自由之战中武器和阵法的冷却10和力气自由篮球百分之4030的区别

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说实话船长太强了
巴尔战斗力1029了喵,现在准备练格鲁特(*/ω\*)有没有人教我怎么玩
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《自由之战》格鲁特团战能力与武器选择攻略
发布时间: 10:12
今日小五为诸位带来的是《自由之战》团战能力与武器选择攻略,一起来看看吧~格鲁特的团战能力非常强,在辅助中仅次于,排在第二名。可以与、、等拥有强大的范围伤害的英雄配合,能够打出爆炸伤害。在团战中充当前排,默默的承受着伤害,并为己方创造良好的输出能力。冲到人群中,找到合适的时机,利用大招尽量把更多的敌方英雄拉到一起并造成眩晕效果,然后用一技能继续进行控制。有闪现时,可以闪现进入敌方人群中,利用
大招进行强开团(特别适用于塔下强开团),打对方一个措手不及。在团战中一个好的大招,可能会瞬间扭转战局,所以大招施放的时机非常重要。【推荐武器】烈焰怒吼:冷却缩减:+10移动速度:+20法术吸血:+2魔法抗性、生命值、魔法值略降售价:880钻石这个武器的主要亮点在于增加冷却缩减与移动速度,技能冷却速度对于靠技能吃饭的辅助非常重要,移动速度对辅助也非常的重要,所以非常值得购买。
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类型:即时动作&&
平台:安卓
状态:内测
版本号:2.0.4.1
更新时间:
专属王者的竞技手游,这就是MOBA! 这就是MOBA,专属王者的竞技手游! 独创操作...盘点自由之战中五大最受玩家欢迎的英雄
今天任婉君为大家盘点一下《》里,五大最受玩家欢迎的英雄!下面就直接进入正题吧。
海洋的领主——康斯坦丁(毋庸置疑就是我们的老船长啦!)
【英雄定位】坦克控制
【技能介绍】
被动技能:领袖(康斯坦丁自己和附近的英雄单位获得攻击速度加成的效果)
技能解读:这个被动就注定了船长是为团战而生的,后期开团多一下平A可能就是制胜的关键了。
一技能:潮汐神剑(举起宝剑收集大海的力量,使附近的敌方单位降低魔抗5秒,同时蓄积大海的能量,并且下一次攻击造成范围伤害)
技能解读:曾经船长时代的神技,但修改后1技配合烈焰甲却成了清兵神技,且成了魔法护盾的噩梦。
二技能:激流(康斯坦丁在指定的区域召唤一阵水流。水流变成一股汹涌的洪流冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中造成魔法伤害并降低目标移动速度)
技能解读:主加的技能,控制、消耗的神技,范围广,移速低或者没位移的英雄基本跑不出技能范围。配合大招使用,对手根本无还手之力。~~不过要做好预判才能更好的发挥哦!
大招:幽魂战舰(召唤幽灵船向前方冲撞,触及友军时,提升友军的移动速度,减免友军受到的伤害,幽灵船撞毁后对范围内所有敌人造成伤害和眩晕)
技能解读:船长的传奇所在,配合2技可造成持续控制,让友军后排集火输出,“反手船”的存在,也使得船长技能的
命中率和技能连贯性大大提高!在被追杀时还可以撞开敌方英雄,保护自家的“小脆皮”。且释放技能时附近友军还会获得移速提升,伤害减免的效果,但值得注意
的是释放完过后,自己则会承受期间受到的伤害!
【受欢迎原因】
“开黑国家队”必选成员,脆皮法师、刺客的噩梦,技能的消耗和控制使得和船长对线英雄大多“吃不消”开团时吸引火力、控制敌方后排、保护自家后排,
船长的存在无形中增加了队伍获胜的几率(开局看到对方有船长,好多人都有点畏惧了),这许许多多的优势使得船长受广大玩家的喜爱!
真正的剑术大师——斯图尔特(谁能砍得比我快!)
【英雄定位】物理刺客
【技能介绍】
被动技能:赦(能量越高攻击与攻速越大,最大攻速30%,最大攻击40点)
技能解读:攒满被动,来谁砍谁!注意时刻砍砍小兵、攒满能量。
一技能:反斩-破(立刻获得2层能量,冲向目标途中造成伤害,伤害会随能量而增加,落位后3秒内若被敌人攻击则反手造成3米范围减速)
技能解读:主加技能,切入、追击、逃跑时候使用,且有反手伤害和减速效果,是增加司徒输出很不错的辅助技能。
二技能:横彻-绝(立刻获得2层能量且闪攻到目标所在位置,眩晕目标同时减少自身受到的伤害)
技能解读:司徒前期对线比较弱鸡(后期也是个小脆皮),2技能定住敌方英雄,用增加平a弥补自身的不足,且逃跑时可先2技定住敌方英雄,用1技穿墙逃跑。
大招:鬼缴-式(原地冥想1.5秒后发出剑气对6米范围内敌人造成大量伤害并降低所有受伤单位的护甲。能量多少将决定伤害大小)
技能解读:司徒的大招,范围内大量破甲伤害,建议在2技定身后释放!注意攒满能量,伤害还是很可观的,但要注意把握好机会,在对方交出控制后再释放!
【受欢迎原因】
打团控住敌方后,砍得就像疯狗,且偷塔的速度会让对面奔溃,后期面对脆皮一前去就是一套控、大技、砍砍砍砍砍,带不走他也残了,灵动性高,游走、切入。可以说是许多玩家的首选。
可怕的杀手-——查尔斯(我就不信你敢跟我站撸)
【英雄定位】
【技能介绍】
被动技能:刺客之心(当查尔斯附近没有其他单位时,他的普通攻击会对目标造成附加的真实伤害,普攻会触发标记效果)
技能解析:清完小兵,上去就是干,附带额外真实伤害,且触发标记时会眩晕,近战英雄没有硬控都不怎么敢跟查尔斯对线。
一技能:飞刀(查尔斯向前投掷飞刀,被命中的单位会被减速且被标记。标记被触发时造成伤害和眩晕,标记最多叠加3层)
技能解析:预判方向放飞刀,标记到敌方后他就不怎么敢跟你干了,消耗神技,清兵也很溜哦!CD很很快,就是能量得自己节约点。
二技能:突袭(查尔斯腾空朝目标范围发动冲击,对范围内单位造成伤害和减速,对范围内所有单位叠加一层标记)
技能解析:配合1技连晕、越墙逃跑很不错的技能,还有减速效果防止敌人逃跑。
大招:毒刃(查尔斯对以自身为中心范围内的所有敌人发射毒刃,造成范围伤害且触发范围内所有单位的标记效果)
技能解析:查尔斯的大招,在标记完平A不到的时候可以用大招直接触发,接着又是一套控…
【受欢迎原因】
消耗飞刀,连技:飞刀、平A、突进、平A、飞刀、大招,控得对面不要不要的。出半肉,没几个敢跟你干的。
黑道老大——洛克(一拳带你上青天)
【英雄定位】坦克控制
【技能介绍】
被动技能:生存法则(受到普通攻击时,增加自身护甲和魔抗3%/4%/5%,持续5秒,最多叠加5层,5层时触发新效果,伤害减少10%,持续5秒,期间洛克每受到敌方普通攻击时,减少致命撞击和压力气场技能冷却时间0.5秒)
技能解析:这个被动让洛克开局不出肉装都变得很耐打。
一技能:致命撞击(用身体向前冲撞,对路径上的敌人造成1秒眩晕,并冲撞至目的地)
技能解析:控英雄的主要技能,留着1技就能肆无忌惮的补兵啦。
二技能:压力气场(使用武器快速扫击附近的敌人,造成范围伤害并使目标减速1.5秒。该技能施放到第3次时,会对敌人额外造成1秒眩晕)
技能解析:第3次留给英雄,洛克就多出了1个控。
大招:审判铁拳(用上勾拳击飞敌人,对目标造成伤害,对血量50%以下的敌人造成双倍伤害,并增加敌方击飞后的滞空时间)
技能解析:很多肉和脆皮不敢跟洛克对着消耗的原因,血量低直接秒,配合1技2技可造成长时间的控制。
【受欢迎原因】
大表哥出马一个顶俩,作为一个有控的肉,且大招的输出有时候也是很可怕,清完兵线,游走抓人,无不让洛克很受玩家欢迎!
恐怖的大魔法师——奥斯卡(我给你变个戏法)
【英雄地位】法师远程
【技能介绍】
被动技能:花式点名(每施放一次技能,将对自身半径3米内随机一个敌人进行电击,造成伤害与减速)
技能解析:在清兵和打团时能带来额外的输出。
一技能:缠绕把戏(使目标被电缠身后减速,每次攻击会使目标身上的电扩散,对周围的敌人造成伤害,被攻击5次后,会造成眩晕)
技能解析:奥斯卡控制的来源,其减速、电流效果也让对线的英雄非常的恶心,释放完5次平A还会造成眩晕,且会影响附近英雄。
二技能:预言加持(获得一个魔法盾抵挡敌人的伤害,持续5秒,并且下次普通攻击连续发射2次魔法球)
技能解析:与敌方对a时候的一个防护盾,也可作为逃跑保命使用。
大招:第六感冲击(指向目标方向,留下闪电残影,1秒后产生高能闪电冲击波,造成范围伤害)
技能解析:超远距离的指向技能,范围可观,还可以触发1技的眩晕,在对手逃跑时候的补刀技能。
【受欢迎原因】
奥斯卡作为一个法师,却有着1技后5下平a眩晕的特性,逆风局势还可出全AD开2技护盾顶塔拆,挽回局势,造就了奥斯卡可AP可AD,因而在许多玩家选择队伍阵容时候,往往把奥斯卡当输出英雄选择,也是深受玩家们的热爱。
好了,今天的就到此为止啦!此攻略均为个人实践中的见解,有不足的地方欢迎大家指出,也希望大家会喜欢!
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自由之战里的钻石装备的冷却减缩是什么意思,装备上是加10,是不是加十秒
自由之战里的钻石装备的冷却减缩是什么意思,装备上是加10,是不是加十秒
我有更好的答案
比如技能为10秒,就等于减1秒
是技能冷却时间减百分之十
不是滴,是十点,跟百分比差不多的意思
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