修罗武神全文阅读挖掘boss的时候不显人物挖不鸟是怎么回事?

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对酒当歌,人生几何?
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本帖最后由 xiaoyezi0204 于
11:09 编辑
从07年开始就混A9了,那时候还在上学,经常参加华彩的活动,后来因为工作的关系离开了很长时间,如今再次归来,发现变化很大。过多的话不想说了,这次写这个东西,算是给无双华彩的一个礼物吧,这次纯是原创,个人观点肯定会与各位大仙有所不同,就当看个热闹吧,也欢迎批评。
言归正传,35系列到如今已经出了7代,外加各种猛将传,帝国系列。人物随着时间也有着很大的变化,如今我就一一说一说。
首先要说的是三国的三位君主,曹操、刘备、孙权。三国三国,主要说的也是这三位的事。
曹操,字孟德。与国人不同的是,日本人似乎对枭雄有着很深的感情,也许是孟德的做派与日本的民族性有很多相通之处吧。曹操也是所有人物里变化最小的一个,紫金冠、紫蓝袍,大披风(1、2、4代没披风)长靴,将剑,小胡子,一张和信长傻傻分不清楚的脸。招式上没代的变化也不是很大。在无双中,曹操被设计成霸道的先驱者,他的目的是要通过武力先一统全国,在实施自己对治国的理念,创造一个人人靠自己的双手劳动换来财富的国家,这也应证了许子将对曹操的评价,治世之能臣,乱世之枭雄。从5代开始,曹操霸道中人性化的一面开始逐渐挖掘了出来,典韦的死、夏侯渊的死使曹操冷酷的外表下露出了人性。这在6代体现的最为突出。曹操爱才,但凡有才华的人无论出身,无论品行都可以招揽于下,这也是魏国的武将人设都是些稀奇古怪的人的原因,每个人都有缺点,但能将他们的优点发挥最大化,这才是曹操的能力,随着赤壁的战败,曹操也曾迷茫过,但为了自己的霸道,他并不死心,即使临死前,也会将后世安排好,除掉最大的心腹大患,关羽。在无双系列里,曹操被刻画的十分成功,也许比起满嘴仁义道德的刘备来讲,曹操更像一个人,因为像人,所以才招人喜爱。
刘备,字玄德。从大叔到骚年,从一把剑到两把剑,玄德公算是君主里面变化很大的一位(虽然仲谋变化也不小),其实历史上刘备还是就是没胡子,《三国志》里还记载过刘备因为一个大臣笑话他没胡子给那位大臣宰了的故事。当然,这里不想过多讨论他胡子的问题,实际上这位不知真的假的的大汉皇叔可以说是一个地地道道的丧门星,先是跟着公孙瓒跑腿,后来白马将军被袁绍灭了,后来又去援助陶谦,然后老实人就死了,然后被吕布占了徐州后从了吕布,然后吕布被曹操砍了,接着加入了献帝暗杀曹操计划,然后参与者灭团,后又投靠袁绍,名族惨败官渡,又奔刘表,荆州也给人占了,在收集了众多群雄的怨念之后,终于崛起,但就这也阻止不了两位生死兄弟的惨死。无论是《三国演义》还是无双系列,刘备的理念都是一个字,“仁”他战斗的目的,就是创造一个“仁之世”,但因为本身这就是个虚幻的东西,所以给人的感觉通常是假、虚伪和做作,而实际上大耳除了娶了个媳妇叫“仁”以外也并没有看出他哪仁义来了,这也可能是他并不十分招人喜爱的原因,刘备的魅力无法体现在战争中,倒是能体现在一些情义里,刘备的江湖气息很浓,这也是众人愿意追随他的原因,别的不说,6代里白帝城托孤的CG我还真的着实感动了一把。刘备的设计也算是成功,成功在于他的江湖气,也许他更适合成为一个帮派斗争的老大这个角色。
孙权,字仲谋,也是变化很大的一个君主,从最早的土皇帝设计,摇身一变,将胡子刮了,变成了吕布马克兔,武器也变得越来越宽,终于从剑变成了刀,而且自带火属性,虽然他手下的历代都督们都爱玩火,但实际上孙权可从没放过火,估计这个设定单纯的只是因为吴大帝喜欢穿红色吧。前面也说了,曹操是霸道,刘备是仁之世,那孙权呢?这一点光荣似乎也不是很确定,从最早的家族守卫者,到后来的三国分治创始人,又回归到家族守卫者。其实孙权这个人物我个人十分喜欢,这位典型的名三代,富二代在继承了父兄用生命打下的基业之后,并没有不自量力的疯狂扩张,而是生养休息,暗蓄力量,用白话说就是攒豆,而看似不起眼的他,确是十分的会用人,无论是曹操还是刘备都曾经败在过他的手下,但这两场著名的战役孙权都没有直接参与,而是全权交给了周郎和正太逊,不仅如此,孙权还很注意三国的平衡,赤壁之战前,以二分天下为目标,后来杀出个刘备,就力争保持三国的互相牵制,曹操强大了,就联合蜀国打曹操(合肥之战),刘备强大了,就联合曹操打刘备(樊城之战),所以说孙权不但会用人,而且很有战略眼光。比起前两位,孙权更像是一个大家族的孩子,追随他的人都是这个家族的一员,时时刻刻都以保护这位少东家为己任,有点教父的意思。所以从人物设计上,孙权是成功的,但因为连光荣也没有摸清楚他的立身之本,所以他的地位也是尴尬的,《三国演义》说,曹魏是天时,孙吴是地利,刘蜀是人和,天时,即是霸道,人和,既是仁治世,但地利到底是个什么玩意?反正我是说不清楚。
五虎上将:
关羽,字云长,在无双系列中,如果奉先是战神的话,那二爷就应该是最接近于神的人了。(当然也有6代里长坂坡关张赵合力败于张文远的例子)从人设上看,个人最喜爱4代的造型,比较贴近于传统的二爷形象,至于二爷人设的走势,基本可以归为夏装(2代、5代)冬装(3代、7代)和春秋装(1代、4代、6代),脸到永远是那一张脸,看来武神的形象就是日本人也不敢随便乱改。二爷在日本人心中的地位看来仅次于孟德,以至于5代以后被曹魏视为最大的威胁的人既不是孔明也不是大耳,而是二爷,甚至到了二爷不除,孟德死不瞑目的境界。游戏中,但凡二爷头像一亮,大喝一声:“关云长埋~”敌方(或者我方)必损一员大将。光荣对二爷神坛的毁灭是从7代开始,从剧情上看,荆州之所以丢了,跟西蜀那边一毛钱关系都没有,全是二爷打死不给吕布马克兔一半荆州所引起的,历史上虽然也是如此,但可没这么夸张,你当汉中王是KFC的赠品呢。在人物设定上,二爷与大耳可以说是相互呼应,忠义忠义,二爷忠,大耳义,二爷所做的一切都是为了大哥,为了大哥口中的仁之世,6代里还将这个理想托给了下一代,将关索一肘打进河里逃过一劫(居然没淹死),继承二爷的遗志,而到了7代,索性将关二代们全部聚齐,充分体现了二爷虽然常身在沙场,却一点不耽误生产的高觉悟,严要求。历代的二爷都是玩家喜爱使用的人物之一,攻击力强,攻击范围广,破绽小,攻击结合无双成功率奇高,满级后血又厚,C3能杀将,C4,C6能清兵,简直是杀人灭口,必备良药啊。要说遗憾的话,可能就是光荣对兄弟情的不够重视吧,7代徐州还有个独自战郭嘉大军,让大耳逃跑的壮举(虽然屏幕一黑又一白二爷就投降了吧)其余的地方很少体现桃源兄弟的兄弟情义,5代以后更是直接取消了桃园三结义的CG,不得不是是个小遗憾吧。
张飞,字翼德,号称百万军中取上将首级,犹如探囊取物一般,游戏中,有过之而无不及,三爷在无双中对暴力美学体现得淋漓尽致,尤其C3那一通耍矛跟抡鞭子似的一通狂抽,不知有多少大众脸死于其下。三爷历代的形象可以总结为,衣服越来越多,头发越来越长,武器从一根筋逐渐发展为两头堵,唯一不变的是那缺根筋的性格设定。个人在历代的设计里最喜欢的是3代,因为那个别在腰上的酒葫芦充分体现了三爷嗜酒如命的爱好,三爷在无双中通常是跟随大耳身边充当捧哏的角色,一出事,就乱吼乱叫,然后被二哥制止,大哥一发话,立马跟打了鸡血一样要跟人玩命,每代的三爷最亮眼的就是长坂独守当阳桥,几乎每代都会给一个独立的CG体现三爷的威猛,当然如果你是玩魏传的话,那带斗气的疯子恐怕也让你头疼过。对三爷可说的不是很多,因为他的性格设定太单一了,就是简单、粗暴、可爱,唯一能吐槽的地方倒是她闺女星彩到底是不是他亲生的,这一点从6代开始跟小兵的对话可以看出端倪,那就是三爷的媳妇,夏侯氏早晚要出现的,而且必是贤良美女。其实我建议光荣应该把三爷偶尔粗中有细的地方体现一下,义释严颜、智斗张郃都是经典的战役,当然,跟这里说除了一厢情愿也就是个发泄了。
赵云,字子龙,这位可厉害了,历代片头CG代代不拉,还客串了下无双大蛇的片头CG,归其原因,除了武艺高强意外,子龙最大的优势,就是长得帅,尤其和老一辈(不算陆逊、姜维这些年青一代)那些稀奇古怪的武将们一比,除了美周郎恐怕无人能敌了。人物设计上,子龙与曹操一样,也是变化最小的一位,子龙最大的变化,就是装备越来越酷炫了,看来光荣对这位拉来不少人设派玩家的功臣待遇不低(反面教材见黄忠)。在无双里子龙担当的是忠诚的保镖一职,但凡大耳遇到危险,子龙都会像唐僧被擒时的悟空一样及时出现,经典战役有长版破j救阿斗(至今忘不了3代抱着阿斗马上放无双的那种快感)和夷陵救主,此外子龙偶尔还充当一下孔明的保镖,借东风的护卫工作就是他来完成的。我想大耳唯一能和孟德抗衡的地方就是保镖的质量了(孟德身边那两位实在长得惨不忍睹),子龙在无双里担任主角的戏份不多,但平常都很抢戏。从人物使用上来说,子龙处于那种平衡性极强的武将,新手练手的不二选择,但后期因为攻击力偏弱,C3虽强,但命中率不高,所以被很多刷宝派弃用。总体评价来说,子龙属于外表大于内容的一类,但这并不妨碍人们对他的喜爱程度。
马超,字孟起,在无双故事里担当BOSS的机会比实际使用要多得多,也算是个名族后裔吧,热情四溢,爱当正义的使者,做什么事情都是以正义为理念,(虽然不知道7代为什么杀了王异全家,也没看出哪代他正义了,除了3代),马超人送外号马上吕布,3代里骑着绝影的马超即使是低级别时也能轻松扫子虎牢关的小强,但随着5代以后光荣对马术的削弱使得孟起威力大减,受欢迎程度也大大降低,主要原因除了马不好使了以外,马超陆地作战能力实在不好使,出招毫无套路可言,7代略有加强。马超的人设历代变化不是特别大,就是盔甲越来越难看了(尤其是5代),历代蜀传里马超戏份都不是很多,主要是他的出场很尴尬,之前一直是独立势力,等归了大耳,除了定军山之战(主角还是黄老头),就没什么表现机会了,定军山之后,历史上孟起又离奇的病死了,结果戏份又被他弟弟马岱抢走了,所以说也没什么好说的,只能说是五虎将中的一员吧。
黄忠,字汉升,五虎将的传奇人物,之所以传奇,是因为在无双系列里,这位大爷一把年纪,做事一点溜都没有,成天说些不着调的话,从人设上看,这位大爷不知道怎么得罪了光荣,从1代的金盔金甲,到7代的穷酸老大爷,属于越变越难看的人物之一,威力上,也是每代都会削减,记得玩3代的时候,定军山遇上夏侯渊,人家刚报个名:“我叫夏侯渊”就被黄大爷一个C1给射死了,威力那就一个强大,但这并不妨碍黄大爷的强大,最为远程武器的先驱者(5代改成了大刀,6代还原),黄大爷底蕴尚存,无论是清兵还是杀将,都还是威力十足的,缺点就是出招破绽太大,修罗模式可能有些玩不转。黄大爷在无双里戏份不多,几乎每代就是那几关,定军山和成都攻略战,而且成都攻略战还属于配角,最大的功绩就是射死了夏侯渊,但日本人似乎更倾向于同情夏侯渊大叔(当然我十分不想吐槽6代的渊之死除了喜感十足一点不感人),结果唯一的一点戏份也被抢没了。总之这个人物就像他的人设一样吧,不服老,很努力,但总被抢戏。
卧龙凤雏:
诸葛亮,字孔明,道号卧龙,为此推断孔明是信道教,拜三清观的,而从历代的人设上看光荣从4代开始,彻底将羽扇纶巾,白袍大军师的形象颠覆为全真掌门王重阳。(顺便吐槽一下6、7代的造型,你以为你把外套脱了我就看不出暗荣你在偷懒吗?好歹换个姿势行不?)坦白讲,一无双这种以猎杀打斗为主导的游戏能加入文官的设定本身就是一种突破,没办法,谁让孔明先生几乎是《三国演义》里的半拉主角呢。但文官怎么能上战场呢?于是有过求风历史的孔明兄摇身一变就成了诸葛半仙,羽扇挥一下,风来,挥两下,电闪雷鸣,挥三下,我嘞个去,激光都出来了!历史上孔明的出现成为了大耳从屌丝摇身成为高帅富的转折点,在小说里更是成为了神机妙算的神人,鲜有败绩,遇事冷静是孔明的特点,这导致了当玩魏传、吴传时击败诸葛亮时孔明那句经典台词:“撤退也是吾计谋里面的一部分”的出现。实际上孔明在蜀国的位置更像是一个主体规划者,而不是执行者,然而随着蜀国人才的严重流失,规划者不得不走向执行者的身份,但所谓术业有专攻,终于在五丈原被蚂蚁耗死了。而在无双里,光荣为了凸显其他人物的能力,从5代开始逐步将诸葛亮请下了神坛,尤其是6代的定军山被曹操摆了一道,以及更过分的7代孔明在吴阵居然被周瑜质问的无言以对。不能说孔明的智商变弱了,只能说暗荣为其他智将们纷纷开了挂了。
庞统,字士元,道号凤雏,有道号,可以确定,也是个半仙,事实上也是如此,庞统是无双2以后才有的人物,史书上记载庞统长得很丑,丑到谁见着都不待见的程度,可就算再丑您也得给人家露个脸吧?整天打扮得跟武大郎去打渔似的。(尤其5代的大蛾子造型是要闹哪样?)无双中凤雏的戏份不多,他的出场似乎就是为了用自己的绳命去告诉大耳,别装大尾巴狼了,赶紧给我把成都拿下!然后就光荣一盘腿,升仙了。在招式上凤雏不算难用,也说不上好用,清兵有一套,杀将有点慢,可以吐槽的是,庞半仙的仙术似乎要比诸葛半仙更胜一筹,拿根棍子就能飞,你当你是哈利波特呢!那把扇子就成铁扇公主了,我说牛魔王怎么去找小三呢。历史上凤雏的军事能力要远远高于孔明,赤壁之后,大耳的军事指挥基本都是靠凤雏打下来的,可惜死得早,不过话又说回来,长成这样当兵的不射你射谁。凤雏的军事才能在无双里体现得并不十分突出,算是个遗憾吧。
东吴四大都督:
周瑜,字公瑾,号糜烂(开玩笑),人称美洲狼(美周郎),东吴第一大都督(如果不算前朝元老程普的话),《三国演义》里被黑的最惨的帅哥。在无双里,吴国通常出场人物都会比其他势力人数要多,归其原因,就是因为吴国吃便当的人太多了,一代传一代,下一代又传给下下一代,小耗子生小小耗子,一代接一代。日本人似乎对帅哥有着浓厚的偏爱,所以每一代都会加强公瑾糜烂的智慧和胆识,到了7代甚至可以把诸葛亮玩得团团转。不过吴国虽然讲究传承,但这传承的背后往往带来的是厚重的怨念,公瑾的二分天下,是为了完成基友小霸王的遗志,公瑾死后,怨念又传给了吕蒙(鲁肃下面我会单说),吕蒙又传给了陆逊,但这种怨念却掩盖了东吴生存在乱世的正义感,曹操为了霸道,大耳为了人得,可东吴的战斗感觉上却是完全为了死人,这一设定本来是安给孔明死后的蜀国身上的,但个人觉得在吴国身上体现的更加浓重,虽然光荣想靠仲谋的家族感往回扳一扳,但仲谋本身也自带前辈冤魂的怨念,加上吴国怨念积累的实在太深,所以吴国虽然没干过一件不正义的事,但总让人幻觉他们才是总BOSS,应该赶紧铲除才对。而作为怨念的始源者之一,周都督对基友意念的执着近乎疯狂,甚至到了不要命的程度,虽然感人,但让人恐惧。虽然没什么不好,但这种几乎狂躁症的设计不知不觉的掩盖了都督身上应有的儒雅。人设上面,都督和子龙一样,都属于光荣美容美发高级技师的试验品,经过7代的磨练,经理终于满意的对客人说:您好,我们认为,还是中分披肩发适合您。至于武器上,个人还是喜欢4代前的古锭刀系列,因为美洲狼拿根金箍棒的设计总让我有调戏的感觉,要换您也换个古筝之类的能体现身份的武器中不?拿根棍子是要变大师兄还是咋地?
鲁肃,字子敬,7代新人,人设上完全颠覆了《三国演义》里忠厚老实的长者形象,感觉上就像是一个奸商,至于武器,真是配合大师兄啊,以商人出身的大谋略家居然用的是二师兄的九齿钉耙,加上三师弟吕蒙的加强版超级月牙铲和小龙女陆娘的飞燕双剑,难道光荣在拿35测试下一部与台湾街机商合作新作《西游释厄传无双》不成?上面说了,吴国的怨念使得吴国并不显得那么可爱,而光荣也似乎认识到了这个问题,于是乎,历史上最著名的和事佬之一,鲁子敬闪亮登场,鲁肃并没有收到历任前辈怨念的影响,他的的出现,更像是一剂调和剂,处处维持着吴、蜀两国的关系,即使攻进了襄阳城,也是对二爷好言相告并退兵,退兵时还苦口良心的教育了一下吕大叔,虽然后来吕大叔和二爷谁也没理会子敬的良言吧。但子敬形象的成功还是值得肯定的。虽然是新人,但戏份可是相当的多,这不排除暗荣以新人作为宣传卖点的初衷,但对《三国演义》里对这位大局观远胜于美洲狼的军师而言,光荣的作法还是值得肯定的,毕竟无论是二分天下之计,还是孙刘联盟,都是子敬的原创,并且子敬在位的这十几年里,东吴无论是军事力量还是经济发展,都是空前的,甚至吴国当时的人民幸福指数一度超过了曹魏。所以说,子敬的地位得到应有的体现,还是令人振奋的。
吕蒙,字子明,很意外的是他也是从1代一直到现在都有出现的元老人物,关于人设,大叔可以用他自身的经历来形容,士别三日另人刮目相看,不但从辫子变成了披肩发(5、6代还做了锡纸烫),还留起了胡子,一下从大众副官变成了犀利哥,大叔在无双里最大的功绩有两个,一个是以月老的身份促成了甘宁和凌统这两位基友的爱情,另一个就是不甘寂寞的大叔成功的猥亵了美少年陆娘。前面也说了吴国怨念的问题,这在大叔身上体现的特别深刻,搞得弄死二爷完完全全是为了实现美洲狼的遗愿而出兵似的,而占领了荆州之后,吴国的实力非但没有强到足以和曹魏抗衡,还加速了蜀国的覆灭,导致了吴国的孤立到灭亡。这里暂且不讨论占领荆州是对是错,但从人物性格上讲,每代的吕大叔还是都有进步的,尤其6代的大叔个人最为喜爱,豪放不失睿智,且在周郎死后成功的团结了东吴的团结,并且不做作,不招人讨厌。招式上面,大叔也是个人觉得四大都督里最好使的一位,以前古锭刀的周郎还能抗衡,但是棍子以后,差距立马拉开(也可能是个人觉着别扭的原因),大叔的优势在于,攻击范围大,又和关张赵属于一个招式套路流,所以无论清兵还是杀将,都是不错的人选。要说缺点,可能就是EX攻击在人多的时候基本上打不着人这一点了吧?
陆逊,字伯言,很受欢迎的娘化小正太,以卖萌出名,5代尤其漂亮,光芒甚至盖过了女性角色们。招式上,历代都是飞燕小匕首,由于武器短,招式虽然花俏,但实用性并不是很高,还经常容易让自己晕头转向,这似乎也是无双系列短兵器武将的通病。在无双中,是设定为希望的存在,玩无双吴传最大的感受就是每一关必死一人,但到了陆逊这代几乎该吃便当的都吃差不多了,于是陆逊也就成了未来的象征,无论是火烧夷陵还是合肥新城大败曹二代,都展现了其军事才能和前辈们遗志下的新希望。我个人为无双的吴传一共可以分为两个内容,一个是仲谋的成长史,另一个就是陆娘的成长史,一个是在父兄和将士们一个个牺牲的影响下迅速成长,另一个是在历任都督的教导和鲜血中开启了自己内心的小宇宙。个人表示遗憾的是,4代5代里以周泰为代表的老将军团对陆逊从不服气到心悦诚服的过程在6代以后被取消了,其实这是一个非常能展现陆娘作为希望成长历程的体现,也许是担心陆娘过分的抢戏会影响吕布马克兔吧,但将帅共同的成长历程不是更加吸引人吗?
已经两天没更新了,事先说明不是我罢工了,只是周末度了个假,今天将继续更新。在这里特别感谢孙柴,酒池肉林和艾克林大人的大力支持和宝贵意见,的确做为首部作品,又是心血来潮,在前期准备上有很多的不足,无论是语言上还是重点问题上,都有些欠妥和失误,导致让众位看官看了不少笑话,众位的意见将是宝贵的财富,这次的漫谈主要是以极其浓厚的主观个人观点为主的,除了勾起大家对历代作品的回忆,也顺便吐吐槽,逗逗乐并认真的探讨。而且这绝对不是只有一部的作品,如果这次漫谈深受大家喜欢,我准备认真,严谨的以《三国志》和《三国演义》为主,夹杂一些个人看法和肤浅分析,做一部以每个人为主的详细人物分析,希望到时大家能继续支持。
好了,言归正传,今天更新的,是我个人十分喜爱的两个可爱的人——阿瞒护卫队哼哈二将,恶来、虎痴。
典韦,字没起,因作战勇猛被孟德誉为“古之恶来”,为此我还专门查过恶来到底是何许人也,后来发现这位恶来兄是纣王的大将,后来被武王给斩了据说死的很英勇,看来典韦兄的悲剧是称号给起坏了。人设方面,典韦兄除了5代既给刺了青又给换了武器意外,其余变化不是特别的大,而个人也最用不惯5代的恶来。可能是用惯了大手斧的原因吧,恶来2、3、4代招式差不多,5代属于分水岭,6、7招式差不多,基本上变化很大,但依旧很实用,对得起三国第一保镖的称号。无双里,恶来的性格和三爷很像,所以光荣为了区分二人,更多体现的是典韦的忠诚,另外也出处体现着恶来的作战勇猛,不过个人一直对6代恶来华丽的出场结果屏幕一黑又一白,恶来被独眼胖揍一顿捂着脸来参军的设定表示神奇,另外对光荣对独眼的爱也表示惊呆了,因为受儿时顺口溜的影响,一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,七黄八许九姜维,夏侯兄弟连号都排不上,却在无双里如此神勇,所以一直暗暗不是特别接受,但不得不说这两位的人设很成功,这个以后会谈到。前面说了,孟德的这两位保镖我个人十分喜欢,因为这两个人单纯,干净,你看典韦一脸凶神恶煞,受到表扬时还会害羞,6代许褚带着典韦种地那段至今记忆犹新,说实话,夏侯大叔吃便当时我更多的是傻眼,而恶来吃便当时我是真的感动了,尤其当孟德那句:“孤不会道歉”说出来时。我差点动了真情,恨不得冲进屏幕将恶来就出来,至于7代的IF更多的可能就是元这个梦,因为……后面的剧情恶来基本就是打酱油,这跟逆转赤壁有毛关系~
许褚,字仲康,我很惊讶,虎痴还有字~谁能想到那个白白胖胖,一脸憨厚的装可爱的胖子还有字?无双里如果评选最偏离历史原创的人物排名的话,估计张姐姐排第一,虎痴绝对当仁不让的第二了。各位,虎痴啊~您那让我们看出虎了?都让您给设计成白痴了。人设上,是魏国少数几个从始至终没换过武器的人,形象上换换衣服换换发型以外,也就是肚子越来越大了吧?出招上除了有点慢,其他还好,我打着你之前你不打倒我,你就等死吧,这可能是对虎痴最好的评价,不过以可爱许这体型居然能使出天津饭独门绝学的排球拳,光荣你这是要闹哪样?虎痴是我无双中很喜欢的人物,因为天生一张让人爱护的脸,他站曹操身边我都不知道谁要保护谁,尤其认真时的虎痴,简直就是人间极品萌物,不自觉的想去捏他的脸。历史上,虎痴是以鲁莽善战著称,以裸衣战马超尤为经典,但在无双里,虎痴却被设定成了农民的人大代表,自然的保护者,大地的使者,他战斗的目的,一开始居然是为了保护田地。观念是好的,是环保的,但许大人起手拿个巨石往人身上砸又来个泰山压顶,我个人觉得您才是大自然的破坏神吧?虎痴的配音总给人以一种弱智的感觉,但配上这个形象,还是蛮可爱的,所以很受喜爱。
不知为什么昨天A9和谐了整整两天,今日继续更新,今天要说的是曹氏家族,首先说明一下,这里不包括曹丕,因为我会专门在王二代和他的妻子们专题中介绍。
夏侯惇,字元让,与弟弟夏侯渊都是孟德的表亲,(为什么夏侯家与曹家沾亲在历史中属于曹家黑历史,有情趣的人可以翻阅一下资料)在历史中,夏侯惇已勇猛而著称,拔失啖睛是此人的成名之作,赤壁前后也有不少戏份,不过都是衬托孔明的参照物。无双中,独眼被定位为孟德道路上的先行者,忠心的大将军,只要是阻挡孟德霸道前进的障碍,就必须铲除,并担任人事部部长的职位,恶来、虎痴、李典、乐进全是夏侯惇带进曹营的。前面恶来的文章中我也提到了,虽然我并不十分认同夏侯兄弟在曹营地位中的迅猛提升,但不得不承认这两位的人设是成功的,作为魏传系列的元老级人物,无论是那孤傲,狂野的性格还是对二爷的不服和对孟德亦臣亦友的关系,都是十分的深入人心的。在人设方面,除了五代都是以朴刀作为武器,1代的人设可以说和弟弟相互呼应成为一对,2-4代无论招式还是人设基本变化不大,5代……很多人不喜欢5代很大的原因是因为人设实在太让人无语了,吕蒙!你以为你带个眼罩把红衣服染成紫的我就认不出你了吗?还用上了狼牙棒!不过实话实说,狼牙棒并不难使,尤其拆城门,仅次于皇叔。6代和7代除了服装上的区别,就是7代将6代的头发后面剪短了,然后一个往左偏分,一个往右偏分……独眼历代都算是上手容易的强力武将,锋芒甚至盖过了五虎上将,不过C3那个一边像蹲马桶一边往前拖着鸭子步,这动作我试过,真的很难拿……
夏侯渊,字妙才,这个字我特别喜欢,而在无双里,渊大叔的人设就像他的字一样,太奇妙了。与吕蒙相比(为什么总爱拿他举例子),同样是大叔,比起保姆兼愤青的蒙大叔,我们渊大叔才是真正的萌物,那一嘴玩世不恭的“哎呀呀呀呀……”(后来被他儿子学会了)5代以前从没当做武器出场的神弓术,不但有知识性,还有趣味性,尤其6代和张姐姐华丽的起舞那一段,当时我真的喷了,以至于我一直怀疑霸的亲生母亲莫非是张姐姐,连性格上都有点像二人的结合……人上上面1-3代还是标准的武将造型,4代7代属于一个类型,6代被设计成了贾诩的老乡,5代……跳过。武器上面1-4代渊大叔用的都是单锏,5代换成了巨型大菜刀,6代传说中的神射手终于使用弓箭了,到了7代更是将单锏和弓箭合二为一变成了新的武器,虽然觉得夸张,但是在无双这种连迫击炮都能出现的世界里,也没什么可惊奇地,因为人设上的成功,渊大叔每一代的死都会让人难过,但渊大叔每次的死法,尤其6代……我只能说,民警同志,假冒伪劣害死人啊~
曹仁,字子孝,3代开始新增加的人物,孟德的堂兄,处事冷静,作战勇猛,有智将之称,在无双中,如果夏侯兄弟被称为孟德的矛,那曹仁就可以成为孟德坚实的后盾了,以防守著名的曹仁多次在各种担任守城大将,不过也正是因为曹仁的主要工作是防守,所以基本都是以背景出现,作为使用人物的机会很少,人设上,每代变化不大,就是黑眼圈一代比一代厉害,应该在守城的空余时间敷敷面膜,武器上除了5代使用流星锤,其余皆是带尖儿的大盾,我忘记哪代了,那个盾还能变身AK47,说实话曹仁在无双里的戏份实在是太少了,所以我并不知道该如何评价,总之就跟那张脸一样吧,忠心,阴沉。
最近比较忙,有段时间没更新了,罪孽啊罪孽,最为补偿,今天发个福利,今天要介绍的是,江东二乔~
大乔,桥玄之女,孙策之妻,周瑜之嫂子,三国无双2最大的卖点,可能就是传说中的江东萝莉二人组的出场。话说本人一直很佩服光荣造人的能力,像大乔这种在三国演义里连真正脸都没露过一次的传说中的美女居然都能被光荣凭空有血有肉的制造出来,不可谓不佩服,5代里大乔消失了一代,据说从而引起了很多玩家的不满,6代再次回归,大乔2代的造型给人感觉很诡异,五官说不上那很奇怪,3代4代还不错,4代光荣是在告诉是人,像中筒袜这种没有技术含量的劳动工艺,我们三国时期就有了,而且无论动作多大,永不脱落,质量没的说,不像现在……至于6代、7代,服装风格就是日本街头萝莉装最流行的那款改造改造。武器方面6代以前一直是和妹妹双扇合璧,其流行程度甚至带动了无数的大众脸跟风,倒了7代为了与妹妹区分,改用了双杖,说实话女性角色我一向看的比用的多,所以不好说好不好使。性格设定方面,充分体现了中国老话,互补才能长久,孙二愣找了外柔内刚乔,周冷静找了二流子乔,比起妹妹那很傻很天真的设定,大乔的性格也许在现实中更让人喜欢,至于其他……我的印象中除了不是太师就是孟德没事会绑架一下两位萝莉当做附加关卡外,其余的貌似没有戏份,7代强加了二乔的戏份,姐姐的还好,妹妹的……后面再说吧。(顺便吐槽一下,我实在很难想象得出小霸王与乔美丽在夜黑风高夜的情景,难道孙老大一直无后是因为每天晚上小霸王展示一下自己的肌肉,然后就睡了的缘故?)
小乔,桥玄之女,周瑜之妻,孙策之弟妹,这里补充一下上面,2代里大小乔的人设我的第一反应是扑克牌里的大小王……小乔比起姐姐有个优势,就是演义里露脸了。服装上个人最喜欢5代,这套衣服配上白丝高筒袜,简直就是让人惋惜妹子出现在战场之上可惜了,应该出现在电影里……(想多的人面壁),2-4代属于一个风格,但每代改动还是比较大的,6、7代就是日本杂志上学院风最流行的款式加以改造,武器上妹妹不像姐姐,始终用的都是扇子,话说前几代二乔的招式模式都是差不多的,很难不让人相信暗荣没有偷懒,人物设定上面,妹子真好看,千万别说话,一说话毁三观,这不就是未成年的小学女汉子吗?话说周都督你难道不知道带小学生**是犯法的吗?还是说东吴水军学院周校长上面有人?小乔妹子在历代的剧中演出都相当白目,甚至到了让人起鸡皮疙瘩的境界,我倒觉得她和许小胖能成为好朋友,尤其每次击败妹子时那句:“好过分,你玩真的。”总能让我汗颜,妹子,别怪我,不打倒你是不让我过关的,要怪,你就怪铃木吧!和姐姐一样,妹妹的戏份到了7代才有所增加,但你确定你的出场不是为了黑大都督用的?我越来越质疑美洲狼的品位了。不过说归说,要是真有这么个妹子在我面前插个腰一脸正义的卖萌的话……其实我原来也是个色狼,直到我膝盖中了一箭。
五子良将:这里先说明一下,五子良将中的于禁还没有出场,开始准备拿李典凑数,但又怕误导,所以先不介绍了。
张辽,字文远,江东小儿闻其之名夜不敢啼 ,先是从事于丁原,后随吕布投靠董卓,内讧之后跟着吕布,吕布死后追随孟德,文远在无双中造型变化并不是很大,标准的老K脸和塞外风情的战服,武器上前4代用大刀,5代开始改用双戟,战斗力就不用说了,就冲那砍兵如切西瓜般的潇洒也不会很弱。人设上张辽被设定为一个武痴,凡是都讲究武者风范,但从5代以后有所改变,被定义为孟德之刃,他的人生就是铲除一切孟德身前的障碍,不过这个设定个人觉得反倒是更突显了辽哥的死板,显得辽哥并不是特别的可爱,所以6代吴传最后本人的头像一刀捅死辽哥之后,我并没有很为辽哥感到惋惜。总体来说辽哥还是很好使的,每代的合肥之战都是亮点,但似乎对面吴国更加抢戏一些。
张郃,字儁乂,2代出场人物,这个人物可以说是光荣想象力丰富的体现,一开始张姐姐的人设我觉得是模仿不戴面具的巴洛克(别说不知道此人是谁)。但随着一代一代此人的戏份增加,我对这位张嘴闭嘴“华丽”的雌雄共同体实在有些接受不了的。但不得不说,张姐姐与渊叔叔的互动小品着实为这款游戏系列增色不少,而招式上也确实“华丽”华丽到像我这种方向白痴经常一个无双就找不着敌人在哪了。武器方面除了5代都是双爪,的确也只有双爪才能体现华丽,不过6代以后任何人能使用任何武器这个设定使我突发奇想的让许小胖安上双爪,结果,我的双手已经颤抖到无法游戏的境界。造型方面5代那套从跟甄女王借来的衣服我就不说什么了,6代你这么露是给谁看?!(渊大叔表示不满)
徐晃,字公明,这个人是我唯一比较认同5代造型的人,因为其他的造型太波斯了,历代的徐晃用的都是大斧子,说实话,用的不多,所以不好说好不好用。人设上面,公明被设定为正直的武学家,4代以前追求一切武学的真谛,5代以后戏份减少,成为了边缘人物,地位很曹仁。关于徐晃能说得不多,因为人物特点不鲜明,没什么可说的地方,也就造型上面和上杉谦信傻傻分不清楚算是个槽点,点个性上面差距太大了。
乐进,字文谦,7代新人物,使双钩,外形酷似白银圣斗士,人设上被设定成有些自卑,凡是冲在第一线的战士,和李典的二人组在7代多次出场。历史上形容乐进是“容貌短小,有胆烈”,这点光荣只采纳了后者。无双的特点是每一代的新人都是好用的,无论是招式还是剧情上都很下功夫,不过这位本身在演义中戏份不多的人物即使光荣再怎么努力,也很难将其塑造成决定战场命运的主要人物。其实5代有一个观念我很认同,就是虽然可能是因为赶工,但太多的人物对游戏并没有很大的提升和吸引力,只会分散戏份,不如按照剧情该是谁的就是谁的,其余的不表现性格也无所谓,作为强化个性大众脸出场也没什么不好的。
有一天,曹操作了一个梦,梦见有三匹马在同一个槽里吃食,醒来后心中便十分不快。起初曹操以为是马超一家便杀了马超的父亲。司马懿父子正好就是三马,而“槽”谐音“曹”,“三马同槽”不正意味着司马氏要吃掉曹氏吗?曹操感到这是一个不祥之兆,便把太子曹丕叫来,对他说:“司马懿不是个甘做人臣的人,将来必定会干预我们的朝政家事。”但曹丕后来十分信任司马懿,并没有把父亲的话放在心上。后来,果然不出曹操所料,司马氏父子三人不但相继专嬗曹魏朝政,而且最终还灭掉了曹魏,建立了西晋。今天隆重介绍司马家族:
司马懿,字仲达。此人给人最最深刻的印象就是“啊哈哈哈哈哈……”。在这里先沉痛的缅怀一下司马懿的配音泷下毅先生,司马懿的配音深入人心。尤其是那招牌笑声给人留下了深刻印象。今后恐怕这笑声再也听不见了。言归正传,人设上,4代以前,蚂蚁一直是最为猪哥永远的对手而存在,剧情上也多是二个人之间的斗法,至于胜负那就看你选择控制的是谁了,而武器上也是和猪哥相互呼应,一个白扇子,一个黑扇子,招式上如果说猪哥是自然系光明魔法的话,那蚂蚁就是精神系暗黑魔法师,到了5代,蚂蚁的野心终于表现了出来,成功的叛变**成功,自己当上了皇帝,不过话说五子良将们,你们一个个长得一副忠君爱国的样子,咋也跟着都叛变**了呢?5代武器换成了一副手套,蚂蚁成功边刘谦(后来这一套招数被媳妇剥夺),各种暗影魔术手将敌人撕碎,话说那无数根满屏幕的长线是从哪里变出来的?之后,传说中的晋传在6代中隆重登场,司马家族的春天就此到来,蚂蚁又恢复了黑羽扇,并且戏份大大增加,从前期魏传里与诸葛斗法,到后期为晋国打下基础,可以说是大飞跃。7代蚂蚁成了太乙真人,手持佛尘行走天下,不过由于老婆的出场,蚂蚁还被增设了外强中干怕媳妇的设定,还爱吃包子,其实这个设定还不错啦,起码我觉得蚂蚁顿时可爱了不少。不过话说后期蚂蚁蚂蚁年岁已经很高了,6代说病死还好,7代您自己都说岁数大了该退休了,形象上怎么着也加点胡子吧,你看人刘备、孙权就是因为没胡子了人气直线下降,吕蒙就是长胡子了才成熟有魅力,人气大增,别的不说,就蚂蚁这阴阳怪气的性格有没胡子,要不是有两个儿子我还真以为他是练葵花宝典的呢。最后附上晋国国歌缅怀先人。
司马师,字子元,与弟弟都是6代新出人物,6代在无双系列中可以说是另一风格的新突破,无论武器系统,剧情还是思路上都是全新的理念,尤其是晋传的出现,那真是“霹雷一声震天响,司马家族当乡长。领导农佣闹**,*&%#¥#&。” 虽然只有两代,但司马兄弟的人气却是很高,原因我想就是因为光荣这次人设的成功,虽然兄弟俩都继承了父亲的部分优点,但也有缺点,所以才有血有肉惹人爱。哥哥司马师无论是长相还是性格都很像父亲,冷峻智慧有霸气,但性格有些激进,下手狠,所以才导致了夏侯霸出走,文家诸葛家造反,最后皇宫叛乱身死。招式上两代变化不大,人设上也就是换了身衣服,在这里吐槽一下7代晋传的IF,无非就是在司马师或者之前吧司马昭、司马炎干的事都归在他身上干了,最后他当上了皇帝,比起魏蜀吴惊奇感实在太少了,还有前面一直要死要活的,最后当皇帝时生龙活虎的……你是在玩你弟弟吗?
司马昭,字子上,在无双里性格与哥哥截然相反,被设定成隐藏着无限的智慧和能量,却玩世不恭,什么都怕麻烦的二流子,最终兄长的死使内心的第七感小宇宙爆发,变身超级赛亚人,终于一统江湖。6代刚开始,我一直有个疑虑,就是这个无论是性格还是长相与父兄一点边都不沾的科学依据是什么?后来7代给了我答案,像他妈,都属于不显山不露水,但主导一切的人。光荣似乎对昭弟很有爱,6代给了他人气爆表的冷艳巨乳小萝莉元气娘做女朋友,7代又给了他一个吸血鬼联盟的帅气冷酷英俊男贾允同志当男朋友,人生如此复有何求?要换我我也不去当什么皇帝,而是跟这俩人私奔去。武器服装上也是两代变化不大,但是话说昭弟您那踩人冲浪的EX技的科学原理是什么?
江陵第一防线征战曹魏
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本帖最后由 ajajdde 于
00:26 编辑
孙权应该是背负父辈兄辈的基业,延续家族雄心壮志的那种精神吧,可以理解成“大志的延续”(或者说是“家族荣誉的延续”),就像一根根地脉一样,也和司马昭有那么点小像,也就说三国是“霸之世、仁之世、荣之世”,这里的“荣”应该还可以理解成江东国土的繁荣,就像LZ说的,有着一种隐忍自保的感觉
刘备“仁”这一点相信也是为了让他更能成为曹老板的死对头......接着像晋国的含义,也许就是“和之世”了,当然这里的“和”还包含着“合”的意思,而且这个“和”也可以说或许是从羊祜开始正式体现的
平民, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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地利應該指江東之地吧,土地富饒,又有長江之險
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暗荣塑造的曹老板还是挺受我欢迎的就是一直眉头深深深锁的很厉害····
期待着小叶子(椰?夜?···)大大介绍其他猛将的贴,支持你。
酒池肉林の野望!太师本命~~~
求败者, 积分 25224, 距离下一级还需 4776 积分
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关于刘大耳的仁,在游戏里的表现除了台词里不停挂在嘴边的仁,仁德,仁之世外在实机操作里也是有体现的。3代是10级还是11级武器的会得条件就是在限定击破数下不伤害民才能会得·······尼玛大耳手长剑长,不误伤真的好难!类似这种体现刘备仁的设定深深的让我觉得蛋疼不已·····
↑真·坑爹无误
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本帖最后由 孙柴 于
09:37 编辑
XD做全员的话就是大工程了,楼主加油。看了三君主的部分也说一下自己的观点,既然楼主是写《三国无双》历代人物漫谈,以下内容就只基于无双里的人物塑造,不讨论三国志或演义的形象。
无双的曹老板受欢迎并不是因为塑造得人性化,反而是因为太伟光正了,单就无双里这位而言还真是找不到太明显的黑点——屠城的戏份删了;打徐州时陶谦那个三倍速只怕玩家比曹老板还想砍他;以理治世搞珐制设会,还让许胖子带着难民安心种田;汉帝没吃瘪还活得挺滋润;宛城是贾诩玩了张绣一票,没张绣婶子啥事;赤壁人家本来要一统天下结束乱世让大家过上幸福生活,结果给搅黄了,顺带演义里要抢二乔的情节也没提(虽然356编年史里还是有特殊的同伴登场台词……);潼关反正马腾是个大众脸没仁泉;汉中折了夏侯渊还是个萌大叔……不结合三国志或演义的话无双里曹老板的塑造还真是满满的正能量,就连在吴蜀两线的if里形象也依旧光芒万丈——虽然吴if里向千年后的萝卜拉旮致敬了一把,时(zhong)髦(er)值(du)暴表让人想吐槽说这到底是魏武帝还是北地王……
相比之下刘皇叔的塑造就是个彻头彻尾的杯具。本来这位能扯的有:1、皇叔身份复兴汉室,结果献帝给洗得雪白发亮的曹老板吃香喝辣地供着,日子好过得很没心思搞什么衣带诏,自然也就跟一卖草鞋的八杆子打不着亲戚扯不上关系;2、早年至中年跟谁谁倒霉的扫把星经历,本来可以用来表现刘备白手起家百折不挠的可贵品质,结果剧情里也只是流水账一样地记过来,并没有浓墨重彩地去渲染这个人怎么坚韧不拔;3、兄弟义气,这点的表现勉强算是合格,虽然早期同甘共苦描写略不足但是356和357的cg关张死讯传来还是做出氛围了,不过三个抠脚大汉的真挚情谊在广大宅民玩家中到底算是多大的卖点也略存疑;4、仁,个人认为皇叔招人黑不是因为“仁”这个概念本身有问题,而是作为一款动作游戏——或者说有动作要素的收集模拟游戏,无双有它只看战场不看内政的先天不足,剧情中又完全没有皇叔“仁”的具体行为描写,结果最后我们看到的就是一个“仁”病毒病原体成天把仁义挂在嘴边并成功传染洗脑一干蜀将以及不明真相民众,最后大家一起举臂欢呼“我们迎来了仁之世!跟着皇叔就是仁之世!皇叔咯屁了跟着他儿子还是仁之世!”的囧场面,至于皇叔的仁之世具体对百姓有什么好则完全没描写,自然容易让人产生楼主说的“假、虚伪和做作”的印象。皇叔在无双里有点不招人喜欢,与其说怪人物定位,不如说是塑造手法太简单粗暴。(顺带皇叔五代以后整形差评,胡子的问题不说,五官也改了是怎么回事,本来四代以前好歹是个慈眉善目的大叔形象,拉皮以后成天瞪着个死鱼眼你说你是好人谁信啊……)
最后说孙权。首先火属性这个问题,无双设定里虽然孙家人有一群火计技能max的好基友如黄盖韩当周瑜陆逊朱然,但是孙家人自己的纵火技能明显是完全不及格!详情请见大蛇再临里孙策烧德川家康失败以及大蛇2里孙坚不小心烧了明智光秀……然后吴线的定位也一直是个问题:曹丞相霸道,刘皇叔王道,夹在中间立场又显得不怎么坚定的大(tu)皇帝只好专注和稀泥。楼主原文里说吴没有疯狂扩张而是休养生息这点,应该说不是不想,而是不能,与其说是“注意三国平衡”,不如说是一种主内反残局里打不赢第一、又不甘当第三的无奈之举。355陆逊传里搞联邦制已经略微吐槽不能,356吴线虽然结局砍了后期黑历史搞糟糕原创大家一起乐颇为引人诟病,但是整个过程中孙坚——孙策——孙权/周瑜——吕蒙(鲁肃哭哭)——陆逊——丁奉(猛将传)的传承感还是不错的(虽然仰慕父亲和大哥的废柴男主角这种定位也有槽点),逝去亲友的意志、大家族的概念也得到了强调,其实吴的故事完全可以抓住这点做文章。结果357if线全员吐便当,于是传承的概念不能用了,剧情又开倒车回到了355大家相互理解的河蟹思路,结局cg里刷到时髦的只有曹丕夫妇……另外赤壁夷陵交给别人打不能更英明神武,看看这位自己打的那几场都成什么熊样了——呃提到这个顺带说一下356那个常被人嘲笑的孙仲谋战法,虽然表现略二但其实也没什么好黑的,作为君主关键还是要会用人,要是皇帝个个都有吕布之勇能三刀砍死张辽那还养武将做什么,扬长避短就好,也没见人要求诸葛亮和许褚裸衣大战三百回啊……
最后虽然跟三君主无关但还是说一下楼主提的孙吴地利,这点在三国志这种策略游戏里挺明显(一来是长江天险开斗舰砸投石/大量浅滩架群弓射一脸,二来200往后的剧本开局后方除了异族和山贼之外没有其他势力干扰),在注重动作的无双就不太好表现:地形没多大意义,355系列游泳掉连舞槽速泳纯摆设不如连舞维持的的卢马来得实在,354e以后的帝国也是全国兵将通用,不存在前线后方的问题。再者人家天时地利人和也就那么一说,本来就是讲您看人家曹家占一样好处,孙家占一样好处,咱也占一样好处,咱三家是平等的人人有机会。要较真的话当年的南方可没现在这些沿海发达城市,政治文化经济的中心都在北方,你个东南西南旮旯的割据势力跟人比地利人和……
乱世の将星
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酒池肉林 发表于
关于刘大耳的仁,在游戏里的表现除了台词里不停挂在嘴边的仁,仁德,仁之世外在实机操作里也是有体现的。3代 ...
3M……蜀王……万恶的5民击破以内……
嘛,LZ咱能不能把字体改小点…………这样阅读真的好累……
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求败者, 积分 25224, 距离下一级还需 4776 积分
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蓝枫 发表于
3M……蜀王……万恶的5民击破以内……
嘛,LZ咱能不能把字体改小点…………这样阅读真的好累……
对,就是这把····3M里比较恶心的会得条件之一
河豚型恋爱
骑士, 积分 2207, 距离下一级还需 793 积分
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孙权我觉得最近两作光荣塑造的确实用心~~~~~~
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LZ好評。希望全人物都寫出來。加油
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