魔兽世界6.0的完整剧情想知道一下这个时间线和原来蓄谋已久完整版的时间线差在哪了,还有后面古尔丹怎么就让邪能爆发

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魔兽6.0剧情向:还有哪些你不知道的?
来源:NGA 作者:kzballarat整编 时间: 11:25:27
魔兽6.0,楼主汇总了近期微博上关于德拉诺知名npc的剧情,非常有趣,一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者 kzballarat整编 &原文地址: 转载请注明出处!
看我纳鲁变变变,真不愧是七巧板
  虚空之力天然地拥有吞噬一切的倾向,因为它就是“无”的能量,虚空生物拥有无穷无尽的饥渴,但却几乎无论怎样都无法填满。即使是虚空领主之间也会互相吞噬,像诸界吞噬者迪蒙休斯也是吞噬了大量其它的虚空领主才变到那么大并最终吞噬了虚灵的母星的。
  熵魔是黑暗纳鲁吸取能量时产生的虚空的化身。而虚空领主就是“有意识会动的虚空”,从某种意义上讲,熵魔是虚空领主的终极版本。
  黑暗纳鲁的外形依然像纳鲁那样,只是全身变得漆黑而且散发黑暗和虚空能量(维伦舍身救卡拉的动画里能看到)。熵魔的样子嘛,我们在太阳井见过。
  熵魔可以量产虚空领主。而且熵魔的智力通常比虚空领主高得多(后者几乎没有智力),但纳鲁本体的意识和熵魔的意识并不是同一个。当纳鲁变成黑暗纳鲁时,其原本的意识将陷入沉睡状态,熵魔的意识和它是分开的。另外一点是,正常来说纳鲁就算失去所有能量进入黑暗形态也不会产生熵魔。
  至今为止所有的熵魔全是恶魔法术干涉的结果。
此船非彼船;星界雷达卡德加;纳鲁也不是说来就来的
  德莱尼来到德拉诺的时候只有一艘飞船,名字叫&创世纪&,也就是兽人所说的圣山沃舒古。这并不是两艘不同的船,别搞错。经过德拉诺时,克乌雷、德欧里、卡拉都在&创世纪&上。德莱尼在旅途中听说过阿达尔(因为他基本上算是纳鲁的领袖),但是在WoD那个时期他们还没有与阿达尔以及纳鲁的主力部队碰头过。
  关于卡德加召唤沙塔尔一事,那是燃烧远征时期就有的剧情。当时外域爆炸,玛瑟里顿带领燃烧军团进驻并成为了外域之王。卡德加发现了这个新的威胁,于是神游星界寻找新的盟友,他在星界中发现了纳鲁的主力部队沙塔尔,于是向他们寻求帮助,阿达尔这才开着暴风要塞舰队过来的。
  要注意的是风暴要塞(包括埃索达)与30年前的德莱尼完全没有关系。从二万五千年前起到坠落德拉诺,德莱尼乘坐的都是创世纪号也就是沃苏古。直到外域爆炸,卡德加召唤了沙塔尔,风暴要塞才过来外域的,埃索达也是跟着一起过来。在来艾泽拉斯之前德莱尼根本没坐过埃索达。
  沙塔尔本意是圣光之子的意思。所以用作名词在德莱尼中是很常见的,但是纳鲁势力沙塔尔则是一个专有名词。
  至于你可能会问,为啥卡德加他丫的能神游星界,为啥二十年来都不和艾泽拉斯联络一下?这只能说,凡人不要去理解神棍逗的思维方式,让他玩儿去吧。
三开牧萨德,你们这一体三心也是醉了;这年头儿会法术的都洗近战是几个意思
  在wow里,牧师的定义是通过信仰和侍奉神(或者某个神性对象比如圣光)来获得神力家伙,因此沃金完全符合。另外其实牧师和祭司是同一个词,国服只是换着用而已。所以月之女祭司就是月神牧师,奥金尼祭司就是灵魂牧师。如果你觉得这和你印象中的牧师不同,那也只是译名选择的问题而已。
  原始宗教都有一些相近和相重叠的地方,比如洛阿神和暗夜精灵的半神差不多,而暗影猎手也和萨满一样会插棍子,因为巨魔对神和灵不大区分。但根本的区分方法是如果你关注的是自然本身,而不是那些神,你就靠向德鲁伊那一边,如果你关注的是神而不是元素之灵,那么靠牧师一边。你关心灵魂就倾萨满。
  暗影猎手不是猎人,简单来说暗影猎手就是洛阿神灵们的代言人。所以暗影猎手属于牧师。就像恶魔猎手也不是猎人一样。
  要是笼统地分类的话伊利丹就是术士了。使用邪能和驾驭恶魔的家伙。当然他早期学过正统法师的法术。以及近战能力也很强(就是喜欢跳)。恶魔猎手基本上就是近战术士。就像圣骑士其实就是近战牧师一样。
不是所有元素都有灵;兽人萨满不寻常;活得不知道死的德莱尼
  简单来说灵魂就是精神啦,这点在大部分的魔幻里都是的。机械侏儒肯定是有灵魂的。不过一般机器人我就无法回答了。毕竟这个得问剧情组是怎么想的。
  关于魔兽的“元素”和“元素之灵”:虽然我们通常把元素之灵简称为元素,但是其实它们确实是两个不同的概念。单纯的元素的含义和我们现实世界的元素没有啥差别。比如石头就是石头,火就是火。
  普通的元素是不会说话也不会动的,只有当其中寄宿有“灵魂”的时候,它们才能成为元素之灵。
  萨满们认为元素中寄宿的灵魂与他们祖先的灵魂的本质是一样的,所以萨满们才会同时崇拜元素之灵和先祖之灵,把它们视为一体地寻求他们的帮助。
  基本上是萨满就有崇拜先祖之灵的文化。但是兽人的先祖文化的比重比较大,因为受到了创世纪号及其在影月谷的残骸的影响。别的种族由于没有这种机缘,所以见到先祖的机会要比兽人少一些。
  与其他种族的萨满相比,兽人萨满的起因是“直接见到了祖先的灵魂”。而通常种族的萨满起源则更多是因为“灵魂寄宿在了元素的体内,具有了形体,变得可以目视和交流”,并随着他们萨满能力的加强渐渐变得可以看到自己周围的灵魂。
  至于德莱尼,他们也很容易看到灵魂(毕竟兽人能看到灵魂的根本原因还是因为德莱尼的飞船坠毁了)。不过由于德莱尼那超乎他们种族历史的理论寿命,在阿古斯时,古艾瑞达人甚至没能普遍地理解“死”这一概念。直到德莱尼开始流亡宇宙,出现大规模地意外死后,这一概念才开始普及到人们心中。
水晶不仅是普罗托斯的最爱;德莱尼的迷信有点高大上;一光一影就问你怕不怕宇宙本源
  在艾瑞达文明的发端,纳鲁曾经拜访过阿古斯,给他们留下了一颗水晶后离开了,这颗水晶就是后来的阿塔玛水晶。这成为了德莱尼科技文明的发端。
  德莱尼日常使用的水晶都是开矿挖出来然后加工的,阿古斯上有专门的水晶锻炉来提纯水晶和锻造水晶设备。别忘了珠宝加工这个行业就是德莱尼引进到艾泽拉斯的。
  德莱尼科技文明的根基是能够储存记忆和能量的水晶。而这一概念与灵魂的本质相近,灵魂会很容易地亲和这些设备,甚至获得足够显现在人眼前的能量。德莱尼在理解了死亡与灵魂以后,在德拉诺建立了奥金顿作为灵魂的归宿,并设立了保存者这种职业,通过分析灵魂来保存所有先人们的记忆,用以帮助后代。
  德莱尼将灵魂这一概念视为诞生于圣光中的奇迹,最终也都将会归于圣光之中再次合为一体。当然,虽然有一整套关于灵魂的理论,但直到努波顿之前,德莱尼都没有萨满这种东西,而是只是将其视为圣光信仰的一个分支。
  根本上来说,努波顿也是因身体受损无法感应圣光,而将萨满之道视为圣光的另一种形式。
  就像之前所说的,德莱尼认为灵魂是诞生自圣光当中的奇迹,(考虑到圣光确实是wow宇宙的本源,这一点大概确实是真的),并认为最终灵魂都会归于圣光(被虚空吞噬的除外)。而德莱尼的水晶科技又来自于纳鲁,这些东西与构成纳鲁身体的东西非常相似。事实是灵魂们会亲和于纳鲁并能在他们周围显现。
  有一个认识上的误区是,沃苏古之所以成为能让兽人灵魂显现的圣山,不是因为里面有堕落纳鲁在吸收和吞噬灵魂。从200年前直到部落崛起的那年,山中的克雷乌其实一直活着,只是受了重伤而已。他的力量吸引了兽人的先祖,并给了他们足够的力量显现在兽人眼前。即使是在他死后飞船依然还有能量让灵魂显现。
  光就是光,所以凝聚起来的“光元素”是很难看到的,而且基本上掺杂了其它物质。实际上从根本上来说光和四大元素不是一个级别的东西,用我们中国说法就是,光是两仪级别的,而万物都由光与虚空两者所生。这两种东西算是wow宇宙的本源。
胖子帝国甲天下,德莱尼魔法教做人;古加尔你个叛徒有没有想过狗蛋的感受?
  皇帝派百夫长托莫克到戈尔隆德其实是为了寻找“第一文明”的遗迹。在古代,食人魔曾经建立过德拉诺星球上最早、最辉煌、最庞大的文明。歌利亚帝国曾经横跨两座大陆(参考罗马帝国,但是更大),而戈尔隆德就是帝国的发源地。皇帝希望能在那里找到更多古代遗迹来增加力量。
  马尔高克大帝就是当年古代歌利亚帝国的皇帝后裔。后来的鸦人的埃匹希斯文明虽然也很厉害,但是基本上只能在森林里活动,无法与歌利亚文明相比。歌利亚帝国对德拉诺的绝对统治一直持续到——德莱尼的降临。
  食人魔的文化里,谁拳头大听谁的,你把他们揍得越厉害,他们反而越服你。简单而言德莱尼降临以后藏在森林里,把城市隐藏起来不想惹事儿,结果食人魔三天两头去找茬。当时德莱尼正值全盛时期,过来的食人魔全跪了。食人魔原本服皇帝就是皇帝拳头大,现在德莱尼拳头更大。于是他们就不再崇拜皇帝啦,可是德莱尼又不想领导他们,继续藏在森林里。(你们别来惹我们就成啦),但是食人魔又不再服皇帝,结果周围的食人魔氏族慢慢地从帝国分裂出去了。歌利亚帝国从此走向衰退。
  如今的悬槌堡的地位变得和激流堡差不多了。虽然仍然是帝国古都,而且许多遗老仍然把皇帝的位置当成是世界的顶点,但如今仍然服从帝国管辖的食人魔氏族已经不多了。此后兽人、鸦人(在埃匹希斯文明消亡以后)相继崛起,歌利亚帝国的目前只对纳格兰附近有着较好的控制。
  像古加尔,他祖上也算是帝国贵族。但是却觊觎着皇帝的位置。而马尔高克又喜欢把帝国的魔法秘密藏在自己手里,不愿意分享给那些贵族。为了获得力量,古加尔转而投向了古尔丹,从此被帝国视为叛徒。他一直希望有一天能够坐在马尔高克那个位置上。
  食人魔文明本来就发源于我们现在这个大陆,第一文明的发源地就是戈尔隆德。后来帝国在纳格兰建都,并扩张到了另一片大陆。现在帝国日暮西山,在另一个大陆上的势力反而比较大。
  食人魔里有智商的人都在贵族里,下面的家伙就没啥智商啦。最初的皇帝能管的起来,后面的管不起来而已。
高冷的安苏大大;乌龟君不走寻常路;军花我爱去哪就去哪;元素一开始都不听话
  其实安苏也没有老是跟那些“深渊的愚痴之神”聊天。一开始试过,不过他觉得他们太脑残了(“愚痴之神”嘛),所以就没再理他们了。
  不少半动物的人形生物祖先都是动物半神没错,但并不是反过来说动物半神的子嗣都是人形生物。比如海山的乌龟的子嗣们。
  卡加斯出现在悬锤堡是为了“友好访问”。两边是盟友来着,所以和老大一起去向食人魔展示气场。
  霜火岭本身就是德拉诺元素的混乱原始本性的一个代表。在这里冰和火元素原始地杂糅在一起,甚至还没有经历过分化的阶段。整个德拉诺只有纳格兰的元素王座附近的元素才是最纯粹的,明确地分为地火风土,没有任何杂质。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻安丰网《魔兽世界影月墓地》专题 为您提供最新最全最专业的魔兽世界影月墓地信息。
关于魔兽世界影月墓地,安丰网小编了解到:0国服上线近半个月了,玩家们都已经体验过新版本的不同玩法,但不少玩家对于此次版本更新增加的新五人副本影月墓地还比较陌生.下面小编分享一篇影月墓地攻略,希望能帮助迷茫中的玩家.一、副本背景影月兽人先祖们的安息处,现在被……
影月兽人先祖们的安息处,现在被堕落的酋长耐奥祖所利用,为了追求力量,他惊扰、折磨先祖灵魂来完成暗黑仪式。
话说耐奥祖身为历史上首位巫妖王,肉身沦落到五人本也是够悲惨的。
萨达娜&血怒
魔兽世界影月墓地是6.0中新加入的一个100级5人副本,这个副本的机制并不难,但是第一次打的玩家肯定会出或多或少的问题,下面为大家讲解一下这个五人副本应该如何快速通过?这个副本总共有4个boss,分别为莎达娜&血怒、纳利什、骨喉以及耐奥祖,4个boss中比较有压力的是第三个boss和最后一个boss.首先是魔兽世界影月墓地第一个boss莎达娜&血怒,这个boss会释放一个天上掉下来一个剑的技能,剑会留在地上并且造成范围aoe,躲开即可.她主要的注意点就是在黑暗之蚀技能释放的时候,站在未被腐蚀的符文上来避免伤害即可,此外boss时不时还会召唤出一个小怪,这个小怪会不断地靠近boss,优先击杀它.注意了机制,其实这个boss没有任何难度,只要出什么躲什么打好小怪即可. 第二个boss感觉就是送的,施放虚空漩涡的时候注意远离boss即可,而且会时不时地分离出你的一个灵魂,打败这个灵魂即可回归到boss位面上.斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻510
wow昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了.今天我们就一起来说说wow6.0中小伙伴们一直都在询问的内容,那就是全新的5h副本中影月墓地团灭点以及简要打法介绍,现在,我们就一起来看看吧!影月墓地老三-骨喉:他吸气的时候,站在地上他吐出来的东西,就可继续输出了.(当然看情况不妙就往回走点)总的来说,这些副本的难度都不算太大,小伙伴们只要注意一下就可以了!另外这个副本算是比较简单的了,努力打过吧!推荐阅读:
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发布时间:14-07-25 11:08 来源:tudou 作者:最爱小辉 责任编辑:路遥
/shtml/5326.shtml[复制链接]
耐奥祖是魔兽世界剧情故事中的一个巫妖王,算是推动魔兽世界剧情发展的大人物.在6.0中,这个boss被暴雪安排在了魔兽世界影月墓地副本中,作为最后一个boss出现,给予玩家一个直面魔兽世界传奇人物的机会,下面是辉解说为各位玩家带来的影月墓地的边打边说视频. 这个魔兽世界影月墓地副本的总体难度并不高,整个副本节奏紧凑,连视频作者都说,最后一个boss或许是还未完工,感觉实在对不起传奇人物身份的实力,或许在后续的补丁中会不断加强这个boss吧,也让我们期待在6.0中见到更多的魔兽世界历史人物.魔兽世界6.0近期由于进行了一个测试,所以放出了大量的消息,而此次6.0版本的boss也被挖掘出来,目前官方和玩家的推特交流挖掘出影月谷之墓的最终boss可能为耐奥祖,耐奥祖将会是魔兽世界6.0的一个重要人物之一.
魔兽世界6.0 来自魔兽世界首席战斗设计师ion hazzikostas(watcher)和首席剧情设计师dave kosak的推特:q:关于耐奥祖变成一个该死的5人本boss,真希望这不是真的.在用这样的方法对待阿努巴拉克上,你们已经后悔过一次了.a:没错,耐奥祖是影月谷墓地的最终boss.在raid本中并不缺少和领主们的史诗级别战斗.a:魔兽世界6.0耐奥祖是/曾是一个重要人物,但是在主时间线上,他的力量大部分来自基尔加丹.这和在wod中的情况并不一样.q:我知道螳螂妖和魔古族不会出现在wod中,不过它们是非常不错的新坏蛋们,将来我们还会看到它们么?a:现在潘达利亚大陆已经没有迷雾遮蔽,也许螳螂妖会去寻找它们的姊妹王国 - 其拉或尼鲁布?也许有一天会的!() 【投稿】 文 章摘 要 遥远的艾泽拉斯也曾被战争所笼罩,为了和平和自由战士们英勇的奋战,如今他们在墓地中静静的安眠,诺德森银白的雪象征他们的圣洁,杜隆塔尔灼热的阳光象征他们的热情,荆棘谷海角翱翔的海燕象征他们自由和勇敢的心,让我带上鲜花到墓地瞻仰一番吧!下面就来盘点下艾泽拉斯的那些著名墓地. 遥远的艾泽拉斯也曾被战争所笼罩,为了和平和自由战士们英勇的奋战,如今他们在墓地中静静的安眠,诺德森银白的雪象征他们的圣洁,杜隆塔尔灼热的阳光象征他们的热情,荆棘谷海角翱翔的海燕象征他们自由和勇敢的心,让我带上鲜花到墓地瞻仰一番吧!下面就来盘点下艾泽拉斯的那些著名墓地.光明使者乌瑟尔之墓 联盟伟大的英雄,圣光的使者,白银之手骑士骑士团的创始人,也许再多的头衔也无法形容他的丰功伟绩.这一天暴风城人民跋山涉水翻越奥特兰克山脉来到西瘟疫之地用虔诚的祷告和圣洁的花圈来瞻仰这位英雄.虽然肉体已死,但乌泽尔的灵魂永存,圣光之力沐浴着他的灵魂,圣光之力更是将西瘟疫之地净化成草木繁盛风景优美之地.阿尔萨斯那被诅咒的灵魂也要在这天为他生前的导师忏悔.魔兽世界: 论奥山战场雪落墓地的取舍
作者: 相爱如风
日 09:32:10 【我要投稿】 【专区首页】
随着战场联盟和部落之间此消彼长的变化,雪落墓地策略运用得当的话是克敌制胜的一个绝佳的棋子.奥山战场中的雪落墓地(以下为打字方便都称之为落雪)对于交战双方的很多人,尤其是联盟来说好象鸡肋一样没有什么实际用处,其实这是一种错误的认识.随着战场联盟和部落之间此消彼长的变化,雪落墓地策略运用得当的话是克敌制胜的一个绝佳的棋子.在此想就实际情况给大家阐述下本人的一些看法.有好多不懂得变通的联盟小白进战场就嚷嚷不拿落雪墓地等,其实这是一种很错误的想法.如果联盟方面首先被部落占领石炉的情况下,拿落雪无疑于绝地反击.因为失去石炉,联盟只能在雷矛复活,如果部落方指挥好的话,,联盟就一直会被压在雷矛附近打,而无法有别的进展,当然这时候由于联盟都在雷矛墓地复活,相反对于部落来说占领雷矛就困难的多,有可能接下来在雷矛附近一直是浪费点卡僵持的拉锯战.所以如果这时联盟方面派出贼队占领落雪,出动至少3个小队的人冲石炉的方向,这样死了后就可以在落雪复活,复活后进可以趁部落后方空虚拿冰雪或霜狼墓地(ss复活后直接去霜狼附近拉人过去拿霜狼和急救),退也可以先把石炉拿回来(不过一般不建议夺回石炉,因为一旦夺回石炉,大量部落就会在冰雪墓地复活,将会给联盟夺取部落的冰雪或霜狼墓地及烧塔等带来很大阻力).只要联盟此时拿下冰雪或霜狼,会出现两个可能:一是部落肯定会回援一部分人,这样联盟的前面的压力就会减少很多(可以称之为围魏救赵);二是部落趁联盟防御力量的减弱全力攻占雷矛和急救,推进战果(事实证明这样做很难成功,在失去雷矛的情况下,3小队左右的联盟可以凭借有利地形在桥头有效的阻挡部落很长时间).在以上情形下,联盟只要指挥得当,都有取得胜利的绝大希望.魔兽世界: 血色修道院4大副本功略(一)墓地
作者: 画地为
日 10:15:57 【我要投稿】 【专区首页】 血色修道院给我们的装备实在是太好了,强大的可以让我们轻松的去对付往后40+的任务,所以这里我就把自己的一点心得拿来和大家分享,主要是给新手做个参考.修道院共有4大fb,按照等级从低到高依次为墓地、图书馆、军械、教堂,首先我们从墓地开始说起.boss难度:简单到36冰法solo怪物等级:墓地里的怪为31+左右jy和30+左右普通怪交错分布.副本价值:并没有什么固定的值得去刷的装备,但这里稀有jy 暴多,看rp掉很好的装备,蓝的居多.流程攻略:进入副本后,第一个火力点在过道,几个jy均为31+左右,1个独自站在过道2/3处,2个站在过道最底部的门口.这里比较轻松.第二个火力点在杀完过道里的怪后上了楼梯到达的广场,这里的 怪为普通和jy混合分布.开怪前,队长标记jy,集中火力dps检验jy,普通的fs自己看着办吧.在广场喷泉3点钟位置和11点钟位置的延长线上刷稀有jy的几率比较大,进入的时候注意击杀,掉好东东哦.第三个火力点在完成广场后进入的地下室,这里值得注意的是不要冲动.你看不到怪不等于没有怪,第一个台阶下去2侧都有怪,小心灭团,靠墙向一面走,里面也是jy普通混合分布,队长首先标记jy集中dps就可以,一直到boss之前战术一样.() 【投稿】 文 章摘 要 来自魔兽世界首席战斗设计师ion hazzikostas(watcher)和首席剧情设计师dave kosak的推特 来自魔兽世界首席战斗设计师ion hazzikostas(watcher)和首席剧情设计师dave kosak的推特:q:关于耐奥祖变成一个该死的5人本boss,真希望这不是真的.在用这样的方法对待阿努巴拉克上,你们已经后悔过一次了.a:没错,耐奥祖是影月谷墓地的最终boss.在raid本中并不缺少和领主们的史诗级别战斗.a:耐奥祖是/曾是一个重要人物,但是在主时间线上,他的力量大部分来自基尔加丹.这和在wod中的情况并不一样.《魔兽世界》6.0国服上线近半个月了,玩家们都已经体验过新版本的不同玩法,但不少玩家对于此次版本更新增加的新五人副本影月墓地还比较陌生.下面小编分享一篇影月墓地攻略,希望能帮助迷茫中的玩家.一、副本背景影月兽人先祖们的安息处,现在被堕落的酋长耐奥祖所利用,为了追求力量,他惊扰、折磨先祖灵魂来完成暗黑仪式.二、boss详解1、萨达娜 血怒萨达娜 血怒boss每隔一段时间会释放覆盖全场的黑暗aoe,玩家想要抵抗这个伤害,必须在boss释放技能之前触碰地上的蓝色符文.下载魔兽世界辅助工具,在boss释放技能前提示玩家,帮助玩家躲避boss的伤害.boss会定期召唤一个小怪,小怪撞到boss后,将为boss回复大量生命值并提升boss伤害,所以玩家需要在第一时间击杀小怪.boss攻击坦克时,有一定几率触发一个类似于风怒的效果,治疗要有足够的警惕性.副本时,魔兽世界辅助工具能在最佳时机提醒治疗为坦克补血.2、纳里什纳里什boss会将所有人放逐进入灵魂位面,在灵魂位面,玩家需要击败自己,然后点击开关才能返回现实世界.boss会将玩家拉向自己,并附加一定的伤害,这个漩涡的范围并不算大,伤害也并不算高,如果玩过dota的朋友可以简单的将其看成是谜团的大招.
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&>&&>&&>&正文
《魔兽》世界观设定及人物背景 魔兽电影剧情及人物介绍
18:12:04 来源:mobile01 作者:Randal Du 编辑:Shy夏夏 
7、黑暗之门到底是个什么东西?为什么会开?在《魔兽》历史中开过几次?
  说到“黑暗之门”,就要再回顾一下《魔兽世界》的宇宙设定,具体是什么时候游戏的背景扩大到宇宙规模有点难以考证,但以现在的概念来说,《魔兽》故事中古今的种种事件,是在一个宇宙规模的舞台发展,然后聚焦在“艾泽拉斯”与“德拉诺”两个星球。游戏中除了这两个星球外还比较具体提到的星球名称则是“阿古斯”,是埃雷达尔也就是德莱尼前身种族真正的故乡,此外还有玩家称为绷带人的星际种族“伊斯利”故乡“卡瑞许”与惊惧领主们的故乡“克索诺斯”,都是曾出现在文献中的星球名称。
  有了这个概念以后,说明黑暗之门就简单了,所谓的黑暗之门(Dark Portal)就是星际转移规模的巨大传送门。虽然《魔兽》的世界观中也有科学,但地精与歌布林以外的多数种族还是更擅长于魔法能量,黑暗之门也是以巨大的魔法能量去进行驱动和维持的传送门,而且目的是输送足以攻克整个星球的军队,必须巨大而且常态维持住。所以和一般法师开启的传送门不同,黑暗之门会有巨大的拱门建筑为媒介,虽然没有直接说明过但这想必与关联某些魔法仪式,以维持门的大小及稳定度。
  在初代作品的背景中就有“兽人穿过黑暗之门而来”的设定,不过玩家比较具体接触到黑暗之门这个东西,会是在《魔兽争霸2:黑暗之门》中,而更多《魔兽世界》才认识这个系列的朋友对黑暗之门的印象是“去外域找伊利丹的路”。这两个印象都是正确的,但是发生在不同时间。综观整个《魔兽》剧情,连结艾泽拉斯与德拉诺的黑暗之门其实被开开关关了很多次。
  首先第一次的黑暗之门开启,是在燃烧军团掌握了兽人战力之后,为了将这支大军投向艾泽拉斯。德拉诺一边的黑暗之门位于“塔南森林”东部,艾泽拉斯一方的黑暗之门则座落于“黑色沼泽”。外域时期我们到达的塔南森林,已经因为长期被恶魔力量侵蚀荒芜,成了红色荒地“地狱火半岛”,艾泽拉斯一方的黑色沼泽也因为类似的理由形成荒凉的“诅咒之地”。
“时光之穴:黑色沼泽”事件中麦迪文开启过去的黑暗之门
  第一次执行传送门开启的人,是位于两侧的两名强大术者,德拉诺一边是吴彦祖也就是兽人术士古尔丹,艾泽拉斯一边则是人类守护者麦迪文。麦迪文何许人也?人类世界最强的法师,从燃烧军团手上守护人类世界的代表。为什么这样一号人物要开门放兽人大军攻进来?这个故事光我有印象就说过了好几次,因为这时候的麦迪文处于被黑暗泰坦萨格拉斯的灵魂附身,侵蚀操控的状态下。
  麦迪文从黑色沼泽开启黑暗之门这段故事,在《魔兽世界》2.0时的副本“时光之穴:黑色沼泽”中会让玩家观赏到,不管是联盟还是部落玩家在这个副本中都会幻化成人类外型,然后守护麦迪文直到成功开启黑暗之门,为了维护已发生的历史不被改变。如果麦迪文被恒龙军团干扰,兽人过不来,对联盟乍看来说是好事,因为不会发生后面的大战,但在蝴蝶效应下将会有太过深远的影响,所以即使是人类玩家也得在这个任务中心情矛盾的把兽人大军放进来。
“时光之穴:黑色沼泽”事件结局,兽人依照历史进入艾泽拉斯
  第一次被开启的黑暗之门,在《魔兽争霸2》也就是二次大战的最后由人类摧毁关闭,不过这个所谓的摧毁是指门的机能本身,从后来巨大石门本体还矗立在诅咒之地至今来看,建筑本身并没有毁坏。如果像6.0开头那样彻底把建筑也拆了,后面应该可以省掉很多麻烦事。那些“很多的麻烦事”在战争落幕后短短一年就发生了,第二次黑暗之门的开启是前面也提过的,影月氏族酋长耐祖奥的计划。
  在泰朗.血魔的游说下,失势隐居的耐祖奥再次出来把败战的兽人氏族团结起来,并执行他开启大量传送门,抛弃已经腐化荒芜的德拉诺占领其他世界的计划。准备万全还有恶魔撑腰,结果在艾泽拉斯被打得惨兮兮之后,马上想着又要随便开个门去打其他世界,只能说这计划乐天到有点夸张。总之为了得到大量开启传送门的能量,耐祖奥短暂的再次开启黑暗之门,把部队送往艾泽拉斯夺取三项神器“达拉然之眼”、“麦迪文之书”以及“萨格拉斯之权杖”。
地狱火半岛一端的黑暗之门
  为了顺利完成这个计划,耐祖奥也派遣部队再次攻击人类王国以声东击西,而人类一方在注意到耐祖奥正谋划某些东西时,这次决定主动出击,集结了数码大战时期的英雄组成“联盟远征队”穿过黑暗之门攻进德拉诺。这个远征队成员包含了大法师“卡德加”、人类将军“图拉扬”、精灵游侠“艾兰里雅.风行者”、蛮锤矮人“库德兰.蛮锤”与民兵队长“达纳斯.托尔贝恩”。这群英雄前往德拉诺,发现在耐祖奥大量开启传送门的扭曲力量即将摧毁世界时,为了不让艾泽拉斯受到牵连,决定从另一边把门给关上。
  于是就像后来我们知道的,被认为已死的联盟远征队英雄们17年后重新和艾泽拉斯联系上。大法师卡德加2.0时驻点在中立城撒塔斯,6.0时戏份满满大家都很熟悉、库德兰.蛮锤在4.0回到暮光高地、达纳斯.托尔贝恩则一直在外域地狱火半岛领导荣誉堡(有点可怜)。至于图拉扬和艾兰里亚夫妻被官方遗忘了长久的时间,至今还没有重出的迹象,倒是艾兰里亚莫名的作为《炉石战记》的猎人头像角色刷了一下存在感。
  黑暗之门的第三次开启同样只开了短暂的时间,这次搞事的人,是《魔兽》系列玩家都很熟的癡情男子伊利丹.怒风。一万年前的上古之战,夜精灵把引来牛鬼蛇神的永恒之井给炸掉以划下句点,但伊利丹大大却偷藏了一罐水又搞了一个新的永恒之井出来,让他哥玛法理恩超级生气,把伊利丹丢进牢里跟典狱长马翼夫.影歌培养感情,一关就是一万年。从头到尾觉得自己是在为族人着想的伊利丹对于这一万年的监禁忿忿不平,加上和哥哥抢女朋友又抢输,让他渴求证明自己的机会与力量。
  伊利丹之所以被释放,是月神祭司泰兰妲.语风(抢输哥哥那个女朋友)的独断,希望他能出力对抗燃烧军团再次入侵作为赎罪。虽然起初相当配合,但沉溺于力量的伊利丹很快就试图掌握黑暗力量,从前任持有者惊惧领主提康崔斯手上夺取了古尔丹的颅骨,吸收当中的恶魔力量变成后来我们知道那个长角、有翅膀,还没准备好的伊利丹。当然这个举动再次激怒玛法理恩而将他放逐。
7.0又要被挖出来打的伊利丹大大,这次你有没有准备好?
  (为什么是古尔丹的颅骨?因为找到萨格拉斯之墓其实才是他个人来到艾泽拉斯的真正理由,为了取得真正强大的黑暗力量。找到萨格拉斯之墓后古尔丹直接把手下从战线抽离的举动也直接造成人类与兽人战争间局势的逆转,使形势大好的兽人输给人类。而古尔丹自身却在踏进陵墓的瞬间被过强的力量直接杀死,报应不爽。之后他灌注死前力量的颅骨流传了多任主人,最终来到伊利丹手上。)
  身负恶魔力量被族人排斥的伊利丹,转而试图与燃烧军团联盟,并接受基尔加丹的指令前往消灭因为力量越来越强正摆脱燃烧军团控制的巫妖王,却在寒冰王座前的决战中败给阿萨斯,让阿萨斯戴上头盔成为新一代的巫妖王。再次失败的伊利丹,这次要面对的还有来自燃烧军团的报复,于是为了躲避一切对他不利的势力,伊利丹带着盟友那迦与凯尔萨斯率领的部份血精灵,利用古尔丹之颅的力量短暂开启黑暗之门,逃到外域中建立自己的势力。
  这件事发生在《魔兽争霸3:寒冰霸权》的最后,经过4年的时间《魔兽世界》无印的故事开始,再过了一年,在《燃烧的远征》资料片推出时,黑暗之门被第四次打开,这次开门的人是在诅咒之地闲晃(?)的恶魔领主卡扎克。作为《魔兽争霸3》时燃烧军团第二次入侵最高指挥官之一的卡扎克,为了卷土重来开启黑暗之门,企图前往已经成为外域的德拉诺重新掌握留在另一边的燃烧军团势力。
  这个门一开下去,恶魔大军开始海水般涌入艾泽拉斯,面对世界的危机联盟与部落的领导层决定暂时放下争端,组成联合部队抵御恶魔入侵,并进入黑暗之门摧毁另一端的根源。这就是《燃烧的远征》这张资料片主轴的内容,断绝联系17年的英雄们重新出现在门的另一边。穿过黑暗之门一直到攻进黑暗神庙打倒伊利丹之间发生了很多事,而直到6.0之前这个黑暗之门就一直被维持开启的状态。
  之后黑暗之门被故事与玩家遗忘了很长一段时间,一下去北边找巫妖王玩、一下死亡之翼出来闹、一下又到南边找熊猫人玩,直到在5.0资料片中搞事的卡尔洛斯.地狱吼第五次的开启了黑暗之门。在《潘达利亚之谜》最后落败被捕的卡尔洛斯,由青铜龙叛徒凯洛斯协助并脱逃,之后透过青铜龙穿梭时间的力量回到“35年前”的德拉诺。
  这里有个比较模糊的地方,就是卡尔洛斯究竟是怎么过去的德拉诺的。是先穿过现代的黑暗之门后穿越时空呢,还是凯洛斯本身就能直接指定时间地点去传送卡尔洛斯。这影响了黑暗之门究竟被卡尔洛斯开过一次还是两次。因为手边没有阅读到肯定的相关文献,这里暂且让我保留一下。
  过去时有没有开门不能肯定,但企图从那边打回来的时候就大张旗鼓的开了门,因为6.0《德拉诺之霸》的故事主轴,就是卡尔洛斯前往平行世界的过去德拉诺后,改变兽人喝下恶魔之血的历史,并提供未来科技的武装给兽人氏族组成了“钢铁部落”。卡尔洛斯的目的是向摧毁他野心的艾泽拉斯众人复仇,因此钢铁部落成军后,他们囚禁并利用古尔丹的力量建造了一座特殊的黑暗之门,不但能穿越空间,还跨过时间到达游戏中“现代的艾泽拉斯”。
  关于德拉诺的平行世界概念,说起来实在颇复杂,Randal之前也写过这篇再探德拉诺今古双面观,搞不清楚“两个德拉诺”关系与差异的朋友可以参考,或是直接看看这张当时整理的时间线:
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  在《德拉诺之霸》游戏开始时,部落与联盟双方的勇士跟着大法师卡德加穿过了黑暗之门,并在周围奋战了一圈后,最终成功从另一端摧毁了这座黑暗之门,是真正意义的连门柱都炸断的摧毁。卡德加目前是全《魔兽》宇宙里面炸黑暗之门经验最丰富的专家了,根本是黑暗之门破坏者。
  最后简要回顾一下黑暗之门大事纪:
古尔丹 与 麦迪文
《魔兽争霸:兽人与人类》
《魔兽争霸2:黑暗之门》
伊利丹.怒风
《魔兽争霸3:寒冰霸权》
恶魔领主卡扎克
《魔兽世界:燃烧的远征》
卡尔洛斯.地狱吼 与 青铜龙凯洛斯
《魔兽世界:德拉诺之霸》前夕(未确认)
新门第一次
钢铁部落 与 古尔丹(平行世界)
《魔兽世界:德拉诺之霸》
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第6页:黑暗之门剧情深入解析
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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