符石守护者安卓免内购破法者模式用什么人打简单

人族打EN什么打法最好?_百度知道
人族打EN什么打法最好?
我是一个人族玩家,最不会打NE,哪位大哥哥告告小弟打NE什么打法好一点~...
我是一个人族玩家,最不会打NE,哪位大哥哥告告小弟打NE什么打法好一点~
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血刺舞动丶ny知道合伙人
血刺舞动丶ny
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在tworiver上,只要是人类对暗夜,只要是暗夜不知道你正在用或哪一盘会用这个战法,那么人类必胜,相信么?
这个战术其实有点龌龊,就是一开局就立刻三农民变民兵直扑暗夜老家,一农民采矿,一农民造伐木场,出一农民采矿,再出一农民采木,再出一农民采矿,以后就随意了,只要资源跟得上随你怎么安排。三民兵到暗夜老家后正好变回农民,正好伐木场建造完毕,而暗夜即使一秒钟也没耽误,此时月井、祭坛、兵营都才接近完成,家里没有任何一个东西可以阻止你的三个农民在它家里胡搞。
但怎么个搞法呢?这里有个技巧,三农民走到金矿的后面立刻造两个哨塔和一个房子,注意用房子堵在外面,别让英雄轻易挤进来,哨塔造好后一个升圣塔,一个升剑塔,当升级到85%左右时他的英雄才刚刚出来,顺利的话可以提前升级好。此时他有什么?一个英雄而已,最多加一个弓箭手,根本不是一圣塔和一箭塔的对手,别忘了你的农民还可以维修,还可以利用狭窄的地形逃避英雄的追杀,他英雄一后退,你立刻三农民再造塔、再造房子,等他有一两个弓箭的时候,你至少有三到四个塔了。塔插在这里不是杀兵杀英雄的,逼退即可,那杀的是什么?没错,是金矿,很快暗夜的金矿就被打散,他没钱了,也没法再有钱,这时他还有几个钱?呵呵。
此时他有什么?一个没血的英雄?几个弓箭手?哈哈,此时你想输都难,造祭坛,造兵营,出***个小兵过来慢慢折磨他吧,或者继续造塔,总之,他是死定了,至于怎么个死法完全取决于你的创意。当然,如果暗夜出了守望者或丛林守护者快速杀死你最初的三个农民的话会有点棘手,不过如果在他冲过来之前你已经有了圣塔,那么你的三个农民还是很有希望保住的,保住这三个农民(至少保住一个)且弄出三到四个塔后,你就基本上赢定了。
这个战法需要你在家里和电脑做几次练习(注意,疯狂电脑不行,因为钱太多,出兵太快),反复练习几次,你就会发现这个战术电脑暗夜无法可破,你必胜,而且是完胜,如果顺利,游戏时间不会超过8分钟。为什么说这个战术必胜呢?因为暗夜想破这个战术还真是不太容易!也许最快速度出个弩车可以破,但在暗夜不知你会用这个战术的时候,你认为他会先出一个弩车来mf或进攻你老家么?呵呵,你信么?谁信?至少我不信。如果他这么做了,要么他是作弊开全图,要么他是初学者,要么他就没想和你打,只是自己玩玩。所以说,这个战术在tworiver上人类vs暗夜且双方是遭遇战,则人类必胜(操作太滥连死三个农民的不在此列)!!
二losttemple
[ 转自铁血社区
在这个图上如果一开始就知道暗夜的位置在你的近点,那么人类必胜,因为这个图上两个近点的距离比tworiver还近。问题是,怎么才能最快知道暗夜的位置呢?两个办法,一个常规,一个赌博。
如果我和showtime连打10盘,只要胜一盘就算我赢的话,那么一开局我就赌一睹,派三个民兵直扑一边的近点,找对了我就赢了,找错了就退了重来,10次里在近点的概率是66%,就是6次左右,两个近点中找对一个的概率是50%,找对一次的可能性还是相当大的,找对了就稳赢了,是么?大概是吧,我没试过,也没法试,但以我对魔兽的了解,应该会赢。
若是用常规战法,就一开局派两个民兵分探两边的近点,如果有一个找对了,该农民立刻在暗夜金矿后造塔,家里再派两到三个民并冲过来一起造塔即可,这样的话建造顺序和上文所述会有点不同,所以效果也未必有那么好,不过由于距离近了,所以赢的机会还是非常大的。
那可能有人要问了,如果暗夜在对面的话该怎么办呢?用这个战术就不是必胜,而是必败了吧?说的没错。但战术是死的,人是活的,你若知道对方在远点却还坚持用这个战术,不说你执着,只能说你白痴了,呵呵,开个玩笑。其实也是有办法的,就是WCG2004中国区总决赛suho vs sky 的第一盘sky用的防御塔、直升机加坦克战术,如果你对这个战术研究的很深并且熟练掌握,那么当你对阵远点的暗夜时你取胜的机会还是相当大的。所以,在losttemple上人类对暗夜也可以必胜,虽然“必”的不是那么绝对,但在117的人类改变和人类在此图上的传统优势下,人类采用此战术取胜暗夜的机会还真的不是一般的大。所以,魔兽这个游戏虽然好玩,但真的想做到完全平衡还是很难的,也难为暴雪了,呵呵。
小可439知道合伙人
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前期前期ne战术两种,ht(女猎手)无疑是低级兵种最为强劲的,因为其快速的移动和较远的近身射程,使得hum的fm(步兵)只有挨打的分。所以前期ne第一种战术就是出双大量的ht,加上少量的弓箭手,可以说不需要太多的操作,就可以达到前期的优势。第二种就是:单兵营靠wd(守望者)或者dh(恶魔猎手)的骚扰,积累少量的ht来压制hum,达到快升2本,直升3本,快速出熊的目的。 对策:对付前期暴ht(双兵营+丛林守护,或者恶魔猎手)fm数量一定要挤压在6个以内,快造铁匠铺(必要的时候可以2个农民一起造),单兵营出r(火枪手),第二个r出来的时候可能对方ht已经光顾老家,对hum很不利,但是只要掌握建筑优势(家中有一个炮塔,加上合理利用民兵),及时的拉回受伤fm,集中围打ht,占领有力的地形优势,如果ne敢冲进老家,民兵要依靠自己的速度冲到女猎手身后包抄,(有经验的ne是不会轻易前期来围攻的,如果他这样做了,也不要怕,要知道民兵=大半了食尸鬼)不要砍他的恶魔猎手,注意大法师的位置,依靠自己的建筑夹缝让水元素或者民兵挡在自己前面,等r的数量有了4个,就不怕前期的骚扰了。如果对方出丛林守护者,注意伤兵被缠绕,宁可自己打死受伤的伤员,也不能加对方exp(我不会被军事法庭审判吧),火枪手对付ht的优势在于射程,要集中攻击。 对付前期喜欢wd或者dh骚扰(ne此时ht不会出很多,甚至可能不出)这个时候又是有赖于侦察,如果猜测到对方可能快攀科技,当然要进攻了,注意骚扰他的农名,不让对方的采木农民安心工作,其次可以选择打月井(ne的生命源泉,建造价格不菲,而且对于对手少了供给)。 此外不同的地图hum都有不同的战术,比如losttemple可以选择一开始开分基地,turtorock如果探察到对方在最近的一点,可以前期towerrush,靠民兵的快速冲其老家干掉英雄祭坛,和不停的出fm,微操强的玩家视为首选。 前期ne可以说是很占优势的,所以大法师练级的时候记住见到wd不要贪图经验值,wd的初夜威力确实很强。另外保护fm也很重要,无论是wd还是dh都可以穿鞋子追杀单位,所以不要等红血才拉回去,更不要随便就围杀英雄,wd可以隐形,如果侦察到,买一个探隐道具则必不可少,否则前期的2个fm也是很大的代价。 2。中期 中期也就是2本以后,ne有了小鹿和德鲁依,尤其是小鹿(魔免和减速)对于hum单位都是很大威胁。但是ne2本不会停留,正统打法是直升3本,出熊,所以这一阶段是ne的真空期,由于女巫的减速出现,也是hum占得优势的时期,如果没有在这个时期占得优势,胜率就低了。 对策:无论是对方出弓箭手,女猎手还是小鹿,fm已经是累赘了,大量得r是必要得,由于前期ne一般会累积一定数量得ht,所以这个时候hum应该首先出女巫,使ht得速度优势完全丧失,成为己方英雄的exp,这个时候mk的震地很重要,因为对方都是无甲单位,对于穿刺有加成伤害,受不了减速以后r的连续点射(如果加上大法的玻璃扎,一个字爽)。 如果前期没有开出分基地,这个时候开分基地也是很好的选择。 3。后期 后期应该说hum和ne都有更多的选择,所以战术比较多些 a。正统的ne打法应该是熊+小鹿,如果前期的ht越少,可见这个时期的熊数量和出熊速度将越快,如何确定对方此时的科技发展速度,依赖你强有力的探察。 对策:对付熊,火枪手的攻击力和防御力已经无法与其对抗,骑兵是很好的替换选择,而如果你的操作比对方好,中前期留下的r,也将是很好的辅助,而人类的男女巫支援,是良好的后盾,加上必不可少的破法者(数量要是对方熊数量的至少一半),吸取对方的返老还童和野性攻击魔法,将使得熊的威力大打折扣。如果此时mk的级数已经4级,一个震地,再一锤子把对方英雄击晕,hum还是可以占优势的。关键在于你的骑兵是否可以及时出现,在关键交战时刻男女巫是否可以在后方而不是先成为熊的先发打击对象。 p。s。对付后方的小鹿,无疑小炮是最好的选择,不需很多,2个点击后方的小鹿,可以有意想不到的效果。同样方法使用于后方射击的弓箭手。 b。如果对方是高手,势必将在熊+小鹿的基础上,出精灵龙,这是ne唯一的机会,它的存在对于男女巫的绝对打击,别看每次只伤一点血,不过不经意间,你的男巫已经只给自己加血,而忘记了前方的肉盾。。。所以这个时候火枪手又有用武之地,点射精灵龙(这个东东很贵,让ne去哭吧),如果精灵龙太多,1个甚至2个的全体加血很必要。 在后期,大法师的水元素可以被小鹿驱散,所以,读书重新选技能,在四级的时候可以选择2级暴雪和2级辉煌,是对付弓箭手+huntress最好方法。 c.有些人喜欢出山岭巨人,作为一个大块头,血多但是攻击力慢,应该说不是很强。只要注意使用嘲讽的时候不要真的傻围攻它,而是hitandrun ,使这个肉块成为对方的行军累赘,而不是肉盾。 最后的总结: 1.dh血很硬,所以围攻dh不明智,wd由于血少,如果她敢前来放四面刀刃,而且没有血瓶,她将是围攻的最好目标。 2.高手ne一定会用传送权杖,将受伤的熊传回老家,所以必要的时候靠mk的垂晕,再来点射红血的熊,是最保险的做法。 3.ne确实是所有种族中最弱于对抗空军的,如果你要靠49来解决对方,记住一点,弓箭手很便宜,增加了射程更是很恐怖的对空利器,49要在对方不知不觉中进行,数量太少,不要出去显!对战当中也要用49先照顾弓箭手 4.风德是ne对付hum最差的单位,飓风和减防御,都能被驱散或者破法,因此不要惧怕,只要有良好的探察,就不会太晚 5.第三个英雄出血魔法师,或者前两个英雄都出血魔法师,靠冰火两重天+大量破法者挡住对方肉盾,是对抗对方的3级弓箭手的好办法,当然前期也会占一定优势。 6.隐形的对方单位,暴雪或者震地是可以伤害的。 7.前期不要让wisp(ne农民)驱散了你的水元素或者毫了你的魔法,必要的时候,靠fm去打,大法旁边看着就可以了 附录:对于一些不常用的单位的解释: 直升机:算了吧,对方出奇美拉的话,49或者龙鹰就够它受的。 破法的看隐形:倒是一个不错的选择 女巫的变羊:最好不要用,太耗魔法,除非对方没有小鹿。。。汗
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  符石守护者新英雄哈扎是更新到1.2.15版本以后新加入的人物。具体新版本更新内容玩家可以查看。这个角色是一个物理英雄,初始是双持武器,2把刀,初始和被动技能都和获得生命之心有关,所以可以考虑主加力量和耐力,很容易堆成血牛,下面是详细的英雄介绍。
  1、解锁条件
  解锁哈扎的条件是激活破法者符文并在混沌难度下通过15层。破法者符文可以在新加入的符石之语房间里通过花费指定的符石解锁。同时在进入地下城的时候可以选择难度,要选择混沌难度。
哈扎解锁条件
  2、初始技能
  哈扎的初始技能是【剔骨】,降低怪物50%的生命和攻击,同时提高击杀该怪物时获得生命之心的几率(哈扎被动技能是击杀怪物时15%几率获得生命之心)。
初始技能详细说明
  3、英雄属性
  哈扎的被动技能是击杀怪物时有15%几率获得生命之心,基础属性值是力量4,敏捷4,智力1,耐力5。可见这是一个完全抛弃智商的英雄,配合被动和高耐力血量能够很快堆上去,和屠夫的形象很搭,是个堆血量肉搏的英雄。
哈扎基础属性面板,双持武器命中堪忧
  新英雄哈扎的介绍基本就是这些了,感兴趣的玩家可以看看其他。> 文章正文
  玩过符石守护者的玩家可能都知道,在符石守护者中可能遇到各种神,这时候就会出现提示是否要信仰这个神。信仰不同的神会有不同的加成,同时也会失去某些东西,这个当然要慎重考虑。有玩家想要知道符石守护者财富之神效果如何,那么小编就来告诉大家吧。
  财富之神,可能大家听到这个名字的时候就应该能想到了,这个神肯定跟金钱有关。那么我们一起来看看信仰财富之神的效果吧。
财富之神的效果
  财富之神
  信仰效果:每次翻开格子+1金币 通关结算金币+10% 伤害-3&
  额外牺牲:300金币
  纹身效果:
  1.运气+50
  2.击杀一个怪物增加1金币
  3.最高等级+2
  背叛效果:结算金币为0
  可以看到财富之神的效果是闯的关越多效果越明显,每次翻开一个格子就会加一个金币,这简直是刷钱神器啊。但是反观他的副作用也是不小啊,伤害减三,额外牺牲300金币,我想说前期300金币可不是小数目啊。你是想穷死我们吗?你到底是财富之神还是穷神?嗯哼!吐了个槽。
  不管怎么说,财富之神的作用还是很大的,尤其是对无尽模式来说。财富之神的效果是通关结算金币+10%,所以想要达到最好的效果就只能一直信仰着他了(好高大上啊)。如此一来,在你开无尽模式的时候就能有很多的起始金币,所以说还是很有用的。
  相关推荐:《符石守护者》哈扎怎么玩 新英雄哈扎介绍
  符石守护者新英雄哈扎是更新到1.2.15版本以后新加入的人物。这个角色是一个物理英雄,初始是双持武器,2把刀,初始和被动技能都和获得生命之心有关,所以可以考虑主加力量和耐力,很容易堆成血牛,下面是详细的英雄介绍。
  1、解锁条件
  解锁哈扎的条件是激活破法者符文并在混沌难度下通过15层。破法者符文可以在新加入的符石之语房间里通过花费指定的符石解锁。同时在进入地下城的时候可以选择难度,要选择混沌难度。
  混沌难度
  哈扎解锁条件
  2、初始技能
  哈扎的初始技能是【剔骨】,降低怪物50%的生命和攻击,同时提高击杀该怪物时获得生命之心的几率(哈扎被动技能是击杀怪物时15%几率获得生命之心)。
  初始技能详细说明
  3、英雄属性
  哈扎的被动技能是击杀怪物时有15%几率获得生命之心,基础属性值是力量4,敏捷4,智力1,耐力5。可见这是一个完全抛弃智商的英雄,配合被动和高耐力血量能够很快堆上去,和屠夫的形象很搭,是个堆血量肉搏的英雄。
  哈扎基础属性面板,双持武器命中堪忧
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