天涯明月刀真武丐帮丐帮好还真武好还太白好

后使用快捷导航没有帐号?
四月は君の嘘
新人欢迎积分0 阅读权限99积分45020精华0UID帖子金钱55124 威望10
     傍          観          者
Lv.10, 积分 45020, 距离下一级还需 9980 积分
UID帖子威望10 多玩草236 草
剑乄七式杀意 发表于
说说经验啵?
才39的,我不知道是不是丐帮没学50大技还是其他吧,多翻滚不要让他近身,离渊要用得好,还有无迹,挑飞
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2290精华0UID2090247帖子金钱6624 威望0
Lv.5, 积分 2290, 距离下一级还需 210 积分
UID2090247帖子威望0 多玩草240 草
、水寒 发表于
才39的,我不知道是不是丐帮没学50大技还是其他吧,多翻滚不要让他近身,离渊要用得好,还有无迹,挑飞 ...
不被近身不现实把 各种被贴脸一顿OOXX
流光起 剑沾落雨画沧澜 天破惊鸿 覆海无痕 断 百里寒川
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&----藏锋谷 太白 上官剑辰
四月は君の嘘
新人欢迎积分0 阅读权限99积分45020精华0UID帖子金钱55124 威望10
     傍          観          者
Lv.10, 积分 45020, 距离下一级还需 9980 积分
UID帖子威望10 多玩草236 草
剑乄七式杀意 发表于
不被近身不现实把 各种被贴脸一顿OOXX
真武起手技能都慢,这是职业设定的,一近身就输了一半了,只有离渊上善,所以开战前就要拉好距离,用影子干扰,打得定力快没了道生一剑压制影子挑飞无迹,用了无迹身边多了个反制的
我就喜欢挂机
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6482精华1UID帖子金钱23266 威望10
我一般不会坑,因为我总是坑!
Lv.7, 积分 6482, 距离下一级还需 3518 积分
UID帖子威望10 多玩草457 草
、水寒 发表于
真武起手技能都慢,这是职业设定的,一近身就输了一半了,只有离渊上善,所以开战前就要拉好距离,用影子 ...
你这都是理论上的,事实就是,战前不可能拉开距离,你知道拉,别人又不是站着不动。用影子干扰?你剑气刚起手,别人马上就近身干你了,你怎么放驱影?本人好歹也是魔兽S2角斗士,各种网游PK玩了10几年,自问还是有点水平的。我用了3晚上在杭州PK找丐帮打,基本上只能打打手残的,水平好的丐帮还真是打不过
&真武的影子还是非常恶心的
真武如果能把丐帮的内息耗光你就赢了&
四月は君の嘘
新人欢迎积分0 阅读权限99积分45020精华0UID帖子金钱55124 威望10
     傍          観          者
Lv.10, 积分 45020, 距离下一级还需 9980 积分
UID帖子威望10 多玩草236 草
小鼠丫丫 发表于
你这都是理论上的,事实就是,战前不可能拉开距离,你知道拉,别人又不是站着不动。用影子干扰?你剑气刚 ...
接受挑战前就应该拉开距离了,这是基本的,拉不开别确认,大家移动速度是一样的,干嘛拉不开,主要看操作,我玩剑灵还是有血龙称号,白金杯呢,真正打了当然要灵活,但首先要了解你自己职业的特征,然后到对方的职业特征
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1118精华0UID7197914帖子金钱1952 威望2
Lv.5, 积分 1118, 距离下一级还需 1382 积分
UID7197914帖子威望2 多玩草36 草
拉距离不如放个归玄,20米的攻击距离,你能打到丐帮,丐帮就能冲你脸,现在丐帮好多新手,真武还是有的打的,我全套任务绿装和紫装丐帮打了一下午,开始也能赢,输也不会很难看。
不过越打就越不好打了,也就是和新手打打,同装备老手一点机会不会给你的,你的剑气,道生,都是有的破的,就不说骗你离渊,让你控住一次也不怕,现在满力龙吟可以直接打出无迹二段的范围,不怕你破。
至于上善,这东西才是关键,要是放不好基本就输了,丐帮是最不怕上善的了,一旦你放的太明显,直接送他一个抱妹连打,反之,如果能抓好时机放出来,胜率能提高不少。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3255精华0UID帖子金钱22151 威望0
Lv.6, 积分 3255, 距离下一级还需 1745 积分
UID帖子威望0 多玩草370 草
真武还能跟丐帮拉开距离?这笑话真不好笑
追风腿是假的?拉人是假的?
从上测到这测,丐帮打真武都不是什么多大问题
辣鸡暴雪,毁我青春,颓我精神,费我钱财!我就要玩,我就BB!
这个世界需要屁股!
死,烧纸。
新人欢迎积分3 阅读权限99积分39222精华3UID1995995帖子金钱43361 威望10
Lv.10, 积分 39222, 距离下一级还需 15778 积分
UID1995995帖子威望10 多玩草817 草
上测是前期打儿子一样吊打丐帮,后期丐帮3个霸体以后真武又成儿子了。
这测前期也不算打儿子,真武特点就是破定快,但刚破掉丐帮的定力条他一口酒或者直接倒提壶又打不动了....双方互耗也耗不过,反而是被丐帮近身那血哗哗的掉。只能看看中期和后期表现了。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分408精华0UID1544611帖子金钱778 威望0
Lv.4, 积分 408, 距离下一级还需 592 积分
UID1544611帖子威望0 多玩草10 草
天香被丐帮打的没下过地。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分885精华0UID帖子金钱3288 威望0
Lv.4, 积分 885, 距离下一级还需 115 积分
UID帖子威望0 多玩草66 草
真武的话 ,丐帮基本算是和真武五五分吧...但是打天香真心无力!!
好雨知时节
新人欢迎积分0 阅读权限90积分23874精华0UID帖子金钱110281 威望10
Lv.9, 积分 23874, 距离下一级还需 11126 积分
UID帖子威望10 多玩草1252 草
我也觉得这个版本丐帮好变态
&那是因为你没玩丐帮,当你玩了丐帮你会发现好多职业都很恶心
青衿。嗣音?
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9004精华0UID帖子金钱143787 威望0
我的一生最美好的场景,就是遇见你。
Lv.7, 积分 9004, 距离下一级还需 996 积分
UID帖子威望0 多玩草556 草
我真武也被丐帮虐的不要不要的
新人欢迎积分0 阅读权限20积分23精华0UID帖子金钱17 威望0
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我玩三次测试 都是丐帮&&我来说说丐帮和真武的那些事。
很多人说这测丐帮很强 很离谱&&实际上丐帮并没有加强多少。一个碰酒改成了两段 这个是鸡肋 你见过哪个丐帮中途喷你的 一般是开场含在嘴里 为了一个加成BUFF和习惯问题而已 并且前摇长 收招慢 很容易露出破绽 。第二个改动是把虎尾脚单飞了 但实际上只是多了一段伤害技能而已 我不信多了一段伤害 丐帮就逆天了 而且丐帮还修复了一个醉饮2段和离旋腿2段同时释放 技能链接和稳定性比上测弱 之所以说这测丐帮强 是因为这测多多少少平衡了职业削弱了很多职业 总结就是丐帮不删档和三测并没有多大的加强和改动 三测丐帮虽然不渣 但是相对来说职业天生优势确实比唐门天香差很多!
好 现在来说丐帮和真武 不考虑高玩 意识和操作强 彼此熟悉两个职业技能的前提下 中端丐帮对中端真武 丐帮的胜率确实高很多&&关键在于大部分真武不了解丐帮核心技能和弱点 一旦被抓 就心慌缭乱方寸大乱 甚至开场一被突脸就交离渊,我如果遇到这样的真武,我就知道我能基本满血吊打他了。真正会打丐帮的真武少之又少 关键点不在离渊 而在上善的使用 丐帮喝酒后真武的反应策略才是决定胜负的关键 一般情况下 真武一交离渊 丐帮就会马上喝酒 然后一般的真武在20秒内就可以放开键盘抽支烟了 运气好的话直接输了可以安心抽完这支烟了。要破丐帮 就要预判丐帮的技能(套路基本差不多的比较固定)在有定力的情况下交离渊 离渊过后拉开距离 观察丐帮反应 如果丐帮醉饮&&千万不能攻击 丐帮突脸过来的瞬间 放上善 (看经验和感觉 不能让丐帮放出离旋腿 如果你能有上善破掉丐帮的离旋腿 你胜率大了至少30%)然后在剩下的时间内游走 用影子干扰和击飞 尽量让丐帮被压制拖延时间等第二个离渊 心态要平和 不要一被近身一被突脸就心慌 丐帮抓来抓去 伤害并不高 你没交离渊丐帮大招也不会随便放 随时观察丐帮的定力和自己的定力来决定怎么打 容错率很低 (丐帮打真武也一样)
&&写的有点乱 也没有表达出很有用的东西 随性而发 希望能给真武点启发 真正精通后到一定阶段的丐帮VS真武 最多64开 上善是决定胜负的关键 不要说什么霸体不霸体 丐帮还没有起身或者站稳你就放上善 怪谁
新人欢迎积分0 阅读权限20积分23精华0UID帖子金钱17 威望0
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我玩三次测试 都是丐帮&&我来说说丐帮和真武的那些事。
很多人说这测丐帮很强 很离谱&&实际上丐帮并没有加强多少。一个碰酒改成了两段 这个是鸡肋 你见过哪个丐帮中途喷你的 一般是开场含在嘴里 为了一个加成BUFF和习惯问题而已 并且前摇长 收招慢 很容易露出破绽 。第二个改动是把虎尾脚单飞了 但实际上只是多了一段伤害技能而已 我不信多了一段伤害 丐帮就逆天了 而且丐帮还修复了一个醉饮2段和离旋腿2段同时释放 技能链接和稳定性比上测弱 之所以说这测丐帮强 是因为这测多多少少平衡了职业削弱了很多职业 总结就是丐帮不删档和三测并没有多大的加强和改动 三测丐帮虽然不渣 但是相对来说职业天生优势确实比唐门天香差很多!
好 现在来说丐帮和真武 不考虑高玩 意识和操作强 彼此熟悉两个职业技能的前提下 中端丐帮对中端真武 丐帮的胜率确实高很多&&关键在于大部分真武不了解丐帮核心技能和弱点 一旦被抓 就心慌缭乱方寸大乱 甚至开场一被突脸就交离渊,我如果遇到这样的真武,我就知道我能基本满血吊打他了。真正会打丐帮的真武少之又少 关键点不在离渊 而在上善的使用 丐帮喝酒后真武的反应策略才是决定胜负的关键 一般情况下 真武一交离渊 丐帮就会马上喝酒 然后一般的真武在20秒内就可以放开键盘抽支烟了 运气好的话直接输了可以安心抽完这支烟了。要破丐帮 就要预判丐帮的技能(套路基本差不多的比较固定)在有定力的情况下交离渊 离渊过后拉开距离 观察丐帮反应 如果丐帮醉饮&&千万不能攻击 丐帮突脸过来的瞬间 放上善 (看经验和感觉 不能让丐帮放出离旋腿 如果你能有上善破掉丐帮的离旋腿 你胜率大了至少30%)然后在剩下的时间内游走 用影子干扰和击飞 尽量让丐帮被压制拖延时间等第二个离渊 心态要平和 不要一被近身一被突脸就心慌 丐帮抓来抓去 伤害并不高 你没交离渊丐帮大招也不会随便放 随时观察丐帮的定力和自己的定力来决定怎么打 容错率很低 (丐帮打真武也一样)
&&写的有点乱 也没有表达出很有用的东西 随性而发 希望能给真武点启发 真正精通后到一定阶段的丐帮VS真武 最多64开 上善是决定胜负的关键 不要说什么霸体不霸体 丐帮还没有起身或者站稳你就放上善 怪谁
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3161精华0UID帖子金钱22791 威望0
Lv.6, 积分 3161, 距离下一级还需 1839 积分
UID帖子威望0 多玩草633 草
神威快灭门了!
春天纪念勋章
夏天纪念勋章
秋天纪念勋章
冬天纪念勋章
动漫喵耳勋章
动漫喵耳勋章
声望达人勋章
声望达人勋章
啊呜啊呜吃货就是我
本喵才不是萌萌哒
患难与共,同心同德
小黄人勋章
我有本事贱兮兮你有本事打我啊
英雄联盟功勋勋章
英雄联盟功勋勋章
原创先锋勋章
原创先锋勋章
爱情守望者
爱情守望者
活动奖励勋章
活动奖励勋章
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
初级人缘勋章
初级人缘勋章
七夕活动纪念章
七夕活动纪念章
风雨同舟勋章
一路有你,多玩更精彩
我是一只羊咩咩
龙之谷活跃勋章
在龙之谷版面活跃而奖励的勋章
打开任意门来到你身边
摩羯座勋章
摩羯座勋章
助人为乐奖
助人为乐奖
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载热门搜索:
当前位置:
《天涯明月刀》太白VS真武视频
日 16:33&&&&&阅读(1837)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来真武VS太白视频教学,那么天涯明月刀真武VS太白怎么打呢?我们接着往下看吧!
天涯明月刀真武VS太白
以上就是小编为大家带来的天涯明月刀真武VS太白视频,更多天涯明月刀攻略请继续关注游戏堡!
天涯明月刀OL热门专区
天涯明月刀OL
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
相关阅读:
阅读(2)06-20
阅读(2)06-19
阅读(8)06-19
阅读(4)06-19
阅读(8)06-19
阅读(8)06-16
阅读(22)06-16
阅读(190)06-16
阅读(38)06-14
阅读(386)06-14
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
LOL幸运召唤师活动6月活动更新,在这即将到来的活动中 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!查看: 8218|回复: 0
天涯明月刀丐帮PK实用技巧 如何成功反制真武
帖子主题积分
游民平民, 积分 55, 距离下一级还需 45 积分
金钱120 ¥
在线时间0 小时
职业进阶指南,心法选择与职业对抗。先自爆ID:万里孤鸾——弑言,帮会:万里沙——醉月。正好出差上不了游戏,为了还坚持着的丐帮兄弟们,特写此文,希望能给坚持的兄弟们一点点帮助。  属性图镇楼:  关于丐帮属性:  一、暴击  门派技能天生加7%被动暴击,本着利益最大化原则,所以我个人优先堆暴击属性。各种网游基本上50%的暴击是收益曲线最大的,多余浪费,目前各帮派的韧性属性都加的不多,我自己的帮派是3%,所以现阶段暴击堆到53%左右最合适,后期预计要堆到60%左右。(按照二十级的帮派技能计算)  二、血量  25%的全民减伤让这个属性毋庸置疑,丐帮的根骨成长也是第二高的。  三、力道  攻击力历来都非常重要,只是我个人不太喜欢无脑堆攻击  整体属于,由于我个人修为不够了,换了好几套心法,装备精工未全,这两点弄好的话,以紫装来算,应该能到血量,外功攻击左右。  关于丐帮心法选择:  推荐先看看这篇文章:丐帮还是要自强,大家多交流吧。  我目前的心法选择是:1.梵音,2.绝命,3.力道 4.竞技场锋锐,野外灵素,pvp归窍。其他的灵素、无执什么的都用过,只剩流毒没用过,上面的搭配我个人觉得更好。  注意:绝命和梵音的位置可更换,绝命第一血高暴击高;梵音第一攻高防御高。各职业对战:  竞技场打的不多,我基本是每天打一段休闲打法,各职业对战看图。  丐帮技能心得:  技能作用的基础知识我就不讲了,只简单介绍点心得。门派技能选择:百裂霸体,怒扫霸体,离旋腿禁空减cd。  怒扫乾坤:霸体后无视一切技能,除了原地不能动,简直完美。(注意释放两次后可以积满技,这样百裂脚可以追加控制)  百裂脚:我选择的依旧是霸体,如上所说,至于控制也挺好,但我个人打法倾向于霸体。小技巧:百裂脚满技释放时是二段的,打人浮空+击倒。实测可以在击倒前进行翻滚,击倒效果一样会保留,这样可以贴身追别人的翻滚,但是,二段击倒范围特别小,非常难把控,还不能翻滚慢了,实用性不强。  离旋腿禁空:这个主要讲解二段选择,打了这么久,如果二段控制能中的话,那一定是最好的,但遇到高手,蓄力时间那么长,基本不可能用出来,虐菜当我没说。  打法思路:我个人的打法是,无敌霸体两个技能为核心,无视一切控制,随时中断利用追风踢和饮血抓人,龙吟看情况用,有时候不太舍得。 然后随便打会儿,再重复,关键时刻交醉饮。远距离必抓人大法:翻滚——追风踢——翻滚——饮血。缺点是浪费内息浪费技能,但必抓。  竞技场打法跟野外是两回事,后面主要讲解是竞技场或者切磋的打法。  丐帮VS  前言:打真武呢,我是有点蛋疼的,尤其遇到血高的真武,一场放出三个离渊来,真的好蛋疼的……  首先,怎么躲真武的驱影:  1.道生一剑驱影:中了道生一剑后立刻翻滚走就好,驱影是留在原地的不会追踪;  2.剑气驱影:中了之后等待驱影出现追击你,驱影打你第一下之后翻滚走,时机把握好,早了晚了都吃亏;  3.五连驱影:五连驱影放出来过0.5s交倒提壶走人,目前只找到这种解法。  解离渊:  鹰扬决解一次,倒提壶解一次,不会吃太多伤害。  如果手慢点,高手很容易趁你下来,用道生翻滚,接五连驱影,这种要小心。  打法:  1.躲驱影,贴身追真武  因为真武除了离渊无其他解控技,放心追,贴身打。  2.注意小太极  真武的小太极也是个麻烦,我的做法是,贴身后,看时机,放怒扫,怒扫霸体可以硬抗小太极,百裂脚也行,并且怒扫的时间长,这时候真武一定会翻滚,这样放心接着追,基本真武都要交离渊的。  3.骗离渊  首先说明,骗离渊真的很难的,由于丐帮技能释放时间长,遇到菜鸟,打一轮翻滚走骗离渊的做法对高手完全没用,还浪费自己内息。  对于高手真武,两种方式会稍微容易一点:  醉饮之后的击飞,找准时间开,容易让真武的离渊开在被击飞走的地方。  醉饮之后的龙吟,高手真武,都会在你开了醉饮之后的龙吟拉过来之后交离渊,龙吟打两下就自己滚蛋吧,连了就被控,但是,弊端很大,龙吟不打没伤害,而且有些人也不交离渊,就自己抓瞎了……  丐帮VS  前言:胜负对半,不要想着连太白一套,跟太白打要记得一个字,慢。  思路:同样是利用好霸体技能,什么飞燕、苍龙出水,统统无视,距离内直接抓了打一套,双方互交解控。  注意:  1.解控技能优先用离璇腿,cd相对较短,没了解控的丐帮对太白就是找死。  2.太白的苍龙出水和飞燕追月,让他打,不交解控,看他后面连招,一般太白都是接点穴开连,两种连法,如果接雨落云飞,不用解控,直接饮血、追风踢、霸体技能,统统能解,如果是饮血接五连了,建议交解控,否则打的真的疼。  3.醉饮的时机,最好的时机,是太白开出烟霞的时候。其次,就是太白开出第一次无痕之后没定力的时候,第三,是你没有解控的时候,这个时候要开来拖时间。  4.最重要的一点,我说了,是慢,打太白,随时要保持自己身上有解控,没解控了怎么办,除了醉饮之后,用追风踢加翻滚跑路会么,直接开两个霸体技能磨时间,只要有解控,丐帮不怕太白,太白出完烟霞之后,如果你还有解控,那么基本就能赢了。  丐帮VS  前言:丐帮打唐门,我也觉得是对半,唐门兄弟不要喷我,单指高手。丐帮打唐门的容错率较低,追风踢一次都不能失误,否则基本就是输了,打得好,追的紧,比其他职业打唐门确实容易。  唐门一般两种起手:  1.傀儡放脚下:一般都是开场准备放爆天星了,近身直接放怒扫,等唐门翻滚走,接翻滚饮血,留追风踢追人。  2.开场移形换位放出来,拉开距离随时换,这种,就贴身用饮血,龙吟可用可不用,等他换位用翻滚加追风踢追他,有些唐门距离把握的好,换位之后太远了是追不上的,这个时候耐心点重新找机会了。  注意爆天星和困人:  正常来说看到傀儡了,别手贱去踩就好了……这里唐门会有个连招:自替身后接困人,这里要集中精神,一旦用了自替身,两种办法:  1.翻滚上前(要快),直接接怒扫,这样不会中困人技能,然后再追唐门。  2.翻滚侧面,也是要快,稍等1s唐门现身,用追风踢抓人。  打唐门的醉饮时机:绝大多数要开在形神合之后。  打唐门的重点:留追风踢,别以为8scd很快,其实特别慢,唐门不是特别远的情况下,能不用追风踢就不用,一定要他离开你时才用,否则人家移形换位之后你没追风踢了,就直接被一套了。  丐帮VS  前言:神威我打的最少,技能也不是特别熟悉,只说几个要点。  思路同样是多用霸体技能,贴身用,神威跑远之后直接抓他就好了,然后重复。  几点注意:  1.神威五连:鹰扬决躲一次,倒提壶躲一次。  2.打神威不太用留离璇腿,可以用来连招。  3.霸体技能多用好,无视神威一切招式。  4.神威无敌无我之后,立刻开醉饮,打一套伤害。  5.背水一击怎么打,用解控或者霸体技能,先让神威打,每次连招他会消耗1000霸体,总共五千多,两次之后可以打一套了,饮血留最后,因为背水后没血了,所以必定暴击,很容易就秒了神威了。  丐帮VS丐帮  前言:内战,都懂得。  内战就一点:  怒扫和百裂是可以无视醉饮的反击以及龙吟满力的抓的,所以丐帮内战就是用好这两个霸体技能。  最后综合评价:  丐帮不是不能跟其他职业打,但是付出太多了,为了了解其他职业,我跟帮里的唐门打到晚上四点多,跟太白打到早上8点关服,才能勉强,而现阶段,丐帮最大的输出技能对会打的人,是完全连不上的,造成了丐帮打不出伤害,只能靠饮血来磨血。霸体的出现,才让丐帮稍微有了喘息的余地,但是只能原地释放,这个弊端又没法弥补,大家只是重回原点了。  中途一度想过放弃丐帮,最终还是坚持下来了,不熟悉丐帮的人不用喷丐帮,丐帮都挺不容易的,基本也没几个了。
Powered by查看: 1122|回复: 10
昆明失子妈妈
天涯明月刀真武太白丐帮神威五毒新区玩那个好,
chengshi123456
神威现在被削到没用了。别眩太白真武对于操作要求太高。手残勿眩五毒的话技能简单点。连招什么的也比较不错。建议五毒。
真武好点,pvp,pve都不错,喜欢尝鲜就五毒,不过五毒要6月才开
目前嘛。。太白前面不怎么样,到后期就叼了,真武前期吊打多种职业,职业后期。。基本玩不好的就要被叼打,丐帮嘛,都前后都差不多,神威你就别玩了,现在神威PK里全是垫底了
下本玩神威,PVP玩丐帮,太白的话,会玩的还是很牛逼的。主要是前期真的苦逼。 后期一套爆发还是很好的。不是不能玩。我是喜欢玩太白,像丐帮神威这种土鳖职业,懒得玩。 真要全能的,推荐玩真武和唐门,不要听网上说真武不行。真武还是很牛逼的。
支持五毒神威
真武帅没卵用,如果你真的对帅很执着的话……就真武吧……丐帮pk比较好,建议你抛个硬币
本人玩过真武,太白,唐门,功力都上过6500.最近跑去新区,玩五毒,总结一下这职业的好处与坏处。 最关键的一点,新区大部分都是冲着五毒去的,造就人口失调,大部分五毒都是在副本门口找人,没人要,所以刷本除非有固定队,不然很难。 五毒PVP
为你解答。 一般来说,就这两个职业而言,前期肯定是真武比神威更好混。 PVE的话,两者地位差不多,因为这个游戏目前开放的等级T的概念并不深,所以神威T的优势不能显现出来 PVP的话神威前期又称沙包威,是非常弱势的职业。 当然这是前期来看,
的确垃圾,不过玩好了也不输别的人物。打丐帮经常被连的动不了,所以要特别注意躲避,拉开距离,等破定技冷却,再过去打,能一套连招打倒对方最好,六七剑还不到,要马上退,等cd,注意剑意,别浪费。
城市论坛手机客户端上线}

我要回帖

更多关于 天涯明月刀丐帮和真武 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信