刺客信条枭雄的书单独看,影不影响世界观

& 刺客和圣殿骑士的世界观
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谁给我完善一下刺客与圣殿骑士历史 中间的我有点不太清楚
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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这个希望对你有帮助:
无非就是两个势力为了一个神器几千年来开始争斗。
其实维基百科上面也可以搜索到不少信息的。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
这个希望对你有帮助:/p/
无非就是两个势力为了一个神器几千年来开始争 ...
超级巨星球员 Stephen·Curry
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圣殿要秩序 刺客要自由 都想要神器
NBA2K14王朝逗比向解说:
小白面补贴:
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white-choco55 发表于
圣殿要秩序 刺客要自由 都想要神器
秩序代表束搏 自由代表混乱
超级巨星球员 Stephen·Curry
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<font color="# 发表于
秩序代表束搏 自由代表混乱
精辟的总结~
NBA2K14王朝逗比向解说:
小白面补贴:
2015年杰出版主勋章
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标题: 我感觉,刺客信条发生的事儿和孤岛惊魂3是同一个世界观!!!
作者: johnshepard& & 时间:
标题: 我感觉,刺客信条发生的事儿和孤岛惊魂3是同一个世界观!!!我觉得,很多同一个公司出的游戏可能都会被塑造同一个世界观!刺客信条和孤岛惊魂3绝对是同一个世界。只不过世界的另一边,孤岛惊魂3主角正在孤岛求生,几年前曾有个雇佣兵在非洲驰骋。世界的这一边,戴斯蒙估计还不知道自己有刺客的血统呢!哈哈!孤岛惊魂3还没玩呢,所以尚不知道里面是否提到了年代之类的。好期待周五啊!!!
作者: h07848jp& & 时间:
一个是火枪 一个是各种最新武器& && && & 年代能一样?
作者: h07848jp& & 时间:
h07848jp 发表于
一个是火枪 一个是各种最新武器& && && & 年代能一样?
你说的如果是现代的 当我没说0 0
作者: lcm321002& & 时间:
作者: dujin1990& & 时间:
刺客设定是在未来·都要世界末日了·完全没有交集啊
作者: Sakie& & 时间:
如果真的是同一个世界,这边估计就和质量效应差不多了
作者: NJtanma& & 时间:
是有很多相似之处& &&&打猎& &开鸟点& &拔据点& &收集
作者: johnshepard& & 时间:
dujin1990 发表于
刺客设定是在未来·都要世界末日了·完全没有交集啊
刺客的设定不是未来,而是不到日
作者: johnshepard& & 时间:
NJtanma 发表于
是有很多相似之处& &&&打猎& &开鸟点& &拔据点& &收集
其实我指的是,刺客信条和孤岛惊魂是同一个世界。发生在同一个世界上的,假如延伸到游戏外,孤岛惊魂3主角和戴斯蒙肯定是一个国家的
作者: johnshepard& & 时间:
h07848jp 发表于
你说的如果是现代的 当我没说0 0
我说的是戴斯蒙啊!而且刺客们曾经那么有名,估计孤岛惊魂3以前不知从哪听来的有关几百年前刺客们的传奇故事,觉得里面信仰之跃挺帅的嘛!所以你懂的甚至可能刺客们的事儿是父母讲给孩子的一个床头故事
作者: supersylph503& & 时间:
作者: 又冻又热& & 时间:
根本毫无一丁点儿关系,想吐糟LZ,但又不知道从何吐气,只能摸摸LZ的头算了。
作者: zldevil& & 时间:
不能因为系统相似就说是一个世界观吧,都是育碧公司做的,相似当然很正常
猫和狗都是用四条腿走路的,但你不能因为这样就说他们是一种动物,有共同的祖先吧!
作者: lucaszhong& & 时间:
dujin1990 发表于
刺客设定是在未来·都要世界末日了·完全没有交集啊
哥们 刺客信条那是今年 日世界末日之前 也就是大概现在现实中这个时候 别看咱们北半球转冷了 热带岛屿只分旱季雨季的 也就是说两个游戏发生的时间理论上完全可以在同一时间
作者: 叁D马& & 时间:
卤煮期待乱入?
作者: johnshepard& & 时间:
supersylph503 发表于
主要还是玩游戏的那种心态,有时候YY一下也觉得挺有意思的哈哈,不过依据的话,听说孤岛惊魂3里面有不少刺客信条的彩蛋,比如埃伯斯泰格的标志,比如主角会说信仰之跃,还有记录伊甸园碎片的信件。哈哈
作者: lin213126& & 时间:
撸主真的想多了
作者: johnshepard& & 时间:
叁D马 发表于
卤煮期待乱入?
我倒不是期待乱入!都是育碧蒙特利尔的游戏,我就是突然有个想法而已,然后说出来,毕竟一个游戏能有另一个游戏那么多信息,估计就是了哈哈!
作者: yinghanwen& & 时间:
本帖最后由 yinghanwen 于
11:23 编辑
johnshepard 发表于
其实我指的是,刺客信条和孤岛惊魂是同一个世界。发生在同一个世界上的,假如延伸到游戏外,孤岛惊魂3主 ...
你去看那个CIA特工临走前说的话,明明是使命召唤的世界观嘛。。。。。&&TASK FORCE 141 俄罗斯
作者: banny520& & 时间:
每次爬到电塔上鸟瞰的时候,都有刺客信条的感觉!
作者: 寒逝明伦& & 时间:
heheheh...........
作者: & & 时间:
gamersky_02origin_03_B5.jpg (54.73 KB, 下载次数: 0)
13:12 上传
这个阿不思蒂勾的标志怎么说、、、、
作者: hhhggg7& & 时间:
还真被LZ说中了...真的是同一个世界
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[转贴] 《刺客信条》背景设定探究 真相背后的真相
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在线时间18 小时
作者:李寒心
  《刺客信条》系列,不看剧情,不看CODEX和TRUTH,是不是白玩了? 是的!不仔细看文档,推敲剧情,真是白玩了。
  花一周时间慢慢边品味着边打通了《刺客信条2》,强大的画面,大幅度提升的游戏性,令人叹为观止的文艺复兴时期的真实还原。这一切都深深吸引着我。而最让我思考和回味的就是游戏的剧情架设,每一个CODEX和TRUTH都认真去读,你会发现这个作品的剧本有多么的强大。
  包含了人类的起源,宗教的本质,历史重大事件的背景真相,以及世纪科技发展的依据等等。有点点像中国的轩辕剑,只不过《刺客》系列上升到人类世界范畴,并且是扎实的硬科幻,可以说是一部人类科技文明宗教的轩辕史。
  下面整理了一些《刺客》里面对人类文明历史的解读
  一、关于人类的起源
  我一直不相信人是猩猩变的!达尔文的“进化论”近年来已经被越来越多的质疑声所袭击,最近的生命“智能设计论”相当引人关注。经过深入地研究生命的结构和运行,有人得出结论,生命一定是由智能设计才可能产生的,就像人类智能设计了电脑一样。那是谁设计了人类呢?。。。
  关于这一点,大家有兴趣可以参考记录片《生命起源的奥秘》、《恩宠的星球》
  通过AC2的最后出现“GOD”密涅瓦,以及收集全真相碎片后播放的影片也可以看出,人类不是自然进化来的,而是更高等的智能生物---“先行者”创造出来的。
  “先行者”(Those Who Came Before)是“伊甸园碎片”和人类的创造者,他们从何来,以及在何时消亡,对此人类历史并没有留下确切的记载。但他们曾经存在的证据,在各个文明的宗教典籍和神话作品中均留下了痕迹。这个种族的最后一个成员密涅瓦(Minerva)通过梵蒂冈教廷“圣窖”中保存的全息影像,留下了这样一个真相:“先行者”并不是上帝,他们是一个比人类先进无数倍的外星智慧种族。密涅瓦是希腊神话中的智慧女神,在游戏中我们可以收集到的小雕像中,还出现了为数众多的希腊众神,包括阿波罗、波塞冬、和宙斯,甚至包括了罗马神话中的雷神朱庇特,暗示他们都是“先行者”的成员。
  AC2结局密涅瓦这样揭示了人类的起源:我们的祖先,是“先行者”根据自己的容貌制造的生命体(在《圣经》中被解释为上帝用泥土来创造了人类)。从游戏中隐藏的“真相”视频来看,“先行者”最初将人类作为一个奴隶种族来支配,命令他们在地球上建造各种他们所需要的设施。由于人类是以“先行者”为原型创造的,他们的智力水平并不在外星人之下,为了让奴役对象顺从,“先行者”通过“禁果”(the Apples)来催眠人类的意识,使其成为一群言听计从的行尸走肉。一天,亚当和夏娃误入伊甸园,偷走了藏在智慧之树上的禁果,不再受到催眠影响的人类开始觉醒,他们决定推翻“先行者”的统治。
  二、关于宗教的本质
  《刺客》里揭示宗教本质上其实就是控制人们的思想,并使其服务于统治阶级的产物,而思想操控通过“伊甸园碎片”来实现。
  《刺客信条》系列的编剧Corey May丝毫不掩饰对《达芬奇密码》的喜爱,他为两部作品撰写的剧情,可以视为是一个“威力加强版”的《达芬奇密码》——它不仅仅涉及到了对宗教,而且还对人类的起源,以及我们所生活的这个世界的“真相”,进行了颠覆性的解读。《达芬奇密码》的创作基点,是将宗教的“上帝中心论”,转变为了“人类中心论”,对旧的历史和文化主题,进行以“人”为中心的再解读。文艺复兴时期,地球中心论的崩溃,对科学界和宗教界带来了空前的冲击,《刺客信条》系列则延续了这一颠覆精神,引入了“高智慧物种中心论”,世界各地文明的宗教崇信之神其实都是“造物者”,只是解读的形态不同罢了。
  《达芬奇密码》的作者丹·布朗对之后上千年的历史进行了重现诠释。耶稣和抹大拉的玛利亚之间的关系、层出不穷的宗教阴谋、连绵不绝的暴力流血……以架空笔法重现诠释历史的笔法,使得这部作品从一开始就充满了强烈的主观色彩,但丹·布朗对用于支持他各种惊人观点的历史资料,则采用了慎之又慎的态度。这种独特的表达方式,动摇了宗教信徒的认知,也让这部作品激发了读者们对各种禁忌话题的探索欲。
  关于宗教本质可以参考《达芬奇密码》以及纪录片《时代精神》
  三、关于2012
  在游戏一开始,LUCY就在说圣殿骑士可能并不是最主要的威胁,在游戏进行中,解开“真相密码”其中之一,有一封密函记载着2012年将要发生的事。最后的“先行者”也在说,当时“先行者”和人类一门心思的专注于彼此的战争,而忽略了天上将会发生的事,导致了上一次地球文明的大灾变。而结局最后,LUCY也预示了地球的第二次大灾变即将来临,太阳风暴,磁极转变。
  关于2012可以参考记录片《2012是科学还是迷信》、《解密2012》
  四、关于“圣物”
  以下是在《刺客》中的真相文档中提到的已知的伊甸园碎片和圣物的功能,相信在后一代中更多的圣物将更新。
  【禁果01、02和03号】编号为01、02、03号禁果用于制造幻想,控制人的心智,历史上被宗教活动家和政治家、军事家所持有。
  禁果01的持有人:“先行者”→亚当、夏娃→亚伯(亚当夏娃的次子)→该隐(弑兄者)→Al Mualim(Altair的师父)→Altair→Ezio→拿破仑→甘地→现代圣殿骑士。目前已毁坏。
  禁果02的持有人:“先行者”→血腥女王玛丽一世→伊丽莎白一世女王→甘地→现代圣殿骑士。在AC1的结尾被安装上卫星,准备发射到近地轨道上以催眠全人类,由于升空后发生爆炸,已经无法从外太空对其进行回收。
  禁果03号持有人:“先行者”→乔治·华盛顿→富兰克林·罗斯福→约翰·肯尼迪→林登·约翰逊。目前依然保存在美国白宫。
  【禁果04、05号】除了产生幻觉以外,它还能带给人类超越时代的科技,他的所有者大都为发明大王:尼古拉·特斯拉→亨利·福特。其中05号禁果保存在美国国家宇航局。而04号禁果的最后一个持有人,是臭名昭著的纳粹魔头希特勒,此人目前下落不明。
  【圣剑】可以摧毁一切的上古兵器,能够让持有者获得战神附体的胜利,赢得任何战争的胜利。传说匈奴王阿提拉的剑能够发出一招威力无比的“战神之怒”,可以顷刻间让数百人死于非命,他所持有的正是圣剑。在历史上,圣剑分别被下列人物持有过:珀尔修斯(宙斯之子)、亚历山大大帝、匈奴王、亚瑟王、西格德(北欧神话英雄)、成吉思汗、圣女贞德。(估计三代中主角拥有)。
  【圣杖】用于控制人类思想和肉体行动,将禁果安装在权杖头部,还可以增加其精神控制的威力,在历史上曾经被埃及法老、摩西、亚历山大大帝、施洗约翰、耶稣、圣彼得、罗德尼格·博尔基雅(AC2的BOSS)、Ezio、沙皇尼古拉思二世使用过。圣杖在通古斯大爆炸中被毁。
  【裹尸布】裹尸布拥有让死者复活,让病患者康复的神力,在耶稣受难之后,门徒使用这一圣物让他复活。曾经被约瑟夫·希伯来、大卫和耶稣使用过。 (估计三代中会出现)
  【圣杯】尽管神殿骑士们普遍怀疑圣杯的存在,但通过刺客们的探索,发现这一圣物存在的证据,它能够让持有者实现永生。(估计三代中会出现)
  五、关于尼古拉·特斯拉、爱迪生、通古斯大爆炸
  尼古拉·特斯拉---“来自未来世界的科学鬼才”,这是现代科学界给他的评价,据说世纪之迷通古斯大爆炸就是他的实验所致。他在创造无数辉煌的同时,却被科学界视为异端而被打压,尤其是和他处于同一时代的爱迪生。详细请参考纪录片《科学鬼才-尼古拉·特斯拉》。
  在《刺客》中的真相档案中提到以下内容
  特斯拉通过在东欧发现的伊甸园碎片,获得了电磁学的真谛,受限于落后的理论和物质基础,他的一生都在用“现在”去实践“未来”,这也造就了他的悲剧性命运。在真实的历史上,被视为“点亮夜晚的人”——托马斯·爱迪生一直都在试图打压和获取特斯拉的研究成果,AC2将其解读为了爱迪生是一名圣殿骑士,而特斯拉则是刺客组织的忠实盟友。为了获得伊甸园碎片,爱迪生进行了一系列用以“验证”交流电有害,比如刊登交流电活活电死一头大象什么的,借以将竞争对手污名化的实验,以此来逼迫特斯拉交出伊甸园碎片。由于当时的科学力量还无法驾驭圣物,刺客组织请求特斯拉销毁圣杖和伊甸园碎片,不幸的是,这次尝试造成了通古斯卡大爆炸。
  六、关于阿波罗的登月,以及当时的美国总统肯尼迪的遇刺
  很多人诧异美国人说登月就登月了,后来经过对登月照片的研究,被证实阿波罗登月是上世纪最大的谎言。可以参考记录片《登月谎言》、《月球的背面》。
  而在《刺客》中的真相文档中,对美国登月解读也挺有意思,附带了肯尼迪遇刺的真相。
  肯尼迪遇刺前后的一系列离奇事件,被广泛视为一个重大阴谋,几乎没有人相信当局逮捕的奥斯瓦尔德是唯一的凶手。在AC2的Truth Files《阿波罗11号》中,保存有当年登月照片的“原件”,其中我们看不到阿姆斯特朗在月球行走时留下的美国国旗,而是一面Abstergo公司的旗帜,照片上还有圣殿骑士团徽的水印。照片的背面出现了这样一行文字:约翰逊(当时的副总统)也是“他们”中的一员。揭示了美国宇航局,乃至白宫,都是受圣殿骑士的控制。由于肯尼迪对古巴和苏联推行的外交政策触犯到圣殿骑士组织的核心利益,他们安排了奥斯瓦尔德和另一个代号为Z的杀手,除掉肯尼迪,从而让约翰逊接管最高权力。详细请参考《肯尼迪遇刺之迷》。
  七、关于福特汽车的崛起
  亨利·福特,福特汽车公司创始人,装配线理论之父,他所创造的福特主义,对工业生产,以及资本主义世界的生活方式产生了重大影响。早在1914年,福特就提出了“每天工作8小时,支付报酬5美元”的举措,这并不是对工人阶级的施舍,而是在研究高产量、高工资和高消费内在联系之后,让产品生产与消费之间形成良性循环的措施。生产时间得到节约,生产成本得到降低,工人工资得到增加,福特T型车成为了人人都能买得起的交通工具,公司的利润呈直线上升,创造了汽车工业的奇迹。
  《刺客》里面的真相文档提到,福特是一名圣殿骑士,他从爱迪生那里获得了一块伊甸园碎片,从而对自己的员工进行洗脑,让他们相信自己享受了高福利,从而更加忘我的为其工作。事实上,5美元日薪和8小时工作制是一个彻头彻尾的谎言。福特将大部分的利润都提供给了柏林的另一个圣殿骑士,他就是此时刚刚登上德国政治舞台的奥地利人——阿道夫·希特勒,从而帮助纳粹党获取德国权力宝座。在真实的历史中,福特发表过一系列反犹太文章,其中最著名的莫过于《国际犹太势力:世界上迫在眉睫的问题》,虽然在文章中反对对犹太人进行残酷迫害,但也将许多发生在西欧的惨剧,归咎为犹太人自己的“劣根性”,为纳粹的反犹政策摇旗呐喊。另外,福特与希特勒之间的暧昧关系,已经不是什么秘密。二战爆发前,福特汽车公司参加过纳粹的军工生产,并且提供过数量惊人的资金援助,希特勒甚至亲笔写了一封感谢信以示感谢,并且授予其德国鹰大十字勋章。
  八、关于希特勒和二战
  《刺客》中对希特勒这个圣殿骑士的死亡之迷解读得非常有意思。当你把名称为《地堡》的17号真相文档进行解码,你可以看到这样一句话:在地堡中“自杀”的是他的分身。揭示了希特勒运用伊甸园碎片创造出了自己的幻想,躲过了盟军的视线,从而全身而退,从此下落不明。
  历史上针对希特勒高达42次的刺杀行动全部失败,这并不是因为希特勒的运气好,而是伊甸园碎片成为了这个纳粹魔头的护身符。通过这件圣物,他预见到了自己的未来,从而躲过了无数次的生命危险。
  在获得了亨利·福特赠与的伊甸园碎片和巨额活动资金之后,阿道夫·希特勒获得了绑架德意志人民,启动庞大战争机器的法宝。纳粹的崛起,并不是通过当年啤酒馆暴动这样的小打小闹,而是合法选举。通过极富煽动力的演讲,希特勒让纳粹从一个不入流的小丑式政党,在极短的时间内发展壮大,以压倒性的优势赢得选举,登上权利宝座。希特勒的演讲内容中充斥着荒谬的论点,但不但获得了德国人民的认同,而且还感染了西欧和北欧各国的青年人加入其地狱军团。其演讲时的肢体语言也相当滑稽,成为喜剧大师卓别林恶搞的笑柄,却对现场听众有着极大的吸引力。德意志人民之所以陷入如此的躁动和狂热,是因为希特勒使用了伊甸园碎片的精神控制能力。
  真相文档还提到,希特勒、斯大林和丘吉尔都是圣殿骑士,第二次世界大战的实质,是三个圣殿骑士为了争夺伊甸园碎片而发动的战争。关于历代战争的本质,大家可以参考《时代精神1》和《时代精神2》
  九、关于《刺客》整体的剧情世界观(尚未了解的毕读)
  前面提到“先行者”是人类的创造者,并操控人类为自身服务,直至亚当夏娃偷到了圣物,开始了对“先行者”的起义。虽然“先行者”比此时相当原始的人类文明要先进百倍,但是人类的数量优势,使双方一直处于抗衡状态,而“先行者”显然忽略了整个宇宙天体的运行状况,此时太阳活动出现异常,直接导致了地球磁极反转,一场浩劫席卷全世界(《圣经》中记载的大洪水?),虽然人类和“先行者”挺过了这场灾难,此时他们各自的数量已经严重缩小,禁果也分崩离析,化为碎片散落于全球各地。为了不再让灾难发生,“先行者”在地球上建造神庙(如梵蒂冈教廷地下的圣窖就是其中的一个),用于保存伊甸园碎片,防止异常地质活动,并且让人类免于战争。
  因此在游戏中有个“真相文档”,需要找出所有上帝的形象和人类孩童处于同一场景中的油画,并且可以解开这样一个信息“看看这些刺客吧,他们是两个世界的孩子。”暗示刺客是人类和“先行者”共同的后代,他们继承了“鹰眼”特技,正如16号实验对象在《真相》视频中留下的话语:“为什么我们会有这些神奇天赋,那是因为它们就流淌于我们的血液之中。”同时刺客还能将自己的经历和秘密通过DNA一代一代传递下去,这也是为什么密涅瓦可以通过Ezio,向600年后他的后代Desmond解释真相的原因。
  大灾变之后,幸存下来的“先行者”并没有报复背叛自己的人类,相反他们决定帮助人类生存下来。伊甸园碎片就是他们用于维持平衡的圣物,“先行者”不再打算用禁果的催眠功能来控制人类意识,相反他们决定留下伊甸园碎片给那些真正具有智慧力量的人,用于让人心进入安宁平和的状态,从而终结战争。但一旦将其使用于不正当的目的,则会酿成无数的惨剧。遗憾的是,对权力有着无止境贪欲的人类,很难学会伊甸园碎片的正确使用方法。在AC1的故事中,刺客首脑Al Mualim和圣殿骑士团大团长Robert de Sable一开始都希望通过伊甸园碎片来安抚基督教和伊斯兰教世界的人心,结束东征所带来的战争惨剧,但在占有这一神器之后,他们的贪婪欲望很快变得无法控制。当年的第一代神殿骑士,起初也是怀着济世之心,探寻可以结束残酷宗教冲突的伊甸园碎片,但在耶路撒冷的地宫中找到碎片之后,却迅速被欲望所腐化。统治者对伊甸园碎片神力的贪欲,也导致圣殿骑士们在“黑色星期五”遭遇灭顶之灾。
  摩西分开红海、埃及十灾、特洛伊战争中希腊众神的显灵等等事件,均来自于伊甸园碎片的作用。这一圣物之所以引发各大宗教派别的抢夺,是因为它所引发的幻觉(显灵),能够证明其拥有者宣传的教义的真理性和唯一性,这也是为什么圣殿骑士世世代代要守护这一秘密,并且着手找到散布在全球各地的碎片的原因。
  每一块碎片上还保存着一份全息数字地图,上面记录有全部圣物的具体位置。拥有圣殿骑士背景的Abstergo集团之所以绑架Desmond,以记忆回放方式获取其他碎片的位置,是因为他们曾经拥有的一块在实验过程中不慎被毁,急需找到其替代品,这也引发了整个《刺客》的故事。大多数的碎片依然处于休眠阶段,而被发现的碎片,则已经发挥了多次的功效,改变了人类的历史进程。
  十、关于《刺客信条》的立意
  所谓的“历史”,只不过是统治阶级和权力阶层想让你看见的东西。比如“南京大屠杀”事件在日本的历史书解读就不同。没有真正的“历史”,因为你永远也不可能亲眼看见或经历所有事实。
  《刺客》系列的精髓所在,就在于他们的信条“NOTHING IS TRUE, EVERTHING IS PERMITTED& 无事为真,万事可行。
  它在倡议我们用自己的思维去感知世界万物,慢慢地,你也会获得刺客们的“鹰眼”技能。
  而基于这么沉重的世界观,游戏中的主角,EZIO从玩世不恭,到承载使命的成熟过程也相当出彩,如果有玩到DLC那段刑场的演讲,会发现EZIO真是有才~ 更厉害的是EZIO一直就是一个万人迷,逢场作戏的本领一流(一定有人错过了有个跑马竞赛的任务,奖励结果是“私人调教”……)
  期待《刺客》续作给我们带来更多的精彩解读~!
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有关《刺客信条》:不仅仅是刺杀的艺术
《刺客信条》是育碧2007年发售的一款动作冒险游戏,由育碧蒙特利尔领衔制作。随着时间的推移,如今其系列主要作品已发行了9部,同时也衍生出许多小说,漫画,电影以及其他平台的小游戏。而2015年,由育碧魁北克操刀的新作《刺客信条:枭雄》将我们带到了工业革命,在钢铁与蒸汽中一探昔日世界的中心——雾都伦敦。乍一看到《刺客信条》,你的脑海中一定会浮现出刺杀、血腥、隐秘等一系列关键词。作为历史上真实存在过的阿萨辛组织,育碧对其的阐释已经远远超过了刺杀的艺术本身……
I am an assassin!阴谋论——告诉你教科书上未发生的历史这么多代的《刺客信条》下来,育碧最不厌其烦的一件事就是挖坑。他们做了几千年的设定,就是为了将你的传统历史观统统颠覆。在《刺客信条》的世界观中,人类历史的演进一直伴随着两大阵营——圣殿骑士与刺客之间的斗争。这两者有着不同的价值观,圣殿骑士意图统一思想来一统世界,而作为玩家扮演的刺客则是捍卫着人类自由意志的斗士。看起来似乎很俗套是吗?但是真相远远不止两大阵营争斗这么简单……事实上,人类的技术进步基本都归功于一个名叫“伊甸苹果”的神器,这神器可是大有来头的。而我们的现代主角Desmond则是一名现代刺客(你没有看错,《刺客信条》其实是现代与古代相结合的)通过圣殿骑士的Abstergo公司所研发的Animus机器进入了祖先的记忆,来探寻那些不为人知的历史的。
《刺客信条》将阴谋论深深嵌入了人类历史游戏中除了剧情过场对背景的阐述外,还充满着解谜要素,让你亲自揭示“真相”。最后你甚至会发现人类祖先亚当与夏娃的故事!而通过故事的一代代演进,我们除了看到刺客与圣殿骑士之间的恩恩怨怨,更令人惊叹的是那些先行者们的秘密,而他们就是存在于各种宗教和信仰中的神。在3代之后,育碧的坑也是越挖越大,不仅现代主角变成了玩家自己,除了“伊甸苹果”之外的更多伊甸碎片也被发掘,更多的真相也被解释,同时更多的谜团也在等待着“刺客”们的揭开。而在现代,刺客与圣殿骑士的斗争也愈发深入和隐秘。
《圣经》中亚当与夏娃的真相《刺客信条》就是这样将宗教,历史,科幻与阴谋巧妙地串联在了一起,构筑出了其迷人的背景。这也让不少中二玩家沉浸其中,渴望着寻找世界的真相~(是不是有点像黑客帝国中的Neo呢)
历史是我们的游乐场!十字军东征,文艺复兴,独立战争,海盗黄金时代,法国大革命……这一系列惊心动魄同时又意义重大的历史时刻不再只是历史书上的名词了。通过《刺客信条》,你能亲身感受到历史的发生,让历史成为你的游乐场!每一作中你所扮演的刺客总处在一个特定且又关键的历史时刻,刺客的举动无疑牵涉着历史的走向。但历史也并非如提线木偶一般任你牵动,游戏中会出现许多历史名人,他们或是刺客兄弟会的得力助手与信徒,亦或是成为了刺客袖剑下的圣殿骑士亡魂。而巧合的是,育碧经常把历史上那些死因未知的人物的死期安排在了刺客出手的那一天。这样的安排无疑让人更加有代入感。
文艺复兴艺术三杰之一的达·芬奇是刺客Ezio的得力助手当然要想探索历史真相,那就不得不了解一下历史人物的那些黑历史了。历史上的达·芬奇被人认为是同性恋,《刺客信条:兄弟会》的DLC毫不避讳将其“情人”萨莱搬到了游戏中。同时达·芬奇的那些天才武器设想也是一个没被拉下,纷纷在游戏中登了场。而独立战争时期的富兰克林则是更会对海尔森说出他对于老女人的特殊嗜好。美国国父华盛顿更是惨遭变成暴君的命运,虽然这只是伊甸碎片的幻象,而他藉此写出了那封著名的拒绝帝制的信。从这些细节可以看出育碧还是做好了历史功课的。History is our playground, join us! 这句话是《刺客信条》的宣传口号。如今我们也确实能通过第九艺术来感受人类历史时刻的变革了。
Run in the city,Sail on the sea如果你看过《刺客信条》的预告或者试玩,一定会注意到刺客们酷炫的跑酷与刺杀动作。想像一下爬上那一座座古建筑,疾奔在城市的屋顶上,从鸟瞰点信仰之跃而下,混入人群,刺杀目标。这一系列的游玩模式从初代开始便成为了《刺客信条》的核心玩法。由曾经的育碧美女制作人操刀的1代试水之作,虽是沙盒,但其游戏性有着许多令人诟病的地方,比如作为刺客大师的Alta?r竟然一沾水就跪;任务模式重复性太高,缺乏多样化等等。然而1代的模式依然为日后《刺客信条》的发展打下了基础。2代开始,除了剧情编排的更为精彩之外,游戏性也大幅提高,不仅加入了更多样的防反动作,还引入了经济,装备等系统,甚至可以通过钱雇佣妓女、盗贼或者佣兵来对付敌人,此外还能撒钱来靠民众分散敌人的注意力。而《刺客信条:兄弟会》中,则更是能够发展起兄弟会,抢夺波吉亚家族的地盘,扩大刺客的力量。到了3代,除了跑酷与刺杀动作的革新,游戏还引入了海战系统,而在《刺客信条:黑旗》中,海战被真正发扬光大。船舰的升级,炮弹的选择,掌舵的控制,这一切让玩家真正体验到大航海时代的魅力。
激烈的海战带你重回海盗黄金年代虽然如今作为年货的《刺客信条》,其核心玩法一直没有太大的改变,但是每一代都会有微创新。而一部部游戏的积累,也让如今的《刺客信条》的可玩性较初代有了大幅提高。此次的《刺客信条:枭雄》也加入了钩索及载具系统,可以见得《刺客信条》的玩法再一次得到了丰富,也期待育碧能为我们带来一款维多利亚时代的伦敦黑帮版《GTA》!I WANT YOU,FOR THE?
Fight for who?《刺客信条3》开始,育碧愈发模糊刺客与圣殿骑士的善恶界限。刺客与圣殿骑士都不是纯粹的好人与坏人,两者或许只是理念不同的理想者而已。由此引发出了《刺客信条:叛变》,主角由一位刺客叛变成了圣殿骑士。而在之前的多人模式中,玩家亦可扮演圣殿骑士,进入Animus为Abstergo公司效力。别忘了Animus数据库和彩蛋!进入游戏,在体验刺客大师们传奇一生的同时,千万也别忘了看看戴斯蒙的刺客同伴肖恩辛辛苦苦编辑出来的数据库。这里面的百科可不是简简单单的维基拼凑,里面充满了肖恩犀利的吐槽。同时,游戏中隐藏的情节也有许多,如果你有兴趣的话,可以试着和不同NPC一直交谈,亦或是查看现代部分与他人往来的邮件,一定能听到看到许多新奇的内容。嗯,100%准确的资料哟!万物皆虚,万事皆允《刺客信条》是如今一大年货,虽然会遇到《刺客信条:大革命》这种口碑滑铁卢,让其颇受争议,但其仍不失为是一个经典IP。得益于1代所建立的阴谋论背景,《刺客信条》系列如今越走越远。Nothing is true,Everything is permitted. 这一信条也将随之流传到每个刺客的心中。
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