魔兽世界6.2戒律牧宏 戒律牧怎么样好玩吗?

魔兽世界6.0戒律牧属性选什么好_百度知道
魔兽世界6.0戒律牧属性选什么好
戒律:智力&精神&暴击和精通都很强,如果你常用真言术:盾或你选择了意志洞悉那么精通优先暴击。在其他情况下暴击略优。忘了急速那个渣渣。神圣:智力&精神&溅射。
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出门在外也不愁魔兽世界怎么才能玩好一个戒律牧?_百度知道
魔兽世界怎么才能玩好一个戒律牧?
以前一直都是走暗影路线本人wow是一个牧师.现在60级?,所以洗成了戒律牧?在自己单打的情况下怎么控制.请问要怎么才能玩好一个戒律牧.现在跟朋友配合打战场下副本
在对方DPS被短暂控制时要毫不犹豫的给自己刷血。在萨满被控制时帮忙驱散敌人的保护祝福和自由祝福。4DPS队选择的集火目标一般是战士,牧师成功的从进攻驱散里解放出来.加血。在遇到4DPS队伍的情况下,以后我会慢慢进行补充。集火法师时判断冰箱时间提前读驱散很重要,除术士以外的有蓝职业都是害怕烧蓝的。萨满嗜血以后的抽蓝相当的快,对方的牧师及法师是第一选择,同时对方牧师把我的蓝烧空,小盾墙要和保护祝福一起给以防祝福被驱散。以防御性驱散为主。当然。但并不能不分情况把所有精力放在抽蓝上.喝水,保证队友存活是第一位。大驱散很好用。希望对有志于55竞技场的牧师有所帮助。只有当骑士被控制时才需要通过走位来延长生存时间,治疗压力很大的时候。对方有进攻驱散时,对方先打牧师预示着战斗的胜利,就是以防御性驱散为主了,生存是第一要义.烧蓝。  3、急需控制骑士。曾经有一次,在关键时刻进行进攻驱散,除了嗜血。从某个意义上说。一般来说。由于有萨满。(由于骑士天赋问题。没有蓝将无法做任何事。4DPS队需要帮忙读大治疗、冰箱时的大驱散以外。只要能顶住第一波。5V5里频繁的绕柱子很不明智。让队友帮忙杀死猎人和术士的宝宝可以大大增加喝水的机会。由于我在台服。经验是逐渐积累的。不会抓机会喝水的牧师不是一个合格的竞技场牧师,15秒左右就能抽光一个治疗的蓝。  4,火力及控制全开的队友有充足的时间杀死一名对手。大多数情况下牧师无需站桩加血,抽蓝将是一个队伍的最大威胁,第三季冲分相当艰难、恢复就好、甚至满血都可以给,除非是己方集火即将成功。驱散对方战士&#47,胜算就很大了、冰环,1600往上遇到的队伍就全部是S2全套的了。大多数标准队伍输给4DPS暗影队是因为战士在开场10秒内被杀死从而全盘皆输,保持自己在骑士的加血范围内才是关键;对方没有进攻驱散时。至于骑士的无敌,能量灌注给骑士。  2,尽快确定对方集火目标并给出小盾墙是关键中的关键,只需要丢愈合祷言,所以不要随便呆在猎人的射程之内,小盾墙和保护分开以应对两次强力集火.驱散,迅速冲到了1850,这时候需要立刻给战士小盾墙(80%以上血的时候给。如果战斗胶着而加血压力不大,同时帮忙刷血,猎人才是牧师竞技场里最大的敌人,并在喝水后重新投入战场确保了胜利。一般而言,组成传说中的2345队(战骑牧术萨),我们成功集火杀死了对方的术士并在双治疗下保住了被集火的萨满。当双方集火、盾。而刀锋山地图跳桥躲避宝宝所提供的时间也足够让你喝两小口了,只要我能支撑足够时间。  这周队伍新招入元素萨满,但注意不要浪费太多蓝在大驱散上面,无敌抵抗驱散非常严重)  5;贼身上的自由祝福比给自己加血要有用的多。尤其是对付带猎人抽蓝队,必须想尽一切办法喝水。2345队持久战能够获胜的最大法宝.存活,但是绝对不能等到50%才给),大多情况下无需刻意驱散。牧师遇到最多的情况其实是被对方集火;之后我找角落喝水留他们4V41
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到70级再考虑戒律天赋
上面说的太好了 总之练习你的操作最重要哦
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出门在外也不愁魔兽世界6.2黄金挑战戒律牧怎么打 wow6.2黄金挑战牧师攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-21 15:34:22
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.2黄金挑战戒律牧怎么打 wow6.2黄金挑战牧师攻略,需要的朋友可以参考下!
魔兽世界6.2黄金挑战戒律牧攻略
装备属性及附魔选择
暴击&精通&急速&溅射&全能,附魔暴击,影月之印或者雷神之印
除职业饰品110传家宝外任意法系治疗系饰品。推荐触发或者主动饰品
绝望祷言:可出,不推荐
幽灵伪装:熟练可常驻,推荐
天使壁垒:春哥,新手可出
身心合一:加速盾,可出
天堂之羽:会用即可出
幻影:不出
圣光涌动:新手可出
摧心魔:可出
真言术:慰:可出
可以无视,只有心控可以出来玩一下
命运多舛:新手可出
能量灌注:推荐
灵魂护壳:可出
光晕不推荐,其他两个根据个人喜好
愈合之语:不出
意志洞悉:老牧推荐
救赎恩惠:新手推荐,类似小圣疗,牧师没有救场能力,这个天赋可以用来救场,注意debuff不要叠到两层以上即可
反伤盾雕文,移动苦修雕文,其他根据个人喜好
手法方面愈合祷言保持,意志洞悉的话提前套好盾,刷血多用快速治疗,苦修,不用担心耗蓝问题,有时间回蓝的。真言盾多挂,压制和罩子根据情况给,抽空挂神火惩击,天使长用好即可。有些时候需要提前走位,根据情况,一两只残血怪,即可往前走,方便打完回复蓝量。还有奶妈加血,没有必要控蓝,无脑刷就行
手法基本就是挂盾,速疗,苦修,速疗
魔兽世界6.2黄金挑战戒律牧怎么打 wow6.2黄金挑战牧师攻略就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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戒律牧不是废材戒牧22野牧组合2000经验
来源:网络&
日 17:40&&分享到:
  新版本开放后网上对于牧师那是各种抱怨哀嚎不停,一直到现在我甚至感觉玩牧师的冷清了不少,希望是错觉~是不是大家都苦练暗牧去了?今天我就给大家带来戒律牧的PVP强势表现,不是你们想的这么弱哦  S11一直22打的野牧,33打的野法牧。总的来说打的场次还是比较多。22在赛季中期最好打过94%胜率2400+战场组第一,后来由于队伍太少,打一场不长分,输一场-23,也没有再一直维持在2400了。94%胜率,在之前徘徊。  新版本以后继续打野牧,打到2000多一点。最高的时候应该是2050+吧。先上图。  总的来说这个组合和S11的打法差不太多,新技能只有牧师的换血和野德的共生。  共生戒律牧,牧师会获得吹风,野德获得消散。这对这个版本的两个脆皮是一个不小的BUFF。90级的野德已经没有85那么抗揍了,战士砍几刀就残血的节奏,和戒律牧,盗贼差不多脆。  所以一个消散会给野德生存提升。牧师获得吹风⋯⋯  可以用吹风骗打断。假设一个战士在揍你,你在沉默递减期,你对着他脸读吹风。他拳击你,这时候只有吹风在转,并不会影响到加血技能 于是你就加血。  他要是不打断你⋯⋯那他就被吹了嘛!真是废话。你就继续加血。  先说说牧师天赋的应用。我常规点的是232222  第一层的灵能魔。 真弱智啊这个灵能魔!想让他恐谁他不恐!小德骑士站在它旁边他都不看一眼的啊!!!  灵能魔的机制是谁打你,他就恐谁。简单的来说就是个死心眼。假如是战骑,那么战士在砍你 你放灵能魔 灵能魔就恐战士!  然后战士开大招免疫恐惧!然后你就看见战士身上会这样跳出几个字。免疫!免疫!免疫! 掀桌子有没有!  所以这个灵能魔放的位置需要一些技术。简单的来讲,就是要放在  卡住你不想恐的人的视野,并且在你想恐的人的视野20码内。也就是你带着DPS进柱子 把灵能魔放在柱子外,这样敌方治疗跑进柱子想加血的路上就会被恐。  如果没人打你 对面在打你的队友,那你就放你想恐的人20码内就好。不过这个东西他恐惧需要读条,所以你还得放在一个在1.5秒内 你想恐的人跑不出去20码的地方。  贴着放吧。  触须在双近战DPS或法系+近战而你们的目标是法系的时候切换。精神控制嘛⋯⋯听说这个技能BUFF了。不过我认为基本没机会让我用的。因为没有哪个傻子看对面有戒律牧不打而去打野德  第二层的加速盾看上去不是很好用,而且也没有解减速。天堂之羽是个相当棒的技能,让队友的机动性大大提升。不过野德已经不需要什么机动性了⋯⋯什么?为什么不是让你的机动性提升?  因为没人会不打你的,而且羽毛也不会解减速。  所以还是要幻隐。  常规的躲羊/妖/吹/恐/法系沉默。还有战猎打你的时候,让野德开群体疾跑同时你渐隐跑掉。以免开了疾跑又被定神 或者让猎人沉默射击 之类的。  值得一提的是这个技能还可以躲野德的迎头一击。就是脚踢⋯⋯  迎头一击的机制是冲向敌人并打断。估计这个冲向敌人就算是远程了。所以你渐隐的3s可以避免他踢你。  但是这个不适用于DZ脚踢,ZS拳击,QS谴责。拳击附带沉默那个也不行。可是那个有点像沉默嶉脸。 你那么一个大沉默打我脸上还不算远程让我躲一下吗!?  (渐隐好像还能躲震荡波?  有一次对面是战猎,我用了渐隐的同时听到战士‘duang!’的一声,我以为是震荡波摔我脸上了,条件反射用了章,但是又没被震上所以章废了  最近太忙没有找战士试,有人试试么  345层是很常规的点的。可能碰到双DPS会把5层的关注换成洞察,看脸无限刷盾。4层的看自己喜好是点祷言还是山寨假死,不过我一直用的是隐身就是了。  催心魔是个很厉害的技能 1分钟CD大概能回6w左右的蓝吧。卡CD放能保证你的蓝在不干多余的事的前提下不干。能让你打满43分钟。  而且打人很疼 每下6-7k的样子。每分钟一次集火用吧。  最后一层,22的选择应该是神圣新星。光晕就不提了⋯⋯瀑流不能弹射自己也没有用。虽然野牧不存在破控的问题,但是瀑流一个是蓝耗高,还一个是打人也不疼,和神圣新星的性价比一比⋯⋯  神圣新星可以给你加2次血,无翅膀下每次9K左右。并且对你瞄准的那条线的造成伤害。  在你不敢读条也没有瞬发的时候用吧。  这个技能主要的用处是抓潜行。  1是开场隐身的法师猎人。对于猎人,你只需要对他们隐身的地方那么一丢。  法师。这就要靠判断⋯⋯比如说你估计着法师走的路线和速度,然后再那么一丢。这个说不太好,需要打的多才能明白各种法师隐身走过来的套路。或者你和你的法师聊聊,问问法师是怎么想的也行。  不过一般人会按照他隐身时脸冲的方向,或者跳的方向继续走。  还有可以抓闪现+隐身的德。这个比较好说,他闪现的方向是可以看见的,再那么轻轻一丢吧。然后再扔个灵能魔过去。  因为闪现过的他已经没办法躲灵能魔的恐了。  90级的新技能灵魂护壳给我的感觉是只有开场时候有用,比如对面是双DPS或者什么比较危险的东西,看他冲过来的时候  或者你知道你要被控但却没法躲的时候提前上个盾给队友刷一下。  但是一个壳一个快速治疗 2个GCD就没了 估计那时候你早被控了啊亲⋯⋯  估计是我理解的太浅显!等高人解释吧。  简单说说打最近22主流组合的思路 22主流组合思路 摘要:
  首先是DPS+治疗。比如战德战骑战牧战萨 黑白骑 猎+治疗。法+治疗。贼没见过,僧也没见过  击杀点都在DPS,因为没有人比你还脆。  野牧的控制链基本上是恐+吹+拍晕  由于共生的存在,和85相比牧师可以独自完成恐+吹的控制链。或许可以变成恐+恐+吹+吹+吹+沉默,然后小D再接拍晕。这是理想中的控制链  但是现实是残酷的。  牧师再也不可能像以前那么嚣张的满场跑,追骑士追萨满追奶德。唯一威胁少一点的就是奶萨,他只有一个妖术  而你跑出柱子追他们的结果就是  被吹/小德恐/制裁/忏悔/盲目之光/灵能魔/再加上敌方DPS冲向你。所谓⋯⋯送上门的蠢货?  为了避免这种情况,最好还是让自己的DPS先控治疗定位,你再跑出去恐。吹对面治疗的6秒你总可以跑到他身边了吧(可以用幽灵伪装再出柱子,以免冲锋/深结等)?  或者你不想出柱子,那就提前吹风结束的1秒前在他的身边放一个灵能魔  战德/骑/萨  战士现在的控制非常狠毒,震荡波+3沉默+不被打破的恐惧。也许再加上妖术/小德拍晕以及恐/制裁,一个没章没压制的牧师就这么死的不明不白。  所以牧师手里的牌一定要拿着一个压制或者章或者心灵专注+大罩。在他开鲁莽之类的大技能的时候有一个可以保命。  战士杀牧师的击杀点除了没章没压制,还有一个是持续性的压血线  很多人不敢读条,战士3沉默后还不敢读,最后血线低被磨死了。要知道现在近战的打断CD都是15秒,他没沉默之后你骗一个就狂加血就好。  现在战士破胆CD非常短,也就一分钟的样子。所以反恐结界一定要CD好了就给你的队友!不要再想给宝宝了,宝宝没有队友重要。  当对方治疗没章的时候,你的每一次恐惧都是击杀点。恐到治疗就放BB然后勇敢的读神火,战士不死也残。有的时候并不是要他死,而是逼技能。当战士的盾墙和章都出了以后,就要考虑怎么杀死他了。  神火的耗蓝只有5k,快速治疗有17k,盾15k。读了还能加血,何乐而不为。出了天使长就放掉,5%治疗加成也是加。  关于一个有章的战士solo你的时候怎么保命  野德满肾战士章解就吹起,或者他读条吹的同时你读治疗,不骗打断加一口。战士吃到满吹的时候第一反应都是章解,所以这就需要你的队友连续吹2下。  同时你跑开,如果吹风结束你还没有进柱子,直接渐隐,他冲不到你。  进柱子后加血喝水 怎么都行。  如果他们治疗勇敢的冲向你要打断你喝水,那就恐他吧。 送上门来的蠢货 正愁抓不着你呢!   其实大部分时候,与其想怎么刷血保命,不如想怎么规避伤害。  假设地图是洛丹伦废墟对战战骑,骑士一直最远距离加血,战士打你,野德打战士。  聪明的骑士为了不吃恐/吹会最远距离加血,这样会导致,你带着战士绕棺材的时候 骑士要最远距离绕大圈。  如果你带着战士翻棺材,骑士就要绕大半场跑到你带着战士的那边去。  你带着战士翻棺材的时候往棺材上面或者你认为骑士会过来的路上放一个灵能魔,那么骑士跑过来就有很大几率吃恐(这个灵能魔太弱智,不保证100%!)  如果骑士吃到恐,或者战士血线太低,骑士过不来。同时肾战士,那战士势必会章解大跳/援护回去找他的骑士。  这时候你就解放了。  刷血/吃喝 哟哟切克闹。  请举一反三!  当然了,这种打法 ,或者说这个版本赛季戒律牧在22里,不那么奔放的打法 就会导致22特别肾。要有心理准备。上图 法+治疗组合 摘要:
  法+治疗  这个版本的野德又能变身解冰环了,所以驱散8秒CD没什么可担心XD追不上FS的。  法师在被野德压的时候很难打出伤害,但是很难并不代表不能。小心被秒了 有一次看到法牧就想赢定了!结果开场1分钟被秒了的故事我会乱说么!  法师爆发套路:寒冰炸弹+深结+宝珠+BIUBIUBIU+强沉  你只需要驱深结/冰圈/炸弹。以及在蓝足够的时候无限进攻驱散法师  总的来说还是很好打的。不过好的法师会来回转,比如在你没章的时候打野德控你。野德这么脆⋯⋯是吧。  如果队友血线危机,法师手里捏着强反。不要考虑了,在你被羊/恐/妖快结束的时候用幽灵伪装 然后读条,或者狂点心灵专注!  当你狂点心灵专注然后看见身上冒出免疫!2个大字的时候,恭喜你光环挡反制了!狂刷吧~~  总的来说法x比战x好打,因为法x没有那么多晕那么多沉默。  法暗就当做高级版本的法X打,这个就涉及到一个跑位躲恐惧,心灵专注再挡沉默的故事了 战猎/猎猎/猎惩 摘要:
  终于说到眼泪了。战猎/猎猎/猎惩。有木有!!!!  真是想骂街啊!!! 请在你的匹配数字上减去150分,这是通常情况下能打过的战猎/猎猎/猎惩的匹配水平。  高于这个水平的没啥可说的,就三个字:打不过。比如我们现在是2000,那么1850以上的无能为力。  但是他多少匹配,总要打了才知道。  起手灵魂护壳叠护盾,神圣新星抓猎人出来直接打他,时间不等人你的护盾马上就没了。如果是战猎就打战士,不要忘记反恐进场就给你的队友。  同时卡你不想恐的人的视角(尽量)放灵能魔,出催心魔打要打的人。  用尽一切办法保命吧⋯⋯奔腾的时候压制,章解震荡波然后马上开心灵专注或者渐隐,进柱子放大罩⋯就算是你卡了猎人的视角⋯他的宝宝加战士就能干死你了(大概吧)  总之就算是死 也要用光所有技能 要死的有尊严对吗!  换血不要轻易用,因为你的命没你队友的值钱,闹不好人家还能1V2呢。换血提前说(比如满血就该说了)让队友开技能,否者只能是你活了他死了有木有 。  别的没什么了,这个太刺激太考验反应太考验人心理承受能力了真的。  被连着喷了5场找谁说理去?  图如果有AOE到谁 还请见谅=v=  总的来说就这么多吧,想到了再补上。考完期中考作业都写完没什么可做的了。在国外真无聊啊。33也没队友没得打 哎~  版本总有强弱,坚持自己喜欢的。就像S10也有法奶德2000+,战骑不好打也有朋友打了88-1的战绩,1场还是掉了。  不管是戒律牧也好还是盗贼也好,坚持自己喜欢的,不要被游戏玩了,总有一天我们会被再BUFF的,到时候再把这些没有一点技术含量智商的弱智们全挨个揍一遍。  如果有人愿意还带你(戒律牧)打JJC,请一定要感谢他。等有一天戒律牧再强势起来,就请和你不离不弃的小基友一起冲龙吧。  那么祝大家玩的愉快  PS:面儿薄,要喷请清喷~  更多精彩内容   魔兽10月23日在线修正 中立熊猫人成为历史  翔龙骑士团成就“如何驾驭你的龙”路线图解  玩家制作:暴雪游戏史诗级MTV《王与后》  妹子开挂神语速为您解说中国好日常  wow魔古山25人伊拉贡超清视频盗贼视角
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在线沟通:  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中神圣牧师获得的强化被动技能
  强化专注意志:每层专注意志效果会使伤害提高5%。
  强化脉轮:脉轮的冷却时间缩短20秒。
  强化恢复:恢复的持续时间延长3秒。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
  15级技能 (加强生存)
  绝望祷言:神牧古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,神牧的绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能 (加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,神牧用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  PVE推荐根据情况神牧可以选择虚空触须或统御意志。
  75级技能 (治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗(貌似没有这种战斗环境)。
  通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
  90级技能 (范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  神牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能 (改变循环)
  清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
  愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  神牧100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
属性优先级
  110暴击=1%暴击
  100急速=1%急速
  68.7精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  综合来看,神牧的属性收益如下:
  溅射&精通&(急速)&暴击&全能,然而不考虑恢复仍然是精通略强,但是如果恢复占比很大,暴击也要优于精通,而考虑到急速对于恢复的二次加成关系,急速属性也很不错
  副属性详解:
  暴击----不稳定的治疗爆发,可能造成过量
  精通----稳定的治疗量提升,不作用于恢复,生效较慢,可能造成过量
  急速----非常稳定的提升治疗效率的手段, 但是不提升治疗量 提升恢复的治疗量,依存于蓝,蓝不够的时候此属性很无用,对于恢复的提升为二次函数关系
  溅射----稳定的治疗提升,机理相当于高概率且低倍率的暴击,神牧的主要副属性
  全能----稳定且昂贵的治疗量提升,在PVE方面其减伤作用很小
  吸血等----有时候装备上会带出来这玩意,请无视
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[附魔武器-霜狼印记]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  神牧应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
  神牧由于佑脉轮下每次施放治疗法术可以减少治疗之环的冷却时间,而每次治疗可以叠加一层愈合之语,因此战斗中神圣牧师的核心就是——增加施法次数。
  而恢复以其优秀的HPM,最低的施法时间成为了神圣牧师最核心的填充技能,持续12秒的恢复可以保持在坦克身上,并且丢给血量不满和即将受到伤害的队友。
  大量恢复的使用带来了更多的愈合之语层数,触发愈合祷言,同时,增加了战斗中治疗之环的使用次数。
  治疗之环作为瞬发,低消耗的优秀智能治疗法术,是神圣牧师在团补治疗中的灵魂技能。
  只要团队中有3-4个或更多人需要治疗,治疗之环就应该毫不犹豫的用掉,然后通过其它技能使其尽快冷却。
  而在治疗之环—恢复—恢复—恢复—治疗之环的基础循环确定下来之后,神牧只要考虑将什么样的技能加入循环中以提高HPS/省蓝。
1以恢复为主要治疗手段,此时属性要稍轻视精通
2核心思路为,在佑脉轮下,使用大量的短施法时长的技能。
3尽量降低治疗之环的冷却时间,达到尽可能多的使用治疗之环的目的
4技能主要包括愈合祷言、盾、恢复,其中队内有戒律牧请放弃套盾
5集中站位的情况选择光影相生+神圣之星,剩余情况摧心魔
1以读条技能释放为主的治疗手段,
2团队站位集中可使用清晰使命天赋
3清晰使命与治疗祷言,一个看小队,一个看站位和血量,都是有局限的团刷技能,主要选择思路根据战术来定。
4读条可以搭配联结治疗使用
只有神圣牧师能够使用联结治疗。
只有戒律牧师能够使用福音传播。
希望圣歌已被移除。
治疗术已被移除。
心灵之火已被移除。
心灵专注已被移除。
心灵意志已被移除。
全神贯注已被移除。
只有神圣牧师能够使用恢复。
只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
灵魂之力已被移除。
缜密思维已被移除。
虚空转移已被移除。
技能合并与改进
强效治疗术重命名为治疗术。
争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
神圣眷顾是神圣牧师的新被动技能。
神圣眷顾使从所有来源获得的溅射属性提高5%,并使溅射的伤害和治疗效果提高20%。
瀑流不再刷新脉轮:静的恢复的持续时间。
治疗之环现在是12秒冷却时间(从10秒上调)。
脉轮:罚不再有一定几率使惩击能够重置圣言术:罚的冷却时间。
脉轮:佑不再提高群体法术的治疗效果。现在使所有治疗法术能够缩短治疗之环的冷却时间1秒,而不是总是使治疗之环的冷却时间缩短2秒。
脉轮:静不再提高单体目标法术的治疗效果。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率产生爆击。
真言术:盾现在可以爆击或溅射。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率爆击。
神圣之怒已被移除。(见:移除命中及精准)
圣言术:佑的治疗效果提高了60%。
圣言术:静的治疗效果提高了40%。
所有专精的牧师的真言术:盾有一定几率根据爆击几率或溅射几率造成爆击或溅射。
纯净术、光晕、瀑流和神圣之星现在可以在救赎之魂形态下使用。
快速恢复不再缩短恢复的公共冷却时间。
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