0.15我的世界动画片史蒂夫怎么将史蒂夫反过来

我的世界怎么吧史蒂夫的皮肤换了?_百度知道
我的世界怎么吧史蒂夫的皮肤换了?
提问者采纳
三种方法1,只要把材质包里的皮肤删了,玩家名字要和搜权的一样,等下下面我会会说2,但是提醒你,淘宝有些事假的,只要下载皮肤站的mod授权就行了,当然,当然.是用材质包改皮肤3,而且价格高)原价是 160元)一般的淘宝价格是190元,实在想去正版网站购买但是又不会的可以@我其余不懂的也可以@我.正版皮肤先说皮肤站,玩家名字要一样.是用皮肤站的,要改文件名(和删的皮肤的名字一样)正版皮肤,想自己看见和别人看见就要到正版网站去购买,可以去淘宝代购,皮肤站比材质包改的容易,要到网络上的皮肤站改皮肤和授权现在说材质包材质包改皮肤很简单的,去网上找一个自己喜欢的皮肤文件放到材质包文件夹里就行了
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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你是玩单机,还是联网,我教你,留QQ
那个是皮肤,上网找“我的世界皮肤站”!望采纳
皮肤MOD或皮肤站
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minecraft自定义史蒂夫mod,这款日本网友自制的模组的特点是各种萌系美少女妹子乱入,精致的五官让人兽性大发!注意备好纸巾哦。简述:CustomSteve(自定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的到游戏中,带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验!如何自定义:目前MOD支持pmd格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。贴图方面是bmp与png,不支持其他贴图类型。你可以把我发布的模型中的武器(一个正方形和一个骨骼)移植到你的模型上,这样你的模型就会有一把武器在手上。模型的位置位于 CustomSteve\models材质的位置位于&CustomSteve\textures*请注意*我不会对你自定义带来的任何后果负责!安装方法:直接把CustomSteve******.zip中的东西全部解压到mods文件夹中即可。(以上******为实际游戏版本号+实际版本号,例如162+090或164+090)最后请确认你安装了render player API更新记录:0.9.0更新内容:1.增加了GUI2.改进了物理功能3.运行速度更快默认按'R'键可以重置物理体默认按'K'键可以开启GUI0.8.⑨更新内容:修改了一些代码使得稳定性提高了删除了一些没用的类
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下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。&&《我的世界》史蒂夫的矿工洞地图详解
《我的世界》史蒂夫的矿工洞地图详解
日 14:49&&&&&阅读(352)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小丽人&&&&&
好了,放食用方法:
图床出了点问题,大家无视。
好了大概就是这样,算是玩家的福利吧。
以后挖矿就可以不用辛辛苦苦到Y12了
1、脚下只能是草方块,才可以使用。
2、不要破坏洞依附着的的方块。
3、暂时还没有设计出取消洞的方法,直接手撸是无法完美的破坏洞的。
4、目前BUG很多。
/summon FallingSand ~ ~1 ~2 {Time:1,Block:"minecraft:redstone_block",Passengers:[{id:"FallingSand",Time:1,Block:"minecraft:activator_rail",Passengers:[{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/say 史蒂夫的矿工洞"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/say 1.9-原版模组"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/say by MCBBS@不笑君"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/give @p minecart:carrot_on_a_stick"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/give @p minecart:ladder"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/say 使用方法:"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/say 使用“胡萝卜钓竿”来生成一个洞口,然后站在洞口上,将物品“梯子”移动到物品栏第1格来钻洞,移动到第2格则钻出洞,洞内Y12。"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/scoreboard objectives add carrot stat.useItem.minecraft.carrot_on_a_stick"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/scoreboard players set @p carrot 0"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~2 ~0 repeating_command_block 1 replace {auto:1b,Command:"/execute @a[score_carrot_min=1] ~ ~ ~ /testfor @a"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~3 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/clear @a minecraft:carrot_on_a_stick"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~4 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/give @p minecraft:carrot_on_a_stick"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~5 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players set @p carrot 0"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~6 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 /testfor @a"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~7 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p ~ ~ ~ /summon MinecartChest ~ ~-1 ~ {CustomName:"hole"}"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~8 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p ~ ~ ~ /summon MinecartChest ~ 11 ~"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~9 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p ~ ~ ~ /fill ~ 12 ~ ~ 14 ~ minecraft:air"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~10 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p ~ ~ ~ /setblock ~ 0 ~ minecraft:command_block 0 replace {Command:"请勿改变此方块!"}"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~11 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p ~ ~ ~ /setblock ~ 1 ~ minecraft:bedrock"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~12 ~0 repeating_command_block 1 replace {auto:1b,Command:"/testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:ladder,Damage:0s,Count:1b}]}"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~13 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p[y=!12] ~ ~ ~ detect ~ 0 ~ minecraft:command_block 0 /testfor @a"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~14 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p ~ ~ ~ detect ~ 0 ~ minecraft:command_block 0 /tp @p ~ 12 ~"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~15 ~0 repeating_command_block 1 replace {auto:1b,Command:"/testfor @p {Inventory:[{Slot:1b,id:minecraft:ladder,Damage:0s,Count:1b}]}"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~16 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p[y=12] ~ ~ ~ detect ~ 0 ~ minecraft:command_block 0 /testfor @a"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~17 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p ~ ~ ~ detect ~ 0 ~ minecraft:command_block 0 /tp @p @e[name=hole]"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~18 ~0 chain_command_block 9 replace {auto:1b,Command:"/execute @p ~ ~ ~ detect ~ 0 ~ minecraft:command_block 0 /tp @p ~ ~4 ~"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:lava 15"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~ ~ ~ air 0"}]}]}
点击下面这根线可以查看命令方块图片
提前准备一个计分板
/scoreboard objectives add carrot stat.useItem.minecraft.carrot_on_a_stick
后面的“stat.useItem.minecraft.carrot_on_a_stick”是指该计分板表示胡萝卜钓竿的使用次数
绿色羊毛命令方块:
/execute @a[score_carrot_min=1] ~ ~ ~ /testfor @a
高频判断那个计分板的值是否为1
/scoreboard players set @p carrot 0
如果为1,则比较器输出信号,将那个计分板归零,否则以后使用胡萝卜钓竿将会是1、2、3······这样无法判断。
灰色羊毛命令方块:
/execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 /testfor @a
比较器再输入信号,判断一次(一次!非高频!)玩家脚下是否是草块,是的话就会继续输出比较器信号
橙色白色和紫色的命令方块代码全是用来放置洞和再11层附近fill一些空气,然后继续放置洞,再在第0层放置一个命令方块来标记这里是洞。
你说洞怎么放置???MC的确没有洞,但是降箱子矿车summon在方块里你就知道了。
黄色命令方块的代码都是差不多的:
/testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:ladder,Damage:0s,Count:1b}]}
/testfor @p {Inventory:[{Slot:1b,id:minecraft:ladder,Damage:0s,Count:1b}]}
这是用来判断玩家物品栏第几格是什么物品,代码中的0b和1b分别指物品栏第1格和第2格。
“id:minecraft:ladder”是用来判断所标明的格数是不是梯子,是的话就输入比较器信号,然后execute+tp就可以办到整个钻洞系统了!!
那么怎么判断玩家脚下是不是洞呢??别忘了我说过“再在第0层放置一个命令方块来标记这里是洞”,到时候只要detect一下第0层是不是命令方块就知道这里是不是洞了。
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.0 MB
更新时间:
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我的世界0.14.0史蒂夫之城建筑直播攻略[多图]
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类型:休闲益智大小:18.04MB评分:9.8平台:标签:
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