星际争霸2合作精通二合作模式怎么玩、我点不到兵总发信号

星际争霸二合作模式怎么玩、我点不到兵总发信号_百度知道
星际争霸二合作模式怎么玩、我点不到兵总发信号
提问者采纳
跟常规一样啊,要不就是你卡了
那就是卡了
ヽ(・_・;)ノ那你试过退出重新进入吗
我玩了那么久都没问题
你有没有点到人家的兵?
要不就是鼠标咯
(;一_一)好吧,你是不是在设置里搞了什么?
你玩那个指挥官
鼠标一点就发信号
你键盘的alt键有没有卡住?
敲一下alt键
你可带我打合作
呃呃,过几天吧,最近有点忙
😜有时间互加
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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卡alt,在按一下就好了
你的快捷键冲突了吧
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《星际争霸2虚空之遗》合作任务模式沃拉尊攻略 沃拉尊怎么用
16:05:39 来源:星际2吧 作者:5sw5 编辑:Shy夏夏 
  《星际争霸2:虚空之遗》推出了合作任务模式,具体为两个玩家控制战役中出现的主要角色一起对抗电脑,完成任务,获得经验,下面我就为大家带来星际争霸2虚空之遗合作模式沃拉尊攻略,看看这个夏库拉斯女族长怎么玩吧!
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  沃拉尊是我目前唯一一个15级的英雄。不过平时打的时候只用VC科技,vs的海盗船没咋用过。因为不知道分裂网改过不会压友军了。基本可以抗下前期的压力,基本,只要对面不是Z而且是神殿。
沃拉尊的优势
  1.因为是无敌斩隐刀的存在可以较为完美的渡过前期的进攻,利用暗影卫队可以轻松抗过第一波的压力,然后第二波的时候隐刀已经出来, 第三波无敌斩研究就能完成,起飞开始。
  2.变态的黑洞技能,25s聚怪控怪,配合AOE可以强力清兵。黑洞甚至可以强行控住海盗船,减少战损。
  3.快速支援与清兵的能力,隐形水晶的传送,隐刀群都是救命好手。
  4.成型简单,XX隐刀红球少量追猎+红球偷的兵,便宜又实惠。
  但是劣势也极为明显
  1.第二波压力不小,这个时候只有刚刷出来的2把DT,只能靠队友抗住DT打,但是神殿Z的第二波开始就会出现眼虫。
  2.运输机关卡会很困难。
  1249四个天赋无疑是VC兵种的核心
  1级使DT的护盾达到了变态的160,肉度堪比XX,同时减少了气体的消耗使得气体可以用于出虚空或者红球。
  2级的自动采气,打过战役都知道好用的EB。因此我们可以肆意攀科技,不用担心气体不足并且沃拉尊的VC兵只有在科技的支持下才能发挥他们黑科技的一面。
  4级无敌斩,没有之一的最变态清兵技能,有了这个守家,进攻都毫无压力。
  9级红球偷人和出生满魔,为沃拉尊的打法带来了巨大变革,具体变化下文有提到。
  残酷难度建议4级再开始,有了无敌斩后前期的守家压力才能小点,战损的降低才能有益的发展使推家更块。
  1—3级,那时候只是打打普通困难,细节都忘记了。。。只记得后面鳖的XX追猎虚空。
  4—8级,这个时候主力部队是隐刀XX虚空,开局13农民BE,然后BG,下4BA,BY,BE,BY好了立马补VC。VC好了立马补VD,VD好了立马开始研究无敌斩,加速一定要给无敌斩,这样可以保证第二波有隐刀,第三波有无敌斩。其中,等上方能量55了招暗影卫队打岩石,打完立马回家清掉进攻兵。不过这样有风险,时间没对上的话对面兵开始打基地了暗影卫队可能没赶上。。。VD下了之后补一个BG和BF,无敌斩研究进行中BG补到4个,这样可以方便守家。在2矿补满之后,补到6BG2VS2BF2BY,狂升攻防,2VS虚空不停,BG刷隐刀和XX,在虚空有6个左右了差不多可以开始浪。这样打的话有缺陷,在一些关卡比如虚空水晶,2到4虚空就必须出一次门推两根水晶,不然时间容易归零。
  9—15级,因为红球的存在,我们可以把气体投资在红球身上,而红球的R和F都是异常强大的技能。2矿补满之前流程不变,只是补满后下到10BG,VD在无敌斩研究好后开始研究红球初始能量,接着是精神控制。初始能量研究好了,就疯狂折越红球把!守家有无敌斩隐刀和XX,然后红球给个精神狂乱,爽。等精神控制好了就是真正的起飞,见啥偷啥,特别是混元体撕裂着和虚空水晶最后一个高地,上高地之前给一个时间停止,然后F2A,红球大摇大摆的走进去把兵偷个遍~这样的兵种配比打P尤为有效,Z其次,因为Z没啥好偷的但神经狂乱这个技能打Z非常有效,T最难,因为不但没啥好偷的而且因为阵地化,一把神经狂乱影响到的单位非常有限。。。但是VC流有个巨大的缺陷,对空弱,但是空军都被偷掉了~
  附:运输船关卡。运输船关卡就不能使用VC流了,这里我会选择3VS爆虚空或者2VS6BG出虚空隐刀。大意就是BY好了下双VS,好了开始造虚空。3VS就是前期吃队友,队友前期不太刚的话前几波虚空损失有点肉疼,但是中期成型了就无敌,2VS6BG队友压力小点,而且最后一波4批混元体队友压力小点不容易团灭。但是第二波还是第三波运输船要第一次分边,那是虚空数量还没起来,很可能漏。
  总之,后期隐刀XX红球是主力,配以少量追猎对空,黑洞聚怪和救急,时空静止破大波怪和冲阵地,攻防尽早开始升,运输船关卡就根据喜好海虚空还是虚空加隐刀吧!
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游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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出门在外也不愁《星际争霸2》合作模式沃米里安的麻烦地图详解-万丰星际网
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《星际争霸2》合作模式沃米里安的麻烦地图详解
来源:星际2吧
作者:佚名
  《星际争霸2》合作模式沃米里安的麻烦这张地图,很多玩家都还不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式沃米里安的麻烦地图详解,希望各位玩家喜欢。
  随着3.3.2补丁的更新,一幅新的地图,“沃米里安的麻烦”加入到了合作战役的大家庭中。这次的战役任务在维丽蒂亚主星,“Viridian Prime”,一个有着定时岩浆起落、高低地形错落复杂、奇葩主播的星球。
  可以肯定的是,这是继天界封锁后又一副“只要队友无双或打酱油就秒退”的合作战役地图,因为本地图非常需要合作玩家双方的亲密合作:要么所有钱都用来造兵清点,要么完全守主矿和分矿(在敌方出兵点造塔也算)。
  同时,这幅图中的分矿位置也是继升格之链后第二远的,在困难和残酷难度中,通往分矿的道路上还有杂兵把守,并且敌方会不断送兵奇袭分矿(不会在地图上显示红色菱形)。
  除此之外,本地图还启用了新的机制:空投。埃蒙的军队会在第二次岩浆爆发后对玩家基地进行空投,并在后期还有几波更大的空投规模。
  本篇将对新的合作战役地图展开剖析,发现“沃米里安的麻烦”背后的深刻意义。
  本文将在最快两周内陆续更新完成。
  一、战役简讯
  指挥官您好,您即将登陆维丽蒂亚主星,这是一颗环境严酷的行星,导致这一环境的因素主要有三个:
  超过四千摄氏度的高温岩浆
  埃蒙的大军
  脑残奇葩话唠欠揍的花生酱男主角
  您的作战区域在我们一个尚处工作状态的环境稳定装置附近,您需要收集本星球的特产矿物,“氙气水晶”,以驱动环境稳定装置沉降岩浆。否则,该行星最终将被岩浆淹没并爆炸。
  在本星球上,科学家已经建立起一套岩浆探测机制:由于受敌方未知科技的影响,这里的岩浆会定时漫过低洼地带,并且喷射出几十公里高的熔岩柱,贸然通过岩浆必死无疑,而这套机制就是为此而建设。当岩浆蔓延时,您将听到周围城区中刺耳的防空警报声,警笛和警灯会同时作用。但请您一定要记住:您不是来这里展示您的慈悲的,如果您看到有市民抱头大呼欢声雀跃地冲进岩浆,请不要惊讶,他们一定是Unitology的信仰者。
  指挥官请看上图,左上角的标识区域就是您初始的登陆点,战区中部是额外的水晶矿和高能瓦斯,在战区四周的高地是埃蒙大军的占领区域。
  氙气水晶会在岩浆退却后出现,您需要指挥您的基础工人,即太空工程车/工蜂/探机进行搬运。但是要小心:这些水晶附近常有敌方兵力徘徊,同时蔓延的岩浆也是这些轻装的基础工人的大敌。
  据我们的科学家计算,您需要收集20个氙气水晶才能够完全驱动环境稳定装置,当然,为了增加本次战役的难度,我们拒绝承认邀请了刚从****中痊愈的著名主播,多尼?沃米里安,为我们报道维丽蒂亚主星上的情况!
  好了指挥官,准备战斗!
  二、沃莉迪亚主星地形勘探
  沃莉迪亚主星是一个有着优良环境的科普卢星区度假胜地,从其上建筑的密集建筑可以看出她是一个人口稠密的星球。但是在全星区抗击埃蒙的战争当中,她被“偶然地”遭到了未知科技的破坏,其核心非常不稳定,并且向着地表蔓延岩浆。
  但是从环境稳定装置来看,维丽蒂亚主星应该是经由环境改造而成的――她可能原本就是一个岩浆满布的星球,被人为改造了环境――从老旧的稳定装置就可以看出来
  维丽蒂亚主星的一个特长矿物就是氙气水晶,这种水晶蕴含着非常高的能量,有可能是因为它能够被控制着和星球的核心发生某种共振,以达到稳定核心的作用。明显的,这种环境稳定装置不是第一天安装在这个星球上,以帝国的钻探能力,也不可能在短时间内部署足够长度的控制管道。
  从正面来看,这是一个标准的能量控制装置――和天盾太空站上的基本相同,只不过环境温度装置后面多了一些用于控制岩浆的管道。
  维丽蒂亚主星的岩浆爆发非常恐怖,在高地的周围,还可以看到因为岩浆爆发而陷落的原有桥梁和建筑残骸。
  一件非常奇怪的事情就是――维丽蒂亚主星上居然看不到植物。就连著名的熔岩行星,虫族的老巢泽鲁斯,也是有植物的。
  就算是上图这种干枯的植物,在维丽蒂亚主星上都看不到。也有可能是原有种植的植物无法承受如此高温,全部枯死了,或被岩浆吞噬了。毕竟指挥官们是赶到这个星球的,也许刚好错过了这里的植被。
  维丽蒂亚主星上还有这样的城市,棒子语好的指挥官们可以帮忙翻译一下。
  三、作战情况报告
  指挥官,上面这张简图中记录了本次战役的主要信息:
  两条金黄色线段表示敌方第一轮空降所行路线,除了各组基本的运输单位外,高难度下还可能出现人族的大力神运输机。
  两条蓝色线段表示敌方后几次的空间路线,如果在这些路线上有指挥官的建筑物,他们就会优先攻击这些建筑物。注意,敌方空降后的单位有可能重新登机。
  所有金黄色圈线所划之处,代表氙气水晶可能出现的范围,并且出现的水晶个数逐渐增加,一般认为,单幅地图有22个可捡取水晶。
  所有粉红色圈线所划之处,代表敌方隐形单位高几率出现所在地,这些隐形单位主要是寡妇类/潜伏者/侦测器,有对应单位的指挥官要高度注意。
  除此之外,地图中所标示的红色菱形,即为对方波次出现的部队。普通难度为左下、右下、右上,困难难度为左中、中下左、左下、右下、右上,残酷难度则为七处皆出兵。
  黄色三角形表示奖励任务,该奖励任务会周期性的、在岩浆上涌后出现。
  具体的战术与战略分析,请稍后继续。
  四、战术与战略分析
  正所谓:知己知彼,百刷百吐!天锁就是这样刷吐的。
  在和指挥官们多次交手以后,埃蒙的崇拜者们也发现:如果他们想要达到任务目标,就必须一起上!在本次战役中,他们开始使用集群攻击,快速空投,并会伺机对指挥官发动闪电战,在岩浆上涨的时候也回到最近的高地避难。
  在战役中,指挥官主要遇到的战场形势是:遭遇战和突击战。
  敌方为了防止指挥官的基础工人获取氙气水晶,会直接在水晶旁投送部队,这些部队随着时间的推移也会逐渐增多,并配备各种重火力和特殊兵种。虽然在各种难度下,指挥官都有50%几率遇到水晶附近没有敌方投送的情况,但是派兵提前驻扎防卫基础工人,不失为保险的策略。
  随着熔岩的涨涨落落,氙气水晶也会到处移动,可以在战场上观察到,这些水晶聚团出现和分散出现的概率各占一半。聚团出现时,常出现在敌方基地、敌方投送保卫部队、敌方投送波次部队行进路线这几个主要位置;分散出现时,常出现特殊保卫部队,战狼、隐刀、寡妇类、解放者、干扰者、使徒、潜伏者、巨像。可以看出,聚团出现时敌方派出的是快速火力,与指挥官直接对拼推进能力;分散出现时则是重火力和战场生存能力,旨在拖延指挥官的任务进度,杀伤指挥官的有生力量。
  本次战役中基本不会出现攻坚战:敌方基地的防守能力很弱,基本上可以一波搞定,但是要注意敌方基地中的混元体精英支配者,它的仇恨等级最高、血和盾也最厚,并且有着不差的dps。
  地图的一大元素是时涨时落的岩浆,而如果有飞行器从其上飞过,就会引发岩浆射流,即使是强大如海伯利安号也无法承受起如此的损失。不过要注意的是,岩浆对单位的伤害并非秒杀,而是每秒20%的血量减少。也就是说,如果能在这5秒内通过岩浆,单位就能存活,比如说受到激励者作用的雷兽,就可以从主基地的高地冲到分基地的高地上,大概损血60%。
  指挥官们实际上不用担心星球被岩浆淹没的危机:如果你使用了斯旺的自动化高能瓦斯采集机器人,在岩浆淹没全图后,你可以发现天然气采集设备仍旧在采气。如果天然气井因此报废的话,采气工作也应该立即停止才对。
  本战役和其他战役的最大相似之处在于敌方完全没有用的生产建筑,这些建筑物除了用来吸引火力外别无它用,所以在处理本战役的战略目标时,最好在清理完每片高地上的守军单位和防御建筑后,即可开始下一区域的清理工作,不要被这些摆设型建筑所吸引。
  本战役的困难难度平均完成时间预计在25分钟左右,其前提是保证所有基础工人不损失,保证主分基地的经济下,额外训练更多的基础工人是更好的选择。这时候,可以将本战役分为三个战略阶段:主基地保护与前期突击肃清、分基地开拓与保护、占点式抢掠水晶。
  当然,除了以上的战术战略,我们绝对不能忘了我们的主播,有请:多米?花生酱?沃米里安!!!
  五、痊愈的多尼?沃米里安
  --欢迎回来,维丽蒂亚主星高空轨道直播节目。瓦伦里安大帝的盟军终于抵达,但他们还来得及吗?
  --维丽蒂亚度假胜地,曾一度是帝国皇冠上的明珠。如今,这颗瑰宝在岩浆的摧残下,已经裂痕累累,即将破碎。
  --整个救援计划就是让工人们采集氙气水晶,然后重新激活稳定装置。这管用吗?我只能说:悬。
  --这颗星球唯一的希望?全指望两位指挥官了,他们的工人必须给稳定装置重新注入能量。我们一起来看看任务进行得如何了。
  --稍早之前,维丽蒂亚的核心遭到了一种未知的敌方科技破坏,引发了连续不断的岩浆潮。眼下,又一波爆发就要来了。
  --专家们说岩浆每隔几分钟就会喷发一次,会熔化其所接触到的任何东西。地势低洼地区简直就是死亡地带。
  --看样子岩浆已经涌上来了!我们看看下方的指挥官们能否到高地上躲过一劫。
  --退去的岩浆似乎淘出了一些水晶。如果走运的话,工人们会很快地将他们送往稳定装置那里。
  --随着工人们不断地交付水晶,稳定装置,呃,正在变得稳定……不过这也只是稍微地拖延了一下即将到来的毁灭。
  --我们的地震专家特里传来报告说,地震活跃度正在增强。这意味岩浆马上就要来了!
  --观众们,岩浆又冲上来了。我们来看看低洼地带被熔岩与火焰吞噬的一幕吧。
  --岩浆潮快要退了,但千万不要走开,观众们!我敢肯定一会儿还会有更刺激的场面!
  --又是一次地震。岩浆潮要来了。请继续锁定多尼?沃米里安为你带来更多最新消息。
  --又一波岩浆潮来了!我们先放一段赞助商的广告,随后继续为大家呈上更多的报道。
  --这波爆发应该是彻底结束了。我们来看看指挥官们返回工作的现场画面吧。
  --刚才的地震只说明了一件事――又一波岩浆很快就要来了!
  --敌方部队准备袭击指挥官们的工作单位?和我们一起去探个究竟吧!
  --我们的地震专家认为下一波岩浆爆发将会突破地满层――特里,这些科学内容太无聊了!我不想读了!
  --指挥官们要当心了。有些岩浆喷发的高度甚至会突破平流层,即便是太空船也有可能会被击毁。
  --征兆性的轰隆声出现了。岩浆很快就要爆发了,这次规模还不小!
  --岩浆来了!观众们注意看低洼地带,那里将会是最大的看点!
  --岩浆又消退了,其所经过之处只剩下一片焦痕和水晶。
  --还有岩浆?马上就要来了?少来了。承认吧,你就是想刷存在感,特里。
  --岩浆又来了……UNN的摄制组正在扑捉现场画面!
  --这场喷发应该暂时结束了。等烈焰浪潮再度席卷而来的时候,我们会在第一时间进行现场报道。
  --地震活动引发的震感,撼动着维丽蒂亚主星的地表。岩浆紧接着就要出现了!
  --我收到报告说,岩浆正在喷涌。立即切换到六号岩浆摄像机画面!
  --有消息说岩浆正在下沉。重启稳定装置的行动即将重新展开。
  奖励任务完成情况
  --岩浆里出现了一只熔岩巨蜥!环境保护人士声称它们濒临灭绝,可现在谁才是处境最危险的呢?
  --好像巨蜥又出现了。如果指挥官们准备采取什么行动的话,现在正是时候。
  --巨蜥又出现了。我通常不会在报道中掺杂个人意见,但是那家伙看上去很生气。
  --插播一条消息,帝国盟军杀害了一只濒危动物。难道他们只会使用这种极端手段吗?
  时间不足时
  --再过四分钟,维丽蒂亚就会彻底毁灭。两位指挥官听不见我说的话,但我敢肯定他们此刻都感受到无比的压力。
  --再过四分钟,我们就会眼睁睁地看着这颗星球毁灭……请锁定UNN的持续现场大放送,千万不要走开喔。
  --时间只有两分钟了。演播室里的气氛相当凝重,我都快说不出话来了,但是为了你们,我……必须坚持报道。
  --会不会皇帝的盟军们没有使出全力?答案是肯定的。瓦伦利安,你难辞其咎。
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《星际争霸2虚空之遗》正式公布 追加新合作模式“执政官模式”
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 823 次&&
根据暴雪娱乐官方今天的最新消息,旗下经典即时战略类游戏《星际争霸2》的最新资料片《星际争霸2虚空之遗(StarCraft 2 Legacy of the Void)》正式得到了公开,同时这次的资料片将会追加全新的剧情、职业、多人合作模式等内容,以下是详细介绍。
根据暴雪娱乐官方今天的最新消息,旗下经典即时战略类游戏《星际争霸2》的最新资料片《星际争霸2虚空之遗(StarCraft 2 Legacy of the Void)》正式得到了公开,同时这次的资料片将会追加全新的剧情、职业、多人合作模式等内容,以下是详细介绍。
作者:k73-小四 素质转载,转载请注明文章出处并保留文章完整性
《星际争霸2虚空之遗(StarCraft 2 Legacy of the Void)》是thestarcraft2三部曲的最后一章,故事的最后一部分是一个独立的游戏,不需要拥有以前的星际争霸2前两部资料片。故事讲述Artanis 和 Zeratulast企图联合起来一起对抗来自 Xel&Naga的星际冲突,从而使星际的命运重新回归平衡。
&虚空之遗&还追加了新的多人模式,以创造全新的竞技体验,包括全新的单人战役内容。除此以外,暴雪还为玩家准备了两个全新的模式-执政官模式|Archon Mode和盟军指挥官|Allied Commanders,这两个模式均旨在提升多人游戏体验。
执政官模式是一个竞技多人游戏模式,在两个球员分享控制在一个单一的基地和单位来对抗它们的敌人的进攻。通过分担责任的微观和宏观管理,玩家可以专注于他们自己独特的优势来执行复杂的战略。
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目前《星际争霸2虚空之遗(StarCraft 2 Legacy of the Void)》尚未公布具体的上市日期,不过最晚不会迟于2016年初,后续情报请留意我们k73的报道。
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