LOLlol s6赛季季打匹配加战力不?

S6赛季到来之后,各大战队人员变动。世界各个赛区的实力发生一定变化
来源:游戏名人堂
作者:茶不思
 这次的IEM也是S6开赛以来第一次的世界级大型赛事,我们也能从这一次的比赛中看出各个联赛的差距。
  这次IEM的所有参赛队伍,除了EVER这个队伍之外,其他的5支队伍分别都来自世界四大顶级联赛,他们分别是来自的QG(A组第一)和RNG(B组第一),来自LCK的SKT(排名第5),来自LCS.EU的Fnatic(排名第5)和Origen(排名第6),来自LCS.NA赛区的TSM(排名第4)和CLG(排名第2)。
  可以说这5支队伍都是各自联赛中上游水平的队伍,所以这次也能够从他们的比赛中看出一些各个赛区不同的比赛风格与赛区实力,笔者也从三天的比赛中观察到了一些情况和大家进行一些分享。
LPL需要正视自己的地位
  小组赛中LPL的第一名QG与LCK的第5名SKT正面交锋,结果却是惨不忍睹,SKT几乎完虐QG取得胜利。
  在这场比赛中QG引以为傲的中野代练,在SKT战队面前显得不堪一击。Swift的男枪被SKT新人打野的疯狂针对,节奏也是始终落后于Blank(SKT新打野),最后甚至在QG誓死一波的大龙团上,还被对手酒桶抢掉了大龙,可以说Swift的表现是完败的。
  而中单的Doinb一样没有发挥出LPL之中的统治力,面对Faker的妖姬,在前期互相换药的情况下,DoinB拥有TP回线,在血量和蓝量上都压制了Faker,但是却一直打出实质优势。反而被Faker配合打野和辅助各种抓爆,最后在比赛结束的时候,甚至连3大件的装备都没能做出,1-8的战绩也反映了他这场的无奈。
  如果说QG输给SKT是情有可原,那么之后QG和RNG连续败给Fnatic,则是给予LPL的一大打击,LPL联赛两个小组的头名队伍不敌欧洲第五名的队伍,可以说败的很惨。QG和RNG输在了比赛经验上,队员关键局的发挥失常,是导致队伍失败的最主要原因。而原WE打野Spirit也在赛后直言不讳的说QG太容进行针对。
  LPL在首次世界大赛上的失败是惨痛的,这也让我们看到了LPL战队在世界上的地位已经不容乐观了!
欧美队伍节奏差
  欧美的队伍在本次IEM中的表现十分糟糕,不论是队员莫名其妙的失误,还是队伍整体节奏都与中韩队伍拥有不小的差距。
  TSM在第一场比赛中就马失前蹄,惨遭EVER翻盘。而对阵OG的比赛中更是成了两队辅助&逗逼时刻&的完美演绎,先是YellowStar(TSM辅助)的各种莫名其妙的送人头带队伍节奏,之后又是Minthy(OG辅助)所有技能都在CD的情况下,闪现出塔送人头,中路锤石Gank贴脸丢空3个技能,只能说OG与TSM的比赛完全堪称是&失误集锦&,这种状态只能说是队员的状态十分差劲。
  除了队员的状态差,在队伍的节奏上欧美队伍也十分落后,或许他们已经习惯了这种慢节奏的比赛方式,根据笔者统计在欧美战队相 互对抗的比赛中,他们有4场比赛进行到40分钟、甚至有一场进行到了将近1个小时,可以说欧美队伍在节奏的把控上十分糟糕,在中期运营上完全不知道如何去 运作,这一方面在S5之后他们和韩国队伍还是存在了一定的差距。
LPL依旧需要学习
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2015LOLS6新天赋各位置加点汇总 英雄联盟s6赛季若风推荐
作者:网络 来源:网络发布时间: 12:21:19
  英雄联盟S6天赋加点大全的大概方向已经确定,毕竟是LOL新版天赋,s6adc天赋、打野天赋,ap或者ad天赋还有辅助天赋,究竟实战效果如何谁也说不准,在刚开始的一段时间内,肯定会有各种各样的点法,所以大家也可以尽情的去尝试自己独创的天赋。以下为若风推荐的2015s6新赛季的天赋加点,关于lols6怎么加点可能这样各位置大家都可以选择。
  S6新天赋ADC通用天赋推荐
  强化了ADC的输出能力,赖线能力。
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责任编辑:味增
太棒了!我要分享:LOLS6赛季ADC实力对比 皮城女警上分最强(2)(3)(4)(5)(6)
LOLS6赛季ADC实力对比 皮城女警上分最强(2)(3)(4)(5)(6)
  【皮城女警 凯特琳】
  女警是6个ADC中加强之后最适合上分和比赛的英雄。纵观女警的改动,我们发现女警的伤害整体上是呈现一种削弱的趋势,但是从机制上来分析,女警还是属于加强的范围。在以前爆头的基础上,女警现在的W和E技能也能够对目标进行爆头,而且射程还会增加一倍。虽然说获得的攻速只是以前的90%,但是额外暴击率会增加到额外的暴击伤害之中,也就是出了红叉无尽的女警爆头一下就是305%的伤害,到了后期真的是刀刀见肉啊。
  优势:女警的天然优势就是她的射程,利用射程优势女警可以在前期很好的压制对面补刀,而且在对面AD想要近身的情况下,女警也可以多A出几下,要知道ADC对拼前期多被A两下就意味着失败,而且就算女警打不过对面也可以利用E技能很好的逃走。至于新版本的女警已经不仅仅是QE二连的消耗,QE二连之后更可以打出一个爆头,在蓝量允许的情况下,女警这一套下去应该不比其他爆发类AD差上多少。后期的夹子和E技能也是给女警增加额外射程的机会,要是对面C位不小心踩了或者中了E技能,那女警的一枪暴击少说也能打掉半管血。至于前期,女警还能用夹子诱惑一下对手,对面看女警回家之后都会去踩掉以防止后面对线无意中踩到,但是如果女警那时候阴在远处无视野的地方,一A加一R,或许就带走一个人了。
  劣势:女警的劣势就是飞机和男枪强势的地方,女警作为平A流ADC,最缺乏的就是爆发能力,虽然说新版女警QE二连加上一次爆头的消耗爆发还是不错的,但是毕竟这两个技能耗蓝严重CD又长,而且E技能优势女警的逃命技能,所以前期用这个打消耗还是不太现实的。女警的第二个缺点就是真空期太长,相比于其他ADC,女警没有三件神装想要在团战中打出伤害简直太难了,不过新被动的改进加上红叉的改进,对于女警来说,这个真空期也得到了一点点削减。
  上分能力:★★★★★
  综合来说,下版本的ADC在伤害和机制上是有了一定的改变,而且总体呈现出一种增强的趋势,但是我们也可以看到除了女警等这类ADC的基本机制没有改变,男枪和大嘴似乎已经从玩法上开始和之前有一点点不同了,加强了他们之后,对于使用他们的操作、配合要求也进一步提高。或许下个版本可以利用ADC去上分,但是并不是说ADC上分就更容易了,如果你精通AD位,那么这一次的加强对于你来说是如鱼得水,但是对于AD不是很精通的玩家来说,还是要事先多练习一下才是王道。
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