FIFA Online3新引擎经理人41234123详解 4123阵型怎么样

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FIFA Online3新引擎4123详解 4123阵型怎么样
15:49:58 来源:官方论坛 作者:FIFA小葵 编辑:糖果不甜 
  FIFA Online3新引擎4123详解,4123阵型怎么样?全攻全守玩起来到底有多嗨,体验过4123的阵型才会明白,可以媲美上个版本的424阵型。
  而在新引擎中还能找到以前424那种佛挡杀佛、魔挡杀魔的全攻强阵吗?
  4123!全攻全守强阵!新引擎下唯一可匹敌之前版本424的阵型。
  阵型的变化在一定角度体现了FIFA Online 3新引擎电脑AI的发展,今天让我们聆听一下4123阵型的详解。
  4123是从433阵型变化而来,主要的变化还是在中场,中场基本上就是两种变化。
  一种是“攻守平衡”型的倒三角中场,就是4123。这种配置的优点就是控球优势大,进攻能力强,尤其是两个中前卫(CM)的组织空间很大,但缺点就是锋线和中场容易脱节,进攻时常需长传过渡,所以此阵型的技术要求也较高,需要玩家有一手出神入化的长传功夫。
  第二种就是中场3人平行站位,那就是433。中路的三个人全是中前卫(CM),这种配置的优点是中前场空间均衡,给对方中场的压制效果较好,攻击阵型也很灵活,三个CM会轮翻插上,但此阵型因为没有专门配备后腰(CDM),所以防守压力特别重,一旦被打反击会很狼狈。&
  本文我们重点要展开说的是“4123的倒三角阵型”,因为在游戏对战中我们更需要攻守平衡。
阵型图和战术板
  或4132阵型比较的话,4123在进攻上更加地具有侵略性,同时在防守上由于中场只有三名中前卫,球队的防守相比442更需要全队的努力,所以4123可以说是FIFA Online 3新引擎下最纯粹的全攻全守阵型。
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游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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新版本新体验 FIFA Online3新引擎全解析
&作者:佚名 来源:网络
  国服于日更新了FIFA Online 3新引擎,对于我这个有十几年FIFA经验的老玩家来说,这无疑又是一次崭新的挑战。
  新版本,新体验,重新来吧!
  经过一个多星期的适应,现在谈谈我对FIFA Online 3 New Impact新引擎的体验,希望我总结的一些心得、体会能给大家提供帮助,当然目的也是为了在新旧引擎的转换的阵痛期内,让大家少走一些操作和技术上的弯路,尽快适应新版本,尽快上手。
  一、FIFA Online 3 New Impact带来的技术革新
  这次FIFA Online 3 New Impact(新引擎)带来的技术革新,我认为有以下几点:
  1 、引入了真实的物理仿真碰撞体验
  New Impact在球员动作和肢体碰撞上有了突破性的进步,最直接的感受就是抢断的时候球员的动作和反应更真实了,只要你和对方球员发生身体接触,传球的准确率降低、射门的动作会变形,还有接长传停球时,有时球会停得很远。这让游戏更加接近真实的足球比赛,所以我们在玩游戏的同时需要按正常足球的思考方式来。
  2 、拉球过人不再无敌
  后卫的AI加强,拉球的技能被削弱了。以前我很多时候都是直接拉拉,就绕进大禁区射门的,然而现在发现真的很难在进去绕木桩了。唉,我刚把拉球练的炉火纯青,就&&&
  所以只能说新引擎让游戏更加真实了,不是一个拉球就能结束比赛的游戏了。
  3 、要求玩家对真实足球的理解更加深刻
  游戏真实性增强之后,个人感觉,对于平时不踢球不看球,单纯玩游戏的玩家,玩New Impact,可能会有一些困难。
  4、 不再依靠身体,技术型球员有了用武之地
  FIFA Online 3 New Impact,球员模型不再是决定性因素,老版本中那种BUG人物比如10德罗巴、大伊布,已经没有那么牛**,能挂着两个后卫狂奔了。新引擎中小个子的梅西、内马尔可以钻过人丛,突入禁区了。
  5、球员的动作明显优化了
  以前经常有人吐槽FIFA的时候说,FIFA Online 3踢球像滑冰一样,根本没有真正踢球的感觉。是的,现在随着New Impact的出现,这点终于被改变了,在新引擎下球员很多的技术动作在变难的同时确实更加真实了。
  所以这样也使得FIFA容易上手的优点在慢慢流失。新引擎下的游戏,的确是变难了,至少是在操作上是这样的。但是,我们也要看到FIFA Online 3 New Impact是在进步啊,大家应该慢慢适应,慢慢进步。
  二、FIFA Online 3 New Impact下的战术改变
  1、新引擎下如何传球
  ①把握传球方向的关键是&看脸传球&
  短传、直塞的方向不如老版本控制的精准了,在新引擎下传球的方向基本上是按照球员的跑动方向或者说是球员的脸冲着的方向,好多次可以横传禁区的单刀机会,都是因为带球的球员脸朝底线而将球传出底线。所以在新引擎下&看脸传球&真的很重要。
  ②掌握传球力量的关键是&按键加力传球&
  传球的时候,如果球员间距离比较大,按键要按的时间长一点,否则是传不到位的。
  ③传球要看&小地图&
  新引擎下,传球明显变慢。以前你用快速传地面球或过顶Q+W的打法会非常有效,但现在行不通了,因为球员明显出脚慢了,传球距离一远更容易出现失误。所以新引擎下用A或Q+A长传会成为你的另一种选择。而用A长传,就需要找人,我的解决办法是多看小地图,学会多看小地图,这很大程度上降低了长传失误的几率。
  2、新引擎下如何射门
  新引擎中门将AI的能力大大增强,各种出击和扑救,简直令人抓狂。
  Z+D变得不再BUG,即容易被扑又容易打歪。我的建议是中远距离(大禁区线外),多尝试C+D,射门力量控制在50%左右。近距离如果时间允许,D+S假射,再D即可。如果时间不允许,D或Z+D皆可,抢射选择D轻按。斜对球门的小角度射门,老版本进球如麻的 DD或D轻按,几乎没用,新引擎下一定要加力按D打球门上角。
  单刀时面对门将出击,仓促打门是很容易被扑的,最好的办法是SHIFT+方向,趟开门将,拉出空档再打门。如果旁边还有第二个队员,横传亦可。如果门将出击已经出了小禁区,那就挑射吧。
  3、新引擎下如何带球和护球
  新引擎下球员带球的球感更好了,这一点不知道大家有没有感受,至少我这么觉得。老版本中不知不觉中趟球总是很大,导致丢球。而现在球员对球的控制更好,也就使得做动作更快,用方向键就能轻易地做出变向和急停。即使不用复杂的变向拉球,一个简单的拉球花式后,球员做下一个动作的节奏明显变快了。因此,边路拉球后直接C护住,变向内切的打法变得非常有效。
  高速带球,除了E,还有Shift和Ctrl,带球速度上来说Ctrl&Shift&E。
  4、新引擎下球员的轮换和半场换人
  新引擎引入了全新的球员体能模式,这就需要你要有阵容深度,以前用一套阵容就可包打天下,现在不行了,场上11个人(包含门将)都要有替补。
  新引擎里,边锋、边后卫、后腰是再耗体力的三巨头,前锋、中卫次之,球员的体能最多只能支持连续两个全场,然后就需要轮换。所以在排位赛中我们不仅要做出合理的阵容轮换,还要比赛中及时换**力见底的球员,换人很有必要,不要到最后你的C罗被别人名不见经传的后卫生吃了还不知道为什么。
  新引擎的节奏慢了,所以我建议大家可以学会控制节奏,多传球,少带球,少加速,开启自己的省力模式。
  5、新引擎下如何踢点球
  新引擎下的点球怎么踢?简单说就是射门力量和射门方向分两次按键。
  第一次按D键。这时候要尽量把滑动条按在中间的绿**域里,力度不要超过一半,这次按键决定了球速和稳定度。这两个因素互相制约,也就是说力量越大,点球质量越不稳定。
  第二次按的是方向键。在松开射门键之后再按方向键,初始射门准星瞄准的是是球门中路半高球,也就是说球门的正中间,这时候按方向键使准星偏离中路,瞄准你想要踢得地方,这次方向键按下的时间长度会影响出球方向,按下的时间越长,球偏离中路的角度越大。
  三、FIFA Online 3 New Impact推荐阵型
  在New Impact时代,那些变态的424阵型要彻底退出历史舞台了,新引擎在阵型战术设计上更向现实足球靠拢。
  现在我这里推荐两个阵型:442和4123,希望对大家能有所帮助。
  推荐阵型一:442平行站位
  新引擎更侧重于灵活性,防守难度降低了,而进攻变得难上加难。
  我发现中场防守已经不需要那么多后腰了,进攻难度增大的同时防守变得比较容易,可以不需要专门设置后腰了,于是我现在的阵型改成了442平行站位。
  平行442是一个侧重防守反击的阵型,在新引擎下我认为有它的优点:
  可以快速通过中场。
  走边路,更容易下底。
  442的反击异常犀利,在新引擎下用速度型前锋打后卫身后效果非常好。
  很家认为这个新引擎速度慢,但我要告诉你,其实是慢中有快,当你用442这个阵型时,试试几次&贝尔三秒见&,边路shift躺球下底传中,有种非常真实的感觉。快速反击的**被放大。
  推荐阵型二:4123
  4123在新引擎里是一个侧重于控制和压制的阵型。
  这个阵型在新引擎下更容易踢出像巴萨那种Titi Tata的效果,进攻方式也很多了。后插上,传中,渗透,都可以有不错的成效。
  优点:
  边路攻击力强大,两翼下底传中成功率很高。
  中场厚实,可在对方半场形成全面压制。
  防守有层次,易在禁区前形成 人员堆积。
  四、结语
  新引擎众口难调,但就改变的效果来说,改版后更加贴近真实是件好事。
  FIFA Online 3堆积金钱,黑又硬的时代似乎已经过去,新引擎将迎来&传控流&打法的春天,相信不断升级修补BUG后,会给国服玩家一个比较好的体验的。我相信New Impact会越来越好!实用问题:
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这是一个防反的年代—FIFAOL3新引擎战术攻略
  在新引擎下,攻击手段的多样性非常重要,无止境的使用相同的把戏是没有价值的、是枯燥的,也很容易被人防死的。
  在去年12月更新了新引擎后,大家都在抱怨着进球难了,太多的比赛打成了0-0,再也难现痛快淋漓大比分的场面,比赛似乎变得平淡了,也更艰难了。
  进攻,FIFA Online 3新引擎下如何进攻?这是一个新的课题。
  一、我对于新引擎下进球的观点就是——它不仅需要进球的空间,还需要足够的运气。
  如果你整场比赛都压制着对手,把对方的球员密集压缩在大禁区前沿,那你就失去进球的空间了。新引擎下用花式你是绕不进禁区的;远射,前面永远会有一堵人墙;下底传中,禁区内有站好位置跟你争顶的后卫。
  反之,这种进攻困局,却有可能会成就对手的机会,由于你的全线压上,留给了对方反击的空间,一次偷袭,或一次不是机会的机会将你绝杀。
  新引擎下,运气在进球当中扮演了非常重要的作用,在比赛中经常会发生这样的情况,你在场上占有绝对的优势,射门次数高达十几次,但就是不进球,对方的门将有如神助什么球都能扑出来,再加上后卫在门线上的奋力解围,打在门框上也算,当这种情况屡屡发生的时候你只能感叹自己时运不济。
  所以,在FIFA Online 3新引擎下的进攻,我们不能将目光放在控球率、射门次数、射门机会上,我们可以分析一下,进攻到底是由什么组成的:进球、射门、创造机会、传球等等,有没有一个可以很好归类的总结呢?
  二、主动VS被动
  或许我们可以简单粗暴的将新引擎下的战术风格归结为两大类,主动和被动的。
  主动:
  控球式打法,用控球率来限制对手的进攻,与之相对应的则是防守反击。只要你技术过硬,球员够好,你就可打得像现实世界里的巴萨,60%的控球率以上,传球、控球不停地消耗对手的体力,而且要保证能在90分钟的常规时间内解决对手,并且后防永不出错。这样的战术对玩家的技战术要求效高。
  新引擎下,这种寻求主动式打法的阵型有: 433、等。(见下图)
  被动:
  与主动的控球式打法相对应的是被动的防守反击打法。将阵型的三条线紧缩,依靠新引擎出色的后卫AI或者说良好的防守站位,在对手失误之后拿住皮球马开始反击,好好利用对方大举压上的阵型失控以及后场的大片空档。
  新引擎下,这种被动式打法的阵型有:、4132等。(见下图)
  新引擎下被动式打法的战术风格逐渐成主流
  因为新引擎对花式和拉球过人的削弱,控球打法逐渐沦为一种华而不实,屡失良机的战术。现在是防守反击QW过顶或QS高速传切打法的天下。新引擎是有利防守反击,在排位赛中,如你是一个将防守反击战术运用的炉火纯青的“被动式”打法高手,那你排名一定不低。
  新引擎因为进攻的难度加强了,所以大部份的玩家在战术上走向了保守。于是大家对新引擎的诟病也在此,认为现在的比赛不激烈了,阵容和球员差距见不出了。殊不知在新引擎下,防守反击也可以打出灵活多变的战术和震撼人心的比赛。
  下面就说说新引擎下的防反三步曲:防守、拿球、进攻。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-19 08:52:21
这篇文章主要介绍了FIFA Online3新引擎4123阵型攻略,需要的朋友可以参考下!
FIFA Online3新引擎4123详解
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FIFA Online3 4123阵型怎么样 新引擎4123阵型攻略就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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