海岛奇兵压岸阵14本如何摆压岸阵

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海岛奇兵14本压岸阵介绍 14本阵容摆法
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海岛奇兵14本算是所谓的瓶颈期的最后一个阶段了,所以我们需要平稳的度过14本,所以今天小编就为大家推荐一款14本的压岸阵型,下面就一起来看看海岛奇兵14本压岸阵介绍吧。
13本的时候被坦克不知QJ了几多次,14本开坦克的应该蛮多的,实用性应该不耐。
坦克:海岸线两旁各置加农,中间两个巨加火力覆盖范围大,不管你左边右边都要同时遭到5个防御武器攻击。
野人:三个机枪两喷火克野人的贴大本,其他的防御武器伤害都覆盖大本(除了前面两旁的2个加农炮);两侧前置雷区,就算野人冲过去了,也损伤不少.
然后更别提野人绕后贴本震爆了,危险之极,还不如直接正面冲本呢。。
防强撸、防侧漏……(假如你科技等级太高,你可以无视,我这个阵型不可能无敌防御的,主要是多赚点外快,此阵的漏洞还请玩家多给点建议。
海岛奇兵杨柳枫所创建的羊阵可谓是掀起了一阵阵型狂潮啊,最为中国区的玩家,杨柳枫可是很受玩家们喜爱的哦,现在就来看看杨柳枫的访谈介绍吧。。
  6:你是从什么时候开始玩游戏的?玩了多久上了世界排行榜第一?
杨柳枫: 我是号开始玩的。首次登顶。 题外话:我的紫金是运气得来的。在我差不多首次登顶的时候,越南帮首领KAZOO放出豪言,越南人将低防无蓝雕登顶并占据世界前五十。MasterJ大神看不过眼,发起了集结号,号召各路大神狙击越南帮。我看到后心里暗暗钦佩:日后必需参于其中。登顶后,偶然刷新出来一个越南人,摆着侮辱中国的基地。于是我更加拼命地维持在世界第一,目的就是压制越南人。Ting神曾经建议过我,不必维持在第一,保持前10刷前三赚多点粉更好,我心想不就几百个粉,耗完便罢,坚决不退让。当时还没有紫金,所有登顶过的人都是一个金圈,所以呆在前三是不太理智的。最终虽然效果不大,不过最起码压制了他们一点气焰。没想到过了不久,SC更新了奖牌徽章,我一下子从金圈变紫金,刚好9天保持时间,傻瓜变赢家,我也是意料之外。
  7:你创造的羊阵曾轰动一时,当时创造这个阵型的时候受到过谁的启发吗?当你看到很多人换成羊阵的时候是什么心情呢?
杨柳枫: 首先需要声明,这个阵并不是我所创的,是我综合百家之长结合而成,灵感来自于游戏里面的细节体会。我用的时候,刚好迫击炮满级,刚好登顶的时候,刚好又是游戏的消滞期,有点新的东西,自然引起了大家的注意,于是就流传开来了,这也算是运气使然吧。以前打博士,我留意到总部贴边野人会被挤成三面,在打玩家的时候遇到过总部放角落野人被挤成两面,于是便记在心里。
首次布阵的时候,由内而外,先把总部摆在角落,机枪喷火一围,还剩一个喷火跟机枪,嗯,打过wupeng的阵,不好打,喷火压岸限制野人吧,机枪不知道放哪里,随便放吧,然后轮到迫击炮上下各一,中间两个拍。多管火箭上中下路各一。菊花两个保证最大范围覆盖。巨加45度斜线摆放平均分配。箭塔小加外面围一圈,双箭塔参考yaohoo45度突前限制绕后的走位。地雷主要限制野人贴边走位,剩下的随意摆放。
为了美观,刻意弄成扇形状。就这样阵的雏形就出来。 刚出来的时候效果还不错,很多玩家开始效仿。我是既惊且喜,惊的是我不知道该如何打,喜的是得到很多人的认同。不过老外都不知道这个阵的由来,他们从未问过我这个问题,有点可惜。到现在此阵已经变成鸡肋,也没有炫耀的资本,说了这么多各位吧友请不要见笑。
杨柳枫: 刚开始加过高本群,想找Ting聊聊天,不过当时水平比较低,有点自卑,于是就退了。后来镀金了,终于进入了Ting神法眼,开始聊天接触认识,再后来Zzz也认识我了。现在如果看到他们的帖子我一般都会顶一下,跟他们交流交流。
  9:你觉得国外特遣队的氛围和国内特遣队的氛围有什么差异吗?能简单介绍一下Earth这个战队吗?
杨柳枫: 我并没去过其它国内特遣队,所以无法作比较。Earth战队给我的感觉就是逗,刚开始打特遣队的时候,那么肥大的总部,用一个烟雾去围,发现围不住又扔一个,还不醒觉,最后还要扔多一个。最后啥都没干成出来。老外们居然一致说GJ(干得好),我心想怎么那么傻,还是高杯玩家。不过我嘴上还是附和一下GJ。这种情况持续了一个星期吧,各种手残加脑残,实在是哭笑不得。然后就是比较单纯,打个恐怖博士都要全闪,基地布阵都是靠抄,团灭基本靠秒,偶尔打得比较好就来得瑟,呵呵。不过菜归菜,队里气氛还很好的,活跃,友善,客气,几乎没有骂人字眼,打得好,极力赞美你,打得不好,一起安慰你,有新成员加入,都会很主动来问好表示欢迎。闲时讨论的话题都是旅游、健身、饮食、风俗等,给我的感觉就是生活很美好那样子。
再来介绍一下Earth战队。队员来自世界各地,印象中只有非洲没有,是一个全球性的战队。正因为如此,队里没有种族,国家,风俗习惯,语言等诸多矛盾,都是一群喜欢海岛奇兵的玩家为了同一个目标而聚在一起。平均年龄在35-40岁,都是事业有成,闲得蛋疼的中年人,职业医生 船长 宇航员 教师 公务员什么乱七八糟都有,感觉几乎都是土豪。
队长ease83,韩国人,打任务几乎从来没有失误(我有点怀疑他是用模拟的),经常要思考数个小时才开打,非常认真。
核心指挥官WWW,美籍华人,基本earth战队现在的成就都是靠他,一天到晚都在指挥,很多致命一击都是靠他操作多号来完成,弃坑队员都把帐号交给他打,包括我在内。
挪威逗逼欢乐哥Bootramp,在Youtube发视频而知名海外,地位相当于国内的校草,每次在线都引起队员们的兴奋,打任务上来就一句:yo yo!im going in(我上了),几乎不用怎么看的,经常逗逼团灭。虽然菜,但是无可否认给大家带来非常多的欢乐。策略哥Kenetic,越南人。每次打任务前像个老太婆一样教你个二十来分钟,打完还要跟你讲人生道理,游戏感悟。
其他人高杯的低杯的就不介绍了,除了某几个人,基本上都很菜,连野人黑洞到现在都没人知道。虽然菜,不过老外们都很认真,做得不好就改,玩游戏的心态很好,很休闲很享受。当然还是会出现很多不认真不愿意牺牲不活跃不友善的人,基本都会踢走,实实在在的,不会跟你啰嗦,管理比较到位。
  10:你在世界第一呆了13天9个小时,如果你知道后面有紫两星和紫三星你会坚持下去拿到更高的荣誉吗?你以后还想渡紫二星和紫三星吗?
杨柳枫: 如果早点知道的话,我肯定会坚持一下,或者叫个朋友帮忙应付睡觉那个时间段。虚荣心嘛,人皆有之,有条件肯定想去争取一番。不过现在知道得太晚了,玩的时间过长,对这款游戏已经没有了兴趣与激情,没有激情的人生,跟条咸鱼有什么区别?玩游戏不就为了开心,为了那点虚无的光圈,任务式地重复枯燥乏味
  11:请简单客观的评论一下海岛奇兵这个游戏。
杨柳枫: 总的来说:好玩,可玩,值得花钱去玩的一个游戏,集策略、运营、操作、养成、运气于一体,画面精美,老少皆宜。大公司制作,各方面均有保障。快乐家族代言,没玩就让人觉得很快乐。在这个游戏里,你可以选择不花钱、少花钱、多花钱,可以选择休闲、紧张、激烈的玩法,在这里,你可以体验到风平浪静的舒适,也可以体验到狂风暴雨的澎湃。在这里,你可以享受得到每一个防御升级成功后的满足,神像建成那一刹那或忧或愁的意外,攻:摧枯拉朽般的进击,守:手残者送钻给你的欢喜,更可以享受得到哈曼顿、恐怖博士像个傻瓜一样让你摧残的快感。另外还加入了一个不可控的因素:神像加成,所以总体来说还是比较公平公正的,这也是为什么这么多人玩的原因。稍微卖弄了一下文笔,各位看客见笑了。
  12:你现在有刻意控制杯数吗?现在的游戏节奏会让你觉得疲惫吗?
杨柳枫: 我现在已经没玩了,地图上全是红点。偶尔上去看看,全部都是被攻击,没有一个刷新。杯数猛掉。现在的感觉就是累,不但自己要闪蓝,还要面对一大批闪蓝的满防玩家,清个图都要想半天,一不小心会团灭,团灭就要花钱,一想起花钱我就头痛。没有以前玩得那么休闲,感觉没什么意思。当然这是我习惯性的冲杯
  13:你最希望游戏在接下来的更新里添加什么新的机制和玩法呢?
杨柳枫: 增加等级,增加防御武器,让满防高本玩家更多可玩性,低本就不用了。我觉得不用嗑攻击能打下一直嗑很多蓝的基地,有点不太公平。 增加资源岛的重要性,早期贴吧很多关于资源岛的打法,打资源岛是游戏里面比较有趣的一个方面:你攻我守,你来我往,可以为了争一个资源岛拼个你死我活 破口大骂,也可以为了一个资源岛成为朋友,这就是激情。现在好像大家都不太重视了吧。 团战系统,人与人对战。人是活的,电脑是死的。而不是组团天天打一个不会动的电脑,打久了谁都会腻。 最后是我个人一个异想天开:加入一个新的敌人,比如说变种教授,每次打完博士之后,变种教授就会来进攻你的基地,防守越多阶段,获得的资源水晶奖励越多。系统自动攻击,也不累。博士练就攻击,教授练就防守,嘿嘿。
  14:请问你现在最想对吧友说些什么?
杨柳枫: 上面的回答我也是花了数个小时写的,写得很认真,句句发自肺腑,算是对游戏的一个总结与落幕吧。 这个游戏玩了大半年时间,期间得到很多,同时也失去很多。记得看到贴吧有一句话:少年,有时间多点关心家人吧。当时我也只是付之一笑,现在回想起来,这句话仿佛变成了神话。确实,游戏是虚拟,生活才是真实的。突然发现为了玩这个游戏,忽略了家人很多,真的很懊悔。各位吧友,不管是游戏里,生活里,还是家人,加油吧。 感谢版主美莎小姐瞧得起我,给我机会做这次访谈。同时谢谢回忆中的暗恋,明日复明日两位小妹妹。 最后,各位看官们,故事听得开心不?如果开心的话,打赏个呗,顶一下就好
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海岛奇兵主防坦克兼克野人14本压岸阵型介绍
发布时间: 16:58
家里的农民夜以继日的辛勤工作时,我这个无良主人总是无所事事,闲暇之余喜欢布布阵。在我的精益求精(场面话)、刻苦专研下,终于让我心满意足的摆弄出来了,特来与众玩家分享分享。
坦克:海岸线两旁各置加农,中间两个巨加火力覆盖范围大,不管你左边右边都要同时遭到5个防御武器攻击。
野人:三个机枪两喷火克野人的贴大本,其他的防御武器伤害都覆盖大本(除了前面两旁的2个加农炮);两侧前置雷区,就算野人冲过去了,也损伤不少.
然后更别提野人绕后贴本震爆了,危险之极,还不如直接正面冲本呢。
防强撸、防侧漏……(假如你科技等级太高,你可以无视,我这个阵型不可能无敌防御的,主要是多赚点外快,此阵的漏洞还请玩家多给点建议。如果你是技术控,应该可以发现,震爆、导弹丢的好,坦克也是可以无损的,我就不一一详解了(嘿嘿)。
以上就是趣机妹纸为大家带来的海岛奇兵主防坦克兼克野人14本压岸阵型介绍,更多精彩内容,请关注趣机专区,或者扫描下方二维码关注趣机微信微博,你会发现原来游戏可以这样玩!
类型:策略游戏&&
平台:安卓
状态:运营
大小:87.91MB
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类型:策略游戏&&
平台:安卓
状态:运营
版本号:21.157
更新时间:
向沙滩开火,赢取胜利!海岛奇兵(Boom Beach)是一款战斗策略游戏。在游戏中,您...当前位置:
海岛奇兵14本防御阵型推荐,海岛奇兵14本压岸阵怎么布局?小编今天给大家带来海岛奇兵14本压岸阵型推荐,主要防御坦克兼顾克制野人,一起来看看具体布局吧!
在我的精益求精(场面话)、刻苦专研下,终于让我心满意足的摆弄出来了,特来与众玩家分享分享。
个人觉得,13本的时候被坦克不知QJ了几多次,14本开坦克的应该蛮多的,实用性应该不耐。
坦克:海岸线两旁各置加农,中间两个巨加火力覆盖范围大,不管你左边右边都要同时遭到5个防御武器攻击。
野人:三个机枪两喷火克野人的贴大本,其他的防御武器伤害都覆盖大本(除了前面两旁的2个加农炮);两侧前置雷区,就算野人冲过去了,也损伤不少.
然后更别提野人绕后贴本震爆了,危险之极,还不如直接正面冲本呢。。
防强撸、防侧漏……(假如你科技等级太高,你可以无视,我这个阵型不可能无敌防御的,主要是多赚点外快,此阵的漏洞还请玩家多给点建议。
如果你是技术控,应该可以发现,震爆、导弹丢的好,坦克也是可以无损的,我就不一一详解了(嘿嘿)。
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游戏版本: V17.122
游戏类型: 策略
游戏大小: 77.40MB
游戏语言: 英文
操作系统: 2.2或更高
更新时间:
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