钢铁少女强化属性掉落那些属性对于现在而言是有用的?速度属性有什么用咩?

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属性成长对比与详细解析
钢铁少女属性成长那个最高
属性成长对比与详细解析[图]
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类型:角色扮演大小:164.46MB评分:5.0平台:标签:
在钢铁少女中那个舰船的属性成长最高呢?升级会使回避,索敌,幸运,对潜增加,那个是强中之强,今天友情小编给大家带来了属性成长对比!
数值的增加跟等级成线性关系,那么把几艘不同等级的船,对比就能知道增长率,因为数据有限,所以误差较大,虽然不精确,但是大致比较还是可以的,对潜不讨论!
能力是由【基础值】跟【成长率】构成的,所以前期主要靠装甲,后期主要靠回避。
譬如【矶风】跟【弗莱彻】都说弗莱彻好,然而实际上【弗莱彻】从70级2改开始,升不升级差别不大,几乎不成长,而【矶风】65级已经超越【弗莱彻】2改!
因为100级以后误差会更大,所以就截止到100级,要是一直计算到200级,误差非常大,长门会超越DD,估计好100以后公式变了!100~200级也不知道怎么算,没有数据。
然后可以看出(数据选择有限,所以误差较大,但排序应该没错)
【回避】居然是【长门】1级+0.5回避。
【索敌】是【纳尔逊】,1级+0.8索敌。
【幸运】是【斯佩伯爵】,1级0.75幸运。
&然而因为有基础值,所以算上基础值,100级【猜测值】。
【回避】最高热心,矶风,白雪、吹雪、记录都破90回避,而弗莱彻实际84,也就是70改造到100级,才加了6回避。
【索敌】最高是【飞龙】,然而【纳尔逊】因为成长较高,也飙升到航母级索敌
【幸运】最高是【弗莱彻】,因为成长仅次于【斯佩伯爵】且基础值较高
【斯佩伯爵】是一个奇怪的存在,幸运就是个正比例,就是说等级数值的75%就是幸运,200级估计达150。
【皇家方舟】是名副其实的幸运E,因为数据选择级别较近,所以计算出成长率是0总之很低就对了。
综合分类:
战列类婚舰
【长门】所以演习发现大佬们的长门回避特别高,就是这个原因。
【纪伊】不推荐,虽然面板好,而且能添,然而【回避】成长非常低,基础也低。
【小猫】【小香】完美属性必须。
【厌战】与【花生】成长一个级别,但【花生】还不如【厌战】成长。
巡洋类婚舰
【高雄】【鸟海】
【威奇塔】100级因为基础值较高,回避也超越了【鸟海】跟【高雄】,婚也行,成长不低,轻巡中【海妈】其实就跟【威奇塔】在重巡里一个级别。
【白雪】【吹雪】【初雪】【矶风】首选高输出高回避,其他要么低回避,要么低输出。
【飞龙】成长还是要比【赤城】要高的,虽然面板不及。
【加贺】没有数据,但是婚了就对200级不会差哪里去,况且还有科技【回避神技】虽然不知道科技有没有卵用。
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钢铁少女新手怎么玩?萌新必备的新人速成指南
编辑:zhouliyu 来源: 发表时间:
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主要讲一下使用和心态问题,希望能让萌新玩的舒服一点,本篇文章并不探讨数据
一、针对萌新
游戏里面老有萌新说出了什么 好不好要不要练之类的?(我在安慰自己这不是花式秀船)
1、总体来说目前金皮很少,一双手都能数的过来,有了就练。
2、许多人发现造船有个套路,假如你第一艘大建出了某金皮后面就会接着是这只金皮,这多出来的船练还是拆解?
①如果你是一个立绘爱好者不太看中属性,留一搜就行,或者华盛顿、方舟之类的可以留养殖【华盛顿给金炮,方舟好感度给金装甲带,空想给金锅炉】。。。后面的有待发现。
②看中属性就都练!为什么?
1)演习可以替补用。
2)远征4队分别可放一只。
3)一只带队,另一只泡澡循环,不至于发愣(适合肝图人士)。
3、BB BC 我就不说了就那几只,不是欧皇都凑不齐4队远征,有了就练 管他黑皮白皮。
4、CA是作为推图、演习、替补的重要力量是需要配备6只以上的。
1)首先高雄获取难度很大,建造限定一天就出几只,实在没缘分不要强求,伤了自己心情。
2)鸟海(33A很容易捞)但也需要一定的资本和运气。
3)斯佩伯爵属性强大,较容易获得人手必备一只。
4)希佩尔,属性很好,但资源消耗从这个版本更新之后增加,我已将他排除在1线之外(原则:多的属性≯资源增加)。
5)多塞特郡,这船没改版前我就当主力再练,更新后更是带鱼雷了,火力鱼雷总和与斯佩一样169,血防比伯爵少,但是有奇迹后面会说。
5、轻母突击者&瑞凤&祥凤,练练练,带路、远征要有!
6、正航一共就5艘目前,加上获取难度到手就可以练,不用纠结。
1)加贺号:火力上加贺毋庸置疑是攻坚主力,搭载量大、完美的机组配置可以保证制空值的基础下,还可以让已方部分舰船空出雷达一格补充装甲、副炮、单舰防空。
2)皇家方舟号:装甲航母,幸运值8什么水平?我可以负责认的告诉你,把她放旗舰可以吸收全队50%的伤害,配上装甲带可以当MT用。
3)光辉号:航公,捞船普通图克星,一星期不用洗澡的女汉子。
4)赤诚号:各项属性比较中庸,数据对得起6星,鉴于方舟、光辉号的特定使用方法,在没有加贺的情况下赤诚是不二人选。
5)飞龙号:给你讲个笑话飞龙是铁甲舰,说真的,飞龙号实际使用体验配不上该有的属性,作为正航防御和实际闪避能力出奇的差,还特别容易吃枪子,我现在是宁愿用突击者都不上飞龙,飞龙号让我对玄学有了一个新的认知! 恕在下直言 这船就是坑萌新铝和澡票的
二、普通船要练吗
看自己爱好,对于某项属性突出的船、有二改希望的船只可以培养一只,待以后活动有用的可能。(例如鬼畜防空亚特兰大、雷属性爆表的R巡、某些小学生等等、、)
三、搭配编队
首先这类游戏资源的窘迫让我们必须明白一个道理才能玩的舒服,那就是用最少消耗的舰队近乎零伤肝图,待存够资源用火力强大的编队去开拓新图。
1、那么问题来了,1或2主力带狗粮好不好?答案是肯定的,但有一点你的主力船只要确定带狗粮能拿到S胜评分才能获得满经验和捞船概率。
2、还有一点要注意的是有人喜欢用狗粮编队去刷战役,需要注意的是如果是为了拿核心,那么只要确定能评分胜利即可;如果是为了刷资源,还是要保证S评分能尽量不进夜战的情况下拿到S评分(不是S评分会扣奖励资源)
3、航战是真的好用,大多图都可以有制空,还能有二轮炮击。可惜科季点没有支持航战的,但作为中等难度攻坚战的好船,配上若干CA CL DD真的很省资源。
四、武器装备的搭配
1、不要看别人用什么你就带什么,而是你要做什么再去配装。
2、某些特定图需要索敌、制空值,合理搭配战斗机、雷达。
3、练级推荐全主炮配置,可以减少被狗粮船抢了MVP(大胆,敢和朕抢经验)
4、尽量不让火力溢出,用最少的资源配出最大的火力与防御。
(认知不能解决但又确乎存在的事或物)
1、空想这个船是很容易破,还老耍大牌不突进,且容易帮挡枪子,有点不像5星的数据看着那样牛x
2、华盛顿与长门,华盛顿的纸面属性总体是要好过长门的,但从实际推图、演习表现来看无论攻击、防御都要略逊长门,可能有个说法就是长门比较稳,而华盛顿的攻击、防御有上下限波动?
3、真&航公光辉号, 真的比长门要硬,可以练起来带小船捞船,毕竟不容易破进澡堂。
4、关于多塞特郡这船,闪避装甲我看不懂了,真的很神奇,如果说CL里重庆存活最高,CA里就是多塞特郡了
5、王牌飞行员驾驶的飞机不是6星不是5星也不是4星,而是3星飞机萤火虫
6、关于大建,经过分析可以看出每10分钟一波金,每一小时一大波金,大家可以看一下建造几率做好时间统计堆点图纸,找好时间段去造,让那些没看文章的人去填那10分钟的坑
7、1-4ABC三点都会出初始4DD和凯丽,但发现一个规律一个时间段只出一种,感觉大建也是,可以自己看一下记录是不是清一色的某船。
8、抛砖引玉,欢迎补充,持续更新
主要受前段时间某玩家抱怨大建不出船怒喷游戏,其实吧都是自己心态问题,和买彩票一个道理光环效应(报道天天有人种彩票,车祸天天出,就会把这种几 率在你的感觉上放大,游戏里造船一样,让你觉得别人都有就你没有,其实没有的人多了),与其说你造出了金皮不如这样想金皮选择了你(实力阿Q一波),写这 篇伪攻略让主要是想整理一个思绪,让新接触这类游戏的玩家对这类游戏有一个自己的认识,而不仅仅是秀秀秀、肝肛肝、肛肛肛、建建建。。哪怕以后你去玩别的游戏也会有帮助,是你在玩游戏不是游戏玩你,玩游戏玩个乐趣,没乐趣就找乐趣,那位怒喷的玩家假如第二天你醒来发现船坞里什么船都有了,想要什么就有什 么,那么也快到卸载游戏的时候了。
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