动漫与游戏制作对身体有什么危害?会得癌症吗?会不能生小孩后身体怎么恢复吗?

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接触3个月甲醛了会得癌症吗?
男 | 20个月
健康咨询描述:
这样的工作了,会不会对身体有非常不好的影响?会不会得癌?
曾经的治疗情况和效果:
想得到怎样的帮助:之前接触3个月了,不知道会不会因此危害到我的健康?会对将来有什么不好的影响吗?现在换工作了,不知道之前吸入的甲醛能不能慢慢排出体外
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医生回复区
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&&&&&&病情分析:&&&&&&主要和甲醛含量有关系&&&&&&指导意见:&&&&&&这种情况主要是和甲醛含量及接触时间有关系,如果甲醛含量超标会导致机体机能病变,短时间接触后,人体会有逐步代谢过程
帮助网友:1046称赞:5
&&&&&&病情分析:&&&&&&长期接触低剂量甲醛可引起慢性呼吸道疾病,引起鼻咽癌、结肠癌、脑瘤、月经紊乱、细胞核的基因突变。&&&&&&指导意见:&&&&&&在所有接触者中,儿童和孕妇对甲醛尤为敏感,危害也就更大。浓度更高时可引起恶心呕吐,咳嗽胸闷,气喘、肺水肿、甚至会立即致人死亡。如果你现在身体有什么症状,建议立即去医院检查治疗。
疾病百科| 癌症
挂号科室:肿瘤科
温馨提示:多吃新鲜蔬菜,吃饭不要过饱,控制肉类食物摄入量,控制体重。
癌症(Cancer),亦称恶性肿瘤(Malignant neoplasm),为由控制细胞生长增殖机制失常而引起的疾病。癌细胞除了生长失控外,还会局部侵入周遭正常组织甚至经由体内循环系统或淋巴系统转移到...
好发人群:所有群体
是否医保:--
常见症状:咳嗽、发烧、恶心、呕吐、便血、乏力、体弱
治疗方法:药物治疗、手术治疗
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总播放量:0如何看待“ 京动漫网游美术制作入产业禁止名单 ”?
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看了这么多回答,只能说,外行看热闹,内行看门道~北京市文化局不管局长还是副局长,他们不懂游戏美术啦,更别提外包了……他们嘴里所说的,应该坚持高技术含量,高附加值,这明显是将游戏美术列为二低……因为他们不懂(=_=),你让他学两个月画画,保证他嘴闭的严严实实。还有就是对比对象的问题,他把游戏美术和航空航天,大数据产业相比,那可不就是低技术含量,低附加值么……
学动画和游戏的看见这个好方……
你们可以感动自己,我很理解。但近十年不分青红皂白的扶持,国产动画漫画和游戏发展成了什么卵样大家心知肚明。打着文创企业的名字,日复一日的勾线,描图,上色,不创造品牌。折叠吧。
其实很简单,中国政府保护了动漫十年,发现都打了水漂。可是不敢承认,就只好用这种方式轰人。
可以来通州宋庄
其实我认为让动漫网游美术类行业离开北京未必是一件百害而无一利的事情。我们都知道,底层的美工人员的薪资问题其实并不乐观,在北京高额的生活成本对美工人员的压力,会让他们的注意力分散。而且在北京除了可以呼吸到最新鲜的雾霾和见识最直观的贫富差距外,对在北京的美工人员最大的帮助相对较小。我认为的作为一个画者,想要提高自己的水平最重要的的三点:练习,交流和思考。练习和思考不会因你的所在地有任何不同,而交流,在这个信息社会,面对面的交流站的比重并不是很大,所以,离开北京并不会对美术工作者的水平有任何影响。在北京工作和在其他地方工作最大的差别,我感觉还是来自他人的认同感吧,毕竟北京对于相当一部分中国人是有特殊意义的。”我儿子在北京市通州区摇不动的一个工作室工作“,和“我儿子在河北省廊坊市燕郊镇的公司上班”听起来感觉两人的地位就是不一样的。即便他们就隔着条河,即便在河这边还能蹭到对面的WiFi,但是认同感就是不一样,不是么?
蟹邀~你说2D动画补中间画算劳动密集型,勉强地算有一点同意吧,毕竟京都动画训练家庭妇女去补中间画儿的例子往我脸上一甩我也没啥话说。但是请问网络游戏美术里哪儿有低技术劳动密集型工作了?
我是革命一块砖,哪里需要往哪搬。有天革命不用砖,随手丢到海里边。
谢邀。义愤填膺的兄弟们。我绝不同意美术外包全部都low都没技术含量,有很多牛逼的。大家先暂停停下不平之气。扪心自问:1,目前咱们国内做的外包这玩意真有技术含量吗?注意是目前2,目前咱们国内做的这些游戏真有技术含量吗?注意是目前要别人尊重首先要自己争气而不是自我欺骗。天天骗自己很有技术含量的赶紧换行,忠告。认了吧,以后把吹牛逼的时间用来好好学习学习,我看着都愁,这帮孩子。
准备改行当民工了,还锻炼身体,还不会猝死,还建设祖国。
北京要产业高大上没问题,但这是对广大美术从业人员的侮辱与歧视,试问,外包公司的美术人员和高大上公司的美术人员本质上有区别吗?一瞬间,美术从业人员就成了低端密集型产业从业人员。高校美术专业学费一直大大高于其他专业,原来培养的是低端体力劳动者。北京,你想高精尖的心情可以理解,但步子迈的太大,还非得斜着迈,扯着蛋还晃着腿。
以后帝都可以把建筑施工行业啊环卫行业啊之类的劳动密集型产业都赶出北京,只留下建筑设计院、城市规划院之类,年底工作报告上多好看啊
以后就是真正的动漫民工了
这确实有点逻辑问题,最近在写毕业论文,去查了一下10年前政策扶持开始的期刊和论文,大部分文章都喜欢援引国家出台的关于我国动漫产量增加了多少分钟作为数据,然后得出一个结论我国动漫有了长足的发展,但是还有很长的路要走。含义就是动漫确实有人做了,但是能上台面的太少。用一个比较通俗的例子,我们拿着一台DV机24小时不关机放着拍摄一天,是不是就意味着我国的电影产量增加了24小时X60=1440分钟?作为产业,国家的定义是很清楚,它不同于事业,是要有经营和盈利为目的的,因此电影产业没人会说产量增加了,衡量一部电影的数据更多的是票房。喜欢把文化产业做成流水线,可重复的,那是文化工业。这里面最大的逻辑问题是,二维动画的确是劳动密集型产业,但是它是技术含量低的产业吗?二维动画的人物形象的运动轨迹完全是由人来掌握的,不能像3D那样重复利用,一个完整的镜头需要一个熟悉运动轨迹和变形、透视原理的原画师依靠经验的积累来完成,从这一点来说,2D比3D的技术门槛更高,更像是一种需要保护的技艺,一个经验丰富的原画师甚至可以说是这个行业里宝贵的财富,就像机师对于航空公司。由于过去那个粗暴简单的政策扶持,导致我国在动画领域上出现了短板效应,即最短的那块木板限制了行业的水(人才)储备,制定这个政策的人一定是本能地以为3D更高大上,更有技术含量,所以做3D动画1000元/分钟,做2D动画500元/分钟,这导致一大堆商人开始用不看质量可以反复利用的低成本3D建模去骗取政策的钱。我国过去因为经济发展的时间原因,由于支付能力和需求的不足,使得动漫发展没有盈利的土壤,而简单粗暴的扶持政策导致人才储备不足。二维动画是需要劳动力密集的,因为他需要大量的细分人才,包括会画人物运动的,动物运动的,会画云层运动,背景,镜头运动等各种类型的人才,而绝非劳动力密集和技术含量低就要划等号。请问,如果我国只有一堆建筑师,而没有那些辛勤劳动,拥有熟练技术与经验的职业建筑团队,我国的基础建设还能够做到如此有名吗?我们享受的基础建设和交通,还会有吗?难道,指望一群外国人来给我们造?恐怕这就会出现《灵剑山》那种仙剑竖着站的崩溃画面吧……
我不叫美术外包,改名叫平面创意工作室3D创意工作室VR创意工作室你们滋补滋磁啊?
上午看到另一则手游不经审批不得上线的消息时,觉得隐约有些不对。感觉应该不是很多人说的权力寻租这么简单。在联系前几天,央视曝出手游数据作假的新闻和今天这个新闻。觉得这是政府的一个组合拳。这可能只是个开始,在未来一段时间内,国内的创业环境和金融环境可能要发生某种程度的改变。
出发点好像没问题,就是做法和说法太让人恶心了
现在都数字化工作了,找个山清水秀,鸟语花香的地方开个美术工厂,一来降低成本,二来延长从业人员寿命啥的。也不错啦。
谢邀,就是美术外包公司如果设立在北京没有任何优惠政策了,鼓励这种劳动力密集型企业往二三线城市转移,好事儿
这是我大帝都要把底层美术人员当民工使唤的节奏。没有庞大的底层人员哪来的上层精英?这意思就是底层美术都去外地谋生去,等你混出个名堂来我帝都自然会欢迎你。———————仔细一想也是好事,其实游戏公司没必要扎堆北京,只不过政策有倾斜才去的,现在北京不给外包公司政策优惠,那就转移到其他城市呗。对员工来讲,小城市生活成本也低一些。最好的前景就是大家都在家乡开个小工作室做外包,或者公司在某地注册,员工分布在各个城市,平时用发布系统管理工作进度。———————但是对赵老爷这种嫌弃的态度十分不喜欢。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录现在计算机动漫与游戏制作好不好,前途如何?_百度知道
现在计算机动漫与游戏制作好不好,前途如何?
打算是在高级职业中学学3年,希望大家帮帮忙,成绩不好,前途会不会好?过几天我就要去报到了,因此。这样出来的话,想学计算机动漫与游戏制作这个专业,现在这个专业的现状如何,再到北京一所好的计算机学校学上几年(别问为什么要先学上3年)?还有,我的前途也在你们手里了,谢谢,前途如何,这个问题存在的时间很短我初三毕业了
那个,别光回答动漫方面的,我主要是的是想学游戏制作这部分的。
提问者采纳
他们上边有很多这方面的信息,但是你自己必须得有硬技术,技术行业,技术水平才是硬道理你可以去游戏兵工厂的网站上去看看游戏行业挺有发展的
提问者评价
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其他4条回答
毕竟日本的动漫才能说是专业怎么说呢,如果是国内的动漫产业的话我个人觉得前途不是很大,中国在动漫产业上还有待提高,很多动漫专业。如果是真的很喜欢动漫的话,建议去日本的动漫学校发展,希望对你有帮助,如果你也是看动漫的话也应该有感觉的,日本有许多不错的大学,声优等等,很难有发展的机会
其实中国的动漫市场是很大的
不过要走动漫这条路是很艰难的
需要有顽强的毅力以及对动漫的强烈热枕
日本的动漫产业固然已经十分完善
去那边学习也比较好
但也要有自己的风格不要只会一味模仿日韩风格
不太好发展~~在中国队与动画的限制比较多,没什么发展空间,除非你有标新立异的思维,能不涉及那些过于刺激的镜头~~~就可发展
前景一般,不能说好,不过只要你喜欢,行行出状元,没有多少好坏,一切都要靠实战能力!加油把!
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