雷神简介3中有没有简?

quake3_百度百科
1999年在pc上推出的fps大作,游戏的画面很出色。游戏在2001年推出了dreamcast版和版,在画面上比pc版更出色
quake3游戏简介
QuakeIII Arena 中文名称《雷神III竞技场》
大名鼎鼎的id software在《Wolf3D》、《》、《DoomII》、《Quake》、《QuakeII》相继获得成功之后,99年末,《Quake III Arena》(雷神III竞技场)在世人瞩目下终于问世了,虽然它仅仅只是一个测试版,但全世界不知有多少人为之疯狂、为之骄傲。id Software创造了主视角射击游戏的巅峰,它每一次都没让人失望,创造了一个又一个的奇迹,id Software已经成为了计算机的一项工业标准,随着科学技术的不断发展,更快更新CPU和的不断地推出了,而作为一项测试指标,id Software是必不可少的。id Software的每一部游戏的推出都会是全球玩家在硬件升级上的噩梦……Quake III具有惊人的图形效果,精确的控制操作,极富创造性的关卡设计。
quake3游戏模式
[编辑] Quake III 本身提供的游戏模式
[编辑] Free For All
一个竞技场(,即是一个地图)同时给多个玩家同时进行游戏,以杀死其他玩家来获取分数,杀死一个其他玩家就得一分,自杀或者从高出掉下等并非被对方杀死而死亡的情况则扣一分。
[编辑] Team Deathmatch
Team Deathmatch(以下称TDM)是一种将游戏中玩家分为红蓝两队的游戏模式。玩家以杀死对方队伍中玩家为目标。由于TDM模式的玩家数目相对较多(一般为4V4),因此此模式下地图中的武器与等资源变得尤为重要。所以,玩家在射杀对方玩家的同时,还需要与本队的玩家进行配合,以做到:
1. 更快地杀死对方玩家
2. 更长时间地控制更多资源。
TDM与duel的主要不同:
1. 武器重生时间为30秒
2. Machine Gun伤害为5、初始弹药为50
3. 持有特殊物品(如Quad)的玩家在被杀死后,特殊物品不掉落。
注:1和2里的值均可以通过参数修改
[编辑] Tournament(Duel)
即是1对1的单挑模式。
[编辑] Capture The Flag
原文 Capture the flag (简称 CTF)。CTF是一种类游戏模式,它有各种不同的形式。在Quake 3里分成蓝红两边在通常是一个对称的(也有不对称的)地图中竞赛。竞赛的目的是将对方的旗子带回来,并且碰触未被移动过的我方旗子,我队就得一分,称作一个 capture。一般会设定两个要素,得分的极限以及时间极限,先到达分数极限的队伍获胜,若是两队势均力敌而难以得分,则通常会由时间的设定来结束一个游戏(match)。在模式中,杀死对手得1分,自己非正常死亡扣1分,夺取对方旗子得3分,杀死夺旗者得2分,重新拿到己方旗子得1分,成功夺取一次旗子(将旗子送回己方基地中)得5分。
[编辑] Mod 所提供的游戏模式
[编辑] Defrag
Defrag是Quake系列游戏的专业术语。是指利用Quake游戏引擎的特殊物理性质进行速度和跳跃比赛的游戏模式。玩家在各式各样的地图中可以利用各种跳跃方式进行加速或者特殊移动,从而达到使速度变快或者做出不规则路线运动的目的。Defrag提倡的是更高更快更远,玩家们使用各种技术和创意来不断的突破自己。Defrag所采用的跳跃技术有圆弧跳、平移跳、火箭跳、双重 /三重/多重火箭跳、等离子跳、等离子爬墙、BFG跳等。
目前Defrag的最新版本是1.9,开发Defrag的群体的官方网站位于PlanetQuake,他们也有自己的官方主页。
[编辑] Rocket Arena
[编辑] CPMA
CPMA是较原始模式节奏更快,技巧性更强的一种模式。
该模式不同于原版的地方有:
* 玩家出生时生命值为100,而不是125
* 玩家死亡后可以立即重生,在原版中必须等待1.7秒才可重生
* 没有换枪时间,也就是说可以在发射RG后立刻切换为RL。在实战中运用得当可在瞬间造成极大伤害
* YA(Yellow Armor)盔甲值为100点,RA(Red Armor)为150点,另外还有一种Green Armor为50点
* 火箭跳的伤害减少,效果放大
* 修改了一些物理特性,使得平移跳和连环平移跳更为容易
[编辑] OSP
OSP全名为 Orange Smoothie Productions。该模式以创建可供竞技比赛使用的游戏框架为目标,对Q3的原始模式进行了相当的增强,但是所有涉及到游戏特性的方面均忠实于原版,这一点与#CPMA有着明显差异。
到目前为止,除了2000年12月的Babbages CPL Event使用Q3Comp的MOD(就是导致All*Blue退出的那一次比赛),几乎所有的Q3竞技大赛都是使用的OSP模式
OSP随Q3的版本升级而升级,最新版本为1.03a
[编辑] Urban Terror
[编辑] 游戏要素
[编辑] 武器介绍
摘要可以参照Planet Quake的武器伤害力表格
[编辑] Gauntlet
Q3 中唯一的接触性武器,也是唯一不限弹药的武器,伤害力中等(50)。没有溅射伤害(Splash Damage)
[编辑] Machine Gun
机枪,简称MG。具有稍微误差的即时直线武器,伤害小(一般情况下为7,TDM中为5),发射速率高。缺省弹药100,在TDM模式中缺省50,代表的颜色是亮黄色。没有溅射伤害
[编辑] Shotgun
散弹枪,简称SG。每次射击发出11颗小弹,每颗小弹伤害为10,因此全弹命中的话可以造成Q3中单发武器最大的伤害力110(参考火箭(RL)与(RG)的伤害是100),不过连射频率也是数一数二的慢(仅高于轨道枪)。缺省弹药10,代表的颜色是橙色。没有溅射伤害
[编辑] Grenade Launcher
,简称GL。直接命中敌人的榴弹威力很大(伤害为100),不过发射出去的榴弹飞行速度很慢,轨迹为抛物线,没遇上敌人则会在地面或墙壁上反弹,若反弹碰到敌人仍然视为直接命中。反弹的轨道则依照地图所设定的重力值而定;若没碰到敌人则会在一段固定时间后引爆,爆炸效果与火箭枪相同。另外在defrag中,GL因为其延迟的特性,可以拿来与其他武器搭配作特技动作。缺省弹药10,代表的颜色是。有溅射伤害。GL在碰到尸体时也会爆炸。
[编辑] Plasma Gun
电浆枪,简称PG。发射蓝色的电浆团,轨迹是直线的,电浆团的飞行速率较 RL 快,连发时每发子弹的间隔时间为 0.1 秒。直接命中的伤害为 20,另外射击在墙上与地上时,对于在射击点旁的敌人会有略微的攻击效用(见Plasma Jump)。
缺省弹药50, 代表的颜色是紫色。有溅射伤害。PG的单位时间伤害力是Q3中最高的(略去BFG不计的话)。
[编辑] Rocket Launcher
火箭枪,简称RL。具有固定速率以及固定射距(但是很长)的直线武器,会在碰到任何具有实际体积的东西时爆炸。连发的时间间隔为 0.8 秒。另外可以与“跳指令”搭配作Rocket Jump--在跳起来的瞬间同时面对身下或身旁的物件发射。缺省弹药10,代表的颜色是红色。有溅射伤害。
[编辑] Lightning Gun
电枪,简称LG,又称shaft。有明显固定射距的即时直线武器,单发威力与MG略同(伤害为8),但连发频率是所有武器中最高的(MG 及 PG 的两倍,连发时两发子弹的间隔为 0.05 秒)。缺省弹药100,代表的颜色是白色。没有溅射伤害。
由于游戏引擎要描绘出电枪的轨迹需要较长时间(相对其它武器来说),因此在快速的移动和瞄准中会产生显示的滞后,从而让人觉得电枪会吸附到对方身上,实际上只是电枪轨迹的移动没有来得及跟上准星的移动。
[编辑] Rail Gun
,简称RG。没有射距的即时直线武器,威力强大(与火箭枪相同为100),但是连发时的间隔时间极长。缺省弹药10,代表的颜色是亮绿色。RG不能穿透障碍物,但可以穿透最多4个人体。没有溅射伤害。
[编辑] BFG
BFG 的全名一直是个问题,有些人认为是“Big Freaking Gun”,但某些来自采访中的诙谐的解释是“Big Fucking Gun”。BFG系列武器一直是id software的传统,从他们所制的游戏开始,就有了BFG这个武器。在Q3中的BFG发与以前的单发超大威力与超广范围不同,有著较高的发射速率,以及类似火箭枪的爆炸范围。缺省弹药20,代表的颜色是暗蓝色。有溅射伤害。BFG在通常的对抗模式中都被禁用,但在Defrag模式中被频繁的使用,以制造出远强于火箭跳的跳跃效果。
[编辑] 其他要素
[编辑] 弹药
游戏中会有补充弹药的盒子,一个盒子补充的数量如下:
会根据Mod、Map和Server的设置不同有不同
[编辑] Self Damage
在Q3中,所有具备溅射伤害的武器都会伤害到在溅射半径内的玩家——包括射击者自己,这种伤害叫做武器自伤(Self Damage)。自伤的伤害值是通常伤害的一半,也就是说如果武器的伤害对于某一位置的玩家是70,那么如果此玩家是该武器的发射者,则实际的伤害为 35。由此,如果玩家直接对自己脚下的地面发出一颗,会造成的伤害就是50。熟练掌握此种概念可以灵活地使用这些武器来作出不同程度的辅助跳跃。
[编辑] Health Pack & Armor
Health Pack 是回复生命值的物件,有四种形式:小型(蓝绿色)回复5点生命值、中型(黄色)回复25点生命值、大型(金黄色)回复50点生命值,以及一种特殊形式的Mega Heatlh可回复100点生命值,这可当作是特殊物件,一个地图中通常只会有一个 respawn 点。
Armor 可增加玩家的装甲值,减少敌方攻击的百分比伤害,它有三种形式:绿色碎片(Armor Shard)增加5点、黄色装甲(Yellow Armor)增加50点、红色装甲(Red Armor)增加100点。在另一个较为流行的模式#CPMA中还有一种绿色装甲(Green Armor)增加25点。
另外要注意的是,在Q3中标准的生命值与装甲值是100点(而最大值是200),超过的话会随著时间递减。而中型与大型的 Health Pack 无法将生命值增加到100以上。而武器对玩家造成的伤害则按1:2的比例分摊到生命与装甲上。
[编辑] 特殊物件
这些物件指的是会按照特定时间重生的物品,他们的外观是中央有一个旋转的象征符号加上一个圆形外环,获得他们之后会持续特定的效果30秒。在CTF和FFA模式中,假如获得这些物品的人被杀死,他们身上的这些物品会“掉出来”,让其他人有掠夺的机会;在TDM模式中则无。
[编辑] Quad Damage
亮蓝色,中央是一个Q3的游戏符号。获得他将会使你的武器的伤害值提升三倍,使所有武器都可以把一个刚重生的人瞬间杀死。不过要注意的是,RL或GL这些常常同样会对自己造成伤害的武器,也具有同样的效果。获取它的人看起来像被蓝色的光包住身体。
[编辑] Regeneration
鲜红色,中央是类似一个拐杖的十字符号。获得他会在固定时距内“跳动”(就好像人体的心脏一样):假如你的生命值低于100,每跳动一下则增加25的生命值,超过100,则跳动一下增加15。获取它的人看起来会有间歇性的红色闪动包住身体。
[编辑] Haste
亮黄色,中央是一个闪电符号。将你的所有动作都加速--包括连发的频率变为原本的 4/3 倍。获取它的人看起来在跑步时会扬起灰尘。
[编辑] Flight
紫色,中央是一个鸟的符号。让你可以在天上飞行。
[编辑] Invisibility
透明色的,中央是一个人体符号。获取它将使你隐形。有著Invisibility的带旗者无法使带著的旗子隐形。
[编辑] Battle Suit
金黄色,中央是一个“辐射危险”的符号。使所有的溅射伤害与世界伤害(World Damage,岩浆、毒液之类的伤害)无效化。这意味著你可以近距离的使用火箭枪攻击敌手而自己不受伤害,而对手对你的伤害也会减半。获取它的人看起来像被金色的膜所包住。与通常给人们的理解不同的一点是,如果对方的火箭弹直接击中了你,你仍然会受到50点伤害——100的伤害减半。
[编辑] 可以携带的物品
这些物品在携带者被杀死时不会掉落。
[编辑] Personal Teleporter
一个T字型的物品,按 Enter 键使用它将会把你传送到地图上一个随机的地方。
在CTF中,带旗者使用Teleport将会把旗子丢弃,而不会一起传送走。
[编辑] Medkit
随身的医药包,可以把生命值回复到125(respawn时的生命值),在CTF中对带旗者而言是很好用的物件。
[编辑] Bots
[编辑] 地图
[编辑] 游戏技术
Quake3是一个技巧性很强的游戏,成为高手需要掌握很多的技巧和战术,当然还有丰富的经验,强韧的心理,清醒的头脑和出色的应变。Quake3 是一个面向狂热玩家(Hardcore User)的游戏,一般游戏以上手容易提高难为主,而Quake3则是上手难,提高更难,任何一个玩家想提高自己的技术,都必须付出大量的时间和精力来进行练习,在其他游戏中,低水平的玩家或许由于运气较好从而可以赢得高水平玩家一两次,而在Quake3中则没有这种情况,哪怕你的水平比对方低一点,不经过努力练习提高水平超过对方的话,你可能永远也打不过对方,正因为这一点,Quake3的玩家相对其他第一人称射击游戏(FPS)玩家较少。
[编辑] 射击
游戏中的射击非常简单,这并不意味着你可以很容易击中对手,而是指游戏中这一行为的实现不复杂:枪械没有散射的现象,即使是在移动中也不会造成散射。对于gauntlet,machine gun, shotgun, lightning gun 和 rail gun,只需要简单的,子弹的飞行是不需要时间的。而对于rocket launcher, grenade launcher, plasma gun 和 BFG 发射物的飞行速度比较慢,这就需要你根据目标的移动对进行修正:施加以期直接命中或者仅仅是力图射击目标附近,依赖溅射的伤害达到各种目的。
[编辑] 移动
一般来说移动是很容易的。你可以跑、走、蹲或者跳跃。跑动一直是默认的移动状态,即使四处乱跑并不明智。走不会发出声响,你可以偷偷的接近目标。蹲也可以减弱移动的声响,但是移动速度会很慢,蹲下的优点就是你会变成一个较小的目标。
[编辑] 平移跳
原文Strafe Jump,学会跳是迈向高手的第一步。正确的使用会让玩家以不可思议的速度移动。前进的时候,向任一方向平移,按住前进,跳跃并且把准星移向相同的方向。
[编辑] Circle Jump
Circle Jump是一种常与平移跳搭配的动作,它利用鼠标的甩动作来对玩家所行进的切线方线增加速度,它对于增加玩家初跳起来的速度很有帮助。这个动作做的越好,增加的速度越多。 假如你面对右边而想往前作CJ,按下前进--并且将鼠标往左甩的同时按下跳动作。 无法理解文字叙述的话,多观看一些 quaker 所自行制作的示范电影会有所帮助。
[编辑] 火箭跳
原文Rocket Jump,顾名思义,火箭跳就是用火箭帮助跳跃。
你要做得就是在开火之前立刻跳起,这样就能借助爆炸大大提升你的跳跃高度。当然,如果你做得不正确,这只会伤害你却对于跳跃毫无帮助。一般来说你跳跃之后越越快开火你跳的就越高(当然是指在你开始落下之前开火:P)。遗憾的是这个技术永远是具伤害性的,但是你可以保持极高的装甲值来减少它的伤害,或者在血量充足的时候使用。当然,即使你的血量和装甲都很可怜,而你认为这么做很有必要并且你的确明白你在做什么,不要犹豫了。
补充:已有一些Tricker(技巧玩家)实现了将几颗同时在同一地点爆炸(一般不超过3个),从而造成极为震撼的移动效果。
[编辑] Grenade jumping
Grenade jumping是比较困难的技术它需要极其精确的时间感和位置感。手榴弹发射后需一段时间才会爆炸,在此之前它会在地面反弹跳跃,因而玩家的跳跃时机很难掌握。在实战中这种技术使用几率微乎其微,只有在跳跃表演时由于手榴弹的延时爆炸特性,Grenade jumping可以和火箭跳同时使用,给玩家一个惊人的加速度。
[编辑] Plasma climbing
Plasma climbing借助Plasma的后座力来攀爬墙壁。 技巧出色的玩家甚至可以在墙壁上横向移动。
[编辑] Over Bouncing
简称OB。很难给它起一个恰当中文名字,简单来说这是Q3的一个BUG。当以特定的水平速度和垂直速度与地面接触时,玩家会获得一个特定的向上或者向前的速度,直观上看起来就象地面上存在着一个不可见的弹簧一样,因此可以作出匪夷所思的动作。OB的产生由于对速度的快慢和方向有着苛刻的要求,一般用于技巧演示,在实战中用处不大。但它也作为一个不可忽视的现象存在着。
[编辑] 战术
[编辑] 时间/物品控制
控制一个地图中的物品的能力与诸如瞄准、移动与战术等等能力同样重要。因物品会随著固定时间(各种不尽相同)重生,能抢在对手之前,在一些战略性的物品(通常是Mega Health和Red Armor)重生的瞬间。借由精确的时间计算拿走他们,以免对手获得优势,控制物品通常是得到胜利的一个重大指标。
[编辑] 游戏背景
[编辑] 编年史
[编辑] 3D技术
[编辑] 一些相关的有趣的讨论
[编辑] Quaker vs CSer
在一些欧美和亚洲地区有部份Quake系列和Unreal Tournament系列等&超级系FPS&的玩家会和Counter Strike, Rainbow Six系列的&真实系FPS&的玩家之间会互相鄙视对方, 严重者更会引起骂战.
一般来说, 前者认为&真实系&游戏节奏不明快, 间接鼓吹了camping(和网络游戏不同, FPS的camping是指玩家长时间埋伏在一些有利位置偷袭其他对手的玩法)盛行. 此外CS中一些不平衡的设定, 和R6一些关于准星的问题也是&超级系&玩家常见针对的目标之一.
而后者则的批评则集中于&超级系&游戏在物理, 武器, 伤害计算等方面的不真实(如trick jump, rocket jump等)
[编辑] 雷神之锤III在中国大陆
2004年9月, 文化部认为该游戏画面血腥,将雷神之锤III列入非法游戏,自此再没有相关的比赛举行。
[编辑] 赛场与著名人物
[编辑] 比赛
[编辑] 人物
* RocketBoy()
孟阳是中国水平最高的Quake3选手,曾获得过12次国内冠军和WCG2002的第四名。
* Jibo(樊志波)
Jibo是中国水平最高的Quake3选手之一,现留学俄罗斯。
* Fatal1ty
Fatal1ty,美国人。是世界水平最高的Quake3选手之一,他同时也是水平最高的FPS选手,精通各种FPS,曾获得无数各类比赛冠军。长相酷似美国前总统。
ZeRo4是世界水平最高的Quake3选手。
LeXeR,俄罗斯人,世界水平最高的Quake3选手之一。
现役世界Quake3水平最高的选手。
* Maverick
的站长,为Quake3在中国的发展作出了不可磨灭的贡献。
* aZhe张哲
Q3比较有名,同时是一名水平很高的Defrag选手,曾创造过多个地图的世界记录。
* [R.D]ICIC
神秘女QUAKER,身份有待证实,水平让人汗颜,据说可以蹂躏目前各路高手
世界上水平最高的Defrag选手。
* ShaoLin工作室
著名的Quake3电影制作小组
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  看的懂就看的懂了,看不懂的也不讲了,这个BOSS不是简单的攻略可以解决的,我仅仅提供一种简便的打法。《雷神3》7月4日澳大利亚开拍 拍摄持续到10月_娱乐频道_中国网
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《雷神3》7月4日澳大利亚开拍 拍摄持续到10月
此前曝光的概念图
Mtime时光网6月8日报道 漫威第三阶段大作《雷神3:诸神黄昏》今日曝光拍摄时间,影片将于7月4日在澳大利亚黄金海岸展开拍摄,拍摄将一直持续到今年10月份。据悉,先前加盟的凯特·布兰切特将饰演大反派死神赫拉,《奎迪》女星泰莎·汤普森将饰演女战神瓦尔基里,而《侏罗纪公园》男主角杰夫·高布伦已确认加盟本片。
据外媒透露,布莱切特饰演的赫拉是北欧神话中的冥界之神,她将与邪神洛基合作,将雷神托尔逐出仙宫,并摧毁了雷神之锤,而赫拉和洛基的动机目前还不明确。在最新的概念图中,冥神赫拉单枪匹马对战阿斯加德的大军。
漫画中,赫拉是一个强大而邪恶的阿斯加德神,她统治着死亡之域,常年与奥丁和雷神托尔作对。她拥有一支死亡部队,绿色斗篷具有强大的魔力,而且能迅速吸走对方的灵魂。漫画中多次发生雷神索尔到死域去救回自己同伴的灵魂的情节,由此与赫拉有过多次交锋。
漫威第三阶段的终极反派灭霸有可能在《雷神3》中与赫拉产生联系。漫画中灭霸毁灭宇宙的庞大邪恶计划其实出于一个非常浪漫的目的,为了向女死神证明自己的爱意。死亡女神赫拉和女死神不是一个人,赫拉只是掌管阿斯加德神域中的死亡之地,女死神的概念要更宽泛一些。有人预测在《复仇者联盟3:无限战争》中漫威将让女神赫拉替代女死神跟灭霸谈情说爱,另外在《奇异博士》中女神赫拉也会发生作用。
饰演女战神瓦尔基里的泰莎·汤普森将取代娜塔莉·波特曼成为新一集《雷神》(影评)中的女主角。在漫威世界里,女武神又名布伦希尔德,正是秘密复仇者的新成员,而她最大的敌人就是北欧女妖。
杰夫·高布伦将饰演“宗师”,他是宇宙中最古老的生命之一,可以任意穿越空间、时间和不同维度,这个角色与即将上映的《奇异博士》有着紧密的关联。宗师和灭霸也有关系,漫画里灭霸正是从他手里夺走最后一块无限原石,从而拥有了无限手套带来的终极力量。卡尔·厄本将饰演刽子手斯科尔奇,也是片中的反派之一。
除了新加盟该系列的这四位大咖外,克里斯·海姆斯沃斯将回归饰演雷神,汤姆·希德勒斯顿将饰演洛基,马克·鲁法洛饰演的绿巨人也将参与到阿斯加德的这场战争之中,《吸血鬼生活》的导演塔伊加·维迪提执导本片,影片将于日上映。
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《正当防卫3》彩蛋位置一览 雷神之锤、大黄鸭彩蛋在哪
09:42:15 来源:3DM论坛 作者:枫红一刀流 编辑:Shy夏夏 
  《正当防卫3》有很多有趣的彩蛋,相信很多玩家还不了解,下面小编就为大家带来正当防卫3彩蛋大全,其中包括大家熟知的雷神之锤、大黄鸭等彩蛋,一起来看看这些彩蛋在哪吧!
复活节彩蛋地点探秘
彩蛋1:空中俱乐部
  省份:因索拉斯锥尔特岛(Insula Striate)-迈斯泰尔(Maestrale)
  坐标:N 40 49.042 E 5 36.732
地图位置。
看起来是客机的酒吧,坠毁后变成这样子。
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第1页:彩蛋1-空中俱乐部
游戏制作:Avalanche Studios
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
明(10日)天,《正当防卫3》最新DLC“机甲突袭”将正式与玩家见面,刚刚放出了最新的发售预告。
《正当防卫3》DLC“机甲突袭”预告片正式公布,本资料片设定在Lacrima新岛屿上,岛上有废弃的研究所和战俘营,由一个名为”黑手“的组织秘密运营,并由强大的机甲守护。
拉风的爆炸,这就是《正当防卫3》,游戏就是要你相信这些震撼的爆炸都是为了从独裁者手中解放Medici小岛,但在这过程中会牵连到多少无辜市民就无法统计了。这就像是一场荒谬的动作喜剧,在沙盒世界中上演大肆破坏,毫无疑问,《正当防卫3》是系列破坏的最彻底的。
《正当防卫3》的沙盒玩法总是存在着无限惊喜,如今就有会玩的“老司机”们在游戏中将开车开出了新花样。
本期的高能时刻将为大家带来《巫师3》令人“羡慕”的露天洗头服务,《FIFA 16》最嚣张的球员,以及最后《正当防卫3》真男人从不回头看爆炸。
PS4上《正当防卫3》最新的升级包1.03版本放出后,帧率问题不但没有解决,有些时候反而变得更糟了。
《正当防卫3》“海陆空”季票第一款DLC“空中堡垒”日前通过Xbox官方社区频道公布游戏演示,主角将采用新型战斗版滑翔翼大战超级战舰,很像“复联飞船”,而且和复联飞船一样将被轰炸
《正当防卫3》在发售时并没有包含多人模式,这在现在的大作中很少见,但是玩家也用不着感到遗憾,因为野生Mod大神们正在制作游戏的多人联机Mod。
本期的高能时刻将为大家带来《正当防卫3》“火箭飞人”,《彩虹六号:围攻》的神级坑队友,以及最后《GTA5》的又一出“自作孽”惨剧。
近日,国外一位玩家制作出了一个《正当防卫3》超长绳索的Mod,使用这个Mod后,玩家在地图上长途旅行连飞机都能省了。
众所周知,雪崩引擎已经支持DX12。然而,目前《正当防卫3》只能支持到DX11。日前,微软暗示《正当防卫3》将通过补丁升级支持DX12。今天微软放出了一个全新的视频,视频中的游戏将支持DX12,而其中就包含《正当防卫3》。
近日外媒放出了海量的《正当防卫3》的游戏截图,提到雪崩引擎在主机上的运作并不是非常好。
《正当防卫3》今天公布了最新预告与游戏演示,现在一批新的游戏截图也已公布,分别展现了游戏的昼夜场景、载具、滑翔翼以及爆炸场面。
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