没事玩修炼小说之地两周开起后在哪玩

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第二十六章修炼之地的选择
  闽省陆家经过昨夜一晚的苦苦支持后,陆天疲惫的很快便入睡,以至于当天夜里都没有炼化,清晨虽然一夜的参悟让自己仿佛都散架了,不过还是早早地起床,因为不能让别人看出自己的异样。  杨德光夫妇也起的比较早,吃过早饭,便提出要回县城,毕竟二人都要上班,也就请了两天假,今天也要赶回去,一阵客套后送走二人。  像往常一样吃过早饭,并送走杨德光二人后陆天与家人打了招呼后便径直往直前修炼的小溪走去,采石场上面劳作着工人门的身影,因为才八岁,比较矮小,农村附近的野草长到一两米长很多见,因此借着特殊的地势,陆天悄然回到之前炼化木灵气的地方。  相隔一天这里的草势因为自己的缘故已经相当的茂盛,之前聚集的小动物也都早早散去,如今陆天还是自己单独盘坐于石面上,开始炼化土之本源的感悟。  炼化时候产生的影响与能调动的范围又不同,因为在炼化过程中产生的那种影响一定范围的本属性灵气,基本上都是因为神魂中的本源之气引起,本源之气就像一个漩涡的入口,因为这个入口,导致一定范围内的灵气聚集,因此即使每次炼化造成的影响范围那么广,而陆天目前能调动的灵气却少的可怜,几乎可以忽略不计。  所以炼化的灵力波动并不能代表陆天的实力,如今陆天的还处在最基本的层次,只能影响天地灵气,要是打到一定境界后,就能控制植物生长,手心可以凝聚水球,火球之类的,就像达到筑基期以后的修真者使用的法术相类似。  每次炼化都是引动周围灵气,这次也不例外,大量的土灵气从空间中分离而出,往陆天这边聚集,慢慢的形成一股空气流动,就是我们所说的风,越是靠近陆天周围,风愈加猛烈。  陆天不知道的是每次在小溪边炼化产生的大风把附近采石场的作业人员下了半死,一次是自然现象,但是两次就让人觉得汗毛林立了。  好好的大晴天,说刮风就刮风,而且这些人上次也询问了同村别户人家,别人都认为有什么大风啊,本来这些人就纳闷,为什么就他们那里刮大风。第二天正常了,大家也没想什么,可是时隔一天,怪风又来了,而且瞧瞧这风的强度不会比上小,几乎是同个时间点,这下几个胆小的就坐不住了。  为了避免大风造成山石滚落,一般在刮风时候都在旁边的竹林暂时躲避。“队长,你说这风也太怪了吧,怎么就在我们这附近刮这么大风,你看看,远处那边的山头上的树木基本没怎么动,说明那边也没什么风,这是邪门啊。”  一位胆小的员工看着身后幽深的竹林与眼前的怪异现象,打着寒战忍不住问身边的那位村里的生产队队长。  “就你小子胆子小,怕什么,不就是刮了大风嘛,至于吓成那样吗,现在夏天了,天气多变也很正常,你小子怕是心里有鬼吧,叫你少敲刘寡妇的门偏不听,心虚了吧。哈哈哈…….”那位队长对着胆小的员工打趣道,不过嘴巴上这么说他心里还是有着不小的疑惑,这个也太巧了吧。  渐渐的周围的灵气波动变的平缓,陆天缓缓收功,这次的土灵气的身体的一些改造,使得陆天本来远胜同龄的身体微微的又得到提升。  如今陆天的神魂虚影已经有三种淡淡的色彩,陆天感觉这三种色彩像是有某种联系一般,却又不明白,不过这次睁开眼睛并没有像上次一样到处爬满小动物。  木灵之气对于生命体来说可谓是不可多得的珍贵之物,因为其能够帮助生命体提高生机,因此对这些小东的吸引最大。虽然不像上次,但还是有零星的几只小东西在周围静静的趴着,这些都是土属性的生物,比如蚯蚓,蚂蚁等的小生命。  本属性灵力对于本属性动物至关重要,因为只要足够的本书属性灵气,他们就能够进化,甚至开启灵智,如今社会的通灵的动植物少之又少,最大原因就是没有足够的灵气供其吸收。直到陆天离开,那些小东西也未离开,因为这里残留的本属性灵气要比其他地方浓郁许多倍,处于本能,便都静静地贪婪的吸收着。  早在陆天出了芦苇丛之前,大风就停止了,采石场也正常的继续着每日的工作,而陆天因为刚刚的炼化,是的原来的一身疲惫尽褪,正迈着轻快地步法向村里走去。  在回家的路上发现采石场的员工在讨论怪风的事,陆天稍微留心了下,听着好像感觉他们所说的怪风都是自己的炼化时候的那个时间段,应该就是自己引动灵气风暴引起的大风,看来这小溪边并不适合自己修炼,得另外寻找一个隐蔽无人的地方才行。  突然想到,周围环境自己不清楚,但是可以问爷爷呀,他生活了这么多年,肯定熟悉周围的一切,陆天想着想着不自觉就已经到了陆家大门附近。一股菜香飘出,有事午饭时间了,刚好可以问问自己爷爷。  “哟……今天回来很准时嘛,是不是问道菜香就跟着菜香飘回来了呀大弟弟?”陆天刚刚穿过中庭陆灵被坐在中央大厅翘着二郎腿的陆灵见到,就悠悠的来了一句。  听到这话,陆天无奈,自己怎么就这么个极品姐姐,粗心大意不说,有时候说话还没心没肺的,感觉自己不是她弟弟一样,不过她这人就这样,在家里除了怕陆扬以外,其他人她都要损几句一般,有时候大家都觉得她早熟了。  “额,,,,这不是今天外面相对熟悉了嘛,回来就走得快了,二姐怎么还不进厨房,坐在中央大厅干嘛呢?”陆天只好找了个借口搪塞。  “嘿嘿,弟弟啊你过来下,姐姐有话跟你商量,快过来,是好事。”看着突然变得狡诈的小脸,陆天心想有好事才怪,每次做坏事前都是那副我很阴险的表情,不过还是快步走过去。  “姐姐有事弟弟是不是要帮忙呢?”陆灵带着微笑,露出邪恶的笑容道。  看的陆天满头大汗,硬着头皮道,“那是,做弟弟的要两肋插刀,姐你说吧啥事,弟弟保证完成任务。”  “果然是好弟弟,你过来,现在呢爸爸还在地里没回来,妈妈在做饭,今天呢有姐姐最爱吃的大肥鸡翅,你呢只要进去帮我带一个出来就好,看看妈妈的厨艺有没有进步,去吧,记得是你的名义拿的,姐姐在这里等你。”  话还没说完,陆灵就擦着嘴角的哈喇子说道,并且还催促着,显然是等不及了。  陆天终于是明白了,感情是自己不敢去拿,估计前面已经吃过了,现在让自己再去帮她带,这姐姐以后跟随乾元道长倒真是狼狈一家亲啊。  “好吧,那你等着,我这就去。”自己都成了他使唤对象了,不过陆天现在可不想得罪这位姑奶奶,而且朦胧记得,自己的苏醒与这位极品二姐还有点关系,因此也不和她计较。  不多时陆天拿了两个鸡翅递给陆灵,小丫头顿时两眼放光,飞快的夺过颜色炸的金黄的鸡翅,大口啃了起来,边吃边说  “嗯,,,这厨艺有进步,以后妈妈做饭看来是不会饿着我们了,…..”这话让陆天听了很无语,满脸黑线,你吃就吃吧,还装着一副美食家语气,也不知道自己的吃相那叫一个狠啊。  吃完后看着陆天,陆灵露出不好意思的笑容,很快就恢复那副我很看好你的样子,  “嗯,孺子可教也,下午姐姐我那几本给你看吧,前面那两个鸡翅就当做昨天你说谎,我没戳穿你的酬劳了,不过这种酬劳多多益善哈。以后有问题可以问姐姐我,不说方圆百里,但是方圆十里总有吧,没有我不知道的。”  忽然灵机一动,陆天问道,“姐姐啊,我们这周为都是荒山野岭的有没有哪些地方最好不要去的啊?免得我走错路,你能告诉我么?”  “嘿…..这个你还真问对人了,就是因为周围荒山野岭的,野猪啊豹子什么的都有可能出没,以前爷爷就教导我们,深山不要走太远,还有几个邪门的地方不要去。  一个是后山那边离这边有十来里路的鬼洞岩,那半山腰有一大块山岩,好像说山岩那边有个洞穴,因为太偏了,而且有点邪门,人们都叫鬼洞岩。爷爷不允许我们去那边,即使大人也很少去怕遇到不干净的东西。”说道鬼洞岩陆灵似乎浑身都有点起鸡皮疙瘩,可能是小孩子,特别是女孩子对这类东西都特别害怕的缘故。  “除了那里还有么?”陆天接着问道。  “额,我想想,对了还有个叫大石坡的地方,那里座山腰因为有众多的山岩,而且各个十分巨大,光露出山体的部分就比一般的房子还大,因此叫大石坡,那边因为靠近附近的乱葬山,因此去那边的人很少,还有一个就是那边路途太远了。当然乱葬山也是不要去的,经常晚上有鬼火,太可怕了。”想到乱葬山,陆灵脸都变得煞白。  因为有一次去同学家里玩耍,到了晚上八点多才和隔壁房子的朋友一起回家,回家路上到处看忽然远处的一座山上有零星的光点,忽闪忽灭的,转移速度极快,刚开始还以为有人在山上稻田夜晚夹泥鳅,忽然想到那个方向没有稻田,而是乱坟,几个小孩子没命的往家里跑,所以每次想起,陆灵都感觉很后怕。  通过陆灵的话,陆天觉得大石坡路途太远,不合适自己,不过有时间倒是可以去鬼洞岩看看,农村人比较封建迷信,对于一些不能解释的东西都喜欢冠予传奇色彩,打定主意,便和陆灵一起坐在中央大厅等待陆扬回家一起吃饭。
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一. 英雄背景洪流恶魔一直都在计划抢夺人类的土地,而作为强大的铁帆海军的舰队指挥官,昆卡则担负着守卫他祖国小岛的使命。在恶魔多年的小规模突击和越来越大胆的毁灭 性攻击后,恶魔的舰队终于包围了战栗之岛。绝望之下,铁帆舰队的魔法师使用了自杀性的终极杀招,召唤了一群不分敌我的先祖灵魂来保护舰队。这刚好能够扭转 与恶魔对峙的局势。昆卡看着他的战舰一艘接一艘被击沉的同时,先祖也在慢慢消耗掉恶魔的舰队,这让他感到很满意。但在战斗最激烈的时候,人类、恶魔、先祖 灵魂的冲突惹恼了沉睡在深海的第四股势力。残留不多的舰队旁喷出了高耸的海浪,深渊触手 ——毁灭漩涡在战场中出现了。他的触须在船只间移动,把人类和恶魔的舰船拖卷在一起,水和风被搅动成狂怒的混沌。没有人能说清那场严酷的风暴中到底发生了 什么。洪流恶魔放弃了进攻,怒吼着逃入了虚空。昆卡则晋升为海军上将,但他只有一艘船,一艘不断重演它最终毁灭场面的幽灵船。然而谁都说不准他是否还活 着。即使是毁灭漩涡的召唤者潮汐猎人,也不能确定。精彩内容,尽在百度攻略:二.英雄基础属性力量:24+3.0(主属性)敏捷:14+1.3精彩内容,尽在百度攻略:智力:18+1.5生命值:606魔法值:234精彩内容,尽在百度攻略:护甲:2移动速度:300攻击力:50-60精彩内容,尽在百度攻略:视野:属性分析:不俗的初始力量,加上高额的力量成长3.0,让昆卡随时都拥有不错的血量以及攻击力。加上昆卡攻击前摇短,出手非常舒服,让补兵对线变的很简单。初始敏捷和敏捷成长都较低,导致昆卡虽然攻击高,但是注定不是一个配合攻速装备打输出的英雄。较低的初始智力和智力成长,使得昆卡在游戏中期可能会面临蓝量紧缺的问题。有昆卡的队伍最好酱油出1-2个秘法鞋,来保证昆卡和团队的魔法续航。二.英雄技能介绍精彩内容,尽在百度攻略:洪流通过运用他无与伦比的海洋方面的知识,舰队统帅有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并在接下来的数秒内降低敌人的移动速度。精彩内容,尽在百度攻略:伤害类型:魔法施法距离:1500作用规范:215精彩内容,尽在百度攻略:减速:35%减速持续时间:1/2/3/4伤害:120/180/240/300精彩内容,尽在百度攻略:冷却时间:12魔法消耗:120技能分析:洪流是昆卡打先手的核心技能之一。可以搭配其他技能组合运用,也可以单独使用。高达1500码的施法距离可以让你拯救队友于千里之外,或者在一个残血敌人妄想逃跑时,一道致命的洪流终结他的计划。昆卡一直都是一名先手后手都非常出色的英雄。这和他技能超远的施法距离是分不开的。比如开战前,你们一个队友被先手。那么敌人肯定要上来A他啊,对不。这时候以队友为目标,开启洪流技能。想近身A他的敌人都会被顶上天。帮队友脱离危险。精彩内容,尽在百度攻略:或者是队友被屠夫之类的英雄跨地形勾走了,一般人都是要死的节奏。但是昆卡在附近的话,反应快的直接给屠夫脚下来一发洪流。使得屠夫大招刚刚开启时就被顶上天空。单杀的如意算盘落空,搞不好还能是一波反杀的节奏。由于昆卡在释放技能时有个很明显的抬手动作,并且自带2秒的效果延迟,想要命中需要一定的预判和运气。所以一般人看见了你的起手动作都会下意识的去躲。所以一般当着敌人的脸裸放洪流都不容易中。所以对线时,想让洪流命中敌人,不妨站在我方高坡上,由于有视野阴影,敌方无法得知你什么时候释放技能。当敌人想补一个残血兵时,就是你的释放时机。这样裸放洪流的命中几率就大了很多。其实利用有明显施法起手的特点,还可以换种思路,反利用。比如在追杀一个逃跑的敌人时,你故意放一剂洪流出去,然后瞬间靠S打断施法,但是起手动作已经出来了,欺骗敌方的判断。敌人以为你的洪流肯定是沿着他逃跑路线释放的,于是为了躲避,就要被迫改变行进路线,这一来一去就缩短了我方队友和他的距离,方便队友的击杀。这也是不错的小技巧。精彩内容,尽在百度攻略:潮汐使者(被动)舰队统帅传奇般的宝剑潮汐使者,被大海灌入了不可思议的力量。类似于涨潮和退潮,每过一段时间,潮汐使者便会被动的给予舰队统帅额外的力量作用范围:500精彩内容,尽在百度攻略:额外攻击:15/30/45/60冷却时间:13/10/7/4技能分析:这个技能是昆卡从游戏前期一直到游戏结束的物理输出核心技能。额外500范围的大面积100%溅射。(注意:溅射攻击无视护甲,也就是被溅射到的单位受全额伤害)。并且每当技能内置CD完毕后,加有额外攻击BUFF的效果对于反补也是有效的。因此,赋予了昆卡在前期对线时的超强压制力。精彩内容,尽在百度攻略:由于昆卡自身攻击就很高,再加上潮汐使者的高攻BUFF,自身的攻击要远远高过对面敌人。所以在补兵方面可以很轻松的压制对面。一刀反补过后,再来一刀正补,触发溅射效果,在补兵的同时也能压制对面血量,真是很爽的一件事。并且满级后CD仅仅只有4秒,尽早的升满这个技能能够压制的你的对手不敢上线补刀。由于这个技能触发后的效果是全额伤害的溅射,所以在打架的时候是有个小技巧的。就是你A目标不如A目标周围的其他单位,例如小兵。这样,通过攻击小兵所带来的溅射效果打出的实际伤害是要高于你直接攻击目标本体。因为攻击目标本体不是溅射,而是普通攻击,你的攻击是要受到目标护甲的减免的。但是通过攻击别的单位触发溅射打出的效果是无视护甲的。因此,要想打出更高的伤害,昆卡的第一刀还是不要直接攻击目标为好。当游戏进入中后期后,你拥有了很多加攻击装备后,每4秒一次的全额溅射,配合自身装备的高攻,能在一场团战中打出逆天的伤害值。也就是说,这个技能算是个能和装备挂钩的成长型技能。真是不可多得的好技能。精彩内容,尽在百度攻略:地图标记为了使他的军队迅速集合,舰队统帅为一个英雄在地上标记其当前的位置一个英雄脚下画出一个十字,数秒之后,被标记的英雄立刻返回标记位置。精彩内容,尽在百度攻略:施法距离:500/650/800/950魔法消耗:80冷却时间:13秒精彩内容,尽在百度攻略:作用时间:1/2/3/4图4在昆卡释放过地图地标技能后,可以再次手动释放技能,使得目标瞬间回到标记地点。精彩内容,尽在百度攻略:冷却时间:5秒魔法消耗:50技能分析:昆卡又一特色神技。这个技能的用法多种多样,容我慢慢道来。首先,这个技能最普遍的用法就是,配合一技能洪流。使得一个不稳定的控制,变成一个稳定的组合控制技能。因为之前说过,洪流技能有2秒得引爆时间,所以需要预判。因此不是一个稳定的控制技能。而地图地标这个技能在到达2级的时候拥有的效果是能将目标标记后,2秒后返回被标记的位置。因此可以用2级地图地标+洪流的组合COMBO打出。使得一个极度不稳定的伤害减速技能变成一个稳定的先手控制技能。这也就是这个技能最普遍的用法,需要船长打先手时就用2级地图地标+洪流无脑打先手就可以了,是不是很方便。精彩内容,尽在百度攻略:其次,这个技能还可以留人用,比如你们在追杀敌人,敌人四散逃亡,纷纷交了TP准备回家,可是你们的技能都在CD怎么办。这时候给一个正在TP的敌人上一个地图标记,你们就围着标记等吧,2秒后,刚刚还庆幸自己成功TP回家的敌人突然就返回到了你们的包围圈,当时他一定是欲哭无泪的吧。其实,大家都看到了,这个技能是有一个额外附带的主动技能的。就是能让你在是放过地图地标之后再次主动释放。期间被标记的目标就算没有发生位移,其实产生的效果也是一个打断的效果。因此,当敌人当你面TP,你有没有洪流打断时。也可以主动标记他,然后迅速再次手动激活,就可以打断他的TP。幽灵船精彩内容,尽在百度攻略:舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号,横越战场,椰子号经过友军时,会为友军灌下椰子船长的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一半(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对425范围内的敌方单位造成伤害和1.4秒眩晕。伤害类型:魔法技能效果延迟:3秒精彩内容,尽在百度攻略:朗姆酒持续时间:8秒作用范围:425施法距离1000。精彩内容,尽在百度攻略:技能伤害:400/500/600魔法消耗150/200/250。冷却时间:60/50/40精彩内容,尽在百度攻略:技能分析:昆卡最强力技能,大招的各种属性堪称完美,一个一个来分析。首先说他超高的伤害,一级就有400的范围AOE伤害!这你敢信?在昆卡到6时,普遍英雄的血量也就是700左右,一个大招就能打掉敌人近一半的血量。如果能打到多人,那么一场小规模的战斗胜利就不在话下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。这代表什么,几乎每次打架都会有,因为CD真的太短了。所以不要不舍得放技能,每次打架都无脑扔出去就行了。这么强力的技能CD竟然这么短,真是太不科学了再来看看大招附加的各种效果,1,4秒的面积眩晕。虽然不长,但是如果再配合洪流的话,控制敌人3.5秒左右的时间也是很随意就能做到的。配合队友轻松击杀目标敌人。提升10%团队移动速度,算是个不错的附加效果吧。最变态的来了!只要被幽灵船经过的友军都能获得减免50%伤害,持续8秒的BUFF!这代表什么船长一个大招别的不说,开团之前就能给队友提供50%额外血量持续8秒的BUFF。一场团战的碰撞也就几秒而已,8秒的时间,足够打出正面优势了。精彩内容,尽在百度攻略:但是,这么逆天的效果还是有副作用的。8秒后,会扣除这段时间内所减免的伤害,是以生命移除的形式带来的,但是不会致死。虽然有副作用,但是团战第一时间的碰撞,打出正面优势才是最重要的。反正这些伤害都是要承受的,可以说是晚几秒才还给你而已,还不至死。这就已经非常优秀了。可以说,这是有昆卡的队伍团战的核心技能~!三.技能加点及适用出装精彩内容,尽在百度攻略:主升潮汐使者,点一级洪流,四级五级连点两级标记,有大加大,之后先补满潮汐使者再升满洪流,最后加黄点,不必再升级标记。虽然昆卡的技能加点方式多种多样,但是这样的加点方式目前看来是最简单,也是最稳的一种加法了。这套打法是6级加2级的地图地标技能,只学1级的洪流,2级的标记配合洪流打先手,再补满潮汐使者增加爆发。值得注意的一点就是,这套加点标记只学两级。之后一点都不点。就算到了23级黄点都点完了,还有两个点也留着。不然可能会对使用标记不熟练的玩家造成技能打不中人的困扰。精彩内容,尽在百度攻略:与之配套的出装及思路魔瓶:之前说属性时提到,昆卡初始智力以及智力成长都很低。所以蓝量是比较匮乏的。而每次GANK都需要释放标记+洪流+船的3连,基本一套技能打完蓝量就所剩无几了。所以续航就对昆卡来说非常重要。因此一个魔瓶加控符所带来的续航就对昆卡很关键。不然打完一波就要回家泡次温泉是非常蛋疼的事情。这时有昆卡的队伍最好出1-2个秘法鞋保证续航。相位鞋:昆卡虽然拥有2级标记后先手变的非常稳定,但是2级标记的施法距离有650.说进不进,说远不远。如果没有一个高额的移动速度,不容易先手标记到敌人,这套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高额移速对于昆卡来说很重要。同时相位鞋所提供的24点攻击力在前期来说非常之高,配合满级潮汐使者打出的第一刀威力无穷精彩内容,尽在百度攻略:大魔棒:由于昆卡前期打架很凶,所以利用优势期频繁游走是肯定的。因此一个大魔棒这样的打架必备的装备也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒几乎成了昆卡前期小件装备的标配。这三件装备都出炉后,经过频繁打架推进积累优势之后,有钱了就要出第一件核心装备了。隐刀!这件装备跟昆卡的契合度也是非常之高。之前说出相位鞋的目的就在于增加移速使得先手标记容易命中目标。而出了隐刀的昆卡,先手标记就变得非常简单了。开启隐刀后增加20%移动速度并且隐身。敌方不可能为了防一个昆卡而满地图插真眼。所以需要先手时,开启隐刀,在隐身状态迅速贴近目标,然后点击标记技能,点击敌方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同时增加的22点攻击力和相位提供的24点攻击力,使得昆卡在没有潮汐使者BUFF时也威力十足,增加昆卡战斗力。精彩内容,尽在百度攻略:水晶剑和代达罗斯之殇:水晶剑之后转大炮。这套流程的装备可以说是对于昆卡输出的质变道具。因为潮汐使者的溅射是可以附带暴击效果的。一身攻击装在附带潮汐使者BUFF,攻击力轻松到200,然后如果你长的足够英俊的话,第一刀打出就暴击,那么你就可以见到传说中的昆卡一刀清屏流!黑皇杖:之后的装备选择很多,如果对面的魔法输出非常高,生存很成问题时。黑皇杖能帮你解决问题。后期团战开启BKB也敢往前冲了。之后看局势,如果你们打掉了ROSHAN,并且给你拿到了盾。身上的余钱还足够,那么你可以考虑出DOTA2中的究极装备。就是圣剑!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保证你的生存。那么一把圣剑能够将你们的局势瞬间打开。无论是顺风还是逆风!增加300的攻击力!配合大炮隐刀以及其他基础装备攻击550左右。带着BUFF一刀爆出去,全屏无视护甲上千伤害,足以秒杀一切。这种快感,没出过大炮圣剑的昆卡不会明白!如果条件允许,做一名一刀流的昆卡感受一下秒杀的快感吧!精彩内容,尽在百度攻略:四.昆卡的阵容搭配能跟昆卡配合的英雄非常之多。因为昆卡几乎为一个团战完美的英雄,有魔法输出(技能)有物理输出。有控制,有减速。并且全是AOE效果。因此想打得暴力一点,再考虑到分路的问题。那么其他非中路主流英雄中,跟昆卡一样,同样具有高爆发AOE的英雄都很搭。适合昆卡的队友精彩内容,尽在百度攻略:远古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡几乎可以在地图任何一个位置杀掉任何一个人。只要先交流好,昆卡出标记的瞬间冰魂只要对着标记位置来一发大招(无论冰魂在哪里),接着昆卡一套COMBO,超长时间的控制足够冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆发。秒人就是瞬间的事。就算没打死,冰魂大招后续的掉血以及斩杀效果足以杀掉那个可怜的敌人。矮人直升机:飞机的一切技能都跟船长是那么相似,在船长先手标记开团后两个人火力全开。那真是魔法与物理的双重爆发。各种绚丽技能一套狂轰乱炸,剩下的只有收割战场了。伐木机:3个纯粹伤害的AOE可以帮助同样高爆发的昆卡瞬间秒杀掉任何人。精彩内容,尽在百度攻略:昆卡惧怕的敌人暗影恶魔:在昆卡先手标记后,一套华丽的技能全额甩出。正准备大招拳脚一番时,暗影恶魔对着被标记的队友的一个禁锢,就能使昆卡一套爆发的伤害为零。全能骑士:洪流,标记,大招都可以被全能的一个魔免小技能轻松化解。你要过来打溅射伤害,大招一开,又是0伤害。精彩内容,尽在百度攻略:发条技师:只要昆卡被发条大招钩到被关到小黑屋里,发条的弹片能让昆卡一个技能都放不出来就被打残甚至直接摁死在小黑屋里,好恐怖。五.昆卡其余注意事项还有一点,是一件装备,好像很多昆卡都非常爱出。没错,就是狂战斧。至于为什么出他呢,很多人说,因为昆卡有溅射啊,这样溅射不久更高了?其实不然,狂战斧只有225范围的溅射伤害。范围可以说非常的小,打团战谁会5个人挤到一起让你溅射的打?狂战只是一件刷钱装备,适用于带线打钱。就算要带线,昆卡自带的溅射和攻击带线足以,根本用不到狂战的溅射。论输出,大炮各个地方完爆狂战。而昆卡又是一个需要频繁打架的英雄,出个刷钱装,这个投资真心不值得。隐刀+大炮输出完爆 隐刀+狂战的。新手朋友还是不要出这个托节奏的装备了。精彩内容,尽在百度攻略:
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