魔兽世界 戒律牧师雕文用什么雕文 装备堆什么属性

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  6.2神牧戒律牧地狱火堡垒装备选择推荐,以及6.2神牧属性和6.2戒律牧属性。
6.2神牧属性
  精神在属性表里占的比例不大,理论上牺牲了其他更有用的属性换来的精神越高,损失的hps就越多。
  如果你缺蓝,那么请根据fight情况和长短自行调整急速和精神的比例。
  智力 1
  法伤 0.91
  暴击 0.67
  精通 0.53
  急速 0.71
  溅射 0.79
  全能 0.64
  精神 1.02
智力&法伤&溅射&急速&暴击&全能&精通
  有人问神牧急速的收益为什么这么高。意思就是急速到一定阙值会增加恢复的跳数,光明之井的使用次数,单位时间内环的使用次数。
  2件:愈合祷言弹跳时,你获得2%的法术急速,持续15秒,可叠加3次
  4件:愈合祷言弹跳时有10%的几率分裂,附近另一个同伴
  个人理解神圣4件套效果和戒律类似,就是同一跳愈合祷言可以跳到2个目标身上
6.2神牧装备选择
邪恶重构盒坠
艾瑞达领主护肩
奇袭地狱火
不义绸缎手套
暴君维哈里
阿古斯魔扣腰带
猩红刀跟舞鞋
邪能领主扎昆
邪恶诱惑指环
暗影领主艾斯卡
永恒之赐伊瑟拉鲁斯
魔化护命匣
永恒者索克雷萨
基尔罗格&死眼
艾瑞达战槌
  可以看出,智力是收益最高的属性,所以尽量选择装等高的装备。
  除了这些,另外一些装备属性也非常相似。根据情况选择自己需要的。
  另外,此BiS列表适用于持续时间287.62秒的fight (天赋是催心魔,瀑流,愈合之语)
  神圣的BiS列表里只包含了2T18,其他穿的散件。理由是&在跳数被完整利用的情况下,4T18大概增加愈合祷言22%的治疗量。假设你已经不穿2T17
了,那么愈合祷言大概占总治疗量的9-12%。所以4T18大概增加1.9-2.6%的总治疗量(在此过量不予考虑),最好再加上圣光回响的数值(通常会有一半过量)&。由此可见占的比例非常少,不如高装等的散件给的属性划算。不过,楼主几乎不玩神圣,具体还请大神来解释。
6.2戒律牧属性
  更高的急速等于单位时间内可以套更多的盾。但是在空蓝的时候急速没有任何收益,作用仅仅是减少公CD。
  跟神圣不同,下列BiS装备适用于长度为393.93秒的fight,当然默认是卡CD打蔚。
  智力 1
  法伤 0.91
  暴击 0.7
  精通 0.82
  急速 0.79
  溅射 0.69
  全能 0.65
  精神 0.82
智力&法伤&精通&急速&暴击&溅射&全能
  戒律的急速,和神圣的效果类似,因为会影响GCD,就可使你在单位时间内套的盾数量增多。比如原先0急速时你可以在15秒内套10个盾,急速到一定阙值后,可以套11个,12个,等等。唯一的缺点就是使得蓝消耗变快,所以得权衡好急速和回蓝/精神属性。并且受到争分夺秒的影响,急速收益很高(套盾之后急速增加40%持续6秒)
  T18效果
  2件:苦修每次造成伤害或产生治疗都能使其伤害和治疗效果提高12%,持续15秒,可叠加6次。
  4件:每次苦修产生治疗都有50%的几率治疗目标附近另一个受伤同伴。
  个人认为4件套效果额外打出的苦修也会带出职业饰品的纳鲁的戒律效果,如果你戴了的话。
6.2戒律牧装备选择
恶魔王子的冠冕
不溶灵液瓶坠
暴君维哈里
永恒者索克雷萨
阿古斯魔扣腰带
枯瘦裂魂者便鞋
浮华仪式指环
暴君维哈里
永恒之赐伊瑟拉鲁斯
魔化护命匣
永恒者索克雷萨
闪烁的邪火
奇袭地狱火
阿古斯赦令之杖
  关于饰品
  原作者的BiS列表用的是魔化护命匣与闪烁的邪火。如果你喜欢触发的饰品,并且不那么缺蓝,亵渎影月徽记是一个更好的选择,理论上是1分钟触发一次,持续20秒,相当于一分钟有一次爆发治疗。
  另外一个可以考虑的饰品是直觉之赐。实际效果个人觉得应该会不错,配合能量灌注大天使,在aoe来临之前套盾会很犀利。
  职业饰品。首先几个问题:
它不加任何属性,损失的属性太多
10秒的持续时间过短,覆盖率成问题。
要触发的法术是苦修,快速治疗,治疗术和治疗祷言。苦修有CD,并且是单目标。快速和导言耗蓝高,治疗术使用率极低,导致了触发特效的机会减少很多。
虽然说在特定fight比如暴君P2的光环,每个小队读治疗祷言带出减伤效果或许有点帮助,但其实远不如无脑盾来的实在。另外职业饰品对和暗牧?来说提升非常大,为何不让他们先拿。
如果改成盾也会触发效果,那么我相信大部分戒律牧都会重新考虑它。
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魔兽世界视频100 血精灵 牧师
能不能帮忙看一下该堆什么属性,精通和暴击的百分数会随装等变化吗,看了好多人百分之四十怎么弄的
100 血精灵 牧师
还有选择什么雕文比较好,谢谢
100 血精灵 牧师
不打H之前,精神1W1应该够了,多余精神重铸暴击
100 血精灵 牧师
今天都去过情人节了
100 血精灵 牧师
把带急速的重铸成暴击,宝石全都插错了,你插急速的的宝石干嘛~~红槽全改成80智力,160暴击的石头,黄的全插320暴击的,蓝槽的还是智力精神的没错,然后精神高于1.1W的话果断重铸一点精神到暴击上,你暴击无BUFF应该能到25%左右,现在这个装等有这个暴击就不错了~~他们40%的装等都大部分AG毕业的,什么579,580+的,暂时是达不到的
90 熊猫人 牧师
无脑暴击吧。。。。。。。。。。
100 暗夜精灵 牧师
这宝石是泄蓝的节奏么?
90 血精灵 牧师
。。我咋觉得精神1w5才够。。。经常撸 boss到空蓝站着看哈哈优先暴击 精通 大部分毕业的都是40%精通35%暴击 等完全毕业之后 索科无脑刷也不空蓝的时候再考虑急速
90 血精灵 牧师
求大神指教啊
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现实生活中的威胁
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104 人类 牧师
刚玩的MS,想打打副本了,可比以前改变了好多,求大神指教啊。
100 暗夜精灵 牧师
神牧雕文怎么点?
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阐述理由(最多256字)爱哭的紫贝壳
90 血精灵 牧师
以前总觉得MS就是一纯奶妈,打个怪一条蓝。。。所以呢,玩过好多次,每次玩到一半都放弃了。。。。这是第一次下定决心玩好MS,一玩就喜欢上了,真好,能奶能打,在野外再也不怕被欺负了。呵呵 想一直玩下去,开100级主玩戒律牧,求大神指教!!
100 人类 牧师
只想说戒律不是开荒阶段的最佳选择,众所周知戒律是要一定的装备基础才能发挥它的效果。
100 人类 牧师
100级的神牧玩过觉得不错,能晕能打。野外生存能力就高了很多。戒律的技能没多大提升,感觉是削弱了。暗影的输出只是模式伤害上的提升,就是最后给你选择你是靠dot输出还是直接输出的问题
甜城丨木头
100 亡灵 牧师
求知道,现在5人本 神牧好还是戒律牧好!
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wow6.2戒律牧pvp属性天赋雕文?戒律牧pvp宏插件键位与技能应对(3)
  wow6.2戒律牧pvp宏
  1、自我驱散和上标记宏
  /cast[@player]纯净术
  /script SetRaidTarget(&player&,8);
  对暗夜比较有用,因为有时候你影遁后,头上顶多大饼啊星星啊,就会消失。(&&是这样吗?)
  这个宏可以让你保持队友为当前目标是驱散自身。
  2、目标的目标宏
  比如目标是队友,他在砍人,我要放暗影恶魔帮他打
  #showtooltip Shadowfiend
  /cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm] 暗影恶魔
  /petattack [harm][target=targettarget,harm]
  /cast Shadowcrawl
  Shadowcrawl 好像是暗影恶魔自己的一个什么技能,我没用过。
  3、我觉得有个宏非常重要,我叫它&惩击宏&,就是对最近的敌人放神火,用来叠福音出天使长
  /targetenemy
  /cast 神圣之火
  /targetlasttarget
  4、&死亡&宏 ,插审判官雕文时用的,记得取消自己的真言术盾之类的。(看起来是灭破羊)
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cancelaura 真言术:盾
  /cancelaura 神圣庇护
  /cancelaura 灵魂护壳
  /cancelaura 意志洞悉
  /cast[@focus]神圣之火
  5、锁天鬼
  可以不丢失当前目标锁DK的天鬼
  /target Ebon Gargoyle
  /cast Shackle Undead
  /targetlasttarget
  6、选队友宠物宏
  因为框架很小很难点中,所以用了这个宏。
  /tar 队友名字-pet
  队友宏
  不管当前目标为和,对队友施放驱散的宏
  #showtooltip
  /cast[@队友名字]纯净术
  #showtooltip
  /cast[@party1]纯净术
  其次有用的是信仰飞跃宏
  showtooltip
  /cast[@队友名字]信仰飞跃
  #showtooltip
  /cast[@party1]信仰飞跃
  用宏比点队友,再施放法术要快一些,而且还不用切换目标
  焦点宏
  我对焦点释放四种法术:痛,通常神圣系被锁,没什么可干时用。沉默,通常用于避免被控;对焦点苦修:配合队友进攻。 驱散焦点:这个宏很有用,是最重要的焦点宏。
  #showtooltip
  /cast[@focus]驱散魔法
  竞技场框体宏
  我用三个组合键来沉默三个竞技场框体
  #showtooltip
  /cast[@arena1]silence
  #showtooltip
  /cast[@arena2]silence
  #showtooltip
  /cast[@arena3]silence
  十、插件和脚本脱控计时插件:Loss of Control
  非常有用。
  在屏幕上以技能图标的形式显示当前被控制的法术,和该控制法术的剩余时间。支持玩家/团队/小队/焦点的计时显示。
  递减追踪 :我用DRTracker插件来监视递减,自身、友方或者敌对玩家施放一个控制法术后,显示该控制法术下一次施放的效果百分比,显示该效果递减剩余的时间信息.
  我用Power Auras 来监视饰品触发
  /run SAF=SpellActivationOverlayFrame SAS=SpellActivationOverlay_ShowOverlay SAH=SpellActivationOverlay_HideOverlays
  /run FO1=&TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\berserk.bl p&;FO2=&TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\berserk .blp&;FO3=&TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\BRAI N_FREEZE.BLP&;FO4=&TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLA YS\\LOCK_AND_LOAD.BLP&
  /run PS1=CreateFrame(&FRAME&);PS2=CreateFrame(&FRAME&); PS3=CreateFrame(&FRAME&);PS4=CreateFrame(&FRAME&)
  /run PS3:RegisterEvent(&UNIT_AURA&);PS3:SetScript('OnEv ent',function() o=0 for i=1,40 do _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,id=UnitAura(&Player&,i) if id==182067 then SAS(SAF,182067,FO2,&TOP&,1.2,139,65,239,false,true ) o=1 end end if o==0 then SAH(SAF,182067) end end)
  Arena Frames,在竞技场框架上显示各种信息,包括章还有多久冷却。
  我也强烈推荐Gladius,想要竞技场玩得,这个插件非常有用。
  Interruptbar 2 :监视对方技能冷却
  强烈推荐这插件,超级有用,特别对治疗来说。
  调下配置,能监视任何职业的任何技能。脚本
  框体位置和尺寸
  我建议根据个人情况,调节框体位置和大小,自己舒服最重要!
  我虽然不用Gladius, 但是推荐大家用,因为能提供很多信息,而且调节大小位置都很方便。
  你要不想用Gladius, 我建议把框架稍稍向左拉一点,另外拉大一点。不用插件调节位置和大小的脚本是:
  /run LoadAddOn(&Blizzard_ArenaUI&)
  /run ArenaEnemyFrame1:ClearAllPoints()
  /run ArenaEnemyFrame2:ClearAllPoints()
  /run ArenaEnemyFrame3:ClearAllPoints()
  下边是调敌人框体位置的,改变数字就能改位置(横坐标,纵坐标)
  /run ArenaEnemyFrame1:SetPoint(&CENTER&,UIParent,&CENTE R&,240,160)
  /run ArenaEnemyFrame2:SetPoint(&CENTER&,UIParent,&CENTE R&,240,120)
  /run ArenaEnemyFrame3:SetPoint(&CENTER&,UIParent,&CENTE R&,240,80)
  /run ArenaEnemyFrame1.SetPoint = function() end
  /run ArenaEnemyFrame2.SetPoint = function() end
  /run ArenaEnemyFrame3.SetPoint = function() end
  下边这句是调大小的,1到6是从大到小。
  /run ArenaEnemyFrames:SetScale(1.6)
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