天天炫斗和拳皇14 炫斗之王九七ol谁更好玩

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手游版拳皇 《天天炫斗》游戏评测
初次看到天天炫斗的界面有些像拳皇,其实游戏的形式确实是差不多的,只是现在的游戏方便了玩家操作把华丽的技能放在了屏幕上。天天炫斗是一款延续了炫斗之王格斗类风格的手游,同时手游版做了很多的改进,毕竟现在的玩家对手机游戏的要求已经越来越高。所以,天天炫斗为了保证用户体验不被破坏,在游戏技能的连击、技能的打击感、游戏流畅度上做了很大的功夫。
从腾讯发布的前几款游戏我们可以看出游戏的画面还是相当不错的,PC版的炫斗之王很成功,所以腾讯在这款天天炫斗上可是下足了功夫,不仅提升了游戏技能的打斗感和游戏的流畅度,并且在技能的组合上也愈加紧致,种类繁多,所以在技能画面上可以说是一个手机格斗游戏的新高!因为是格斗游戏,所以在游戏音乐上也是非常富有打击感。
普攻:最普通的攻击我们可以直接使用拳和脚来和对手进行对打,最基本的攻击不会消耗能量,其中包括了轻拳、轻脚、重拳、重脚四个普通攻击。并且这些普通攻击不管是在我们战斗之中在凌空或是在下蹲的过程中都是可以使用的!
超重击:比较常见的,在使用这个技能击中对方之后,对手会被我们击飞,然后重重落地,而且是飞的比较远!很有成就感。
必杀技:在天天炫斗中我们可以击败对手的重要技能,不同的情况下能够打出的伤害值也不一样,我们要根据不同角色的必杀技的特点来进行攻击,这个技能有一个好处就是它不需要消耗能量,能量是很宝贵的,并且在攻击的过程中还可以获得能量值,这真是一举两得的好事。
超必杀技:使用这个技能我们就必须要先使用一个能量技能了,不过这种超必杀技的伤害值一般都是非常高的,战斗特效也是很华丽的,我们要抓住时机好好的打击对方!
特殊技:这种特殊技能是将普通技能、必杀技和超必杀技连接起来的一个特殊攻击类型,通常都是判定一场决斗的胜负关键,不过这就需要我们玩家自己去摸索和选择了!
MAX超必杀技:这种技能是必须要进入到爆气状态才可以实现的,进入爆气状态我们需要先使用掉一个能量,然后再使用一个超必杀技,这样的话我们的技能攻击就属于MAX超必杀技,这种伤害值是更加高的,技能特效可想而知!
奥义:整款游戏的一个神秘的招式,有点像忍者的秘术,目前还没有人能完全解读这个奥义的秘密,不过在不久的未来一定会被挖掘出来,敬请期待。
奥义角色还在准备中,各类人物技能让玩家爱不释手,更多的游戏体验竟在天天炫斗,喜欢格斗的玩家可以来游戏中找我,在过些日子天天炫斗就会和大家见面了。
类型:动作格斗
平台:安卓苹果
状态:正式运营
大小:28.5MB
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下载第一手游APP采访《天天炫斗》运营经理吴悦——拳皇IP的引入突破了现有体验的格局
编辑:魔尊重楼
发布时间: 16:15
作为国内人气格斗手游大作——《天天炫斗》,在一经发行后,数据扶摇直上,成为了格斗手游中的佼佼者。本次在TGC的现场,针对《天天炫斗》运营经理吴悦进行了一次采访,看看他是如何把控游戏的未来方向?
作为国内人气格斗手游大作——《天天炫斗》,在一经发行后,数据扶摇直上,成为了格斗手游中的佼佼者。在历经1年的运营中,天天炫斗官方在不断对版本完善的同时,针对游戏的其他赛事路线也展开了规划。本次我们在TGC的现场,有幸为《天天炫斗》运营经理吴悦进行了一次采访,看看他是如何把控游戏的未来方向?(以下为采访实录,为适合阅读,稍作编辑)媒体:《天天炫斗》前几个月推出了拳皇版本,是出于什么样考虑引入拳皇角色?吴悦:《天天炫斗》作为横板格斗游戏,角色是这个游戏的核心体验,包括动作、技能和打击感体验等等。在我们运营一年后,找到了游戏提升新的切入点。那就是在红海的市场里,玩家会非常倾向于有IP题材的游戏。而拳皇作为70后、80后非常喜欢的题材,和我们比较契合。而且我们在之前端游《炫斗之王》制作过程当中,就和拳皇有过深入的合作。所以此次也就想到了引入拳皇角色,决定用这个IP突破现有的格局,给玩家带来全新的体验。&媒体:我们知道拳皇角色的技能是很多的,你们打算怎么引入到《天天炫斗》里呢?吴悦:首先我们和SNK充分沟通,把已有的技能体系和他们进行共享,一起决定适合我们角色的技能。其次,从玩家角度考虑,通过各大论坛玩家反馈和DIY来给我们提供灵感。最后则是从已有七个角色的沉淀中去挖掘,来寻找适合《天天炫斗》职业体系的技能。因为格斗游戏和动作游戏在基本设计上存在较大差别。我们去掉了一些简单的招式,把经典技能给复刻进来了。&媒体:您刚刚说一个突破点是引入新IP的角色。您有没有考虑其他日系IP手游的引入,造成大乱斗的格局?吴悦:引入IP时,我们充分考量了这件事,就是什么样的IP适合我们的游戏,能够让玩家在认知和期待上都和《炫斗》有所承接。除和之前的端游衔接之外,我们觉得拳皇是一个都市题材,和《炫斗》是非常契合的。在前期,我们进行了充分调研,发现玩家对拳皇和《炫斗》的合作期待度有70%以上,所以我们进行了合作。另外在合作之前,在论坛渠道玩家已经Y了很多的角色进来,包括很多日漫的角色。而其中排名最高的,甚至远超第二的就是拳皇,这是一个千呼万唤始出来的结果。&媒体:拳皇版本带来的效果是非常明显的,后续有没有想过引入其他游戏的IP?吴悦:拳皇版本上线之后,我们进行了充分的调研。每次决定都是在数据基础上去做的。拳皇上线后,玩家的反馈是对拳皇和《天天炫斗》的融合非常的满意,希望未来有更多的角色加入到《天天炫斗》。在这样的情况下,我们追问了玩家,未来还希望什么样的IP注入,玩家是反馈不太希望有更多新的IP进入,更希望是深入挖掘拳皇和《天天炫斗》本身的角色,我们也尊重这样的一个决定。&媒体:是不是拳皇版本要延续一段时间。吴悦:拳皇版本合作过程中,签了四个角色,包括不知火舞和草薙京,未来还有两个角色我们会根据我们的版本去投放,现在正在考虑在什么样的市场节点去接入。&媒体:如果说拳皇版本接入时间过长,玩家会不会造成审美疲劳。吴悦:拳皇角色的植入,只是游戏的很小一部分。另一方面我们还会优化游戏本身的问题,我们还会做更多的玩法和系统,这些和拳皇没有什么关系,是《天天炫斗》自身的东西。&媒体:拳皇游戏现在已经有两款,您觉得拳皇这个IP盘子是否够大,可以足够承受这三款产品?吴悦:在我们看来,70后和80后对拳皇IP有很深的情节。像我们这个年代的人都是从小玩这个街机长大的,对它的份额和人群我们是比较乐观的,它是有一大群人在,而且有一定的经济能力。现有的几款拳皇类游戏,我个人认为《天天炫斗》较为贴近于拳皇的本质。市面上的卡牌类的游戏,无法满足70后、80后的情感,而《天天炫斗》则可以良好的复刻玩家的格斗体验。&&媒体:《天天炫斗》游戏已经上线一段时间,反响也很不错。如何保持它的生命力,是除了引入拳皇IP版本之外,会不会出下一代,比如说《天天炫斗2》?吴悦:这一块,其实是对团队的考验。我们觉得来自《天天炫斗》本身的竞争更大一点。比如说如何突破现有的《天天炫斗》框架,或者是怎样突破《天天炫斗》已带给玩家的体验,这是一个最优先问题。在这样的情况下,我们秉持给玩家打造最好的横版格斗的游戏体验。每一个版本都会优化玩家反馈的问题,诸如玩法、角色设计的问题等等。在解决问题后,再根据玩家的意见规划《炫斗》未来的方向。所以重点是放在对自己的竞争当中,未来考虑更多本身《天天炫斗》的扩展。比如说计划明年在《天天炫斗》两周年的时候,推出全新的《天天炫斗2.0》,希望有一个全新的突破,突破自己。&媒体:可以介绍一下2.0的内容吗?吴悦:现在的节奏非常快,无论是手游新品上线的速度,还是玩家对内容的消耗程度,都是远远超过端游时代的。这样的“快”形势是《天天炫斗》最棘手的问题,我们期望在每一个版本当中都能带给玩家更好的体验。我们会从几个维度去做整体的包装:首先是从系统层面和玩家的行为层面,把一些比较复杂、无趣或者是低性价比的东西去掉或者是边缘化掉;&&&&第二是从玩法层面,PVP和PVE角度,做新颖的PVE内容,PVP则会在现有的技术壁垒下再进一步挖掘更多的实时PK,比如说5V5、10V10;&&&&第三是角色层面,考虑将已有的职业体系进行优化,给玩家同一个职业更多的技能搭配或者更多的策略选择。以上的三点我们会在每一个版本优化,然后把它们放到一起进行整体的包装,我们称之为《天天炫斗2.0》,计划在《天天炫斗》的两周年上推出。&媒体:能不能透露一下在赛事规划?吴悦:赛事部分得益于市场部和平台部的同仁,《天天炫斗》是横板动作类游戏的先驱者和领导者。我们期望每年举办各种类型的赛事。主要分为两个部分:线上每月举办各种赛事玩法;线下会抓住时间节点,做线下赛事。希望达到的结果是让玩家感受到《天天炫斗》的诚意。除了周年纪念外,还有暑期节点,我们会做更多的推广,尝试异业合作,今年就和长隆水上乐园合作进行了一个系列赛。通过这样的方式宣扬《天天炫斗》“炫青春斗热血”的品牌概念。12月底还会有年度盛典,大家也可以期待一下。今年盛典时间是在12月18、19日左右,会成为TGA压轴大戏。不止有个人玩法和团队玩法,还会决出一年的冠军。我们甚至会把前面的冠亚季军请来和新的王者PK,希望通过这些节点来扩大我们的线下影响力以及品牌认知。&
双周年继往开来,新动向、新版本、新活动为各位炫迷送上最丰厚的礼物!让我们一起回头看看走过的路,向前探索未来的愿景,在丰富多彩的周年活动中一起狂欢吧!.
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《天天炫斗》KOF模式体验中 相约国庆嗨不停
来源:官方
  腾讯第一实时PK动作手游《》近期动作不断,先是推出了新角色草薙京点燃玩家新一轮的战斗豪情,后有全新KOF玩法正式上线,让游戏的战斗节奏获得了全面提速!此外,国庆活动同期上线,相约赢福利、精彩嗨不停!
  KOF模式正式上线 拥抱经典其乐无穷
  《天天炫斗》全新KOF模式正式上线,携手经典IP拳皇之魂,强强联合将KOF3人回合制PK带入了炫斗大世界。玩家通过自主选择三位人物的出场顺序,从而在KOF匹配用自己的排兵布阵以及操作去赢得最终的胜利。而KOF玩法也带来了全新的比赛体系,KOF排行榜和王者争霸一样分为3个等级段:51-79级、80-89级、90级以上三个赛区。玩家们除了能品味经典的战斗玩法,也能在精彩的胜利之后收获意想不到的惊喜。战斗节奏全面提速,在颠覆性的战斗机制中发现不一样的战斗乐趣!
  全新模式乐趣十足 自主选择广受好评
  在《拳皇》原作中,KOF模式一直都是考验玩家对于角色理解和利用的重要途径,而《天天炫斗》职业选择的不断增加,也为KOF模式提供了一个很好的契机。《天天炫斗》全新KOF模式上线之后,深受玩家们的好评,玩家参与新模式的热情也随着新赛制的出现而被再度点燃。在这里除了需要坚实的角色操作,也考验着玩家对于职业选择的搭配,以及相同职业不同出场顺序排列组合中的智斗。烧脑的同时又秀操作,让玩家在文武兼顾的大局观中,感受全面燃血的超爽战斗!
  十一活动同期上线 海量好礼轻松抱走
  国庆假期已然来到,《天天炫斗》的专题活动也渐渐掀开了神秘的面纱。10月1日至7日期间,海量珍品装备及绝版S级草稚京称号轮番上阵,让玩家可以尽情选购自己心仪的产品。活动期间参与全新KOF模式、打草稚京故事本、每天喊话&爱中国,爱炫斗!&都可获得小红旗若干。小红旗可以用来换取草稚京绝版限量称号暴击箱、B橙至SS神威橙所有的匣子,以及终极追求&皇之力&,让玩家的国庆之战更加精彩!
  《天天炫斗》传承严谨的格斗游戏血脉,在携手经典IP上线KOF模式之后,游戏中的PK战斗也因此发生了质的改变。更有超值国庆活动助力玩家新角色成长,《天天炫斗》这个秋天热血不断、狂欢不止!
  查看官网,了解更多精彩内容:/index.shtml
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