很热爱动漫,也很喜欢画画画可以做游戏厡请插画师画画 多少钱吗

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揭秘2D原画师的工作流程
19:38:21 点击: 次&
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  一部动画游戏是否能够成功,原画设计都是非常关键的一个环节,但随着动画游戏制作技术的不断提高,2D原画师早已摆脱了原来的需要一帧一张画的庞大工作量,一个角色、场景、武器,2D原画师大概只要画一到三张的原画设计图就可以了。
  原画设计有多重要?传立教育的原画老师介绍,一款游戏从游戏背景到武器、角色以及游戏中的人物小物件等细微的物品都是先由原画设计开始的,原画设计影响着整个画面的最终风格,是动画游戏视觉化的第一环节。
  而要做一个优秀的2D原画师除了要拥有绘画和表演才能并熟练掌握原画创作的技法外,理解能力也是很重要的。为什么这么说呢?因为2D原画师在动笔之前,还有一个重要的任务就是要理解策划的总体构思,掌握故事主题思想、情节以及角色性格等,只有进过了反复的推敲、理解后才能创作构思。
  当然原画要如何准确把握策划人心中的那个世界观的人和物的形态,这就要看原画能力了!下面就为大家介绍一下2D原画师的工作流程:
  步骤一、初步设计
  2D原画师在看过游戏策划书后要先进行初步设计,之后通过开会的形式慢慢把原画画的详细。
  步骤二、上色
2D原画师要继续和其他开发组组员商量,对原画进行简单的上色。
  步骤三、完成
  2D原画师要考虑到画面的协调性和整体色感、照明、氛围的基础下,设计更加细微的部分。同时也做某些部分的省略或强调工作。
  步骤四、实际截图
  在原画完成之后通过建模师等人的工作,添加到游戏里的模样。
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三百六十行,欢迎各培训机构加盟如何确定自己适合做插画师,产品设计师,服装设计师,游戏原画师还是漫画家?
本人现在高二,有一些绘画基础,对绘画也十分的感兴趣,以后大学想选择关于绘画方面的专业,就业方向也是,但不知道自己到底适合哪一个职业(′⌒‵?)想请教大家这些职业需要的个人技能除了画技还有些什么其他的不同?谢谢!!!(灬?ω?灬)?
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等了很多回答,都没有看到有内容的回复,出于很久没有靠谱的回答知友的一些问题,我决定好好解答你的问题。首先我们谈到谈职业规划,楼上几位都建议楼主先考上大学先,但我想告诉楼主,先想清楚先。看性别楼主是女性,那么我大概能猜到是哪种类型的妹子(毕竟都是从艺考的海洋游过来的),楼主提到了几个自己感兴趣的职业方向,我觉得楼主肯定也是有了解过的。我这里就不详细解释每个职业的种类目的了。说说插画师所要具备的素养吧,一个合格的插画师首先一定要有一个良好的审美,这个怎么来界定?先往下看后面会提到,其次要有扎实的造型基础,可能很多人会说,但凡艺术类不是都应该有这两点吗?我想说是的,所以插画师是相对门槛较低的,你做好以上两点你就可以做一个合格的插画师(至于想更触一些,除了多画多感悟还要学习很多其他的科目类的知识来让自己的设计更能打动别人,更有内容。)那产品设计师需要具备什么素养,以上两点都具备以外还要有很强的表达和沟通能力,理解能力和协作能力,这都是产品设计师要学会掌握的东西,抛开自己身能力而言还要学习很多工具软件来帮助自己的完成设计,多数偏理性设计,妹子如果对自己的右脑比较有信心的话,可以考虑入坑。服装设计师是唯一本人没有从事过的职业,所以这里不便吹牛,就我对同院系的同学的了解,除了以上两点以外的技能还需要加剪裁和面料的技能点,当然出众的审美是必不可少的,毕竟服装系的人设计力是第一位,执行力嘛后续可以找更好的裁缝阿姨阿叔解决(当然自己能做那就更是没的说的了)至于游戏美术设计师(游戏原画师只是一个职位)我就不想详述了,因为你是妹子,不想坑你。还是做得安静的画师吧,美工的活不适合你。最后来说说怎么界定一个良好的审美,首先三观要正,这里的三观是要能区分美丑好坏利弊,在三观正常的基础上能看得懂一幅好的画,能做出深层析的分析,能从一幅画中得出画师传递的信息,这就是具备的鉴赏能力,有了一个正常的三观和一个健全的鉴赏能力,你害怕你的审美会低到哪里去吗?最后祝妹子早起起身,多思辨,勤动手,高二已经有点着急了,现在低龄触太多,在你还在憧憬未来的时候,很多人都已经动手干起来了。有不同论点者,忘礼貌指正。谢谢!
你想多了。,先考上个大学看看自己能到什么专业吧
当你不用为了明天思考今天学了什么的时候,当你不用为了枯燥重复的作业而心甘情愿的努力的时候,恭喜你,这个专业值得为此付出一生,请追寻内心本质的爱。
你适合做什么,不如说你想做什么。如果你不知道自己想做的事那么更别提为了这些东西拼尽全力了
所以高中生也应该开展职业规划课,在老师的指导下,让学生更充分的了解自己,建议题主做一下九型人格测试。
自己想做什么就做什么呗,考虑那么多干嘛,管他适合不适合,学学真白酱~
先努力去个可以提供好平台的地方再说吧 进入可以让你真正了解到这些职业的圈子,能看见能听见,而并不只是在知乎看几个人写写概括性的字眼。如果艺考我总觉得你现在想着选专业有点想多了说真的= =并没有恶意。那么早有“非如此不可”的心也会多很多痛苦。现实并不是那么由得你的意志。你想去的专业并不一定就能去读,不管你的实力多好。读的专业也不一定是从事的职业。听内心意志的话不管学了什么,最后还是能找到最喜欢的方向。虽然这个过程可能也是漫长痛苦的。在我所在的学校,服装设计和产品设计是设计类,游戏原画,插画漫画是图媒类的。大一先在大类基础部学习学期末再进行专业分流。可以有一年时间去接触和决定。这两类的区别还是挺大的,而从题目描述来说我认为题主似乎还不是很清楚它们都是在干什么。这也不奇怪,就算上了大学也不知道它们都是在做什么/给那个职业寄予了过多梦幻的想象的人多了,没什么不正常的,该走的弯路也都是要走的= =。高二到你结束学生生涯还有多少年?这多少年间能改变多少东西呢。还是先好好读文化学专业吧。努力上个好的院校多画点原创多看看大师对以后学什么都有好处
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有做动画或者原画师吗?亲戚家弟弟想做游戏原画师,大学选专业 报哪个还接近点?
19:12:23 +08:00 · 2429 次点击
17 回复 &| &直到
20:25:10 +08:00
& & 21:43:40 +08:00
选个相近了,估计要艺术类的,,,对了,。。。。不要选成计算机了。333
& & 22:40:32 +08:00
做原画不是相关专业都可以啊……相关的专业有数字媒体艺术专业,我表哥则是进北电,选的是动画专业
& & 22:56:07 +08:00
一般是动画专业
& & 00:37:33 +08:00 via iPhone
必须是艺考生才可以报动画和数字媒体艺术。不是艺术生的话,可以考虑一下数字媒体技术,这个专业里有部分学生会想做游戏cg之类的。
& & 00:46:38 +08:00 via iPad
动画专业的原画和cg行业尤其是游戏领域的原画是两个概念 你要让亲戚弄清楚 如果学动画专业的二维动画 那么去网上了解下 原动画都做什么 如果就是喜欢画概念设定或插画 那随便报个数媒 三维动画 的院校都可以 动画专业现在划入影视学了 不是原来的设计艺术学范畴
& & 09:28:39 +08:00
选了个数字媒体技术 ,谢谢大家
& & 11:44:00 +08:00
日本有专门学校,去那能学到不错的东西。不过以此谋生有点。。。。。
& & 12:02:42 +08:00
广美这几年发展不错 其他的就中传 北影 数字媒体说实话 这专业感觉就是个悬而未决 待划分的
& & 12:04:23 +08:00
@ 游戏原画师和程序员工资差不多的 为啥不能谋生?
& & 13:27:42 +08:00
@ 也有,不过貌似偏技术性多一些.
广美 川美 然后 北影中传
@ 这个专业交叉到自己都不知道自己是谁的了感觉.
& & 13:28:31 +08:00
@ 这倒不清楚,因为只关注了动画方面。不清楚做游戏的。我知道做动画的原画师要做好几年的“动画”才能去画原画的。国内代工的就很少有能做原画的。
& & 15:26:11 +08:00
@ 嗯 是的 二维动画的原画师做得好的很少 都是要好多年的动画经验
一般公司有两三个好的原画就不错了
薪水也非常高,游戏的原画设定 开的也不少 而且工作也比较轻松 现在国内画的好的概念设计师也很多
& & 15:35:54 +08:00
@ 艺术专业是后娘养的
国家教育的失败 产学研基本处于脱节状态 严重怀疑教育部砖家们对艺术设计当前发展的了解程度 高校专业设置乱象百出 导致老百姓把艺术专业当成上大学的捷径 反倒是商业方面发展的不错 中国说白了 无论it 还是商业设计 今后走外包的路线是适合的 文化上的中小国家 总妄图做原创 不清楚自己几斤几两吗 哈哈 一笑
& & 18:35:36 +08:00
@
2个原画概念不一样啊
总觉得怪怪的...研不管,产学本身就是有对立性的.大部分学校根本没管产学关系,只是混吃等死而已.部分有眼光的学校还是不错的,不比IT党产学情况差.尽管如此...还是对中传动画系教JS这个有点寒寒的...
动画:
大学捷径的本意是好的,只是被玩家恶意利用而已.至于考研嘛,国内不少原画师表示&28个英文字母数不全&.
原创是可以做的,做到一般性的水平是可以的.但是游戏参数搞定一切玩家,于是就呵呵了.
和IT一样,抄袭,热炒,反而能活.
例如:漫画中的'summer达',动画中的'da米核心'什么的.
动画原画:
那么无聊,千万不要做啊
概设原画
目前国内的外包依旧很火,战斗力也很强劲...
& & 18:55:07 +08:00
@ 吾国热炒十年动画原创 结果几乎所有高校的学生愿意去做原画动画的还没过去多了 愿意画日式漫画的多了 愿意收拾烂尾动画项目的少了 概念设计学会技法的多了
有原创概念设定的少了 孙悟空像西方魔幻剧主角的多了 像郑问这样的少了。。。 所以嘛 只能做外包也很正常 毕竟艺术和古典的继承 在中国还属于比较奢侈的事儿 大家先把钱赚够 等到别人骂咱们土包子的时候 再补课也不晚呐
& & 18:56:24 +08:00
@ 两个原画是不一样啊
我上面解释过了
& & 20:25:10 +08:00
@ 所以,不要太在意的啦.
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