魔兽为啥优步司机评分有猫腻这么高,感觉有猫腻啊

为什么我的电脑评分很高但是运行魔兽世界人数一多就卡的只有5帧,谁来帮帮我_百度知道
为什么我的电脑评分很高但是运行魔兽世界人数一多就卡的只有5帧,谁来帮帮我
5我电脑买了才半年是神舟精盾K470P-i5 d3,显卡显卡英特尔 HD Graphics Family显存1140 MB制造商精英主显卡ATI Radeon HD 6770M 显存1 GB ati hd6770 gddr5
内存8G cpu是i5-2430我把特效全部调到最低 打个奥山战场或者25人巨龙一样卡的动都动不了,还不如网吧的破电脑流畅憨户封鞠莩角凤携脯毛,到底怎么回事?
电脑基本信息我的电脑神舟 EHD4 笔记本电脑操作系统Windows 7 旗舰版 32位显卡独立显卡(对游戏和电影支持较好)IE浏览器版本号
8.0基本硬件展示处理器英特尔 Core i5-2430M @ 2.40GHz 双核主板神舟 EHD4内存8 GB ( 晶芯 DDR3 1333MHz )硬盘日立 HTSE384 ( 500 GB / 5400 转/分 )显卡ATI Radeon HD 6770M
( 1 GB / 精英 )显示器友达 AUO303C ( 14 英寸 )网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 精英声卡瑞昱憨户封鞠莩角凤携脯毛 ALC269 @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频驱动我看过没问题
提问者采纳
神州啊 哦呵呵呵……希望不是硬件的事,看情况也不想.你现在先重新驱动一下显卡,去ATI的中文官网找到你显卡的驱动。憨户封鞠莩角凤携脯毛然后试着重新安装一下DX9,360软件管家就能搜到,如果还不行考虑重做系统吧,如果这些都不好使,那么有可能是硬件的事,神州自己做的芯片组真的不敢恭维啊。
我的系统是win7-32位的 据说我8g内存只能用到3.25g?剩下的我看确实没哟效果不过帧数这么低应该是显卡的问题吧?
32位的系统只能识别4G内存,你8G内存必须用64位系统,换个系统之后肯定有提高
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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用在使用插件吗?将魔兽下面的interface文件夹暂时先移动到别的试试。如果不卡了,就说明插件出错了。配置玩WOW的足够了,不过多重采样不能开。法术粒子只能开到中等左右。
这个跟插件应该是一点关系都没有的,就算有也是内存上不会够,我特效已经调到低得不能再低能关闭的我全关闭,能最低的都最低 画面都没法看了,就算这样奥山战场人多的地方一样卡的不能动,这种配置玩wow最低画质也就算了还超卡,憋屈死了
这款笔记本的内存都是8G的,怎么可能不够用呢?现在的主流也只是4G,照你这样说,大部分人都别玩魔兽了。你先照我的方法做一遍
你的主板支持不了你的CPU的根本,相当于你的20岁的身体有一个80岁的心脏,你觉得能用的起来么?还有你用的内存DDR3的也不是很稳定的一般版本。神州的电脑还是不要抱太大的高性能希望了,毕竟是国产的。
我试试装个64位win7看看,8g内存一直浪费者会不会是问题?主板不支持cup的话不太可能,这也不是我自己配的,品牌机怎么会出现这种问题
很简单,打开任务管理器,看下内存占用情况,再关闭一些进进程(你懂的,再不好拿我就只能对神舟呵呵了。。。。
笔记本上的I5实际性能估计还不如台式机的I3。然后你试试升级一下显卡驱动
驱动我看了没问题
那不太好说。就单说这精盾系列的硬件好像兼容性不太好。我以前是神舟售后的,基本拿到精盾的新货和维修的都很棘手,装系统时总是会出现个别驱动装不上,要么就蓝屏。如果是优雅系列的倒是好弄。我知道精盾的特点在于配置高。
既然你当过售后这种情况应该遇到过吧,一般都怎么处理?神舟用起来还是挺不错的,就这点我一直没弄明白怎么回事,玩生化5非常流畅,还有其他的单机3d游戏
魔兽的话可能是因为太吃CPU。其实也不用你那么费神,直接交给售后帮你测一下,就说针对魔兽太卡。也有可能是系统上的某些程序或游戏文件的兼容问题。交给售后就行。精盾玩起来确实挺硬了。可是修起来也够呛。不用怕,你还有保修的,按理说不用钱
你的笔记本是不是支持双显卡切换的啊?I5不是自带一个显卡的吗?
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出门在外也不愁为什么暴雪在国内评价这么高?是否过誉?
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有一类问题其实差不多:三体过誉了吗?苹果过誉了吗?暴雪过誉了吗?科比过誉了吗?回答其实也类似。脑残粉多不代表就过誉了。如果一个人看过很多科幻小说,喜欢三体,那没啥。如果一个人用过许多电子产品,喜欢苹果,那没啥。如果一个人玩过很多电子游戏,喜欢暴雪,那没啥。如果一个人看过许多篮球比赛,喜欢科比,那没啥。这类群体中给人很大反感的都是明明对这些一点都不了解,只看过三体却在任何科幻相关的哪怕科普相关的作品下面说三体的感觉,号称挚爱科比却连湖人任何一年的哪怕首发都叫不全,说道游戏只认暴雪却只玩过盗版的魔兽3或者只玩过wow。不过这些人多并不能反推出这些被崇拜的事物被过誉,我倒是觉得可以用一个新词叫“过度普及”。过誉我认为应该是被圈内人或者专业评论人认为好,高,厉害,实际上却没那么好。
不是暴雪被过誉,而是其他游戏厂被低估了。题主提到的顽皮狗、圣莫尼卡、任天堂、育碧、艺电、动视暴雪、R星,大多是单机厂商。额,那啥,动视暴雪不还是暴雪么....题主是想说动视吧?原因很简单:1.国内大环境来讲,过去网游玩家是绝对的主流,也是赚钱的大头,国内基本没什么单机游戏市场,顽皮狗、任天堂都是主机独占,而主机玩家在国内算是少数中的少数了,这两家出品的游戏影响力在国内范围当然没有魔兽那么深远。想想魔兽当年铺天盖地的网吧广告,甚至和可口可乐合作的电视广告,你何时见过这些单机厂商在国内打过广告?2.UBI、EA、动视、R星这些厂商也是属于侧重主机平台的厂家,他们的游戏在国内正式发售的很少,玩家也都是玩个破解,在国内很多玩家都是网游玩累了玩玩单机放松一下,真正的单机玩家恐怕并不多,玩家群体本来就少。3.漫威在电影方面为何胜过DC?因为漫威已经用几部电影构建了一个完整的漫威世界观。这点不用我详细说,知乎也有很多人分析过这个事情了。暴雪也是这样,用几部游戏构筑了一个完整的魔兽世界,这让玩家非常有沉浸感,相关的小说、同人之类的也非常多,去魔兽论坛看看也不时有人发些自己创作的同人画和小说啥的。而单机论坛一般都是:“我XXX.DLL文件丢失怎么办?/游戏启动失败,是哪个环境包没装?/第X关那个地方怎么过?我卡死好多回了。”这类的交流,很少有交流世界观的。5.这也是单机玩家跟网游玩家的一个差别所在。单机玩家会玩很多厂的游戏,很难培养对单个厂商的忠诚感。网游玩家一般会持续玩同一款游戏长达数年,甚至十几年坚持玩一款游戏,对厂商的忠诚感会很容易培养出来,所以网上一看全是暴雪死忠,很少有什么EA死忠或者UBI死忠的。而主机平台的玩家忠诚度是对平台的,一般都是索粉、任豚、软饭,也很少有说圣莫妮卡或者白金工作室死忠的,因为不可能只玩这一个工作室的游戏。所以暴雪粉在网上的声音就显得大了一些,这很正常,在主机玩家与单机玩家都不属于主流的国内,这更正常。其他厂家也很伟大,尤其是伟大的R星,GTA V简直神迹,可是你问问有几个玩过GTA V的?另外利益相关:索粉、战神粉。
中国队在本届亚洲杯上表现不错,但要说他们是实力最强的队伍呢?对不起,过誉了。如果把第 2 名评价为第 1 名,那毫无疑问是过誉。所以暴雪过誉不过誉,和暴雪好不好完全是两个问题,许多人这点都没搞懂就来参与讨论了。IGN 评选过“史上最伟大的 50 家游戏开发商”,暴雪名列第 8。EDGE 评选过“当今最厉害的 50 家游戏制作组”,暴雪名列第 18。在国外的各大最伟大游戏公司排行上,暴雪是前 30 的常客,但头名呢?基本不是任天堂就是 Valve,暴雪要是能排到第 2 就谢天谢地咯。但在国内呢,暴雪恐怕是一骑绝尘的无两之选吧?否认这一点的人不放扪心自问,暴雪在国内的排名有哪怕那么一丁点儿的可能,比顽皮狗、Valve、Rockstar North低么?所以咱们先把结论盖棺了吧:暴雪在国内的地位,比其在国际上的地位更高。如果以海外评价为基线,那么国内对暴雪就过誉了。当然啦,你们可以说暴雪在全球被低估了,任天堂被过誉了,当然这就是另外一个问题了。最后说一句,过誉肯定是被人过誉的。那么暴雪在国内究竟是被谁过誉了呢?一部分人是见识狭小,玩过的游戏一共也没几款。一部分是自以为是,把暴雪当作是看不起人的资本,更多的人两者兼而有之,他们说《魔兽世界》的画面比《孤岛危机》还好,暴雪的 CGI 技术水准比皮克斯还强,副本、成就都是《魔兽世界》首创的。他们在强势的时候咄咄逼人,弱势的时候就说这些都主观的,自己喜欢就好。看什么看,说的就是你!
暴雪在国内当然被过誉了。诸君可以找一些重度暴雪粉对于守望先锋(Overwatch)的评价,诸如“我们的对手是cod”,“tf2是什么”之类的评价层出不穷。知乎的讨论氛围还算客观吧,诸君也可以看看 这个问题下一些暴雪死忠的表现以及他们对wow的评价……wow诚然是个很好的游戏,但是它真的像他们所说的那样,“是一部史诗、是一部名著,但也像名著、像史诗一样晦涩难懂,却永葆青春的经典”?那ign早该给他10分了。同样不赞同
“所说的90年代的100W份什么概念?放现在就是COD那种1000W级别甚至GTA5的4000W销量了!”——你可以查查n64上销量过百万的游戏有多少……热门的多的ps系就更别说了,那个年代销量过百万真不是特别了不起的成就。对了,说到评分,
给出的那个表格是不全的,至少n64上的那个星际,完全不能达到9.5这样的分数…… 你可以看看wiki里game那一段。君说,暴雪不止做pc平台的游戏,也做主机平台的。这的确不错,但是国内99%的暴雪粉丝,接触暴雪都是通过pc。在ps上玩大菠萝和war2,在n64上玩星际,绝对是少数中的少数。如果仅仅靠着90年代起接触暴雪的那批玩家,暴雪在国内绝对不会有这么多粉丝。真正从96年左右开始关注暴雪的,和从war3,d2,wow开始喜欢关注暴雪的那批玩家比起来,绝对是少数了。回到题目本身,国内对暴雪评价高的原因,我觉得很简单,就是因为游戏机禁令,很多同样出色的厂家在玩家圈子里都是小众化的。不久之后wcg上sky夺冠,让war3在国内的知名度更上一层楼;wow过了国内的审批,进入国内市场,引发了热潮。我印象里暴雪的知名度鹊起就是在00年之后的事情了,到wow开了国服,暴雪的关注度到达顶峰。很多人就是这个时期开始接触暴雪的。而这一批占暴雪粉丝绝大多数比例的玩家,对暴雪的评价就是过誉的。暴雪诚然是个非常了不起的游戏公司,但是恕我直言,这些甚至把cod都算在暴雪头上的玩家(……),对暴雪的评价太高了,把暴雪捧到一个俯瞰业界的位置,不愿意承认暴雪现在在走下坡路,甚至对其他和暴雪一样了不起的厂家嗤之以鼻,是他们被其他玩家群体反感很重要的原因之一。—————————————分割线—————————————其实现在顽皮狗粉丝跟当初吹暴雪的那群人招人烦的原因差不多……———————————————update———————————————我觉得对于老辈份的玩家来说,暴雪是并没有被过誉的,他们正好经历了暴雪出产作品最好的那个阶段(在我心里sc是要高于war3的,而d2我觉得是暴雪做的最好的产品,更甚于wow)。暴雪当时我觉得的的确确配得上顶尖大厂的称号。而由war3,wow开始接触暴雪的那一批玩家,我觉得他们才是真正对暴雪评价过高的阶层,而这并不仅仅是因为这批玩家当中很大一部分人对游戏接触的少,更重要的是,我个人觉得tbc末期,暴雪就已经开始走下坡路了。我个人觉得wlk的平衡是有问题的(如果你是个奶德并且在wlk最初那个版本在台服玩过竞技场就懂我的意思了),这时候的cod开始成为全球最畅销的东西,暴雪没有新ip而靠着一个wow真的很难维持以前的地位了。姗姗来迟的sc2,客观的说,是让人失望的,而且真的太迟了,rts已经没人愿意玩了。d3,我想也不用多说了……夺命之镰暂且不论,原版我觉得,是愧对这个强而有力的ip的,再加上一开始的那个服务器崩溃问题……以及老滚5的珠玉在前,当时国内外很多玩家对这款游戏是失望的。——然而这个阶段,正是绝大多数玩家对暴雪的追捧的第二个高潮(第一个我觉得是sky在wcg夺冠之后,war3成为了不折不扣的全民游戏,但是这是游戏外的因素),我永远也忘不掉对tbc和wlk的缩写调侃,也记着那时候所有人的苦苦等待,而国内的wow文化,也就是在这个时候发展起来的。的确是很遗憾的事情,他们在一个昔日的王者垂垂老矣的时候爱上了他,把所有的荣耀加诸于王的身上,然而王者交还给他们的,只是一个泯然众人的背影——像预言中年轻的神一样,无语而来,无语而去了。
先上图:(更正:感谢匿名用户的提醒,明确下表里评分部分都是PC平台的,销量部分是统计了所有平台的。)(更正:感谢匿名用户的提醒,明确下表里评分部分都是PC平台的,销量部分是统计了所有平台的。)所以,我觉得对暴雪的评价不算过誉。对于一个18年里做了18个游戏的公司来说,所有游戏的平均评分接近9,游戏少则卖100万份,多能卖到2000万份,就绝对已经是非常了不起的。更不用提WOW这个持续了十年,最高达到过1250万月活跃用户的奇迹了。 更新:暴雪另一个传奇作品,是一个游戏的附属工具,Warcraft III编辑器。这个编辑器不仅产生出了众多的塔防、生存和其他古古怪怪的游戏,更孕育出了MOBA()这种如今能单独归为一类的游戏。其中最有名的英雄联盟LOL和DOTA2,今天的规模和受众都已经远远超越了原来的RTS游戏。可能DOTA初代的产生是历史的偶然性和IceFrog的个人天才结合的结果,但是能做出胜任DOTA的初代引擎的Warcraft III编辑器,也是暴雪实力和想象力的表现。即使这些游戏只有十分之一的人知道原型出自暴雪的Warcraft III地图,合起来也是非常多的声望,能让多数人觉得暴雪是“最好”的第一选项吧。
暴雪的游戏产量低,但大多数都对pc游戏的发展历程有很深远的影响。魔兽争霸2引入的战争迷雾成了以后rts游戏的系统标准,暗黑破坏神建立了战网成为以后mmorpg的雏形,星际争霸建立了天梯系统促进了电子竞技的发展,往后暗黑2 魔兽3 以至魔兽世界都对pc游戏有着举足轻重的影响,但影响也基本就限于pc游戏。深度有余,广度不足,想在整个游戏业界称王称霸,完全是痴人说梦。 要谈国内对暴雪的评价,我觉得应该先来讨论下国内的大环境。 对大多数的国内玩家而言电子游戏大致只经历了以下三个时期 由小霸王引领的fc时期 pc崛起的单机游戏时期 游戏网络化时期 第一个时期已被他们遗忘,而在第二个时期以及第三个时期的前半段,暴雪在pc领域具有的影响力是统治性的,于是暴雪便受到了上述对业界知之甚少而又夜郎自大的玩家的疯狂吹捧,在他们看来暴雪不仅是一个游戏公司,更是一个时代的符号,所以过誉是必然的。
因为暴雪的游戏在国内火起来的时候正赶上家用电脑的普及和宽带入户95年的时候我去公众电脑屋(那时还没网吧这种说法,而且老娘当年也才6岁查不了身份证,标准学龄前,7月第一次进公众电脑屋,9月才上的小学)当时电脑里只有红警,岳飞传等少数几个游戏(已安装WIN95,不然你还指望我这学龄前会打代码?)98年左右是公众电脑屋内游戏爆发的年代,英杰传,三国群英传,仙剑,天使帝国,幻世录,阿猫阿狗都已经出现了,这时星际争霸已经在少数电脑里安装了,不过全英文简直逼死小学狗01年家里买了第一台电脑,硬盘40G,内存128M,CPU是奔3的,显卡是什么?没听说过啊。这台电脑一直陪我征战到07年,就换过2次内存(为了WOW……)在第一台电脑里,我装过英杰传孔明传曹操传赵云传太阁立志传天使帝国2天使帝国3阿玛迪斯战记火焰纹章主题医院魔兽2魔兽3魔兽世界星际仙剑1仙剑2仙剑3仙剑3问情篇幻世录1幻世录2阿猫阿狗1阿猫阿狗2等等等等游戏,至今还记得03年8月初跑到文具店买5块钱的冰封王座盗版盘回家兴奋的安装好打开电脑蓝屏……结果十多年后当我前年换电脑的时候,保留下来的游戏只有曹操传,魔兽3,魔兽世界而我第一次换电脑也正是因为自从WOW开了风暴前夕后,客户端突破了10G,我的硬盘分区已经塞不下WOW了,而且内存DDR2改为2根256M依然带不动电脑,因此花了接近6000元配了一台当年觉得屌炸天的主机,为了玩WOW我还特意将宽带从512K改为了2M,后来自动升级为50M,时至今日O键已扣……当然本人也不是什么暴雪脑残粉,前2天由于更新不了风暴英雄所以已删游戏,炉石传说由于不是RMB买卡包开了30包就给了我一张大王也已删游戏,但是当年SC,WAR2,WAR3,WOW带给我的惊喜,足够我吹一辈子
时势出英雄,暴雪最辉煌的几年,刚好赶上中国的游戏机禁令。这就好比中国汽车市场全面打开时,日本刚好不做跑车了,因此中国人心中跑车变成了保时捷和法拉利专属一样。
对于很多中国的80后90后来说,就是暴雪的游戏陪伴着长大的,就相当于任天堂对于美国70后80后的意义一样,情怀!除了情怀之外,暴雪是个欧美游戏界的绝对另类,在欧美像暴雪这个量级的游戏公司绝大多数都专注于主机上的3A游戏,而暴雪仅靠PC游戏就能做大。暴雪在全球的触角比其他欧美厂商更广。知乎上的主机玩家喜欢给人灌输“国外都玩主机,只有中国才玩PC”的观念,事实上主机占主流的只有日本和西方国家,确切地说是日本和英语系国家,非英语系的西方国家PC玩家的比例并不低。(所以非英语系的西方职业竞技选手是常客)欧美游戏厂商的大部分市场都在英语系国家,而暴雪在非英语系国家比例要高的多。所以暴雪在非英语系国家的评价应该略高于英语系国家暴雪相比较其他欧美游戏大厂,更注重游戏的互动体验,暴雪的游戏通常都拥有极高的耐玩度,流行十年以上不是问题。而主流的3A游戏则越来越像互动电影(体育竞技除外),剧情往往成为推动玩家玩下去的动力,即便再精彩,一遍就行了。尽管很多游戏都有联机,但大多热度一过就沦为鬼服。暴雪的制作理念和主流的欧美大厂走向了截然不同的道路。暴雪对业内的影响力也没人能够否认吧,光本世纪初就有出现了无数致敬《大菠萝2》的游戏,时下最火热的moba游戏也是诞生自《war3》,他们的操作逻辑都非常暴雪式。ps,另一个和暴雪比较相似的公司是Valve,知乎上喜欢贬暴雪捧Valve,就像国内主机玩家喜欢踩pc玩家一样,小众似乎总比大众更理直气壮。(Valve在国内比暴雪要小众)
题材不高冷上手门槛低营销凭跳票平衡靠补丁cg震撼你画面配置低法师大火球直接说gg你若不愿意下版就削你为何如此拽暴爹告诉你当年有西木命令与征服我有魔兽2国内有代理可惜不争气网吧一片绿(泰伯利亚矿石)西木不学好政治敢瞎搞从此红某某(红色警戒)大陆不准提正是好时机祭出大星际空降炸基地坦克打飞机小狗变飞龙地刺戳龙骑战术好多种游戏变竞技恰逢大中华禁止游戏机互联网兴起屌丝齐装机星际大菠萝不能缺其一称霸校园网从此再无敌一晃两三年泡菜突来袭一赚好多亿看得心捉急你瞧那传奇全抄我创意欺我大菠萝只能打单机(这个说不圆了,不过国内嘛,单机和浩方多数)又过两三年网游真空期没有好游戏梦幻都第一(我真不是黑)就是这时机看我出暴击王子历险记(wow前身是一款萨尔为主角的冒险游戏)怒改大联机城市很壮丽遍地npc叹号头上冒完成有奖励灰谷送一血棘谷守尸体塔伦南海镇每天都宕机拖尸到六十T0刚攒齐这才刚开始紫装才牛逼组团跑副本公会dkp攒分抢装备再无好兄弟如此一两年装备已攒齐玩家没处去暴爹好焦急过审tbc再来练十级年复又一年六版已升级玩家心疲惫不想再开机惊觉游戏业已不同往昔隔壁cod一年卖几亿2k r星素质不能比没有回头路深陷网游里只能走到底不再做单机游戏可免费赚钱靠道具未来怎么走誓做大三亿————————————————编不下去了……
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魔兽世界中赌钱有猫腻吗?
现在WOW里门口很多人赌钱 虽然大有喜欢赌博的人在 但是这样赌俯乏碘何鄢蛊碉坍冬开钱太无聊了 这里面有猫腻吗?上次有个开赌场的我比较他的成就最大财富数是12万G 结果过了几天 我看他财富数到了25万G :规则1-44小 45-55豹子 56-100大 你自己买大还是小 然后自己ROLL ROLL到豹子庄家赔 看似没什么猫腻 但是……
补充:错了 不是ROLL到豹子庄家赔 这样看是他赢的几率大 你买小赢几率是44% 豹子是11% 大是45%但是我一直买小 输了我加赌注 直到我赢回输掉的这样看谁更……求高手指点
提问者采纳
你也看出来了 就算他不用挂 你一直压小或者压大 你赢的概率永远是45%或者44% 但是庄家永远是 大+豹子或者小+豹子 人俯乏碘何鄢蛊碉坍冬开家赢的概率是11%+45% 你觉得他不用挂 你赢的了他么??这不是骗局而是抓你的心理漏洞 你要是问他 就大小 50不算1-49算小 51-100算大 敢玩么 他就不玩了~~
如果我一直压豹子 赌注下得低点呢……概率怎么算
那你更不合适了 你的胜率只有那11%了~~就算翻3倍你不是才33%么?你就想明白一件事就好了. 赌!永远是无聊寂寞 消遣之法 别无他用~
不 买豹子是1赔5 这么算能有55%?
你不能这么想啊 O.O
你只有一成多(11%)的机会去博那一次啊!!! 我玩大话的时候就搞过这块 因为朋友的朋友不认识我 在我这输钱了 我才收手的 还有WOW TBC之前我开非著名G团的~基本上这都是赚钱的把戏~~~~~~举个例子:你一把压100G 赌10把 你只有一把能赌上豹子(11%=10把中的一把) 你输了9把那就是900G 你赢一把才500G 谁赚了?谁亏了?
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应该没有吧 不过听说有一种ROLL点挂 但是这种挂 估计用不了多久就会被封号
Roll到豹子应该是庄家赢吧 =。= 庄家赢的几率会比你们大一些。如果不赖账的话。嗯..庄应该是赢多输少的
原来这也有猫腻,我的血汗钱啊……咳咳…我只压过一次,100G也要1块钱。。
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《魔兽》评分差为啥票房还这么高?这才是真相
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