魔兽电影有全景声电影下载版的吗

大家觉得杜比全景声和IMAX的音效哪个更好?
因为我所在的城市没有杜比全景声影院,只有IMAX影院,所以没有办法比较。我看了那么多场IMAX电影,觉得音效真的很棒!虽然IMAX只是5.1声道,但是它凭借五点均衡技术、激光校准技术以及自身的音效动态范围很广,低音很震撼,高音很悦耳。求对杜比全景声的评价和两者的对比。
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看题主的思路,对IMAX的声线评价还是比较准确的。没错,这两个系统对声音的诉求是不同的。IMAX的音响系统,并没有采用什么特别玄学的核心技术,其硬件本质就是一套成熟的PCM8声道系统,直到近几年才推出了基于11.1声道系统的IMAX 12 track音轨(类似DTS的11.1声道扩展),核心卖点在于超大功率(多大?记得曾经IMAX那震撼的片头动画么?总功率15000W以上)DOLBY ATMOS就完全不同了,DOLBY一直是电影工业音频混音和回放技术的先驱。何谓混音和回放技术?单声道至立体声的进化是技术,立体声至4.0的进化是技术,4.0至5.1的进化是技术,ATMOS正是基于这一理念和责任 之下的最新成果,其本质是通过软件算法将声道数和声道可编程性提高到一个革命性的高度,是基于对象的全新算法和专利级黑科技。如果这听起来有点抽象,那么我们再来一次量化,ATMOS将已经异常“全景”的8声道一次提升到了64声道,如果不受限于数据带宽,这种基于对象的算法可以声道数向上无限扩充,让观影者真正忘记扬声器的存在。在行业上,IMAX是技术的使用者,DOLBY是技术的创造者。既然是使用者,那就只能在风格和体验上做文章了。本质上IMAX是一个视听标准,所有叫IMAX的影厅其声音表现都是类似的,也就是题主所说的低音凌厉(遥想当年观IMAX版黑暗骑士崛起的尾声追车戏,低音实在是爆得过分)。而DOLBY的主体业务是提供技术授权,具体声音表现如何,得看影厅配置的器材(想想几乎市面所有的AV解码器或合并功放都支持DOLBY解码,但声音表现却天差地别),以及影院设计师的喜好和调音。ATMOS方面,由于是新规格,所以设备普遍是在DOLBY官方监督下配置的,体验一致性应该比普通杜比影院好很多。鉴于上海的ATMOS影院还不多,就我目前的主观体验来说,总体声音的动态范围和普通影院并没有很大的差别,低音比较稳健不夸张,顶置声道的活跃度还是得看影片内容而定。
个人觉得杜比全景声全面胜出。你只要看看全景声影厅里前后左右上下遍布的那些喇叭就知道了。我在香港的影院看过一场杜比全景声的,白日梦大冒险。效果一级棒。相反个人觉得imax的低音调教的太凌厉了,经常会在一些大场面的音效中觉得心脏有点受不了。
对比杭州的杜比全景声和新远百老汇的IMAX,感觉全景声包围感
低音全面胜出
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社交帐号登录电影院的3D/IMAX 3D/2D/IMAX 2D/中国巨幕/全景声/激光放映厅等各种影厅有什么区别,熟悉这方面的解答下,比较好奇,谢谢。
数据都是骗人的,实际感受才是真的
唯一不推荐杜比,电影出来尽可能看电影发行的版本。比如IMAX 3D的电影最好就是IMAX 3D,而不是巨幕或是普通3D
唯一不推荐杜比,电影出来尽可能看电影发行的版本。比如IMAX 3D的电影最好就是IMAX 3D,而不是巨幕或是普通3D
2D和3D是一切的基本。它们是电影画面对场景和物体前后层次关系的不同表达方式。在次基础上,随着技术的更新,影院的放映设备会不断升级来满足观影着对欢迎体验不断提高的要求。&br&以下是之前发表过的个人对各种放映系统或者音响系统或者认证标准的介绍~希望能够帮到你!&br&&br&IMAX——个人最喜欢的电影放映系统。迷上电影,IMAX对我有着功不可没的作用。2010年初第一次看IMAX版本的《阿凡达》至今,深深地着迷于大银幕、高亮度、高清画质和超震撼音响的体验。&br&标准的数字IMAX银幕规定在22×15米的尺寸。但因为影城所在建筑的结构约束,也会有不足这个尺寸IMAX影厅出现。&br&而IMAX影片通过双机反映的像素重合技术以及IMAX DMR(R)专利技术让影片的画面更加清晰亮丽。&br&而矫正功率强大的数字音响,能让你在看完出来之后感慨一声——这特么才是真正的看电影!&br&&br&中国巨幕——“中国人自主研发的巨幕放映系统”,是DMAX的成熟体。在品牌形象上,就是一个以IMAX为对象仿制品。对影片反映的侧重点仅仅停留在画面上。&br&体验上,画面亮度、和声道数量高于IMAX,但整体会稍微逊色于后者一些。&br&山寨版受国人欢迎的理由也就是便宜而已。而咱中国人的技术发展也习惯于参照一个现有的成功案例生搬硬套。中国巨幕的案例非常典型,因此个人对其品牌形象相对抵触。&br&&br&杜比全景声——由杜比实验室研发的音响系统。最明显的特点是天花板上多出来的音响,支持杜比全景声影片能过更真实地还原头顶正上方发出的声音。&br&但这项技术虽然在设备的研发上很有开拓性,独立于音响系统的设备没有清晰养眼的画面和震撼的视觉效果,也会受到当今社会主流观影群体的质疑。毕竟咱是去看!电影的。&br&&br&4DX——会动的座椅。由棒国研发,对此个人认为:4DX的体验在观影趣味性上是非常有意思的,但在“身临其境”的体验动机下,座椅在水面荡漾环境和空中飞行环境下模拟得不错,但一些掉落状态引起的屁股一麻显得画蛇添足。风的环境和烟雾模拟很有想法,但喷水喷气时发出的设备声响会影响观影,气味的模拟上,味道的种类相对单一。&br&&br&巴可激光——特点是使用全新研发的激光投影技术,在画面亮度、对比度等方面相比普通么氙灯放映机有了很大的改善。目前来讲,2D版本的亮度,尤其是4K片源的清晰度很值得体验,但3D状态下,通过眼镜看到的紫色光圈急需改善。&br&&br&RealD3D 6FL(福特朗博)——我一直以为福特朗博这个单位是RealD公司自己编出,来的。这么来说,3D电影的亮度问题一直是观众的槽点。RealD说,一般的3D电影亮度只有4.5FL,即使是IMAX也只能达到5.5FL左右,那6FL的优势就来咯~
2D和3D是一切的基本。它们是电影画面对场景和物体前后层次关系的不同表达方式。在次基础上,随着技术的更新,影院的放映设备会不断升级来满足观影着对欢迎体验不断提高的要求。以下是之前发表过的个人对各种放映系统或者音响系统或者认证标准的介绍~希望能…
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曾经是个普通的电影院工作者。}

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