一个有虚无世界骷髅首领领的塔防和部落冲突差不多

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对于很多部落首领来说,他们会花费大量时间用来经营打理部落,因此也牺牲了很多游戏的时间和游戏的乐趣,仅以此篇献给那些正在为部落的发展苦恼的部落首领们。【部落定位】首领应该想清楚以下问题:我们一起组成这个部落的原因是什么,我们想要什么样的小伙伴在一起?【定位是什么】1)FARM:纯粹为了抢资源,刷墙。2)WARS:好战分子聚集地,没有间隔轮着开部落战,资源消耗大。(建议规模不必太大,在25~35之间最好)3)休闲:偶尔开部落战,成员几乎都不怎么玩。大部分的成员赛季捐兵都在500下。4)WAR兼FARM:部落战每周1,2次。FARM和WARS并重。5)其他:冲杯,土豪部落等等较为特殊,就不说了目前较多的是1和4。有什么样的定位,才能吸引、留住什么样的玩家。一个首领的想法,决定了这个部落的未来。【成员选择】部落目的方向明确了,部落成员的选择上就很清晰了。【新人审批】进来时长老们一定要多问几句,是否愿意做到部落的要求。一个天天开部落战的CLANS,资源消耗压力是非常大的,一个8、9本初期的玩家一般都是受不了这个压力的。前面说清楚,双方许下承诺,总比后面不合规了再清理出去来得好。部落公告是非常重要的。部落公告简洁清晰,美观且明确了部落性质,可以很好地吸引玩家。不要老在公告上&禁&这&禁&那,美丽的花坪上插着一个&严禁倒垃圾&的告示,会好看么?对于新人的要求和规则,长老们批准的时候说明即可。【旧员清理】每1、2个赛季观察捐兵数,部落战参与程度,不合格的一定要清理。50个人的部落,空间其实是非常有限的。WAR部落部落战的胜利与否,与每个参战人员是密切相关的,当其他人为了部落胜利拼尽全力,却因为几个人不参战导致失败这会让所有的伙伴寒心的。【考核规则】管理应明确考核规则,这样在部落里有公平的氛围。不要以为自己是管理,就可以随意踢人,不在乎别人的感受。一个优秀的部落不是说首领优秀,而是说在一起的成员优秀。我们一直都在学习,游戏中也不例外,尊重他人,重视游戏规则,这是一个优秀玩家的基本素质。例如WAR部落考核是全力备战,出战,不用潘勘2场打满,无论输赢FARM部落考核是赛季成员捐兵多少,长老捐兵多少一个健康的人,得摒弃不健康的习惯,新鲜的血液补充,会让我们的部落更好玩。另外,清人务必说明原因,特别是对被清除的玩家,毕竟被人踢出总是不愉快的。不要担心部落人员少,COC有上千万的玩家,只要我们有核心的优秀玩家在,有良好的氛围,总会有新的优秀的玩家找上门来的。【团队管理】我们建立部落的目的,除了我们的城堡援兵能随时满员外,我个人觉得非常重要的是和小伙伴们分享打渔的快乐,一起探讨FARM和WARS的技巧,还有一起经历部落战胜利与失败的体验。这个是首领、副首领、长老的作用。另外,不要轻易地给别人管理职位,捐兵数只是提管理的前提。我见过太多部落捐多少兵,大本发育超高就给长老副首之类的。看一个人是否适合管理最重要的,其实是态度。他平时是否活跃,是否帮助新人解答技术问题,部落站是否愿意帮忙造特殊兵种,与他的大本等级无关。玩家离开部落,大部分是因为他们玩得不开心,找不到归属感。能给大家带来归属感,能让成员体会到团队的感觉,这好的管理应该努力去做的。只要大家都有归属感了,自然肯为他人捐兵,捐兵数自然上去,活跃程度就不用说了,这是一个良性循环。【部落战】我是呆在一个FARM兼WAR的部落的。部落战是很消耗资源的,这是事实。但是,我觉得部落站消耗的资源,相比它带来的团队凝聚力和游戏体验,是那么渺小。就好像我们在篮球场投篮,和篮球比赛投中制胜一球带来的快乐,是没有可比性的。部落战是个很好地检验成员的时机,是增加团队凝聚力的手段。如果一成员那么斤斤计较部落战的出兵资源消耗,甚至用潘勘稣剑撬钪泻芸赡芫褪歉鼋锝锛平系娜恕当一个成员部落战时肯花45分钟,650黑水为别人制造一个4级的石头人,且积极为新人指导,那他很可能是慷慨无私的人。我们喜欢和哪个玩家一起玩呢?我只想说,幸好有COC有部落战,否则我们总有一天会被无止无尽的FARM(刷墙)淹没而厌烦自己。【综述】我们是为了快乐而更把游戏玩得更好,而不是为了资源、防御等级、墙体等级而玩游戏。如果我们认识到了这一点,那对那些挂机抢资源的,过于计较资源得失的玩家就会无视了。所谓游戏既人生。一个人的人品和性格,其实总会体现在游戏中的。上面码字内容,其实就是我生活中团队管理的经验。COC应该有上千万玩家,几万个部落了吧?请记住,一个首领决定了一个部落的形态。希望我们能一起组建更温馨更好玩的部落。
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1、树的上限是四十颗,有八小时长一颗之说有一天两颗之说,楼主偏向八小时,未测。  2、气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害,一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820,可以破8级加农炮,10级箭塔,7级电塔,5级法师塔,石头狗未测。  3、进入地图编辑模式移除全部后,地图最中心有一个小黄点,可以作为参照物。  4、不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙,你会死的很惨。  5、七本以上打比自己低一本的对手有惩罚,高一本掠夺资源少10%,高两本50%。  比如八本打满库八本,其中部落城堡无资源采集器无资源,掠夺上限为30w2000黑,九本打是27w1800黑,十本是15w1000黑。部落战里惩罚力度更大,高一本22%,高两本66%。  6、七本可掠夺上限20万八本30万,九本35万,十本40万。不是资源库满才达到掠夺上限,七本大概半库九本三百万差不多达到上限了。  掠夺上限是针对资源库来说的,采集器,部落城堡,资源库,依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量,所以库比较满了城堡里面就不要放资源了。  7、下线之前,如果兵营是满的,点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水,上线后取消造兵圣水就回来了,此举可帮助减少被掠夺圣水数量。不过兵营一定要满,不然造出四营炸弹就哭吧。  8、种树得趁早开始。  9、萌新们,每次打钱兵不一定要放完。  10、试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时,升级试验室完成后科技一起完成,不过要退出去重进一遍游戏,亲测无数次。  11、工人其实不一定要拼命干活,不是每个人都要玩的一摸一样,按照自己的节奏来,也不一定要出五农,如果你没时间玩只有两个农民开工,用来买农民的宝石等于浪费了。  12、搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要)。  13、不冲钱不花宝石五本可以三农,六本末或者七本冲水晶有四农,七本末八本初冲大师有五农。  14、一个部落的奖杯是怎么计算出来的:部落里前十的杯50%,11-20,25%,21-30,12%,31-40,10%,41-50,3%  15、挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环:,传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长。  16、搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字,这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因。  17、升到满防的建造时间是固定的,科技同理,所以不要问先升什么,只要工人试验室不停工,你的进度就是最快的。  墙和王的等级需要更多时间,许多活跃的玩家可以选择速本,在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王,但是放弃了很多东西。  18、选择速本还是稳本取决于你玩的时间,楼主觉得满墙可以速本。  19、不要羡慕高本,每个本有每个本的乐趣,好好享受。  20、首领和副首领可以发全体成员邮件,冷却时间(cd)十二小时,分享视频cd二十分钟,长老踢人cd二十分钟,副首领首领无踢人cd,被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落。  21、往往第一个部落感情最好,请珍惜现在的部落,一般退了之后才会知道他的好。  22、萌新注意,部落战中,如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金,可以在部落战地图里点击对手查看具体数额。  除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源,战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金,如果战败,只能获得奖金的三分之一左右  有的人部落战里也外置本,打掉本一星同样有战争胜利奖金,这叫做偷本,每个部落都有各自的规矩,一般禁止偷本或稳赢可以偷本  23、学会分辨死鱼,金钱圣水死鱼,黑水死鱼也要学会看  24、四本部落战引援加放援就行,五六本需要一点技术,七本最要技,满八中九以上以及十本很需要技术。  25、低等级的气球其实并没有什么卵用,法师,猪也一样。  26、四本用纯哥布林打钱有奇效。  27、低本建造时间短,建筑钱少,高本一星期的建筑也许要打一星期钱。  28、你的个人信息包含了很多内容,攻击取胜,近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了),清爽障碍,一个人玩的大致时间,不过有人不挖树抓金手,活跃度,打钱能力常胜将军,活跃度患难之交,捐兵活跃度战争英雄,部落战经验,能力战争横财,比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011,有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢,可能是个人信息不好。  29、感觉九本以后创部落比较合适。  30、新部落最需要的是人数,不过给副首领要慎重!  31、最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战。  32、有几个现实中的朋友一起玩比较开心,开部落也比较容易,但小心撕逼。  33、警惕拉进来的亲友团,形成的小圈子。  34、法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼。  35、毒药出来之前,女巫守家很强,单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡,那时的经典援兵,1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术,毒药以后都变成了狗和龙(皮卡),觉得没以前好玩。  36、做个好首领其实很累。  37、四级猪可推大多数八本,520可推大部分六级防空九本。  38、后期点防升级提升很大,守家先升aoe,打部落战升点防。  39、分库是为了避免被一锅端,但是经常会被骚扰一两库。  40、传言200杯以下会有深海巨鲨,楼主反正没试过,不过可以做防守任务应该是真的。  41、法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效,法师攻击不到正在移动的目标,移动速度快的有几率躲过弹簧,给野猪一瓶加速有几率躲过连炸。  42、女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮,法师塔,大炸弹,小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害。  43、蛮王攻击后摇比屌丝短,所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害。  44、连续在线六小时会被系统强制下线。  45、两个治疗可以叠加,两个狂暴不叠加,狂暴与双王技能不叠加,狂暴可以让天使回血加倍。  46、墙等级低适合用引导阵,高级的墙放里面,低级的放外面,但是到了九本十本可能反过来。  47、9011部落可能没你想像的那么好。  48、低本最厉害的防御是部落城堡。  49、进一个部落后打个招呼,这一点很重要。  50、一个部落有几个妹子很好,但多了就不一定了。  51、不要盲目开分部。  52、公屏上招人,质量相对较高,但是是部落多人少,类似于买家市场。开门招人(任何人可加入),质量较低,但人特别多,类似于卖家市场。  建议时间多可以公屏招人,时间少可以开门招人,开门有很多弊端,权衡利弊吧。  53、没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪,那里有电塔。  54、学会感谢给你高级兵的人,他牺牲的不仅仅是那一点圣水,以法师举例,四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了。  55、匹配宝宝很费时间,本数越高作用越大,到了十本有神秘大招。  56、冲杯请尽可能快,尽量不要为了死鱼掉杯。  57、屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防,胖子(天胖,胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…野猪用连炸,(摆的不好的连炸炸不到,点猪有时可以躲开连炸,丢瓶加速给野猪有几率躲),当然没钱防一切,但是杯段高了当我没说。  58、x弩很拉匹配值,战营初九可优先升部落城堡。  59、七级法师塔可一下秒五级炸弹人很多九本黑在这里。  60、如果部落战对面九本比较渣,不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹。很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力。  61、你没法在公屏上找人,因为每个人的频道都是不一样的,不过由于楼主经常去公屏招人,遇到过两三回熟人。  62、升本时除了可以存满库的资源,你还可以这样获得一些额外的资源,部落城堡里的战争胜利奖金可以存满,购买装饰,升本后用掉(但是非常亏,10万的旗子卖1万,适合打钱狂人)。  升本前破盾,获得12小时护盾,采集器不收(外置本可以这样做,要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾),升本后打单机地图后面几关获得大量资源。  ps、以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源,不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了  63、部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把,大家搜搜#8PLGOPLY,一个外国部落,全是七八本冠军杯泰坦杯。  64、看到有人问圣诞树,这里做个说明,圣诞树分为,2014三个版本,都是圣诞节期间随机长出,圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物。  万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出,挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水,有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可  65、传言:  被攻击时,工人停止工作,试验室停止工作  被攻击时,工人停止工作,试验室不停止工作  被攻击时,工人不停止工作,试验室停止工作  被攻击时,工人不停止工作,试验室不停止工作  被搜索时同上,也是四种可能,工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的,存在争(si)议(bi)  66、x弩地狱塔升级后自动填满弹药,可以节省一点圣水黑水,不过楼主有强迫症,要是用了弹药必须填满不然不舒服。  兵种升级后,兵营里该兵种自动升级,也可以节省一点圣水。  67、喜欢啪啪啪的村姑有十个。  68、打鱼和公频一样是分频道的,如果连续搜到死鱼,不要下线,赶紧加速吧,如果没有鱼,试试重新登录,至于换语言以获得更好的鱼群,楼主觉得只是心理作用,不要认真。  69、防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害,比如迫击炮伤害显示只有几点,但是五秒才攻击一次,所以一炮的伤害要乘以五:  法师塔1.3s、迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭)、防空火箭1s、电塔0.6s、箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0、8s。  比较重要的兵种攻击速度,法师1.5s、气球4s、皮卡2.5s、女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击)、蛮王1.2s、女王0.75s。  70、皮卡死后魂比一般的兵要大很多  71、女巫召唤骷髅兵是有规律的  以女巫朝向为12点方向,顺时针召唤,12点钟,3点钟,6点钟,9点钟召唤四只,上限为八只,如果已有五只骷髅,前面的12点骷髅不会出现。  如果是一级女巫,为120度角召唤,以前女巫死了有三个墓碑,现在只有一个。  72、部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话,援兵就永远也出不来了,有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王,防空)为目标。  73、被打百分之四十获得十二小时护盾,百分之九十十六小时护盾,被打百分之五十电塔自动出来,电塔出来之前不会受到闪电伤害,电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻。  74、,地狱塔不光有高额伤害,还能使被射单位治疗法术无效,不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的,天使治疗单位如果被射同样治疗无效,完克天女流。  75、毒药会降低敌方部队命中率?  在中文版的部落冲突中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率,而在英文版中,该属性效果描述为“Attack,Rate,Decrease&,是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了。  而且通过数据文件中也显示,该字段是“Attack,Rate,Decrease”,数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误。  毒药法术的有效作用半径是多少?在没更新前,很家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格,但是在这次的九月新版中,不管是通过数据文件显示,还是经过玩家的实测,新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格。  毒药法术对英雄的伤害效果如何?  在以前,很家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样。针对Poison,Spell(毒药),有一个“HeroDamageMultiplier”的数据,也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0、05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变。不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下  毒药法术最多可以作用于几个目标?  经过测试,每一个毒药法术,每个毒药法术,最多可以影响在作用范围内的40个目标,持续时间大约20秒,时间比较久打部落战的时候请注意时间,毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升,一级毒药的伤害足以毒死黑气球。  76、满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害,所以十本打部落战多一个格可以带个地震,往大本上一丢,旁边一般是地狱塔,城堡这种血量高的建筑,伤害还是挺可观的。  四个地震可破任意等级城墙,两个五级闪电加一个地震可破六级防空,八本龙流非常适用,可以多出一个狂暴或治疗。  七级闪电伤害为570,意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110),两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170),那么两地震四闪电可以破两个八级防空。  面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速,这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级。  77、至于加速,除了狗球能用到好像没发现其他的用处了,低等级的加速,以一级加速为例,增加速度和五级狂暴一样,格子虽然只要一格,但范围小,很多时候只能覆盖到一队气球,所以低级加速并没有什么卵用,每次升级加速度6,满级加速度46还是挺多的。
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原文作者:我叫陈吹神
12:01:19 上传
人人都说做首领辛苦,其实一个合格的副手也不比首领容易
在我大学生涯之前,我是没有认识这游戏的,直到我舍友在吃中午饭时候,拿着手机打部落战。那时候我就默默吐槽了,这傻×吃饭重要还是玩游戏重要,其实我已经默默注视了游戏,叫部落冲突!稀记得,楼主
玩的时候非常艰苦,那时候没有国服,这游戏可能在中国不怎么出名,我又没人带,我相信大家肯定遇到一个问题就是账号没绑定,玩到几本可能一次更新就不见了,那时候我4本。
直到这时候我就死命的追着那舍友教我账号,还请了一餐宵夜,他就教了我翻墙,注册,楼主也很不甘心的又从一本玩到了5本初期,大家有没有试过
楼主都是一个人摸索这游戏的,因为看到舍友打着部落战,出于攀比心理,我也找了几个高级部落,可惜大家都知道的底本是会被歧视的,我进了好多部落,我也被踢了n次,那时候我就懂得一个道理
好的部落真的不容易找,我也在没有部落的情况下玩到了初八(没有援兵的日子我容易么)我就觉得玩不下去了,一定要找个部落,而且是活跃,友爱的,在进进出出的日子里楼主都是在5级4级部落之间徘徊,一直没有合适的部落,直到……
在找啊,我竟然发现了一个7级部落,楼主玩的年代和你们现在不同,那时候7级部落很少,我就祈祷7级部落开门收人,不要踢我,我很活跃,很积极,不过是伸手党
到部落那么高级,我去看看成员,十本有6,7个,九本二十加,那时候没有11本,我玩的时代,闪电是可以劈油的,看到这些高本,我真的极其羡慕,我也发了个请求,一般渣渣部落要兵要n年,我们部落竟然支持秒捐,而且是黑胖,那时候我连黑胖是什么都不知道,从此我就留意我们部落的大神,他叫二哥,他还是个很好的心理医生,大家有什么不愉快的可以跟他谈谈
发一张楼主的成长图
12:01:20 上传
12:01:21 上传
小7本到九本的经历
改革!我想应该每个部落都试过,看到自己部落不好需要改进,又或者部落来了一些人,比如我们部落就是了,在我们部落开门收人时候就招到了一个九本3星打手,雪悦,他可是一极其叼的存在
由于他在我们部落打了一个六星,而且说话满口道理,以及安排有度,加上我们部落过于自在,以及捐兵无人安排,加上首领脾气极差,改革也必不可少
后来我们部落打战要采取报名制度,我就负责安排人捐兵,强制人员加入微信,因为这样,部落好多老人走了,原本部落40+,剩下30+,但部落战也没有什么起色,部落快面临解散
在这时候,帅气的楼主忍不住出山,力挽狂澜,首领也觉得部落是个悠闲部落,不是职业打战,也制定了一些不错的规定,悠闲部落可以借鉴,我们部落安排捐兵,每个人轮流,以邮件通知,而且每个月打一次全体战,增进感情,其他时间随意
以前每次打完战就收人,我觉得开门收人非常累,踢人,收人,留人,重复,大家有没有感受
刚刚部落战输了50人打战,极其辛苦,大家有没有体会
我刚刚加入部落从刚刚的7级到九级已经有一年半的时间,楼主我从一个渣渣变成高一层次渣渣
部落人来人往,能留下来的我们都是朋友,有感情,也有很多高本来往,但能留下的屈指可数,我们不期待大神,反而期待一些活跃话唠,逗逼,你们是不是深有感受
其实,我们学生党也有很多同学邀请我去其他部落,但我是个有责任的人,我们班妹子多,玩这游戏也多,高本也不少,很多都是完了几年的,但我是个有故事的人
说一说我们部落成员吧,九本极多,都是上班族,妹子比较多,楼主是个学生党,一般长期在线,但因为上班族多,部落战也连开,会三星的少啊输了很多次
其实我也想过离家出走,那时候部落战匹配到比我们高级的,大家都很尽力去打,但我一个渣九要打一个强九,我觉得很累,所以就用4级龙打了两星,其实我是想用狗球三星的,科学毕竟我太渣了
部落战50人输了,而且连输,那时候我很不高兴,想去其他部落玩玩
部落九本多,打战累,我开始怀念八本时候连胜,那时候虽然渣渣,但真的很开心
最近部落清了好多人,但我知道这些都要需要的,部落需要新鲜血液,各位首领是不是有同感
每个部落肯定有一个副手负责踢人,管理人 ,其实我是不想踢人的,因为这样我得罪好多人啊,我有时候非常不开心
部落战最近又连输好几次 ,那时候各位都开始想走了,只有我坚持发展,感谢一路上地朋友
上次打仗,楼主连续打了两个一星,那时候我感觉崩坏了
上次部落战遇到很多间谍,上次是打越南的,我也不知道,越南为什么那么恨中国
楼主差不多每次部落战都参与了,部落有很多老人,他们都养老,其实我也想养老,或许等到我两三年11本后,我也要功成身退,培养下一代人了
记得刚刚当官的时候,我就使劲的捐兵,使劲的说话,不过那时候部落真的很热闹,特别是晚上,有爱吹牛的二哥,有可爱的萌萌,还有大土豪刑天,差不多每天晚上我都在线
说说我们首领吧,刚开始我没注意她,后来才发现她是老大,楼主就拍他马屁,不过有个美女首领怕马屁的确很好玩,那时候我就取得了部落长老们的认可,顺利装逼
部落来的来,走的走,楼主已经习惯了
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楼主作文应该没有及格
&哈哈哈。除非他是连载。否则的确如此。&
小熊之家 十级部落 部落战连开,胜率超96%,九本十本十一本三星手欢迎加盟,互相交流!
DarkFlameMaster
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(?o??o?)??
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好像真的一样…
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浮生若梦(#2PUYCLYQ)
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贴吧的帖子。。。后面是广告环节。。。
不会飞的猪77
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好期待后面的广告啊
:我每次第一次看完了之后必须把第二次也看完 第三次 第四次 第五次...下班了&
&每次看到这贪吃蛇,都想把它看完&
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好一篇流水文,文章的亮点在倒数第二行
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看着看着我脑袋就飞走了
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说了这么多,不如爆个首领的照吧,可能能抵你一万字!
圆桌骑士团
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说的跟真的一样,
“在我大学生涯之前,我是没有认识这游戏的,直到我舍友在吃中午饭时候,拿着手机打部落战。那时候我就默默吐槽了,这傻×吃饭重要还是玩游戏重要,其实我已经默默注视了游戏,叫部落冲突!稀记得,楼主
玩的时候非常艰苦,那时候没有国服,这游戏可能在中国不怎么出名,我又没人带,我相信大家肯定遇到一个问题就是账号没绑定,玩到几本可能一次更新就不见了,那时候我4本。”
看完这句时间轴错乱的文字,就已经断定文章是一个段子了。
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顶楼主胡编乱造~下回带点妹子与渣男的故事
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发表自UC浏览器
关于为什么越南恨中国...可以自行百度“对越自卫反击战”,大约7.8页有比较真实的消息吧,没记错的话
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