王者荣耀 800范围半径范围2200多大

1月29日体验服停机更新公告
亲爱的召唤师,妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。&为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年1月29日10:30- 11:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!【更新时间】2016年1月29日10:30- 11:30【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过,下载最新的体验服客户端!调整内容:※英雄平衡性调整※<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#&兰陵王这位新晋刺客有些太过霸道了,我们指的主要是伤害方面。技能2增加直接伤害后,由于其本身的加攻击buff可以和被动技能叠加,某些情况下再叠加上破军的效果,会使伤害过于爆炸,因此我们降低了2技能的直伤,并将加攻击buff匀出一部分放在成长上,因为我们并不希望游戏初期就形成先放2技能再攻击的固化打法。另外,大招的飞镖在全数命中敌人时伤害也有些超标,因此我们主要加大了从第二发飞镖开始的伤害衰减系数。现在如果你成功引导多发飞镖伤害到敌人,仍然会有可观的伤害,只是不至于超出敌我预料的秒掉对方。&调整内容:【被动:秘技·极意】对于生命低于50%敌人额外伤害:1.3Ad→1.0Ad【2技能:秘技·幻杀】伤害:110(+25/Lv)(+1.0Ad) → +0.7Ad提高攻击力比例:20%→5%(+3%/Lv)【3技能:秘技·隐袭】伤害计算分为两个阶段计算第一段:发身边发出飞镖,造成单段伤害:300(+75/Lv)(+1.15Ad)→ 250(+60/Lv)(+1.0Ad)第二段:飞镖飞回兰陵王,每发飞镖伤害:300(+75/Lv)(+1.15Ad)→ 250(+60/Lv)(+1.0Ad)增添伤害衰减,若多发命中,每发伤害衰减至原20%伤害飞镖体积半径1500-&1900&<span style="font-family:&#39;微软雅黑&#39;,&#39;sans-serif&#39;;color:#&娜可露露同样作为新晋刺客的 娜可露露就没有兰陵王那般锋芒毕露了。虽然她拥有比较强的GanK和支援能力,不过单体爆发略显不足,并且没有任何自保能力,导致在团战中经常面临窘境。我们首先修复了她的各种已知bug,然后调整了她的一些特性,进一步加强她单体爆发能力,并移除了技能2命中敌人后的伤害加成,改为每命中一名敌方英雄 回复自身生命值,增强她的生存能力。其次我们调整了大招的爆发加速比例与命中判断范围,希望飞鹰急袭能让娜可露露真真的飞起来!&推荐装备调整【1技能:飞鹰攻击】触发的印记伤害:敌人最大生命8%魔法伤害 → 敌人最大生命6%(+2%/Lv)印记触发的蓝量回复:50→35技能蓝耗:70(+10/Lv) → 50(+5/Lv)增添对野怪的伤害上限【2技能:风之刃】取消增添伤害输出率的效果增添效果:每命中一个敌方英雄,将回复100(+0.2Ad)点生命值【3技能:飞鹰急袭】修复使用大招回到中路的BUG攻击范围: → 技能伤害:270(+115/Lv)(+1.2Ad) → 350(+150/Lv)(+1.56Ad)鹰形态瞬时加速:50%加速(随时间衰减) → 80%加速(随时间衰减)鹰形态平常加速:20%&后使用我的收藏没有帐号?
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王者荣耀吕布技能介绍
王者荣耀吕布技能介绍
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………王者荣耀没有吕布
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找手游 上18183
TA的勋章:
吕布力量型英雄
初始能力与成长: 力量24(+2.4) 敏捷24(+2.4) 智力15(+1.5)暴怒暴怒的吕布变得无可遏制的狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。1级: 提升45%的攻击速度,持续2.5秒。
2级: 提升60%的攻击速度,持续3.25秒。
3级: 提升80%的攻击速度,持续4秒。
4级: 提升100%的攻击速度,持续4.75秒。
沐血吕布用锋利的气刃撕裂目标,击中目标时让目标先眩晕1秒,并在接下来的时间内降低目标的移动速度。自己和友方单位对该目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。1级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的10%的生命值。持续5秒。
2级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。持续5秒。
3级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。持续5秒。
4级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。持续5秒。
割戮在普通攻击中造成额外的目标当前生命一定百分比的伤害,同时将这些额外伤害转化为自己的生命。1级: 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
2级: 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
3级: 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
4级: 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
裂地斩吕布用0.5秒时间将全身之神力聚集于方天画戟之上后向正前方奋力劈下。强烈的气劲造成正前方250/500/750/1000距离的地面陆续崩爆,在崩爆点之上半径200范围内的单位受到伤害,并且眩晕(不叠加)。1级: 每次爆炸造成150伤害,眩晕2秒。
2级: 每次爆炸造成300伤害,眩晕2秒。
3级: 每次爆炸造成450伤害,眩晕2秒。望采纳
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