知道《魔兽》能上张国荣银幕旧作再映,有多艰难吗

专访《魔兽》主创:把游戏译成电影给不了解的人
  本文来源于NGACN,作者:雅歌;原文地址:【】转载请注明出处!
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  时光网安纳海姆讯 暴雪娱乐的年度盛会暴雪嘉年华本周五早晨在美国加州安纳海姆会议中心盛大开幕,第一个重磅炸弹就是导演邓肯&琼斯携剧组成员为即将上映的游戏改编大作《魔兽》预告片掀开面纱。出席活动的演员有托比&凯贝尔(饰演部落首领杜隆坦)、本&福斯特(饰演麦迪文)、多米尼克&库珀(饰演莱恩国王)、吴彦祖(饰演兽人术士古尔丹)、克兰西&布朗(饰演部落大酋长黑手)及宝拉&巴顿(饰演迦罗娜)。这部改编自著名网络游戏的大电影,计划于日上映。故事围绕人类与半兽人在艾泽拉斯相遇的情节展开,随着首支预告片的发布,时光网驻美记者有机会采访了主创人员,畅谈关于《魔兽》的一切。
  导演邓肯&琼斯对于在本次盛会上发布《魔兽》正式预告片感到非常兴奋,他说:“不仅在现场的观众们能看到它,我们还通过网络同时向全世界发布,在将近三年的辛苦工作之后,突然间所有人都有机会看到我们的初步成果了”
  琼斯没有简单地把人类角色设置为主角,把兽人角色设置为反派,而是选择从双方的视角来讲述整个故事。他说:“暴雪一直在努力研究电影版的故事到底应该是什么样的,我很幸运地参与了进来,贡献了自己的一些想法。我提出了一个很重要的建议:当我作为玩家在玩游戏时,我可以选择扮演任意一方的人物。那么为什么人类就一定要是好人,兽人一定要是坏人呢?这就是我的核心观点,必须将两边的角色同等看待。在一场战争中,每个人都觉得自己是正义的一方,有时候确实是双方都没有错。在这部作品里,兽人无处可去,他们需要一个家园,但对另一方来说就是他们的家园被入侵了。所以双方都是出于真诚和好意,问题只是在于你们要如何避免冲突或能不能避免冲突。”
  琼斯在拍摄中混合运用了实景拍摄、道具化妆和动作捕捉、视觉特效来在大银幕上创造《魔兽》中的世界,在谈到带领制作团队进行创作时他说:“我们有超棒的美术指导加文&巴奎特,他建造了那些非凡、宏大的布景,此外我们也在工业光魔的帮助下使用了一些尖端的动作捕捉技术,维塔数码则制作了铠甲和武器。摄影机所实拍到的东西和后期由工业光魔制作的特效是融合在一起的。我们有一座真实的兽人村庄,演员们可以在里面走来走去,当然我们也有真正的城堡。森林的场景很壮观,但是那里味道很大。”
  导演继续谈到了他如何让电影在视觉风格上忠于游戏原作:“把《魔兽》改编成电影是最让人热血沸腾的挑战之一。游戏本身就具有一种非常独特、辨识度极高的视觉风格:明艳的色彩、巨型的铠甲以及整体的设计风格。所以我们利用一切资源,在整个制作进程中从头到尾都与暴雪紧密合作,这也让我们得以延续游戏的精神内核。但与此同时在改编的过程中,怎样把兽人的外表做得能让人相信、能让观众感到既恐惧又着迷,是个非常大的挑战。”
  《魔兽》电影中确实有一些影射现实世界的地方,但导演认为这不是一部政治影片。“还是要声明一下,我不认为我们拍的是一部政治影片,我是为了拉来本&福斯特饰演麦迪文才对他那么说的,” 琼斯打趣道,“但其中的确有些观点和想法是我们很赞同的,比如每个人都应该拥有家园,这是任何年龄段的人都能理解的。我们在三四年前开始这个项目时,并不知道三四年后的今天世界上将会发生什么。所以它当然不是关于当今世界局势的,但我认为正是因为其中蕴含的那些普遍思考和普遍价值观,才让《魔兽》成为了在全球范围内取得巨大成功的游戏作品。我想每个人都能产生共鸣的。”
  琼斯还谈到了本&福斯特在片中所扮演的角色——麦迪文,他说:“本所扮演的守护者麦迪文是教皇和甘道夫的混合体。他是艾泽拉斯世界的守护者,并肩负着保卫这个世界不被任何人破坏的责任。”导演还给《魔兽》粉丝提供了一些关于电影中的时间线的信息:“如果你了解《魔兽》故事的时间线的话,电影的剧情是在前Torrance(pre-Torrance)时代。是兽人文明与人类文明首次接触的起点。”
  作为导演,琼斯以边缘、情绪化的科幻电影作品而知名,例如《月球》和《源代码》。谈到《魔兽》电影中的人物形象塑造时,他强调了人物的变化和发展:“虽然片子里有那些外形吓人的兽人,但这仍然是一个人类的故事,讲述的是事物的两面性。这就是我接拍这部电影的原因以及我想在这部影片中达到的目标之一。这是能让观众与影片产生共鸣的东西。杜隆坦是一个父亲,有妻子和家庭,同时他也肩负着带领族人的责任。观众们会非常理解他,同情他。我有两个支点人物,必须持续关注他们,确保观众会在意他们。这两个人当然就是崔维斯&费米尔饰演的洛萨和托比&凯贝尔饰演的杜隆坦。”
  琼斯说:“暴雪做《魔兽》系列已经二十年了,其中十年是《魔兽世界》。你有二十年的故事素材可以用。”鉴于《魔兽》系列对于暴雪娱乐的重要性,琼斯这样评价该公司参与电影版制作的热忱:“这是他们的孩子。我不会抢走它然后逃跑,或是试图将它改造成别的样子。这部电影也许是一个机会,能让全世界的粉丝能够把它拿给那些对《魔兽》一无所知的人看,然后说:‘看,这就是为什么我爱《魔兽》,这就是为什么我那个世界。’为了他们,我想成为这个翻译者的角色,把他们热爱的游戏翻译成电影,让他们能把这部电影展示给那些不了解《魔兽》的人看。”
  有人问导演是否觉得本片上映后会有更多的人开始玩电子游戏,琼斯答道:“那可不是我负责的事。我的工作是带领这些优秀的演员们拍出一部好电影,希望人们能喜欢它,希望不是《魔兽》玩家的人也能喜欢他,这样的话或许我们就有机会能讲述更多的《魔兽》故事了。”
  托比&凯贝尔在片中扮演杜隆坦,《猩球崛起:黎明之战》之后,他对于动作捕捉表演已经完全不陌生,看过预告片后,他兴奋地说,“从预告片中就可以看出影片在技术方面的突破,每个人的反应都是尖叫与鼓掌。动作捕捉技术对于一个演员来说真的是一件很奇妙的事,它能捕捉到你每一个细微的动作,你必须要不断重复这些细小的动作直到仪器将他们完全记录下来。当然了,背后的操控者还是邓肯,他会在这些机器后面不断引导你。”
  饰演黑手的资深演员克兰西&布朗也谈到他进行动作捕捉表演的经历。“这个过程其实很有趣,事实上,我这个角色的很多表演都是由丹尼尔&库德摩尔完成。由于一些事情,我不得不离开剧组一段时间,于是他就成了我的‘替身’,这样的表演经历很特别,我们需要花时间去适应与学习。”
  吴彦祖在《魔兽》中饰演古尔丹,这是他第一次进行动作捕捉表演。他笑着说,“古尔丹是最邪恶的半兽人之一,所以我必须将他的可怕表现出来,但问题是当你穿着紧身衣时,很难表现出‘可怕’的状态。不过两三天之后,我渐渐忘记了这件事,可以投入表演。”他坦诚地说,“演员总是想要尽快地融入角色,丢掉自我,进行动态捕捉表演,就是一个很好的丢掉自我的途径,因为你不再用脸演戏,而是用灵魂。”
  宝拉&巴顿饰演迦罗娜,是一个绿皮肤、尖耳朵、长着獠牙的半人半兽。“我没有进行动作捕捉表演,而是靠高超的化妆技术,装着假耳朵、假牙一度让我无法正常说话。不过还好我不需要全身被涂满绿漆,虽然化妆的时间很长,但通过种种新的技术还是缩短了不少。我看到克兰西和吴彦祖穿着紧身衣,贴着一堆像网球的东西在身上,就很难想象这到底要如何表演。其实我发现,他们靠的是眼神,这正是要用真人来进行表演的意义,这样才能让观众感受到演员传递出的力量与情感。”
  本&福斯特向我们坦白,他此前从未玩过“魔兽”这款游戏。“我真的没有玩儿过,这次最令我兴奋的还是与邓肯导演合作。这部影片不仅仅是面向游戏爱好者的,而是为所有想欣赏一个精彩故事的观众拍摄的。故事的主旨无关于好坏,战争的双方都是值得同情的。事实上,你不需要玩过这个游戏也可以被故事打动。”福斯特也谈到了他是如何进入麦迪文这个角色的,“邓肯希望我们能够赋予游戏中的角色以人性化,让这个神话传说一样的角色更具人味儿,这就是我最大的任务。”
  多米尼克&库珀简要地谈了自己扮演的角色,“我饰演的莱恩&乌瑞恩国王的生活一直很平静,直到影片中的战争爆发,他从未经历过如此大规模的战争。”托比&凯贝尔谈到杜隆坦这个角色时说,“作为首领,面对失去家园的残酷现实,我必须带领我的同伴们振作起来,寻找新的世界。我相信,这对于杜隆坦来说是一个英雄的传奇故事。”
  最后,宝拉&巴顿被问到出演《魔兽》面对影迷的期待是否有压力时回答,“压力肯定是有的,但是我不会让不好的情绪影响到表演,当我投入角色就不会想其他的事。”克兰西&布朗补充道,“就像游戏玩家一样,当他们开始玩一个游戏,就会把自己当作游戏中所扮演的角色,我们也一样投入到这个世界当中。”
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电影《魔兽》主创:让更多人知道你为何爱WOW
暴雪娱乐的年度盛会暴雪嘉年华本周五早晨在美国加州安纳海姆会议中心盛大开幕,第一个重磅炸弹就是导演邓肯·琼斯携剧组成员为即将上映的游戏改编大作《魔兽》预告片掀开面纱。出席活动的演员有托比·凯贝尔(饰演部落首领杜隆坦)、本·福斯特(饰演麦迪文)、多米尼克·库珀(饰演莱恩国王)、吴彦祖(饰演兽人术士古尔丹)、克兰西·布朗(饰演部落大酋长黑手)及宝拉·巴顿(饰演迦罗娜)。这部改编自著名网络游戏的大电影,计划于日上映。故事围绕人类与半兽人在艾泽拉斯相遇的情节展开,随着首支预告片的发布,时光网驻美记者有机会采访了主创人员,畅谈关于《魔兽》的一切。
电影《魔兽》主创
导演邓肯·琼斯对于在本次盛会上发布《魔兽》正式预告片感到非常兴奋,他说:“不仅在现场的观众们能看到它,我们还通过网络同时向全世界发布,在将近三年的辛苦工作之后,突然间所有人都有机会看到我们的初步成果了”
琼斯没有简单地把人类角色设置为主角,把兽人角色设置为反派,而是选择从双方的视角来讲述整个故事。他说:“暴雪一直在努力研究电影版的故事到底应该是什么样的,我很幸运地参与了进来,贡献了自己的一些想法。我提出了一个很重要的建议:当我作为玩家在玩游戏时,我可以选择扮演任意一方的人物。那么为什么人类就一定要是好人,兽人一定要是坏人呢?这就是我的核心观点,必须将两边的角色同等看待。在一场战争中,每个人都觉得自己是正义的一方,有时候确实是双方都没有错。在这部作品里,兽人无处可去,他们需要一个家园,但对另一方来说就是他们的家园被入侵了。所以双方都是出于真诚和好意,问题只是在于你们要如何避免冲突或能不能避免冲突。”
琼斯在拍摄中混合运用了实景拍摄、道具化妆和动作捕捉、视觉特效来在大银幕上创造《魔兽》中的世界,在谈到带领制作团队进行创作时他说:“我们有超棒的美术指导加文·巴奎特,他建造了那些非凡、宏大的布景,此外我们也在工业光魔的帮助下使用了一些尖端的动作捕捉技术,维塔数码则制作了铠甲和武器。摄影机所实拍到的东西和后期由工业光魔制作的特效是融合在一起的。我们有一座真实的兽人村庄,演员们可以在里面走来走去,当然我们也有真正的城堡。森林的场景很壮观,但是那里味道很大。”
导演继续谈到了他如何让电影在视觉风格上忠于游戏原作:“把《魔兽》改编成电影是最让人热血沸腾的挑战之一。游戏本身就具有一种非常独特、辨识度极高的视觉风格:明艳的色彩、巨型的铠甲以及整体的设计风格。所以我们利用一切资源,在整个制作进程中从头到尾都与暴雪紧密合作,这也让我们得以延续游戏的精神内核。但与此同时在改编的过程中,怎样把兽人的外表做得能让人相信、能让观众感到既恐惧又着迷,是个非常大的挑战。”
《魔兽》电影中确实有一些影射现实世界的地方,但导演认为这不是一部政治影片。“还是要声明一下,我不认为我们拍的是一部政治影片,我是为了拉来本·福斯特饰演麦迪文才对他那么说的,”
琼斯打趣道,“但其中的确有些观点和想法是我们很赞同的,比如每个人都应该拥有家园,这是任何年龄段的人都能理解的。我们在三四年前开始这个项目时,并不知道三四年后的今天世界上将会发生什么。所以它当然不是关于当今世界局势的,但我认为正是因为其中蕴含的那些普遍思考和普遍价值观,才让《魔兽》成为了在全球范围内取得巨大成功的游戏作品。我想每个人都能产生共鸣的。”
琼斯还谈到了本·福斯特在片中所扮演的角色——麦迪文,他说:“本所扮演的守护者麦迪文是教皇和甘道夫的混合体。他是艾泽拉斯世界的守护者,并肩负着保卫这个世界不被任何人破坏的责任。”导演还给《魔兽》粉丝提供了一些关于电影中的时间线的信息:“如果你了解《魔兽》故事的时间线的话,电影的剧情是在前Torrance(pre-Torrance)时代。是兽人文明与人类文明首次接触的起点。”
作为导演,琼斯以边缘、情绪化的科幻电影作品而知名,例如《月球》和《源代码》。谈到《魔兽》电影中的人物形象塑造时,他强调了人物的变化和发展:“虽然片子里有那些外形吓人的兽人,但这仍然是一个人类的故事,讲述的是事物的两面性。这就是我接拍这部电影的原因以及我想在这部影片中达到的目标之一。这是能让观众与影片产生共鸣的东西。杜隆坦是一个父亲,有妻子和家庭,同时他也肩负着带领族人的责任。观众们会非常理解他,同情他。我有两个支点人物,必须持续关注他们,确保观众会在意他们。这两个人当然就是崔维斯·费米尔饰演的洛萨和托比·凯贝尔饰演的杜隆坦。”
琼斯说:“暴雪做《魔兽》系列已经二十年了,其中十年是《魔兽世界》。你有二十年的故事素材可以用。”鉴于《魔兽》系列对于暴雪娱乐的重要性,琼斯这样评价该公司参与电影版制作的热忱:“这是他们的孩子。我不会抢走它然后逃跑,或是试图将它改造成别的样子。这部电影也许是一个机会,能让全世界的粉丝能够把它拿给那些对《魔兽》一无所知的人看,然后说:‘看,这就是为什么我爱《魔兽》,这就是为什么我那个世界。’为了他们,我想成为这个翻译者的角色,把他们热爱的游戏翻译成电影,让他们能把这部电影展示给那些不了解《魔兽》的人看。”
有人问导演是否觉得本片上映后会有更多的人开始玩电子游戏,琼斯答道:“那可不是我负责的事。我的工作是带领这些优秀的演员们拍出一部好电影,希望人们能喜欢它,希望不是《魔兽》玩家的人也能喜欢他,这样的话或许我们就有机会能讲述更多的《魔兽》故事了。”
托比·凯贝尔在片中扮演杜隆坦,《猩球崛起:黎明之战》之后,他对于动作捕捉表演已经完全不陌生,看过预告片后,他兴奋地说,“从预告片中就可以看出影片在技术方面的突破,每个人的反应都是尖叫与鼓掌。动作捕捉技术对于一个演员来说真的是一件很奇妙的事,它能捕捉到你每一个细微的动作,你必须要不断重复这些细小的动作直到仪器将他们完全记录下来。当然了,背后的操控者还是邓肯,他会在这些机器后面不断引导你。”
饰演黑手的资深演员克兰西·布朗也谈到他进行动作捕捉表演的经历。“这个过程其实很有趣,事实上,我这个角色的很多表演都是由丹尼尔·库德摩尔完成。由于一些事情,我不得不离开剧组一段时间,于是他就成了我的‘替身’,这样的表演经历很特别,我们需要花时间去适应与学习。”
吴彦祖在《魔兽》中饰演古尔丹,这是他第一次进行动作捕捉表演。他笑着说,“古尔丹是最邪恶的半兽人之一,所以我必须将他的可怕表现出来,但问题是当你穿着紧身衣时,很难表现出‘可怕’的状态。不过两三天之后,我渐渐忘记了这件事,可以投入表演。”他坦诚地说,“演员总是想要尽快地融入角色,丢掉自我,进行动态捕捉表演,就是一个很好的丢掉自我的途径,因为你不再用脸演戏,而是用灵魂。”
宝拉·巴顿饰演迦罗娜,是一个绿皮肤、尖耳朵、长着獠牙的半人半兽。“我没有进行动作捕捉表演,而是靠高超的化妆技术,装着假耳朵、假牙一度让我无法正常说话。不过还好我不需要全身被涂满绿漆,虽然化妆的时间很长,但通过种种新的技术还是缩短了不少。我看到克兰西和吴彦祖穿着紧身衣,贴着一堆像网球的东西在身上,就很难想象这到底要如何表演。其实我发现,他们靠的是眼神,这正是要用真人来进行表演的意义,这样才能让观众感受到演员传递出的力量与情感。”
本·福斯特向我们坦白,他此前从未玩过“魔兽”这款游戏。“我真的没有玩儿过,这次最令我兴奋的还是与邓肯导演合作。这部影片不仅仅是面向游戏爱好者的,而是为所有想欣赏一个精彩故事的观众拍摄的。故事的主旨无关于好坏,战争的双方都是值得同情的。事实上,你不需要玩过这个游戏也可以被故事打动。”福斯特也谈到了他是如何进入麦迪文这个角色的,“邓肯希望我们能够赋予游戏中的角色以人性化,让这个神话传说一样的角色更具人味儿,这就是我最大的任务。”
多米尼克·库珀简要地谈了自己扮演的角色,“我饰演的莱恩·乌瑞恩国王的生活一直很平静,直到影片中的战争爆发,他从未经历过如此大规模的战争。”托比·凯贝尔谈到杜隆坦这个角色时说,“作为首领,面对失去家园的残酷现实,我必须带领我的同伴们振作起来,寻找新的世界。我相信,这对于杜隆坦来说是一个英雄的传奇故事。”
最后,宝拉·巴顿被问到出演《魔兽》面对影迷的期待是否有压力时回答,“压力肯定是有的,但是我不会让不好的情绪影响到表演,当我投入角色就不会想其他的事。”克兰西·布朗补充道,“就像游戏玩家一样,当他们开始玩一个游戏,就会把自己当作游戏中所扮演的角色,我们也一样投入到这个世界当中。”
来源:Mtime时光网
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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有着2000多个特效镜头的《魔兽》究竟怎么拍的?该片有98%的戏份都是借助视效在摄影棚里发生,拍摄地包括猛犸摄影棚、桥摄影棚、温哥华市内和附近的几个仓库。实景部分拍摄只用了两天时间,因为实景中的森林河流,怎么都不可能有魔兽世界游戏里那种魔幻的风格。该片大部分是在温哥华的加拿大电影公园某座摄影棚里拍的,这个摄影棚占地有12个网球场那么大,摄制组在片场中使用了可以360度环绕的特效专用蓝幕,最多动用了125台摄影机,完成了影史上最大规模的动作捕捉拍摄。
《魔兽》怎么拍?看出盔甲和森林是橡胶做的吗?有着2000多个特效镜头的《魔兽》究竟怎么拍的?该片有98%的戏份都是借助视效在摄影棚里发生,拍摄地包括猛犸摄影棚、桥摄影棚、温哥华市内和附近的几个仓库。实景部分拍摄只用了两天时间,因为实景中的森林河流,怎么都不可能有魔兽世界游戏里那种魔幻的风格。该片大部分是在温哥华的加拿大电影公园某座摄影棚里拍的,这个摄影棚占地有12个网球场那么大,摄制组在片场中使用了可以360度环绕的特效专用蓝幕,最多动用了125台摄影机,完成了影史上最大规模的动作捕捉拍摄。动作捕捉技术的运用,多年来从《指环王》到《猩球崛起》一路看下来的观众不会陌生。《魔兽》中演员利用这种技术扮演体型和外形与自己差别非常大的兽人角色,最接近的是《复仇者联盟》中的绿巨人,但是拍摄《复仇者联盟》时,剧组只需要完成马克·鲁法洛扮演的绿巨人的动作捕捉就好,但《魔兽》中剧组要捕捉的是魔兽军团,他们不仅要完成最细腻的面部表情表演,还有大量大规模的动作戏。工业光魔在《加勒比海盗2》中用动作捕捉技术让比尔·奈伊完成章鱼怪大卫·琼斯复杂面部表演的技术水平观众早已见识过,这次要让诸如杜隆坦等兽人完成表演,剧组在演员脸上贴了120个圆点记号,同时动用小型摄影机头套,镜头离演员的面部只有13厘米。这样精细的面部表情数据,连《猩球崛起》都比不上。除了面部表情,兽人的毛发也是制作的一大难题。工业光魔专门开发了一款名为“毛兽”的程序,专门打理兽人的发型。工业光魔视效总监詹森·史密斯说:“‘毛兽’可以让我们可以打造各种发型,我们制作辫子的方式,就是先制作扎成辫状的几何管,然后这款软件会往里面填充毛发,它的好处在于我们可以有最简化的辫状物,我们可以用来模拟、建模、观察,而不用担心它们会不会碰撞、重叠。”除了特效,《魔兽》也是累死道具师、布景师、服装师等各类幕后工作人员的电影。该片的置景、油漆、美术、道具和布景部门比正常剧组的大很多。这是因为《魔兽》的几乎所有产品都是量身定制,而不像其他电影拍摄那样可以购买或者租赁。在开拍前十个多月时,筹备工作就早早在伦敦和温哥华两地同时开始。著名道具师吉米·周表示这部电影的道具规模是他从没经历过的,“我们试图还原一个魔幻游戏里的内容。暴雪很清楚他们想要做到什么样子,所以是他们的概念设计师主动给了我不同的想法。例如,燧发火枪估计就有18个初步概念。”武器的范围还包括联盟军队的诸多剑和盾牌、兽人战士用的大量利刃和斧头,经典道具如奥格瑞姆著名的毁灭之锤和迦罗娜的匕首。剧组总共打造了超过150柄剑和对应的盾牌(上面有著名的狮头联盟标志),还有很多长矛、长戟、长柄战斧。他们为洛萨设计了更为精美的盾牌和剑。吉米·周和维塔联手打造了6把“上镜头”用的长剑,全都是用精钢铸造,并且非常沉重,而用来拍摄打斗场面的长剑则是用天然橡胶和竹子制造,这样才能让饰演人类的演员拿着武器和凶猛的兽人作战。同样,洛萨等联盟士兵所穿的盔甲,也都是维塔和周打造的,他们制作了近百套盔甲,全部用天然橡胶制作,演员们能穿着这些盔甲比较轻松地完成打戏。兽人角色虽然最终都是电脑合成,但他们是由真实的演员和动作特技演员拿着真实道具表演的。为了帮助演员的动作戏,周打造了缩小版的泡沫塑料兵器,上面也得能够被数字采集。为此,他们不得不给它们加上了红外灯,每个灯都有专门的电池和线路板,从而增加了整体重量。全片规模最庞大的场景艾尔文森林,其实里面很多树木都是人手打造的,譬如布景9棵直径达到3.65米的树,是道具师用橡胶打造的,当然,树林中也夹杂了不少真正的植物。包括暴风王国、卡拉赞高塔等90座大小不一的场景,也有不少是剧组搭设了一定规模的场景,然后再后期加上特效制作的。譬如卡拉赞高塔的图书馆,布景师伊丽莎白和她的五名助手在棚中打造了第一层楼和第一段的螺旋楼梯,其余的建筑就是靠电脑CG制作。不过,图书馆内的3000多卷藏书,是布景师用了6个星期制作和修补出来的实物!无论《魔兽》最终口碑如何,该片在制作上确实达到了一个新高度,难怪邓肯·琼斯敢说这部电影的技术是当下最先进的。
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《魔兽》能上银幕有多难?2000多特效镜头曾跳票10年
日08:23&&来源:
原标题:知道《魔兽》能上银幕,有多艰难吗!
特拉维斯?费美尔饰演的洛萨和兽人对战。
□专题策划/撰文 信息时报记者 马泽望
《魔兽》在今日上映之前,在中国内地市场的预售票房已超过1.2亿元。当沉溺《魔兽世界》游戏多年的粉丝们高喊着“为了部落”、“为了联盟”等口号,热情洋溢盼着这部跳票多年的电影版《魔兽》登场时,可能会让一些根本没玩过暴雪公司这款全球爆款游戏的影迷担心自己进入不了游戏迷的世界。
《魔兽》导演邓肯?琼斯是该游戏的资深粉丝,将玩家熟悉的游戏世界还原到大银幕上自然是他的工作重心。但是,他也没有为难非游戏粉丝,该片的剧情能让普通观众轻松进入魔兽世界,而依靠2000多个特效镜头以及制作人员从花草树木刀枪剑戟到森林城堡都花费大量时间和精力手工制作的场面,更是能让游戏粉和普通观众统统有真实的魔兽世界历险的体验。为了给所有观众打造主题公园式的《魔兽》世界,真是累死邓肯?琼斯和他的制作团队了!
《魔兽》讲什么?
最丑吴彦祖挑起的人兽大战
非游戏粉其实不必担心无法进入《魔兽》世界,这部电影改编的基础并非后来大量玩家聚集的《魔兽世界》,而是暴雪1994年出的第一款魔兽游戏《魔兽争霸:兽人与人类》,所以电影中出现的所有角色,也未必都是《魔兽世界》粉丝的“老熟人”。
电影《魔兽》的故事其实不复杂,简单概括就是德拉诺星球的兽人部落与艾泽拉斯大陆的人类王国暴风王国打仗的故事,挑起这场战争的就是吴彦祖扮演的最丑魔兽古尔丹。他用邪恶力量将爱好和平的兽人变成好战士兵,同时利用人类大魔法师麦迪文的阴暗面打开兽人与人类世界的黑暗之门,让兽人侵略人类世界。
暴风王国中的主要角色是莱恩国王、勇士安度因?洛萨爵士以及大法师麦迪文,这三人是从小玩到大的朋友,同时也是艾泽拉斯大陆的守护者。
当麦迪文步入阴暗面之后,其徒弟卡德加法师接替师父与洛萨爵士、莱恩国王共同御敌。
兽人世界中有两个主要部落――霜狼氏族和黑石氏族。霜狼氏族的酋长杜隆坦是未被古尔丹黑暗魔法侵袭的爱好和平的兽人,而黑石氏族的领导黑手则是古尔丹的傀儡。
古尔丹让黑手以为杜隆坦背叛兽人与人类结盟,于是向霜狼氏族发起战争。杜隆坦与黑手的头号猛将奥格瑞姆又是相识多年的好友。他们为了挫败古尔丹的阴谋,结束兽人之间、兽人与人类之间的战争而努力。
另外,性感又骁勇善战的女主角半兽人迦罗娜被迫成为古尔丹的手下,她又与洛萨爵士在战争中产生感情。了解这些基本的人物关系,零游戏基础的观众也能秒懂《魔兽》。
《魔兽》多难拍?
跳票10年,最终让邓肯“双视角”叙事
2006年暴雪公司就宣布要拍《魔兽》电影。10年当中,这个电影计划的导演和编剧几度易人,直到邓肯?琼斯接手出任编剧之一和导演,《魔兽》才得以拍成。在邓肯接手前,老版《蜘蛛侠》的导演山姆?雷米,以及《拯救大兵瑞恩》的编剧罗伯特?罗达曾被找来拍这部电影,但在2012年,两人宣布退出该项目,因为他们与暴雪公司的理念不合。
邓肯?琼斯是著名的英国摇滚乐手大卫?鲍伊的儿子,现年45岁的他之前凭借小成本科幻片《月球》和科幻商业片《源代码》在导演界打响名号。作为资深《魔兽世界》玩家的他在山姆?雷米宣布退出后主动接触暴雪公司,并表示自己有兴趣执导该片。他看了原先的剧本后觉得,不该把《魔兽》拍成邪恶兽人与正义人类大战的故事,这种走向太像《指环王》,而是应该分别站在兽人和人类的角度,“双方都有自己的立场,每个阵营都有好人和坏人,这样介绍魔兽世界给影迷,才能让影迷们从不同的角度理解兽人和人类,从双方都能获得共鸣。” 邓肯的这一概念获得认可,不过他在筹拍过程中遇到重重困难。他没拍摄过如此大制作的商业片,这部电影的特效镜头有2000多个,这是什么概念?《阿凡达》的特效镜头有1600多个,《指环王》三部曲的特效镜头分别是560个、800个和1500个,一般电影的特效镜头三四百个。没有很多对付特效镜头经验的邓肯拍摄《魔兽》,难度可想而知。不过好在好莱坞特别成熟,工业光魔和维塔公司两大著名特效公司为邓肯的《魔兽》保驾护航。
另一方面的困难来自家庭。邓肯早前接受《纽约时报》采访时表示,自己拍摄《魔兽》的过程,“始于癌症,终于癌症”。2012年邓肯刚接手《魔兽》,他的妻子罗德妮就被验出患上乳癌,拍《魔兽》的过程中,罗德妮一直接受治疗,好在最后不仅痊愈,而且两夫妻最近还即将迎来他们的第一个孩子。
在《魔兽》接近拍完的时候,邓肯的父亲大卫?鲍伊患上癌症,接受治疗18个月后,于今年1月去世。邓肯庆幸的是有让父亲看过《魔兽》的初剪版,而且获得父亲的肯定。事业和家庭都在这期间发生剧变,邓肯说《魔兽》对大部分观众来说可能只是一部电影,但对他来说绝对是一生的印记。
《魔兽》怎么拍?
看出盔甲和森林是橡胶做的吗?
有着2000多个特效镜头的《魔兽》究竟怎么拍的?该片有98%的戏份都是借助视效在摄影棚里发生,拍摄地包括猛犸摄影棚、桥摄影棚、温哥华市内和附近的几个仓库。实景部分拍摄只用了两天时间,因为实景中的森林河流,怎么都不可能有魔兽世界游戏里那种魔幻的风格。该片大部分是在温哥华的加拿大电影公园某座摄影棚里拍的,这个摄影棚占地有12个网球场那么大,摄制组在片场中使用了可以360度环绕的特效专用蓝幕,最多动用了125台摄影机,完成了影史上最大规模的动作捕捉拍摄。
动作捕捉技术的运用,多年来从《指环王》到《猩球崛起》一路看下来的观众不会陌生。《魔兽》中演员利用这种技术扮演体型和外形与自己差别非常大的兽人角色,最接近的是《复仇者联盟》中的绿巨人,但是拍摄《复仇者联盟》时,剧组只需要完成马克?鲁法洛扮演的绿巨人的动作捕捉就好,但《魔兽》中剧组要捕捉的是魔兽军团,他们不仅要完成最细腻的面部表情表演,还有大量大规模的动作戏。工业光魔在《加勒比海盗2》中用动作捕捉技术让比尔?奈伊完成章鱼怪大卫?琼斯复杂面部表演的技术水平观众早已见识过,这次要让诸如杜隆坦等兽人完成表演,剧组在演员脸上贴了120个圆点记号,同时动用小型摄影机头套,镜头离演员的面部只有13厘米。这样精细的面部表情数据,连《猩球崛起》都比不上。
除了面部表情,兽人的毛发也是制作的一大难题。工业光魔专门开发了一款名为“毛兽”的程序,专门打理兽人的发型。工业光魔视效总监詹森?史密斯说:“‘毛兽’可以让我们可以打造各种发型,我们制作辫子的方式,就是先制作扎成辫状的几何管,然后这款软件会往里面填充毛发,它的好处在于我们可以有最简化的辫状物,我们可以用来模拟、建模、观察,而不用担心它们会不会碰撞、重叠。”
除了特效,《魔兽》也是累死道具师、布景师、服装师等各类幕后工作人员的电影。该片的置景、油漆、美术、道具和布景部门比正常剧组的大很多。这是因为《魔兽》的几乎所有产品都是量身定制,而不像其他电影拍摄那样可以购买或者租赁。在开拍前十个多月时,筹备工作就早早在伦敦和温哥华两地同时开始。
著名道具师吉米?周表示这部电影的道具规模是他从没经历过的,“我们试图还原一个魔幻游戏里的内容。暴雪很清楚他们想要做到什么样子,所以是他们的概念设计师主动给了我不同的想法。例如,燧发火枪估计就有18个初步概念。”
武器的范围还包括联盟军队的诸多剑和盾牌、兽人战士用的大量利刃和斧头,经典道具如奥格瑞姆著名的毁灭之锤和迦罗娜的匕首。剧组总共打造了超过150柄剑和对应的盾牌(上面有著名的狮头联盟标志),还有很多长矛、长戟、长柄战斧。他们为洛萨指挥官设计了更为精美的盾牌和剑。吉米?周和维塔联手打造了6把“上镜头”用的长剑,全都是用精钢铸造,并且非常沉重,而用来拍摄打斗场面的长剑则是用天然橡胶和竹子制造,这样才能让饰演人类的演员拿着武器和凶猛的兽人作战。同样,洛萨等联盟士兵所穿的盔甲,也都是维塔和周打造的,他们制作了近百套盔甲,全部用天然橡胶制作,演员们能穿着这些盔甲比较轻松地完成打戏。
兽人角色虽然最终都是电脑合成,但他们是由真实的演员和动作特技演员拿着真实道具表演的。为了帮助演员的动作戏,周打造了缩小版的泡沫塑料兵器,上面也得能够被数字采集。为此,他们不得不给它们加上了红外灯,每个灯都有专门的电池和线路板,从而增加了整体重量。
全片规模最庞大的场景艾尔文森林,其实里面很多树木都是人手打造的,譬如布景9棵直径达到3.65米的树,是道具师用橡胶打造的,当然,树林中也夹杂了不少真正的植物。包括暴风王国、卡拉赞高塔等90座大小不一的场景,也有不少是剧组搭设了一定规模的场景,然后再后期加上特效制作的。譬如卡拉赞高塔的图书馆,布景师伊丽莎白和她的五名助手在棚中打造了第一层楼和第一段的螺旋楼梯,其余的建筑就是靠电脑CG制作。不过,图书馆内的3000多卷藏书,是布景师用了6个星期制作和修补出来的实物!
无论《魔兽》最终口碑如何,该片在制作上确实达到了一个新高度,难怪邓肯?琼斯敢说这部电影的技术是当下最先进的。
(责编:欧兴荣、陈苑)
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