我的世界指令方块怎么用命令方块做给4件装备的指令

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我的世界1.7:命令方块自定义附魔装备教程
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&& 作者: PotatoMaster101 &&&发布时间:
我的世界装备怎么附魔?我的世界附魔作弊教程,大家好,今天教大家如何用命令令方块刷出自定义附魔的装备,打造一身神器,各种秒杀~~看到这还不心动吗,赶快戳进来吧~
?? ??大家好,今天教大家如何用命令方块刷出自定义附魔的装备。这个可以和我前几个帖子并用,变成超级装备,把装备属性和附魔并和。先给大家看看例子:????
? ??这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。 教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 ?? ??把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:???? ?? ?/give @p minecraft:diamond_sword 1 0& {ench:[{id:16,lvl:5}]}? ?? ??把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:????
??给大家解释下NBT:???? ? ??自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释: ??ench????:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个 id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10 ??这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。 ??之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如: ? /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0& {ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]} ? ??这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:???
??附魔ID: 装备:& 0 - 保护,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)& 1 - 火焰保护,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)& 2 - 摔伤保护,Feather Falling (鞋子)& 3 - 爆炸保护,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)& 4 - 弹射物保护,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)& 5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)& 6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)& 7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子) & 8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子) 武器 (剑):& 16 - 锋利,Sharpness (剑)& 17 - 亡灵杀手,Smite (剑)& 18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)& 19 - 击退,Knock Back (剑)& 20 - 火焰附加,Fire Aspect (剑)& 21 - 抢夺,Looting (剑)& 工具:& 32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)& 33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)& 34 - 耐久,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)& 35 - 时运,Fortune (稿子,斧子,铲子)& 61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿) 62 -诱饵,Lure (钓鱼竿) 武器 (弓箭):& 48 - 力量,Power (弓箭)& 49 - 冲击,Punch (弓箭)& 50 - 火矢,Flame (弓箭)& 51 - 无限,Infinity (弓箭)&??(PS:耐久可以附魔在所有的工具上,不管是剑,装备还是工具,都会有效果。)
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我的世界怎么用命令方块刷装备 自定义附魔装备获取攻略
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《》游戏中,怎么用命令方块刷取自定义附魔装备,自定义附魔装备有什么用,我的世界怎么刷出超级装备?今天,小编为大家带来我的世界命令方块刷取自定义附魔装备攻略,希望可以帮助到小伙伴们!
这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。
教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:5}]}
把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:
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卖东西的命令吗?
明天会美好
/summon Villager ~ ~1 ~ {CustomName:&Seller&,Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}, {maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1,display:{Name:&dirt&,Lore:&haha&}},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
我知道名字怎么改:首先,从工具栏里把命名牌拿出来【就是和栓绳放在一起的英文名字的那个】,在在装饰栏里拿出铁砧,把铁砧放下后把命名牌放进去,改命名牌的名字【什么都行】然后对着村民shift+右键就好了,至于那把剑……我是红石渣……抱歉……
/give @p 物品名 1 0 {display:{Name:&在这里写你要的物品名&}}
您好,如果您需要在服务器里面用的话,建议您使用自定义村民插件 插件地址:/s/1bnHIGgB(全版本通用的,内涵使用指令) 1.首先进入游戏输入/shopkeepers 创建一个村民 2.然后按着Shirt+右击打开村民编辑器 第一、二行放兑换
/summon Villager ~ ~1 ~ {CustomName:“村民的名字”,CustomNameVisible:1,Offers:{Recipes:[{maxUses:(交易次数),buy:{id:(你花费的物品的id),tag:{ench:[{id:(附魔的id),lvl:(附魔等级)}],display:{Name:“(物品自定义名称)”}},Count:(交易数量
村民的种类,格式: summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:“种类”} 村民有6种,以0到5表示种类, 村民如果不加Profession则会自动刷出农民(0),自定义交易 {Offers:{Recipes:[{maxUses:“交易次数”,buy:{id:“方块ID”,Count:“数量”},sell:{id:~,Co
liuwei291009
输入命令give @a [你想获得的物品] [数量] [附加值] {display:{Name:&物品名称&,Lore:[&介绍&]}}即可。 例如: give @a diamond 1 0 {display:{Name:&神之钻石&,Lore:[&仿佛有着神的力量&]}} 这条命令会给所有人一个名字为神之钻石的钻石,这个钻
指令方块刷带有自定义属性的装备方法 这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧: ? 这是一
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我的世界使用命令方块自定义怪物装备的方法
时间: 10:35:13 来源: 作者:乐游
我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得。
里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。使用命令方块自定义怪物装备的方法今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
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