千珏操作技巧6.10版本怎么玩啊 主要是技巧 怎么gank

6.10版本各个位置隐藏杀手 上分必备神器
作者:塞上云
对于好多玩家来说,分段是最能证明自己实力的东西。这也是好多操作非常爆炸的青铜玩家被瞧不起的缘由了,你操作厉害,但是段位低,这也是一个无可奈何的现实。所以找到合适的上分英雄就非常有必要了,现在我就为大家带来自己理解的6.10版本最适合上分的英雄,希望大家能够早日上分,证明自己。
上单:大树,巨魔,艾克
作为现在职业比赛最火热的上单大哥,他的存在就是全队的精神力量支柱。你想想,一个肉,既有输出,又有恢复,进可先手绑人无解开团,退可开大招BUFF队友&撤退&,是你杀人越货,上分排位的不二之选,并且线上能力也算不错,无论是恢复还是伤害。选大树,再也不怕像选石头人一样被人肆意欺负了。
推荐天赋;不灭之握。
这个上单其实适应性没有大树、艾克那样强势,而且很容被风筝。但是作为上单,他的线上换血能力非常突出,是个不折不扣的线霸,而且巨魔非常counter有些上单英雄,比如当前版本强势英雄艾克、这类。当然要是在对面选择奥巴马,女枪这类英雄的前提下,巨魔的存在也非常能限制他们的发挥。
推荐天赋:不灭之握,战争热诚。
对于当前版本来说,现在选择上单艾克的必要性并没有以前那么强大,只有前期限制对面上单的能力不错,但是到后期,可以说就是一个废物,所以当你上单拿到艾克时,就必须在前期取得优势,不然就等着慢慢自然爆炸吧!当然不灭艾克的可玩性依旧很高,而且换血简单,当然最考验操作的就是w了,这也是达到艾克最高境界的必修课。
推荐天赋:不灭之握。
打野:千珏,,剑圣
单是在职业比赛的火热程度就看的出来,这个英雄简直不要太变态。自身有恢复,有位移,有减速,最恶心的就是大招的BUFF。在队友全部残血的情况一个大招完全可以逆转战局,越塔强杀后血量不足时任然可以不慌不忙地开大招。当然最需要注意的一点就是:大招不可轻开。要知道大招既可以帮队友,也可以帮对手,所以开大招前,多想想到底怎么做最好。
推荐天赋:战争热诚。
自从insec发明了回旋踢以后,盲僧就再次走在打野一哥的位置上,直到现在这棵野区常青树依然风光。既然选择盲僧打野,节奏就显得非常重要,作为后期最废的打野之一,前期玩不好,后期就是没法玩。所以在游戏前期你要多配合队友去游走,凭借自己前期灵活、高伤害的优势带起节奏。到后期,可以选择出肉,先手回旋踢,或者R闪开团,当然要是不会回旋踢,建议最好换其他打野上分吧,不过在对面没有很多控制的前提下也可以选择出全输出,通过秒掉对面C位来弥补自身操作的不足。
推荐天赋:雷霆领主的法令。
在路人中,从来都是玩家最可怕的一个打野英雄了。要玩好剑圣,就必须要有一个前期准备爆炸的零号心态。由于剑圣前期gank能力太弱,很容易遭到其他打野前期的反野照顾,前期本身就容易爆炸,但是后期剑圣的输出能力也是所有打野中最强的。所以玩剑圣就要准备打大后期。再有攻速打野刀和破败,鬼刀之后,剑圣输出就相当恐怖了,配合血手等生存装备,剑圣就是高输出又打不死一个恶魔。
推荐天赋:战争热诚。
中单:黄鸡,火男,
作为现在最热门的中单英雄,无论是在职业比赛,还是路人大神,都是非ban即选的英雄。的确,这个中单手非常长,在和所有中单对决中,都是有优势的,而且伤害高,线上消耗能力也是数一数二。也许好多人会说,黄鸡的操作难度太大,玩不好啊!其实黄鸡要是想秀起来确实难度相当大,不然怎么好多职业玩家闪现反向大招,但是我们现在要的是上分,又不是比操作。你只要慢慢戳,打伤害就够了;要是对面想突脸杀你,你就大招拉开距离再接着输出,这样一想是不是简单多了。
推荐天赋:雷霆领主的法令。
其实并不推荐大家玩,毕竟没位移,而且由于段位不高的玩家不喜欢带净化,这严重影响火男的输出环境。但是这个英雄在团战中的输出能力在整个联盟也是数一数二的。大招aoe,W也是aoe,Q技能也是一个不可忽视的小控制,被动现在也是aoe。现在推荐大家玩,就是因为这个英雄简单,易上手,只要队友保护给力,输出想要多少就有多少,上分也是简单粗暴。
推荐天赋:雷霆领主的法令。
作为削弱最严重的英雄之一,却丝毫不影响现在他的强势。在如今法师几乎无解的版本,卡萨丁是时候再次成为上分的主力了。由于被动的存在,卡萨丁在面对绝大多数法师时都不用太担心前期被杀。但是只要拖到了中后期,那就是卡萨丁的天下。1秒多一次的大招,让他可以更随意的接近他想刺杀的任何目标,配合E的减速,杀人相当简单。但是要特别注意在前期的生存,卡萨丁在前期被压不算什么,发育就好,但是要是线上被单杀3次以上,就等着靠队友躺赢吧。
推荐天赋:雷霆领主的法令。
ADC:奥巴马,大嘴,ez
依然是adc的首选,虽然现在奥巴马比以前要弱很多,但是他在前期依然十分强势。选择奥巴马就要和辅助选择1级去野区吃小野怪,增加经验,作为抢2的保证。只要在前期对线取得优势,奥巴马的优势就可以就可以尽量多地保留下去,毕竟1秒6枪在任何时期依然强势给力。说到这里,就不得不提起最近有玩家推出的幽梦黑切流奥巴马,在这里我建议大家,尽量不要这么出。首先,这个出装以前就有,我就是这么玩过来的,而且现在奥巴马大招射击次数不受攻击速度影响,出幽梦除过追杀没有什么实际作用,再者这个出装在30分钟后,就已经没有绿叉+夺萃输出给力,续航也明显不足,这样等于彻底废掉奥巴马后期来加强前期,并不划算,不建议大家出。
推荐天赋:战争热诚。
作为团战输出最高的adc,在有队友保护的前提下,可以打出成吨的伤害,更关键的就是大嘴的输出是混合伤害,不好被针对。但是大嘴也有自身的不足,腿短没位移,太脆。而且由于水银的修改,现在大嘴在遇到男刀和的情况下,只能看做是会走路的300块而已。之所以推荐大家玩,就是因为大嘴输出足,在比较好的阵容保证下,就是最恐怖的存在。
推荐天赋:战争热诚。
作为最出场率最高的adc,也是当前版本最活跃,最不容易死的adc。玩ez就是前期好好补兵,等有冰拳和魔宗之后,就可以出山了。而且ez最强势的时期就是游戏30分钟左右,真正到大后期,他就要走下坡路了。所以玩ez要记得尽量不要拖大后期,要在前中期奠定优势,早点结束比赛。
推荐天赋:雷霆领主的法令,战争热诚。
辅助:牛头,巴德
也是现在B/P率最高的辅助了。作为一个辅助,他既能保护adc不受刺客刺杀,也能先手开团,线上也有不错的恢复能力,配合上强势的adc,越塔强杀也是信手拈来。当然要玩好老牛,有一点必须会,WQ二连,要是连这个不会,不是我建议你不要玩牛头,而是赶快换英雄辅助吧,救死扶伤牛我见的太多了,那一幕幕的,伤不起啊!
推荐天赋:雷霆领主的法令。
作为最能坑人,没有之一的辅助,好多人对他的存在嗤之以鼻,毕竟谁没有被自家巴德坑过?谁又没有被对面巴德逗笑过?但饶是如此,也掩饰不了巴德的强势。首先Q技能伤害相当可观,而且一不小心来个&一Q双雕&,说不定一级就可以拿双杀了;W技能的回复在续满之后也相当可观;至于E技能,那可是绕后gank,野辅联动的最好技能,而且也是最好的逃生技能了;大招既可以先手留人,也可以保护队友。在这里我建议大家玩巴德的时候多去游走,毕竟真到了打团,他的作用太不稳定,不如多去游走,帮助队友建立优势。当然在线上要多留W,帮助adc换血。
推荐天赋:雷霆领主的法令。
有句话说得好,一代补丁一代神。要上分必须尊重版本,理解版本。我推荐的英雄也许没有华丽的操作,不会有恐怖的数据,但是我相信他会帮助你上分。也希望各位撸友的段位如同芝麻开花一般,节节高。
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皖ICP备号-1今日国服5.20版本来临,新英雄永猎双子千珏登场,小编全方位为您解析新英雄技能,出装加点等,让你快速了解新英雄。
众所期待的LOL第127位新英雄——永猎双子千珏,终于伴随这5.20版本的更新到来了。今天小编就用最精炼简短的语言带大家快速玩转这位新英雄。
定位:射手型打野
被动——千珏之印
千珏可以对一个敌人或者野怪标注印记,击杀目标或者拿到助攻都会永久增加千珏的攻击力。但所有人都可以看到千珏标注的目标。
注意事项:所以千珏打野必须带扫描透镜啊,对方一定会对被标注的野怪做眼的。
解析:这直接注定了千珏是联盟中继狗头以来少有的大后期英雄,所以因此千珏必须有两套不同的出装,在前期出足够的伤害和攻速装,在大后期被动叠加足够的攻击力后必须将大部分装备转为肉装,从而达到一个1v5的存在。
Q:乱箭之舞&千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成伤害。
解析:配合W一句话——短CD,高爆发,打团,刷兵样样行
W:狼灵狂热&被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。
主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。
解析:配合Q都是自动追踪型伤害,上手容易,操作简单
E:横生惧意&千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到最大生命值百分比的伤害。
解析:这是唯一的减速技能,所以千珏前期GK能力较差,更像是JS和审判的打野,主要在中后期游走,用高爆发的伤害来弥补没有控制技能从而增强GK能力。
R:羊灵生息&千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值。
解析:此技能对双方英雄都有效果,一旦用法失误会导致敌方英雄具有不死状态,因此一定要谨慎使用,具体用法应该配合一些其他英雄来使用,在下文有详细解释。
加点:主Q副E。
1、蓝色或紫色惩戒打野刀(前期容易gank就蓝色惩戒,如果对方控线没有gank机会就紫色惩戒)附魔吞噬者。
2、攻速鞋。
3、破败王者之刃。
4、三相之力。
5、幽梦之灵。
6、女妖或复活甲。
注意:被动叠的够多时,后期留下三相,破败(可以换成灵风),打野刀,其余可以全部出肉,较高的攻速和被动叠加的攻击力保证了伤害,肉装加一些减控制装保证了生存力。
1、&重中之重!
千珏的R对敌人有同样的救命效果,只有在队友配合之下才能避免让敌人受到千珏的逆天大招,首先可以迫使敌人离开千珏的R范围——风女,牛头,盲僧。其二,可以诱惑敌人进入范围并且带走他然后做掉——机器人,塔姆。
2、前期配合千珏的英雄
配合千珏最好选取一些有强控又不容易压线的英雄,在前期可以使千珏的gank力大大增强比如——上单大树,辅助,中单安妮等。
3、团战配合千珏的英雄
千珏的输出能力堪比C位,团战中很容易被针对,针对的办法无非两种,要么控死千珏,要么输出丢给千珏因此这些英雄可以团战中配合千珏——莫甘娜,露露,风女。
1、&防止千珏叠加被动——给那些被千珏标注的野怪做眼并且利用,寒冰,奎因,滑板鞋,创造视野,防止千珏叠加被动。打团时可以选择——塔姆,盲僧,牛头,迫使千珏离开战场无法拿到人头和助攻。
2、&前期可以利用皇子,赵信来反野,千珏回复较弱,前期打野血量一直较低,一旦被反,死路一条
新出的千珏是一个偏于半肉高输出的英雄,预计在当前版本有着不低的地位,大家趁着没削弱加油上分吧
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有些英雄注定是高端局里的常客,就好像沙皇这样的英雄,他是低分段的毒药,高分段的霸主。在LOL里面有很多这种类型的英雄,今天我们要介绍的千珏就是这其中的佼佼者,从她登陆LOL以来,就一直是打野英雄里面的佼佼者,接连收到拳头公司的恶意,然而就在6.10版本中,被砍的支离破碎的千珏,又成了打野英雄里面的爸爸,比赛和高端排位局中非办即选,是什么让她有如此强大的作用呢?请看本期的最新千珏攻略。
(LPL夏季赛千珏出场统计)
6.10让千珏大幅增强
其实在6.10版本中,关于千珏本人增强的部分并不多,但她确实此版本中最大的受益者,原因就是下面这件装备的变动:
血刃从40%攻速增加到50%,并且提升了1%的额外物理伤害,这件装备的最大受益者肯定是需要攻速的打野英雄,而这其中最大的受益者就是千珏。
像是赵信、剑圣这样的近战英雄更喜欢老版的吞噬者,因为满足的吞噬者可以提供多1次攻击的效果,并且每2次攻击就能触发一次。
但是对于千珏来说,满足的吞噬者的效果对她的帮助不大,首先吞噬者的攻击特效千珏需要4次攻击才能触发一次,并且普攻对于她的帮助没那么大,不像剑圣、赵信等英雄可以增强其他技能,所以在改版之后,同样是高攻速打野英雄,血刃对于千珏的帮助是要比其他英雄更高的,特效伤害正好与千珏的被动相互作用可以打出更高的效果,并且没有了吞噬者之后对她的削弱也没想象中那么大,所以进入6.10版本之后,千珏再一次成了野区女王,胜率高的恐怖。
可以看到,千珏在普通分段的胜率是50%左右,但到了王者分段中,千珏的胜率高达69.85%!!如此变态的胜率表现,你还不抓紧时间练起来?
【被动】千珏之印
千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
技能分析:
想要增加千珏被动层数的话,除了打野以外我们主要的方式就是参与击杀敌方英雄,不要担心,只要你给对方设置标记,在战斗中获得助攻就可以提升被动层数。
千珏被动的特效是当千珏每拥有1层被动,她的普攻额外造成目标当前生命值1.25%的伤害,1层时1.25%,10层就是12.5%,这也是她能够暴力输出的源泉,所以千钰的主要核心玩法就是叠被动,你越会叠被动,千珏就越厉害,相反,如果你在游戏前期不能顺利把被动叠高的话,那么在游戏后期你会发现自己的表现相当酱油。
【Q】乱箭之舞
技能分析:
千珏的Q技能和W技能相互配合的效果比较好,Q技能在W技能的范围内会减少大量的CD时间,只不过现在低等级的Q技能CD时间比较长,千珏在游戏前期的作战能力相对较差,游戏前期需要尽快提升等级把Q技能尽快加满才行。
千珏学了W之后,技能栏上面就多了一个标记,当她移动的时候会增加充能值,到达100之后再进行攻击将会恢复一些血量。这个治疗量会随着千珏的等级增加,但不能通过其他装备提高治疗量,所以主要的作用就是提高它在前期野区的生存能力。
【W】狼灵狂热
技能分析:
主动使用W之后狼魂会在你释放技能得地方画出一个黑色区域,狼魂会攻击你现在正在攻击的对象,并且如果你在这个区域中的话,Q技能的CD会缩短。缩短之后的时间不会受到CD缩减的影响,所以想要靠40%-CD来一直Q的人可以省省了,最短是2秒。
所以在前期刷野的时候,我们需要在W作用的时候频繁使用Q技能来加快收野速度,而在团战或是Gank的时候W的释放位置就更重要了,因为当你走出W技能的范围之后,持续效果将消失。所以在Gank的时候千珏一般绕后释放W,这样可以让你更灵活的追击对手,或者在你碾压对手的时候要把W留在手里,这样可以在失去目标的时候提供很重要的位移能力&&利用Q接近目标来追杀。
【E】横生惧意
技能分析:
千珏的E技能很简单,就是对目标减速1秒,然后施加一个E技能特效,这个特效跟N和蔚的W技能类似,释放技能之后再进行3次普攻触发效果造成目标生命最大值的伤害。
【R】羊灵生息
技能分析:
虽然现在千珏的大招只能给自己用了,但这其实是对千珏自己的一个增强,她可以用大招来很好的保护自己,再也不用去想用大招救人之类复杂的事情了。
技能加点&天赋&符文
在技能加点方面,绝大多数高手都选择这种点法:W出门,主Q副E。
W出门可以让你在打第一波野的时候利用W的回血效果以及伤害快速解决掉野怪,而E技能一般用来留人就行了,打不出3层效果就没有额外伤害,所以最后升满。
天赋方面千珏主要是把战争热诚点出来,配合被动、血刃以及飓风,可以把攻击特效发挥到最强,只做高攻速装备就能拥有非常暴力的输出能力。
符文方面千珏的搭配是这样的:
红色8攻击1暴击,1暴击用来随缘,反正少1个AD也差不了多少。
黄色3护甲6生命成长,护甲对于千珏的帮助意义不大,如果不是因为前期被野怪摸太疼的话,插全生命成长都没有任何问题。
蓝色冷却时间,让她的技能恢复的更快些,让千珏在游戏前期更加强大。
精华选择攻速,这个没得挑一定要插。
出装搭配&游戏策略
现阶段版本中千珏的玩法如下:
首先是项链出门,千珏的Q技能可以给每个野怪身上挂项链的BFF,回血效果以及清野效率要比打野刀出门更快,用这个出门你配复用药水就可以了。
然后必备的装备是吞噬者和飓风,鞋子方面可以选攻速鞋、三速鞋和魔抗鞋,根据场上的情况来选择。
至于游戏后期,出完飓风之后就要着手提升防御能力了,血手和饮魔刀二选一,由于现在的血手不能和饮魔刀一起生效,所以高端玩家开发出了一个新套路&&大冰锤。大冰锤只比血手多400块钱,但提供的属性远超400,你值得拥有。最后一件装备通常是大轻语,如果打的特别顺风也可以出破败,不过其实对千珏的帮助没想象中那么大。
出门打野顺序:蓝色方从双石头人开始,按红箭头顺序清野,在开局的时候与队友交流把惩戒留给红BUFF,然后第二个惩戒给蓝BUFF。紫色方与蓝色方类似,按照图中走流程全清即可。
只要你符文和天赋搭配对的话,这个流程在你第一次刷野就能跑完,要注意把眼睛插到对方F4的草丛处,以防你在偷野的时候被敌方抓死。
千珏在游戏前期需要做的最重要的事情就是用最快速度发育,只要你血线够高,能不回家就不回家,把对方野怪全偷掉获取最大的经验收益,然后在第一次回家的时候就可以做出领衔对方打野很多的装备。
前期的Gank可有可无,机会非常好的话给对方挂上标记尝试一波击杀,但不要强求,否则送出双BUFF首先你在打野的过程中会很伤,再者队友线上的压力也会很大,耍不好就带崩一路。
一些重要的细节:
真眼是对于千珏来说最重要的装备,因为经常去对方野区偷野,这种风险性极高的行为收益也非常大,前提是你把眼睛做到位知道对方打野的走向,否则被蹲就是
偷小龙:10分钟的时候千珏正常发育情况下就能SOLO小龙了,我推荐你在出完血刃之后马上去偷小龙,带真眼不要被对方看到,千珏打小龙的速度非常之快,配合WQ走位回血以及小红惩戒,现在小龙提供的BUFF非常强大,早拿早Carry。
后期团战:千珏在团战的时候更像一个ADC而不是打野,一定要注意保命不要冒进被对方秒掉。利用血刃飓风和被动的超高攻速打出大量的伤害,注意不要被对方英雄贴脸切死。
最佳队友:
千珏最喜欢的队友其实是那些可以为她提供保护能力的辅助英雄,大多数有控制的英雄都能和她完美的配合,但露露和莫甘娜更好一些。
英雄克星:
千珏在游戏前期比较脆,并且很怕突进英雄,看过比赛的朋友都知道,酒桶的大招非常克制千珏的大招,猴子这种拥有强突进和控制能力的英雄对她的威胁也很大,对付他们的时候要谨慎一点才行。
虽然千珏的操作难度比较高,但是她其实还算蛮容易掌握的,只要你持续练习一段时间,她对你的上分绝对有很大的帮助。
标签:王者大神
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 作者: 胡雨晴 编辑:
  英雄打野技巧  【W:狼灵狂热】为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。  更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。  千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。  【千珏之印】是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。  由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。    那么,如果千珏打算对猎物发动奇袭时,狩猎该如何开始呢?  E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动【W:狼灵狂热】的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的【Q:乱箭之舞】加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。  敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。  而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。  不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。    英雄团战技巧  毫无疑问,【R:羊灵生息】是一个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和时机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度,甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒。  另外,当自己的队伍在战斗中处于不利时,这个技能可以延长队友的存活时间,最终把敌方也拉进同等的境地中。此外,羊灵生息也是一个完美的越塔以及强行拆塔技能,因为防御塔并不会得到这个技能的保护。  所以,即使是在最糟糕的情况下,千珏的队友也能在结界的保护下顶着敌方的火力最终摧毁建筑。结界消散时提供的生命恢复也为千珏提供了更多的选择:在敌方打算一波推掉自己的基地时,千珏可以保持更长时间的战斗力;或是在对方的老弱残兵仍在努力抢救濒临崩塌的基地时,为千珏终结他们提供有力的支持。  千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放【Q:乱箭之舞】,配合普攻输出大量的伤害。当对方打算强行冲阵时,【E:横行惧意】的存在又能将敌人挡在外面。如果团战占优,千珏可以留着【R:羊灵生息】以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,千珏又能及时地保护整个队伍。  几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘。当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能。  看了这些攻略,有没有想要买个新英雄试玩一下?  ===================分割线===================  圈崽的微信公众号:game_oo ,或直接搜索 游戏圈,每日更新。英雄联盟教程帖现已开课,每日更新,帮你进阶!从新手到高玩,你缺少的可能只是方法。  更多LOL技巧,更多LOL一手资讯,都在游戏圈。还等什么,快来关注吧~!
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