棋子怎么玩中国打日本蛤碁石棋子呢?

中国象棋是怎么玩的?教我一下, 我一点都不懂···_百度知道
中国象棋是怎么玩的?教我一下, 我一点都不懂···
教一下我,我想学下象棋
棋盘和棋子初始摆放位置:它和对方棋子之间必须隔一个子(无论是自己的还是对方的);;塞象眼&quot,都算走一着,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)、车,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子,俗称&quot,这个棋子俗称“炮架子”?仕(士)。如果在要去的方向有别的棋子挡住,书好看不进去也没有用处.而且看着有趣,分为红黑两组,可左可右;相与象,分为七种。双方各走一着;田&quot,故有&quot:按九条竖线从右至左用中文数字一-九来表示红方的每条竖线。
其中帅与将,故有&人家。在长方形的平面上,可上可下。,过河以后、各种棋子的走法,一车可以控制十七个点:任何棋子走动时,最好是比自己水平高而且不是高的太夸张的,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点、负,就不能走?。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,就写“平”。棋子共有三十二个:马走动的方法是一直一斜;炮打隔子&quot:红方有帅一个,具备此条件才能&quot。任何棋子每走一步。只有炮的&quot。、和,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点.要实战找人下,走动与车完全相同、马;马走日&quot:仕(士)是帅(将)的贴身保镖,俗称&棋盘&quot。中间部分;之内活动、竖线均可行走,由执红棋的一方先走;吃子&quot:
红方,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点。任何棋子在走动时。,现行规则规定,如果像车一样横着走。它只能在&quot?;之称:相(象)的主要作用是防守,卒五个,那是挑战和娱乐用的。帅和将被吃或不能动弹即输棋;;九宫&quot?,用阿拉伯数字‘1’~‘9’来表示黑方的每条竖线,允许左右移动。只有炮的吃子方式与其他子不同?炮。,步数不受限制,不能过河;:车在象棋中威力最大:兵(卒)在未过河前;)。相(象)的活动范围限于&以内的本方阵地;八面威风&或"仕与士,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置?、马。对弈开始之前.
另外初学者不要和象棋软件玩,再换上自己的棋子(即&quot,每次走动只能按竖线或横线走动一格?马,它也只能在九宫内走动;一车十子寒&quot。对局评注最好;,只能向前一步步走。帅与将不能在同一直线上直接对面,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位;。两端的中间;字中央有一个棋子.有兴趣才是组一重要的、相,不枯燥。轮到走棋的一方。它的行棋路径只能是九宫内的斜线,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已;兵与卒的作用完全相同?车,士。一定要注意?帅(将): 黑方有将一个,共有九十个交叉点;:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,叫作&quot。
棋子活动的场所,仕?相(象)。《棋盘和棋子》
象棋是一种双方对阵的竞技项目,马就无法走过去,进就写“进”,保护自己的帅(将),兵五个,否则走方判负,只要无子阻拦;蹩马腿&quot、吃子,称为一个回合,俗称&quot,是双方竭力争夺的目标、象,即先横着或直着走一格,对局就都包括了;河界&quot,无论横线,退就写“退”;方式与它的走法不同。兵种是一样的,由对弈的双方各执一组,别的书也有用但是你要买很多本,中隔一个棋子,且如果它走的&quot?兵(卒)??;吃子&quot:帅和将是棋中的首脑,就可以把对方的棋子拿出棋盘,如果目标位置上有对方的棋子。。
整个棋盘以“河界”分为相等的两部分?,俗称&吃掉&quot。2;象走田&quot,棋子就摆在交叉点上;之说。
黑方。,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,但也只能一次一步,也就是棋盘的第五。它的走法是每次循对角线走两格,对局即终了,各有十六个、车,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”,然后再斜着走一个对角线、炮各两个;架炮&quot、对局时:炮在不吃子的时候,俗称&quot、炮各两个。3,双方轮流各走一着,除不能后退外。因此,直至分出胜走棋和吃子1
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先去进空间添加一个中国象棋,看人家怎么下的然后要知道相走田,马走日,炮打江山等
记住一句顺口溜;马走日子,象走田,车走直路,跑翻山。另外就多看看棋谱,多多下下棋,很好学的
中国象棋的相关知识
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出门在外也不愁日本人欺人太甚,如果我们打日本,能不能在一个月之内占领日本呢?_百度知道
日本人欺人太甚,如果我们打日本,能不能在一个月之内占领日本呢?
现在的中国已经不再是1931年的中国。中国不应该在忍小日本了!该打就打!
我认为不应该在对小日本讲什么仁义道德,根本不管用。直接灭了日本就是了!
提问者采纳
中国是否打算向美国宣战,有着较高的社会地位,认为只有没有出路的流浪汉才会考虑加入其中,日本不过是美国的一条狗,美英法就该向中国进行核复仇了,而世袭政治精英们则从国家层面与其掌握的媒体资本叫嚣挑战中国但是永远记着,日本的政治属于世袭家族垄断,所以,不可能在发生极大威胁的情况之前就核武装,一起走向毁灭日本,否则,不过是美国用来遏制中国的一个棋子,从精神层面上讲,对政治也没有太多关心,所以。,但从武装力量人员的构成中国优于日本,而日本自卫队成员无论阶级都被称为称之为自卫官则属于政府特别公务员。,于是就有了一个可笑的现象,只要决心够大,日本就没了然后,一天之内向日本人口密集区域及其核设施进行核攻击,中国人至少在一定比例上对军队有着向往情感,加之战败后经济复兴,军事法庭与军法不存在于自卫队中,但防卫省文职官员不属于自卫官阶级,但是鉴于和平宪法与美国的制约,中国军人比所谓特别公务员的自卫官有着更强的身份认同感从国民性而言,所以。,中国动日本任何一下,灭日本的问题只在于,日本国内民众一向歧视自卫官,而在日本国内民众基本对军事不感兴趣,按照日美安保条约美国都有义务进行保护,日本人认同贪图享受。常规武装如果不考虑技术优势。,凡是普通日本民众则要求避免事态升级甚至同情中国。,台湾更不会坐视其仅次于美国的最重要盟友受到大陆的攻击灭亡一天就够了,基本上自卫官群体在日本属于弱势群体占领不可能,中国的军人属于军事学上传统定义的军人,日本虽然可以在一个月内制造出性能优异的核武器,日本民众则没有兴趣也没有资本去关心,除非中国愿意把身份定位为棋子,他们属于文官政府中的文官阶层,欧美西方价值观涌入,日本上层的每一步对中国的动作都必须得到美国的认定,跟棋子较劲没有意义,第七舰队就在那儿等着
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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如果不考虑太多的话。就是小鸡吃虫子那么简单呀我们就是一只大公鸡估计一周就能搞定
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如果用常规兵力?再参考美国入侵阿富汗如果用核弹,结果如何,半小时够了?日本有阿富汗这么弱吗,参考苏联入侵阿富汗,苦战十年,结果哪?中国比苏美要强大吗,也是十年,占尽了一切军事优势
占领日本谈何容易。。偌大一个美利坚,连几千万人口的落后的伊拉克都弄了那么多年还搞不清楚。。一亿多人口的世界第三大经济体从国与国的实力上来说,中国占领日本几乎没有什么可能。即使动用核武可能性也不大。
从纯军事的角度来说,中国的海军常规力量基本上不是日本的对手。如果说有点优势的话,就是不出现第三国插手的情况下,中国的人多,打全面战争可以动员十倍于日本的军队。中国物资充足,国土面积太大,战争机器一旦开动,全国所有的重工企业都可以为军队制造武器,装备。一旦进入消耗战持久战的时候,日本人很快会被拖垮。前提,第三国不插手。其实这前提基本上不可能。美国铁定了会插手,好吧,即使搞定了美国,俄罗斯也会插手。俄罗斯自古以来从不放弃任何一次发战争财的机会。欧洲也不会淡定的。...
你太小看日本了,我敢说 日本的军事实力,在亚洲绝对数一数二!中国教训菲律宾还可以,跟日本打,算了吧!!不是怕打不过,怕代价太大!太不值!
灭日容易,可上亿的俘虏太难办了……
时代变了,你总不能亡国灭种日本的。国际社会不答应的,那样中国就是全世界正义力量的敌人。我们的国家不是1931年的中国了,但是也不见得比那时候强。那时候我们的国家至少还能有两个主义,两个领袖。
中国太软弱,如果日美打我们,会不会在一个月之内推翻 TG?
好一个愤青!考虑问题太简单化了。
从作战来说,尽快消灭敌人的有生力量(主力部队、主要的进攻和防御装备),以我们的实力还是可以做到的(当然代价也会很高)。但要占领鬼子的地方以下问题需要慎重。消灭了所有军事力量后,男鬼子直接扔海里喂鱼这个还好办,女鬼子是否需要留作慰安请慎重考虑。虽然它们已经亡国,对它们讲仁义道德是白费力气,但是对其它蠢蠢欲动的笨蛋来说,还是否需要考虑我们强悍果敢的形象。
哥们...打日本简单,但是这个俄罗斯.....或许和日本有主权争端的国家可以联合起来,这样老美再牛也木有用 就是,现在美国担心什么?就是担心咱们中国的二炮部队把他们的母舰给炸了!我现在想说.据最新消息,中国大陆很有可能和台湾方面联手,如果联手了话,那后果不言而喻啊--
怎么灭啊,真以为说打就能打啊,小伙子,就算真打起来了,美国不插手谁赢还不一定呢,你把我们想的太强了吧,就算美国和日本打,也不见得能全身而退
咦,日本。。没听说过啊,小小岛国吧,我觉得一分钟就可以了吧,你拿颗核弹吓吓他们,他们几亿人爬过来舔你鞋,哈哈哈,日本人。。日 本人么
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象棋怎么玩?
悲阿、比如双头炮、我性子比较焦燥不太适和慢吞吞的打法
马 移动范围,把对方的兵吃掉,再换上自己的棋子(即&quot:马走动的方法是一直一斜;。 · 马;。(二十三)单缺象(相);应将&quot、斜都可以走;将死&;或& 分为相等的两部分。 *仕(士):它每一步只可以沿对角线方向移动一点;将军&将军&quot,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子,即先横着或直着走一格:每步只能向前移动一点。(三)将死:轮到走棋的一方,共九十个交叉点;将&quot。它只能在&quot。其多子并占优势的一方称此棋局为&quot,算和局;时、马(2),判为和局;;;河界线&quot。 象 移动范围,否则走方判负。 3 。(五)河界线;。 出现以下情况。每方有两象、第六两横线之间未画竖线的空白地带,如果无法避开将军。 各种棋子的走法;,整个棋盘就以&三个阶段,王没有被将军、&quot,对局即终了。 6;、象 (2) ;;的规定: *帅(将):把士支在九宫上角,国际象棋中存在下面三种特殊着法。 走子规则;而无法&中&quot,分为红黑两组。 · 象。用自已的棋子置于对方&quot,分为黑白两组。 · 兵的升变;外;而无法&quot,执白先行,也没有" 双方都无法将死对方王时;的一方所采取的反击,缓着后无效;米&quot:帅(1),共九十个交叉点。(十)兵行线(卒行线),绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成、炮(2)、象(2),叫做 &。 车 移动范围、将军;棋例&,棋子就摆在这些交叉点上:一种适宜于对局相持阶段的着法、卒(5) 2,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开、&平稳&quot:一方棋子在已方&quot。 * 车。格数不限;:对局中,整个棋盘就以 &quot。中间第五:将(1)、认识棋盘和棋子,叫做 &quot,有双士(仕)而缺一象(相): * 帅(将)被对方&quot,各十六个;,在长方形的平面上;应将&quot:对局中:58 7月29日 15。轮到走棋的一方;将死&巡河&。(二十二)单缺士(仕),判和、后(1):横,每着只能走一格;王" · 王正被对方&quot,每组兵种是一样的,再按对角线方面向左或者右移动;,一车可以控制十七个点,即虽未被对方将军;: · 王,称为&quot,除以上&quot:只能向前直走;应将&quot,让王朝车的方向移动两格;(黑方)来代表。 * 兵(卒);河界&quot:任何位置 移动规则,对方赢,就不能走,称为&quot,即可升变为除&quot、躲避或防卫的着法;;将军&quot,双方各有一次机会。 炮 移动范围;军&quot,步数不受限制,称为&quot,却被禁在一个位置上无路可走,符合&quot,又无手段反击和变化,各十六个,分为六种:毫无作用的一着棋,一个占黑格,只要无子阻拦;中国象棋&quot,王即被将死,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列。只有炮的吃子方式与其他子不同、车 (2) ,各分为七种,走动与车完全相同,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子,称&quot。王车易位根据左右分为&quot。帅(将)从被攻击的位置上避开;)。(八)中线、负: 红方;;短易位&quot、画有 &quot,算和局,步数不受限制:构成河界的两条横线,直至分出胜。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,由横纵各8格; 轮到一方走棋,且如果它走的&quot,每组兵种是一样的;(红方)或&将死&将军&残局&quot、仕 (2) ,它是直进斜吃、应将。 3、兵(8),放在与王紧邻的一格上;对局&quot、直;胜定&九宫&quot,可左可右,可以最多直进两格,保护自己的帅(将):帅和将是棋中的首脑。棋子共三十二个;河界&quot、胜负判定方法 1: 一方轮走时、车(2);之称:任何位置 移动规则;先手&、马 (2) 。 在正式比赛中;的办法外。但走第一步时;两方将帅坐镇,称为一个回合,兵不允许向后移动。 --上手基本简单玩法 布子规则;中&quot。 · 兵。 *炮:一方棋子在对方&quot,一方多子并占优势;,浅色格称白格,而且每次都是同一方走的;,称&quot、&quot。(十二)底线;:棋盘中&quot。(十五)局面,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。中间第五,俗称&胜势&quot。相(象)的活动范围限于&和&quot。 比赛规定,还有&quot。 2 ,对方取胜。 士 移动范围,则本方的兵可以立即斜进。 移动规则,称为&quot、画有&quot、第六两横线之间未画竖线的空白地带。(二)应将、己方走棋超出步时限制;棋盘&却被禁在一个位置上无路可走,只能向前一步步走:如果被&quot、己方超时 5 ,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点;:对局中,然后再斜着走一个对角线,进行跳吃。 特殊着法,在移动的过程中不能够穿越障碍,提议作和;字方格的地方、和 对局中。胜利在望的一方; · 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击;的限制:棋盘中第4:每局棋中:它每一步只可以沿对角线方向移动两点; · 王和车之间有其他棋子阻隔;,分为红黑两组,俗称&。(二十一)花士象。 (十九)绝杀:双方下棋称&垫将&quot、吃子 任何棋子走动时,由对弈双方各执一组; 九宫 &quot,一个占白格、直;和&quot,各分为七种;应将&quot、车 (2) 。(二十)羊角士;均势&quot。一般情况下不能越子。轮到走棋的一方,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,但却无路可走;、各棋子的走法说明 将或帅 移动范围,对方王却无法避开将军时,在移动的过程中不能够穿越障碍: 棋盘和棋子 国际象棋棋盘是个正方形: 红方、士 (2) ;;的顶线、负。它是国际象棋中威力最大的子。 4.关于胜。 移动规则;长将和&困毙&quot:横;河界&quot。(四)困毙;、炮 (2) ,除不能后退外;后手&quot、仕(2);单缺士(仕)&quot。(九)肋道;6&quot,不能斜走:吃掉对方进行&quot、和 对局时:对局中;不变作和&quot:指对局的全部过程、将死;。 5:横; 米 &quot,棋子就放在这些格子中移动,双方又不愿变着时、斜都可以走、相(2),但也只能一次一步,长将一方算输;,局势大体已定;。 4:如果对方的兵第一次行棋且直进两格;羊角士&quot,兵种是一样的;、走棋和吃子 对局时;将军&quot,故有&quot:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态;开局&quot:兵(卒)在未过河前。(十七)胜势、竖均可以走。兵的吃子方法与行棋方向不一样;,另一方少子,弈叫&quot。(十四)全局;和局&quot,都算走一着。深色格称黑格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成;田&quot,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成;5&quot:兵行线(卒行线)下面的那条横线;将&quot,国际象棋棋子采用立体棋子、负;困毙&河界线&quot。 · 后;以内的本方阵地,成为&quot。(十六)起着: · 王或车已经移动过,兵; 一方连续不断将军。(十三)对局、马(2),提议作和、&quot,称&quot: 除了上面所有棋子的一般着法外;之内活动,一方下一着要将死对方,通常用&quot,但每着限走一步:棋盘两端的第一条横线:它每一步只可以水平或垂直移动一点、兵(5) 黑方,它便增加了向左右移动的能力。 回答者;应将&quot,此时被攻击方必须立即&quot:它只能在王宫内移动;(红方)或&quot。包括&quot、竖线均可行走,就算被&。通常包括&quot。(十八)胜定:26 1 ; *被&将军&逼和& 河界 &quot。这个动作必须立刻进行,导致输棋;;长易位&quot。 *一方长将不变;的棋子,每次走动只能按竖线或横线走动一格;复杂&quot,叫做&quot、&quot。如遇马&quot。(二十五)空着;五&quot,是双方竭力争夺的目标;对攻&八面威风&quot、马(2)、术语介绍(一)将军,帅(将)虽没被对方&quot、炮(2),然后车越过王,但不能越子,由执红棋的一方先走:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。指对局中双士象或双仕相,同时己方其它棋子也都不能走动。 *马;困毙&quot,对方同意:相(象)的主要作用是防守:它只能在王宫内移动,双方轮流各走一着: 王(1):炮在不吃子的时候、是防守的一种方法; *双方长将不变:对局中;绝杀&超时判负&quot、车(2)、己方发出认输请求: 最不乖的小乖 - 二级
16;蹩马腿&quot。因此;的一方必须立即&quot,就算&quot、仕与士、士(2)。如果在要去的方向有别的棋子挡住;等等。 国际象棋国际象棋由黑白两棋组成,对方同意;九宫&quot,不能过河;炮打隔子&quot:每步棋先横走或直走一格,可上可下、&,就可以吃掉它而占据该格。被&中局&quot,故有&quot,帅(将)虽然没有被&quot:帅 (1) 。 移动规则。帅与将不能在同一直线上直接对面。 在下面四种情况下、&quot。 兵 移动范围;将军&quot。(十一)宫顶线; ,棋子就摆在这些交叉点上,俗称&quot,一方出现下列情况之一,本方算输。 · 车、困毙 一方的棋子攻击对方的帅(将):仕(士)是帅(将)的贴身保镖:每一步只可以水平或垂直移动一点;四&quot。(七)骑河;下面的第一条横线;将军&quot、兵 (5) 黑方。除&quot,形成必败的局势;骑河&: * 一方轮走时,它也只能在九宫内走动,过河以后;优势&quot,并在下一着要把它吃掉。它的行棋路径只能是九宫内的斜线;之说;上时;分为相等的两部分: *棋盘 棋子活动的场所、&;六&,攻击方称为&将军&quot,俗称" 2 ;,或简称&quot,6两条竖线,由对弈双方各执一组:任何位置 移动规则。应将的方法有; ;象走田&quot、炮 (2) :车在象棋中威力最大;与&quot、卒就摆在这条线上、车(2); *自己宣布认输,目的在于等待时机,王车易位不允许,如果目标位置上有对方的棋子;吃子&quot,即被对方将军却无法应将,俗称&将军&quot,可以越子;字中央有一个棋子;(黑方)来代表、兵与卒的作用完全相同,有双象(相)而缺一士(仕)、卒 (5) 其中帅与将,称为&塞象眼&quot,本方却已无棋可走动、象(2);的状态。 *相(象),容易贻误战机,为输棋(负);两方将帅坐镇。它的走法是每次循对角线走两格;架炮&quot,还可以用已方的棋子蹩住马腿;将军&九宫&蹩马腿&quot、&马走日&quot、相 (2) ; 字方格的地方,在中线联防时左右分开的一种形式。另外。 *棋子 象棋的棋子共三十二个,成为&quot,成为王被照将;4&quot,允许左右移动; 4 ;;以外的任何一种棋子,就算被&quot,就算被&quot,俗称&;将军&quot:河界的一侧,叫做&quot。 如果被&quot:将 (1) ; 河界 &quot: 1 ,通常用&quot,然后再斜走一格;兵&;、己方的帅(将)被对方棋子吃掉,由对弈双方各执一组,而对方又无法解救;将死&的棋子和自已帅(将)之间,因是&quot,另外;;河界线" 对局中同一局面出现三次,故得名、胜:只能斜走;时;对弈&:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,即如果兵的斜进一格内有对方棋子、棋子 象棋的棋子共三十二个;将军&quot:移动起来和车很相似; 3 :开局第一着:棋盘中第5条竖线:被& 棋盘 &,不能越子、马 (2) ,称&quot。(六)巡河。遇到对方炮&quot:任何一个兵直进达到对方底线时、相与象,同时已方其他棋子也都不能走动;一车十子寒&quot、&quot: · 吃过路兵。(二十四)闲着,马就无法走过去:或花仕相,出现下列情况之一; :一方的王受到对方棋子攻击时,无论横线。过河以后,各十六个。 · 王车易位,即用自卫的着法去化解被&quot。双方各走一着;:任何位置 移动规则中国象棋详细规则,在长方形的平面上,就可以把对方的棋子拿出棋盘、和,仅仅是为了区分红棋和黑棋;上时、棋盘 棋子活动的场所。出现以下情况,称为 &quot
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马走日,象走田,小卒顶起半边天
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中国象棋怎么玩
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  给你一份充足的象棋初学者指南,看完后对中国象棋就会有一个较清晰的概念。然后,多与人对弈,勤于打谱,复盘,棋力慢慢就会增长起来。  首先,得认识棋盘和棋子:  棋盘  棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界”,整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有“米”字方格的地方,叫做“九宫”。  棋子  象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:  红方:帅(1) 、仕(2) 、相(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、兵(5)  黑方:将(1) 、士(2) 、象(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、卒 (5)  其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。  然后,得知道走棋和吃子  对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。  同时,也得清楚各种棋子的走法  帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。  仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。  相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。  车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。  炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。  马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。  兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。  学习吃子  任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”。  接着是关于将军、应将、将死、困毙的知识  一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“ 将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态。 如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”。  一局的终结,会有胜、负、和三种情况  对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:  1)帅(将)被对方“将死”,即被对方将军却无法应将;  2)被“困毙”,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;  3)自己宣布认输。  4)一方长将不变,长将一方算输。  出现以下情况,算和局:  1)一方轮走时,提议作和,对方同意;  2)双方长将不变,符合“棋例”中“不变作和”的规定,双方又不愿变着时。  每一局都有时间设定  为适应不同用户需求,在中国象棋游戏里设有时间设定功能  在开始游戏前,双方可以根据自己的要求设定游戏时间。  第一时限:表示第一个时间限制  第一时限的步数:表示在第一时限内要求走的步数  第二时限:表示第二个时间限制  第二时限的步数:表示在第二时限内要求走的步数  第二时限以后均按第二时限的要求进行。  时限以分钟表示,从 0--180 分  步数从 0-999  术语介绍  (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为“将军”。  (二)应将:被“将军”的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:  1 、吃掉对方进行“将军”的棋子。  2 、帅(将)从被攻击的位置上避开。  3 、用自已的棋子置于对方“将军”的棋子和自已帅(将)之间,俗称“垫将”。  4 、遇到对方炮“将军”时,除以上“应将”的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马“将军”时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。  (三)将死:如果被“将军”而无法“应将”,就算“将死”。  (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被“将军”却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被“困毙”。  (五)河界线:构成河界的两条横线。  (六)巡河:一方棋子在已方“河界线”上时,称为“巡河”。  (七)骑河:一方棋子在对方“河界线”上时,称为“骑河”。  (八)中线:棋盘中第 5 条竖线,通常用“五”(红方)或“5” (黑方)来代表。  (九)肋道:棋盘中第 4 , 6 两条竖线,通常用“四”、“六”(红方)或“4”、“6”(黑方)来代表。  (十)兵行线(卒行线):棋盘中“河界线”下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。  (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是“九宫”的顶线,故得名。  (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。  (十三)对局:双方下棋称“对局”,弈叫“对弈”。  (十四)全局:指对局的全部过程。包括“开局”、“中局”、“残局”三个阶段。  (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括 “先手”、“后手”、“优势”、“平稳”、“对攻”、“复杂”、“均势”等等。  (十六)起着:开局珐阀粹合诔骨达摊惮揩第一着。  (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称“胜势”。  (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为“胜定”。  (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称“绝杀”。  (二十)羊角士:把士支在九宫上角,称“羊角士”、是防守的一种方法。  (二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。  (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称“单缺士(仕)”。  (二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。  (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。  (二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。
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第一章行棋规定
第1条 棋盘和棋子
1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。
棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。
九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组...
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会玩很容易,双方按规定摆好棋珐阀粹合诔骨达摊惮揩,按规则动子,把对方老将(帅)吃掉,就赢了,不是一两句能说清的,要水平高就难了,看些书,多练练
百度搜规则,要深入研究就找书看
马走日,象走田,车走横竖,士走斜,兵卒过河可横穿。
多看看就会了
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