求一个跟梦幻西游差不多一人最多办几张信用卡带一个宠物的手游 最多带一个宠物 画质好点

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梦幻西游手游龙宫宠物选择攻略 龙宫宠物篇(二)
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龙宫带什么宝宝好?宝宝怎么选择?龙宫作为低速守尸职业,宝宝的选择、加点都很重要,接下来我为大家讲解梦幻西游手游龙宫宠物选择攻略大全,这是龙宫攻略大全第二部分,此部分为龙宫宝宝专题。&&&&&&唐总的装b神兽镇楼、游戏里宠物分为三类:1.法宠、2.血宠、3.攻宠。入手宝宝的顺序为:法宠、血宠、攻宠。就是先弄个差不多的法宠,再弄个能用的血宠,最后有钱弄攻宠,没有攻宠也无所谓。(背景是80级前,不知道后期网易会弄出来什么新东西)宝宝技能有条件的上红书,没条件的上蓝书。宝宝三修炼都没满的就别弄红书了。先给属性计算公式气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.61、法宠。游戏主力宠,会伴你走过百分之八十左右的战斗。应该在第一时间弄个靠谱的法宠,龙女、吸血鬼、娃娃都不错。优先考虑技能,其次考虑资质。(本人法鬼没打上感知,很伤心。)技能:四大法在伤害上是一样的,只是每种法术几率附加的状态不同(看商会技能书上有简介)。魔之心、法爆、法连,属于必备输出技能;会心、法波,属于辅助输出技能;pk必带感知,清隐身血敏宝宝(法宝宝速度慢,容易吃不到地府开的眼)神佑挺好,也挺贵。加点:全魔、四魔一体(我全魔加的)资质到底多重要,为了照顾伸手党,我就给算了下:数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。人物69级,宠物79级:每多100法力资质,法伤多约6.6点;每多0.01成长时法伤多约6.2点(全魔加点,魔力按480算)人物89级,宠物99级:每多100法力资质,法伤多约8.4点;每多0.01成长时法伤多约7.8点(全魔加点,魔力按600算)势力相当的队伍pk别上法宝宝,一个鹰飞加龙卷就死了。就算满宝宝修,炸在满修人的身上,就一百上下伤害。2、血宠血宠是游戏后期最重要的宠物,pk、杀星怒、20+秘境、剧情都需要。血宠一般分为三种:1、血敏 2、龟速 3、钢板2.1、血敏定义:速度快的血宠。技能:高敏捷和高隐身是必备(敏捷技能提高的速度直接显示在面板上,低级隐身效果远不如高隐,这个游戏后期宠物都侧重pk,所以高隐、高感知、高神佑不仅涨价,还可能会断货。)高神佑特别好,因为太多的属性投入到速度中,生存能力就靠神佑了。其他生存技能多多益善资质:速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6宠物79级是每100点速度资质影响速度约16.4(不算迟钝和敏捷)(方寸的血敏)方寸的血敏宝宝是一定要比自己快的,其他五个门派的血敏比四颗黑宝石,一敏加点的地府快足以。在70时候800可以应对大多数情况。(快过四个黑宝石,一敏加点的地府和普陀)土豪的血敏是不停的洗点配速的,为了服务队伍更好的卡速度,洗一次300w银币。基本每打一次架,洗一次点。(为了配合大唐,各种洗)血敏宠的意义在于出手快,能喂药,解封、复活,普通攻击破保护,帮助大唐三扫。龙宫pk时候基本不会用血敏复活自己,800速度的血敏拉龙宫,站起来别人随便放放技能,龙宫没出手就又死了。虽然血敏对于龙宫来说没有其他五个职业用处那么大,但这是个组队的游戏,宠物要服务全队所有人。合格的龙宫还是至少要有1个血敏的。(而这种血敏虽然看起开好看,但是砸书成本巨大,容易互相顶技能。一本高神的钱够买个非常好的坯子了。)2.2、龟速定义:速度慢的血宠。用途:复活,预判死亡复活(觉得队友血少,本回合肯定会死,就提前给复活药,轮到龟速出手正好拉死人),喂药技能:迟钝、隐身、神佑。其他生存技能多多益善(龟速打隐身的意义在于pk时很多实力相当的队伍会选择清宝宝消耗战,而地府的毒不加宝宝血。帮战炮灰队伍复活招龟速,运气好还能拖对面主力几个回合。加点:3体2耐还是3耐2体什么的自己看着点。分析:在谈龟速宠之前,要先普及一个概念,就是速度与复活的关系。800速度的血敏宝宝复活700速度的人,人起来继续放技能,速度依然为700,出手顺序不变。600速度的宝宝复活700速度的人,人起来后当前回合速度变为0,本回合最后出手。就是当复活死人的宝宝速度比死人快,死人复活后正常出手;当复活死人的宝宝速度比死人慢,死人复活后最后出手。所以如果能让对方都放完技能后,用最慢的宝宝复活死人,死人当前回合就可以安心的释放技能。因为龙宫一定是最后出手的职业,所以龙宫的龟速分为两类:一类是纯龟速,一类是卡速龟。纯龟就是比龙宫自己都慢。卡速龟就是比其他职业都慢,但是比龙宫自己快。2.2.1、纯龟速:纯龟很好理解,就是越慢越好,要比龙宫还慢,比龙宫快就会被龙宫控尸。69、70龙宫站在减速位置的速度也就200,拖鞋的龙宫就不考虑了,同等修炼宝石的队伍pk,龙宫拖鞋等于找死。不仅少了鞋子的法防,还少了临时符的法防。一般的宝宝就算打上迟钝也比这个数字快,那怎么办?炼妖!炼出速度资质400的宝宝,在打上迟钝,用公式计算一下:速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6保证80级时加上迟钝速度不会超过200。方法是用两个速度资质相差不多的蚌仙子炼妖,有几率得到速度更低的蚌仙子,以此类推。至今我们弄出来的,400速度资质最低了。至于技能个数我也没研究过。我就是赶着合赶着垫书,所以现在也没弄出来多技能的。希望炼妖大神补充。2.2.2卡速龟:定义:卡速龟就是比其他职业都慢,但是比龙宫自己快。特别注意:要把阵法对速度的影响算进去,开镇时人物速度变,宝宝速度不变。(卡速龟宝宝是龙宫群p中的主力宝宝)用处:解封(纯龟没法解封,因为比自己慢,当前回合解了也不能出手了),复活,加血。分析:在使用卡速龟时可能遇到这样的情况,卡速龟复活自己,对面龙宫比自己快,自己没出手就死了。这样就非常尴尬了。这种情况一般三个办法:1、算好对方龙宫伤害卡速龟喂高品九转。2、求其他人复活自己,卡速龟喂血。前两个都不算太靠谱。3、打黑宝石加快自己速度,也提高宝宝速度(算好速度有时候可能都不需要打迟钝)。使自己和宝宝速度都比对面龙宫快,切低于功法宝宝(人物70级,80级宝宝速度大概400)。这样基本就能保证自己死后复活的出手。快有快的好,慢有慢的好。适合自己的才最好。龟速宝宝应该算是端游梦幻中的经典玩法之一,战术可以说博大精深,我一个人也不可能讲全面,做个参考就好。2.3、攻宝宝12&技能:偷袭、隐身必备(没隐身一个鹰就宝宝就飞了。。。没偷袭,打宝宝都不疼,还容易被震死)必杀、连击加强输出Pk带个感知,清血敏很快。加点:全力资质:数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。人物69级,宠物79级:每多100攻击资质,物理伤害多约19.8点;每多0.01成长时物理伤害多约7.7点(全魔加点,魔力按480算)人物89级,宠物99级:每多100攻击资质,物理伤害多约24.8点;每多0.01成长时物理伤害多约9.6点(全力加点,力按600算)分析:游戏中满修满宝石的队伍pk宝宝的作用基本就是喂药,或者清对方宝宝。攻法宝宝打满修满宝石的人物基本就是一百点左右的伤害,物理宝宝打我也就二百上下,法的就八九十。(我3魔2耐加点时,这只宝宝打我也就128。都不破防)而有了好法宠的玩家绝对不会带着攻宠刷任务的。输出太低,特别是龙宫,都是群秒,一个点杀有啥用。所以暂时70多级来看攻宝宝确实用处不大。钢板宝宝:技能:有点求生技能就行,最好加个敏捷加点:速度在450左右其余全耐资质:体资质和防御资质高的野鬼和蚌仙子就行。用法:杀星和20+秘境防御吸收伤害的。分析:速度450是为了吃鹰飞。怪释放鹰飞第一个目标随机选定,其余目标选择速度高的。450速度保证比功法宝宝和一般输出助战高就行。速度加太高会导致防御不足,一般70大唐和狮驼都600多的速度,宝宝要是速度到六百就没多少防御了。速度加到500多意义也不大,浪费点数。以上就是梦幻西游手游龙宫宝宝选择攻略了,文章比较长,可以直接找自己感兴趣的看看,希望能帮助你哦。猜你喜欢:更多梦幻西游手游精彩内容,请关注我们。欢迎来我们,也可以加入我们的玩家交流群:,
梦幻西游手游擂台争霸赛怎么玩 新手争霸赛必看攻略
梦幻西游手游又有新的pk玩法啦---擂台争霸赛。对于新的pk玩法大家了解多少呢?擂台争霸赛不仅有报名时候、选拔时间,还有替补队员,玩法灵活多变。我们先来看看擂台争霸规则简介,打争霸赛需要注意什么!
类型:角色扮演
厂商:网易游戏
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梦幻西游手游宠物技能搭配推荐 全方位解析影响宠物强弱的原因
本文由发表于 16:34:23
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梦幻西游手游
类型:角色大小:300MB
特征:仙侠西游回合评分:9分
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> 梦幻西游手游宠物变异对比 80-95级变异宠物实用排行
梦幻西游手游宠物变异对比 80-95级变异宠物实用排行
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
梦幻西游手游
类型:更新:
玩家交流群:
中宠物原来是存在变异与不变异之分的,而变异的宠物是非常帅气的,那么在游戏中对于玩家来说80至95级的宠物在游戏中有哪些样子呢。在游戏中80-95级的宠物与变异哪个是最适合自己的呢,接下来要将的是关于实用型80-95级宠物搭配。宠物变异对比,80-95级变异宠物实用排行。
Top10:御风童子
理由:不知是工作人员的操作失误,还是御风童子天生这么任性,不管是在变异形态还是正常形态居然都长一个样。双胞胎的吧!
得分:与前任对比(0分)+颜色搭配(1分)+色彩艳丽(1分)=2分
Top9:蟠桃童子
理由:单从衣服上的颜色改变,并未对头饰和手中的武器进行颜色改变,两种颜色毫无违和感。
得分:与前任对比(1分)+颜色搭配(-1分)+色彩艳丽(3分)=5分
Top8:芙蓉仙子
理由:芙蓉仙子从衣服到缎带上没有明显的颜色改变,但脚下的悬浮莲花从一朵普通的莲花转变为会发光发热的莲花。红红火火必是一大亮点。
得分:与前任对比(2分)+颜色搭配(2分)+色彩艳丽(3分)=7分
Top7:猴小仙
理由:仔细一看,猴小仙变异状态像是一名超级赛亚人。
得分:与前任对比(4分)+颜色搭配(3分)+色彩艳丽(4分)=11分
Top6:布雨神君
理由:虽然布雨神君的颜色相对于前任有很大的改变,但一头蓝油油的毛发是什么回事?蓝搭绿小编不能接受咯!
得分:与前任对比(6分)+颜色搭配(0分)+色彩艳丽(6分)=12分
理由:在我的想象中,有一双溜冰鞋。。怎么小编我每次见到天兵的站姿都有种是在溜冰的感觉?扯远了。天兵改变以往金色的铠甲,换了一身血红色的,让人看起来就充满力量的铠甲。也整符合天兵肉盾的性格。
得分:与前任对比(4分)+颜色搭配(4分)+色彩艳丽(6分)=14分
Top4:雾中仙
理由:或许单从雾中仙与前任的颜色上看不出有多大的变化,但变异形态下的雾中仙,更有一种尊贵的气息。变异的雾中仙有种改装跑车,换了珍珠颜色的感觉。
得分:与前任对比(4分)+颜色搭配(5分)+色彩艳丽(8分)=17分
Top3:凤凰仙子
理由:全身上下都是紫色,高贵的凤凰就应该配这样的颜色。
得分:与前任对比(6分)+颜色搭配(8分)+色彩艳丽(8分)=22分
Top2:噬天虎
理由:黄色的虎在战斗场景必定是最拉风的,同时相比于前任,颜色有了大幅度的改变。绿色的尾巴起到了画龙点睛的效果。
得分:与前任对比(8分)+颜色搭配(8分)+色彩艳丽(8分)=24分
理由:选蛟龙为第一名必定是有遭到部分玩家的吐槽。有印象的玩家应该都记得,在秘境降妖20关后,变异蛟龙就出现了。也从那会开始,小编对变异蛟龙的特征深深的吸引。绿到发光的龙脊,觉得是吸引玩家眼球的一大亮点。
得分:与前任对比(10分)+颜色搭配(10分)+色彩艳丽(10分)=30分
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不懂如何看宠?有哪些方法判断这只梦幻西游手游宠物强弱
  对于玩的玩家来说,宠物是不可能不接触的玩法。就算你不是打造宠物的高手,但你也会去摆摊中选择成品的宠物。那问题来了,面对摆摊中如此多的宠物,哪些宠物才算是强者?就好像我们在某宝买衣服一样,没有亲身体验,很难感受出这件衣服的好坏。所以,今天小编会给大家详细讲解一下,梦幻西游手游影响宠物能力高低到底有哪些因素。这将能帮助你在购买宠物时,能最直接判断出这只宠物是否是自己想要的水平。
  【资质与伤害的关系】
哪些方法判断宠物强弱
  梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出宠物的【攻击=[(等级-1)&1.5+力量]&成长率&3+(攻击资质&3.75&)&等级】这个公式。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
  换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻手游的宠物,那么必然会带来偏差。那么梦幻手游的宠物公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个粗略的数据。
  在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.
  两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
  在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。
  在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
  根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
  【成长与伤害的关系】
  想知道成长对于宠物的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。
  在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
  法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
  最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
  总得来说,其实成长对于宠物的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择宠物的时候可以计算两只宠物的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。
  【技能为王】
  通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。
  宠物的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有&迟钝&和&鬼魂术&。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
  其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如&防御&,这个技能虽然会增加宠物的物理防御,但同样会降低宠物的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,&固法&虽然会增加宠物的法术防御,但同样会降低宠物的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。
  辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出宠物而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
  最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加宠物的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响宠物输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算宠物技能带来的增益。
  我们先说法宠的技能选择
  法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。
  然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。
  其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
  再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
  接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。
  最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的&50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
  说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。
  攻宠的技能选择
  攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。
  连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。
  随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。
  需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。
  之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。
  强力的伤害是跟宠物等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。
  突进是梦幻手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565&0=3.4%。
  攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
  【结束语】
  总结一下,无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响宠物伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。
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今天苹果已经公测了,6.2全平台,你是苹果还是安卓?
两个都是 个人比较偏向安卓
苹果出来了 安卓什么时候出来啊?
那快了 还有没有相似的?最好3d
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