dota2新版本强势英雄影魔到底强不强

以前不是都说中国影魔最厉害的两个选手是pis和nada吗?为啥我看了他们两个的直播感到水平差距好大啊
之前不是都说他们两个实力在伯仲之间吗
我们不看不要安利了我只看海鲜和嘎嘎嘎
谁说的。。。。。路人王怎么排也排不到nada吧。。。。他只能算知名路人玩家。。。。这是总起来说,但是只论sf的话,可以和pis55开。就像以前1房拉娜娅阿川。。。单个英雄非常厉害。请nada粉不要怼我,谢谢。
看了几天NADA的直播,我只想说,女朋友还不错。
不是一个档次的。
[quote][pid=02332,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9654053]Yuddy[/uid] ( 10:37):[/b]看了几天NADA的直播,我只想说,女朋友还不错。[/quote]技术和长相不是成正比嘛 各种0/9/3 [s:ac:哭笑]这完全可以成为海鲜团预备谐星党员了啊
这PIS和NADA就不是一个档次的选手吧虽然PIS黑点很多但怎么说都是一线战队的主力选手,知名度很高的,粉丝也很多的。。。NADA就一个混迹在一二线之间的一个普通职业选手而已啊
上次看NADA直播间刷弹幕,A:求科普这人是谁啊 B:打过职业的路人王
C;5000分的路人王? D;那我2700分是不是算半个路人王啊
dota 1时代的事了但是dota 1 没直播 出名靠视频就算很厉害,也很难直观的让各种侦探部,YY部部员量化
从技术层面用nada去比pis
真是黑我鸽王
nada这种被人吹捧出来的路人王也好值得说pis职业打的再差,他的路人王是职业选手嘴巴里的pis的SF是职业比赛里1ban的
原来看视频还是吊吊的,中单开树风行,幽鬼荒芜一路秒剑圣,是有操作也有想法的选手。可惜在斗鱼直播后真是大跌眼镜,秀不起来还总和弹幕计较,态度已经从信心满满到破罐破摔了。感觉他不开直播说不定还能上分。
NADA什么时候就SF最厉害的选手之一了,PIS职业那会儿也就传说BB的SF能一较长短,NADA不是SF solo被PIS让只鸡捏了?
[quote][pid=02332,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]艾小鸭[/uid] ( 10:28):[/b]我们不看不要安利了我只看海鲜和嘎嘎嘎[/quote]如果只看直播的话 看pis的人数比看ldd和zhou的多ob强项是解说比赛
NADA也是做视频的啊,不是传说和PIS solo被PIS让只鸡还没打过吗。我感觉他当时就是仿PIS出道的啊,怎么突然就成了路人王了。不是职业圈公认路人王是PIS和国土吗,还是VS时候的
只看集锦是和PIS差不多,实战一场没赢过PIS。
一个靠视频出名的,不知道水分多大,能和我大萌p相提并论?
PIS影魔玩的怎么样你要问09的TK爽不爽
pis很多时候路人直播局就可以直接拿来录视频了
nada不知道打这样一局要多久
nada是谁啊,求个链接新版本推进体系强不强? 感觉一些改动有利于推进体系
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新版本一些改动对远程推进有影响. 首先魔龙枪, 让550或600射程的英雄能够更安全的拆塔, 个个都是火枪. 后期也可以拆. 第二, VS加强了A杖效果, 虽然这个加强不像是很重要, 但是VS上个版本的比赛里已经比较常见了. 以太也可以出, vs的锤子距离感人. 第三, 小黑又加强了, 这个A可以出. 第四, 露娜加强了转身速度, 以前luna虽然跑得快, 但是玩起来感觉很笨重, 现在有射程(魔龙枪), 转身快, 感觉灵活一些了. 露娜上个版本(6.85)加强了一点力量, 加了A杖大招的月光数量, 现在A杖大招的照射速度翻倍. 我觉得luna如果只出A杖+移速装, 那大招照射速度加快的后果很可能只是更多道光照在原地了, 想发挥A的效果需要跳刀或隐刀.最近几个版本一直在削弱鞋子的移速, 和技能 物品附带的视野, 感觉是为了强调英雄本身的移速和专门加视野的技能和道具. luna来个银月, 夜晚打团还是挺不错的. &第五, (仅限路人局)*河蟹*加进来了, 二十分钟点金死灵书的*河蟹*拆塔速度大家都懂, 不过昨天我怼了6局, 其中5局有*河蟹*, *河蟹*那边的队友都不保*河蟹*, 可能是大家好久没完dota1忘了这个英雄是干啥的了, 结果5局有*河蟹*的一边都输了......第六, 狼人加强了, 死灵书也能爆爆爆了. 第七, 不一个一个说了, 先知 巨魔 死灵龙第八, 一些前期冲脸和防推进英雄被削了, 包括火猫 炼金 大鱼人 夜魔 海民还有一些游戏整体节奏的问题, 野怪魔抗机制改动了, 那么小黑和luna的清野效率就会高于影魔和lina这样的AOE英雄. 加入很多前期道具, 其中一些的效果是后期大件很难替代的, 那么一个20000的英雄就很可能不如两个10000的英雄厉害. 而推近体系的特点就是前中期强, 资源平均. 不过有些抗推进强的英雄这个版本可能有前途, 比如伐木机 TK 剧毒 术士.
狼人我感觉会大热
小黑不看好,有出a的时间补点生存装不好吗,比赛会放你a帐小黑慢慢刷吗,直接拿个一姐不更好
新出的射程、施法距离这俩道具还得看开发,就目前而言还是有点鸡肋,属性不怎么样,优先级有待考量
大哥VS倒是可以和狼人配一个速推体系试试,感觉应该还行
You better lose yourself。
引用1楼 @ 发表的:
狼人我感觉会大热
小黑不看好,有出a的时间补点生存装不好吗,比赛会放你a帐小黑慢慢刷吗,直接拿个一姐不更好
新出的射程、施法距离这俩道具还得看开发,就目前而言还是有点鸡肋,属性不怎么样,优先级有待考量
大哥VS倒是可以和狼人配一个速推体系试试,感觉应该还行
小黑前期还是隐刀+撑敏捷吧, 强势期是到六之后无脑拆塔, 和美杜莎定位不同
推进?这个版本的防推进还是很强的啊
Jenny大心啊 ...........\(RQ)/
感觉上推进强了,但是这几天的比赛基本都不是推进节奏
つまんね`事くなよ!
← dota2玩家戳这里
引用4楼 @ 发表的:
感觉上推进强了,但是这几天的比赛基本都不是推进节奏
好像还是老节奏, 加个别新英雄
狼人出门新出那个爪子,自从小狼削了之后打野从来没这么快过
小黑那个得研究,出A杖那就是A杖BKB跳刀大电这一套,是不是比前出蝴蝶厉害得试验一下,虽然闪电花花的特效满分
爱上一位美如夏日的姑娘,她的头发仿佛灿烂阳光
引用2楼 @ 发表的:
小黑前期还是隐刀+撑敏捷吧, 强势期是到六之后无脑拆塔, 和美杜莎定位不同
我就针对小黑出a这种玩法而已发自手机虎扑
You better lose yourself。
在还不知道什么战术最强的时候抱团推肯定没错的
目前的战术并不具备代表性
这次改动对地图的改变太大了,我觉得这个需要一定的时间去开发
一些英雄改动确实像是加强了推进能力,但一些机制的改变似乎也很利于拖后期,比如塔对英雄的伤害增加,比如小兵随时间增长金钱变多。所以整个版本的节奏如何还是得看真正的强队交手之后才知道
引用8楼 @ 发表的:
在还不知道什么战术最强的时候抱团推肯定没错的
目前的战术并不具备代表性
这次改动对地图的改变太大了,我觉得这个需要一定的时间去开发
这个野区改动是因为之前cdec那一套6级大哥冲天辉野区打法吧, 之前天辉野区是防守方天然劣势, 因为防守方反而经常需要上坡, 所以就多开几个口子, 让大家容易绕.
老怼:我也是这么想的 推推推!!!
lz看了wca吗,这个版本推进确实大有可为啊,陈和小鹿都很厉害
专注打铁30年
小黑在这个版本路人局会很强势的,有了大控队友的保护,跳刀三系带都能输出起飞。
还有沉默现在1技能很强
阿托斯也加强了
还可以出冰眼了
很看好沉默发自手机虎扑
爱司机,爱KG。不喜欢看到他们的球迷互黑。
最爱的PG是麦克康利,SF是保罗乔治。
新版本,大家还在适应,最近几把感觉还是以前的节奏
沉默狼人军团小黑新版本都挺强的,但没人讨论刚被吗?A帐效果好变态,技能伤害加深,耗魔减少,团战搅屎棍啊
力量即是正义!强权带来自由!独裁维护和平!利刃所向即是帝国边疆!
引用14楼 @ 发表的:
还有沉默现在1技能很强
阿托斯也加强了
还可以出冰眼了
很看好沉默
一点也不强,以前一技能能消魔,如果不放技能满级总共能造成300多点伤害,现在就算别人放了技能总伤害也仅仅将近400。还不能逼别人放技能。线上压制力弱了好多。
引用16楼 @ 发表的:
一点也不强,以前一技能能消魔,如果不放技能满级总共能造成300多点伤害,现在就算别人放了技能总伤害也仅仅将近400。还不能逼别人放技能。线上压制力弱了好多。
逼别人放技能。。
打团谁不抢着放技能啊
以前1技能出了名的废技,打职业都不学的发自手机虎扑
爱司机,爱KG。不喜欢看到他们的球迷互黑。
最爱的PG是麦克康利,SF是保罗乔治。
引用16楼 @ 发表的:
一点也不强,以前一技能能消魔,如果不放技能满级总共能造成300多点伤害,现在就算别人放了技能总伤害也仅仅将近400。还不能逼别人放技能。线上压制力弱了好多。
逼别人放技能。。
打团谁不抢着放技能啊
以前1技能出了名的废技,打职业都不学的发自手机虎扑
爱司机,爱KG。不喜欢看到他们的球迷互黑。
最爱的PG是麦克康利,SF是保罗乔治。
引用15楼 @ 发表的:新版本,大家还在适应,最近几把感觉还是以前的节奏
沉默狼人军团小黑新版本都挺强的,但没人讨论刚被吗?A帐效果好变态,技能伤害加深,耗魔减少,团战搅屎棍啊
a杖刚被太无脑了,鼻涕之前还要点人。出了a,就是用脸滚键盘了。
引用17楼 @ 发表的:
逼别人放技能。。
打团谁不抢着放技能啊
以前1技能出了名的废技,打职业都不学的
以前一技能给别的英雄用上尤其是缺蓝的英雄,不用技能也耗魔,用了技能也要耗魔。而且一级只需要75点魔耗。用不了多久别人的魔耗就更不上了。打团一技能确实有点儿没用,但是作为一个反手或者配合大招放出来,作用还是比现在强。
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职业攻略:
资料速查:
& 后期的强大近战!影魔全技能个人心得各方面解析
后期的强大近战!影魔全技能个人心得各方面解析
文 章摘 要
疾风之刃核心内测玩家影术士技能展示及个人心得分享,坚持就有回报,影术士后期无比强大的近战输出!
  一、上挑 lv18 1525%
  每级所需sp:2
  打击次数2
  每级增加伤害90%
  冷却6s
  个人心得:
  前期一般习惯都用这个起手吧,不过后期这技能起手不好用。
  小技能有鳖针和回旋可以用。
  清怪方面基本都是把怪聚一起直接秒了,上挑把怪打的飞来飞去很浪费时间且没效率。
  boss方面举例用鳖针起手,快接近的时候快速按两下上挑,用第二下鬼影的攻击来衔接还是挺流畅的。
  总结:这技能cd短,攻击不错,成长不错,这个技能存在意义主要是使连击的衔接更流畅,可以点1,可以满。
  二、暗影漩涡 lv1 攻击力:76%
  每级所需sp:4
  打击次数13
  每级增加伤害8%
  冷却11s
  每次受到攻击时,敌人有一定几率陷入移动速度减少的状态。
  异常状态最多重叠数:3
  异常状态移动速度减少量:5%
  每级异常状态移动速度增加量:1%
  个人心得:
  这技能属於我使用的最频繁的那一批之一,基本每次都是鳖针加漩涡冲进怪堆然后把怪拉一起的,而且用这个技能破坏场景很方便,这个技能主要作用我是用来护身打断杂兵的攻击,偶尔连击过程中技能全部在cd的时候用一下,似乎由本体释放的话没有由影子释放持续时间长。
  总结:这个技能cd并不长,使用频率很高,技能成长综合来看的话也不错,但是拉杂兵的过程中每个杂兵也就受到3次攻击左右,这点伤害完全能忽略不计,面对boss就算13下全中了也没多少伤害,而且后期除了连击过程中也很难一直贴著boss,推荐用默认的1点。
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