X战警撕逼x战警复仇者联盟关系?友谊小船又翻了,谁是最后赢家

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本帖最后由 Pierre小怪兽 于
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推荐 4 款多人撕逼的同屏竞技游戏,适合聚众发车!
撕逼这种 PVP 形式已经更多的被原创游戏所开发,即便是早已存在的形式也已经在这几年的进化中被革新了不少,接下来我们就一个个的阅览这几款游戏。友谊的小车开啦~嘟嘟嘟~
究极鸡和马——又动脑又动手的聚会形关卡编辑器
这是一款玩家可以通过不断制造陷阱来妨碍对手达到终点的游戏,游戏采用三局胜利制玩法,支持1~4人对战,谁先3次到达终点即可获得胜利。在游戏中你需要巧妙的建造各类障碍来阻止你的对手。想来一场考验手残+脑力风暴的对决了吗?
Steam 链接:
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究极鸡和马的概念非常新奇,参加游戏的玩家根据提供的材料(或者系统分配或者自由选择)在已有的场地内搭建能通向终点的路线。
而且这个游戏风格幽默讨喜,却又并不做作。对Party的那种状态抓的恰到好处,这就是这游戏最赞的一点了。
点进游戏,看到了清晨亮蓝的天空和漂亮的牧场后院,选中心爱的小马开始操作,跳跃手感并不算柔滑,却也并不太僵硬,双脚一跃,不对,四只蹄子,跳上了那个大大的模式选择开关。
Party is on!彩色旋转灯球亮起来,天色也应景的到了夜晚,是时候High起来了!
在派对模式里,每回合会随机抽出数个物品,有可能是普通的木板,也有可能是谁拿到谁多加半分的金币,还有可能是专门往上biubiubiu的弩箭。
啊,不得不提的就是这个游戏最为有趣的道具,胶水。
胶水可以让两个物品连接起来,嗯,你想到了什么呢?
旋转板上的环形刺球?还是360度无死角发球机呢?哦对,只要你胶水足够,想弄多少组合都是可以的。
这样的陷阱系统相当不错,而且因为是多个人一同制作,玩家都会互相利用对手留下来的空间互坑或者设计全新路线来斗智斗勇,也正是由于这个同时制作的属性,即便道具本身并不是非常多,就足以创造出无数有趣的变化。
同样,积分系统也创意十足。
如果所有人都通关了,没有人得分。如果所有人都没通关,也一样没人得分。
金币虽然由一个人摆设,但是大家都能吃,可以说是一柄双刃剑。
另外,如果你建筑的陷阱杀死了对手,你还可以获得额外奖励分数。
而在劣势下的翻盘,也让大家有反超的可能。
鼓励大家互坑,却又不让大家坑的过分,一上限,一下限,把游戏控在了有观赏性,而又不过于简单的范畴,大概能阻止这款游戏的只有玩家水平的不均等了。
游戏设计讲究一个大巧不工,单单几个简单的规则却能有效的引导玩家玩出优秀的游戏,真是 太棒了!
游戏音乐轻巧不浮躁,美工则是素色无工笔。可惜的是目前游戏只能提供本地联机,网联还有一定的问题。
不过想必这个游戏最适合的场景应该是:
1:家中聚会来个大号TV爽快互坑。
2:寝室里吃完饭来盘四人互斗。
也希望有条件享受到这块游戏互坑乐趣的大家,能早早购买并享受到他的乐趣。
哦对,顺带一提,这游戏自带中文。这么良心的开发者,赶快买买买吧!
+游戏机制不繁杂但很精彩 +艺术风格不华丽却合适
-角色体系上还有可雕琢的地方 -可解锁物品数量不多
Duck Game 鸭王争霸赛!
一款由玩家控制一只呆萌的鸭子进行单人闯关或者联机与玩家战斗的游戏。玩家可以通过获得猎枪、心灵控制光线、磁暴枪等各种奇葩武器来打击对手,支持关卡编辑器。
Steam 链接:
《Duck Game》有一股神秘的毒性,快节奏的交火和繁多的战术可能使玩家欲罢不能,不当上鸭王誓不甘休!
易于上手但难于精通是其特色。虽然不同阶段的玩家都可以感受到游戏的乐趣,不过高阶段的玩家的对战和新手们的菜鸡互啄可不是一个水平……
想要成为鸭王吗?让我来给你一些指导——当然是鸭子那方面的。
想成为鸭王?那么首先你需要快速的反应能力!
游戏的战斗节奏十分畅快,在对决中所有玩家都在蹦蹦跳跳呱呱乱叫展现灵活走位,在一通鸡飞狗跳子弹乱飞连续爆炸中哈哈哈哈着定下胜负。虽然偶尔会有双方在掩体后持枪对峙的僵局,但也不能有一丝懈怠,片刻的犹豫或许就会使得对手占据上风。
瞬间反应和预判在这里非常重要,与其他一些需要人品和突发事件的联机撕逼游戏不同,在这里想要成为鸭王,你只能靠技术。
由于一击必杀的设定使得战斗很可能就会以意想不到的状况突然结束,其中包括由于后坐力太大而失足掉出地图,手持打开保险的手榴弹来不及丢出同归于尽,或者朝上丢出的石头砸回到自己身上。所以,在鸭王争霸赛的竞技场里,总是充满着快活的空气。
想成为鸭王?那么你还需要精通各种武器的使用!
繁多的武器使得新手玩家初见一脸懵逼。每种武器都有其独特的性质,只拿到手里对着对方一通乱射是不行的。
绝大多数武器都有弹药限制,还有一部分需要你站在原地重填弹药,不熟悉各种武器的机能只会让你死在敌人的枪林弹雨之中。
而且只是会用还不足够,许多武器还有更高阶的使用技巧,比如左轮**连发的时候枪口会上挑,可以利用连发攻击斜上方的敌人。用电锯使出贴墙跳能够很快到达高处位置,或者地面冲刺来攻击措手不及的敌人。锤子击飞手榴弹的同时会将保险打开,榴弹枪长按可以调整发射角度,有时候来一个90度的垂直榴弹可能会达到出其不意的效果(当然大部分时候会炸死自己。
除了这些攻击性武器之外还有更多好玩的“什么鬼”道具,比如将敌人转化成队友的圣经,可以网住敌人然后丢出地图的网绳枪,还有第一次拿到手却根本不知道怎么引爆的**车。甚至还有枪口朝着自己的反向枪……
这些道具使本来就乱成一团的战斗变得趣味繁多,在没有其他选择的时候,巧妙利用特殊道具也有可能实现惊天逆转反败为胜。
想成为鸭王?那么你还需要精通各种体术操作!
游戏中的操作不算多,但也有一些比较特殊的,用的好没准就能瞬间翻盘的技巧。
在蹲下的时候射击会使自己躺下并朝后滑动,在降低身位的同时反击对方,总觉得有股港式电影的风范。
在玩家贴到墙边或者跳起飞行的时候,枪口会朝向上方,这时候可以偷袭上方平台毫不知情的玩家,毕竟游戏中的常识是子弹只能往前打嘛。
操作里有一个看起来没什么卵用的装死键,平时的战斗中基本不会用到,不过在其他玩家撕逼正酣时装作被流弹击中,在剩下最后一个玩家的时候突然跳起,在背后来上阴险的一枪,当然这种做法在下一局里肯定会被集火……
投掷这个技巧也是相当实用。当你武器的子弹打完且附近没有新武器的时候,将空武器丢到敌人身上,能将对方所持的武器打飞,在对方措手不及时从容上前捡起武器终结其年轻的生命,可以达到很好的嘲讽效果。
投掷同样可以用于近程武器,比如直剑和锤子之类的丢中就死,在短兵相接的时候突然后退丢出飞刀也可以出奇制胜。
石头箱子和电视机等场景道具其实也能丢,不过由于特殊的抛物线使得命中率感人,当然如果真的能丢石头砸死对方,那也能吹上一天了。
地雷和手雷等爆炸物是可以用子弹强行打爆的,在敌人刚刚丢出去的时候瞬间击中,对方大概会懵逼许久吧。
以上只是目前发现的一部分小技巧。当然肯定还有更多的战斗技巧等待玩家发掘。总之这游戏套数极多,即便是同一张地图,对战起来也绝不会有重复感。
想成为鸭王?那么你还需要了解各种地图元素!
弹簧、砖块、玻璃墙、开关门和传送点这些地图元素给激烈的战斗带来了更多的变数,把手榴弹丢在弹簧上炸飞高出的玩家,或者从玻璃墙上跳下如神兵天降般给予对手制裁,或者在复杂的传送门迷宫中找出正确的路线,一发击毙隔着半个地图的敌人,这使得战斗不再只是拿起枪冲脸喷,而是多了一丝策略的思考。(当然大部分时候的对战还是冲脸喷
创意工坊的存在大大开发了玩家们的脑洞,各种解谜图竞速图人品图毒图接踵而至,在玩腻了50张官方地图之后,玩家自制地图大大延长了游戏的生命力,还有各种充满梗的自制头套帽子增色添彩。
想成为鸭王?那就来单人挑战训练自己吧!
除了欢乐撕逼的联机模式,鸭王争霸赛还有一个单人挑战模式可供在联机中被虐的菜鸭提升自己。
如果说联机模式是充满欢笑的竞技场,那挑战模式可以说是充满血泪的修罗场(?)。
容错率低到难以置信的时间竞速,还有需要熟练掌握各种武器操作才可能完成的武器挑战等,想要拿到最高评价则需要相当刻苦的练习,背板和差分到毫秒的操作需要非常适合抖M自虐。
但当你从单人挑战经过洗练再进入多人对战的时候,没错,你会发现。
你变鸭了,也变强了。
撕逼友尽游戏爱好者绝对不能错过的一款魔 性 游 戏。
不要忘记对战中连续按B键进行嘲讽。
Move or Die 不动就死——在欢声笑语中友尽
Move or Die 是一个超-特么-快的游戏, 支持四人联机和在线共斗,而且游戏模式每20秒更换一次 是完美友尽游戏最好的阐释。
Move or die是一款轻松搞笑的友尽游戏,和好友一起联机其乐无穷。
【画面】&&
简洁的2D卡通风格,色彩鲜明,人物画风矮矮圆圆,看上去很可爱。看画风以为这是个和平友爱的游戏那就图样图森破了,游戏的竞(撕)技(逼)性质让大部分游戏人物都带着严(奸)肃(诈)的小眼神,而人物死亡之后的爆浆效果也很是具有冲击性。
【操作】&&
键盘上下左右,可以使用手柄。上手难度低。鉴于操作按键少,游戏内暂时没有提供修改按键设置的功能。虽然只有四键,但随时要记住这个游戏的精髓——Move!呆呆站着或者原地跳跃会掉HP,继续移动则能让HP上升。而HP一旦下降至零,那就只能go die啦。游戏内的操作还算流畅,滑步适当,不会出现冲过头的现象,跳跃滞空感也在合理范围内,但要想与好友在厮杀中健步如飞潇洒走位,还需要通过练习熟悉手感。手残如我还是会经常跳跃失败……
【游戏内容】
Move or die多人游戏十分便利,既可通过Steam平台联机游戏,也可以使用本地多人游戏在一台电脑上与基友一起玩耍,更可以使用局域网创建本地游戏,真可谓无联机不撕逼。同时也不用担心人手不足无法开撕,Move or die能够增加AI填补空位,所以一个人的时候也可以愉快和AI玩耍练手。
&&在联机模式中游戏可以获得经验值,升级会获得解锁机会,物品收集包括:人物、游戏模式、特殊能力。一开始的游戏模式很少,只有不断游戏升级才能获得更多,让人容易产生腻味感算是这款游戏的一点不足。所幸官方还在不断更新,这些物品收集也可以通过Steam社区市场交易。
游戏还设置有每日任务和每日挑战。每日任务分为简单、中等和困难三个任务,需要在联机游戏中完成,任务达成可获得5、10、20经验值。每日挑战一天只有一次挑战机会,即用一条命与AI竞技,坚持的回合越多获得经验值越高,同时还能获得排位荣誉。事实证明AI贯彻了这款游戏贱贱的气质,新手还是很容易被虐的,躲砖块挤你什么的不在话下。目前最高记录是坚持了23回合,看来这挑战难度颇大。
Move or die可玩性高也在于它支持创意工坊,可以自己做游戏模式、人物,也可直接从工坊里下载,但要注意这些Mod只能用在本地游戏中,联机“撕逼”的时候不能用还是有些小小的可惜。
游戏可选中文,不同于一本正经的官翻,官方认证的民间翻译版本十分“接地气”,甚至有些恶搞,让人从打开游戏就沉浸在贱萌的氛围中。Move or die虽然重点在与他人的对抗,但无论输赢与否友情还是第一位。一个人连续玩上几个小时肯定会腻,但与好友开启语音聊天,时间便会在这一边对打一边对骂的欢乐中快速度过。胜利或友尽,想要考验和基友的感情有多深厚,这款游戏是个不错的推荐。
Lethal League 致命联盟
《致命联盟(Lethal League)》是一个竞争弹格斗游戏,其目标是推出一个球攻击你对手的脸。
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“你反手无力!正手不精!脚步松散!反应迟钝!没一个动作像样!就你还想跟我同台较量吗?做你的美梦!”
打Lethal League这款我也不知道是什么球的游戏,大抵就是上面的那种体验。打一盘杀人球赛,噼里啪啦,咣当作响,打的人手心直冒汗。配上动感刺激的独创电音,Whoa!这体验,痛快!
上图为该游戏的比赛决赛中的一段1V2逆转的精彩画面,看完你就明白我为啥说他帅了。
不过初上手的话,由于种种原因,不熟悉操作的你很容易弃坑,所以我就在这里写一点系统方面的介绍了,权当帮大家更快入门这款刺激到爆炸的球(ge)类(dou)游戏。
(有朋友说要感受一下,你们可以去网上搜一下有关的视频,放心,绝对能感受到速度感)
【游戏基本规则】:
四个人可以选择两队对抗模式,或者各自一队。开场在场地中间有一个球,作为中立状态,哪一队最先击中球,球就变成相应的颜色并属于那一队,这时该球碰撞到的任何非本队队员将直接淘汰。如此循环直至最后只剩一队队员,即为胜利。
【操作】:
主要是三个键:击球,挑球,跳跃
击球就是最常用的攻击方式,球每被击中一次,球的飞行速度就会增加,这个数值在屏幕中下部有数值显示。站在地面击球会使当前球速+1,空中击球会使当前球速*2。球速变快之后击球会增加慢动作时间,慢动作的时候可以按挑球键向周围释放冲击波弹开敌人(防止敌人在你身边秒接你的球)。
挑球能使球速-3并短暂几秒上下缓慢运动。挑球键用好的话很吊,因为挑球之后在击球不存在击球慢动作时间。跟熟悉球运动轨迹老手对决的时候,对方很容易接下你的球,一个好的挑球会让你掌握主动权并打对手一个措手不及。
跳跃是配合进攻和防守的重要操作,对跳跃时机掌握是区分一个老手和新手最好的方式。每个人物跳跃都有不同的特点,这会在下面人物部分详细说明。
P.S.另外还有一个嘲讽键,不过我建议能不按就不要按,并不是说嘲讽对面不道德,而是这个嘲讽动作会持续两秒而且中途无法取消。在这个眼睛跟不上球速的游戏中,如果敌人没有死绝,你按下嘲讽键的那两秒就等于给自己判了死刑。
【关于球速造成的环境变化】:
当速度达到200的时候,增加击球慢动作时间,增加下雨效果(如果是室内地图只会天色变暗);
当球速达到1000时,击球时画面会变为反色;
当球速达到1W时,人物跑动会产生残影效果。
当球速达到10W时(此时为最高球速,再次击球也不会增加),残影效果取消,整个游戏背景全部变为白色。
【必杀技的使用】
在人物血槽下方有一个四格必杀槽(击球会增加1格,挑球会增加2格),当四格必杀槽集满即可使用必杀技。
除了滑板人必杀技是双击跳跃键触发之外,其他所有人都是双击击球键触发。
【人物介绍】:
1.小鳄鱼Latch,能趴在墙上并上下移动,必杀是把吞球再以更高速度吐出。
2.长得像杀老师的黄色圆头人Candyman,具有更高的跳跃能力,必杀是穿屏球能从一侧屏幕穿到另一侧。
3.滑板人Switch,能跳到墙上并用滑板在墙上滑行一圈,必杀必须空中释放,让球以更刁钻的角度运动。
4.棒球君Raptor,可以靠墙二段跳,必杀是原地高速旋转击球,大招过程中按下击球键可以改变球的方向可以打向身后。
5.锤子女Sonata,可以二段跳,必杀是大力击球,大招过程中可以按击球键多次改变球的运动方向
6.乒乓男DICE,必杀弧线球,球会突然以弧线飞出
【联机系统】:
支持本地最多4人以及联网游戏,可以全球随机匹配(不过在线人数特别少基本匹配不上,还是建议大家入四人包安利好友一起玩)。
【关于AI】
本地可以加入AI,并且AI难度可以自行调整;联网模式不能加入AI,只能玩家之间对决。
(友情提示:千万别小瞧AI的实力,你还真不见的能打过AI。两个AI经常打着打着球都看不清了,我自己一个人躲在角落都不敢出来,真实的故事。)
本文转自奶牛关游戏社区,原文地址:
上次推荐了几款地牢风格的 Roguelike 游戏,传送门:
游民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
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致命联盟巨刺激!速度感!
平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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yogedai 发表于
致命联盟巨刺激!速度感!
联机玩才更爽~坑来坑去才欢乐嘛
佣兵, 积分 371, 距离下一级还需 379 积分
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最喜欢这种友谊小船的验证游戏了……
平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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ranmo5989 发表于
最喜欢这种友谊小船的验证游戏了……
我也是~嘿有机会一起验证一下
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核心提示:最近大银幕上真可谓是撕逼不断,蝙蝠侠和超人的相爱相杀前脚才刚刚下映,后脚美队和钢铁侠就打翻了友谊的小船,纠集了一大帮超级英雄在德国的机场里打群架,简直是一点基本法都不讲。不过,相比于DC那边的火星撞地球...
最近大银幕上真可谓是撕逼不断,蝙蝠侠和超人的相爱相杀前脚才刚刚下映,后脚美队和钢铁侠就打翻了友谊的小船,纠集了一大帮超级英雄在德国的机场里打群架,简直是一点基本法都不讲。不过,相比于DC那边的火星撞地球,总觉得看那迷离的小眼神,头上性感的小翅膀,复古Style的紧身衣……好像除了那个开了挂一样的马葫芦盖(马葫芦盖就是……下水道的井盖),他也没什么值得拿出来一说的实力了吧?一个在要知道,红女巫的能力可是Bug级的,电影里为了平衡战力,把她设定成了--按照美队的话说--“孩子”不过选领导毕竟不是选能不能当上领导,很多时候和实力并没有太大的关联……所以,初出茅庐的红女巫当不了领导,实力凌驾于漫威旗下超级英雄电影《美国队长3》是由美国Marvel影业公司出品的科幻动作片,其中主角美国队长的唯一武器是一面画有星星图案的盾牌。从飞行中的炮弹到...近日有国外大神将目光瞄准了美国队长的装备,并利用电磁原理造出真实版盾牌,玩家可以通过控制电流轻松实现盾牌与手臂装置的离合...
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本帖最后由 Pierre小怪兽 于
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这是一款玩家可以通过不断制造陷阱来妨碍对手达到终点的游戏,游戏采用三局胜利制玩法,支持1~4人对战,谁先3次到达终点即可获得胜利。在游戏中你需要巧妙的建造各类障碍来阻止你的对手。想来一场考验手残+脑力风暴的对决了吗?
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究极鸡和马的概念非常新奇,参加游戏的玩家根据提供的材料(或者系统分配或者自由选择)在已有的场地内搭建能通向终点的路线。
而且这个游戏风格幽默讨喜,却又并不做作。对Party的那种状态抓的恰到好处,这就是这游戏最赞的一点了。
点进游戏,看到了清晨亮蓝的天空和漂亮的牧场后院,选中心爱的小马开始操作,跳跃手感并不算柔滑,却也并不太僵硬,双脚一跃,不对,四只蹄子,跳上了那个大大的模式选择开关。
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在派对模式里,每回合会随机抽出数个物品,有可能是普通的木板,也有可能是谁拿到谁多加半分的金币,还有可能是专门往上biubiubiu的弩箭。
啊,不得不提的就是这个游戏最为有趣的道具,胶水。
胶水可以让两个物品连接起来,嗯,你想到了什么呢?
旋转板上的环形刺球?还是360度无死角发球机呢?哦对,只要你胶水足够,想弄多少组合都是可以的。
这样的陷阱系统相当不错,而且因为是多个人一同制作,玩家都会互相利用对手留下来的空间互坑或者设计全新路线来斗智斗勇,也正是由于这个同时制作的属性,即便道具本身并不是非常多,就足以创造出无数有趣的变化。
同样,积分系统也创意十足。
如果所有人都通关了,没有人得分。如果所有人都没通关,也一样没人得分。
金币虽然由一个人摆设,但是大家都能吃,可以说是一柄双刃剑。
另外,如果你建筑的陷阱杀死了对手,你还可以获得额外奖励分数。
而在劣势下的翻盘,也让大家有反超的可能。
鼓励大家互坑,却又不让大家坑的过分,一上限,一下限,把游戏控在了有观赏性,而又不过于简单的范畴,大概能阻止这款游戏的只有玩家水平的不均等了。
游戏设计讲究一个大巧不工,单单几个简单的规则却能有效的引导玩家玩出优秀的游戏,真是 太棒了!
游戏音乐轻巧不浮躁,美工则是素色无工笔。可惜的是目前游戏只能提供本地联机,网联还有一定的问题。
不过想必这个游戏最适合的场景应该是:
1:家中聚会来个大号TV爽快互坑。
2:寝室里吃完饭来盘四人互斗。
也希望有条件享受到这块游戏互坑乐趣的大家,能早早购买并享受到他的乐趣。
哦对,顺带一提,这游戏自带中文。这么良心的开发者,赶快买买买吧!
+游戏机制不繁杂但很精彩 +艺术风格不华丽却合适
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Duck Game 鸭王争霸赛!
一款由玩家控制一只呆萌的鸭子进行单人闯关或者联机与玩家战斗的游戏。玩家可以通过获得猎枪、心灵控制光线、磁暴枪等各种奇葩武器来打击对手,支持关卡编辑器。
Steam 链接:
《Duck Game》有一股神秘的毒性,快节奏的交火和繁多的战术可能使玩家欲罢不能,不当上鸭王誓不甘休!
易于上手但难于精通是其特色。虽然不同阶段的玩家都可以感受到游戏的乐趣,不过高阶段的玩家的对战和新手们的菜鸡互啄可不是一个水平……
想要成为鸭王吗?让我来给你一些指导——当然是鸭子那方面的。
想成为鸭王?那么首先你需要快速的反应能力!
游戏的战斗节奏十分畅快,在对决中所有玩家都在蹦蹦跳跳呱呱乱叫展现灵活走位,在一通鸡飞狗跳子弹乱飞连续爆炸中哈哈哈哈着定下胜负。虽然偶尔会有双方在掩体后持枪对峙的僵局,但也不能有一丝懈怠,片刻的犹豫或许就会使得对手占据上风。
瞬间反应和预判在这里非常重要,与其他一些需要人品和突发事件的联机撕逼游戏不同,在这里想要成为鸭王,你只能靠技术。
由于一击必杀的设定使得战斗很可能就会以意想不到的状况突然结束,其中包括由于后坐力太大而失足掉出地图,手持打开保险的手榴弹来不及丢出同归于尽,或者朝上丢出的石头砸回到自己身上。所以,在鸭王争霸赛的竞技场里,总是充满着快活的空气。
想成为鸭王?那么你还需要精通各种武器的使用!
繁多的武器使得新手玩家初见一脸懵逼。每种武器都有其独特的性质,只拿到手里对着对方一通乱射是不行的。
绝大多数武器都有弹药限制,还有一部分需要你站在原地重填弹药,不熟悉各种武器的机能只会让你死在敌人的枪林弹雨之中。
而且只是会用还不足够,许多武器还有更高阶的使用技巧,比如左轮**连发的时候枪口会上挑,可以利用连发攻击斜上方的敌人。用电锯使出贴墙跳能够很快到达高处位置,或者地面冲刺来攻击措手不及的敌人。锤子击飞手榴弹的同时会将保险打开,榴弹枪长按可以调整发射角度,有时候来一个90度的垂直榴弹可能会达到出其不意的效果(当然大部分时候会炸死自己。
除了这些攻击性武器之外还有更多好玩的“什么鬼”道具,比如将敌人转化成队友的圣经,可以网住敌人然后丢出地图的网绳枪,还有第一次拿到手却根本不知道怎么引爆的**车。甚至还有枪口朝着自己的反向枪……
这些道具使本来就乱成一团的战斗变得趣味繁多,在没有其他选择的时候,巧妙利用特殊道具也有可能实现惊天逆转反败为胜。
想成为鸭王?那么你还需要精通各种体术操作!
游戏中的操作不算多,但也有一些比较特殊的,用的好没准就能瞬间翻盘的技巧。
在蹲下的时候射击会使自己躺下并朝后滑动,在降低身位的同时反击对方,总觉得有股港式电影的风范。
在玩家贴到墙边或者跳起飞行的时候,枪口会朝向上方,这时候可以偷袭上方平台毫不知情的玩家,毕竟游戏中的常识是子弹只能往前打嘛。
操作里有一个看起来没什么卵用的装死键,平时的战斗中基本不会用到,不过在其他玩家撕逼正酣时装作被流弹击中,在剩下最后一个玩家的时候突然跳起,在背后来上阴险的一枪,当然这种做法在下一局里肯定会被集火……
投掷这个技巧也是相当实用。当你武器的子弹打完且附近没有新武器的时候,将空武器丢到敌人身上,能将对方所持的武器打飞,在对方措手不及时从容上前捡起武器终结其年轻的生命,可以达到很好的嘲讽效果。
投掷同样可以用于近程武器,比如直剑和锤子之类的丢中就死,在短兵相接的时候突然后退丢出飞刀也可以出奇制胜。
石头箱子和电视机等场景道具其实也能丢,不过由于特殊的抛物线使得命中率感人,当然如果真的能丢石头砸死对方,那也能吹上一天了。
地雷和手雷等爆炸物是可以用子弹强行打爆的,在敌人刚刚丢出去的时候瞬间击中,对方大概会懵逼许久吧。
以上只是目前发现的一部分小技巧。当然肯定还有更多的战斗技巧等待玩家发掘。总之这游戏套数极多,即便是同一张地图,对战起来也绝不会有重复感。
想成为鸭王?那么你还需要了解各种地图元素!
弹簧、砖块、玻璃墙、开关门和传送点这些地图元素给激烈的战斗带来了更多的变数,把手榴弹丢在弹簧上炸飞高出的玩家,或者从玻璃墙上跳下如神兵天降般给予对手制裁,或者在复杂的传送门迷宫中找出正确的路线,一发击毙隔着半个地图的敌人,这使得战斗不再只是拿起枪冲脸喷,而是多了一丝策略的思考。(当然大部分时候的对战还是冲脸喷
创意工坊的存在大大开发了玩家们的脑洞,各种解谜图竞速图人品图毒图接踵而至,在玩腻了50张官方地图之后,玩家自制地图大大延长了游戏的生命力,还有各种充满梗的自制头套帽子增色添彩。
想成为鸭王?那就来单人挑战训练自己吧!
除了欢乐撕逼的联机模式,鸭王争霸赛还有一个单人挑战模式可供在联机中被虐的菜鸭提升自己。
如果说联机模式是充满欢笑的竞技场,那挑战模式可以说是充满血泪的修罗场(?)。
容错率低到难以置信的时间竞速,还有需要熟练掌握各种武器操作才可能完成的武器挑战等,想要拿到最高评价则需要相当刻苦的练习,背板和差分到毫秒的操作需要非常适合抖M自虐。
但当你从单人挑战经过洗练再进入多人对战的时候,没错,你会发现。
你变鸭了,也变强了。
撕逼友尽游戏爱好者绝对不能错过的一款魔 性 游 戏。
不要忘记对战中连续按B键进行嘲讽。
Move or Die 不动就死——在欢声笑语中友尽
Move or Die 是一个超-特么-快的游戏, 支持四人联机和在线共斗,而且游戏模式每20秒更换一次 是完美友尽游戏最好的阐释。
Move or die是一款轻松搞笑的友尽游戏,和好友一起联机其乐无穷。
【画面】&&
简洁的2D卡通风格,色彩鲜明,人物画风矮矮圆圆,看上去很可爱。看画风以为这是个和平友爱的游戏那就图样图森破了,游戏的竞(撕)技(逼)性质让大部分游戏人物都带着严(奸)肃(诈)的小眼神,而人物死亡之后的爆浆效果也很是具有冲击性。
【操作】&&
键盘上下左右,可以使用手柄。上手难度低。鉴于操作按键少,游戏内暂时没有提供修改按键设置的功能。虽然只有四键,但随时要记住这个游戏的精髓——Move!呆呆站着或者原地跳跃会掉HP,继续移动则能让HP上升。而HP一旦下降至零,那就只能go die啦。游戏内的操作还算流畅,滑步适当,不会出现冲过头的现象,跳跃滞空感也在合理范围内,但要想与好友在厮杀中健步如飞潇洒走位,还需要通过练习熟悉手感。手残如我还是会经常跳跃失败……
【游戏内容】
Move or die多人游戏十分便利,既可通过Steam平台联机游戏,也可以使用本地多人游戏在一台电脑上与基友一起玩耍,更可以使用局域网创建本地游戏,真可谓无联机不撕逼。同时也不用担心人手不足无法开撕,Move or die能够增加AI填补空位,所以一个人的时候也可以愉快和AI玩耍练手。
&&在联机模式中游戏可以获得经验值,升级会获得解锁机会,物品收集包括:人物、游戏模式、特殊能力。一开始的游戏模式很少,只有不断游戏升级才能获得更多,让人容易产生腻味感算是这款游戏的一点不足。所幸官方还在不断更新,这些物品收集也可以通过Steam社区市场交易。
游戏还设置有每日任务和每日挑战。每日任务分为简单、中等和困难三个任务,需要在联机游戏中完成,任务达成可获得5、10、20经验值。每日挑战一天只有一次挑战机会,即用一条命与AI竞技,坚持的回合越多获得经验值越高,同时还能获得排位荣誉。事实证明AI贯彻了这款游戏贱贱的气质,新手还是很容易被虐的,躲砖块挤你什么的不在话下。目前最高记录是坚持了23回合,看来这挑战难度颇大。
Move or die可玩性高也在于它支持创意工坊,可以自己做游戏模式、人物,也可直接从工坊里下载,但要注意这些Mod只能用在本地游戏中,联机“撕逼”的时候不能用还是有些小小的可惜。
游戏可选中文,不同于一本正经的官翻,官方认证的民间翻译版本十分“接地气”,甚至有些恶搞,让人从打开游戏就沉浸在贱萌的氛围中。Move or die虽然重点在与他人的对抗,但无论输赢与否友情还是第一位。一个人连续玩上几个小时肯定会腻,但与好友开启语音聊天,时间便会在这一边对打一边对骂的欢乐中快速度过。胜利或友尽,想要考验和基友的感情有多深厚,这款游戏是个不错的推荐。
Lethal League 致命联盟
《致命联盟(Lethal League)》是一个竞争弹格斗游戏,其目标是推出一个球攻击你对手的脸。
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“你反手无力!正手不精!脚步松散!反应迟钝!没一个动作像样!就你还想跟我同台较量吗?做你的美梦!”
打Lethal League这款我也不知道是什么球的游戏,大抵就是上面的那种体验。打一盘杀人球赛,噼里啪啦,咣当作响,打的人手心直冒汗。配上动感刺激的独创电音,Whoa!这体验,痛快!
上图为该游戏的比赛决赛中的一段1V2逆转的精彩画面,看完你就明白我为啥说他帅了。
不过初上手的话,由于种种原因,不熟悉操作的你很容易弃坑,所以我就在这里写一点系统方面的介绍了,权当帮大家更快入门这款刺激到爆炸的球(ge)类(dou)游戏。
(有朋友说要感受一下,你们可以去网上搜一下有关的视频,放心,绝对能感受到速度感)
【游戏基本规则】:
四个人可以选择两队对抗模式,或者各自一队。开场在场地中间有一个球,作为中立状态,哪一队最先击中球,球就变成相应的颜色并属于那一队,这时该球碰撞到的任何非本队队员将直接淘汰。如此循环直至最后只剩一队队员,即为胜利。
【操作】:
主要是三个键:击球,挑球,跳跃
击球就是最常用的攻击方式,球每被击中一次,球的飞行速度就会增加,这个数值在屏幕中下部有数值显示。站在地面击球会使当前球速+1,空中击球会使当前球速*2。球速变快之后击球会增加慢动作时间,慢动作的时候可以按挑球键向周围释放冲击波弹开敌人(防止敌人在你身边秒接你的球)。
挑球能使球速-3并短暂几秒上下缓慢运动。挑球键用好的话很吊,因为挑球之后在击球不存在击球慢动作时间。跟熟悉球运动轨迹老手对决的时候,对方很容易接下你的球,一个好的挑球会让你掌握主动权并打对手一个措手不及。
跳跃是配合进攻和防守的重要操作,对跳跃时机掌握是区分一个老手和新手最好的方式。每个人物跳跃都有不同的特点,这会在下面人物部分详细说明。
P.S.另外还有一个嘲讽键,不过我建议能不按就不要按,并不是说嘲讽对面不道德,而是这个嘲讽动作会持续两秒而且中途无法取消。在这个眼睛跟不上球速的游戏中,如果敌人没有死绝,你按下嘲讽键的那两秒就等于给自己判了死刑。
【关于球速造成的环境变化】:
当速度达到200的时候,增加击球慢动作时间,增加下雨效果(如果是室内地图只会天色变暗);
当球速达到1000时,击球时画面会变为反色;
当球速达到1W时,人物跑动会产生残影效果。
当球速达到10W时(此时为最高球速,再次击球也不会增加),残影效果取消,整个游戏背景全部变为白色。
【必杀技的使用】
在人物血槽下方有一个四格必杀槽(击球会增加1格,挑球会增加2格),当四格必杀槽集满即可使用必杀技。
除了滑板人必杀技是双击跳跃键触发之外,其他所有人都是双击击球键触发。
【人物介绍】:
1.小鳄鱼Latch,能趴在墙上并上下移动,必杀是把吞球再以更高速度吐出。
2.长得像杀老师的黄色圆头人Candyman,具有更高的跳跃能力,必杀是穿屏球能从一侧屏幕穿到另一侧。
3.滑板人Switch,能跳到墙上并用滑板在墙上滑行一圈,必杀必须空中释放,让球以更刁钻的角度运动。
4.棒球君Raptor,可以靠墙二段跳,必杀是原地高速旋转击球,大招过程中按下击球键可以改变球的方向可以打向身后。
5.锤子女Sonata,可以二段跳,必杀是大力击球,大招过程中可以按击球键多次改变球的运动方向
6.乒乓男DICE,必杀弧线球,球会突然以弧线飞出
【联机系统】:
支持本地最多4人以及联网游戏,可以全球随机匹配(不过在线人数特别少基本匹配不上,还是建议大家入四人包安利好友一起玩)。
【关于AI】
本地可以加入AI,并且AI难度可以自行调整;联网模式不能加入AI,只能玩家之间对决。
(友情提示:千万别小瞧AI的实力,你还真不见的能打过AI。两个AI经常打着打着球都看不清了,我自己一个人躲在角落都不敢出来,真实的故事。)
本文转自奶牛关游戏社区,原文地址:
上次推荐了几款地牢风格的 Roguelike 游戏,传送门:
游民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
精华0帖子威望0 点积分1 点注册时间最后登录
致命联盟巨刺激!速度感!
平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
精华0帖子威望0 点积分87 点注册时间最后登录
yogedai 发表于
致命联盟巨刺激!速度感!
联机玩才更爽~坑来坑去才欢乐嘛
佣兵, 积分 371, 距离下一级还需 379 积分
精华0帖子威望0 点积分371 点注册时间最后登录
最喜欢这种友谊小船的验证游戏了……
平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
精华0帖子威望0 点积分87 点注册时间最后登录
ranmo5989 发表于
最喜欢这种友谊小船的验证游戏了……
我也是~嘿有机会一起验证一下
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