小米5高配电脑游戏卡顿版玩稍微大一点的大型游戏会出现卡顿的现象吗? 用过的来。 不用跟我说小米5垃圾什么的

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测评员小XXX游戏截图机型MIUI版本最新的版本QQ小米ID调查点问题评分标准玩家评分得分原因优秀案例分析游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。4~5:感兴趣&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不感兴趣4喜欢,,对那种西方的人物英雄故事还是比较喜欢的,,冰与火之歌& &那个游戏就是以最近很火的美剧权利的游戏改编过来的,可以吸引一部分追剧的人的加入游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。4~5:感兴趣&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不感兴趣5觉得还是不错的,控制打斗的操作感还是很喜欢的举出一个题材优秀的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。4~5:吸引我下载&&& & 2~3:一般 & & 0~1:无法激发下载念头4图标还是不错的,很高清,制作也很细致啊海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。4~5:很吸引我&&& & 2~3:一般 & & 0~1:无法直视3一般吧,在一定程度上突出了特点,介绍出了游戏的内容游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。4~5:很喜欢&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不喜欢5满意啊,就是喜欢这种离真实很远的环境,感觉很新鲜,别样的体验游戏中的人物和武器出现很多的分离的情况,特别是在玩家从侧面观察人物的时候太明显了角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。4~5:很喜欢&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不喜欢5满意啊,打击感十足的游戏,动作反应很灵敏啊场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。4~5:很喜欢&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不喜欢2场景设计一般,说不上很漂亮,很糙的感觉,而且有很多地方有细节不是很好,特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。4~5:很好&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不好5满意啊,战斗技能帅的不行啊UI界面与布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。4~5:布局合理简单易用&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不合理1有些东西设计不是很合理,不够人性化,增加玩家的额外的操作,见BUG音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。4~5:很喜欢&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不喜欢5满意啊,听起来很嗨核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。4~5:很好玩&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不好玩3整体玩法一般,没有太多的创意啊,不过城堡的设计方面还是由一点小小的突破啊,,游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?4~5:简单顺畅&&& & 2~3:一般 & & 0~1:繁琐复杂2不满意啊,游戏的有些细节不好啊新手引导您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?4~5:好&&& & 2~3:一般 & & 0~1:差1为什么不给0分呢,因为刚开始的时候好像有点东西啊,后面基本就什么都没有了全是空的一个小的箭头表示一切,没有具体的玩法可以参考一下 冰与火之歌他的引导很详细却不冗长,后期的引导也很详细啊游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?4~5:很流畅&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不流畅5满意啊,,很快的就过渡到了游戏的中期剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?4~5:好&&& & 2~3:一般 & & 0~1:差4一般啊,印象不是很深刻啊游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?4~5:合理&&& & 2~3:一般 & & 0~1:难度太大或太小5很适合啊,难度渐渐的升高成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?4~5:很有成就感&&& & 2~3:一般 & & 0~1:体验不到成就感2因为我很难上榜,建议模仿嘿呦三国和鬼屋之刃这两个游戏啊,推出一些有关平民的排行版啊;而且排位赛遇到高战力的很难打啊,没有平衡机制社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。4~5:很完善&&& & 2~3:一般 & & 0~1:不完善3感觉问题多多啊公会申请只能申请一个公会啊,,是不是太少啦;添加了好友怎么和好友聊天呢,只能看看玩家的资料啊持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?4~5:会继续的&&& & 2~3:不一定 & & 0~1:再也不玩了3我还是比较对于有新意的游戏有倾向啊活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?4~5:活动很给力&&& & 2~3:活动一般 & & 0~1:没有活动或很烂4满意啊,很不错啊付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?4~5:会&&& & 2~3:看情况 & & 0~1:不会4会啊,对于新的玩家吸引力还是很不错的啊付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?4~5:我要做大R&&& & 2~3:做个小R就好 & & 0~1:不充钱2个人经济实力啊,手头多了不建议多放点啊BUG反馈内容是否可以重现截图1.主城界面的日常选项经常有1的标记,打开里面确实没有什么可以操作的内容是2.副本中的星级通关有问题啊,它的星星数量的计算必须在通关特定关卡以后计算,否则就算通过也给计算啊是3游戏的人性化提示做的很不好啊,例如魔神系统明明满足却没有啊提示啊,而且还在最下面根本不知道啊是4每日任务的同样也没有提示啊,,要一个一个的找啊,建议可以完场的置顶是意见及建议1.这款游戏和现在市场上的&&冰与火 太极熊猫&&这两款游戏很像,都是动作类的手游,特别是冰与火;本款游戏和他太像了,无论是画风还是玩法方面,强烈建议本游戏可以推出类似魔兽世界那样的打BOSS的游戏任务,要求团队合作,爆出史诗装备,毕竟本游戏的前期人物的选择有一个没有推出的像奶妈,可以好好利用这个优势啊
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本帖最后由 寻龙高手 于
23:05 编辑 &&测试员基本信息&&&&&&小米ID:&& &&&&QQ号:&& &&&&评论:《暗黑纪元》&& &&&&评测员:寻龙高手&&&&机型:红迷NOTE增强版&& &&&&MIUI版本:MIUI6.5稳定版&& &&&&第一部分玩家评分维度反馈&&&&调查点&&&&评分&&&&得分原因反馈&&&&建议与分析&&&&游戏题材&&&&5分&&&&&&优点&&&&一般能以欧美题材为游戏,画面都得是硬功夫,题材受众很广&&&&已经固定了类型,提建议也没用&&&&缺点&&&&这类题材很容易让玩家不会相信能表现出端游欧美画面的实力,被坑多了。&&&&游戏类型&&&&5分&&&&&&优点&&&&体验酣畅淋漓的打击感&&&&建议这类动作手游应该在PVP方面做更丰富的玩法,如现在正火热的经典《热血传奇手游》,里面会有战队比赛即时PK等。动作PK不过瘾,会是遗憾&&&&缺点&&&&容易枯燥&&&&游戏图标&&&&4分&&&&&&优点&&&&很能表达出自己的风格,一目了然&&&&建议调整为符合风格的女性英雄,对男女玩家都具备吸引力&&&&缺点&&&&女性玩家吸引力不足&&&&海报与简介&&&&3分&&&&&&优点&&&&把游戏的玩法内容精简概略表达出来&&&&建议发挥想象力,在概述优点的同时,能更清晰的表达出一些内涵的东西,引起玩家共鸣为好,很多RMB大哥砸钱是看自己是否够牛,说白了就是在哪些方面能欺负人,能显示出自己的优越感&&&&缺点&&&&说的天花乱坠,毫无新意,很多游戏都是这套词&&&&游戏风格&&&&4分&&&&&&优点&&&&角色比较美观耐看&&&&建议环境渲染气氛加强&&&&缺点&&&&环境气氛渲染不像美国大片哦。&&&&角色设定&&&&4分&&&&优点&&&&动作数量丰富连贯&&&&建议角色灵动些,有个性动作&&&&缺点&&&&背包角色过于死板&&&&场景设定&&&&4分&&&&&&优点&&&&数量丰富,场景设计比较有特点,印象最深刻就是某个关卡有个超级大的家伙震撼露面&&&&建议引入更多标志建筑,方便玩家跑图&&&&缺点&&&&除了那个巨人,在没让人记忆深刻的标志&&&&****表现&&&&4分&&&&优点&&&&能起到一定美观作用&&&&建议登录界面,登录游戏与服务器栏建议向下移动,服务器栏和LOGO在略大一些,服务器栏可以在更美观一些&&&&缺点&&&&很多没有特效&&&&UI界面与布局&&&&3分&&&&&&优点&&&&合理,无遮挡&&&&建议世界聊天窗口,玩家名字与说话内容有颜色区分,不要一面白,而且字体间距行距要有距离,可以有私聊和公会模式等,可以产考热血传奇手游&&&&缺点&&&&部分设计有缺陷&&&&音乐、音效&&&&4分&&&&&&优点&&&&数量可以,与游戏比较匹配&&&&建议提高BOSS的表现力,例如嘶吼的吼叫声,以及BOSS丰富的打击音效,本游戏BOSS很“沉默”,吼出来都没声。根卓别林电影一样可不好&&&&缺点&&&&音效种类单一&&&&核心玩法&&&&5分&&&&&&优点&&&&英雄培养方向多,可玩性高&&&&建议开启更多整点活动,对玩家参与率提高会很有帮助&&&&缺点&&&&日常过少,整点活动少&&&&游戏操作&&&&4分&&&&&&优点&&&&方便&&&&建议改进&&&&缺点&&&&法师职业躲避技能按下有延迟或者不灵敏&&&&新手引导&&&&3分&&&&&&优点&&&&基本清晰&&&&建议改进&&&&缺点&&&&城堡以及属性强化石咋玩,在线奖励没领取提示&&&&游戏节奏&&&&5分&&&&&&优点&&&&顺畅&&&&建议次日登录能送玩家东西略多一点&&&&缺点&&&&无&&&&剧情文案&&&&3分&&&&&&优点&&&&故事情节合理&&&&建议剧情对话CG中引入玩家名字,使玩家能融入游戏中&&&&缺点&&&&无特色&&&&游戏数值&&&&4分&&&&&&优点&&&&基本合理,产出比较丰富&&&&建议任何关卡中能有千分之一几率爆高级东西,被系统播报之后,心情如何?&&&&缺点&&&&中规中矩&&&&成就体验&&&&4分&&&&&&优点&&&&英雄培养&&&&建议增加PVP活动以及玩法&&&&缺点&&&&实力大哥们展示的舞台不多&&&&社交体验&&&&5分&&&&优点&&&&基本完整&&&&&&&&缺点&&&&&&&&持续追求&&&&5分&&&&优点&&&&角色培养周期长,适合长时间玩耍&&&&无&&&&缺点&&&&无&&&&活动与任务&&&&4分&&&&优点&&&&充值等活动消费比较合理&&&&日常活动少,没有首充&&&&缺点&&&&没有首冲,活动任务少&&&&付费意愿&&&&3分&&&&优点&&&&消费比较合理,容易接受&&&&VIP我只看到有属性加成,那购买体力以及扫荡次数购买是否也是VIP服务内容呢?没详细描述,建议头像引入VIP各种权益描述&&&&缺点&&&&VIP的权益可加大些&&&&付费额度&&&&4分&&&&优点&&&&大众能够接受的范围比较适合&&&&建议累计充值是否享受VIP升级服务有说明,可以保护一般玩家&&&&缺点&&&&没首冲,没月卡,基础玩家保护力度不足&&&&第二部分BUG&&&&BUG反馈&&意见及建议&&&&内容说明&&&&是否能重现&&&&截图&&&&追击哥布林没开启就可以打&&&&能&&&&&&装备精炼没开启就有红点标记&&&&能&&&&&&意见及建议&&&&1& && && & 建议聊天窗口图标移动到左下角,有玩家说话的时候自动以固定的宽度展示,这个可以产考《热血传奇手游》,聊天窗口也没影响摇杆操作&&2& && && & 大额购买钻石是否享受VIP升级&&3& && && & 在线奖励没提示&&4& && && & 装备精炼没开启有红点标记&&5& && && & 魔神宠物没有碎片来源说明&&6& && && & 对话CG没有玩家名字&&7& && && & BOSS没有音效&&8& && && & 登录界面,开始游戏与服务器过于居中不够美观&&9& && && & 角色无个性展示&&10& && &聊天窗口要对玩家名字与说话内容进行区分&&11& && &系统没推送设置&&12& && &系统音乐与音效关闭之后,次日登录依然是开启状态&&13& && &系统没有省流量模式&&14& && &没有BUG反馈渠道&&15& && &没有帮助手册等&&16& && &魔神祭坛建议有几率开启整卡,描述中只看到能得到碎片&&17& && &宠物升星材料不能点击,没有来源信息&&18& && &申请公会面板中,每个公会有L1和L0是啥意思,L1我懂是1级公会,L0是啥意思&&
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人总是要为自己负责的,不管你负的起,负不起-----寻龙高手
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*~*~*~*~*~*~*~*~*~*:MISS小菜菜*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~测评员:MISS小菜菜。机型:红米Note 4G双卡增强版系统版本:MIUI版本6.5QQ:小米ID: *~*~*~*~*~*~*~*~*~*:MISS小菜菜*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
*~*~*~*~*~*~*~*~*~*:MISS小菜菜*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~ 调查点评分得分原因“优点或缺点”建议与分析游戏题材5分欧美魔幻,喜欢的人会很多 游戏类型5分属于主流游戏 游戏图标4分有宙斯的感觉,会给人一种神魔题材的感觉 海报与简介4分将游戏特色与内容很好的表达出来建议在内核玩法多样性方面在加强表达些,可以产考《热血传奇》游戏风格5分比较写实,会有种真实的感觉 角色设定4分动作种类、技能数量丰富建议角色在站里不动的时候有休闲小动作,可以产考&降魔西游&场景设定4分场景中让人印象深刻的东西不是很多建议有小地图标注这NPC,可以产考《天龙八部》****表现4分英雄大招等无名字显示,不够霸气建议增加,可以产考《不良人手游》UI界面与布局4分聊天窗口不太方便建议优化音乐、音效4分比较匹配游戏,BOSS没声音是闹那样建议BOSS能有更狂暴的声音配合核心玩法4分活动内容比较丰富建议增加活动游戏操作4分有延迟卡顿现象建议改进新手引导4分中规中矩,部分材料没有来源说明建议宠物系统有获得材料来源说明,可以产考《刀塔传奇》游戏节奏5分无延迟卡顿现象 剧情文案4分剧情吸引力不足,玩家没有很好的融入游戏建议剧情中有玩家的名字游戏数值5分比较合理 成就体验5分英雄培养适合长期玩 社交体验5分比较全面 持续追求4分英雄培养方面比较全面建议增加更多的PVP系统,可以产考《热血传奇》活动与任务4分日常任务少建议增加活动和日常任务付费意愿4分消费比较合理,容易被接受VIP权益比较少付费额度4分没有保护基础玩家的月卡以及首充设置建议增加建议1:基础翅膀合成条件略微降低些建议2:宠物建议引入终极萌兽,照顾下女性玩家建议3:建议商城有钻石翅膀和钻石萌兽,最好可以赠予建议4l:好友玩家列表最好是有男女性别表示建议5:现在游戏都有语音代替传统打字功能建议6:世界聊天窗口建议玩家名字与说话内容颜色有所区分,排版字体要有间距建议7:精英关卡建议可以组队进入建议8:建议有组队副本,掉落高等级道具建议9:建议可以定期举办一些比赛建议10:建议游戏简介中要有更多的PVP系统描述
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评测员:龙小超& && &&&机型: 小米 NOTE 16G 双网通& && &&&MIUI版本:6.5.4.0(KXECNCD) 稳定版& && &&&小米ID: & && && &&&QQ :游戏截图:调查打分表:游戏题材5分& && && &核心玩法5分& && & 付费意愿4分游戏类型4分& && && &游戏操作5分& && & 付费额度4分游戏图标4分& && && &新手引导5分海报简介4分& && && &游戏节奏4分游戏风格4分& && && &剧情文案4分角色设定5分& && && &游戏数值4分场景设定5分& && && &成就体验4分texiao表现4分& && & 社交体验3分界面布局5分& && && &持续追求4分音乐音效4分& && && &活动任务5分
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爱错了你的忧伤
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本帖最后由 旋律灬忧伤 于
00:02 编辑 玩家信息:&&&&测试员&&&&&&&&旋律灬忧伤&&&&&&&&测试机型&&&&&&&&小米note顶配版&&&&&&&&QQ&&&&&&&&&&&&&&&&系统版本&&&&&&&&MIUI7开发版5.9.10&&&&&&&&小米ID&&&&&&&&&&&&&&&&游戏截图&&&&&&&&&&维度反馈:&&&&调查点&&&&&&&&评分& & & & &&&&&&&&得分原因反馈& & & & &&&&&&&&建议与分析& & & & &&&&&&&&游戏题材&&&&&&&&5&&&&&&&&暗黑系列的魔幻题材是我喜欢的类型,&&&&&&&&像暗黑类的题材玩家的期望值一般都很高,很难掌控,没处理好容易引起玩家的抵触,目前看来游戏在这方面做得还是比较成功的&&&&&&&&游戏类型&&&&&&&&4&&&&&&&&动作类的手游一般都会强调打击感,流畅度,技能的连贯性,本游戏这方面做的还是不错的,但是技能的释放目标容易选错,还是就是有些释放延时,导致技能不连贯&&&&&&需要后期去慢慢优化了&&&&&&&&游戏图标&&&&&&&&2&&&&&&&&感觉没有特色,既然主打暗黑系列,可以做一个类似暗黑中的经典角色泰瑞尔大天使那个带帽子无脸头像,像经典致敬&&&&&&&&想暗黑战神等游戏都是这样的图标,不过加一点自己的特色最好&&&&&&&&海报与简介&&&&&&&&3&&&&&&&&游戏海报的角色形象有些丑陋,不知道是画风如此还是美工偷懒。 &&&&&&&&描述有些和游戏不相符,比如游戏内完全没有和暗黑的东西关联,哪来的奶牛关,魔神守卫描述说化身守卫,给人的感觉是有变身系统,但是实际情况确实招的宠物一样&&&&&&&&游戏风格&&&&&&&&5&&&&&&&&很满意,画面很细腻,战斗效果,技能效果也都和dota游戏类似,对于喜欢dota的我来说很喜欢,而且游戏胜利,主角还有一些独特的动作效果,说明美工在这方面下的功夫比较足。&&&&&&&&刀塔传奇,女神联盟这些画面做的都比较好 &&&&&&&&角色设定&&&&&&&&4&&&&&&&&角色设定也是和动作类的相似,战士,法师,弓箭手&&&&没什么大的特点&&&&&&建议后期多增加下新的角色,比如,刺客(偏向于爆发和控制等)奶妈职业在这个游戏好像不合适,如果需要增加就需要对它的技能设定好&&&&&&&&场景设定&&&&&&&&5&&&&&&&&主城界面设定的很合理,对于功能点的查找很方便,游戏一开始未开放的功能点变灰和上锁,点击会有相依的等级提示,这点做的非常好&&&&&&&&总的来说非常不错,就是收纳功能做的还不太完善,建议右下角的收纳功能可以把,挑战,副本和城堡一起收纳进去,右上角的像排行,日常,商城也可以做一个收纳功能等&&&&&&&&****表现&&&&&&&&3&&&&&&&&技能效果很好,打击力度很强,但是技能连贯性有待加强&&&&&&&&总体来说,做的不错,在副本中,当杀死BOSS的时候回给予慢镜头,这点我很喜欢,给人很有成就感的感觉&&&&&&&&UI界面与布局&&&&&&&&4&&&&&&&&界面的布局整体布局合理,功能点明确,玩家一目了然&&&&&&&&&&&&&&音乐、音效&&&&&&&&4&&&&&&&&音乐和音效不错,打副本很有感觉&&&&&&&&&&如果能引入语音对话那就更棒了,对于特定的boss,能给予特定的语音,和详细介绍,玩家更有代入感&&&&&&核心玩法&&&&&&&&5&&&&&&&&核心玩法主打暗黑系列的动作手游,不管是打击感和游戏画面都是不错的&&&&&&&&整体效果不错,最好能引入暗黑中装备属性的随机功能&&&&&&&&游戏操作&&&&&&&&3&&&&&&&&游戏操作到不复杂,就是流畅性有待改善,自动战斗的功能不完善&&&&&& 自动战斗中,角色不会躲避技能,只会硬抗&&&&&&&&新手引导&&&&&&&&4&&&&&&&&新手引导不错,能够引导玩家属性功能点&&&&&&&&前期每个功能点的开放有玩家的引导功能是很好的,便于玩家尽快上手,不会错失活动,已经对玩家角色进行战力提升&&&&&&&&游戏节奏&&&&&&&&4&&&&&&&&游戏节奏控制的不错,不管是升级和功能点的开放&&&&&& 游戏升级副本通关不难,但是拿到三星又需要玩家的操作性,这点做的不错&&&&&&剧情文案&&&&&&&&3&&&&&&&&现在玩家一般很少看剧情,基本都是跳过,但是也不排除有些玩家玩游戏就是喜欢他的剧情,所以剧情的连贯性很总要,道具的描述过于简单,以及道具的功能点说明不够好&&&&&&&&背包中的材料以及道具的作用描述还不够完善,需要后期慢慢优化&&&&&&&&游戏数值&&&&&&&&3&&&&&&&&游戏设定中规中矩,难度适中,升级不难,装备道具获取不难,但是有些功能点的道具设定就不合理,需要后期优化&&&&&&&&关于功能点道具获取的设定会在建议栏中给出&&&&&&&&成就体验&&&&&&&&4&&&&&&&&成就体验还不错,完成成就会给与奖励,提高了玩家完成成就的积极性。&&&&&&&&&&目前有些成就无法完成,这点需要去完善。&&&&&&社交体验&&&&&&&&1&&&&&&&&社交功能过于简单,有些功能点好像还没有开发完全&&&&&&&&&&需要后期慢慢完善和优化&&&&&&持续追求&&&&&&&&2&&&&&&&&游戏整体效果不错,但是有些功能点的成长性还有待完善&&&&&&&&&&不如VIP的成长功能点,神殿中的属性成长等&&&&&&活动与任务&&&&&&&&4&&&&&&&&活动和任务还不错,也很有吸引力&&&&&&&&就是有些活动和任务无法完成,需要后期去完善和修复&&&&&&&&付费意愿&&&&&&&&3&&&&&&&&会消费一些,带式目前来说,有些功能点的需要完善&&&&&&&&&&比如翅膀系统,装备抽奖系统,魔神等的砖石消费都需要完善&&&&&&付费额度&&&&&&&&3&&&&&&&&看后期完善程度,前期会充点小钱&&&&&&&&&&目前来看是土豪的游戏,一般人玩不起&&bug反馈: &&&&BUG反馈&&&&&&&&内容说明&&&&&&&&是否能重现&&&&&&&&截图&&&&&&&&1、第一天游戏登陆失败&&&&&&&&否&&&& &&&&&&2、因背包错误导致游戏角色卡住,无法进入游戏,只能重新创建角色,后来找研发修复&&&&&&&&否&&&&&&&&&&&&&&3、角色进入游戏会出现四个游戏角色叠加在一起的BUG&&&&&&否&&&&&&&&&&&&&&4、游戏中每日领取体力描述有问题,实际时间为12~13点,18点~19点,容易让玩家错过领取时间&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&5、游戏中当达到日常的开放等级的时候,日常可以进入,但是日常的按钮还是变灰以及上锁&&&&&&&&否&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6、游戏中提示有问题,比如一直提示有奖励和日常可领取,但是点击去又什么都没有 &&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 7、游戏中的装备精炼属性容易丢失,需要经常重启游戏,现在我知道才生的一个原因就是当更会装备时就会导致精炼属性丢失&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&8、精炼属性中,武器装备的大师级精炼属性上限有时候有问题,还是就是有时候会出现,高级的精炼属性比大师级高&&&&&&&&否&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&9、好友系统中,无法删除好友&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&10、战阶的升级不能实时刷新,当完成对应的战阶开启条件时,战阶本身的条件不提示已完成,邮件的奖励到是能及时送达,战阶的升阶效果需要重新登录游戏才能显示出来&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&11、副本未达到3星,但是可以扫荡&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&12、竞技场挑战次数用完提示购买次数时,弹出的消耗10砖石购买,点击确定后,屏幕周边变暗(实际是弹出了另外一个层,需要提升VIP等级才能购买),需要点击确定时候直接太初提升VIP等级才能购买&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&13、游戏中保卫女神的图片经常跳出来,严重影响玩家体验&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&14、当高等级的精良装备替换低等级的史诗装备时,之后系统会一直提示有史诗的装备可以替换,点击替换会报请求参数错误&&&&&&&&否&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&15、体力不能实时刷新,其他的像战力什么都是一样,都会有延时&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&16、挑战巅峰中,打到第七层会卡住,不能进入第七层,只能退出,再进挑战巅峰,之后的每层都是这样,当达到30层之后就无法结算,导致之后的每天日常也无法完成&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&17、日常中的我要经验当中的召唤守卫日常和精英任务3次的日常无法完成&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&18、魔神守卫中,守卫的觉醒有BUG,当背包中拥有的碎片大于10个时,觉醒会消耗掉所有的碎片&&&&&&&&不可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&19、排位赛中,进入战斗后有时候角色会卡住,导致无法战斗&&&&&&否&&&&&&&&&&&&&&20、排位赛给予的积分奖励每天都会重置,系统提示却是每周重置&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&21、排位赛中有时候提示匹配成功,取消报名失败,但是实际却没有进入战斗 &&&&&&否&&&&&&&&&&&&&&&&&&22、女神中提示每天可以进行N此但是实际上只能进行几次之后就会提示次数用尽&&&&&&&&可以&&&&&&&&&&&&&&&&22、每日必领红点提示一直有奖励领取,但是实际上却是没有&&&&可以&&&&&&&&&&&&22、有时候副本会提示消耗所有体力&&&&否&&&&&&&&&&&&23、每日活动领取的体力不能实时刷新,之后只能重新登录或者打一个FB之后才能显示正常&&&&可以&&&&&&&&&&&&24、有时候装备强化界面会显示异常&&&&否&&&&&&&&&&&&25、当任务完成后,有时候会卡在获取经验页面&&&&否&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&26、城堡中的守卫显示错误,冰精灵显示为近战&&&&可以&&&&&&&&&&&&27、成就奖励中的潜能强化到30级无法完成&&&&可以&&&&&&&&&&&&28、城堡中的战斗记录总点击玩家的留言显示异常&&&&可以&&&&&&&&&&&&29、进入地精宝藏,矮人矿洞,双宝奇谋等活动副本会出现没有怪物,并且数据异常&&&&可以&&&&&&&&&&&&30、占城堡中攻打其他玩家的城堡时,有时候到达终点无法取得胜利,知道时间结束,攻打失败&&&&否&&&&&&&&&&&&31、装备卷轴不能分解(现游戏修复了一部分)&&&&否&&&&&&&&&&&&32、背包中的卖出功能无效果&&&&可以&&&&&&&&&&&&33、城堡中更换守卫,选择的是熊人,提示却是冰精灵&&&&可以&&&&&&&&&&&&34、在魔神守卫的图鉴中,有时候拥有的魔神守卫会显示两遍&&&&可以&&&&&&&&&&&&35、在排位赛中会显示delay属性&&&&可以&&&&&&&&&&&&36、排位赛可以不限次数的打&&&&可以&&&&&&&&&&&&37、研发的人登录我的账号,提示重复登录&&&&否&&&&&&&&&&&&38、攻打世界boss的时候打完之后会弹出New Label属性,之后一直存在&&&&可以&&&&&&&&&&&&39、打了世界BOSS但是在世界BOSS的排行榜中不能查看到自己的数据&&&&可以&&&&&&&&&&&&40、打世界BOSS的时候战士释放大招可以把BOSS击退,导致之后无法攻击BOSS&&&&可以&&&&&&&&&&&&41、有时候点击竞技场会出现未知错误&&&&否&&&&&&&&&&&&42、关卡8-6的任务提示有问题&&&&否&&&&&&&&&&&&43、当未选择物品进行分解时,会提示背包id错误&&&&可以&&&&&&&&&&&&44、有时候进入活动副本会提示操作失败,之后在进入活动副本,里面也没有怪&&&&否&&&&&&&&&&&&45、副本的打到BOSS的时候点击跳过没有效果&&&&可以&&&&&&&&&&&&46、活动副本结算时间过早,倒计时30秒就不出活动怪了&&&&否&&&&&&&&&&&&47、竞技场中,当攻打玩家的时候,自己本身的BUFF加成是存在的,但是敌对玩家的buff不存在,导致竞技场挑战很容易胜利&&&&可以&&&&&&&&&&&&48、第十一章之后的副本掉落多都开始是绿装&&&&可以&&&&&&&&&&&&49、聊天系统中的锁定和,快捷,点击没有效果&&&&可以&&&&&&&&&&&&50、当没有免费次数时,装备抽取还一直提示有抽出次数&&&&可以&&&&&&&&&&&&51、第十一章节的最后一章节的功能没做完,副本没怪,只能一直自动战斗,无伤害,也不知道打的啥&&&&可以&&&&&&&&&&&&52、达到了魂器的开启等级,但是魂器还是变灰和加锁,需要重新登录才会正常&&&&否&&&&&&&&&&&&53、邮件会一直提示有邮件,但是点开去看没有邮件&&&&可以&&&&&&&&&&&&54、城堡中提示每天攻城排行会奖励兑换勋章,但是实际上却没有&&&&可以&&&&&&&&&&&&55、当购买体力后,体力会直接显示为150,实际只有100&&&&是&&&&&&&&&&&&56、七天登录的奖励显示有误,比如宝石显示是送100个,其实只送了1个&&&&是&& &&&&意见及建议&&&&&&&&1、战阶相关:战阶升级现在只有称号变化,建议后期加入属性加成&&&&2、聊天相关:现在的聊天系统过于单一,建议后期玩家可以发送装备属性展示,翅膀属性展示等等 &&&&3、翅膀功能相关:现在的翅膀获取难度太大,不是土豪买不起,升星的消耗需要大量的钻石,属性培养也需要大量金币,建议后期和多引翅膀,也不一定是翅膀,可以把它当做一个时装功能来做,最开始系统会送白色的翅膀,也就是让每个玩家都可以玩上翅膀系统,翅膀的升星碎片也有副本或者活动可以获取,对于一些高级的翅膀就需要去商城购买,而且升星的数值,培养的消耗都需要调整好,现在翅膀只在主城内才会显示,建议当翅膀装载时,不管是在副本,竞技场,排位赛都会一直显示。&&4、神殿相关:游戏中的功能点的提示不够,很多功能点击没反应也没个提示,每日任务的开启等级到了也不给玩家体力,人容易让玩家错过。&&&&5、魔神相关: 魔神一开始获取的难度就有点大,建议一开始通就会送一个初始的魔神,让玩家可以拥有魔神守卫,之后在魔神系统中钻石中抽取高级魔神守卫,还有魔神的技能现在提示都是暴风雪,但是实际效果却不是,可以增加多一些技能效果,玩家可以通过消耗金币或者钻石来刷新技能,并且每天有一定的免费刷新次数,,并且灭个魔神都增加天赋效果,比如,肉盾是加成血量或者防御,攻击的就加成攻击的,治疗的就加成治疗量等。魔神守卫引入属性培养,要不后期魔神守卫太鸡肋。&&6、技能相关:技能等级升高时,后面的消耗过大,比如现在56级升级一级技能需要50多万金币,消耗太大,需要调整相关数值,还有就是,技能装备的时候最好在技能页面有一个专门的装备技能界面,因为有时候我们仅仅只是想给该技能升级,并不是装备该技能,但是只要点击了该技能就会装备该技能,这一点非常不好&&7、公会系统相关: 现在的公会的系统过于简单,都没有公会建筑,后期可以增加一些公会任务,公会商店,公会建筑,公会技能,公会BOSS等等,公会公告和公会宣言的弹出窗口中输入界面不明确,需要点击空白的地方才会弹出输入框,建议优化,可以让输入框更清晰明确& &8、VIP特权说明相关:只能看的到VIP1特权说明,建议可以看到所有等级的VIP特权等级说明,已经所需要充值的钻石,增加相应的VIP礼包等等& &&&9、金币购买相关:现在金币每次只能获取2W的数量,建议把每次的获取量和等级挂钩,后期金币的消耗是巨大的,等级越高,每次的获取量越大,VIP0每次的购买次数建议由3次提升到10次,之后升级VIP可以提升购买次数,每次炼金一次,砖石的消耗会增加,可以把初始消耗降低,比如,每次可以免费炼金3次,之后炼金需要消耗砖石初始消耗从5钻石开始,之后是10,15等等,但是也要有个上限,比如50等等,这些数值你能可以去慢慢调试。& &10、魂器相关:魂器的属性加成过大,建议适当下调,现在游戏里面培养魂器比翅膀划算多了。&&&&11、背包相关:现在的背包数量也不显示,也不能购买,建议引入多个背包,装备和道具放在一个背包系统,材料和魔神放在一个背包系统。&&装备的背包有数量限制,比如100,当使用了50个显示50/100,材料背包没有上限,并且装备背包可以购买上限。&&&&12、系统设置相关:建议增加屏蔽玩家功能,因为当玩家过多时会占满整个屏幕,还是屏蔽称号等等,增加活动推送功能,比如体力到了领取时间会提示,震动,等等,还能在设置里面看的到公告信息&&&&13、世界BOSS相关:现在世界BOSS的打法是站桩式,而且BOSS基本没伤害,建议后期BOSS可以移动,而且有一定的伤害,世界BOSS免疫眩晕等控制技能,增加BOSS打出伤害的技巧性&&&&14、兑换商店相关:兑换商店物品兑换的消耗设计不合理,比如4级生命宝石需要1500,4级的攻击宝石只要550,而且5级的攻击宝石只要650,需要好好去调控这些数值。&&&&15、新功能相关:引入神秘商店功能,在商店中可以出现装备的合成材料,魔神守卫的升星材料,普通的装备,魔神守卫的碎片等等,通过时间控制自动刷新,也可以消耗砖石刷新&&&&16、装备合成相关:现在的装备合成不明确,不知道合成需要材料的数量,建议把合成从背包中剥离到铁匠中,每件装备的合成都可以看的到需要的材料数量,引入套装系统,后面有些装备可以有套装属性,装备多少件开启一条属性等等,套装一般是通过合成得来,也可以通过装备抽取得来。&&&&17、排行榜相关:建议增加等级排行、单个魔神守卫战力排行以及挑战巅峰的排行&&&&18、活动相关:增加一些充值活动,消耗钻石活动等等。&&&&19、魔神守卫药剂相关:现在城堡中可以生产魔神药剂,但是实际的使用效果未知,建议后期完善&&&&20、副本相关:现在在主界面的副本中会出现的是普通副本的界面,那些精英副本和活动副本需要翻页去找,建议直接在副本增加普通副本,精英副本,活动副本的入口,想挑战中一样,便于玩家进入对应的功能点&&&&21、体力购买相关:体力购买的描述不准确,应该是已购买次数,而不是重置次数,建议修改&&&&22、神殿相关:现在神殿中星盘功能占星消耗过大,一般人弄不起,建议下调金币的消耗。,而且潜能的激发引入等级限制,比如神殿的开放等级是20级,那么只能强化到20级,之后升级需要达到对应等级,最高不能超过等级&&23、副本场景相关:现在副本场景太少,后面的关卡都是重复前面的副本场景,太单调,建议多增加一些副本场景和BOSS
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测评员:joyce960918机型:小米3系统版本:MIUI6.4.2.0(KXDCNCB)稳定版QQ:小米ID:游戏截图:调查打分表:游戏题材4分& && && && & 核心玩法4分& && && && & 付费意愿2分游戏类型_4分& && && && & 游戏操作5分& && && && & 付费额度2分游戏图标5分& && && && & 新手引导4分海报简介5分& && && && & 游戏节奏4分游戏风格4分& && && && & 剧情文案3分角色设定4分& && && && & 游戏数值4分场景设定4分& && && && & 成就体验4分特效表现4分& && && && &社交体验2分界面布局5分& && && && & 持续追求4分音乐音效3分& && && && & 活动任务5分
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测试员梦壁束缚QQ测试机型魅族MX4 pro小米ID系统版本4.4.1游戏ID梦壁束缚截图 调查点评分0-5优缺点建议游戏题材4暗黑魔幻题材,比较主流的题材 游戏类型5横版格斗游戏 游戏图标4比较贴合游戏题材 海报与简介4比较具有吸引力,有体现出玩法思想 游戏风格53D游戏风格 角色设定4角色的设定比较合理,战、法、弓符合常规魔幻游戏设定建议添加特色角色场景设定5主场景为欧美风格,整体不错,战斗场景很不错,十分精美,具有层次感 特效表现4技能特效和动作结合的很好 UI界面与布局3符合常规游戏玩法设置,日常任务按钮偏下,背包,铁匠等界面背景色为蓝色比较奇怪,确认框压暗没全暗 音乐、音效3和游戏类型比较搭配给角色搭配人声核心玩法4战斗玩法还算不错,宠物,翅膀都是比较常规的玩法,城堡玩法不错有自己的特色 游戏操作3战斗:操作顺畅,特效动作结合的不错,就是打boss老是被打断攻击,缺少防御技能,操作比较难受。界面操作:不够流畅,有轻微卡顿 新手引导1引导比较欠缺,升级跳跃幅度比较大,十几次扫荡就从十几级升到二十多级,不懂是错过还是怎么的没引导完善新手引导游戏节奏3整体不错有自动战斗可以考虑加入加速功能剧情文案4感觉还错,现在很多游戏都不重视这块了 游戏数值2没感觉到异常,战斗数值成长比较合适,升级数值比较跳跃游戏前期应该以任务升级为主,后期才是副本,通过副本让玩家了解游戏成就体验3比较一般,没有找到合适的刺激点 社交体验5有好友系统和公会系统 持续追求5整体还不错,第二日有游戏目标 活动与任务5多种任务模式活动有可领取奖励,红点提示付费意愿2抽卡一般是我玩游戏的第一意愿,装备和宠物抽卡分开,感觉有点黑,各种道具直接贩卖不喜 付费额度3月卡党,如果有合适的活动会充值 其他建议1.升级建议弹框告诉玩家角色升级了,还需要属性上升情况,以及开启了什么功能,这一块比较欠缺。2.竞技场,挑战巅峰等活动也可以加入自动战斗3.活动不能自动战斗,就要不要显示了,老是想点bug描述重现1.按钮上有数字,看的好难受,都消不掉100%2.今日免费次数抽掉后,次数依旧没更新偶尔3.武器装备精炼到大师级,关闭界面后告诉我此装备尚未精炼,退出游戏再进就有了偶尔4.升级后功能开启锁没有消失,重启后才不见,很多类似的东西都没有做处理,必须重启后才能正常显示100%5.挑战巅峰,第七层,第八层等地图,战斗结束后不是会掉出屏幕就是困在一个小范围偶尔6.保护女神没解锁却可以进,还有不知为何保卫女神界面一直留在屏幕中间偶尔7.体力不够,点击每日任务,有各种活动,点击前往,提示体力不够100%
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测评员:静香2015机型:努比亚z7mini系统版本:4.4QQ:小米ID:游戏截图:见下调查打分表:(按自己体会,填入0——5分)(必填)游戏题材_4_分& && && && &核心玩法_5_分& && && && & 付费意愿_3_分游戏类型_4_分& && && && &游戏操作_5_分& && && && & 付费额度_3_分游戏图标_5_分& && && && &新手引导_4_分海报简介_4_分& && && && &游戏节奏_5_分游戏风格__3分& && && && &剧情文案_4_分角色设定_4_分& && && && &游戏数值_5_分场景设定_4_分& && && && &成就体验_5_分texiao表现2__分& && && && &社交体验_4_分界面布局__3分& && && && &持续追求__3分音乐音效4__分& && && && &活动任务_3_分bug及建议:游戏总体觉得很好玩,而且游戏的画面非常清晰,不足就是战斗的时候玩家人物的大小过于的小个。第二天登陆的奖励领取不了,但是红色的点一直在,第三天才领取成功。但是领取每日必领的那里后,还是有红点提示。
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