烽火王师 网易这款游戏什么时候公测啊?

6月初iOS公测 傲世堂x网易新作《烽火王师》
6月初iOS公测 傲世堂x网易新作《烽火王师》
  傲世堂与网易联手研发的SLG国战手游《烽火王师》将在6月初开启iOS公测,三国史诗剧情、丰富的武将系统、独特的国战玩法,可以让玩家体会到不世英雄艰辛开国之路。
  游戏的特点在于轻建设,重战略,上到国家军队,下到一城一卒,都完美地诠释了“用兵之道,以计为首”,从资源、兵力、武将、战术、阵法、城池、联盟等各个方面凸现了兵法上的微言大义。
  在《烽火王师》里,玩家们想要顺利推平对方的城池并取得胜利,战术和策略的运用十分重要。策略精华不在阴谋诡诈,而在于堂堂正正的“兵不厌诈”,在不同地形、兵力、武将上的思考,都可以体现出用兵的智慧。
  布阵,因地制宜
  兵法和战术,在SLG游戏运筹当中有很强的思维定式,其中排兵布阵是策略关键所在。
  阵法是不可缺少的作战形式,好的阵法,兵甲之间彼此可以呼应保护。游戏中阵法是以战术队形为基础,以调度方法为核心。好的阵法,不仅有强大的战斗力,作战时更容易指挥,乱排一气,遭遇突然袭击时不仅无法防御,还会被冲散。
  游戏布阵是根据不同地形、不同兵种站位配合的,这是兵法中的正道,也是《烽火王师》里的布阵基本功。另一种办法是“奇道”,奇道没有太固定的模式,虽然方式也是依托于“正道”,但是不死板,以“兵无常形”的策略纵深消耗敌人力量,无论是防御还是攻击,都不容易暴露弱点,满足了兵法中“以正合,以奇胜”的运用。
  点将,因人而异
  用兵之道还在于人。两军对峙中,作为这场战争的前线指挥,重任在肩,需要合理利用战场地形优势,指挥防御或者进攻。
  在游戏对战阵型排定后,武将可以进行诱敌,这也是三国历史中常见的桥段,比如马关羽vs黄忠、?赵云vs文丑等。诱敌,是掌握战争主动权的重要手段,做到知已知彼就可以尽情发挥主动能动性。
  战争开始后,双方队列中均有处于“等待”状态的武将,处在做战状态的武将可以执行“诱敌、突进、撤退”操作,使用“诱敌/出击”后会进入武将一对一单挑状态,单挑失败方退出队列,获胜方重新进入己方队列排队。正常来说,强将手下无弱兵,但更重要的是选将标准。诱敌是对战中非常重要的一环,玩家不仅要考虑到不同武将的不同属性,还要让他们发挥出自己的能力,或隐真示假,或示柔隐刚,或示弱隐强,给敌人造成错觉,然后迅雷之势出其不意地消灭敌人。
  战略,因势而布局
  用兵之道,示之以柔而迎之以刚,示之以弱而乘之以强。有兵、有将、有阵上来就光着膀子开干也不行。《烽火王师》完美还原汉末时期行军布阵以及军事和武将的能力,在策略暗线上也是集兵法之大成,所有的系统都是围攻战争而进行的,而所有的建设也是围绕做战与兵将资源的,比如功勋榜、副本、酒馆招募最终都要落在战争上。
  国战中所采用的战术也要因情用诈,因敌而动,根据时机发官员令或者征召令。为平衡各势力阵营实力强弱,《烽火王师》有借兵玩法,如果一方实力并不强,占领的地区也有限,但有一个可以夺城的机会,可以找一个战略根据地,通过借兵来实现胜利。另外在绝望中坚守不想退、粮草匮乏、想逆转战局,都可以通过借兵来实现。
  能打能拼有脑子的高手,都是上马能抢天下,下马能治天下,中国历史上知名大V级皇帝大多都擅战。《烽火王师》群雄蜂拥,各路诸侯都拥有自己的优势,有的占据有利地形,有的兵强马壮,有的财力充足,谁都在想方设法消灭别人,扩大自己的势力。想要在这样的形势下获得一片立足之地并不容易,诸候割据地盘,相互攻伐,以往只存在于想像中的三国英雄将供你调遣,在这里,一个属于英雄的乱世揭开了帷幕。
  游戏预计六月初开放iOS首发,安卓也将在六月与玩家见面。游戏经过长时间的锤炼与完善,希望给玩家带来更加流畅的体验,届时烽烟乍起、福利多多,不容错过。
【编辑:响铃】
类型:大型角色扮演
类型:第三人称射击
特征:虚幻引擎
类型:大型角色扮演
特征:交友
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编辑点评:9.0
这里将重新汇聚着王侯将相的登场,那些勇猛的战场,一个个配置着最厉害与时尚的武器,或者大刀,或者长枪,或者还有神奇武学的伴随,现在都将重新来到你的视野中,在你智慧的指挥下,进行着烽火中的战斗,激情炫酷。
友情链接:《烽火王师》游戏截图_网易游戏
《烽火王师》游戏截图
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纯正傲世堂血统 攻城掠地姊妹篇《烽火王师》
纯正傲世堂血统 攻城掠地姊妹篇《烽火王师》
时间: 10:45:07 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  傲视堂研发、网易发行的SLG手游《烽火王师》()已于今日零点结束为期半个月的渠道首测,游戏秉承SLG精髓,开创&重策略、轻建设,重扩张,轻掠夺&玩法,不要求玩家在内政方面多下心思,而是以战养战,在不断攻陷城镇扩大范围的同时招兵买马,最终目地通过一场场战争掠夺其它阵营资源。
  由于是堂经典手游《攻城掠地》的姐妹篇,又是《攻城掠地》原研发团队打造,攻城中比较经典的虎将绝技、功勋榜、资源系统玩法都在《烽火王师》里得到了进一步的优化与诠释。
  一脉相承 经典国战
  《烽火王师》承自《攻城掠地》,是国战玩法极为突出的SLG游戏。基本上游戏里所有的系统都是为国战服务的,比如:国战任务、国战奖励、国家管理者的权力、拥军与招募、发布与召集等,各小功能都在为攻占提供战略以及策略。虽与《攻城掠地》同样是围绕国战而展开,但《烽火王师》更注重于集体的力量,战略层面设计比较出色,即有的征伐又有具体的战争细节。
  SLG最注重的是系统的合理性,《烽火王师》丰富的隐藏战略比较突出,在阵营之间策略推进中,经纬分明没有无用交互。
  &即时国战&游戏,最痛快莫过于恣意的建城掠夺,《烽火王师》各个兵种的特点,优劣和对资源的需求,地形对武将行动能力的影响、具体地图的了解,资源多寡,野怪强弱,与敌人的距离,有没有隐蔽的出兵点,传送门,升级点等等,都极具策略性。对于喜欢竞技对抗的玩家来说,也有意外惊喜,可以在《烽火王师》体验到靠强P实现迅速收集资源、快速聚人的成就感。
  承前创新 精致平衡
  经典的战斗策略和调兵遣将战术操作,在移动端以一个完美的形态复活,这种创意与技术的合作强化了SLG玩家的手游体验,还为《烽火王师》争取到了广泛的玩家。
  《烽火王师》在新创意方面也有许多可圈可点的地方,灵活多变的策略组合、深度斗智的战棋模式,在玩法上透出了很多设计上的新意与惊喜。比如:以国战形式的群体玩法为核心,以功勋榜和剧情副本形式的个人玩法为填充,不同兵种的武将有着自己的独特战术。在游戏中玩家要制定合理的策略,通过通关副本、酒馆招募武将营,这一点类似于中的武将系统。
  相比《攻城掠地》,《烽火王师》在数值、UI方面有更加精致的调整,三国势力之间的势力感、平衡感体验更佳,可以使玩家可以平等的体会到各阵营的游戏乐趣又可以从强势或弱势的武将身上调整自己的游戏难度和玩法。想想心仪已久的谋臣武将归于麾下,谈笑之间樯橹灰飞烟灭,何等的快意恩仇。
  兵法斗智 深度
  游戏的难度设定并不低,集中于谋略与的宽广内涵和丰富的游戏性,受到策略游戏玩家的厚爱,剧情副本战役设置也十分巧妙,让玩家可以体验到每一个故事中关键的战役,加强玩家代入感。可以说本作对傲视堂在SLG游戏上的精耕做了延续,不仅继承了上代游戏中最成功的要素,还增加了新的特色。
  本次渠道首测期间收到众多玩家反馈和建议,开发组已根据反馈认真完善,将于正式公测时给予玩家更多惊喜,还没有体验够的玩家保持关注哦。
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