帝国OL达到要求了为什么还没有大航海时代5 提升爵位位?

帝国争霸【1.9版本】爵位达标赛_新闻公告 - 07073帝国争霸ol网页游戏官网
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帝国争霸【1.9版本】爵位达标赛
  天下大事,分久必合,合久必分!
  诸侯群雄竞相逐鹿,更高的爵位才会拥有更大的资本,才能得到更多的拥护,才有希望成为新时代的霸主!
  活动范围:S1-S56
  活动时间:8月24日(周二)11:00 ---8月31日(周二)23:59
  活动内容:活动期间,玩家达到一定的爵位就可以领取到很丰厚的奖励:
  奖励领取:1.活动期间,玩家可以通过游戏左上角领取礼包处领取奖励:
  游戏左上角第6个图标:
  2.每个爵位都可以领取到该爵位以下的所有奖励;
  例,玩家A现在是男爵,则可以领取到武士到男爵之间所有爵位的奖励;
  3.所有奖励均只能领取一次;
  例,玩家A现在是武士,领取了奖励后升到了勇士,则不能再领取武士的奖励;
  友情提示:1.所有奖励的领取将在8月31日(周二)23:59结束,请玩家在此之前将所有奖励领取完毕;
责任编辑:艾狄
拯救小编,无私分享:
留档首次封测
游戏类型:即时 神话
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大航海时代5手游爵位任务爵位怎么提升?
来源: & & &
作者:暗夜& & &时间: 访问量:6391
语言:英文
大小:86.4
  手游很多时候都会碰到这种情况,当玩家到达某一个港口想要靠岸的时候,守城士兵都会跳出来说话,说这个是某某的同盟国,只有什么什么才允许靠岸,然后让你选择一个东西来说服他,让你的船靠岸,小编试过各种办法了,都是不能靠岸的,最后士兵会来一句:如果你的达到什么什么也是允许靠岸的。尼玛坑爹啊,还我的金币,还我的行动力。
  大航海时代5手游爵位怎么提升,爵位的提升和贡献度相关,贡献度达到后自动获得爵位了,那么这个贡献度要怎么获得呢?
  贡献可以通过海战(他国船只及海盗均可),投资城市,报告发现物,完成任务等提升,提升到一定阶段后,回到首都王宫就能触发升职任务,完成任务后就可以成功提升爵位。
  贡献度到达250,领取航海士转职任务:讨伐4星以上海岛10次。
  贡献度到达1000,领取准勋爵转职任务:讨伐首都地图的海域指定敌人。
  贡献度到达2000,领取勋爵转职任务:讨伐首都地图的海域指定敌人。
  另外骑士转职任务需要贡献到达4000触发。
  准男爵转职任务需要贡献度到达10000触发。.
  以上就是大航海时代5手游爵位贡献度的获得方法,以及爵位的贡献度要求分享攻略。希望各位新手玩家都能得到帮助,更多游戏相关攻略稍后继续为大家更新。
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《帝国OL》输出伴侣之月夜之使小铃
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介绍:《帝国OL》输出伴侣之月夜之使小铃,输出伴侣--小铃 为什么说月夜之使--小铃是输出的伴侣?输出型的职业大部分在防御能力上非常的弱,特别是物理输出在法力上更是少的可怜。月夜之使小铃的天赋技能“生命复苏”能够复活主人并恢复70%的生命产生无敌状态。就是说相当于把主人的生存力和小铃的生存
难度:初级
《帝国OL》输出伴侣之月夜之使小铃&&&&&&&&输出伴侣--小铃&&&&&&&&为什么说月夜之使--小铃是输出的伴侣?输出型的职业大部分在防御能力上非常的弱,特别是物理输出在法力上更是少的可怜。月夜之使小铃的天赋技能“生命复苏”能够复活主人并恢复70%的生命产生无敌状态。就是说相当于把主人的生存力和小铃的生存力融合在了一起。&&&&&&&&*****月夜之使小铃的成长分析&&&&&&&&月夜之使小铃的力量敏捷成长率70%意志和智力的成长率不65%,按照极品测算公式,成长次数*2*成长率,所以在正常情况下的小铃65级的成长属性为89敏捷也是89,意志83智力也是83,这些是成长属性,还要加上原始属性力量8体质2敏捷8意志6智力6才是现在的属性,如果阁下的小铃有单个属性大于这个计算值的5%就说明阁下的小铃是一只成长极品的宠物,就是说到了65级力量达97敏捷97意志89智力89点的小铃都是合格的小铃。而力量和敏捷超过102而智力和意志超过94的小铃都可以属于极品的小铃。不过力量多数人对这个属性没有兴趣。所以重点还是放在了敏捷、意志之上。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&属性→原始→成长→普通→极品&&&&&&&&力量→ 8 →89 →97→102&&&&&&&&敏捷→ 8 →89 →97→102&&&&&&&&意志→ 6 →83 →89→ 94&&&&&&&&智力→ 6 →83 →89→ 94&&&&&&&&*****月夜之使--小铃的融合&&&&&&&&月夜之使小铃的融合分成了几个种类分别是主流型、近防型、魔防型、出手型&&&&&&&&主流型的小铃的融合我们在交易所可以看到很多很多就是三级强韧、三级吸血、三级强体最好是附加属性加93体。&&&&&&&&优点:这种融合对于小铃来说在生命恢复上得到了一定的效果,提高了生存能力。强韧达到了322近防达到了约5000在近战防御上也有很好的效果。&&&&&&&&不足:小铃的自动技是要燃烧主人20%法力的技能,如果小铃主动去吸血于厉害也不能超过3回合。而且吸血这种能力只有在单兵估作战的时候才会有作用。&&&&&&&&&&&&&&&&近防型的小铃的融合是在主流的基础上将三级吸血换成了三级高阶近战防御技巧&&&&&&&&优点:虽然在主动技上没有了吸血能力但是近战防御达到了6500左右,这种能力的防御在面对投石车这种高破甲的怪物时的作用非常明显。&&&&&&&&不足:这种小铃在今年所出的几个副本中效果不是很好&&&&&&&&&&&&&&&&魔防型的小铃融合有几种组合,三级元素抗性、三级意凛、三级强体和三级诅咒抗性、三级意凛、三级强体以及三级聪异、三级意凛、三级强体三个种类,并在意凛和聪异的附加属性为31的意志或智力,我个人比较喜欢三级聪异的那一种,但是三级诅咒抗性的是魔防效果最好的。&&&&&&&&优点:当融合为三级聪异三级意凛三级强体时法力能达到3800,这个法力值是相当好的,之后会在应用中说明,较高的抗性提高了在魔法对战中的生存能力。&&&&&&&&不足:近战防御较低,面对高破甲的怪物时没有防御效果。&&&&&&&&&&&&&&&&出手型的小铃融合是在PK中用到的宠物一般这样融合的玩家比较少,三级天佑三级神速三级灵巧。&&&&&&&&优点:小铃的灵巧比较少可以在附加属性加再加上灵巧的能力提高远防和闪,较高的出手可以在自动技上保护主人免受一次伤害,而且突出的闪避让一些试图定身的宠物无法施实。&&&&&&&&不足:生命能力太少,基本上属于一招就死的类型。&&&&&&&&&&&&&&&&*****月夜之使--小铃的应用&&&&&&&&【主流型】&&&&&&&&主要用于单人型的刷副,PK一般的玩家,在副本中特别是组队副本中 ,宠物技能设定不能设为自动,第一要瞄着吸血的目标,第二如果要恢复主人法力还要自己选择技能进行操作。【近防型和魔防型】&&&&&&&&可以用于团型型的副本,对于物理的型的怪物抵抗能力太弱,目前来说怪物中魔法输出能力远远大于物理攻击的能力,怪物10000的近攻最多只能打出17000的用伤害,而5000的魔攻可以打出32767的伤害,因为元素命中,现在副本的怪物们不单元命达到了500而且还有一些具备减少魔法防御的技能。所以像深渊魔龙古剑等副本都一定的魔法防御能力。其实我们可以看这样的例子,古剑副本的任务韧性试炼或着是打破阵石,我分别带着近防型的小铃和魔防型的小铃,虽然近防型的小铃有322的强韧7000的近防但是被一个魔法攻击的先攻击中就要了10000血以上,而击中魔防型小铃才2000血,再来看恶魔岛副本的救援营长任务中的恶魔-戮他的魔法主动攻击打在一般的小铃就是32767,而魔防型的小铃就是血,至少还活着。而这也正是为什么我当初打古剑副本可以连封魔都不开的原因。先攻条件下小铃没死,斩龙就没死,然后先攻秒杀怪物。其它的队友只用加血既可。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【出手型】&&&&&&&&主要针对于物理输出的类型,但是小铃的速度不算快,但比一些近战职业要高,所以可以在自动技时保护主人不受伤害,但是如果小铃不能坚持到了第二轮,输的结局还是不会变。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*****月夜之使--小铃法力值的定制&&&&&&&&大家知道我是以数据的计算为游戏根据的一个玩家,我对我自己的角色和宠物都很上心的进行了计算。看上去有些数据越高越好,这点不完全对,我个人认为,在全部数据达到标准后越高越好,标准怎么来?从消费来,法力是技能的消费的必须值,所以法力的定制要根据技能的消费来定制。这里我以剑战或拳为例,因为大多的剑战或拳配或斧萨的都是小铃吧。&&&&&&&&【剑战配小铃的法力】&&&&&&&&剑战自动技:凝穴剑法16级(没几人学20吧?)消费法力310&&&&&&&&剑战主动技:铳枪冲锋17级消费法力200点&&&&&&&&在这里注意一个问题就是角色本身的法力值一般的剑战在1170左右好一点的1700,20%就是234和340+310+200=744~850,灵魂链接9级恢复900法力,消费280点,生命复苏消费280点即为560点消废。时装每场恢复率为10%按完全恢复为560点法力和按组队消费宁雨两回合后20%就是560法力来做为根据就是说小铃的法力要大于2800点,如果是3800点可以支持约16个车轮。&&&&&&&&&&&&&&&&【斧萨配小铃的法力】&&&&&&&&斧萨自动技:重斧飞投20级消费法力200点&&&&&&&&斧萨主动技:重斧冲锋17级消费法力200点&&&&&&&&斧萨的法力值1700点,20%就是340点,+技能400点就是740点法力,灵魂链接8级恢复800法力,消费260点,生命复苏消费280点即为540点消废。时装每场恢复率为10%按完全恢复为540点法力按组队消费宁雨两回合后20%就是540法力就是说小铃的法力要大于2700点,如果是3800点可以支持约18个车轮。&&&&&&&&&&&&&&&&【拳战配小铃的法力】&&&&&&&&拳战自动技:战吼20级或突袭1级消费法力50点&&&&&&&&拳战主动技:降龙十八掌17级消费法力200点&&&&&&&&拳战的法力值1700点,20%就是340点,+技能250点就是590点法力,灵魂链接6级恢复600法力,消费220点,生命复苏消费280点即为500点消废。时装每场恢复率为10%按完全恢复为500点法力按组队消费宁雨两回合后20%就是500法力就是说小铃的法力要大于2500点,如果是3800点可以支持30个车轮。这个数量已经过了现有的车轮数。&&&&&&&&&&&&&&&&*****月夜之使--小铃的技能配置&&&&&&&&【近防型和主流型】&&&&&&&&1体质训练:20级&&&&&&&&2生命提升:20级&&&&&&&&3近战防御技巧:20级&&&&&&&&4强韧训练:20级&&&&&&&&5灵巧训练20级&&&&&&&&6远程防御技巧:20级&&&&&&&&7自然之心:21级&&&&&&&&8法力提升20级&&&&&&&&9意志训练:20级&&&&&&&&10元素魔法抵抗20级&&&&&&&&11诅咒魔法抵抗:20级&&&&&&&&12灵魂链接:8级. &&&&&&&&特点:生命力和防御力高在面对部分怪物面前有绝对的优势。&&&&&&&&【魔防型】&&&&&&&&1体质训练:20级&&&&&&&&2生命提升:20级&&&&&&&&3近战防御技巧:20级&&&&&&&&4灵巧训练:20级&&&&&&&&5远程防御技巧:20级&&&&&&&&6自然之心:21级&&&&&&&& 7智力训练:20级&&&&&&&&8意志训练:20级&&&&&&&&9元素魔法抵抗20级&&&&&&&&10诅咒魔法抵抗:20级&&&&&&&&11智力强化训练:21级&&&&&&&&12灵魂链接:8级&&&&&&&&特点:生命法力值都较高,各种防御能力平衡有非常强的生存力。&&&&&&&&【出手型】&&&&&&&&1生命提升:20级&&&&&&&&2速度训练:20级&&&&&&&&3灵巧训练:20级&&&&&&&&4躲避能力:20级&&&&&&&&5速度强化训练:21级&&&&&&&&6自然之心:21级&&&&&&&&7法力提升:20级&&&&&&&&8意志训练:20级&&&&&&&&9元素魔法抵抗20级&&&&&&&&10诅咒魔法抵抗:20级&&&&&&&&11法力燃烧:20级&&&&&&&&12灵魂链接:8级&&&&&&&&特点:这样的小铃只突出一个点,就是闪,一方面闪开物理的攻击一方面尽可能的闪开魔法攻击,较高的出手一定要利用的优势就是吸蓝,诅咒吸蓝燃烧敌人的法力。&&&&&&&&结束语&&&&&&&&月夜之使--小铃的确是一个非常不错的宠物可以说是近战输出和少数魔法输出的最佳伴侣,但是合理的融合和技能的定制却是让这类宠物发光发热的重中之重。也因为对之前参赛作品的总结对新的作品在篇幅上大量减少。希望大家能够看懂。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&帝国OL《编年史》!&&&&&&&&《编年史》又《编年体史书》是一个整体对纪年的统一体裁,是一种形象化的历史录方式。特点是以时间为经,以事件为纬来记载历史的事件。有利于读者按照事件的发展的先后顺序了解历史事件的因果,便于了解历史之解的相互联系,但是不便于集中描写人物、事件。而笔者本次所构撰的《帝国OnLine编年史》就是想以一个帝国老鸟的身份将帝国鲜为人知的发展过去,利用这样一种文学载体让更多新老玩家知道现在的帝国的部分系统,是如何来的,帝国是如何在进化的,勾引那些玩家已经埋在心底的回已,更好地了解帝国OnLine这一款手机,更好地明白游戏中不懂的问题。&&&&&&&&日帝国OnLine的第一个资料片王者之战走上了手机网络游戏的平台,在当时帝国OnLine的出现可以说一场手机网络游戏的革新,记得那时我还在玩《神戒》,第一次接触帝国就被其画面所吸引。在那一个月里,官方开放了冲级大比拼的活动,凡是每日创建的角色前十五名达到20级的玩家就可以获得一个冲级奖励道具,效果是1.2倍的经验.。当时的帝国还有一个国际化的节日活动,活动。在北欧阿尔托利亚城的蕾女神处可以接受这样的任务,男性和女性任务不同,分别是在沙漠的石头人和毒蛇等魔物身上掉落99朵玫瑰和两种不同的道具,可以获得订婚一枚。在那时没有现在的传送石功能,没有任务传送功能,更没有农场功能,再远的地图都是靠着玩家的又脚走出。野外修理卷,大量的野外恢复药品都装满玩家的小包包,我们一起组队,谁也不认识谁,谁也不了解谁,相互扶持着。在那个时候只有两个游戏区锦绣河长和剑气长江,一线到五线都世界聊天都是相通的,火爆的人气让玩家几乎过了10点就无法挤上满员的。世界频道叫喊着,哪里哪里组队,哪里哪里求组,好不热闹。那时国家还没有建设起技能所,大家学的技能都很有限,更多的玩家抱着尝试的玩家根本不会去学十级以上的技能,法师是9级。那时都没有全屏的攻击技能,连法师也只有十字的攻击技能。战士的攻击非常的低下,靠得完全是武器带来的伤害。&&&&&&&&2009年3月帝国的副本还没有一个概念,没有重置的概念,但是如同炼狱般的任务已经开始袭卷着玩家佐鲁迪地下三层月河洞,当一队30级左右的玩家成功夺得北海龙宝玉的时候已经兴奋得在世界上叫喊了一天。那个时候怪物掉下的装备就是玩家穿着的装备45级和30级的黄金宝箱中所获得的史诗装备让玩家们开始红眼。疯狂的人民币玩家开始收购,而一些非人民币的玩家在练级的同时开始储蓄着这些黄金宝箱卖给他们。在同月21日帝国开始进行了国战系统的内测工作,真正的王者之战随之而来,万恶的雷斯林还向大家推荐了灰拖人的战术。一时间国战的战场徽记成了非常热门的商品。仙人岛一个从未涉足过人类的副本出现,那时仙人岛没有副本奖励,只是玩家贪图那完成任务后的4个50级宝箱和至宝南海龙宝玉。仙人岛副本的出现官方也做出相应的活动,勇闯仙人岛,第一队攻克仙人岛副本的玩家将获得3000金币和50级史诗装备圣剑-失落的天剑1把以及雷斯林的冲击法杖1把。他们的名字是一阁一、『讌灬荱菔"、黑暗☆流星,领衔主角和限量版,50级宝箱是当时唯一能开出50级史诗装备的宝箱。&&&&&&&&2009年4月帝国的玩家开始慢慢成长,50级的角色逐渐露了出来,黑梦村的最后一个地图,奉龙殿二层开放了,完成剧情任务就可以得到传送卷飞到奉龙殿接受雷斯林的英雄试炼。7个50级宝箱还有极品属性的勇证英雄之证让玩家们几乎红眼,可是那巨大的难度却让更多的玩家望而却步。那时并没有智者之证。这个月黑山寨等其它几个城镇地图出现了一个挑战任务,击败后可以获得+3属性宝石,同时相征着+3宝石的时代到来。&&&&&&&&2009年5月新的资料片海神降临 迎来了帝国的第三个种族海神,那时海神只有一个职业就是猎人。同时也出现了宠物系统。等级解封到了55级开放了新的海神地图一时间,海滨树下堆满了欺负猴子的人。刚刚出现的宠物系统种类很少,只有熊类宠物,小猪宠物,魔剑、妖精宠物。而在野猪林购买的熊宠蛋可以有机率开出熊猫宠物,当然妖精蛋可以开出绿叶妖精在当时来说这可是非常极品的宠物,宠物的出现也让奉龙殿的难度大幅下降。这个资料片也满足了一些国家建设者,因为就是这个资料片国王开始可以每月支取国库10%的金银币&&&&&&&&2009年6月突然出现在了波塞东尼亚城死神又迎来了帝国的一次革新,对话得知让玩家击败他的人留下邀请信在不久的将来会请他们的幽灵城堡聚会。当然玩家们没有客气成功的击败了它,死神装备面市了,一些人疯狂了。死神戒指更是卖到了9000金的高价。&&&&&&&&2009年6月下旬MJ的纪念副本和兽人来袭副本同期上映,车轮战这一个新的战斗模式和大家见面了。第一次玩家们得到了可以从BOSS身上掉落的史诗装备。兽人副本的刚刚出现发生了一个大的BUG就是刷战立品,有些有钱的玩家利用大量的银币够买军需吕大量的刷现战利品,一时间平八燕王兽王装备泛滥,但是在当时人口较多,玩家们还没有让市场饱合时BUG已经被官方修复。&&&&&&&&2009年7月新资片一骑当先使国家建筑的职业技能术迎来了11级的开放,断肠崖副本和日出寨副本的出现,还有交易所和坐骑系统的问市告别了玩家步行时代,刚开交易所的那几天,官方做出了疯抢活动,在交易所随机放一只用铜可以买到的坐骑。看谁的眼急手快。拼了就是网络,时装系统也在该月闪亮登场!&&&&&&&&2009年8月附魔再次成为了帝国的新元素融入到了生活,同时以前的各大副本出现了副本奖励,兽人副本的55级箱子也因此从7个改为了5个。区战时代也正式迎来,在那个时候炼金所成为了最赚钱的建筑。&&&&&&&&2009年9月新资料片君临天下携同新的职业再次来袭,这次的更新带来了预言种族萨满,封魔时代的出现成就了这一种族的地位。等级也解封到了60级该资料片开始在宣传时,萨满让人展现的是一种手持长枪的物理输出,可惜最后并没有向那样的方向发展。也是在这个资料片套装效果出现了。&&&&&&&&2009年10月准确的说是9月底,做十一活动广寒宫这个有东方神秘色彩的副本降临于帝国,超难的副本的超长的流程让很多玩家奋战了七个多小时。另类的中华之魂附魔更是卖到了5000金币,在那时没有封萨队的副本队是不行的。也是在那一个月,为了打击玩家利用死亡律令和生命衰结组合技能秒杀怪物,怪物孕育出了百分比防御的新能力,这一新的能力彻底宣告了诅咒法师时代的结束,而拥有嫦娥套装的闪圣职业正式崛起。&&&&&&&&2009年11月作为节日副本副本凭着超难的车轮和怪物属性导致那一年的10天中没有一队成功的完成那个副本,第一次出现了出手10000的怪物,针对封魔领域而出现的自动免疫封魔的技能,彻底扼杀了当时风行一时的封萨队。同月当乐的攻略大赛出现了流传至今的神器斩龙剑。&&&&&&&&2009年12月新资料片王者无双让等级再次解封到了62级,称号系统和农场系统出现了,各种各样的称号,和官方比拼称数量送大家的活动让玩家们开始你追我赶,怪物的HP也解封超过30000时玩家看到的就是???玩家HP也解封到了60000,怪物再次获得了天身魔法免疫,物理免疫和封魔定身混乱免疫等能力,百分比防御能力更是提到了80%第一个副本出现了,那是最让人快乐的时间,简单的副本,超好的奖励让圣诞节副本时刻人山人海,不过在那时并不是很多人达到了1100物理命中。该次资料片的更新了地图的天气效果。也带来了波涛汹涌的人鱼宠物,火辣的王女宠物和彪悍的恶魔宠物。&&&&&&&&2010年1月官方在中国千年一遇的日全食之即推出了九龙城影子副本,这是帝国开服以来首次采用BOSS只有一次挑战机会的副本。&&&&&&&&2010年2月春节副本的面市,带来的又是一个超级难度的副本,在活动期仅只有屈指可数的玩家通过了副本而奖励却不尽意。但是人品极佳的玩家在花钱开金装礼包还是大大赚了一笔。那一个月我以6000金高价买了虎王,却依外100金买了件虎虎时装,因为刚开始虎虎时装有个BUG是限时的。&&&&&&&&2010年3月,第一个以捕猎为主题的副本来袭,犬神捕猎,犬神附魔超好的效果让一群玩家蜂拥而至,由于副本刚开有一个小小的BUG就是可以随机无限止的碰到犬神,所以让一些玩家刷到了不少的附魔和道具,但是不到三天,该BUG被修复了。同时出现了黑月红和红月装备的完美。 &&&&&&&&2010年4月帝国推出了山鬼国家副本,还有新的山鬼装备,不过刚开始的时候有很大的BUG,国家不用报名就可以去刷山鬼,而且可以用任务传送。的冰龙副本宣告武器锻造时代马上到来,完成副本任务获得河图洛书可以在卢家渡进行武器的完美,也是那一个月我被老雷黑了8800金,斩龙剑完美了86次。&&&&&&&&2010年5月,新的资片神兵传奇出现了背部装备,还有肩部装备的显现,深渊肩像牛角一样的效果被人狂骂太难看,最终被取消。卢家渡的武器锻造也迁到武器店的十一级,卡米同时出现了矿洞副本也是在那时,强韧,穿透和破甲三大属性加入到了帝国。海神的第二职业神器师出现。各类职业的攻击造型动作也发生了变化。当天还当法杖攻击修改为了魔法攻击,之前法杖普攻是按物理攻击来的从但攻击力还是魔法攻击力。并且官方首次发布了新资料片的视频,现在还可以在土豆网上搜索到。同时宠物融合系统出现,然后迎来了第一届的比武大赛。锦区最爱的小宝赢了最后的胜利。&&&&&&&&2010年6月,山鬼来袭开放那一天,我正坐在去庐山出差的车上,面对山鬼这种强悍的怪物对一些挑战多次犬神的玩家来说,很轻松,不过也是在那个月我也告别了在锦区唯一的斩龙剑士的称号。这个时候国战的军营已经出现了十二军。国家的十一级防具出现了强能装备的完美,一夜间强能石疯涨,血祭2组强能石以800金的价格一夜卖完,同月60级宠物所开放,刷宠物蛋的时代来了,宠物的融合更加的便宜了。&&&&&&&&2010年7月也是在那一个月出现了MJ的完美和一周年纪念副本。邪神恶鬼套装的出现将输出职业推上了一个高度。为了抵制一些玩家在60级宠物场刷宠物蛋,取消了队组能力。对系统战斗进行了修改,多次原地或击杀同一个怪物会自动掉线。&&&&&&&&2010年8月-9月黑白盟国战最激烈的时代,几乎每天就有一小场然后又是一场大战。同时也是黑盟压制白盟的时代。&&&&&&&&2010年10月新资料片英雄无敌带着佣兵系统一同来到了帝国。特城出了雷龙,和佣兵系统,同时也出现了比武系统。并且等级解封到了65级。雷龙150000的基础经验在双倍经验和经验卷的帮助下,让我两天飞速到达65级,正好赶在了比武大赛系统的测试期。第一场我VS雷斯林,这万恶的胖子,竟然说了一句不和你打,就让我对阵了最头痛的闪圣。不过那一天BUG很多,最后大家都没有打成,留到了第二天。黑盟压制白盟的行为得到了缓解,那一月中旬我在北京旅游,在北京我电联了在北京生活的黑社会2将军红喜,告诉了他想请他吃饭,也是在那之后的两天旅行团决定去天坛观景,黑2向爱的国度宣战了十万金。幸好那一场胜了,爱的国度成功胜了黑2,黑2也终于挂上了免战,一时间的战乱恢复了和平。&&&&&&&&2010年11月万圣节副本再次来袭,这一次万圣节的BOSS有了变化,生命提高到了10万,增加百分比免疫的效果,天生定身免疫。不过这样也改变不了被杀的命运,很多万出的封萨队出现让这个副本更快的普及。同月新增了副本,大量的福音装备让人眼花缭乱,迅捷套装和睿智套装极品的属性让冲向副本的玩家络绎不绝。在这个副本怪物开始了更多属性攻击。&&&&&&&&2010年12月又是一年的圣诞节副本,这年的副本没有太大的变化只是在最难的级别上将BOSS的属性调为了免疫百分比,新增了超级圣诞套的合成。&&&&&&&&2011年元月新资料片仙侣奇缘成为帝国2011年首推之作,该资料片以家园建设情侣双修为主。盾类装备做出了调成,大部分的盾增加了强韧的效果,奉龙殿新增了毁灭世界的时刻副本。同时新年副本和深渊副本同时开启,深渊附魔一度因为副本的难度而成为传说。&&&&&&&&2011年2月新坐骑问世,同时听说了主策划雷斯林的离开我们沉默地向他行注目礼,部分地图的效果开始优化,帝国的画面质量又上了一个新的高度。在情人节期推出全新的长久性的夫妻共同副本。并在此月帝国推出安卓版本的帝国。从此帝国进入了有声时代。&&&&&&&&2011年3月新策划路易斯来了,再次带来了山鬼捕猎,山鬼副本再次一片战火,宝石和装备及附魔的价格一片混乱。&&&&&&&&2011年5月新的策划路易斯来后的带来的第一个新资料片武圣争霸。同时给出了新的端午节高达副本,并同时新增了恶鬼的完美。两个高难的副本新月传说和魔龙之血带给了玩家前所未有的难度,并带了新玩法名人堂,同时增加了新的区域桃花源,超级极品的区域奖励,王者坐骑的完美让玩家们再次红了双眼,盟与盟之间,中立和盟之间为了利益打了起来。&&&&&&&&2011年7月官方对超难的魔龙之血副本进行了简化,并悬赏10000金币寻找第一队通关的玩家。同月再次开放了MJ纪念副本&&&&&&&&2011年8月对七夕情人节日副本进行改进,为单人不可组队的副本。&&&&&&&&2011年9月使命召唤登陆资料片画风逆转清纯型的美女主角首次出现告别了封面的大波时代。使命召唤新增了熔岩洞穴副本和古剑塚副本并在当天开放了第一队过副本奖励斩龙的活动。开放了广寒宫追加任务蓬蒙本体开放了嫦娥装备的完美,同时对弓类装备的武器伤害进了调整,并再次开放MJ纪念副本。&&&&&&&&2011年10月官方对宠物系统进行了优化,在七级国家宠物训练所开放了直接点十级技能的功能大幅提高了手机玩家的融宠能力,修改新增了枪战技能,坐骑,枪战套装兽王改为头衣鞋三件成套。同时在月底推出了新的万圣节副本,让玩家看到了可以打石的坐骑。修改降低了万圣节副本BOSS的难度,新增了两坐骑,惊现能打石的坐骑,傲慢套也变为三件套装。同月对新推的修罗角斗场和压镖系统组织了内测。&&&&&&&&2011年11年,帝国再度迎来了最新的资料片纵横天下,带了新的压运系统和修罗角斗系统两个物殊的新玩家。并同时开发了两个流程简短难度中等的副本,增加了大量的新的装备和坐骑。&&&&&&&&帝国马上要迎来的是2012年,跨度三年之久的手机网游为何久盛不衰从这些不断发展不断更新的历史我们就可以看出帝国OL在帝国团队和广大帝国玩家的共同努力下所绽放出的不朽的生命力,永远向前的长远目光让帝国始终保持着它的神秘。亲爱的玩家们啊!让我们一同去努力,一同去建议,一同去享受每一次革新的成果吧!&&&&&&&&编撰人:锦绣长虹-肉盾达人&&&&&&&&时间:日
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