守望先锋生涯新手概况里新手是什么意

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《守望先锋》新手快速上手心得
日 17:58&&&&&阅读(52)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
守望先锋新手注意事项,守望先锋新手应注意什么,游戏堡小编与您共同分享守望先锋快速上手心得!
熟悉角色,了解地图,了解血点,了解大招语音,至少知道地上跳来跳去的爆炸物是谁打的,那条龙又是谁射的,最基础的熟悉这个游戏。
必须要了解的几个点。
必须打开的击杀提示。ESC 游戏设置 。这个游戏有角色分工所以击杀提示异常重要。比如死神击杀了天使,这不止是一个击杀这么简单,这说明第一死神绕后了第二对面一段时间没有复活和奶。这就是一个节奏点。没有提示你就可能脱节。
你所有听到的明显的大招语音和脚步声全部是敌人的敌我大招语音并不一样,敌人的大招永远都是很有气势声音很大那种,链接一个敌我大招语音区别(详情点击这里查看)而且在守望先锋里,清楚的脚步声永远是对面的。
p键语音频道~键发言。谁绕后了谁在某个小屋寡妇在哪,这个游戏需要交流。俗称报点。。
z键发送自己大招cd虽然一般大家都会注意,但是能自己发一下会省心很多,比如卢西奥和禅雅塔的大招很关键,队友了解心里自然有分寸。
找到适合自己的英雄
新手别用黑百合新手别用黑百合新手别用黑百合也不要用莱因哈特,推荐闪光熟悉地图。当你啪一下呆那里然后被人颜射啪啪啪致死,下次看见那个猥琐的戴帽大叔就知道是时候闪现一波了,当你被啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪然后死掉的时候你就知道你再怎么闪在他面前还是得GG,当你在死亡回放看对面彩笔黑白合打了你几枪才打中你你就开始担心自己的黑白合了。目前版本最强的是麦克雷和黑百合,关于英雄会有一个版面来讲
新手毒瘤------炮台堡垒组合
我打赌开服绝壁有一万个老司机各种猥琐的体位堡垒炮台虐新屠幼,也会有一万局比赛里各种莱因哈特打算顶着冲上来然后带着队友躺在堡垒秒伤400的机枪下面,一波里堡垒变个身一波三杀四杀上最佳。
在这个组合里,炮台的作用更多在于预警。在fps里这种能定点的重火力从来都不是正面强打上来的,也从来不会太强,当然你可以禅雅塔一波大配合卢西奥加速源氏麦克雷一波放狗顶上来,但是野队不会有这么好配合,所以单排更多的时候我们都是通过绕后源氏闪光死神打掉,或者法拉黑百合半藏找位置单点,狂鼠卡位置爆破。这个方法仅仅适用于一般般的堡垒,这种堡垒有一万个破解方式,甚至源氏在远处E都能打掉,但那种架在猥琐的位置的,正面莱因哈特架盾,能绕的地方还有炮台预警的堡垒,只能通过俩D·VA开E顶着 队友跟上然后自爆开路的打法。这里说一下源氏的E,虽然源算比较克制堡垒的角色,经常E反弹死堡垒,但是对于那种比较猥琐的堡垒,你很少有机会在他面前出现。。顺便提一下,莱因哈特冲锋堡垒,死的99%都是莱因哈特。500血撑不了两秒。堡垒背后的蓝色点是变身之前的头,可以暴击,双倍伤害。
各种地图和英雄关系
目前可以在任何地图都拿的英雄只有麦克雷,天使,卢西奥和76这里分析一下每个英雄的优劣。
[D.Va]某些情况下有奇效 ,伤害一般,射程衰减严重,萌妹的小手枪弹道不错,不适合单T。
[莱因哈特]大多数情况下的MT,作为T伤害够了,左键是AOE,有控制和爆发。冲锋的伤害是300。
[路霸]大招击退在很多情况下有奇效,伤害是T里最高,血量也是最高600,但是极其不经打,体积太大,回复不是秒回,左键最高225,右键在8m,勾到左键V小技巧。
[温斯顿]占点图比较强势,伤害不错,开大1000血量是游戏最高了。有盾,盾是600血,比较克制黑百合半藏法拉这种。
[查莉雅]只有一些图能拿,射程太鸡肋,E和shift都是200血。大招可以和很多英雄配合。不适合单T。
[壁垒]新手英雄,正面伤害极其高,极其害怕针对,需要队友,需要熟悉地图,拿出来就是核心的英雄。
[半藏]目前比较弱的英雄,蓄力爆头只有250的伤害,远距离命中需要技巧,shift可以跟车跟人移动,龙是每秒125的伤害,没人配合很容易空,大部分情况都是封走位收残血。
[狂鼠]伤害很高的DPS,可以carry的DPS,不怕切入的DPS,轮胎只有100血,必须要绕着走,很容易就被打炸了。
[美]美现在很强势,可以carry的英雄,左键约秒伤45,被减速1.75s后冰冻,大约被打70血左右就冻上了,DPS并不是很高,但是恶心啊。
[托比昂]新手英雄,右键伤害很高,小锤子伤害比左键高的,炮台最牛的一点就是360度无脑蹭血预警。
[黑百合]特别强势的英雄,右键蓄力150爆头300,两枪秒路霸不是梦,难针对,机动性高,伤害高,还有陷阱,很完美的狙击手。
[源氏]没有射程衰减,三发大约80伤害,shift50,需要熟练shift右键V.E反弹的子弹如果能爆头,反弹回去也能爆头,很完美的绕后英雄。大招一剑120,砍完两剑之间有大约1s的间隔。
[麦克雷]特别强势的英雄,右键全中70x6=420,爆发最高的技能,右键没有爆头,需要熟练E左键爆头一发右键压枪,大招有翻盘的能力,猥琐的麦克雷打的你叫爸爸。弱点就是没有机动性。
[法老之鹰]不一定要随时都要呆在天上,不停地用shift换位置轰杀才对,很多图E有奇效,大招需要配合,先手Q的法鸡99%说不完台词,余下的1%空大了。
[死神]不是很强势,
目前的游戏攻防图进攻方是略微优势,虽然看暴雪的总结里,防守方的胜率高,这里主要是很多人都还在摸索,没有配合没有玩法,我打过最快的进攻两分半,阿努比斯,,最快的防守,两分钟,阿努比斯,这种局完全没有意义。攻防里,进攻方允许失误,但是防守方失误很有可能就是一波放两三个点overtime,野队很难马上组织防守。所以暴雪在用复活点距离在平衡成效尚可。
占点类。阿努比斯神庙,花村,沃斯卡娅工业区
这几个图A点进攻方都不是太适合麦克雷,防守方倒是很适合麦克雷。阿努比斯神庙可以用源绕后偷人骚扰,花村闪光源都能偷,工业区里甚至DVA都能偷,麦克雷就不行。偷点是个很好用的战术,很适合对面重装防御,正面进不去,打开僵局。
守望先锋快速上手心得,你们学会了吗?更多英雄技巧欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全!
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游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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守望先锋是什么? 守望先锋新手详细资料总述
作者:神乐喵
发布时间: 16:51
用不算枯燥的语言告诉新手玩家,关于守望先锋的一切,包括英雄的特点优势,地图的要点和玩法和某些你可能需要,对于新手必备的tips。别等了,快点阅读起来吧!
什么是守望英雄
  《守望先锋》是一款团队射击游戏,英雄们在一个战火纷飞的世界相互厮杀。游戏模式类似moba,但是又不是完全的moba游戏类型,有Quake,TF2元素,也有一般第一人称射击游戏的基础要素,所以守望先锋算得上是一款跨时代的第一人称射击网游。
  守望先锋比一般的第一人称射击游戏有什么优点?
  ●守望先锋个故事背景相比一般的第一人称射击网游更为深入,世界观更为完整有趣,还包含一定的深度。
  ●守望先锋的操作较一般的射击游戏更简单, 上手更容易。
  ●守望先锋的英雄都持有符合自身背景设定的特质技能和主动技能,是游戏的趣味性更强,战局也因这些技能变化更多样。
  ●守望先锋的地图较一般的射击游戏更多,内容玩法更丰富。多种地图中又包含三种主要的机制夺取方式,让玩家百玩不厌。
  ●守望先锋的游戏模式更趋向现在比较火热的moba类型游戏,只不过换成了第一人称射击类的载体,在游戏对抗方面更加直观。
  ●守望先锋除了强调个人能力外,也非常注重团队带来的优势收益,是一款优秀的团队协作类型游戏。
游戏界面讲解
  一:游戏时间,运输车进度,overtime显示,目标提示
  二:大招蓄能槽进度
  三:技能提示,攻击手段弹药
  四:玩家等级,英雄头像,hp护甲护盾等,连杀值
  五:进攻&防守地图提示方向
  六:帧数,ping值显示
  此外,通过设置调整还能显示击杀和被杀提示等功能。
TAB显示界面
  一:地图,时间显示
  二:游戏达成的各项参数,
  三:游戏的队友和对手,相关的等级和英雄头像,以及队友的生存和大招是否充能完毕的提示
  四:英雄达成的各项数值
  下一页:英雄介绍
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您所有的问题我们会 一一解答[杂谈] 守望先锋生涯里边的头像名字都是啥?
开箱子的时候告诉你叫什么,但是刚开还没来得及看,游戏就开了,也不知道这头像叫什么,这就很尴尬了
找半天英雄发现不知道什么时候开了两个1000大洋的皮肤。
[b]Reply to [pid=87213,1]Reply[/pid] Post by [uid=9099226]qsgc[/uid] ( 13:07)[/b]并不啊,名字旁边提示新啊,如果你之前的都看了很容易找啊
[b]Reply to [pid=87213,1]Reply[/pid] Post by [uid=]卡米丨sama[/uid] ( 13:13)[/b]各种表情皮肤什么的所有英雄都有新的标志[s:ac:晕]
[b]Reply to [pid=87213,1]Reply[/pid] Post by [uid=9099226]qsgc[/uid] ( 13:22)[/b]lz不想跟你说话
[b]Reply to [pid=87213,1]Reply[/pid] Post by [uid=]卡米丨sama[/uid] ( 15:34)[/b]玩到30来级,没去看当然有很多新的标志,开箱还没看是什么就进游戏。很奇怪吗[s:ac:抓狂]
[b]Reply to [pid=87213,1]Reply[/pid] Post by [uid=9099226]qsgc[/uid] ( 15:50)[/b]当然lz觉得这是个收藏游戏[s:ac:羞]
对,我也想看,找不到哪里能看当前位置:
今天守望先锋就正式发售了,大家的愉快玩耍的同时是不是有许多萌新脑子里总会浮现出几个问题&我在哪?&&敌人在哪?&&我队友在哪?&&我要干嘛?&以及&妈蛋!我怎么又死了?&
这里我们抱着这大家一起探讨的目的来稍稍给萌新讲解一下游戏的机制以及稍微解决一下一上几个问题。今天主要跟大家分享的是12张地图的分类,以及在这些地图上我们要做些什么。
「 袭模式地图 」
包含:花村、阿努比斯神殿和沃斯卡娅工业区
这类地图的攻守方明显,且守方稍有优势。在这类地图中分为AB两个突袭点,攻方占领两个突袭点即为胜利,而守方在规定时间内不丢失据点即胜利。
同时为了平衡守方优势这三张地图的占点速度是最快的,一般来说如果守方一波团灭的话这个点基本上就守不住了。
「控制模式 」
包含地图:伊利奥斯、漓江塔和尼泊尔
乍一看和上面的突袭模式有些相像,其实还是有很多区别的。首先虽然分攻守方,但基本没有区别。在突袭模式中守方要比攻方提前从出生点出发,而在控制模式中攻守方是同时出发的。其次在占点时间上这个模式所需的时间要比突袭模式长很多,通常都会双方交替有来有往几个回合。
此模式为三局两胜制,每一小局更换一个地图,地图比上一类型面积小地形也简单。而获胜方式自然是成功占领据点的队伍了。
「 护送模式」
包含地图:多拉多、66号公路和监测站:直布罗陀
包含地图:多拉多、66号公路和监测站:直布罗陀
同样攻守方明显,守方可提前从出生点出发,但和突袭模式不同的是攻方要护送地图中车辆到守方出生点前的位置,时间限制内护送成功即攻方获胜反之守方获胜,路程中分多个记录点,每一个记录点到达后可增加攻方进攻时间。
值得一提的是此类地图通常都比较大,地形复杂。需要熟悉的时间也比较长。
「 突袭/护送混合模式」
包含地图:好莱坞、国王大道和努巴尼
顾名思义突袭与混合模式的结合,守方依旧可提前从出生点出发,而攻方任务分两个部分,第一阶段要先按照突袭模式玩法占领一个据点,此后在据点激活需要护送的单位剩下的内容和护送模式相同,在时间结束前护送成功即攻方获胜。
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