三国志10哪个武将好玩3一般主角玩郡主好玩些还是武将好玩些?

三国志13精华深度玩法分享有哪些好玩的内容_
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三国志13 精华深度玩法分享 有哪些好玩的内容
发布时间: 14:37 () 作者:路过的行货 编辑:售梦者
三国志13 精华深度玩法分享 有哪些好玩的内容
精华深度玩法分享 有哪些好玩的内容
玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能(无感?往下看):
英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了。
英杰传玩完了,进入&本篇&攻城略地rpg吧,
玩本篇,玩什么,当然为了扮演个角色在三国攻城略地把妹超人万人贴屁。不是?该干嘛干嘛去,这里没酱油。既然刚玩,当然要先做皇帝爽爽(不想做?往下看)。帝王人气谁最强,不是挖掘机。是人妻曹,大耳刘,十万孙。容我选个剧本先。群雄割据吧(群雄,挺带感的)。
选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势
大湿完了再说小湿(势),
这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。
算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),
极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性
简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原,积聚实力快速推到中原,可行
中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。
刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局
稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。
曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)
这里说一说自建武将,有人觉得自建武将是作弊,或者代入感低,那你可以直接选君主,这个都无影响,说起自建武将,大家觉得数据怎么设定,欢迎讨论。咱这里既然是让你体会san13的好玩,当然不能自虐,要选的数值高点,重要的我觉的有以下几点
1,武力和智力以及相关技能级别要高(否则累吐血),2,军事特性最好选公正无私(老婆选这特技好,这代加忠唯一的简单办法,问:不是要娶三个吗,答:编辑1个不更简单?),3,战法最好选妖艳(才5点,对面废一大片,真牛逼),自己的看法,欢迎讨论。
都选好了,开始,进入游戏。首先,任命老婆为太守(公正无私,没有编辑老婆也无所谓),话说不少人不知道委任呢,政厅任命或者大地图城池左键(我感觉任命和不任命城市发展不是一个档次)。并且派想委任重臣的武将占空城升功绩(我乱选的,毕竟教学贴),空城有了,会让你填充将领,武将异动(大地图-城池左键-其他-任免-武将异动),这里要选武力高的并且没做任务的(武将:我忙死了,哪有时间打仗)。
占城路途长了别忘了在的城市补粮(到城市后-选队伍-再编制-补粮)
占城的这段时间,自己无聊吧?no,RPG精华时间,有3个选择,1,点击时间流逝,会有武将显示叹号,不多说,帮忙啊(我不认识你,你不帮我,我不和你玩了)。帮了缩短内政时间,还能促进感情,感谢状态拜访再加一次。
2,自己训练,rpg精华中的精华啊,这个是最佳选项,为啥,把妹关键就在这,用自己的任务信让自己训练会在城市界面出现兵营(随便一个设施就可),点击发现有帮手选项,哪个?喜欢的妹子啊(开始没编辑妹子武将...,搞基也行),然后运行,运行完了看看你们的关系是不是涨了,做两三次就到80了,再买妹子喜好品,做委托,朋友绊生成,再重复上述步骤,直到3级绊生成,在这个过程的前期一般城就占完了,占完了还没搞上妹子怎么办?3,带着上战场搞啊。
娶老婆要有耐心,人家可是真正的处。人妻?....当我没说,到这里我想说
1,觉得有大把时间无聊的,你肯定忘了rpg是什么,交朋友当然要有时间,买商品,拜访,帮忙,做委托,钱不够了还要调查。时间在哪?不就是各种消耗槽么
2说少酒馆等设施的,把自己的任务信浪费在别人身上怎么可能出现这些设施。自己的任务信就是自己的酒馆,天文台,农场,总之就是自己追老婆和朋友的地方。追着追着说不定还能碰到个单挑,相助之类的事件,毕竟老婆还是自己国家的好找,别的国家的老婆当然难处(别国就不要想这些设施了)
说了那么多,内政1上你觉得比那代差?
到这里,城也占了,妹子也泡了,朋友也交了,。就该实施我们下一步计划了,打刘备(其实不打他打别人也可以的,看你的情怀了),其实打仗和内政都是交替进行的(看进度槽了)
话说开征,刘备,三路大军只有我先到(远的城池别忘中途城市 &再编制&
加兵粮),图忘了截了(自己脑补),兵力没劣势,开打。这里说一下,兵都征跑了,自己城兵力很少了别人来打怎么办?不用担心,初期对玩家有缓冲期,而且丢了城还可以打回来,丢了人中期就难打了。实在担心就别打刘备,打刘表或者养城交朋友。
打仗前要先开会,这是开会画面。敌人兵力只有11800,队伍数也不多,敌人应该在本阵。兵力对比差别不大,援军方面,敌关羽很快就到(快速偷本不可能)----我的援军后面到-----在后面还有张飞的(打完了估计也过不来,要快)。那么,布阵满足以下条件,挑近点的路,能够打尽量多的敌人据点(这里只有3号,1号不顺路,尽快消耗敌人兵力,但又不能被敌人偷本,就进4号据点了
当然这是兵力差不多,差多了的情况最好本镇和四号分两路,视开战情况定移动方向,敌从5号进一般够时间堵桥,敌从2号进我在4号桥赶得及,敌从1号进赶不及堵路(有)那就打2号,一般回援,不回援我本镇也有部队(少),本镇兵马去半路引兵,其余部队强拆其本阵(没援军),有援军,灭据点,从1号下面的桥过去围歼然后守桥再等敌方大部队。
作战开始,为了演示开阔地怎么犄角布阵(不是新手这段不用看)没按上面来(其实是懒了)。
首先,战斗有风向(1标识位置)影响火计运用,有人说火计bug,其实你看低光荣了,夷陵之战,经典还原。前提是你有这个特技!!!会调动能跑到敌军本阵(这也是一大乐趣)!!!!当然玩溜了和san11飞将神算一样,可能很无趣
第二,战斗运用犄角战术,就是你尽量能形成2队打一队的局面,对方降士气,士气很重要(制胜关键)
第三,兵种升级和相克,这代兵种升级和相克影响战斗很厉害,相比来讲武将数值都不是那么重要,枪克骑。骑克弓,弓克枪。
关于战斗你要知道这么两个重要按钮,第一个按钮是切到战场外,这样你就知道援军什么时候来,第二个是&指挥&切回战场,防止不必要损伤。(这图后补的)
从上图可以看出张飞很快就到,要调整战斗计策。当然此时也可以看看他有没有空城好打,大部队拖住主力,小部队可以绕道打城市。这比硬抗划算多了。
好,重玩截图就到这,再打一遍真心累,以下是我原先发展好了的剧本截图了。本来想玩刘备,结果玩着玩着就只顾泡妞了顺便拜了几个把子(敬畏真心好拜)
这是兵力图{袁绍本来很好打,但我很爱玩内政和rpg,没摆他,结果连袁术这货我都让他派徐氏(是她吧,未亡人)来亲善了}
这是训练图
这是关系图,199,3个老婆6个兄弟应该还不慢吧
这是委任军团图,原来都督和军团长不是一回事,上面搞错了
在这里我再纠正一个喷子的错误,电脑委任了绝对会自动守城!!!!
而且除非你卸任他的军团长,否则你都没法控制那支部队。原来玩的图片我没截取,但你可以试试,后期根本不用你操心。安心把妹交朋友。
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《三国志13》武将自立及武将忠诚度等技巧心得
-- & 评论:
  《三国志13》作为君主或臣子,都有很多玩法技巧需要注意,下面为大家带来“遗梦残阳”分享的《三国志13》武将自立及武将忠诚度等技巧心得,一起来看看吧。
  一.刷名品
  很多人都因为俸禄少,而买不起宝物,于是就投机取巧做任务,将系统任务给的钱买了名品再解除任务,这样确实可以狠刷名品,有啥买啥,我也这么做,基本不用愁钱,不过我还是想要说两点
  1.怎么刷利益最大化,比如你的角色统武智型,就去做文化,农业,商业任务,一般政治三四十的,做高级城文化,农业,商业任务目标200都是3400钱,足够刷名品,买完之后然后点解除任务,再继续做任务刷
  2.做任务刷名品会掉义理实绩,而且掉的多,不过最大掉到-5000,掉到负5000就不会再掉,义理实绩有影响吗?有,不过只跟与其他武将关系度有影响
  比如:你的义理实绩为-5000,你去访问与你关系度都是34的对你有好感的武将,谈完话访问完之后你对他的关系是40,他对你的好感度会降到20左右,不过这是一次性的,之后你再访问他,他对你的关系度不会再降,,但义理实绩对你提高与其他武将的关系度有影响,尤其是重视义理的武将,送个效果25的名品关系度能提升十几就不错了,关系度提升的很缓慢
  3.义理实绩要是真是负5000的话,恭喜你,义理实绩往上提很困难的,这玩意掉的快,提的慢,也就别想着再提上去,除非你有那个耐心玩
  二.关于武将自立的问题
  1.很多玩家玩的角色不是君主,而是臣子,前期帮助君主开疆扩土,征战沙场,深得君主信任,坐了太守,管辖一方城池,更高的做了嘟嘟,统领一方军团,位极人臣,这是想举兵叛乱,自立的往往方法不得当,被灭
  前期自己所扮演的角色想自立比较简单,找个空白城市自立就行,当了太守想自立的话只是自己所管辖的城归附与你,除了城里与角色的君主关系是绊的离开,其余的,只要是自己所管辖的城市里的武将,除了死仇一般都会归附你
  误区:很多玩家前期刷了好多绊,于是想自立,但是和主角带绊的武将都不来归附
  主要原因是:她们不是你的直系下属,无论你是在空白城市自立,还是做了太守叛乱,和你带绊的武将都不回来,那么,怎么才能让她们归附你呢?
  在空白城市自立,你是作为一个新势力,自己去亲自登庸和自己带绊的武将,大多数都能登庸,
  2,自己当太守叛乱前,先向自己所属势力提出异动提案把与自己带绊的武将异动到自己所管辖的城市里再叛乱
  大都督叛乱
  接下来重点说说做了大嘟嘟时候该怎么叛乱,做了大嘟嘟之后,自己是军团老大,管辖几个,十几个,甚至是二十几个城的时候,如何叛乱使自己利益最大化
  1:培养和自己带绊的太守,和自己带一级绊就ok啦,当然然绊越高越好,然后让与自己带绊的武将分别担任各地太守
  2.向自己的势力君主提出异动提案,把他手下能挖来的将全挖来放到自己带绊的太守手低下
  3.借刀杀人法
  看看和自己的老大带绊的武将都有哪些在自己军团里做事,先撤了他们的要职,只要不是太守就行,想让他们死的话,就把派到前线打仗,死了更好,反正活着的话你叛乱了还要与你为敌,比如我是孙策手下嘟嘟,而周瑜恰恰在我手低下做事,我就派他1000兵去打曹操,然后被杀了
  这样,自己所属军团的所有武将,所有城市都会跟你一块叛乱,即使你所管辖的军团里有你的死仇,也是要跟你叛乱的
  需要说明的是: 第一:和自己君主带绊的武将,即使和你关系再好,也不会归附你
  而且你叛乱了,即使她们在你手低下也会离开,
  第二:除了自己军团的,你君主所属的军团里不会有将领跟你一起叛乱,比如,你和你君主所在军团里的长沙太守吕布是义兄弟,你叛乱了,他不尿你,他不会跟着一起叛乱,更别提他的那座城了
  三.关于提升武将忠诚度的问题
  1.主角是君主时,想提升自己属下武将忠诚度的话最简单实用的方法是赏赐,给官职,官职一般都加忠诚,
  有些新招收的武将等级低,给不了官职的话,给赏赐宝物,所有的宝物名品都是隐藏加忠诚度,价值越贵的宝物加的忠诚度越高
  2.任命
  自己属下有重臣特性为公正无私的,任命为军师重臣,每季度自己所属势力武将忠诚度都会提高,对于前期缺人的情况下非常有用,
  另外说明的是,太守也可以,把自己武将忠诚度不高的,放在一个城里,然后任命一个重臣特性为公正无私的为太守,然后每个季度那个城里的武将忠诚度会慢慢提高
  需要注意的是:太守或太守重臣的公正无私和军团重臣的公正无私不叠加
  3.制定任务使命,势力使命,军团使命,还有都市使命,如果玩家是君主,制定势力使命,完成后势力所有武将忠诚度都会提高,越困难的使命,能够完成的话,武将忠诚度加的越高
  另外说明的是,君主的势力使命,嘟嘟的军团使命,还有太守得都市使命效果不叠加
  4.玩家与自己势力武将提高关系度也可以加忠诚,而这个所加的忠诚与前面那几个是有区别的,先说玩家是君主的话,与自己势力武将提升关系度,自己势力的武将忠诚度也会提高,实际上这个忠诚度是武将对于你个人的忠诚,因为你是君主,也可以默认为是对你所在势力的忠诚,关系度带绊的,已经就是死忠了,如果你和你手下的关系度降低,他们忠诚度也会随之降低
  做了军团嘟嘟或太守的话,你与你所管辖的武将关系度越高,你属下的武将也会忠诚度提高
  再来说说关系度和忠诚度的区别:1.和你关系度越高的武将对你的忠诚度越高,你是君主的话,关系度相当于忠诚度,但忠诚度却不是关系度,比如,你的死仇被你手下给挖来了,他和你关系度是负100,但是,他的忠诚度会因为前面的势力影响提高,提高到100,你也不用担心他会被其他势力挖走
  2.关系度只是等价于电脑对你自己的忠诚度,比如:你不是君主的话,如果你无管辖权,你与其他武将关系度提高不会影响到该武将对君主的忠诚度,但你是太守或嘟嘟的话,你与你所管辖范围内的武将关系度提升也会影响到他们的忠诚度提升,对于我这个当了嘟嘟之后一天想着叛乱的人而言,这TM不是一个好事情,,除非你和你自己所管辖的武将有绊,不然别想着她们叛乱跟从你,所以 一级绊&忠诚度100
  3.属于同一势力但不是自己所管辖的武将,提升他们的关系度却不会影响到她们的忠诚度提升
  四:关于武将战死的问题
  很多玩家开了武将战死之后,武将战死率很高,有些玩家心疼名将,害怕战死,我也是,死了一个乐进都心疼的要死,更别提关羽,张飞了,那么如何避免呢。
  1.关于战场上玩家与电脑ai单挑,如果碰到了单挑的情况,而且对面是名将,又害怕名家战死的话,我觉得尽量最后一击不要放必杀,必杀讨死率很高,最后一击用普通攻击,武将死亡率便会低很多,而且,如果玩家的角色战胜了对面名将,并且没有被杀死,对面其他的武将都会对你产生迷恋效果,最后一击可以理解为在本回合内武将体力降到0
  2.文官是不会触发单挑,但到了战场也会战死,无论文官武将,上了战场部队被毁灭有一定几率被诛杀
  3.有些玩家给心爱的武将送名马,送武器,这样是不是战死率低了?其实还是一样高,只要在战场上就有一定几率被诛杀,被俘虏,但有了马只是保证部队毁灭不被俘虏而已
  4.怎样降低上了战场的武将死亡率呢,最好的方法就是编队,别自动编队,有时候电脑自动编队很不合理,三将编一队,设置带兵量最大,保证武将战斗力高,不容易一下子部队毁灭,然后,几个城的部队合成一个部队,比如:你十个城,各出一队,一队一万多兵,然后集结在一个中间城市上放,再整编在一起一个十万人的大部队出来了,指哪打哪,或者不用合编,一起去上,等看哪个部队数量变少成一千人左右,再点击撤退
  因为撤退被俘虏的概率很低,低的可以忽略
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