运行游戏提示内存不足算运行内存吗

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我家是2G内存,32位win7,开机内存600m,
进游戏到还行,开局就被T出来,+ b) X0 m4 g3 X$ J
* p: F. x9 ?&&T6 L- }' ]' f) N
各种郁闷,发现一个软件,自动释放内存,
适用3天,至少不出提示,不被T游戏了,; z* \. r9 t" L+ ^+ X1 U
; ~6 ?: p( N+ U* g8 V& Y
和大家分享一下,
# k4 `1 C2 u4 `
我开了游戏,QQ,盒子,浏览器,
才31%.* ?0 o8 h- z0 r9 w: @7 I
/ A( @7 g% L4 k# q
- h* e: P7 q9 b/ H- l+ X
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1 A8 f* m" ]- d, c8 C- e$ a! V, {
2 R2 z% M) h, ?$ O8 s+ F. [7 {# K- ]
设置自动清理,百分比20,也就是一直清理,7 n& @2 `! Z$ T; J) P3 ]
; p+ C9 n0 ^) |3 e( p
% N% x9 u8 a9 S( U
本帖最后由 花仑丶 于
13:50 编辑 $ w5 k6 J) W' Z7 W
&这尼玛哪年的老坟了,还有人挖出来,什么德性!而且这个办法P用没有!&
&再插个内存条,装个64位的,就好了&
&我只想对你说重装系统,重装占内存少的杀毒软件,就不用那么麻烦了&
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这个要顶,低配炮友福音
喜欢吃橘子
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添个内存条得了,也不是很贵的东西。
我不会用死神的勾镰收割灵魂最后的梦幻,但我会焚尽支离破碎的灵魂最后的渴望。
- there is no additional bonus XP for destroying the whole enemy platoon, nor is it planned
&&全歼敌人不会有额外经验,而且毛子也不打算这么做。&&全歼敌人不会有额外经验,而且毛子也不打算这么做。
——-24Q&A问答
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自然的乐章 发表于
添个内存条得了,也不是很贵的东西。' s8 \- `/ S; z1 @/ A/ l! v, `
你不知道这游戏一直吃内存,而不释放吗,
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xiaioqianghebe,我的游戏ID,每天晚上基本都在,有兴趣加游戏好友,效率值不高,但是也不是神坑
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wotxiaoqianghebe 发表于
xiaioqianghebe,我的游戏ID,每天晚上基本都在,有兴趣加游戏好友,效率值不高,但是也不是神坑 ...
完蛋了,我是北区的。
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花仑丶 发表于
完蛋了,我是北区的。
我就是北区的啊
部落追猎者
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人不犯我我不犯人
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2G还装WIN7?还是32位?
你真心不如装个XP
&4G内存一样内存不足的飘过&
猎人总有一天会变成猎物,追猎者总有一天会被追猎。。
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wotxiaoqianghebe 发表于
我就是北区的啊5 I. t$ N& s8 _8 T6 O4 G! K
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guixie!!!!!!!!!!!!!!!11
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炮大径深 发表于
20:36 & z( \&&E6 Z. s: x1 Y+ ~) n
2G还装WIN7?还是32位?
你真心不如装个XP
美化控, 要求全透明,
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Waking Dead
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同2G内存 32位WIN7 ...先感谢了
虽然说.我喜欢BlueTears..但是更爱法国妹啊!!TOT...
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楼主好人,我现在也在长春
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盒子不是自带内存整理么
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4GB内存真有那么神? 关于手机大运行内存你必须知道的那些事
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进入年底,国内手机新品发布会热度不减。11 月 30 日, 和 X6 Plus 正式发布。作为定位 2000 元价位档的国产中高端旗舰产品,大小 vivo X6 把主打更新点押在大运行内存( RAM )上。因为有了 4GB RAM,vivo X6 在运行上可以很「畅快」;因为有了 4GB RAM,vivo X6 可以实现「效率倍增」的分屏,虽然看上去有点「捉急」;因为有了 4GB RAM,vivo X6 可以后台同时运行多达 52 个的 App(数据来源:vivo 实验室);……今年以来,4G RAM 容量渐成 Android 旗舰手机标配。在处理器核心数以及跑分不那么受热捧的当下,RAM 容量大小渐成 Android 手机阵营新的比拼点。伴随多任务处理的加入,iOS 设备也丢弃了「祖传 1G」的名声,加入大 RAM 容量阵营。八年翻了上十倍,智能手机 RAM 容量狂飙史回看智能手机 RAM 容量发展史,2007 年登场的初代 iPhone 仅有 128MB,一年之后亮相的首款 Android 手机 HTC G1 也只有 192MB。2012 年秋天,iPhone 5 以 1GB RAM 杀入手机市场,而更早登场的三星 Note 2 就已配备 2GB RAM。此后三年,iPhone 一直保留着「祖传 1G」的名声,直到
的 2GB RAM。与 iPhone 的保守路线形成鲜明反差,Android 手机在迎来 1GB RAM 时代后就开始了急速狂奔之路。三星 Note 2 是 2GB RAM,一年之后与
(1GB RAM)同期登场的三星 Note 3 就飙升至 3GB RAM。进入 2015 年,Android 阵营开始进入 4GB RAM 大时代。&八年时间,智能手机的 RAM 容量就翻了上十倍,这与 PC 设备的发展初期颇为相似。众所周知,电脑/手机中的所有程序运行都是在 RAM (Random-Access Memory,随机存取存储器)中进行的,其读写速度和容量大小对手机的性能表现起着关键作用。一般来说,RAM 容量越大越好,尤其是对 Android 手机而言。智能手机在最近几年经历了存储内存(ROM)、CPU 工艺以及显示屏分辨率等技术革新,这些新技术的应用都有赖于 RAM 容量的增加。智能手机要实现更多的功能和更优的体验,就必须要拥有更大的 RAM 容量。更大的 RAM 带来更大的缓冲空间,而这意味着更加流畅的响应以及更少的操作卡顿。伴随智能手机更加繁重的任务量,系统及 App 对 RAM 容量的占用必然越来越大。不仅 Android 设备拼 RAM 容量,就连 iOS 设备也加入其中Android 手机之所以比 iPhone 更占 RAM 容量,很大程度上是因为 Android 是「真后台」(后台进程杀不完),iPhone 是「假后台」。运行在后台的各种各样系统和 App 进程,都会占用 Android 手机的 RAM。当然,Android 手机比 iPhone 更吃运行内存的原因还包括系统运行机制和 UI 优先级的不同、编程语音的差异以及软硬件契合度高低等因素。时过境迁,为了提升移动设备的使用效率,越来越多的平板以及手机设备开始加入画中画、分屏等多任务操作。移动设备正在由娱乐工具朝着生产力工具进化,就连 iOS 设备引以为傲的「祖传 1G」也因为 iPad 加入多任务操作而被打破。iPad Air 2 的 2GB RAM 预示了 iOS 9 (将会)加入多任务处理,iPad Pro 的 4GB RAM 则吹响了大屏 iOS 设备兼顾生产力需求的号角。至于
配备 2GB RAM 的原因,除了能更好应对 iOS 9 的全局搜索,个人猜测可能也与苹果手机下一步加入多任务处理等效率类操作有关。大运行内存很重要,但手机片面追求这项指标并不可取大容量 RAM 很重要,但也不是越大越好。iPhone 对于 RAM 容量的保守态度,有其合理性。苹果设备在硬件层面一直都秉持着「够用」的原则,配置不会出现性能过剩的现象,当然这也不符合其利润最大化的商业诉求。由于自成一家,苹果没必要像 Android 友商们那样比拼参数。但在 Android 阵营内部,各大厂商对于 RAM 容量的设定就没有那么纯粹了。在满足流畅运行以及多任务操作等用户需求外,不少厂商为了在数字上显得更加好看,继续增加用户可能用不上的「多余」RAM,而不是适可而止。举例来说,普通用户在使用这款手机时的 RAM 极限占用值只有不到 3GB,而这家厂商为了把友商比下去则配备了 4GB 容量,这多出的 1GB 容量就是闲置 RAM。闲置 RAM 本身并没有什么问题,但手机「超前」配备到 4GB RAM 容量的同时,却没有把处理器等其他「协同」工艺(技术)以及系统等软件版本同步提升的话,就会出现问题。合适的 RAM 容量 + 合适的处理器 + 合适的系统,手机的使用体验才能达到最佳状态。4GB RAM 容量,如果搭档低端处理器或者低端 Android 系统,未必能给用户带来最佳的使用体验。即便搭档的处理器是一样的,也曾曝出三星 Galaxy S6(3GB RAM 容量)的跑分比 Galaxy S6 edge+(4GB RAM 容量)高的消息。当然,我也听到玩家对于 3GB RAM 手机依然运行卡顿的抱怨,但关键问题是:即便配备 4GB RAM,这款 Android 手机用久之后就一定不会卡、慢吗?一味追求 RAM 容量上的提升,依然解决不了根本。除了最新登场的 vivo X6(售价 2498 元起),目前发布的 4GB RAM 手机还包括定位高端的三星 Galaxy S6 edge+ 以及 Galaxy Note 5,定位中高端的华为 Mate 8、小米 Note 顶配版 、魅族 PRO 5 、一加手机 2、OPPO R7s 以及 360 奇酷手机尊享版等。有趣的是,作为全球首款 4GB RAM 容量手机,华硕 Zenfone 2 的起售价只有 1299 元。但大半年过去了,市面上没有再出现把大运行内存作为绝对主打的低端手机产品。由此也能看出,没有其他新工艺、技术和功能的加入,凭借单一的大运行内存卖点也很难在混战中胜出。4GB RAM 不是终点,更大运行内存手机已在路上目前来看,4GB RAM 对于手机而言还显得有点「超前」,至少与之搭档的工艺、技术和功能还没有发展到与之匹配的成熟阶段。但智能手机的更大未来依然需要更大的 RAM 容量来作为根基,毕竟手机产业还没有发展到犹如现在 PC 产业的性能过剩阶段。而在可预见的未来,手机还将承担更加多能的角色。在「32 位系统 + 32 位处理器」的旧时代,手机运行内存的极限容量仅为 3GB。随着 64 位 Android 系统以及 64 位处理器的出现,4GB 运行内存成为新的起点。按照目前 20nm 级别制造工艺以及 LP DDR4 内存技术,Android 手机在未来一到两年实现 5GB 甚至 6GB RAM 容量的目标并不算难。就在最近,一款运行内存高达 8GB 容量的「桌面级性能」手机登陆 Indiegogo 进行众筹。这款名为 SyncPhone 的手机,预装桌面版的 Windows 10 系统,而非微软手机搭载的 Windows 10 Mobile。为了更好匹配完整版的 Win 10 系统,高配版 SyncPhone 的 RAM 容量达到了 8GB。当然,SyncPhone 并不是第一个将完整版 Windows 系统概念带到移动平台上的手机,之前已经有 Ubuntu Edge 这种类似产品。SyncPhone Pro 的处理器为 Intel Atom x7-Z8700,最低众筹价则为 499 美元。对于绝大多数移动设备厂商而言,在可预见的未来,手机依然会以搭载移动操作系统,而非桌面操作系统为主。对于 SyncPhone 这样的把电脑直接塞进手机的做法,依然难成气候。在移动设备奔向更大运行内存的征程上,愿厂商不要舍本逐末:相较于 RAM 的容量大小,普通用户更在意大容量 RAM 所能带来的在功能及体验上的更好表现。如果智能手机在 RAM 容量提升的同时,也能在与处理器、操作系统等共同奠基的用户体验上更上一层楼,何乐而不为?
还是苹果好啊……
感谢分享!
谢谢支持!!
然并卵。。。。。。我买手机 &虽然也在乎RAM(安卓),但更注重的是做工细节,材质,屏幕显示效果,屏占比,手感,便携性(大于5英寸的坚决不考虑),系统优化,电池续航。价格不在考虑范围内,能做到以上这些,5000元又何妨?可惜。。。还没有真正出现这样的手机,不是这个短板就是那个缺点。
ponest 发表于
然并卵。。。。。。我买手机 虽然也在乎RAM(安卓),但更注重的是做工细节,材质,屏幕显示效果,屏占比,...
既然市面上没有你中意的,那你就不要用手机如何
今后手机就是名副其实的缩小版笔记本了。。。
大运行内存很重要。
快比一般家庭电脑配置高了~~~
我的3GM够用了
不要什么贵就抢什么,中国人应该多支持国产
评论更精彩,,,,
大运行内存很重要,但手机片面追求这项指标并不可取
运存更新还是挺慢的,希望价格不要太贵
苹果的内存够用吗?这只不过是苹果节省成本的借口而已。所谓的够用,就是满足最最基本的功能,再少一点点都不行的意思。
过来看看!
帖子不错!顶一下!支持好友!
比拼必拼大运存
重在软件的优化上面,毕竟现在硬件资源过剩。。。。。
科技进步,社会发展,一切都是那么美。
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建议配置高通晓龙808 的CPU
运存要4G的 最好!
除了硬件以外。系统的优化也很重要啊! 就算你4G运存,你安装了一大堆手机管家 电量管理 微信 QQ 美图程序 主题等等,累计下来全部都打开我相信也会卡顿的!
要注意一下系统的开机自启动软件,然后不要打开太多程序!
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玩游戏尽量选性能强的CPU,小龙808及以上的机器,3GRAM是最低要求,2G的不建议考虑
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手机游戏的话,目前3g应该是足够的,按说3g运存的手机,开机剩余1.8g范围,目前没啥游戏会需求如此大的运存。
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楼主你好,现在主流的都已经是4G RAM了,3GB是最低标准了。
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285入手,发顺丰25,好像买贵了,看历史记录有卖255的价格,京东卖288,就怕买到京东二手货,所以上淘宝加上之前在京东买的4g,总共12g啦,以后不折腾了镜头:Unk...
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微信关注问题方法“”升级内存值吗?实测6款游戏速度变化
日 00:16&&&出处:&& 作者:宋阳&& 编辑:宋阳
   记得半年前市场上主流玩家在装机选择上,对内存的要求一般还只限于1G。但对于现在的游戏配置要求,这样的条件还是否还可以应付自如呢?● Vista系统就已经用了1GB出头的内存   首先做为电脑玩家都会明白,新操作系统Vista对于主板、和显卡并不会提出太高需求,但是种种新颖方便的功能却个个是吞噬内存的能手,因此Windows操作系统历来都是推动内存容量升级的最大动力。在Vista下1GB内存运行游戏或者制图程序时,远远达不到流畅的效果,这时机器至少需要2G以上的内存。因此微软有信心迅速普及Vista,带动大容量内存发展。同时,众多内存厂商也都相信Vista能带动大容量内存的发展,纷纷加快大容量内存的上市。   除了系统、软件需求以外,使得内存容量朝大容量发展的更重要原因是众多游戏的出现。进入2005以后,新的游戏无论是网游还是单机游戏,纷纷开始采用微软的DirectX 10为标准,在华丽的画面之下要求的是更多的内存的消耗。众多新游戏的推荐配置均为2GB以上,相信2GB甚至4GB内存的普及并非一件遥不可及的事。六款热门游戏考量内存   现在已经有DX10游戏的推荐配置达到2G内存的要求了,面对这样的配置单,很多还只拥有1G内存的玩家是否会心有余悸,比如如果要玩现在的DX10大做《Crysis》,1GB内存貌似不够用了。   作为最受期待的DX10游戏,其要求的内存容量也不低。推荐配置:: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D) 显卡: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent 内存: 2GB硬盘: 6GB 网络: 512k+ (128k+ upstream) 光驱: D 操作系统: DX10 with Windows Vista    从系统到游戏,那到底现在1G和2G的内存在运行这些热门游戏方面存在了多少差别呢?下面我们就来测试一下。对于现在已经下降到“白菜价”的内存,玩家们可以参考一下是否有必要提升一下配置。半年前4000元配置单速龙X2 3600+400元399元金士顿1GB -667150元希捷 250GB 8M (盒装三年保)430元GeForce&8600GT 256M599元集成&集成&显示器AOC 913Fw1499元三星TS-H653A299元世纪之星V2+多彩 龙卷风DLP-315A320元1100+“”100元总价约3500元   在平台方面,小编选择了半年前装机的主流配置,GeForce 8600GT和X2 3600+处理器及1G和2G内存,操作系统是Vista。而Vista系统在平时使用时对内存的要求是比较大的,开机加上各种加载软件(聊天、杀毒……)对内存占用就会接近1G了。所以对于使用Vista系统的玩家,强烈建议最少要在2G下进行游戏。最后小编选择了6款热门单击游戏作为测试游戏。《CRYSIS》对比测试   《CRYSIS》对比测试:   去年年底上市的《孤岛危机》是当时最热门,最受关注的FPS游戏。几乎让所有的玩家都为之疯狂,在DX10支持下有着电影级画面和强大的游戏性。我们先来测试一下在这款游戏下1G和2G内存是否存在很大的差别。   测试方法:   我们的测试主要针对游戏加载速度和游戏运行速度两项。首先在相同平台下分别选用1G内存和2G内存测试游戏加载所用的时间,以及进入游戏后在相同的游戏设置及游戏场景下运行游戏1分钟,测试平均帧数。但是由于测试过程是手动计时,所以会存在一些误差,希望大家谅解。   上图是游戏加载时间表,从表格中可以看出,2G和1G内存对于《CRYSIS》来说存在很明显的差距。出现了超过10秒的差距。   为了更加流畅的运行游戏,也检验出差别,小编将设置全部调至“MEDIUM”分辨率选为0。这样的设置主要针对半年前的主流装机配置。在这样的设置下,分别在游戏中运行1分钟,看是否会有差别。   从上面表格中的数据可以看出,在最大帧数上俩者的差别不大。在最小帧数上,1G内存的配置下游戏出现了0帧,这是在小编亲身体验后得到的感受。在1G规格运行游戏,会偶尔出现严重的卡屏现象,在短短的分钟测试中就出现了两次,所以帧数结果才会有显示为0的情况出现。而2G规格下虽然也会有画面变慢的情况出现,但并没有卡屏现象,令游戏流畅感倍增。平均帧数29的数值也表现出2G下游戏可以比较流畅的运行。1G的24.3帧数也不算低,但是突然的卡屏现象一定是每个玩家都不愿体验到的。   在CRYSIS高配置要求下比较会出现明显的差别是很正常的,那么在其它游戏下呢,下面我们来看看新出的《鬼泣4》PC版成绩又会怎样。《鬼泣4》对比测试   《鬼泣4》对比测试:   《鬼泣4》PC版是今年上市的新游戏,作为一款移植游戏,《鬼泣4》一直受到玩家们期待。本作由著名游戏制作人小林裕幸担任制作,伊津野英昭担任游戏监督。另外本作以全新角色尼禄为主角,与以往一直以但丁为主角有所不同。系列初代和3代的女主角TRISH和LADY也在本作中登场。   同样的首先来比较下这两种配置,游戏加载速度的差别,《鬼泣4》的加载时间较《孤岛危机》来说就要快上太多了。在1G规格的平台下,时间为7.2秒,而2G下的时间为6.7秒,两者的差距极小。这也是由于身的加载时间很短,所以比较起来不太容易。   对《鬼泣4》的调试上,小编在0分辨率下全部开启的HIGH以及4倍的MSAA,能够体验更好的画面当然就要尽情的享受了。   从成绩中可以看到《鬼泣4》对配置要求不高,所以1G内存依然能胜任。小编在试玩中也并没有发现两者之间有明显的差距。当然这也就表示玩家在显示器和显卡允许条件下开启更高的分辨率,已经高倍抗锯齿效果。但是要提醒玩家的是越高的分辨率对内存的消耗越高,所以在内存上的差距大概就会表现的比较明显了。《使命召唤4》对比测试   《使命召唤4》对比测试:   《使命召唤》系列中首次采用了现代战场作为故事的中心,而非以前的二战背景的FPS大作《使命召唤4》,在2007年已累计卖出700多万份的高销售量而荣获07年全球游戏销售量冠军的宝座。对于一款如此优秀的作品,相信很多人都希望流畅去体验一下吧。   在LOADING时间上,测试结果显示1G下时间为15.6秒,2G下时间为13.2秒,这种差距在平时游戏时并不会有太明显的感觉。   在游戏设置上,分辨率调至0。效果全开其他可调选项选择了“NORMAL”,这样做是为了可以更顺畅的运行游戏,也是给类似这套平台电脑玩家的一些调试建议。   从表上可以看,两者成绩都不俗。相信看到这样的成绩,很多玩家都跃跃欲试要在所有选项开“HIGH”来运行游戏了。至少在小编的测试中,用以上的设置运行,并未发现有明显的差距,运行很流畅。Vista下都可如此,那么XP下就更没有问题了。《失落的星球》对比测试   《失落的星球》对比测试:   《失落的星球》是款科幻题材的动作射击游戏,因此无论在国内还是国外都获得了众多玩家的认可,强大而华丽的爆炸效果,为DX10专门优化的光影、粒子效果,这一切都将给玩家将会带来前所未有的震撼体验!   《失落星球》在1G下的加载速度就很快,只用了6.1秒钟,2G下没有太大提高,也用了近6秒钟的时间,在加载速度上,两者的差别很小。   游戏设置方面小编依旧用高分辨0,其他设置均调制HIGH。在这样的设置下游戏运行会怎样呢?   游戏在两种配置下都会感觉到不流畅。在1G内存下,游戏出现了0帧,2G内存下最低帧数为18,在游戏流畅感上后者比前者要高很多。如果将游戏设置适当调低,2G内存下想要流畅的运行游戏还是不成问题的。《极品飞车11》对比测试   《极品飞车11》对比测试:   《极品飞车11》从公布之日起就收到玩家的广泛关注,在以往的《极品飞车》基础上又提供了高细节的照片品质的图像以及全新的驾驶体验,全新的游戏模式,全新的游戏特征。   在加载速度上,1G下时间为11.7秒,2G下为10.5秒,还是出现了1至2秒的差别,那么在游戏运行时又如何呢?   在0的分辨率下,在没开AA的情况下,其他设置调至了HIGH,为了检验下1G和2G的差距,设置开的有些偏高,可能会出现影响游戏性的情况,下面我们就来看一下结果吧。   在测试之后,虽然出来的成绩比较不错,但是在真正游戏中还是会发现不尽人意的地方,两种配置下游戏速度都会出现会忽快忽慢的情况,但是2G下情况要较1G下有明显好转。由于《极品》是竞速游戏,玩家对游戏流畅度要求更高。所以除了在设置上适当调低外,还是建议升至2G。《真三国无双5》对比测试&   《真三国无双5》对比测试:   《真三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。除了既有的“通常攻击”和“聚气攻击”之外,游戏新增了各角色专有的“特殊技”,这些特殊技包括“安装机关”、“呼叫马匹”等,借助这些技巧,将让玩家享受到更具个性的角色演出。   《真三国无双5》游戏的加载速度很短,两中配置下都只用了将近7秒的时间,差别极微小。对于这款游戏来说内存对于游戏加载速度影响很小。   游戏选用的是一个测试DEMO,游戏的设置都是DEMO里设定好的,有三种不同的测试模式,分为“高画质测试”、“低画质测试”与“宽萤幕用测试”3 种。小编选择的是“宽屏测试”。   在这个测试DEMO中,演示的是在游戏中大规模战斗下的游戏场景,所有的设置与真正游戏中无异,所以测试所得到的帧数和在真正游戏下运行的结果是一样的。全文总结&&& 全文总结:   从这几款游戏加载时间上得到的数据看,1G和2G内存之间的差别在有些游戏中比较比较明显,像《CRYSIS》的达到10秒钟以上,在有的游戏中差别又很小,像《失落星球》只有0.3秒钟,这是和游戏本身也有关的,游戏本身加载时间长的话,对内存的要求也就会越大。2G和1G的差别也就越明显。   而在游戏运行过程中,1G和2G内存对于游戏速度帧数影响不会很大,但是在真正体验中在很多游戏上又能明显感受到区别,像《极品飞车11》和《CRYSIS》,1G下会有明显的缓慢甚至出现卡屏的现象发生。   综上所述:其实在Vista系统下内存对游戏的影响确实存在是毋庸置疑的,只是在不同游戏中,对游戏的影响不同而已。对于现在拥有1G或2G内存的玩家,希望在游戏中开启更高设置和分辨率的玩家想要体验更流畅,要求更快游戏加载速度的朋友,小编建议还是有必要提升内存的,毕竟现在的内存价格已经很低,并不会在经济上带来多大的负担,又让自己在游戏中得到更多的快感。   升级建议:消费者最好是以双通道的形式为目的升级内存,如果你现在是单根1GB的,那么就在购买一根,因为在内存容量能满足游戏时,双通道的性能要比单通道的性能高很多,游戏运行也会很流畅。   更多游戏资讯请关注
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