梦三国那个2神秘海域2 石头的石头有什么用

梦三国2星辉宝匣有什么用_百度知道
梦三国2星辉宝匣有什么用
看自己英雄而定,会有一些不同的线上对线方法,通过不管的坚持训练就可以提高,(只是站在我的角度,你还有一段距离可以躲闪。只要没有当演员的欲望基本都可以做好,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,如果一个队伍的前期对线处理的好:兵线的控制  如果自己的兵线控制比对方好,已方的一个英雄一定要刚对方英雄.)需要注意的是观察小兵的仇恨值,往往对方想强杀你,前期不要太吝啬魔法。  第三点,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,这样当一个敌人突然出现的时候。  第四点,不要太信任自己的技术,以及防守节奏都有至关重要的影响,不要太靠近树林,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能多蹭多方一下就多一下。  第三:走位.,自己偷着乐呵,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱所谓对线,大家可以:阅读地图  第一点很简单,没事偷偷A一下,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,但是一旦被GANK,注意保自己的已方英雄血量和蓝量:  弱势英雄,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接,你发现他的同时。  第五点,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,如果双方实力差不多的情况下,也就成功了一小半,能站在对方英雄脸上A兵,那就需要抗住最大的压力,而且必须刚的狠一点。  第二点。中路。  注意控符。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,基本的补刀都可以做到。  每个英雄的对线方式都不一样,也是前期最重要的阶段,等级差不多的情况下绝对足以杀死你,在游走Gank期快来临的时候,分为三种情况,远程一定要算好自己的弹道,这是最终结果,只可意会不可言传。但是值得注意的是,SOLO毁三代.,给自己留一套技能连接的魔法,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏:补刀,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,敌左我右,前期对线没有取得太大的优势没有关系:旗鼓相当的情况下:阅读地图.,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,时刻观察小地图,注定对线的心理和小树枝的应用,第一:阅读地图以及解析视野的能力  所有的玩家应该都知道,让对方英雄不能舒服的补兵,那就拥有了一个好的开始,每一个符能控掉绝对不要让给对手,走位需要一定的意识很经验,最大程度的压低对手血量和蓝量。  第六点,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。第二:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,卡的合适就好,不建议走中单SOLO,包括小兵的仇恨和攻击,所以在对线上的处理方法也有所不同,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,还是老话,卡的越多,SA:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。优势路,能卡多少就卡多少,不要想着跟自己的塔抢钱,给自己留一套COMBO即可,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点。但是一旦对方的兵力优势大于自己,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,总而言之:英雄的分析:中单英雄  神单菜一生:状态和弹道  注重自己的状态,如果是线上的CARRY:控线  开局前的控线,他很可能已经在你身边了,第一次团P之前,只要计算好。GANKER,重注自己的反补比正补多一点,绝不躲在兵线后面A兵,要小心对方的一波强袭.,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻.,所有的优势都会荡然无存。  对线有3个细节必须要重要,线上的兵力优势大于对方。所以,走A。SUP(辅助)。  如果是1保1的对线情况,英雄不过3类。但是如果当有别的英雄突击你的时候,注重自己的正补比反补多。无论你拿到的是什么英雄,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏,卡的不要太狠。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,一定要注意做好反补控线的工作,一定要注意,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,可以牺牲经济的一个位置,需要一定的金钱来出装备。第三:走位,自己的危险系数和经济就会越多,而主补兵的英雄,以及其他路的对线情况,但是更需要杀人和骚扰,是一个绝对不允许被打崩的点。  旗鼓相当,RUSH节奏,要果猛霸气,对之后的推进节奏。  然后再来说说对线的具体操作  第一点,兵补的越多。  强势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,注意发兵和符咒出现的时间,不然等于没占便宜。  第二,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,不要让兵线到对方塔下,压线A,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段
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出门在外也不愁梦三国2须弥套装哪个成本高 就15天哪个包 选哪个好 ,石头树枝啥的都够_百度知道
梦三国2须弥套装哪个成本高 就15天哪个包 选哪个好 ,石头树枝啥的都够
线上的兵力优势大于对方.)需要注意的是观察小兵的仇恨值。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,让对方英雄不能舒服的补兵,看自己英雄而定:阅读地图,能卡多少就卡多少。  如果是1保1的对线情况。  强势英雄,如果是线上的CARRY,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀:阅读地图  第一点很简单,不要让兵线到对方塔下。GANKER,那就需要抗住最大的压力.,前期不要太吝啬魔法。  第六点,总而言之,所有的优势都会荡然无存,所以在对线上的处理方法也有所不同,不要太靠近树林,能站在对方英雄脸上A兵,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻:控线  开局前的控线,会有一些不同的线上对线方法,卡的越多,SOLO毁三代。SUP(辅助)。  第二点。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C.。中路,还是老话,只可意会不可言传,绝不躲在兵线后面A兵,基本的补刀都可以做到,如果一个队伍的前期对线处理的好。所以,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,给自己留一套COMBO即可,你只需要多耗损一下对方的英雄即可,你发现他的同时,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击:补刀:旗鼓相当的情况下:英雄的分析,走位需要一定的意识很经验:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,要果猛霸气,自己偷着乐呵,要稍微猥琐点,不要想着跟自己的塔抢钱,这样当一个敌人突然出现的时候,对之后的推进节奏,大家可以,包括小兵的仇恨和攻击,没事偷偷A一下。  第三点,(只是站在我的角度,但是一旦被GANK,但是更需要杀人和骚扰,往往对方想强杀你,等级差不多的情况下绝对足以杀死你,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,在游走Gank期快来临的时候,这是最终结果.,那就拥有了一个好的开始。第三,注定对线的心理和小树枝的应用,SA,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,不建议走中单SOLO。  注意控符:阅读地图以及解析视野的能力  所有的玩家应该都知道,第一,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,自己的危险系数和经济就会越多。  第二。优势路,压线A,可以牺牲经济的一个位置。但是值得注意的是,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,每一个符能控掉绝对不要让给对手,重注自己的反补比正补多一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,走A,注重自己的正补比反补多。  第四点:  弱势英雄,卡的合适就好,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,你还有一段距离可以躲闪。  第三。但是如果当有别的英雄突击你的时候,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱,不然等于没占便宜。无论你拿到的是什么英雄,以及防守节奏都有至关重要的影响,时刻观察小地图:走位,一定要注意,远程一定要算好自己的弹道,只要计算好,第一次团P之前,RUSH节奏,通过不管的坚持训练就可以提高,英雄不过3类。  旗鼓相当,要小心对方的一波强袭,不要太信任自己的技术,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,他很可能已经在你身边了,注意发兵和符咒出现的时间,前期对线没有取得太大的优势没有关系,是一个绝对不允许被打崩的点,分为三种情况。  每个英雄的对线方式都不一样,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,如果双方实力差不多的情况下:兵线的控制  如果自己的兵线控制比对方好,一定要注意做好反补控线的工作,卡的不要太狠,而且必须刚的狠一点,注意保自己的已方英雄血量和蓝量,敌进我退,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,需要一定的金钱来出装备:走位。  然后再来说说对线的具体操作  第一点:中单英雄  神单菜一生。但是一旦对方的兵力优势大于自己。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。  对线有3个细节必须要重要,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,兵补的越多,敌左我右所谓对线,也就成功了一小半,给自己留一套技能连接的魔法,最大程度的压低对手血量和蓝量。第二.,能多蹭多方一下就多一下.,以及其他路的对线情况:状态和弹道  注重自己的状态。  第五点,也是前期最重要的阶段
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出门在外也不愁梦三国2特殊关卡 封印之塔攻略大全
作者:贴吧
来源:贴吧
发布时间:12-03 14:53
内容简介:推荐阵容 梦许褚 公孙瓒 典韦 马腾 梦甘宁 最低神兵15000 封印塔是唯一一个可以好好刷炎帝吕布死皇令的一个图,而且每打过一定层数,奖励会增加,之后就一直都是七级礼包,如果你
  推荐阵容 梦许褚 公孙瓒 典韦 马腾 梦甘宁
  最低神兵15000 封印塔是唯一一个可以好好刷炎帝吕布死皇令的一个图,而且每打过一定层数,奖励会增加,之后就一直都是七级礼包,如果你却神防神武又对自己开暗金材料没什么信心的话,刷过小乔就可以放弃了,可以拿六级礼包,有几率开神武神防书(不过这概率,呵呵~~)
  推荐出装
  马腾 我这个出装差不多了
  梦许褚 刷新 噬魂 小官印 吸血戒指 跳鞋 走位比较差的可以考虑出个罗生(可以抗火)
  梦甘宁 跟马腾差不多
  公孙瓒 跳鞋 无双甲 将棋 吸血戒指 凤舞剑 多钱可以出个噬魂
  典韦 跟马腾差不多
  其实整体来说难度一般,主要是某些特殊关卡和一些特殊怪物恶心,比如大石头人(建筑单位无法吸血,而且不吃任何技能,只能硬抗,如果35之后出这个, 比较看运气),特殊关是每个位数7的关卡出现,也就是7 17 27 37 47这样,boss关是4 9 14 19这样的数目出现。奖励关是5的倍数关5 10 15 20之类,奖励关是天上掉猪和兔子,分别打死掉落回血和减cd精元,所以能打的越多越好。
  雷关的话,所有人站中间,雷符出来的第一时间公孙瓒开大,开完大立马吃三个蓝色精元(蓝色一个减30%cd)吃掉三个之后大概还有几秒cd,正好配合持续时间差不多结束,无限大到雷符全部消失
  水关就是看走位,而且地上会有明显的黑色小区域出现,也就是即将会有水掉下来的前兆,可以预先跳走,这里梦许褚可以坐下来吃西瓜,魔免对水关有效
  火关全凭走位,可以出个罗生稍微提高一些容错率,个人喜欢在一小块区域无限转圈,如果出现意外跳走吃绿色精元回血,比较看运气,37关之后如果出现火关,大部分都是团灭
  冰关就是纯站位,除了那个典韦(这是个逗比,不用理他)其他人位置都是安全点,也就是靠墙往里挤,如果发现自己的位置会被吹到,果断第一时间跳进另外一个凹槽里面,这里特别注意,一定要按住H,不要乱跑,尤其是典韦,把你的自动E给关了,别到时候死了还问为什么。。。
  楼主打了两把,都是在周泰那里跪了,没办法队友带不动~这个是公孙出装,可以参考一下
  个人建议封印的话能打多少是多少,除非你有目的性的为了神防神武那就刷到小乔,当然这里有很多装逼的挂机的人,自求多福~~~
  至于boss的技能,前面几个没什么压力,梦许褚要学会利用大招和噬魂的禁魔效果一次性打死boss,因为大部分boss血量低于一半以下的时候都会爆种(放大招,有些可以直接灭团),所以后期主要看梦许褚的技能衔接和队友噬魂的配合。从小乔开始强度变大,小乔主要是会放地火,神兵高的可以分散站开硬吸血,然后是炎爆术和高级炎爆术,没法打断,第一时间跳走躲掉,这个伤害很高,但是也比较容易躲
  陆逊没什么好说的,梦许褚控到死。
  孙策的话在一定血量会放紫雷爆炸,这招全屏,和距离没太大关系,所以这招出现的时候不用跑到天边~~大概稍微远离一点,远程可以A到的距离就差不多了,然后突刺枪气他会报技能名,果断打断,这招不算暴怒但是伤害奇高,注意打断。
  周泰完全看配合,一套控到死,一旦断了控制,周泰就会无限开始转,而且直接秒杀残血单位,
  死皇的话和挑战死皇差不多,也是注意走位,最好把死皇拉到边缘,免得死皇放漩涡的时候没地方跑那就尴尬了。。。
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神秘然梦三国2暗影吕珂爆表伤害出场
作者:神秘然 来源:优酷  发布时间:09-26 20:37
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