最终幻想14战士和骑士 骑士和战士哪个吃香

最终幻想14骑士职业怎么样 骑士职业优势分析详解
来源:5399游戏
日期: 09:50:43
导读:最终幻想14骑士职业怎么样,骑士职业优势分析详解。最终幻想14中,为什么玩骑士职业的比战士的多?骑士职业究竟有什么样的优势?今天5399小编就为大家带来了最终幻想14骑士职业怎么样,骑士职业优势分析详解。
  首先是骑士的定位是:减伤为主,控制为辅
  战士的定位是:血多为主,攻击为辅
  上面看以坦克的观念看骑士比战士占有了优势,但这不是最重要的。
  重要的是什么呢?是骑士的123。
  有人会说123好无聊啊,好没有可玩性,其实简单是让你有空做别的事,下面让我们分析一下骑士为什么比其它职业有优势。
  首先是骑士的123,一般骑士都会把这三个技能放在~最最舒服的按间位置,123和别的职业不一样~尤其是在高级副本,巴哈,蛮神,为什么这么说,因为骑士可以无脑123,玩家可以把注意力放在走位,和别的地方,这是职业的优势,比如武僧这个职业。
  操作的玩家会把一定注意力放在技能衔接和,技能时间,这样在高级副本注意力不会100投入在走位躲技能,会有注意力不集中,导致失误,而团灭。
  简单的说骑士的技能不需要分散注意力, 可以100%的精神集中在:boss 技能,走位,和临时出现的各种情况。
  战士 这个职业的确比骑士好玩,但战士技能有2套~而且还要看愤怒层数。
  战士的一些技能,不能像骑士无条件触发,玩战士的玩家要把注意力放在技能衔接和愤怒上,这点它永远都比不上骑士简单粗暴的原因。
  我玩骑士平时就打123,但敌人开伤害高的技能时候,我能第一时间无条件开减伤,甚至无敌。但需要看自己技能的战士比较难做到。
  骑士,对比龙骑,武僧,这俩职业技能繁多,攻击技能加各种状态技能,非常乱,玩家会把注意力放在技能衔接,技能时间,对boss ,站位,侧面,后面,各种环境对应各种变化,有时候为了躲闪技能而断连。
  玩家还是要把注意力放在技能上,为了打出更高的伤害,不得不把注意力放在这方面,在巴哈高级副本,一个注意力不集中而导致团灭,在这里请大家理解理解近战职业,他们付出的比任何职业要多得多。
  为什么,龙骑是躺尸龙?这个职业的技能穿插,复杂型,真的难,怎么打出高伤害,怎么走位要求高,本身魔防底,在加舍身已经是脆皮,在加上LB 的的硬直时间,我估计足有5到10秒的时间,在高级副本这个硬直时间,几乎等于死。
您看完后的心情是
最终幻想14
骑士职业优势
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相信熟悉《最终幻想14》的玩家们都应该知道在游戏中拥有非常多不同的职业,例如战士、白魔、学者、龙骑士、武僧等等,这其中就包括了骑士这个职业,对于骑士这个职业很多的玩家还是不太了解,不知道要怎么来玩骑士。接下来小编就将为大家带来骑士的玩法介绍,感兴趣的玩家们,赶快一起来看看吧!希望大家喜欢小编带来的内容!
1.我要如何成为一个圣骑士(帕拉丁、骑士)?
首先你需要主职业 剑术士(Gladiator)30级以及副职业 幻术士(Conjurer) 15级。之后返回 砂之城(Ul&dah) 找到训练师接受并完成&帕拉丁之魂(Soul of Paladin)&任务。
2.圣骑士的职业定位是什么?
圣骑士可以作为T或者DPS出现在团队中,当你使用攻击姿态(Sword Oath)时增加攻击,而使用防御姿态(Shield Oath)时将增加防御。在适当的时机使用对应的姿态将是你作为一个圣骑士应有的基本素质。另外值得一提的是,圣骑士拥有全职业中最高的减伤能力。
俗话说各有所长,圣骑士更适合于单一目标的T,而战士则更适合于多目标的T。
3.圣骑士应优先考虑的属性是什么?
圣骑士相对于战士而言,他的缺点是HP值。所以体质(VIT)应作为你最应该考虑的属性,如果你需要在其他地方加点,力量(STR)就是你的第二选择。
4.作为圣骑士我能使用多少其他职业的通用技能?
当你选择了进阶职业,你的通用技能槽都将为5个
5.我需要单独为圣骑士职业升级吗?
不用的,你圣骑士的等级是与你剑术士同步升级的
关于圣骑士属性选择的详细探讨:
关于加点的优先级推荐:
体质&力量&敏捷
关于优先级依然在这里解释一下,尽可能多的加体质,如果不能加了再加力量,如果连力量都不能加了最后再加敏捷&
体质(VIT):增加你的血量,这可以解决你先天不足的麻烦,并且让你可以在治疗抽不出手时坚持更长时间,并且降低整个团队的危险度,它能够给予你的治疗更多缓冲空间防止过量治疗造成的蓝量损失
-力量(STR):更多的伤害,更多的仇恨值,为什么不呢?
-敏捷(DEX):你可能会想我要这做什么,它给予你更多的招架和格挡几率,所以懂了?
关于次要属性的优先级推荐:
闪避&意志&攻速(Skill Speed)
-闪避:增加你更多的闪避几率=更快乐且轻松的副本之旅
-意志:更多的伤害=更多的仇恨(如果你们小队的DPS太强力,这个可以优先于闪避)
-攻速:减少武器技能的释放时间=等于更多时间应对相应的攻击
关于宝石(Materia)的选择:
体质&力量&敏捷&闪避&意志&攻速
--取决于你对前面属性的选择,另外值得注意的是,每件装备都有一个属性上限的存在,你应该将这个属性最大化(尽可能的接近上限,最好不要溢出)
关于圣骑士可用的通用技能:
由于为了避免与国服客户端产生翻译差异造成混淆,以下只列出职业与技能等级。
-2级技能(增加防御)
-4级技能(攻击技能)
-6级技能(dot伤害)
-8级技能(强力技能)
-26级技能(终结技,要求目标血量少于20%)
-2级技能(治疗)
-8级技能(增加物防和魔防)
-12级技能(复活)
-34级技能(石肤术)
以及剑术士自己的技能
关于通用技能选择的探讨:
复活和斧术士4级技能:除非你在8人副本,否则你根本用不到他们
幻术士8级技能:可以使用,如果你不知怎么的不带治疗就去副本了的话。。
幻术士2级技能:可以在战斗的缓冲阶段使用,但实际效果并不如石肤术来得好
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> 《最终幻想14》MT骑士与战士效果 究竟谁是最强者《最终幻想14》MT骑士与战士效果 究竟谁是最强者更新:&&&&编辑:飞菱&&&&来源:会员投稿&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
【朗读】谷普发现网上又很多玩家在争论,到第和哪个更适合作为MT,这两个职业谷普都玩过,所以觉得争这个其实没什么意义,两边都有各自的优势,如果一方完全压制另一方,那要两个MT干嘛呢?所以谷普在这里和大家分析的是这两个职业更适合在什么情况下作为MT。一、先天优势::战士最主要的优势在于更多的血量,另外在输出方面也不弱,并且间接的增加了防御。斧术士和战士是一个很微妙的进阶,之后获得的“挑衅(Defiance)/ 激怒(Infuriated)”也就让战士相比圣的操作更加具有难度。另外在装备上,战士并没有盾(圣骑有),所以战士是没有格挡的。也就是说会承受更多的伤害。圣骑士:圣骑相对的优势在于减伤,在装备盾的根基上额外获得了格挡,但圣骑士由于先天的低血量,在面对爆发性伤害时更加危险,但他们的减伤属性在这里给予了一定的补充支持,圣骑士的“有效血量(同样血量能承受的伤害)”比战士高很多,,但圣骑的输出实在有些可怜,大概就是幻术士当DPS的程度。在先天优势方面,战士依靠于伤害和自身血量,而圣骑士依靠于伤害减免。二、防御性技能:战士:1、+20%防御2、吸血攻击3、护盾4、增加20%的生命上限并回复血量5、20%最大血量的回复6、增加25%血量上限并减少伤害,同时增加仇恨。圣骑士:1、减少伤害量20%2、减少暴击伤害量15%3、减少40%伤害4、增加60%格挡几率5、增加所受治疗量6、减少25%受到伤害量以及30%伤害量,增加仇恨7、传说中的无敌状态通过以上两个职业的防御性技能的列举,很明显战士的技能相比圣骑士要少很多,另一方面,也就是说攻击性技能要多很多,圣骑士的防御性技能相对战士要长很多(都非常有用),也就是攻击性技能要短很多。战士即使在防御姿态依然伤害不俗,帕拉丁也就是不痒不痛的敲敲打打阶段,在两个职业的防御姿态上,战士明显更胜一筹,35%的血量就是让有用更多治疗大喘气的时间,但在讨论单职业的生存能力上来说,战士只能说是次于圣骑士(全职业对比),但如果是两者来说,根本连接近都不算。三、仇恨等级:其实作为两个T来说,在仇恨方面都没有什么,不同于DPS在战斗中的仇恨,但依然这里有两个小小的区别使得战士略胜于圣骑士。区别:主要区别:战士能更好的处理“绝望的场面”。例如当你们在打boss最后25%的血,突然boss招淘金了,淘金满场追着治疗dps跑,眼看boss最后 5%的血团灭了,这就是俗称的绝望的场面。在这种情况下战士能更好更快的拉住小怪,并且通过杀掉小怪回血。但同样在这种情况下,如果是不称职的战士T来不及拉小怪,圣骑士更能在没有治疗支援的情况下坚持更长的时间。次要区别:在单一职业AOE时,战士可以甩圣骑几条街。圣骑同样拥有不错的AOE仇恨,但战士能够更欢快的AOE同时建立起稳定的仇恨,作为玩家来说,战士巴不得大量的小怪,而圣骑就会更希望尽量避免这种情况。四、治疗表现:说起T,就不得不提及治疗。在这里有个很有趣的观点“不同的治疗职业在治疗不同职业的T时有区别吗?”,这个答案是肯定。战士与白魔导:白魔导作为战士T的治疗时表现更出众,一个是大量的血条,一个是大量的单次治疗量,这样的组合尽量的减少了过量治疗导致的蓝量浪费情况的发生,并且战士自身会有很多次的治疗回血,也一定的减轻了白魔导缺蓝的。这样两者的组合极大解放了白魔导的GCD,因为战士在没有治疗的情况下可以自己玩自己的,也就是说白魔导不用像在治疗圣骑士时那么紧张的保持血线。学者与圣骑士:学者在作为圣骑士的治疗时更出众。一边治疗还一边给盾,完全是圣骑士那短血条的福音,即使学者的治疗出现暴击产生过量治疗也不用担心,盾的吸收量也提高了,所以并不会像白魔导浪费的那么心疼。相对于白魔导,更少的单次治疗量和更持久的稳定治疗,更加适合于圣骑士的特点。与白魔导和战士的组合一样,学者与圣骑士的组合给予学者更放松的感受,比起看着战士的半管血连刷3个技能死活提不起血线干着急的情况,给予圣骑士一个暴击治疗等于在其他队员身上额外2-3次施法,但要是是白魔导给圣骑士一个暴击,呵呵,等于你又浪费治疗量了。--当然,这里只是相对比较而言,在大型副本中,更好的分工才是更加关键的六、:圣骑士:让我们再一下以上我们探讨过的部分,用个例子说明好了:如果一个战士和一个圣骑士单挑同一个boss,谁会坚持更长时间?答案是战士,依靠于自身的高血量和各种自己回血技能,战士能够比圣骑士站得更久。但如果把治疗加入进来,圣骑士将会胜过战士。因为圣骑士自身的高防御、格挡属性、各种减伤,使得圣骑士每一点血都有“更划算”的感受。但这并不就代表圣骑士更好,两者之间的优势与缺点都应该放到实际情况中去参考。更好的伤害处理,更好的防御,更多的打断以及更简单的操作,使得圣骑士更善于处理单boss的情况,相比之下,战士需要走位,技能组合才能处理同样的伤害,并且打断技能可能也会打断你自己的技能连击。所以圣骑士能够更加专注于打断(反正伤害只有5),并且频率也更快。所以在大型副本中,圣骑更加适合于作为主T。正因为如此,圣骑士在团队中更加适合于“指挥”的位置,比如躲红圈提醒之类。战士:战士更适合处理巨大伤害并且从中获得治疗。在多数目标的情况下,AOE并且吸取生命使得这种情况变得轻松简单,每个治疗都会遇到你正好在手忙脚乱拉全队血线却发现boss招小怪的情况,对于没有战士的团队来说这几乎就是灭团的丧钟。战士比圣骑士更能轻松的处理这种绝望的场面。战士是作为副T的绝好职业,如果你让圣骑士去处理小怪,你会发现他们可怜的伤害量使得小怪存在时间更长,小怪更长时间的存在=更容易绝望=更多蓝的消耗。但这样的情况就不会发生在战士身上。战士需要更好的操作,这需要你花费更多的时间去练习(相对于圣骑士)。七、总结中的总结:如果是一个8人团队,你们需要多少圣骑士和战士?一样一个就行了,圣骑主T拉住boss,战士副T处理小怪(如果没有小怪也可以作为DPS并且预防T倒全团灭的情况发生)。当然,只要战士或是圣骑也都是可以成功完成副本的,但我更建议让每个职业借助其自身的优势能力,多样的职业配合会给你们的副本旅程增加不少的轻松愉快。
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就是抗打。战士血多但受伤也大,操作比骑士难一点这游戏没有谁更厉害这一说
职业都各有特点,骑士更传统一点。他俩都是坦克
来自团队:
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级别都练上去了取不了。你看游戏到现在也没有过哪个职业被淘汰的啊.哪个职业都有特色,只不过开新职业尝鲜的人多而已,玩的人也就都平衡了。过一段时间.
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