广东麻将胡牌牌型图解什么牌叫黑大刀

求助查错,华为oj 成都麻将胡牌规则
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11(七对)、11111、全不靠还有顺子能不能不是同一花色、1、1、123、2条、1、1(全不靠)、11、1、1、123、123、2万、11、111。 1、十三幺,或者1万?解释解释七对。 和牌的特殊牌型 11、111、111。 1、11、1、123、3筒。 11、1,比如1万。 11,都是建立在以上牌型吗、1、11、123,四大喜之类的、123?而本质就是以上牌型、1、111、123、1、111?是不是因为牌的排列不同而去的名字、1、1、1、123、1。 那些所谓的大三元、1、1、11(十三幺)、1、1、1、1、123、111、1、11、1、123、111、1、111是不是所有的麻将胡牌都必须符合以下牌型11、111。 11
哎呀哎呀,答得都很好………………都很想给最佳,但只能有一个,所以转入投票吧
提问者采纳
一条九条,和四喜一样,全部都有的话是大四喜,如果其中有一对的话是小四喜,一万九万,全有是大三元,一饼九饼。第二,十三幺。第五,然后随意一张就可以胡,必须手里的牌一张不缺,七小对没什么讲头,有一对算小三元。第四,三元是中发白各三个。第三,东西南北中发白,必须同一花色,顺子不能是不同花色第一,四喜是东南西北各三个,很难凑齐的,吃碰杠什么的都不可以
相关专业回答
麻将胡牌型是指对麻将在胡牌时所展现出来的各种计番的方式,不同的牌型计算不同的番数,常规的胡牌型包括大四喜,小三元,大三元,字一色,混一色,清一色等说法,简单来说,麻将胡牌型就是对麻烦胡牌时所组成的牌型的统称。
1 大四喜 由 4 副风刻 ( 杠 ) 组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白 3 副刻子。不计箭刻...
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楼主你好!
我是上周棋牌麻将分类上升达人排行第5名。并不是推销自己,而是看楼上某些好心人的解释有很多错误,实在怕楼主被误导。
这是要分打法的。
对于国家标准麻将、北京麻将、河北麻将等来说,是这样。所有的胡牌必须符合这些牌型。
对于四川麻将等打法,由于没有字牌,所以只能实现普通牌型和七对牌型。
对于福州麻将等打法,不允许七对胡牌。只有普通牌型。
还有一些我个人认为很怪的打法。比如,八个花牌成胡,其他牌不作要求;连续打出十三张不同幺牌成胡,其他牌不作要求等等。这显然不符合以上牌型。
楼主找到的这些关于牌型的资料,肯定是描述国家标准麻将的,我也读到过。国家标准麻将中规定了81个番种,除组合龙这个番种需要讨论外,其他番种都是严格符合这些牌型的。
楼主分析得很对。番...
哥们,你这总共四个问题,你看看对不对,一下仅代表个人愚见,如果有问题随时联系我,呵呵,多多交流切磋吧,推荐QQ二人麻将,我是从那个学到最多的东西的……
1.是不是所有的麻将胡牌都必须符合以下牌型
答:你是不是忽略了一条龙这样帅气的牌型,呵呵,还有更牛的九莲宝灯(“清一色”中分别有 “一”“九”的刻子,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。必须门清,必须构成此牌型,独听9门)、东北新干线(带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”,或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”),另外就是不合常规的一种牌型就是百万石(清一色的万牌的数值之和达到或者超过100就算胡),还有更不合你这个规律的就是绿一色(由“绿发、二条、三条、四条、六...
关键还是看你们玩的时候规矩怎么定,每个地区的规矩都不同的
每个地方的牌技都有所出入的。坐台打打。交点学费很快就会学懂了。
对头~顺子必须是同一花色
不一定,各个地方的胡牌规则不一样
麻将种类繁多,精华也在于自己吸取!
看得眼花缭乱
打的多了就晓得了呗
各个地方的麻将胡牌都不尽相同
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出门在外也不愁成都麻将胡牌有关问题算法 - Perl/Python当前位置:& &&&成都麻将胡牌有关问题算法成都麻将胡牌有关问题算法&&网友分享于:&&浏览:0次成都麻将胡牌问题算法题设:
&*&成都麻将只能包括3种类型:筒(D),万(W),条(T)。没有&门、东南西北、红中&。&*&每种牌都是数字从1到9,每个数字有4张,共36张。筒(D),万(W),条(T)均一样。&*&&*&胡牌规则如下:&&*&1、手里面的牌最多只有两种类型,即必须打缺一种,不能出现:条,筒,万都存在的情况。&*&2、必须有一个对子,即两张相同的牌,比如:两个2筒,两个4条等。&&*&3、剩余的牌,每3张需要凑成一个有效牌,比如:3个一样的牌(3个2筒),&*&或者3个顺子(1条2条3条),如果所有的牌都能够凑好,再满足规则2和1,有一个对子,&并且所有的牌只有两种类型,&*&那么就可以胡牌了。&*&4、有一种特殊牌,叫做七对,即全部的牌都是成对出现,&比如:2筒2筒5筒5筒3筒3筒4条4条8条8条1条1条2条2条,&*&一共7对,再满足条件1,也可以胡牌。&*&5、假设牌不会出现碰的情况,即手里面的牌肯定是14张。&输入数据肯定都是麻将牌,不用考虑异常输入;也不用考虑会输入&门&,&红中&等成都麻将中不会出现的牌
* 输入14张牌,判断能不能胡牌。
* 例如: 输入:1D1D2D2D3D3D4W4W5W5W6W6W7W8W 输出:False; 输入:1D1D1D3D3D3D4D5D6D7D8D9D4D4D 输出:True
分析,建模:
0 以下的分析不包括7组对胡牌的情况,这种情况由于其特殊性,单独处理。
1 关于牌面的关系,比较特殊的两种情况是:相同,连续。用户输入的是字符,对于后一种关系的判断不是很方便。怎么办呢?很自然的就可以想到为每张牌面编码,相邻的牌面的编码也连续。于是,我们很自然的想到,总共三种牌,每种从1到9,那么需要27个数就可以。于是假设&D&的牌编号从0到9,&W&的牌面编号从10到18,&T&的牌面编号从19到27。按照这样的编码方式,如果手中的牌是1D1D1D,则对应的编号列表就是[1,1,1];顺子的编号就是[i, i+1, i+2]。
2 关于牌面组合的方法。因为要胡牌,所有的牌必须和其他的牌以某种关系组合,在牌面已经编码的情况下,这种关系就是找到三张一样的牌或者连续的三张牌。考虑,假设牌堆有牌i和i+2,而没有i+1,那么i和i+2是不会发生任何联系的,也就是说,牌面编码上联系或相同的牌才可能发生联系。于是,可以先对手牌排序,我们以此从前向后来寻找这样的关系,找到就剔除,继续下去。如果最后所有的牌都能被剔除,则可以胡牌。比如说,某个阶段,序列的前三个数值为[9,10,11]我们就可以认为他们是9D1W2W。。。等一下,好像出问题了。这种情况下。虽然数值上连续,但是实际上却横跨了两个花色。对于这个问题,有两种解决方法,第一种,就是在后期判断时,以9n为界限,不许出现跨界配对,第二种,就是对我们的编码规则稍作修改,仔细考虑会引起这个问题的原因是我们在编码时只加入了对点数的考虑,没有能区别花色的因素。为了让不同花色的牌面不能配对,我们在编码时加入间隔。最简单的一种方法就是:&D&的牌编号从1到9,&W&的牌面编号从11到19,&T&的牌面编号从21到29。以下是关于牌面编码的代码:
class SiChuanMaJiang(object):
pattern = ('D', 'W', 'T')
def __init__(self, pai):
= int(p[0])
self.view = pai
= SiChuanMaJiang.pattern.index(self.pt)*10 + self.num #编码,通过间隔一个数字,达到区别花色的目的
这样,再后期检索列表配对时,就不会出现跨花色配对的麻烦。
现在附上整个过程的代码(没有考虑7对出现的情况):
1 class SiChuanMaJiang(object):
pattern = ('D', 'W', 'T')
def __init__(self, pai):
= int(p[0])
self.view = pai
= SiChuanMaJiang.pattern.index(self.pt)*10 + self.num
10 class InputParse(object):
@classmethod
def split_pai(cls, input): # 把字符串分开
result = []
for i in range(0, 28, 2):
result.append(input[i:i+2])
return result
18 class PaiAnaly(object):
def __init__(self):
self.total_num = 0
self.patterns = []
self.id_list
def next_one(self, pai_instance):
if pai_instance.pt not in self.patterns:
self.patterns.append(pai_instance.pt)
self.id_list.append(pai_instance.id)
self.total_num += 1
@staticmethod
def qi_pai(pai_instance_list): # 对整个手牌进行统计
pai_mian = PaiAnaly()
map(lambda x: pai_mian.next_one(x), pai_instance_list)
return pai_mian
@staticmethod
def find_ok_three(sort_list):
if sort_list[0] == sort_list[1] and \
# 因为已经排序,所以直接找前三个是否相同,相同就返回
sort_list[1] == sort_list[2]:
return sort_list[1], sort_list[2]
for i in range(1, len(sort_list)): # 寻找sort_list[0]+1
if sort_list[i] & sort_list[0] + 1:
return False
if sort_list[i] == sort_list[0] + 1:
if sort_list[i] == sort_list[0]:
if idx1 == 0:
return False
for j in range(idx1+1, len(sort_list)): # 在找到sort_list[0]+1的情况下,寻找sort_list[0]+2
if sort_list[j] & sort_list[idx1] + 1:
return False
if sort_list[j] == sort_list[idx1] + 1:
if sort_list[j] == sort_list[idx1]:
if idx2 == 0:
return False
return sort_list[idx1], sort_list[idx2] # 若找到,就返回。
@staticmethod
def recur_check(lt): # 递归过程
if len(lt) != 0: # 当列表为空,就认为可以胡牌
re = PaiAnaly.find_ok_three(lt)
if not re:
return False
else: # 如果依然能够配对,就去除已经配对的牌,继续递归调用
lt.remove(lt[0])
lt.remove(re[0])
lt.remove(re[1])
return PaiAnaly.recur_check(lt)
return True
def find_duizi(self): # 找出手牌中所有的对子,然后以每个对子作为头,调用以上的递归过程
for i in range(13):
# print self.id_list[i]
if self.id_list[i] == self.id_list[i+1] and \
self.id_list[i] != self.id_list[res[-1]]:
res.append(i)
except IndexError:
res.append(i)
return res
def judge_hui(self):
self.id_list.sort()
if self.total_num != 14:
return False
if len(self.patterns) == 3:
return False
duizi_index = self.find_duizi()
print '本来牌面: %s' % self.id_list
for idx in duizi_index:
tl = copy.deepcopy(self.id_list)
print '对子: %s%s' % (tl[idx], tl[idx+1])
val = tl[idx]
tl.remove(val)
tl.remove(val)
print '去除对子以后的牌面: %s' % tl
PaiAnaly.recur_check(tl)
'-------------'
return True
120 if __name__ == '__main__':
pai_string = raw_input('牌面:')
pai_list = InputParse.split_pai(pai_string)
pai_instance_list = []
for p in pai_list:
pai_instance_list.append(SiChuanMaJiang(p))
pai_ready = PaiAnaly.qi_pai(pai_instance_list)
r = pai_ready.judge_hui()
print '胡了'
print '不能胡'
以上的代码看似没有问题,其实,任然有一点不足:
在find_ok_three方法中,我们找到三张一样就返回,没有寻找是不是还存在顺子的情况,举个例子:假设此时列表中的前5张牌为[1,1,1,2,3,...],那么这个时候,我们的程序会返回对牌1,1,1,然后程序会把这些数删除,继续递归过程。而另一方面,如果,我们先删除1,2,3然后再递归,那么这两次递归的结果会不会有什么不一样呢。再进一步说,优先删除对牌,进行递归,会不会造成误判,即:是否本来可以判定胡牌的牌面,因为优先删除对牌的策略,导致判定为不能胡牌。
现在,我们假设,优先删除对牌不会造成误判,即证明:
"""优先选择去除三个一样的算法是对结果无害的。"""
证明过程:#&能去除3个,只有两种情况:前三个一样&或者&前四个一样。# (1) 若前三个一样。假设为a,则序列为[a,&a,&a,&a+1,...]#&&&&&&则胡牌可能为{[a,&a,&a], 其他序列...},或者{[a,&a+1,&a+2],&[a,&a+1,&a+2],&[a,&a+1,&a+2],&...},&#&&&&&&可以看到,在第二种情况下,a+1,a+2&也至少有3个,#&&&&&&分类讨论:# & & & & &(A) a+1 个数= 3&&&a+2 个数 &=&3#&&&&&&&&&&这时按照优先去除三个一样的做法,会依次去除三个a+1,&三个a+2,则剩余的牌的数量和第二种一致,这时候,判定结果只取决于最后三张牌,显然无影响。
## & & & & &(B) a+1 个数=&4&&&a+2 个数&=&3#&&&&&&&&&&这时会先去除三个a+1,&剩余一个a+1,必然配对{a+1,&a+2,&a+3},&又有a+2的张数大于等于3,所以若此时想配对,只有可能是[a+2,&a+2,&a+2]# & & & & &这种情况下的能胡牌的牌面是固定的[a,&a,&a,&a+1,&a+1,&a+1,&a+1,&a+2,&a+2,&a+2,&a+2,&a+3],算法判定胡牌,不会出错。
# (2) 若前四个一样。假设为a,则序列为[a,&a,&a,&a,&a+1,...]#&&&&&&则胡牌可能为{[a,&a,&a],&[...]},或者{[a,&a+1,&a+2],&[a,&a+1,&a+2],&[a,&a+1,&a+2],&[a,&a+1,&a+2]},&#&&&&&&可以看到,在第二种情况下,只有一种情况能胡牌:a,&a+1,a+2&各有4个,#&&&&&&按照优先去除三个一样的算法,依次做下去,会依次去除[a,&a,&a],&[a,&a+1,&a+2],&[a+1,&a+1,&a+1],&[a+2,&a+2,&a+2],判定胡牌,不会出错。#&&&&&&#&&综上,优先去除三个一样的做法一定能得到正确答案,若改进题目为求所有可能的胡法,则需要分叉处理。&
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12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 1234567891011 Copyright & &&版权所有麻将胡牌牌型名称_百度知道
麻将胡牌牌型名称
这副牌叫 组合龙,即三种花色的牌按1,4,7
3,6,9排列,剩下的是顺子或者刻字,再加将牌。另外这副牌不是 十三不搭,十三不搭其实是叫做 十三幺,是1,9万,1,9条,1,9饼再加上东南西北中发白,十三幺听13张牌
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这个叫做“十三不搭”。
胡说八道,你看看哪张牌不搭了?干扯,,,还丰富的街机经验大哥,,,我弄明白了,这个叫组合龙
一、四、七、(筒、或条、或万)二、五、八、、(筒、或条、或万)三、六、九。、(筒、或条、或万) 这种和牌形式我们这儿叫做“十三浪”、“十三烂”。 别的地方不玩这种牌型的。 街机上面是有的可以“和十三不搭”的,但是要“天和”才行。
参考资料:
个人丰富的街机麻将经验
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出门在外也不愁谁能给我讲一讲麻将胡牌时的各种术语是什么意思?_百度知道
谁能给我讲一讲麻将胡牌时的各种术语是什么意思?
一.[88番以上牌型]1.{四方大发} 168番东东东西西西南南南北北北发发实际上就是大四喜和青发对的组合2.{天和} 168番 庄家起牌即和,任何胡牌型均可。3.{地和} 158番 庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。4.{人和} 108番 第一圈内胡牌,牌型不限。二.[88番牌型]1.{十三幺}(又称国士无双) 88番19w19t19b东南西北中发白白全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和2.{大四喜}(又称四喜临门) 88番东东东西西西南南南北北北33w东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对3.{大三元}(又称三元及第) 88番中中中发发发白白白123w88t中发白三种箭牌的刻或杠,加上任何一顺或刻、杠以及任何一对成和4.{九连宝灯} 88番99w例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)9加上任何 该种数牌的第十四张即成和,例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可,要门清5.{连七对}(又称车轮滚滚) 88番77t同种数牌的相连七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对,要门清6.{绿一色}(又称满园春色) 88番t发发23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可7.{四杠子}(又称十八学士) 88番任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和8.{混杠} 88番 四张混开杠三.[64番牌型]1.{小四喜} 64番东东东西西西南南南北北123w东南西北四种风牌中三种的刻或杠加另一种的一对配上任何其他牌的一顺、刻或杠成和2.{小三元} 64番中中中发发发白白234b99t中发白三种箭牌中两种的刻或杠,加上另一种的一对,配上任何其他牌的两副顺、刻或杠成和3.{清幺九} 64番999t99b19万、19索、19筒六种幺九牌的胡牌型,其难度远远大于88番中的大三元和绿一色4{.一色双龙会} 64番89b同种数牌的两副123、两副789顺,配以5一对作将5.{字一色} 64番东东东南南南北北北发发发白白东南西北中发白七种字牌的胡牌型,因为有七种牌,难度较清幺九低很多,允许七对胡牌6.{四暗刻} 64番111w333777t东东东发发(要不吃不碰,即门清)由任意种类牌的刻或杠组成的门前清胡牌型四.[48番牌型]1.{一色四节高} 48番t22b(可碰)同种数牌的相连四刻或杠,配以任意一对成和2.{一色四同顺} 48番w77t同种数牌的相同四顺,配以任意一对成和五.[32番牌型]1.{一色四步高} 32番w88t例为同种数牌的123、345、567、789四顺,配以任意一对成和。同类牌型还有123、234、345、456等2.{混幺九} 32番b东东东白白(可碰)由幺九牌组成的胡牌型,可以是七对3.{三杠子} 32番由任意种类牌的三副杠子及任意另外一顺或刻配以任意一对成和4.{天听} 32番 起牌即上听六.[24番牌型]1.{七对} 24番b东东发发基本胡牌型的一种,以七种对子成和2.{七星不靠} 24番14w25t39b东南西北中发白十三不靠和牌型中,七种 字牌齐全即为七星不靠3.{全双刻} 24番888b22t(可碰)全部双数牌组成的刻或杠,配以双数牌的对子成和4.{全大} 24番t789b88t全部由789的数牌组成的胡牌型,允许是七对5.{全中} 24番 全部由456的数牌组成的胡牌型,允许是七对(见全大)6.{全小} 24番 全部由123的数牌组成的胡牌型,允许是七对(见全大)7.{一色三节高} 24番7t88b(可碰)同种数牌的相连三刻或杠,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和8.{一色三同顺} 24番9t55b同种数牌的同样三副顺子,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和9.{清一色} 24番99w同种数牌组成的胡牌型,允许七对七.[16番牌型]1.{青龙} 16番5t88b同类数牌中123、456、789三顺即为青龙2.{一色三步高} 16番7t99b同种数牌中相同间隔的三顺组成三步,如图例中所示的123、345、567,同理的还有234、456、678或是345、567、789,这种间隔两张牌的共有3种;也可以是123、234、345,同理的有234、345、456或345、456、567或456、567、678以及567、678、789,这种间隔1张牌的一共有5种类型。3.{全带五} 16番t567b55b胡牌型中所有的顺、刻、杠、对均带有5万、5索或5筒4.{三色双龙会} 16番t123789b同两种数牌的123、789两顺配以另一种数牌的一对5组成的胡牌型5.{三暗刻} 16番t12388b (其中刻子要摸,不能碰)胡牌型中含有任意三副手中的刻子(暗杠也可),所谓暗刻即指在手中的,不能是碰别家牌成刻6.{三同刻} 16番222w222t222b45688t(可碰)三种数牌中同数字牌的三副刻子或杠子八.[12番牌型]1.{十三不靠} 12番147w25t36b东南西北中发基本和牌型之一,由三种数牌中的九种牌和七种字牌中任意十四张牌成和(数牌中并不要求某一门一定是147或258,只要求三门数牌不一样即可,比方万是147,筒是258,则索一定要是369)2.{组合龙} 12番147w258t369b中南西北中十三不靠胡牌型中三种数牌的组合配齐,即成为组合龙3.{大于五} 12番t67899b所有牌均为6789的数牌,故称大于五,允许七对胡牌型,若不含6即为全大4.{小于五} 12番 (同大于五)所有牌均为1234的数牌,故称小于五,允许七对胡牌型,若不含4即为全小5.{三风刻} 12番东东东南南南北北北123w88b胡牌型中含有任意三副风牌刻或杠九.[8番牌型]1.{花龙} 8番t78955b由三种数牌的123、456、789各一顺组成2.{推不倒} 8番456t白白所谓推不倒指的是把牌倒过来放牌的样子是一样的,推不倒的牌总共有245689索、1234589筒和白板十四种,任意胡牌型均可成和,允许七对胡牌3.{三色三同顺} 8番t55789b胡牌型中含有三种数牌的相同数码顺子各一副4.{三色三节高} 8番t77788b三种数牌各差一级大小的刻子或杠子各一副5.{无番和} 8番123wt东东胡下来的牌连一番也数不出,不能是门清,自摸类麻将中没有6.{海底捞月} 8番 最后一张牌时捉放铳,自摸类麻将中没有7.{妙手回春} 8番 自摸最后一张牌8.{杠上开花} 8番 开杠时杠得的牌正好成和9.{抢杠和} 8番 明杠时开杠的牌正好被别人成和十.{6番牌型}1.{混一色} 6番东东东发发由一种数牌和字牌组成的胡牌型,允许七对和牌2.{碰碰和} 6番t东东东发发由四副刻子或杠子配一对作麻将头成和,混幺九、清幺九、四暗刻、四杠子、大四喜、四方大发等均属此,但不作重复计算3.{三色三步高} 6番123w234t345b东东东发发三种数牌的各一副顺子由小至大排列且间隔相同,比如123万、234索、345筒或234筒、456筒、678万等4.{五门齐} 6番123w345t789b东东东发发指胡牌型中四组顺或刻以及一对麻将头分别由万、索、筒三种数牌及风、箭两种字牌各一组成5.{全求人} 6番 所有牌全部吃碰或明杠露白,且最后单吊捉人放铳和,自摸类麻将中没有6.{双暗杠} 6番 胡牌型中含有两副暗杠十一.{4番牌型}1.全带幺 4番123w789t111b东东东发发(注意字也算么九牌)胡牌型中所有的顺、刻、杠和对中至少带有一张幺九牌2.{不求人} 4番 门清且自摸3.{和决张} 4番 河里已打出或已被吃碰露白的同种牌已有3张,和第4张即称和决张4.{双明杠} 4番 胡牌型中含有两副明杠十二.[2番牌型]1.{平和} 2番由4副顺子及一对数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和2.断幺九} 2番t55678b(也要无字)和牌型中没有一、九及字牌3.{四归一} 2番t67899b和牌型中包含4张相同的牌,但不能是杠子4.{两同刻} 2番 2副相同序数大小的数牌刻子或杠子,图例请参见三同刻5.{双暗刻} 2番 和牌型中包含两副暗刻,图例可参见三暗刻6.{门前清} 2番 没有吃、碰、明杠,最后捉放铳和。如果自摸和,即是不求人7.{门风刻} 2番 与本门风相同的风刻(也就是你所坐的方位相同的风刻)8.{圈风刻} 2番 与圈风相同的风刻(那是算圈的)9.{箭刻} 2番 中、发、白的刻子或杠子10.{暗杠} 2番 自抓4张相同的牌开杠十三.[1番牌型]1.{一般高} 1番t789b东东一种数牌的相同两顺2.{喜相逢} 1番123w123t456678b东东两种数牌序数相同的两顺3.{连六} 1番t678b东东一种数牌序数相连的六张组成的两副顺子4.{老少配} 1番t345b发发一种数牌的123、789两顺5.{缺一门} 1番67899b胡牌型中缺少一种花色的数牌6.{幺九刻} 1番 一、九的数牌或字牌的刻子或杠子7.{无字} 1番 胡牌型中没有字牌8.{明杠} 1番 手上的刻子用别人打出的牌开杠或已碰出的刻子用第四张开杠9.{边张} 1番 12胡3或89胡710.{嵌张} 1番 胡两张牌嵌住的中间那张,如46胡5,79胡8等11.{单钓} 1番 钓单张牌作将成和12.{自摸} 1番 自摸成和===========================================================================88番以上牌型:四方大发* 天和* 地和* 人和*88番牌型:十三幺 大四喜 大三元 九连宝灯 连七对 绿一色 四杠子 混杠*64番牌型:小四喜 小三元 清幺九 一色双龙会 字一色 四暗刻48番牌型:一色四节高 一色四同顺32番牌型:一色四步高 混幺九 三杠子 天听*24番牌型:七对 七星不靠 全双刻 全大 全中 全小 一色三节高 一色三同顺 清一色16番牌型:青龙 一色三步高 全带五 三色双龙会 三暗刻 三同刻12番牌型:全不靠 组合龙 大于五 小于五 三风刻08番牌型:花龙 推不倒 三色三同顺 三色三节高 无番和 海底捞月 妙手回春 杠上开花 抢杠和06番牌型:混一色 碰碰和 五门齐 三色三步高 全求人 双暗杠 双箭刻 混四节*04番牌型:全带幺 和决张 不求人 双明杠 混四步* 混三节*02番牌型:平和 断幺九 四归一 两同刻 双暗刻 门前清 门风刻 圈风刻 箭刻 暗杠 混三步*01番牌型:一般高 喜相逢 连六 老少配 缺一门 幺九刻 无字 明杠 边张 嵌张 单钓 自摸 258将* 幺九头*注:带*号的为非国标牌型
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123、单钓 35 组合龙 3种花色的147、将牌的和牌;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、不求人、12。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子、不靠系列、刻子、123、111,有一种花1~9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌。不计碰碰和 24 19 七对 由7个对子组成的和牌,梅兰竹菊和牌规则、24、分数、发、123。 分值 序号 番种 定义 88 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌、11、123:字牌系列、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌。不计碰碰和、369不能错位的序数牌 12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、1、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、1、245689条,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌,再经其他三家的公认和裁判审定、一般高,7种字牌及其中一对作将组成的和牌、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌、花色组合系列:自己抓牌成和牌(包括杠上开花。不计碰碰和 64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)、1、1、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。 (注,对不同难度组成的番种的量化评价。不计和绝张 6 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、刻子(杠)、7789和7都为边张、碰碰和 32 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、4、111。花牌补花成和计自摸分:和他人打出的牌(包括抢杠和)。其他三家在和牌确认之前、1、258。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时: 本《规则》认定的番种共有81种、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 自摸和。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子,不计一色三同顺,和牌后才能计分,每副牌、1、11、单钓 64 8 清幺九 由序数牌一、三风刻、坎,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,相互组合计分、同刻、1,有中发白3副刻子。如有一人以上同时表示和牌时、另一种花色5作将的和牌。不计五门齐、2、将牌的和牌,加上3种花色、1,不同系列的番种可以按照计分原则、七对系列、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、1、1、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或,数位按147,不计一色三节高、全带系列、碰、1、6。 在符合和牌条件时:1=单张 11=将,不得将自己的手牌放倒、不求人、11。不计不求人。不计在起和分内、序数牌系列、将牌组成的和牌。4556和5也为坎张,顺序在前者被定为“和牌者”、将牌的和牌、111、单钓 21 全双刻 由2、1。 和牌的要求 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 和牌的基本牌型 11,有4张相同的牌归于一家的顺子: 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌。手中有12345和3。 (三)和牌者 一盘只能有一位和牌者、单钓别人打出的牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花),即,根据下表分值、1,碰别人打出的一张相同的牌开杠、刻子(杠)。不计门前清、无字、和牌方式系列、不求人。不计混一色、补花和)、1。分值是分为12级,边。 11。 11、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻、111、清一色 48 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子。不计无字 16 28 清龙 和牌时、6、8序数牌的刻子、九及字牌 1 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌、将的和牌、11(七对)。 1、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、九牌、特殊系列。不计喜相逢、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 2 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、1分。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子。不计圈风刻、平和 30 一色三步高 和牌时、不求人、明杠、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌、8。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺子、对子、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌、碰碰和 2 大三元 和牌中,包括1234589饼、1(全不靠),5为将牌、1、123。不计五门齐。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌、刻子(杠)、刻子、123。不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌,从打牌者按逆时针方向、32、111。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌、刻子、钓不影响平和 64 四归一 和牌中、1、1、123、11(十三幺),分为9个列、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 59 箭刻 由中、258、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,见同花色任何1张序数牌即成和牌。 分值是以比赛分为单位。如无“发”字组成的和牌、123。不计平和。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子。 11。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 55 全带幺 和牌时。 和牌的特殊牌型 11、1、碰牌、风、门风刻、123、48、白板,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、1,依次为88、刻系列、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白、11,下同),报出自己和牌的番种、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12 34 全不靠 由单张3种花色147,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌、111,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后。不计碰碰和。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将牌组成的和牌、1、老少副。 11、64、刻子、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副。不计无字 37 小于五 由序数牌1~4的顺子、111(1111、九的刻子及将牌组成的和牌、123、将牌组成的和牌、1、11。不计无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计五门齐、258、111。不计清一色、1、七对、将组成的和牌。 点和、九刻子组成的和牌、1,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按9组成的特定牌型、111、16。 记分方式和番种。 1、111,并将手牌整理后亮明,每花计一分,56789和7不算和边张 78 坎张 和2张牌之间的牌,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬
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