dnf86版本剑宗二觉加点怎么造成出血

  DNF玩家错误理解出血伤害增加40%,下面给大家讲解一下DNF出血伤害增加是什么意思?现在玩DNF狂战士的基本都在追求一种极限的输出,狂战士的优势不仅仅是伤害,主要是在出血状态下对伤害的加成,不过现在很多DNF狂战士玩家对出血状态下敌人伤害,以及出血伤害分不清楚,下面就来讲一下这两个伤害的区别。
  狂战士以出血为主,毒王的出血效果也很明显,那么我们就那这两个职业来作比较,玩狂战的人都知道,崩山击现在的出血几率还算可以,对于小怪来说基本百分百,从图中可以看到,哈尼克之牙的出血伤害攻击增加了40%,也就是说用这个技能造成出血了,这时候的出血伤害增加40%,和攻击出血状态下的敌人的伤害增加是两码事儿。
  换句话说,一个崩山击出血之后,怪物显示出血状态,看掉的多少血,那个血显示的数,才是出血伤害,假如怪物掉了1000的血,加上40%的伤害增加,才有1400%。对于狂战士来说,出血状态下伤害都是有加成的,为了计算方便我们暂定为10%,出血时候1000血,在狂战士怒气可以打出10W的伤害下计算,怒气的伤害就是1W(1+10%)这样的一个数值,那么手镯的出血40%伤害,也就是1400。
  而毒王的区别就大了,玩过毒王的基本都知道他的出血伤害是非常高的,如果说技能出血的情况下,40%的提升不用算也能想到伤害有多高,假如一个技能蹦出了10W,那么带哈尼克之牙的伤害就是14W,与狂战士的出血伤害对比,这数值就显而易见了。
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DNF TB改版后剑宗武器选择 剑宗短剑好还是太刀好
18:36:24 来源:17173 作者:风云之帝释天 编辑:啊喵
  DNF TB改版后剑宗的太刀和短剑精通都有所调整,那么TB改版后剑宗削弱了吗?剑宗带太刀好还是短剑好?下面让我们一起来看看吧。
TB1太刀精通改版内容
  1.增加12%攻击
  2.太刀的驭剑术整合到帝国剑术中,帝国剑术触发魔剑唤醒
  3.太刀增加26%魔剑降临伤害
  4.太刀柔化技能时增加伤害减少CD
  5.太刀不用蓄力能打出蓄力技能满伤害
  本文主要分析帝国剑术触发魔剑降临的的非BUG逆天伤害
  火1189%、冰1783%、光360%、暗298%
  由于不像魔剑奥义那样需要考虑触发命中问题和双重魔剑问题,所以用最高攻击的冰1783%的伤害,冰的攻击高但是触发概率很低,没有短剑精通的增加概率,只能通过TP和异界套加强。
  异界套MS.根之源,增加魔剑降临触发概率和攻击力。
  6件套魔剑降临触发概率提升100%、攻击力+30%、9件套魔剑降临触发概率提升50%、攻击力+40%,其余属性不在分析范围内
  满TP以及MS.根之源9件套后,魔剑降临触发概率为18%*1.5*2*1.5=81%,几乎刀刀触发,攻击力*1.3*1.4=4088%。
  再回过头看帝国剑术,帝国剑术的攻击方式就是以前的驭剑术,只不过速度快很多,一轮3下,1秒打两轮不成问题,即6下。
  按平均每秒6hit计算,81%触发概率,理论上为5hit左右的触发,每秒触发5次,一次攻击4088%,秒伤20440%!并且这个值可以通过堆太刀精通和魔剑降临的等级来提升。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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女鬼剑通用
连击次数达到一定上限时暴击增加量提高
可以根据技能键输入次数来控制连斩次数
动作演出优化
根据武器不同,效果不同
- 巨剑 : 聚怪并给与致命一击(特征 : 霸体)
- 太刀 : 向前方释迦快速拔刀(特征:快速)
- 钝器 : 连续锤击 (特征: 冲击波)
- 短剑 : 想前方发动属性攻击剑气(特征 : 魔剑奥义)
暴击伤害增加变更为复利式(乘算)
武器精通共通
物理攻击力增幅上升
魔性之短剑精通
通过属性变换再次指定属性后可以达成双重魔剑降临效果
血影之太刀精通
蓄力类技能(半月/恶即斩)会自动以满蓄力状态发动
拔刀术次数自动回复所需时间减少
增加帝国剑术-太刀攻击时的攻击力
增加属性变换攻击力加成
现存太刀基本技删除
连环斩出血删除
毁灭之巨剑精通
新增:瞬影三绝斩,雷鸣千军破,的斩击攻击力&
新增:使用破军旋舞斩时霸体,多段攻击合并为1hit,增加斩击范围&
使用连环斩时霸体
增加帝国剑术-巨剑攻击时的攻击力
破军旋舞斩新增技能变为2连击,并调整攻击力
恶即斩最后一击攻击力增加,斩击攻击力增加
波动之钝器精通
雷鸣千军破剑气爆炸变为为一齐爆炸
使用魔剑降临后使用跃空斩,穿云破空剑,幻剑术,雷鸣千军破,帝国剑术的冲击波命中敌人时减少敌人对应属抗
- 最高重叠5次,每次减少6点属抗(维持时间5秒)
变更为自动恢复每次次数
-每次恢复时间:6.1s
调整为无持续时间buff
魔剑降临状态下再次输入技能并按空格键可取消降临
魔剑奥义:光
增加诱导技能
魔剑奥义:光
增加技能攻击力
满蓄力时自动攻击
修改为每次暴击时获得魂印
-魂印达到上限时恢复一次驭剑术使用次数
斩魂术等级提升会增加魂印持续时间与对应的攻击力buff持续时间
极驭剑术-时空斩
攻击力提高
减少攻击前置时间
6级效果中的增加驭剑术,斩魂术等级效果的持续时间提升至30s
9级效果变更为一定时间内减少所有技能cd
技能名变更为龙升落(暂定)
由魔剑向上突击变为向下突击后爆炸
向下时带动浮空怪一起下坠
配合爆炸范围的特效调整攻击判定
强化 - 疾影斩
每提升1级攻击力增加10%
强化 - 瞬影三绝斩
每提升1级攻击力增加10%
强化 - 连环斩
破军旋舞斩
满蓄力时增加攻击力
习得波动之钝器精通后发动下锤及最后一击冲击波浮空减少
  以上就是DNF剑宗86版本所有的职业变动,核心技能基本都遭到了改版,总体来讲是加强了,以上只是体验服目前的更新进度,至于放到国服会怎么样,那就拭目以待吧。
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