lol6.12版本更新有6级成就吗

LOL6.12版本不灭之握大改 上单英雄喜忧参半
随着6.11的微调刚刚结束,6.12版本也来了。其中对不少英雄、装备该削弱的削弱加强的加强。又是一篇叫苦之声。但是,在这些茫茫多的改动之中,有一个改动却让大家不知道是该哭还是该笑。那就是基石天赋&&不灭之握的改动。
  天赋改动解析
& 不灭之握
  改动前:
下一次普攻偷取自身生命值最大的2.5%并造成等量的魔法伤害。(远程效果减半)
  改动后:
造成自身最大生命值3%的伤害,同时回复自身生命值的1.5%
  天赋改动解析:
从这次改动中我们能够看出。不灭之握增强了伤害能力同时削弱了回复能力。在之前,不灭这个天赋都是上单位置的一些坦克、重装战士点的天赋。因为这个天赋有着不错的回复能力。尤其是在前中期的对拼中,这个天赋就显得尤为重要了。尤其是在3&&6级这段时间,双方装备都出的不太多的时候,坦克英雄则可以凭借着这个天赋得到不错的回血效果。从而打出优势。但是,在改动之后,我们可以看到。
这个天赋的回复效果被削弱了1%同时造成的伤害却有了一些增加。这也就是说,在坦克英雄对线的时候,这个天赋不会像以前有着很强的回血效果。同时,伤害会有着不错的提升。那么改动之前与改动之后的伤害和回复效果有怎样的差距呢?没关系,本宅来帮各位算一下。
假设你现在有1000的生命值。那么原来的回复效果就是:%=25的生命值,因为造成同等的魔法伤害,所以伤害值也是25。现在的回复效果是:%=15的生命值,伤害是的伤害。
从这个计算我们能够看出有着不错的伤害效果增强。同时也有很痛的生命回复削弱。那么1000血大概是个什么范围呢?在没有符文天赋的情况下,大概就是一个出着多蓝盾的五级大树的血量。如果算上符文天赋的话,大概等级还能再往前提。
所以,这5点伤害的提升已经是很不错的了。同时10点生命的削弱也是很痛的。同时在外放的改动中并没有提及远程是否还要减半。那么这些改动对坦克和重装战士有什么影响呢?
  坦克也有伤害了
在这次测试服改动中,这个天赋可以给坦克英雄提供不错的伤害加成。因为在坦克中很少有又有伤害又肉的英雄。往往都是肉得要死却没有什么伤害。在这次改动中,这个天赋的伤害被增强,可以说,能造成不错的伤害效果。
尤其是在中期,出了两个大件的坦克,在因为血量会带来不错的伤害收益。这让坦克在中期对拼中会更加有优势。因为这个天赋是每过四秒就能触发,所以触发次数会很多,基本上一个坦克英雄每隔两次普攻就能触发一次效果。所以,这次加强会让,坦克英雄们打的更加凶狠。
  重装战士也有收益
在这次改动中,收益的不光是坦克英雄。重装战士也有收益。那么什么是重装战士呢?就是在团队中充当着一部分的坦克和一部分的输出作用的英雄。比如诺手、剑姬、鳄鱼这样的英雄。他们通常肉装和输出装是一起出的,换句话说,就是有伤害的坦克。
所以这个天赋的改动会让这些重重战士也有收益。因为,伤害的增强能让这些偏向伤害的坦克英雄们造成的伤害更多。因为重装战士和普通坦克英雄是不同的,他们需要承担一部分的伤害责任,所以就要有输出装备支撑。而输出装备则需要大量的经济,需要经济就需要人头,那增强伤害就很有可能因为这些伤害而造成击杀,从而滚起雪球。
其实,因为需要的属性不同,坦克英雄所出的装备要比重装战士划算的多。所以这也是很多重装战士的通病,为什么明明是均势却不如对面坦克的发育好。这就是原因所在。
  回复被削真的痛
但是这次改动也有一个不好的改动,就是生命回复被削弱了。从上面的计算可以看出,削弱量将近一半。要知道,有些坦克上单可是本身没有回复效果的。
这在面对有着不错回复效果的英雄面前会显得很无力。即使伤害增强,也很难换血成功。同时也会因为一些腿短的英雄因为无法一击撤离而导致自己很伤。当然虽然有伤害的增强,但是对于一些没有回复的重装坦克,在点出这天赋的时候性价比可能不如点出其他天赋的性价比高。所以,这一次回复削弱真的很伤。
  英雄影响
那么在改动之后,哪些坦克英雄会收益而增强呢?
&& 扭曲树精&&茂凯
这次改动来说对于大树算是一个增强,因为大树本身就有着不错的回复效果。所以这些回复效果对大树而言仅仅是锦上添花,而非必要。但是伤害的增强则就是大树非常需要的了。因为大树很缺 伤害。能造成稳定伤害的只有Q。所以普攻伤害会让大树的伤害提升比较可以的档次。
 圣锤之毅&&波比
为什么说对于波比来说算是增强呢?这个英雄并没有回血技能啊!其实因为波比是个近战英雄却有着远程攻击对于伤害的增强,可以让波比在耗血中占到不错的优势,因为其他的近战基本上是打不到你的,所以对于回复来说,波比真的看的不太重要。而这个伤害则很容易在前期就把对手压回家。
  说完了几个代表的增强英雄,再说说因为这个而算是削弱的英雄吧。
&&&巨魔之王&&特朗德尔
对于巨魔来说这算是一个削弱。因为在巨魔眼里,回复能力是必要的。虽然巨魔有着被动的回血效果,但是在对拼中这样的回复效果基本上不会占到优势。攻击,巨魔是不缺的。因为有Q的存在,在前期很少有坦克能打得过巨魔。所以回复能力巨魔就看的比较重要了。巨魔的W能增强回血的能力,但是W本身是没有回血的。所以这次削弱对于看重回复的巨魔来说很痛。
 深海泰坦&&诺提勒斯
对于泰坦这块肉来说,这也是一个削弱。因为泰坦本身虽然需要伤害,但是技能提供的伤害就已经足够了,但对于没有回复手段的泰坦而言,不灭的回复能力很是重要。因为在对拼中,没有回复的泰坦很少能占到优势,或者拖过自己的劣势期。所以这个对于泰坦而言还是很伤的。
在本次测试服改动中,不灭得到了一个很大的改动,可以说算是一个砍掉东墙盖起西墙的改动,让整个天赋变得更加具有攻击力,这样的改动会让坦克们更加勇于换血,打法更加凶猛。而且在这次改动中说不定会让一些重装战士重新回来呢!
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LOL6.12天赋不灭之握上单英雄分析 6.12版本英雄、装备更改
时间: 22:10&&&来源:蚕豆网&&&责任编辑:毛青青
川北在线核心提示:LOL6.12天赋不灭之握大改 6.12上单英雄分析,随着6.11的微调刚刚结束,6.12版本也来了。其中对不少英雄、装备的更改。
  LOL6.12天赋不灭之握大改 6.12上单英雄分析,随着6.11的微调刚刚结束,6.12版本也来了。其中对不少英雄、装备的更改。
  随着6.11的微调刚刚结束,6.12版本也来了。其中对不少英雄、装备该削弱的削弱加强的加强。又是一篇叫苦之声。但是,在这些茫茫多的改动之中,有一个改动却让大家不知道是该哭还是该笑。那就是基石天赋&&不灭之握的改动。 改动前:下一次普攻偷取自身生命值最大的2.5%并造成等量的魔法伤害。(远程效果减半)改动后:造成自身最大生命值3%的伤害,同时回复自身生命值的1.5%天赋改动解析:从这次改动中我们能够看出。不灭之握增强了伤害能力同时削弱了回复能力。在之前,不灭这个天赋都是上单位置的一些坦克、重装战士点的天赋。因为这个天赋有着不错的回复能力。尤其是在前中期的对拼中,这个天赋就显得尤为重要了。尤其是在3&&6级这段时间,双方装备都出的不太多的时候,坦克英雄则可以凭借着这个天赋得到不错的回血效果。从而打出优势。但是,在改动之后,我们可以看到。
  这个天赋的回复效果被削弱了1%同时造成的伤害却有了一些增加。这也就是说,在坦克英雄对线的时候,这个天赋不会像以前有着很强的回血效果。同时,伤害会有着不错的提升。那么改动之前与改动之后的伤害和回复效果有怎样的差距呢?没关系,本宅来帮各位算一下。假设你现在有1000的生命值。那么原来的回复效果就是:%=25的生命值,因为造成同等的魔法伤害,所以伤害值也是25。现在的回复效果是:%=15的生命值,伤害是的伤害。
  从这个计算我们能够看出有着不错的伤害效果增强。同时也有很痛的生命回复削弱。那么1000血大概是个什么范围呢?在没有符文天赋的情况下,大概就是一个出着多蓝盾的五级大树的血量。如果算上符文天赋的话,大概等级还能再往前提。
  所以,这5点伤害的提升已经是很不错的了。同时10点生命的削弱也是很痛的。同时在外放的改动中并没有提及远程是否还要减半。那么这些改动对坦克和重装战士有什么影响呢?
  在这次改动中,收益的不光是坦克英雄。重装战士也有收益。那么什么是重装战士呢?就是在团队中充当着一部分的坦克和一部分的输出作用的英雄。比如诺手、剑姬、鳄鱼这样的英雄。他们通常肉装和输出装是一起出的,换句话说,就是有伤害的坦克。所以这个天赋的改动会让这些重重战士也有收益。因为,伤害的增强能让这些偏向伤害的坦克英雄们造成的伤害更多。因为重装战士和普通坦克英雄是不同的,他们需要承担一部分的伤害责任,所以就要有输出装备支撑。而输出装备则需要大量的经济,需要经济就需要人头,那增强伤害就很有可能因为这些伤害而造成击杀,从而滚起雪球。其实,因为需要的属性不同,坦克英雄所出的装备要比重装战士划算的多。所以这也是很多重装战士的通病,为什么明明是均势却不如对面坦克的发育好。这就是原因所在。  在这次测试服改动中,这个天赋可以给坦克英雄提供不错的伤害加成。因为在坦克中很少有又有伤害又肉的英雄。往往都是肉得要死却没有什么伤害。在这次改动中,这个天赋的伤害被增强,可以说,能造成不错的伤害效果。尤其是在中期,出了两个大件的坦克,在因为血量会带来不错的伤害收益。这让坦克在中期对拼中会更加有优势。因为这个天赋是每过四秒就能触发,所以触发次数会很多,基本上一个坦克英雄每隔两次普攻就能触发一次效果。所以,这次加强会让,坦克英雄们打的更加凶狠。
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LOL6.12版本前瞻 法坦大削新皮肤上架
作者:幕魅围观1200次
& & & & 【资本网】6月20日,LOL6.12版本前瞻,法坦大削新皮肤上架。LOL6.12版本估计将在明天更新,此次更新的版本内容傍边法坦英雄遭到了削弱,而刀妹为首的英雄增强,同样,LOL新皮肤也就是LOL黑洞锤石等皮肤终于要上架了,我们来看看LOL6.12版本都有哪些内容更新吧。  法坦大削,AD增强 & & 英雄调剂  在上个版本中,刀妹因三相的增强,终于迎来了春天,霸主地位当之无愧!而6.12版本,英雄们的增强与削弱会给我们带了如何惊喜呢?
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LOL6.12版本英雄改动分析 LOL测试服更新一览
& & & & &【讯】6月14日消息,LOL6.12版本英雄改动分析,LOL测试服更新一览。LOL6.12版本即将更新,除了LOL系列的两款新皮肤以外还有几个英雄增强和削弱,就让我们来一起分析一下LOL6.12版本英雄的更新的详细情况吧。
  英勇投弹手 库奇【增强】
  瓦尔基里俯冲[ W ]
  冷却时间从 26/23/20/17/14 降低至 20/19/18/17/16
  格林机枪[ E ]
  总伤害从 80/128/176/224/312 提高至 80/140/200/260/320
  每秒附加效果次数从 2 提高至 4 (护甲与魔抗削减上限不变,但叠加速度快了一倍)
  解析:6.9版本面对众多法师的增强,飞机从那时候就开始不能适应版本,面对各种变态的法师,射程成为了他致命的短板,中路肯定是呆不下去了,6.11版本三相被改,暴击属性的消失又是一记重创,虽然上个版本飞机大招加成得到了增强,但还是不能改变什么,在6.12版本中,飞机再次得到增强,众所周知W技能可以实现一小段的位移,追杀逃生都是非常好用的技能,改动降低了其整体的技能CD,关键性技能的增强,这对飞机来说肯定莫大的提升,E技能机枪不仅提高了基础伤害,连双抗的消减也提升了一倍,期间所有技能都可以最大化伤害,这放大了飞机的短时间爆发能力,关于位置,当然飞机肯定还是打中单的,虽然说中单位置依旧不能说是如今版本很强力的英雄,不过已经比上几个版本好上太多太多了!
  潮汐海灵 菲兹【削弱】
  海石三叉戟[ W ]
  目标所损失生命值的伤害百分比从 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%
  古灵精怪[ E ]
  冷却时间从 16/14/12/10/8秒 提高至 18/16/14/12/10秒
  解析:W技能是单独的被动被削弱,这会让你想到什么?没错!也是像肉艾克那般的削弱,前阵子,各种,乌鸦泛滥,玩家们首先肯定是想到利用鱼人来进行克制,而且还有了重装鱼人的玩法,主要借助W被动,后期不仅肉,受损生命值百分比伤害越打越疼,谁见都得跑,总体减少了2%的伤害,每次攻击所附带的伤害,基本可以算是你的普攻,这种出装的作用肯定会因此得到很多的削弱,E技能整体cd提升两秒,可以算是全联盟最变态的技能之一了,可以躲很多技能的弹跳,翻墙追人逃生,无限秀耍敌人都是依靠这一技能,提升冷却无疑是对小鱼不小的削弱,这让你在对线期应该更加注重视野的布置与E技能的释放时机。
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