微软xbox360手柄那么多游戏出pc(win10)了,那么xbox存在的目的是

Xbox负责人:Win10的成功对游戏业很重要_Windows 10_
Xbox负责人:Win10的成功对游戏业很重要
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IT之家讯在业界有种普遍的看法,那就是PC并不是微软的重点。微软Xbox负责人Phil Spencer也同样同意这一观点。在一次问答会议中,当被问及到在微软,Windows10游戏是否会和Xbox游戏共存,Phil Spencer这样回答道:“我会告诉你,如果我们为公司(指微软)发展考虑的话,Win10的成功是至关重要的。而游戏,则是Win10的重要组成部分。我热爱我们所运行的Xbox业务。但是如果你是看微软内部,将Xbox和Windows比较,我相信没有人会认为Xbox更为重要。”他补充道,他喜欢分别在Windows和Xbox上玩同一款游戏,他也认为,Win10将会是一个重要契机去融合Xbox和PC。他强调,Xbox的玩家应该对于微软同时拥有Windows和Xbox两大平台感到高兴。他继续说道:“我不觉得这是因为某种财务动机,在Xbox方面,我想玩家应该很自豪微软同时拥有Windows和Xbox两大平台。所以我们相信,微软一定能做到融合两者,一举两得。”(Via:WMPU)关注Windows10,锁定Win10之家()Win10技术预览版预览版9926下载:《Win10预览版9926官方ISO镜像下载地址大全》《Win10预览版9926到底更新了什么?》Win10预览版详细安装教程:《图文教程:Win8/Win8.1升级Win10系统攻略》《图文教程:升级Win10系统攻略》《用U盘安装Win10系统图文步骤方法教程》《硬盘安装Win10系统最新版图文教程》《Win7/Win10双系统安装方法图文教程》
优质网站模板微软的超级大招,就看Win10和Xbox游戏机的表现了
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娱新网 www.xinwenquan.org BI中文站 6月12日报道在过去两年,微软CEO萨蒂亚 纳德拉大幅度改变了世人对微软的印象。这个曾经高高在上的科技巨头现在变得和蔼可亲,表示愿意跟任何人进行合作。从为Android和iOS平台推出更多应用,到把其旗舰技术SQL Server提供给竞争平台Linux使用,微软已经变得比过去开放得多。但在本周召开的一年一度的E3电子游戏展上,纳德拉的“和平与爱”的理念将会受到迄今为止最大的考验。微软要在出了名的挑剔的游戏玩家面前展示其将Xbox One游戏主机跟Window 10电脑相结合的成果。外界盛传微软将在E3游戏展上有大动作,比如扩大跟其最佳盟友Facebook的合作,让Xbox One支持Oculus Rift虚拟现实头盔,开放XBox Store数字商店让Xbox和Windows 10平台的玩家从其他平台购买游戏。这些传言跟纳德拉更大的雄心相吻合。微软想把Windows 10打造成所有设备的单一平台,包括PC、平板、手机、VR头盔/眼镜,当然,还有游戏主机。这样,你的应用和数据就能你走到哪儿跟到哪儿。“微软担负着统一平台的任务,希望消除PC玩家和主机玩家之间的鸿沟,”IHS分析师皮尔斯 哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)如是说。微软 CEO Satya Nadella当前的机会对微软来说是“机不可失,时不再来”:竞争对手索尼的PS4游戏主机已经卖出4000万台,而Xbox One主机的销量则预计为2000万台左右(微软不再公布Xbox的销量数据)。另外,Windows 10有超过三亿用户 Xbox有着巨大的未开发的潜在用户群体。鉴于微软进军手机市场的雄心已经失败,作为微软的第一款非PC消费电子设备,Xbox One能否获得成功成为检验微软多设备单一商店的模式是否可行的标准。问题在于,让Xbox和PC使用统一的平台可能会造成那些最忠实也是最苛刻的游戏用户抛弃微软。机不可失,时不再来2013年,Xbox One游戏主机的上市成为一场灾难。微软把它宣传为多合一多媒体设备,可以播放电影和电视,也可以玩游戏。但这一概念遭到核心游戏用户群体的不屑,他们希望微软能推出一款专用的电子游戏主机。微软未能清楚说明Xbox One不联网也能照样用,使得错误雪上加霜。更致命的是,随机附带的Kinect体感传感器让Xbox One的价格比PS4高了100美元,但实际上很少有游戏能用得上它。随之而来的抵制导致Xbox One销量一直不佳,至今未能恢复。与此同时,索尼的PS4销量却一直在暴增。微软后来对Xbox One作了几处改进,修正了产品方向,但都无济于事,微软自此以后一直处于那次失败的阴影之中。微软 Xbox One现在,微软又让自己再次陷入危险的境地。电子游戏主机是专门为游戏设计的,相比之下,用PC玩游戏则复杂很多,而且还要保证PC的配置要达到游戏的最低要求。因此,有人担心把Windows系统装进Xbox可能会让原本非常简单直接、即插即用的游戏方式变得过于复杂。更糟糕的是,游戏玩家担心,Xbox One可能会变得更像普通的PC机,偏离游戏,因为微软正在激进地推升Windows 10的装机量。更宏伟的计划在扩大数字商店,Xbox One开始支持Oculus Rift虚拟现实头盔之后,Xbox One将会有一天兼容Windows游戏、Xbox游戏和Oculus VR游戏。到时候Xbox One可玩的游戏将大大超过PS4,即使索尼推出PlayStation VR头盔。即使PS4的增强版本在今年内上市,它仍然受限于PS4游戏、PS4开发者和PS4用户。微软拥有Windows开发者和超过三亿的Windows 10用户。这样做的结果是,微软可能会得以提高Windows 10的总体装机量。不管你是用Xbox,还是用PC玩游戏,你用的都是Windows系统。随着Windows 10的装机量不断增长,微软可能会从Windows Store商店和Xbox Live游戏服务实现盈利。把Xbox One和Windows 10融合在一起的目的也是为了完成微软的另一战略要务。纳德拉一直以来都在说他把Xbox当成是微软进入智能家居领域的先锋,可与亚马逊的Echo和苹果的Apple TV相竞争。这意味对微软的真正考验是说话和发布产品都要小心翼翼。微软可能变得跟以前不一样,变得更加友好了,但它是在面对一群可能会成全或者毁掉其下一个大赌注的观众面前走钢索,一不小心掉下去,一切就完了。(翼飞)
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微软的超级大招,就看Win10和Xbox游戏机的表现了,BI中文站6月12日报道在过去两年,微软CEO萨蒂亚 纳德拉大幅度改变了世人对微软的印象。这个曾经高高在上的科技巨头现在变得和蔼可亲,表示愿意跟任何人进行合作。从为Android和iOS平台推出更多应用,到把其旗舰技术SQLServer提供...
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24小时论坛热帖为什么说Xbox新主机已沦为Win10的垫脚石_爱玩网
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为什么说Xbox新主机已沦为Win10的垫脚石
X1升级版、ProjectScorpio、PlayAnywhere,本届E3微软放出了别有深意的几招。但这些举措其实是壮士断腕,目的则在于强调Win10。
活动投稿,作者 宋少弘(特约撰稿人),未经授权请勿转载! 笔者刚刚熬夜看完了本届E3上微软的媒体发布会,之前笔者对此展开的预测基本可以说基本命中。首先是改良版的Xbox One S的登场,是基本无悬念的存在,作为次世代主机登场的Project Scorpio则只是做了一个镜花水月的发布,应该还处于研发的初级阶段,甚至没有开始工业设计,其目的显然在于牵制对手。如果真的有人相信这部主机已经ready,则未免有点图样图森破。笔者无意在此复述整个发布会的过程,只想从发布会上微软看似匆匆带过的一个计划为切入点和读者们展开深入的讨论,分析一下微软的未来战略,那就是在发布会之初就匆匆宣布的Play Anywhere。 XBS:更炫、更薄、更睿放弃Xbox:把每一台电脑都变成Xbox微软宣布的Play Anywhere计划,虽然在这次发布会上早早登场,但显然在微软游戏部门甚至整个公司看来,是有着深远影响的重大战略决策。这个计划也让笔者在整个发布会观看期间多少有些心不在焉,不停地思考着这个计划背后的野心和无奈。Play Anywhere计划到底是什么呢?如果单从技术角度上来说,无非就是索尼Cross Play的升级版本。计划一旦开始运营,则任何一个Xbox One及其后续机种将和Windows 10及其后续升级版本完全打通。二者之间的联系绝对不只是一个游戏一次购买就可以在Xbox One和安装了Windows 10的PC上同时畅玩,更是在对战服务器、会员服务、成就系统等各方面的完全共享。 从技术上说,PA计划就是索尼自PS3时代起推出的Cross Play服务的升级版也许读者看到这里,觉得这个计划恐怕来着不善,会对自己的主要竞争对手产生巨大影响,考虑到微软相较其主要竞争对手任和索尼而言,有着碾压性的体量和充沛的多的现金储备,读者会产生这样的想法也可以理解。但笔者却不这么认为,之前已经也有不少Xbox One独占游戏登录Windows平台,唯一的好处无非是模糊了主机玩家和PC玩家之间本来泾渭分明的界限,除此之外无论是对于打击竞争对手还是提升自家的主机销量,似乎并没有什么助力。Play Anywhere,但并不能让玩家Play Anyone。Windows 10的PC怎么也玩不到PS4或者任天堂的独占游戏,这是基本事实,况且一个玩家想要享受到这个计划带来的好处,首先是这个游戏需要支持这个计划。从发布会上上演示的不少游戏来看,至少《最终幻想15》没有任何提示会支持这个计划,也就是说届时PC玩家仍然玩不到这款备受期待的核弹级游戏。微软这个计划最大的野心,初看之下是想把这个世界上每一台安装了Windows 10的PC都变成一台Xbox One,可如果读者们仔细思考一下,应该会感到不寒而栗。 这个计划显然对于提升Xbox One的销量没有任何帮助,反而肯定会降低大量PC用户为了玩某个独占游戏而购买Xbox One的意愿,笔者看的明白,微软那些商业天才们当然不可能不知道,所以这个计划的实质,是牺牲Xbox One换取那些不愿意升级的Windows用户快速升级到Windows 10!Play Anywhere也许是真的,但一定会有越来越少的用户play it on Xbox One。这个计划的推出,等于宣布微软已经实际上放弃了Xbox One平台,如果不是彻底放弃自己的主机之梦的话!微软的弃儿?也许是微软的iPod touch很多读者这时可能会产生这样一个疑问,那就是既然微软在内心已经放弃了Xbox One,又为什么要推出一部改良版的Xbox One S呢,甚至要提前发布次世代主机Project Scorpio呢?微软就算再是财大气粗,相信也不至于要专门弄出一台主机来欲盖弥彰隐藏自己的真实意图吧? 天蝎项目是一步什么棋?其实这个问题非常好解答,笔者只需简单举一个例子,读者们应该就能很容易的理解微软的真实意图。那就是既然iPhone如今已经那么强大,为什么Apple还不放弃已经在任何层面都显得不重要的iPod touch呢?这两者看似风马牛不相及,其实却有着完全一致的战略意图,微软也好苹果也罢,都需要一款入门级产品推行并普及自己的核心战略,只不过对于微软而言,是Windows 10和背后的整体游戏生态环境,而对于苹果而言,是IOS和背后的一些列产品。iPhone当然是极好的,可并不是每一个人都买得起或者说舍得的,就像能够带动那些3A大作的PC当然是很好的,但并非每个人都有钱配置这个一部性能强大的电脑。如果只是想玩玩IOS的游戏,听听apple music,只卖2000左右的iPod touch显然是一个比iPhone更合算的产品,同样如果只是想玩玩那些精彩的Xbox独占大作,一台299美刀Xbox One S当然是比一台上万元的PC更合算的选择。 妈妈再也不用担心我的显卡了!但问题是,如果使用iPod的用户某一天想要购买一部旗舰智能手机,为了让自己已经在app store和apple music投入的资金不至于打水漂,自然会毫不犹豫的选择一部iPhone作为购买对象。同样的,如果Xbox One S的玩家某天终于决定发大钱买一部生产力工具,那么为了让自己已经购买的游戏在电脑也可以继续玩,当然会选择一台安装了Windows 10的PC还不是去买一部外观和系统更优秀的Mac。可以这么说,在这个Play Anywhere计划大规模开展之后,Xbox在微软整体战略中的地位下降,恐怕是无可挽回,毕竟这样做更符合微软的长期战略。但如果单纯认为这就表明Xbox One将是微软的弃儿,恐怕也不准确。Xbox One将更多扮演培养用户的布道者和打击对手的敢死队这样一个角色,虽然这或许是许多已经购入了Xbox One的玩家所不愿意相信的事情,但当每一部第一方大作的标签都从Xbox One独占变成Xbox和Win10独占时,当《4》和所有支持play anywhere的游戏画面突然变得前所未有的好以至笔者不得不怀疑这个演示是基于PC而不是Xbox One时,恐怕都说明,这些猜测都是已经在渐渐发生的事实。 《战争机器4》已经加入PA豪华套餐通向未来之路很多读者关心的另一个问题是,既然微软在战略上调整了Xbox One所扮演的角色位置,那么传说中的Xbox 1.5又或者Xbox 4K微软是否还会继续研发?甚至如果夸张一点来看问题,Xbox作为一个主机品牌,是不是还会继续延续下去呢?笔者认为,既然Xbox目前在微软的战略体系中扮演者布道者的角色,那么这个主机平台的存在价值依旧很高,自然会推出后续产品。就像某著名篮球运动员所谓的不止一不止二不止三一样,Xbox日后肯定还会继续推出Xbox Two,Xbox Three等等,毕竟Xbox目前已经是一个全球知名有着大量粉丝的系列产品,微软也为此砸进去了几十亿美元,不可能轻易放弃。壮士断腕的目的是为了求生,而不是自残,目前微软虽然在很多方面遇到挑战,但还没到生死存亡的关口,砍掉整个主机项目,并不会对公司有什么实质好处,反而会失掉一个普及Windows 10体验的重要产品,微软绝对不会做这样的傻事。 XB2、XB3……?但是传说中半代升级为了和NX及PS 对抗的Xbox 1.5是否还会推出,笔者在发布会之前就抱持着比较悲观的态度,现在则确认微软将会直接跳开所谓的升级战略,直接进入次世代。毕竟在play anywhere计划全面展开之后,理论上每一台中等配置的PC都是一台所谓的Xbox 1.5,注重性价比可以购买Xbox One S,而注重体验的玩家大可以用PC体验高特效的游戏,再为此投入巨额资金研发一台半吊子升级的产品,显得实在有些多余,还不如集中资源开发次世代主机来的合算。索尼推出PS Neo,表面是为了推行自己的VR,实质仍然是为了面对NX所采取的被迫措施,毕竟PS4卖得再好,索尼也没有能力把每一台PC变成自家主机,还是需要不断推出旗舰级产品和对手竞争。微软手握Windows这张王炸,相信会充分利用这个优势,而不是单纯随对手起舞。接下来微软将会以Xbox One S、Windows 10 PC和未来的Project Scorpio组成低中高三档产品组合,这三者将分别承担不同的战术任务,代表着微软主机战略的过去、现在和未来。但请所有玩家都认清一点,只要Play Anywhere这个计划继续推行下去,只要微软还是世界最大的软件商,只要微软的核心竞争力依旧是操作系统,则无论Project Scorpio被描述得多么强大,仍将只是扮演微软整体战略中的先锋角色,毕竟失去Xbox无关大局,失去在操作系统上的统治地位,才会真正伤害微软。最后笔者想说一点发布会上的小小惊喜,那就是《最终幻想15》的新demo真正体现这款游戏的超高素质,让笔者在之前文章中的担忧显得有些多余。尽管这个游戏,并非Xbox独占,也暂时还没有支持Play Anywhere。 编辑/Philia欢迎订阅爱玩APP的《百万投稿每日精选》,更多精彩等着你!
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作者宋少弘
永不退场的闯关族。
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执行主编:王欣_NG1662
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游戏天王, 积分 43367, 距离下一级还需 1633 积分
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随着Windows 10系统在7月29日开始正式面向全球推出,微软官方发布了一个视频,向玩家们介绍这个全新操作系统中的Xbox app应用。
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游戏狂人, 积分 1777, 距离下一级还需 223 积分
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我真好奇美国那个什么部是怎么判断垄断的,当年IE捆绑就把微软罚的欲仙欲死,现在WIN10捆绑那么多东西都没事?
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幸福大回旋 转转转转转
evansw 发表于
我真好奇美国那个什么部是怎么判断垄断的,当年IE捆绑就把微软罚的欲仙欲死,现在WIN10捆绑那么多东西都没 ...
现在美国国防部都用微软的
海军早前还付了微软900万美金来换取更新和支援
还敢激怒微软吗
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中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
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evansw 发表于
我真好奇美国那个什么部是怎么判断垄断的,当年IE捆绑就把微软罚的欲仙欲死,现在WIN10捆绑那么多东西都没 ...
微软捆绑ie被罚是在欧洲不是美国
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端午小水呱
端午節獲得的特殊活動勳章
Powered by微软计划未来在Win10设备上玩Xbox游戏文章概要:微软计划未来将Xbox与Windows 10整合,这也意味着用户将很快能在Windows PC、平板电脑、智能手机上玩Xbox游戏。
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回复@April_叶子:微软这步棋虽然会减少xbox以后销量(xbox系列差到无法直视、放弃了无所谓)但绝对会让win10系统暴涨、毕竟微软真正的依靠是win系统、之后平板笔记本还有收兵酯类销量会上来、邓亚萍是一种杀敌一千自损八百的方法
能串流的都是小游戏而已,投石问路罢了
April_叶子
一口气说了好多==
April_叶子
接上面……许多安卓机的配置都可以吊打苹果机,可游戏方面安卓机仍比不上苹果,除了苹果自身系统的优势外,游戏开发商针对苹果的专门优化也是个非常重要的原因),这会导致虽然玩家靠pc或平板就能玩到x1独占游戏,可游戏体验有可能会很差,那么最坏的后果是可能会导致未来x1发行的游戏数量会减少。总结,微软这项举措实在是百弊而无一利,甚至连玩家口碑估计也赚不到多少。觉得微软这么做的理由可能只有4个
April_叶子
不敢相信,微软这么做等于放弃x1的销量,也就是说以后微软如果想要在x1这方面赚钱,只能通过开发第一方游戏这一种方法获益,我实在想不通这种方式怎么可能获得比以前更多的利益,而且w10能不能完美模拟x1也是个问题,系统构架都差的远了,再者,部分玩家的pc乃至平板配置能不能达到x1本身的水准也是个问题,而且机子的品牌种类繁多有好有坏,这意味着游戏优化将是个大问题(安卓和苹果就是个很好的例子,
这并没什么卵用
就是说以后X1直接就当PC卖了
回复@Maltreat丶:串流,又不是直接用pc玩
Maltreat丶
有什么软用,还买one干什么 看百事通?
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