魔兽世界史诗地狱火cd下城CD是什么意思

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《魔兽世界》6.2蓝推史诗地下城需组队 追随者上限不会提高
09:36小编:newyx
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来最新的,魔兽世界6.2蓝推:史诗地下城同挑战模式,需要组队进入,拾取机制与团本一样;追随者上限不会提高;在未来,鸟德或许将有新模型,一起来看看吧!
Q:大家好,测试服里的PVP全能装备(类似沃金之矛的那种)在哪啊?
A:这些装备来自于阿什兰统御周常,还有评级战场胜利。
Q:每周能从阿什兰拿1件,然后在战场拿1件么,一共2件。
A:可以,新的保险箱会奖励征服级别装备,但没有声望限制。
Q:连恶魔的模型都更新了,说好的鹌鹑在哪里?
A:我们开发组非常想做,暂无消息,反正在名单上。
Q:能给的雕文让术士用旧模型么?
A:不行,新模型应该在视觉上保留了旧版恶魔特点,不过分辨率更高。
Q:史诗级副本是随机团的系统么?不记得哪里看到过。
A:需要组队进入,和挑战模式一样,但是CD是按照团本的方法来的,拾取也是。
Q:改动后的个人拾取也会应用到MOP和灾变本么?旧随机团本10/25人模式有希望调整下?
A:这次补丁没有。我们会在今后让传承随机团本幻化更容易单刷入手。
Q:部落要塞的点唱机能修复么?音乐选择后总是自动重设到初始要塞音乐
A:可以有!点唱机里现在就可以,建筑内播放 - 重复播放可以不止播放1次- 归来时播放。
Q:6.2里能提高追随者上限么?
A:没有提高追随者上限的安排,设计上更倾向小号和回归玩家。
Q:你对中立主城的态度如何?我认为他们的作用比你们想象中更大哦
A:我很喜欢中立主城,沙塔斯和达拉然是我最最喜欢的据点
Q:6.1里为毛没有实在的世界内容啊,结果只是个小更新嘛
A:反正原因不是我们要坐下来休息休息。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏魔兽史诗五人本攻略:5M地下城全灭团点简析
史诗五人副本已经开放了多个CD,因其对于团队人数要求不高,但难度保留而受到广大愿意挑战自我玩家的欢迎。热心玩家紫影小魔女根据自己丰富的5M战斗经验梳理了5M的灭团点。关于进入5人史诗副本条件
首先说一下进本条件,很多人都700+了,还不敢进本。不用愁,680就能去,别看别人都是喊710,720的,他们都是速推,自己大可以组同装等的人一起打。1.永茂林地
基本上boss不会太坑,躲好技能不会灭,灭团点在小怪
灭团点一,进门第二波小怪,有毒,坦克掉血很快,治疗加慢点或者驱散不及,容易倒T,建议3-4层驱散,坦克少拉点
灭团点二,第三个boss面前的几个法师小怪(不愧是法爷),会龙息术晕人,会深结晕人,还会AOE,治疗奶不上容易减员
灭团点三,最终boss,坦克没拉住小怪会减员,boss会永久昏迷一个DPS,需要其他DPS打醒才能参与战斗,不然DPS不够灭团
2.血槌熔渣矿井
boss只有3号比较坑
灭团点一,进门右边的十个小怪,伤害很高,坦克太风骚,会灭团
灭团点二,进门左边的那只大火人,一波拉容易减员,而且小怪巨多,治疗很容易被摸,然后奶不上灭团
灭团点三,三号boss,落石从面前滚来容易躲,但他们会从后面滚回来,加上地上很多火,容易减员,需要点记忆力和智商
灭团点四,最终boss前倒数第二波那两只胖子小怪,打坦克很疼很疼很疼,还会强力AOE,不舍得技能很容易减员
3.影月墓地
灭团点一,一号boss会有强力AOE,治疗要舍得开技能,还有黑夜时站白圈,不然容易奶不上减员
灭团点二,二号boss面前有很多藏着的小怪,要是不清理,打boss的时候冒出来,容易灭团
灭团点三,三号boss面前那条桥,会有一群蝙蝠游荡,打第一条虫子的时候,很容易ADD,蝙蝠有毒,坦克很伤,容易倒T灭团
灭团点四,三号boss,吸气的时候不站在它的口水上,被吸下去减员,也能开加速技能,顶着风往吸气反方向跑
灭团点五,打完三号boss后的第一波小怪,蜘蛛会AOE,蝙蝠有毒,坦克很伤很伤,容易倒T
灭团点六,打完三号boss后第二波小怪,两只蓝胖子读条强力AOE,基本上一只胖子AOE,掉1/3血,不打断很容易奶不起,三次不打断肯定灭,即使720照灭,因此,能打断的都要打断
灭团点七,四号boss,特别技能一排小怪,不集火,然后打不开缺口,灭
灭团点一,进门第二波小怪,攻击高,AOE强力,场地小,很容易ADD到第三波小怪,还会用光亮瞎你的氪金狗眼,容易减员,治疗可以背对小怪加血,不会被致盲
灭团点二,打完一号boss后的楼梯,那里有一只强力到处游走的渡鸦,会把坦克扔来扔去,扔完后还给你来一个击退,一不小心掉下楼,摔死,灭,稳妥打法是打完一号boss,把渡鸦单独拉到一号boss场地打,坦克注意身前身后一定要留足够位置
灭团点三,二号boss连线的会给boss加血,需要DPS挡光,但会承受巨量伤害,加上bossAOE强力,治疗容易奶不上,灭
灭团点四,3号大鸟boss面前倒数第二波小怪,两波一起拉,基本上会灭
灭团点五,3号大鸟boss,打死小怪,小怪死的位置如果有一堆泥土,会炸团,也会新生一只鸟,恶性循环。稳妥打法有两个,DPS慢的话,小鸟死的位置要精确安排在土堆之间,DPS快的话,小鸟风筝,嗜血一波boss,AOE躲柱子后面继续风筝
灭团点六,打完三号boss后跑风上去那波小怪,不能进门打,里面同样有一只扔人冲锋的恐惧渡鸦,ADD到就基本灭团,打完小怪要等到渡鸦过来,在里面打,不然坦克会被扔下去,灭
灭团点七,打完恐惧渡鸦下一波小怪,对坦克伤害巨疼,对团队AOE伤害巨猛,建议大技能全开,后面的boss没压力
灭团点一,二号boss面前最后一波小怪,5只,会圣光之锤晕人,AOE很猛,建议大技能全开,后面二号boss没压力
灭团点二,3号boss,上天阶段,满场都是火,会点名上dot魔火,队友靠太近就是双亡,会招四只小怪,三只远程读条小鬼,巨量伤害,基本就是秒治疗的节奏,转火不迅速小鬼不打断,治疗死,灭
灭团点三,打完3号boss,残血,但是身上会有dot,触发视频,取消看视频不及时,或者赶着去下一个boss,dot很容易减员,我见过这样死法死过很多人
6.钢铁码头
灭团点一,进门三波小怪互相离得很近,还有游荡的精英,很容易ADD,地上会出火,很会点名很疼的物理dot,很难奶起来导致减员
灭团点二,放完三只钢铁之星后,路上有三只小怪,看上去很少,其实打人很疼,要是和后面有个胖子那堆5只小怪拉一起,720以下的坦克基本扛不住,胖子AOE很强力,基本上会灭
灭团点三,二号boss面前最后一波小怪,地上会有火,场地很小很小,跑出障碍物外面,会被轨道炮,然后减员
灭团点四,最后boss,第一次被轰到船尾之后,一般会有一只小怪跟过来,治疗和坦克要是分开在两个障碍物,小怪会去摸治疗,另外,腿短的(例如DK之类)非要跑到第二个障碍物后面,导致后面的被轨道炮减员
7.黑石上层
灭团点一,进门那几波小怪,会在地上丢一根战旗,范围会越来越大,会把其他几波小怪招过来,基本就是灭,要是出现那种情况,很多人都会释放灵魂门口复活,然后残血继续打怪,要是治疗跟不上,可以在门口死很多次,死去活来
灭团点二,1号boss简直噩梦,台上有尖刺突突突,而且boss会在台子下放陷阱保护自己带X%的免伤,要人去开,但是下去的人很容易卡台子上面治疗的视角,而且下面还有闪电跟着,腿短的人炸两次基本GG,一般都是坦克开技能下去开,治疗在台上跟好,不要卡视角,又要奶好台子上的DPS,这个boss简直是贫乳治疗杀手
灭团点三,打完2号会放毒的boss之后,路上第一波小怪,很多只,会恐惧,会击退,路上还有两只游荡的ADD,旁边很近又有一堆同样会恐惧,会击退的小怪,要是在门里面打,很容易ADD四波小怪,包括后面的两只强力胖子,要是4波,全队730估计没事,但720肯定没戏,稳妥打法是把第一波小怪拉到门外面,卡视角打
灭团点四,3号喷火龙boss面前倒数第二波小怪,有龙有胖子,龙会喷火,胖子会开笼放龙,还会晕人,而且很容易ADD到他们很近的强力胖子
灭团点五,3号喷火龙boss面前倒数第一波小怪,两只强力蓝胖子,应该是所有副本中瞬间伤害最高的小怪,50万血坦克不躲技能,不开技能,1秒就死
灭团点六,3号喷火龙boss,这是一只龙,会龙息,导致人迷惑到处乱跑,而且龙息伤害很高,具体没看多少数字,但被喷到,基本一大半血没了,龙息可以躲,跑到桥两端最边边的角落喷不到,boss天之后,会招一堆小龙,地上会有很大一个圈,天上会掉炸弹,场面很乱,治疗容易拉到仇恨被摸死,灭
灭团点七,最终boss,打着打着,boss会不见了,然后招小弟,招喷火龙,两条,喷一下十来万血,稳妥打法是开打前将视角拉到最远,观察好两条龙头对着哪个方向喷,跑离龙头所对方向
8.浑身上下都是灭团点的恐轨车站
我最虚的一个本,最不想打的一个本,灭团点最多的一个本
灭团点一,第一波小怪,附近有游荡精英怪,一般打到一半都会ADD,精英会冲锋,小怪会晕人,会强力AOE,稳妥打法是两只两只打,不要贪多
灭团点二,1号boss,两只怪一只近战一只跳来跳去的远程。远程会放炮,地上有红圈,很频繁很频繁,不及时躲开,一半血,又一半血,治疗基本奶不起,然后,灭
灭团点三,打完1号boss上楼梯三只小怪,很容易卡视角,而且天上会掉炸弹,满地都是炸弹圈,坦克很伤
灭团点四,看完视频后,路上第一波小怪,会面对坦克喷火,留下很疼的dot,场地很小很小,视角很卡,远程都要离小怪很近才能看到小怪,坦克躲技能,很容易喷到近战和治疗,然后灭
灭团点五,看完视频后,路上第二波小怪也会喷火,地上会留下火,很疼很疼,治疗基本奶不上
灭团点六,同上
灭天点七,同上
灭团点八,同上
灭团点九,同上
基本上每一波小怪都很容易死人,灭团,倒T,卡视角,小怪吃硬控,震荡波,暗怒,制裁,窒息尽情招呼,装等低的队伍,要控一到两只小怪
终于到了2号boss面前了,你以为结束了么?
灭团点十,2号boss,小怪茫茫多,很分散,治疗一奶,仇恨就来,小怪喜欢摸治疗(难道是手感好),治疗死,灭
灭团点十一,boss会点名一个DPS(通常是远程)放炮,被点名的人要是停下来,就会轨道炮,三炮死人。DPS不够,灭
灭天点十二,空中有流动的空气,会把人往后吹,要躲在障碍物后面,但机智的boss会不时在障碍物后面放火,要换障碍物,躲在障碍物后面,场地很小,小怪就是前面那种小怪,会喷火,留下很疼的dot那种,基本所有人都会中dot。奶不上,灭
灭团点十三,boss有免伤,不能直接打,只能DPS捡小怪留下的武器用小怪的技能去打小怪,打boss,好多人因为插件的原因,捡了武器之后,就放不下了,被卡住了,然后等死
这个boss是最难的boss,没有之一
稳妥打法,被点名炮击的远程躲远离人群,治疗跟紧坦克身边,但同时不能卡自己视角,奶不到DPS,但不是在坦克面前,DPS捡道具,打小怪,打boss,没有道具的时候,不要乱打小怪,要打坦克拉住的小怪,不然坦克仇恨管不过来,他们一般优先嘲讽打治疗的小怪,坦克要带好位,障碍物有三个,前面和中间轮流换,最尾的障碍物留给被点名那个倒霉蛋
辛辛苦苦终于过了浑身都是灭团点的2号boss
然后迎接大家的是
灭团点十四,最终boss面前的十几个小怪,会AOE,会在地上留下巨量伤害的磁场,不走开,3秒死,小怪大致分为4堆,但是靠得很近,很近,谨慎打完前面两只,后面会马上自动冲过来三只强力小怪,打完三只强力小怪,又有三只强力小怪,然后又有三只强力小怪,如果队伍里面有一只猎人,然后刚好那只猎人对着小怪放出一只技能——弹幕射击,哈哈哈哈哈,十几只强力小怪一起冲上来,保证很爽很刺激。(本文原载于NGA)
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽6.2.3新增内容介绍:5M最高可掉落725装备
关于勇气点数
升级一件物品+5需要250点数。
地狱火堡垒掉落,地下城掉落,怨毒装备和制造业产品可以被升级两次,最多+10。
你可以升级较低级的制造业产品,不需要把对应的产品升级到顶级。{即6/6}
并没有获取上限,但因为来源有限,每周至多可以获得4875点。
货币上限为5000。
勇气获取途径:
M地下城:每个地下城每周完成时:300
完成要塞先知给予的周常(除了宠物对战):500
每天第一个H地下城:100
团队查找器团队副本:每区,每周结算,悬垂黑石每区75,地狱火每区150
升级商人位于奥格/暴风和阿什兰。
史诗地下城掉落
M地下城掉落现在是685-725;怨毒装备现在是650-695,各分为五档。
即M为685,695,705,715,725。
物等越高掉落可能越低,根据数据库,升级是战火,即最高就是725。
关于传家宝饰品
物等715@lvl100,800@lvl110
根据数据库,只能被对应专精拾取。{即治疗拾取只会捡到治疗的}
所有饰品共享一个唯一类别。
附100级数据
治疗:纳鲁的裁决,+351全能,使用:攻击你的敌人造成14020点伤害并恢复5%的法力值。为最近的一个友方恢复等量生命值。对恶魔额外造成150%伤害。cd60秒。
坦克:三月之净化碎片,+351全能,使用:得到一个吸收100000点伤害的护盾,持续20秒,若目标为恶魔则护盾效果提高100%,这种提高效果在计算结果时结算。cd60秒。
智力:虚无之视宝珠,+351智力,装备:有害法术有概率触发虚无之视,提高暴击,精通和急速675点,并增加所有对于恶魔的伤害10%,持续15秒。
力量:戈隆牙战争号角,+140暴击,+140急速,+140精通,装备:近战攻击有概率触发敌视恶魔,提高力量1152,并提高所有对恶魔的伤害10%,持续15秒。若在此状态进行了击杀,此效果持续时间在原时间上延长8秒。
敏捷:无尽追踪护符,+351敏捷,装备:远程或近战攻击有概率触发净化之焰,立即造成10972点伤害,并提高对恶魔伤害10%,持续10秒。
关于ctm时空漫游
两个新的玩具(可以进入玩具箱),非变形类玩具。
龙喉/蛮锤,海山守护者,卡穆拉恒,大地之环和的声望牌子。
增加了两个团队突袭任务的斥候密报。{嗯,黑石矿坑}(本文原载于NGA)
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽7.0史诗地下城钥石副本无内置CD 可无限刷
回答了一些史诗副本的问题。Q:新的史诗副本的一大特色就是其可重复性。比如升级钥石,必须要打更高级的难度才行么?还有,为了升级,副本的完成时间限制是多少?A:如果暴雪担心副本容易被玩家刷厌(根据德拉诺的评论可以看出这个结论),新的副本机制实际上不是加速了这一过程么?在这个系统里,还有成吨没有拿出来显摆的功能元素。目前,我们只是在抓BUG和解决调整系数与核心功能的主要问题。战利品,副本锁定CD,还有如何让这些元素融合到满级内容的办法则会在今后解决,预计会在博文蓝贴里说明。至于你的问题,如何升级钥石,应该会随机分配一个新副本(有可能就是你在打的本,完全随机)。其目的部分是希望将玩家分到不同的本里去,扩宽玩家体验,另外则是确保全能平均型队伍能够善用这个机制,而非让针对副本的配置组合一枝独秀。Q:那么,就是说每周一次咯?我还以为跟D3里大秘一样随便刷呢A:普通的史诗副本是每周1CD可以拿战利品,和正式服一样。但是,钥石副本就不一样了,仅限于钥石副本,没有内置CD。近期我们会有更多消息公布,总体设计思路是让副本能够持续有效地贯穿资料片,无论是强度,奖励,还是可重复可玩性。让不同级别的玩家能够挑战不同的难度。Q:有办法避免4T1奶的奇葩组合么?(小怪伤害太BT了而且3级难度以上有一些专打治疗和输出)A:你认为这样的配置能够在时限内通掉副本么?如果这样的队伍配置能够从前往后一路斩杀下去,那么肯定是有问题的。不过,如果只是偶尔应对特殊情况,则不算一个大问题。目前,这个系统精简了一些进阶机制,主要是为了测试,使玩家可以直接购买6级钥石。但是,如果你通不了N-1级的本,就拿不到N级钥石。测试服里,玩家会因为装备不够好而遇到瓶颈,打本感觉就像是在爬,只能勉强过关,但是会消耗很长时间,这并不会是正式服里一般玩家的体验。
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责任编辑:来超_NG3684
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