请问wow 里面元素炉石传说萨满闪电风暴输出是在大地震击冷却了就点好呢 还是闪电盾叠层高了再用好呢?叠多少层用好呢

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魔兽6.0技术帖:增强萨满全方面指引篇之一
作者:疾风小萨
发布时间: 11:42:48
关键词>>魔兽世界6.0,增强萨满,萨满种族技能,萨满技能,萨满雕文,萨满天赋,萨满套装
  增强萨主要技能、天赋改动
  增强天赋专精主要输出技能
CD从10秒提升到10.5秒,但是受到急速加成。必须装备副手,造成400%副手伤害的火焰伤害,可受到增强精通加成。并且你的熔岩猛击可以将目标烈焰震击传染到12码内最多6个目标上。(当然虽然是火系伤害,但是实测不能用于元素释放的火焰释放BUFF)
CD从8秒降低到7.5秒,造成250%武器伤害(包括主手和副手)的物理伤害,并且是目标受到自然伤害的暴击几率提高25%(WOD中,直接修改成了提高自然伤害暴击,也就是说目前看来只对闪电箭、闪电链有用,大地震击已经从增强天赋移除)。
没有伤害效果了,只有BUFF效果,同时你释放元素释放技能也不再需要有目标单位。元素释放——针对于不同武器FM有不同效果,而增强是固定的主手风怒副手火舌,所以效果如下,火焰释放:使你的下一次火焰伤害提高&30%&40%。持续20秒。风怒释放:使你下面6次的攻击速度提高60%,持续30秒。
WOD中代替了5.4版本的大地震击加入输出循环。(大地震击已从增强专精中移除)
WOD对于DOT补偿的一个很重要的刷新机制,在WOD中,以烈焰震击为例,对于一个30秒的DOT,当补DOT的时候,不再是重置到30秒,而是30秒+之前DOT剩余的时间(最长延长8秒),也就是说在DOT剩余8秒的时候我们补DOT,会延长DOT到38秒,7秒补,DOT延长到37秒,以此类推。但是,DOT剩余时间大于等于9秒的时候补也只有38秒,所以我们在DOT剩余时间小于9秒的时候就可以补DOT了,而不需要非要等到DOT快结束的时候。
WOD中将不能在移动中释放闪电箭。
持续15秒,3分钟冷却。WOD中升腾期间的风暴打击和普通攻击改为风系物理伤害,无视目标护甲,攻击距离为30码,但是不再受到增强精通加成。
持续30秒,2分钟冷却。
现在图腾的攻击速度受到急速加成。灼热图腾多用于单体输出。
现在图腾的攻击速度受到急速加成。熔岩图腾是一个8& &码范围的AOE,只要在8码范围内有2个或者2个以上的目标,熔岩图腾的伤害将超越灼热图腾,但是由于AOE范围小,不适合移动战。
火元素图腾
风元素图腾
100级别新加入天赋,需要风元素图腾天赋支持。
土元素图腾
WOD相比MOP,土元素的伤害被降低了90%,大多数时间昨晚尊者天赋支持下的一个长时间免伤技能。
100级新加入天赋,岩浆(45秒CD持续10秒)——为你的火焰图腾注入熔岩之力,每0.5秒向40码范围内的随机敌人喷吐岩浆,持续10秒。每一块岩浆都会对4码范围内的敌人造成XXXX点火焰伤害。攻击频率受到急速加成,伤害受到精通加成,需要岩浆天赋支持。
  增强天赋专精主要免伤技能
40%免伤,持续6秒,1.5分钟冷却,需要星界转移天赋支持。(和石壁图腾冲突)
持续10秒,初始形成一个护盾,吸收XXXX点伤害,随后每5秒额外吸收XXXX点伤害,需要石壁图腾天赋支持。(和星界转移冲突)
闪电之盾雕文
当闪电之盾触发后,受到的伤害降低10%,持续6秒,需要闪电之盾雕文支持。
30%免伤,持续15秒,1分钟冷却。
萨满之怒雕文
激活萨满之怒时,可驱散所有可驱散的有害魔法效果。(排斥萨满信念雕文)
萨满信念雕文
WOD新加入雕文,萨满之怒的免伤额外提高30%,但是萨满之怒冷却时间延长1分钟。装入雕文后,萨满之怒拥有60%免伤,持续15秒,2分钟冷却。(排斥萨满之怒雕文)
治疗之泉雕文
治疗之泉图腾在治疗盟友的同时,还是得目标受到的自然、冰霜、火焰伤害降低10%,持续6秒。但是由于其治疗目标的随机性,PVE中实用性不高。
20%免伤,持续1分钟,5分钟冷却。需要元素尊者天赋和土元素图腾支持。
持续10秒,2分钟冷却,10秒内伤害的(40%)20%将转化为治疗,治疗你自身和其他3位队友。需要先祖指引天赋支持。
  增强天赋专精WOD新加入德拉诺专长技能(在90.100级别过程中,分别在92 94 96 98级学会)
你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
强化漩涡武器
每层漩涡武器现在还会使你的自然法术伤害提高10%。
复生后的生命值额外提高50%。(学会此技能后,复生后血量为70%)
强化烈焰震击
当你的烈焰震击造成持续伤害时,有15%的几率重置熔岩猛击的冷却时间。
  增强天赋专精雕文的改变
无常幽魂雕文
WOD新加入雕文,降低野性狼魂冷却时间60秒,降低持续时间15秒。(实际是缩短持续时间,但是雕纹翻译是增加15秒,翻译错误)
火舌武器雕纹
WOD新加入雕文,你的副手火舌武器的攻击也能够使目标减速50%持续3秒。
幽魂疾驰雕文
WOD新加入雕文,(小雕文)幽灵狼的速度额外提高60%,但不再可以在战斗中使用。这个效果在战场和竞技场中失效,并且不能与其他短时间的移动速度增幅效果叠加。(副本里不能骑马的地图跑路神技)
熔岩扩散雕文
WOD新加入雕文,提高熔岩猛击传播火焰震击的半径8码。(雕纹后,扩大到20码传染)
应激护盾雕文
WOD新加入雕文,你的闪电盾每1.5秒就可触发一次。
萨满信念雕文
WOD新加入雕文,萨满之怒降低的伤害额外提高30%,但冷却时间提高60秒。装入雕文后,萨满之怒拥有60%免伤,持续15秒,2分钟冷却。(排斥萨满之怒雕文)
WOD新加入雕文,大地震击、烈焰震击、冰霜震击和风剪的距离增加5码。
烈焰震击雕文
烈焰震击造成伤害是,将为你恢复相当于伤害值(30%)45%的生命值。
图腾活力雕文
图腾的生命值提高,相当于你最大生命值的(5%)2%。
   输出项可选雕纹
  冰霜震击雕文——冰霜震击的冷却时间减少2秒。唯一提高单体DPS的雕文。
  火焰新星雕纹——增加火焰新星的范围,某些AOE战斗对于DPS有一定提升。
  熔岩扩散雕文——提高熔岩猛击传播火焰震击的半径8码,某些AOE战斗对于DPS有一定提升。
  净化雕文——5.4 新加入雕文,成功净化目标后可以获得一层漩涡武器,部分需要进攻驱散的战斗可考虑。
  生存项可选雕纹
  烈焰震击雕纹——5.2版本中新加入的雕纹,使烈焰震击的每一跳伤害45%转化为自身的治疗量。
  萨满信念雕文——萨满之怒降低的伤害额外提高30%,但冷却时间提高60秒。
  萨满之怒雕纹——萨怒开启同时能够驱散所有可驱散的有害魔法效果。
  野性狼魂雕纹——使你的幽灵狼灵魂狩猎技能的回血效果提高40%。
  幽魂步雕纹——使你的幽魂步技能冷却时间减少25%。45秒CD的加速技能,大大提高了移动性。
  闪电盾雕纹——闪电盾触发的时候,获得10%的免伤,持续6秒。部分合适的战斗可以不错的免伤。
  小雕纹推荐雕文
  幽魂疾驰雕文——变狼190%的移动速度,简直灭团跑尸神奇……
  以上都是RAID中常用的可选雕纹,当然其他还有很多很好的雕纹,但是对于增强其作用没有以上雕纹明显。
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魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved请教各位元素萨满,1.嗜血时,是否加入大地震击,如果加入是8层还是9层打(在火震时间充足的情况下)_百度知道
请教各位元素萨满,1.嗜血时,是否加入大地震击,如果加入是8层还是9层打(在火震时间充足的情况下)
2.在有2T13情况下,开元素掌握时是否加入大地震击,如果加入是缉尝光妒叱德癸泉含沪8层打还是9层打(在火震时间充足的情况下)请认真回答哦!
提问者采纳
急速高的情况下用大地震击会卡GCD在嗜血阶段更是如此,不过仍然推荐用,因为9层电盾的大地震击伤害实在是高个人建议将大地震击和元素释放两个技能捆绑在一起用,反正两个技能都是瞬发,两个技能卡一个GCD总比两个技能卡两个GCD要好,反正元素释放提供的火舌武器加成持续6秒,时间足够你放出下一个熔岩爆裂的大地震击一般推荐9层打,而嗜血阶段急速很高你8层就可以打出去了缉尝光妒叱德癸泉含沪三区自由之风阿鲁帕卡
来自团队:
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根据烈焰震击时间而定,缉尝光妒叱德癸泉含沪大地震击7到9层都可以用,不管开不开嗜血都要用掉,有时候会感觉用个大地震击会影响到读条的时间,但是大地震击伤害太高了,必须加入
必须加入,7层以上就可以准备丢了,因为大地伤害不低,而元素释放不太认同加入元素掌握期间的循环,元素输出其实也就这几个键,火震大于6秒的话就果断丢吧。大地爆一下还是很爽的。
能9层尽量9层打出去,7-9层也可以接受。火震时间假设充足,那么也有多种情况假设。比如你刚打了火震没多久,那么你用了元素掌握之后应该可以在一个火震期间打出两个高层数的大地震级。如果火震还剩下10秒这样,那么肯定不会有第二个大地震击在你补火震之前释放了。那么就可以打到9层再释放大地震级。
看好烈焰震击BUFF时间 一般的时候 大地在7-9层都可以放 要是7层以下就别放了 等时间补火震。开了嗜血尽量别等到9层 地震伤害可观还是加在嗜血里。元素释放这个技能: 开怪 火震--放TT--释放元素武器--元素掌握--熔岩爆裂---闪电箭
元素掌握好了 :释放元素武器--元素掌握--熔岩爆裂--闪电箭。意思就是在每个秒发的熔岩爆裂前放。 还有看好团里习惯和BOSS的血 在开嗜血需要爆发的时候留好 元素掌握 和饰品 爆发一下
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出门在外也不愁PVE:元素萨满天赋 雕文 技能 输出循环全指导
元素的定位是远程施法者。他依赖的基础为一个带有冷却时间的法术(熔岩爆裂),一个DOT(烈焰震击)和一个充能/消耗的体系(电盾)。
  元素PVE指南
  这是一篇关于元素PVE的指南由Binkenstein, Endus & Gistwiki合作编写,包含一切关于元素萨满在PVE方面的内容。
  经由Elitist Jerks的许可在这里发表,原始的版本你可以在Totemspot找到(link),可能会频繁的更新。
  游戏风格(职业定位)
  元素的定位是远程施法者。他依赖的基础为一个带有冷却时间的法术(熔岩爆裂),一个DOT(烈焰震击)和一个充能/消耗的体系(电盾)。萨满也可以从图腾中获取一些伤害或者其他实用的功能,这些是萨满独有的。同时,他的护甲是锁甲,也可以装备盾牌,必要时可以提供一定的治疗(特别是从天赋中)。另外,元素也可以用雕文来牺牲少量的DPS来换取很高的机动性。
  属性取向
  元素的的主要属性是智力,暴击、急速、命中或精神、精通作为次要属性。一个简略的收益公式是:
  智力&15%的命中/精神&急速&精通&暴击
  注:暴击/急速/精通的权重根据雕文和天赋的选择而产生变化,因此定期生成适合自身的属性权重是很重要。像这样的基础建议很容易脱离您的具体情况。更详细的在什么情况下能用和将用什么在属性和取向的指南中。
  BUFF 和 Debuff
  元素提供了三个RAID向的被动BUFF:
  精通(风之优雅)5%法术急速(元素之誓)
  10%的法术强度(燃烧之怒)
  此外,大地震击可以带来虚弱打击的DEBUFF,持续30秒。减少目标造成的物理伤害降低10%。尽管大地震击的使用有随机的兴致,但是时间是足够从根本上保持这个BUFF常驻。同时,每个萨满都拥有风暴之鞭图腾,10持续时间的空气图腾,5分钟的冷却时间。这个法术影响30码半径内的团队成员,使他们的法术和攻击附带自然伤害。这是一个可以作用于RAID战斗中的强大的增加团队DPS的法术。但是应该采取一前一后分配好,多个萨满同时使用效果并不叠加。
  主要技能
  闪电链
  28级时获得,主要的群体伤害手段,跳跃可攻击三个目标(使用雕文以后是5个),每跳跃一次伤害降低。
  大地震击
  5级时获得,对目标造成自然伤害并附带虚弱打击的效果。与其他震击技能共享5秒的冷却时间。此外还附加怒雷的效果,消耗闪电之盾的层数(即:1层以上)。
  地震术
  60级时获得的元素独有技能。放置一片AOE到指定地点,并有小几率造成击倒效果。伤害只有在5个目标以上时才能和闪电链比较。10秒的冷却和10秒的持续时间。
  烈焰震击
  14级时获得,震击法术,造成火焰伤害和一个持续火焰伤害DOT,持续24秒。与其他震击共享5秒的冷却时间。当使用熔岩爆裂攻击身上带有烈焰震击的目标时,暴击率为100%。使用雕文可以延长烈焰震击DOT 25%的持续时间(30秒),不过会降低烈焰震击25%的直接伤害。
  熔岩爆裂
  34级时获得,熔岩爆裂是我们首要的伤害来源,烈焰震击可以保证此法术必定暴击。这意味他可以触发元素集中。
  闪电箭
  1级时获得,基础施法时间2秒,造成自然伤害。元素的基本填充法术。可以触发怒雷和元素超载。
  87级时获得,持续时间15秒,3分钟冷却时间。持续时间内移除熔岩爆裂的冷却时间并将闪电链变为熔岩涉射线
  嗜血/英勇
  70级时获得,给予团队成员一个40秒内30%急速提升的BUFF并给予一个DEBUFF在10分钟内不能受到嗜血的影响,冷却时间5分钟。
  土元素图腾
  56级时获得,召唤一个土元素在你身边战斗1分钟,五分钟冷却时间。嘲讽非BOSS的敌人。
  火元素图腾
  66级时获得,召唤一个火元素你的身边战斗1分钟(使用雕文时为36秒),5分钟冷却时间(使用雕文时为3分钟)。虽然它会释放火焰新星,但最好是作为一个单一目标DPS的技能,更确切地说,它不应该被保存到AOE阶段使用。
  熔岩图腾
  36级时获得,召唤一个火焰图腾,每两秒对8码范围内的目标造成一次火焰伤害,持续一分钟。一个AOE图腾,最好在AOE阶段之前放,但是多于7个目标时也可以在中途放。
  灼热图腾
  在16级的收购。召唤一个火焰图腾,每两秒对单一目标造成一次火焰伤害,持续一分钟。我们预设的单一目标造成的伤害图腾,使用时我们没有使用另一种火焰图腾。
  风暴之鞭图腾
  78级时获得。召唤一个图腾影响30码范围内的所有盟友,使他们的攻击和法术造成额外的自然伤害,持续10秒。这是一个可以作用于RAID战斗中的强大的增加团队DPS的法术。如果有多名萨满,应该采取一前一后分配好,多个萨满同时使用效果并不叠加。5分钟冷却时间。
  雷霆风暴
  在10级获得的元素专精技能。击退10码范围内的敌人并造成伤害,恢复15%的法力。通常用在PvE战斗中用于恢复法力或击退,而不是制造伤害。
  释放元素
  在81级时获得。根据装备武器的武器灌魔,造成直接伤害,并提供一个额外的BUFF。对于元素,这通常是发挥出火舌武器的效果,使下一个火焰法术伤害提高30%。这个法术通常不在常规的输出循环中,但在一些特殊的情况和在没有脱缰闪电雕文的战斗中跑位时,它在单次法术中价值比闪电箭要低。15秒的冷却时间。
  其他可能发挥作用的技能
  束缚元素
  72级时获得。束缚一个元素类目标,无冷却时间,持续50秒。
  电容图腾
  召唤一个空气图腾,会在5秒钟过后造成5秒8码的aoe眩晕(5秒滞后是为了能使玩家摧毁图腾或重新摆放它的位置)
  治疗链
  40级时获得。一个治疗法术,治疗量较低一共可以跳跃4次。
  地缚图腾
  26时级获得。降低10码内敌人50%的移动速度。可升级为陷地图腾,缠绕范围内的敌人5秒(每个目标只能缠绕一次)
  冰霜震击
  22时级获得。震击技能,造成冰霜伤害,并降低目标的移动速度8秒。此外,还造成大量威胁指。主要用于单目标风筝,基本无其他用处。天赋强化以后冻结目标5秒。
  幽魂之狼
  15级时获得。玩家变身为幽灵之狼,移动速度提高30%。可以在室内使用,对战斗的跑位很有帮助。但通常用于无法造成伤害时或需要更快地离开某地时使用。
  根基图腾
  38级时获得。吸收一个法术并摧毁图腾。有效地防御了目标指向性法术。治疗之雨60级时获得。向指定地点放置一片AOE治疗,8秒的持续时间时间/冷却。
  治疗之泉
  图腾30级时获得。每两秒治疗受伤最严重的小队/团队成员一次,持续15秒。 30秒冷却时间。一个智能的,但效果很低的治疗法术。
  汹涌治疗
  7级时获得。 1.5秒施法的单目标治疗法术。高法力消耗使它只能用于紧急治疗。
  80级时获得。使目标变成一只青蛙,持续时间1分钟。 45秒的冷却时间。
  12级时获得。净化一个目标敌人增益效果。如果一个效果可以被驱散,则高亮显示,让它们很容易被辨识。
  灵魂行者之赐
  85级时获得。使用后,可让你在移动中释放法术,持续15秒。如果你不使用闪电箭雕文这将非常有用。 2分钟冷却时间。
  召回图腾
  在30级时获得。摧毁图腾,恢复25%的法力消耗。这个技能很有用,可以让你重新放置图腾,并回复一定的法力值,也可以结合图腾恢复天赋,提前摧毁图腾来缩短其CD,让其发挥更大的作用。
  战栗图腾
  52级时获得。移除30码内所有小队和团队成员的恐惧,魅惑,睡眠效果,持续6秒。施法者可以在受到这些效果影响时召唤这个图腾。 1分钟冷却时间。
  16级时获得。远程打断目标施法,并使其不能释放该系法术3秒。可以降低少量的威胁值。需要注意的此法术只有25码的施法距离,而不像大多法术为40码。 12秒冷却时间。
  BUFF,被动
  燃烧之怒
  40级时获得。提高任何队友/团队成员10%的法伤加成(范围:100码)
  元素集中
  40级时获得。 元素集中由暴击触发2层增强技能伤害、减少施法耗蓝的BUFF,由施法消耗此buff,回响和过载都不会消耗元素集中的BUFF。另外值得一提的一点,在实站中,第一个消耗元素集中的施法的过载和回响也会享受伤害加成,而第二个消耗元素集中的施法在将元素集中BUFF完全消耗过后,产生的回响和过载不会享受伤害加成,这源自于伤害受即时BUFF和法伤加成的原因。
  元素之怒
  10级时获得。提高50%法术暴击伤害,这为我们提供了250%的法术暴击伤害,如果使用了3%暴击伤害的多彩则是259%。更多信息关于这是如何计算的,请参阅的Totemspot的wiki。
  元素之誓
  55级时获得。元素之誓为100码范围内的团队成员提供5%法术急速的BUFF。
  元素精准
  10级时获得。精神转化为命中等级,这很好的扩展了我们的装备选择。 元素延伸 10级时获得。让我们所有的法术的射程变为40码。
  火舌武器
  10级时获得。虽然他可以让你每次攻击附带火焰伤害,但是其主要功能是为元素增加7%的法术伤害。持续60分钟。
  30级时获得。通过滚雷产生额外的闪电之盾层数。这可以让你的大地震击在使用时消耗6层闪电之盾并造成相应的伤害。一般情况下,你要使用每个大地冲击要尽量确保你的闪电之盾的层数为7层,同时也确保烈焰震击的持续时间最大化。
  风之优雅
  80级时获得。为团队提供一个精通提高3000点的团队BUFF。(100码范围)
  熔岩奔腾
  50级时获得。烈焰震击每次造成伤害都有20%的几率重置熔岩爆裂的CD,并使其瞬发。
  闪电之盾
  8级时获得。一个击中时造成自然伤害的防护盾,通过滚雷的特效可以堆叠最多7层。击中时就会被消耗到只剩一层。持续60分钟。
  锁甲专精
  50级时获得。在所有护甲都装备锁甲的情况下奖励玩家5%智力。
  精通:元素过载
  我们的精通能为闪电箭、熔岩爆裂以及闪电链提供伤害降低的额外&免费&法术施放。这些额外的法术通常能像原法术那样触发附加效果,包括滚雷效果在内。
  30级时获得。死亡后可以选择复活并回复20%的生命值和法力值。 30分钟的冷却时间。你需要确保这个技能用在对的地方、正确的时间,因为这并不是一个可以使用多次的技能。
  石化武器
  75级时获得。威胁值提高30%,伤害减免提高5%。作为元素萨满它的主要用途是伤害减免,尤其是在有释放怒火天赋的强化下。持续60分钟。
  20级时获得。回复法力的主要手段,和提供怒雷的所需要的闪电盾层数。
  萨满教义
  10级时获得。这个被动的效果是,我们的萨满类法术的施法时间减少而且增加闪电箭和闪电链的伤害,同时也移除闪电链的冷却时间。
  精神洞察
  10级时获得。法力值增加400%。是我们有足够的法力值来维持我们的循环,并让我们有足够的法力去释放其他法术。
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<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]4.3元素萨满输出手法中7-9层电盾后放大地震击,这个7-9层电盾是什么意思 是闪电箭打出的那个么_百度知道
4.3元素萨满输出手法中7-9层电盾后放大地震击,这个7-9层电盾是什么意思 是闪电箭打出的那个么
7-9层电盾是闪电箭打出后的么?我刚玩元素萨比较小白
提问者采纳
元素萨满有一个天赋是叫滚雷还是什么的,就是当你闪电盾高于3层后你俯讥碘客鄢九碉循冬末的大地震击会把多余的闪电盾可造成的伤害直接打出。闪电盾是用闪电箭或闪电链时有一定几率得到的BUFF。
有时候小怪打我那个盾不是会掉层数么 有时候我都忘了几层了 怎么处理呢 谢谢
那就看大地震击技能图标,到九成到时候会开始发光闪动,用吧,没错的
提问者评价
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其他1条回答
您好,是闪电箭和闪电链有几率出现的,您可以查看您的天赋,有一项,俯讥碘客鄢九碉循冬末怒雷(貌似是那么叫的),7-9层放大地震击;可以讲闪电盾的伤害全部一次性释放。望采纳~~
有时候小怪打我那个盾不是会掉层数么 有时候我都忘了几层了 怎么处理呢 谢谢
您好,您是不是新提了一个问题?我已经回答了哟。看好右上角的buff即可,另外有魔盒大脚之类的插件的话,到9层的时候,大地震击会闪烁哟
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出门在外也不愁&元素萨满装备上去点了输出怎么提升不了
剃完丶荷叶头
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为什么撸木桩怎么也上不去啊&&, 那些能打4w+的大神们都是怎么做到的
剃完丶荷叶头
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自己吃个沙发
飞鸟747
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命中超标多出不少,从你打的技能输出手法上看,一般来说闪电箭输出比例应该在50%以下才正常,高于这个可能是没刹出住车熔岩爆裂没有及时输出,纯木桩战中元素释放要剔除出输出循环,仔细再研究下手法
抱着猪跳海
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应该 熔岩爆裂1 闪电箭2 怒雷3的吧,我的多数都是这样.
除非楼主这次的人品差了 烈焰激发的熔岩少了
飞鸟747
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单体输出:烈焰震击BUFF&熔岩爆裂&7-9层闪电盾的大地震击&闪电箭
AOE战斗根据小怪血量和数量不同来改变手法,小怪血量多,插熔岩图腾,烈焰震击+火星+闪电链,中间穿插9层闪电盾大地震击
丨超电磁炮丨
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装备上,命中超标过多,不过这不是重点。。
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元素萨的元素释放这个版本很坑爹,对熔岩爆裂就只有一次加成,元素超载的那一发熔岩爆裂吃不到加成的,大量使用会降低DPS。元素S输出很无脑,个人觉得还是吃装备跟打各个BOSS的时候不同阶段的技能运用。
剃完丶荷叶头
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飞鸟747 发表于
命中超标多出不少,从你打的技能输出手法上看,一般来说闪电箭输出比例应该在50%以下才正常,高于这个可能 ...
难道你们不远元素释放吗
发帖数:11
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和我增强打得差不多
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我玩元素萨几乎不用元素释放,打木桩肯定不用,移动战偶尔会用到,就是在跑的时候不能搓技能也没有灵魂行者的时候用的
抱着猪跳海
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萝卜特甜 发表于
我玩元素萨几乎不用元素释放,打木桩肯定不用,移动战偶尔会用到,就是在跑的时候不能搓技能也没有灵魂行者 ...
晕..没看技能书说明么?
在技能完全是冷却状态的时候.
我的习惯是烈焰-元素释放-元素掌握-熔岩爆裂-闪电箭*x-之后可能元素释放OK了在用接着用-熔岩爆裂-大地震击好了用,保持烈焰震击不掉就用大地震击.
我基本就是这样儿大的,,,,求高手指导....
飞鸟747
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本帖最后由 飞鸟747 于
10:54 编辑
纯属风霜 发表于
晕..没看技能书说明么?
在技能完全是冷却状态的时候.
我的习惯是烈焰-元素释放-元素掌握-熔岩爆裂-闪电 ...
火焰释放,基于火舌武器的元素释放攻击,在伤害中占了微不足道的一部分但会提高你下一个施放的火焰法术30%伤害。元素释放的单目标伤害现在相当低而且占用一个公CD,所以在多数情况下尤其是木桩战中它并不值得你使用。
有一个关于元素释放的“技巧”能使得熔岩爆裂和烈焰震击从一次元素释放中获得收益,这让它略微强于施放闪电箭,但是只适用于一种情况:当熔岩爆裂冷却结束并且烈焰震击的DoT快要消失。在其他情况下使用这个技巧都不会带来DPS提升反而会降低DPS。
正常的单体输出优先级是:火焰系图腾冷却—&烈焰震击DoT存在于目标身上—&熔岩爆裂(当它冷却时)—&大地震击(7—9层闪电盾充能)—&闪电箭填充
昵称:伤丨不起
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这装等捏成这样很不错了,我403也就捏个3W,
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回复一个怕忘了
风中小洋葱
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