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怪物弹珠日服新手经验分享 给国服玩家指一条明路
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  首先呢,大家在进游戏时都选了主宠(口袋妖怪?)对吧,于是这个游戏的第一个目标就是把红色的小火龙合成到运90。
  为什么是火龙呢?因为在3个当中数据最好,而且友情是爆炸。爆炸这个友情技能,可以触发周围人的友情,比如说我用跟踪弹球去撞爆炸的球,爆炸的同时,跟踪弹也能放出去。所以呢,在配阵容的时候,放个爆炸是非常不错的选择,然后放多了就没意思了,一个正好。
  然后,运90的好处。运90了之后,过关有很高的几率会多出一个箱子。特别是在打乌龟的时候,4人联机都是运90的话,加上快速通关,一共可以出6个箱子。
  忘了说了,2星的运上限36,3星的运上限54,4星的运上限72,5星的运上限90,6星的运上限99也就是极(极)。
  只有6星才能运极,运极了,过关后必出两个箱子。4人联机打乌龟,也就是一次10个箱子。简直高富帅。
  怎么提升运呢?就只要同类跟同类合成就可以了(自己吃自己),当然5星的火龙吃2星的火龙也能提升运气(爸爸吃儿子,爷爷吃孙子)。还有就是X系列(阿波罗,哈雷,滑头鬼什么的),以后会出,哈雷X可以用哈雷来提升运气(外公吃孙子?)
  选择主宠提升运气的原因,主宠可以从2星进化到5星,是这个游戏里容易到运90。
  在打完前面7个普通关卡后就可以还是收集主宠了。
  日服是カリエンテの火口→火口の竜(第三关)
  エィエラの森→森の竜(第三关)
  大氷河ジエロ→氷河の竜(第三关)
  国服我还没打到那边=,=才到家忙着写这个。不过应该都是其中的第三关,关卡BOSS就是主宠,运气还一次出5个什么的,运气不好就什么都不出,差不多一个星期左右就可以完成,碰到星期二(火曜日)爆率双倍时多刷点。
  在日服你会看见联机打乌龟进来的不是云90的就是运极的。要是连运90的火龙都没有,都不好意思进别人开的房。
  不过现在的日服你会看见房间名字好不是运极的别进。然后我进去看了些房主,发现房主才运5.。。我也只好默默地退出了。
  等火龙90了,下一个目标就是降临,运极的制作。之后有时间的话会把降临中推荐制作运极的给列出来。可能下一个帖就是把。。。
  最后说一下,不是非要把火龙练到90,我第一个到90的就不是火龙,是光属性的小鸡(暗属性的龙和光属性的小鸡也能从2星进化到5星)=。=后来因为实在太弱了,再重新去练了火龙的。
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怪物弹珠日服 超绝系列
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看怪物弹珠如何让日本版Facebook起死回生
怪物弹珠海报
  有着日本Facebook之称的知名社交网站Mixi早在2006年就进行了IPO,并被认作是当时走上IPO之路的首个&web
2.0企业&。在此后的很长一段时间内,Mixi一直保持着稳健的增长态势,这一情况直到诸如DeNA、GREE、Twitter、Facebook和Line这些社交和游戏公司开始同Mixi展开竞争,以及Mixi停止了自己的创新步伐后才发生了变化。
  事实上,在年左右,不少日本用户都认为Mixi实际上已经濒临倒闭。2012年5月,Mixi在日交所的股价回落到了1500日元,这一价位相比该公司2008年巅峰时期的股价下降了10%。
  当然,Mixi自然也不会就此束手就擒,该公司在这段时间内曾尝试了数次挽救公司的动作。比如,Mixi同门户网站兼社区Mobage达成了合作关系、联手日本最具影响力的游戏软件商之一科乐美(KONAMI)推出移动游戏网络平台、同Twitter展开合作、积极开拓美国市场、收购一系列初创企业、委任新CEO、寻求风投以及推出了诸如电子商务、图片分享、在线等全新服务。
  然而,Mixi的以上这些动作几乎没有奏效,该公司的股价表现依旧孱弱,2013年11月中旬的股价甚至一度触及1000日元的低位。
  起死回生
  不过,Mixi最终还是通过一个大胆的举动成功起死回生,那就是该公司决定自主开发移动游戏。其中,一款名为《怪物弹珠》(Monster
Strike)的游戏在推出三个月后就在日本国内的iOS用户群中收获了非常不错的发展势头。而且,日本用户不仅仅开始争先恐后的下载《怪物弹珠》,而且还愿意为该游戏掏腰包。需要指出的是,Mixi此前并没有为该作进行大肆的市场营销。
  其结果是,《怪物弹珠》在iOS平台付费应用排行榜中的排名不断攀升。在日,该游戏仅排名136位,但到了11月20日便排到了第43位。而在12月10日,《怪物弹珠》更是在日本本土iOS平台付费排行榜中排到了第27位。而且,12月10日同时也是Mixi股价冲破9000日元的交易日,这也就意味着Mixi重新回到了市值达到十亿美元级别的企业行列。
  对此,资深日本游戏产业观察家和独立顾问塞尔坎-托托(Serkan
Toto)博士在自己的博客中评价道:&Mixi做到这一点仅仅凭借了一款单一平台、且只在日本地区发布的《怪物弹珠》游戏。&
  在此之后,高盛(Goldman
Sachs)发布了一份有关Mixi的负面性评估报告,这也直接导致了该公司股价在之后一周迎来了大幅下跌。但是,Mixi股价依然在不久后迎来反弹。
  下图便是截至今年3月2日前一整年的Mixi股价变化情况:
Mixi股价变化情况
  为了继续保持《怪物弹珠》的火爆态势,Mixi在去年12月发布了Android版本的《怪物弹珠》。同iOS版本一样,Android平台的《怪物弹珠》同样为公司带来了大量营收,而这样的巨大成功也对Mixi公司内部造成了一定的影响。今年2月13日,Mixi方面宣布任命《怪物弹珠》游戏的研发工作室总监Hiroki
Morita为公司新任CEO。
  据Mixi官方透露,截至2月15日《怪物弹珠》包括iOS和Android平台的累计玩家数量已经达到300万,其中有50万人都是在统计前的16天中加入这一玩家大军的。为了确保该游戏能够继续自己的良好发展势头,Mixi还开始对日本本土最有效的营销工具进行投资:电视广告。
  2月28日,Mixi破天荒的表示希望通过公开发行股票的方式募集6400万美元资金,并将于3月1日正式启动自己的电视广告营销战略来刺激《怪物弹珠》的游戏销量。
  从现在的情况来看,Mixi的以上战略似乎都取得了成功。《怪物弹珠》目前是日本地区排名第三的iPhone应用,在Android应用商店则排名第七。平心而论,Mixi的核心产品,即社交网络的表现依旧萎靡。但从商业盈利的角度来看,《怪物弹珠》已经成为了Mixi的一大福音。具体来说,在推出《怪物弹珠》之前,Mixi刚刚经历了1600万美元的年度亏损,但现在该公司在截至3月前一整年的运营利润预计已经达到了200万美元。
  虽说《怪物弹珠》目前还没有取得类似《智龙迷城》(Puzzle and
Dragons)对于开发商Gungho这样的提振效果,但该作至少已经帮助Mixi将自己的市值增长到了11亿美元。
怪物弹珠游戏截图
  游戏体验
  那么,在日本市场这么火爆的《怪物弹珠》究竟是一款什么样的游戏?
  应该说,《怪物弹珠》或许是一款夹杂在RPG和动作类游戏之间的作品。玩家可以在游戏中控制竞技场中的四头怪兽,并利用它们抵挡住敌人一波波的攻击,直到最后的BOSS出现。虽然游戏的整体思路听起来非常老套,但实际的游戏体验却相当不错,设计风格也相当创新。比如,玩家需要通过技巧来攻击不同的怪物,玩家可以利用自己娴熟的操作技巧试图获得连击来最大化攻击力,而且我们所控制的不同怪物对不同类型的敌人有着不同的伤害值。
  事实上,《怪物弹珠》的游戏方式恰恰是日本最近流行的游戏方式。比如,玩家可以在《怪物弹珠》中收集怪物卡片、建造防御塔台、通过若干怪物而组成更强大的武器、内置Gacha机制,并且还包含了部分特殊游戏环节。
  需要指出的是,《怪物弹珠》还内置了多人游戏模式,即最多可以允许四名玩家携手抵御敌人的进攻。而且,《怪物弹珠》中的多人游戏模式并非传统的玩家对战,而是比较罕有的玩家合作模式。如果玩家在游戏中的体力用完的话,只要有任意一名玩家贡献出自己的体力值,竞技场的所有人都可以继续进行游戏,且游戏中的部分道具也仅仅能在多人游戏中获得。但目前,多人游戏模式仅仅支持通过蓝牙建立连接。
  塞尔坎-托托表示,关于Mixi在未来数年将如何改善和扩展《怪物弹珠》游戏我们尚不得而知,但Mixi已经在日本本土之外与腾讯公司达成了合作协议,后者将可以独家代理《怪物弹珠》在中国市场的发行业务。
[编辑:Echo]
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《怪物弹珠》中文版曝光 支持云端组队
《怪物弹珠》中文版曝光 支持云端组队
导读:《怪物弹珠》最为重要的就是玩家将可透过通讯软体Line实现云端组队,让相隔两地的好友也可一同挑战多人游玩关卡。这个部份或许有在关注日版更新状况的玩家已经很熟悉了,不过台版与日版不同的是,还新增了通讯软体WeChat这个新渠道。
  mixi 开发营运的《怪物弹珠》(モンスタ 」トライク)在日本上市一年已拥有约 1400 万玩家人数,台版《怪物弹珠》营运团队于前几日正式宣布台湾版也即将于本月之内更新 Ver.3.0 版,并抢先提供了数张中文版游戏画面供玩家一睹为快。
  在 Ver.3.0 版中,最为重要的就是玩家将可透过通讯软体Line实现云端组队,让相隔两地的好友也可一同挑战多人游玩关卡。这个部份或许有在关注日版更新状况的玩家已经很熟悉了,不过台版与日版不同的是,还新增了通讯软体WeChat这个新渠道。
  正式安装 Ver.3.0 后,玩家若要与其他好友进行组队,只要透过 LINE 或是 WeChat 的群组发送讯息,邀请朋友点击游戏产生的链接即可进入到游戏组队页面。这样一来即使是不在身边的朋友也可以连线游玩,减少了寻找队友时的不便。
本文提到的游戏
测试时间表}

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