王者荣耀不知火舞的乳中不知火舞克李元芬吗

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王者荣耀不知火舞怎么玩不知火舞打法解析
在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。王者荣耀王者荣耀不知火舞打法解析:英雄优势、技能加点解析火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。技能解析一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。技能加点这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。王者荣耀召唤师技能召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。压制英雄1、压制火舞的英雄火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。2、被火舞压制的英雄主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。3、和火舞配合的英雄火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是出装加点(顺序从上至下)[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。[博学者之怒]:提高攻击力[贤者的庇护]:复活能力第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。打野出装[符文大剑]:标准的打野武器。[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。铭文属性火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。技能使用技巧1,阻击利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。2,断后二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。团战技巧血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。实战思路[前期]火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用&阻击&打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。[中期]中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。[后期]后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
/Article//287197.html 19游戏网整理报道
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王者荣耀不知火舞操作技巧及技能解析
06:30 来源:游民星空
不知火舞会穿著性感的模样,主要是为了魅惑对手然后予以痛击。在《王者荣耀》中不知火舞不止利用自身的魅力,还使用自身强大的法术让敌人置身于烈焰当中焚烧。在每次释放法术后,不知火舞都能位移一段距离,配合上技能的位移跟控制,王者峡谷摇身一变成为了不知火舞格斗场。漂亮的连招打得对手晕头转向!打击感十足的技能,让人似乎回到了街机时代那样的痛快击打!闲话不多说,接下来就是小编的不知火舞打法介绍。
【忍蜂】:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响。使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。被动的翻滚给予了不知火舞无与伦比的灵活性,敌方的指向性技能全都化为不知火舞炫技的陪衬,虽然这段位移并不能实现穿墙,但无消耗无冷却的亮点可绝不能忽视。
【飞翔龙炎阵】:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。该技能会有小一段位移,足够为不知火舞提供穿墙的能力,在追击逃命时,与被动翻滚配合可以有很高的移动能力。
【花蝶扇】:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害和短暂的减速效果;技能命中回复25点能量。超远的释放距离配上极短的冷却时间,在消耗对手方面表现不俗;大幅度的减速能力使不知火舞将敌人玩弄于股掌之间。而强大的技能并不会无法无天,敌方小兵和野怪将会成为敌军有利的挡箭牌。
【必杀·忍蜂】:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。远距离的突进控制型技能,赋予不知火舞瞬间贴近对手脆皮英雄的能力,配合技能的爆发能力,达到快速减员的目的;对敌方攻击力的削减则给不知火舞的存活率提供了保障。
召唤师技能推荐
净化:不知火舞痛快的连招往往会被硬控技能给打断,甚至令不知火舞陷入敌营难以逃脱,净化将会带给不知火舞尽情输出的快感,在乱军丛中点燃一把娇焰烈火,烧个痛快!
操作小技巧
1.被动的击退效果与1技能的击飞可以完成很好的连招,具体操作是:先进行普攻2次,然后直接抓准时机释放1技能击飞对手,再用第3次的普攻将对手击退。使用得当能将对手击退回己方防御塔下呢!
2.不知火舞的被动给予了她连招的无限可能性,2技能给敌方造成减速,翻滚接近对手,再释放1技能击飞。实现超远距离的追杀!
3.不知火舞的击退效果不单给敌人造成了强制性的位移,仔细观察技能释放效果时,小编发现,其实还会造成一阵短暂的眩晕效果。在面对一些需要施法前摇的英雄时,可以很好地打断技能的释放。
编辑:游民星空
来源:游民星空
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本帖最后由
23:40 编辑
& && & 新英雄:不知火舞----我能玩一年!& && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&首先,今期讲解的是在体验服才有,也是即将出现的新英雄:不知火舞,相信大家都有所了解了,是的,不知火舞也是有SNK正版授权的新英雄,与露可娜娜一样,那么接下来杀杀就给大家抢先体验一下,不知火舞到底如何。大家往下看。
形象设计:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请第一次看到,杀杀就决定了,一定要弄到手!妹子都是宝宝的。。。先不看技能,光是她的这一身霸(裸)气(露)的服装设计我就可以玩一年了!好了,回归正题,其实这是还原原创的了,我们玩街机的时候,火舞姐姐就这样穿了了。
英雄定位于分析:
不知火舞不用蓝,只消耗她特有的能量,这点与张飞有一点点相同,但大招不用能量满即可使用。也不要担心能量不够用,因为回能很快。
不知火舞:定位于法师与刺客!与露可娜娜相比,性质上是没什么两样,普攻都是拳脚相向的,咳咳……不过呢,我敢保证,同等经济下,露可娜娜不敌我的火舞姐姐,不信!?小伙,我很欣赏你,那咱们继续往下看。
技能分析与用法心得:
20:39 上传
被动:忍峰(核心所在)
普攻时长不受攻速影响!普攻时长不受攻速影响!重要的时说两遍,使用技能后(包括第三段普攻后)能够在结束时翻滚一段距离,并提高移动速度,普攻第三段能造成额外伤害和击退!
来让我们捋一捋:被动一,翻滚一段距离,被动二,第三段普攻额外伤害,被动三,提高移速,被动四,击退敌人……
好了,到了这里,首先我给大家讲一下我的体验感受:首先我可以证明,火舞的被动是可以的(非常好),以到于前期与我单的人,我可以拿一血,无论对方是张飞还是吕布!一样能收,因为整个过程对方都被打的东到西歪(击退带一个小晕)的,而且这被动让火舞灵活到没边了,以至本杀杀很多时候在对方塔前团时,不小心就翻滚进对方塔攻击范围里去了…… 可以说,被动成就了火舞的一半!
技能1:飞翔龙淡阵
详细与效果请看看图片↓↓↓
21:00 上传
21:10 上传
用法:我前期加点是加技能1的,因为带击飞小晕,加上被动双效果,就成了双 飞了(连续两次击飞)……咳咳,再加上第三段普攻之后,别说脆皮,肉都会跪下,前期还有谁?出来!还有谁!(估计会被剥吧…)
技能2:花蝶扇
前期超短4秒CD!加440+96法伤还有谁?嗯哼?出来!外加对敌减速与减抗性效果,打中回25点能量!(已跪)
21:19 上传
21:20 上传
用法:这技能特点,CD短,加上是远程攻击,配合1技能与大招追击敌人用最佳,不信?往下看!
大招:必杀·忍峰
720+137%法术加点法术伤害!是的!137%你没眼花。并带击退效果,并带减少他们(敌方)攻击力2.5秒,击中回25点能量(已跪)
21:30 上传
21:30 上传
21:31 上传
用法:我不会告诉你这个大招也相当于一个突进技能,加上1技能的话,我不会告诉你火舞有两个技能突进,再加上被动施放技能后翻滚与加移动速度,火舞的逃命本事会逆天,追敌本事也是很厉害的。
实战中宝宝逃出生天的瞬间:
21:34 上传
21:34 上传
是不是很险?一群人追着你来打……
下面是不知火舞推荐出装:
不知火舞,是超高法伤的刺客,宝宝追求的是一套必杀,所以出的装就必须法攻,出法穿。
21:40 上传
后期属性总加成:
21:52 上传
不知火舞,这个英雄由其设计的被动与技能效果所体现出来的往往是高攻高灵活英雄,双技能突进,被动加速使她能够成为整场战斗的关键人物,但前提是你不能无脑冲,1V3什么的还是回家面壁思过吧,因火舞非常脆,一但被控,若1V1还好,赢面还是非常大的,但团战时,想当先手时就得做好被秒的心理,总的来说,一个个的收后排才是火舞的菜。
(注意:此贴内容仅为体验服效果,不代表最终的英雄效果)
最后来几张装B神图:
22:19 上传
22:19 上传
22:19 上传
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好难看的角色
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难看死了,都是日本人的造型,宝宝不喜欢
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哈哈,不错不错
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最好把八神弄帅一点
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感觉很厉害啊
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有没有大蛇什么的啊
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