致天堂2的老玩家,谁知道原45f现在去哪了,延安曾经是天堂一起战斗的朋友,西嗦

天堂2: 残缺的天堂_第三媒体频道
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天堂2: 残缺的天堂
作者:&&&&
来源:21cnmu&&&&
&& 天堂2:残缺的天堂
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  天堂,多美丽的名字,可它真的有做天堂的资本吗?经历了这件事,我对它,这个是接近心灰意冷。&&  回顾从前把,其实我经历天堂也不过1到2个月的事,比起那些内侧就疯狂的不行的玩家,我不过是小巫见大巫,其实很早我就知道天堂这个了,不过当时却嗤之以鼻,认为和老谋子的做法一样,全靠吵作而已,因为玩过很多名不其实的号称怎么怎么好玩的游戏,所以我对天堂的态度,只不过停留在远古时期,不想去了解也和我没关系。  现在想起来,我和它还算是有缘的,因为一个朋友的关系,半夜三更跑到我家来嚷着让我陪她玩天堂2,我当时就很气愤,死也不答应,还试图权她放弃这个想法,跟我一样,远离这些吵作来的东西。一直到最后,差点真的翻了脸了,我才答应她去官方网站上看看,原本我是希望借看网站,挑出一些毛病来说服她,可是真的打开,仔细浏览了一遍,结果是好印象占上风,自己心里也开始打退堂鼓。结果越看越想看,到最后竟然和她讨论起玩什么职业了。  后来又无意中下载了官方的一个动画宣传片,看的我心里好久没平静下来,多希望自己也能穿上华丽的衣服站在天堂里的天空,经历一场传奇。  再后来,也许是上天太残忍了,也许是我没看清楚问题的实质,外挂,服务器总是维护,登陆不上去,人多怪少。。。。等等等等,从来都以为不会出现在天堂里的问题接踵而来,每次登陆不上去的时候我总是告诉自己,再登不上去,说不玩就不玩了,可是也不知道经历了多少次登陆,幸运的成功后,又在说服自己,不好,就不会出现这些问题了,玩把,继续玩把。  就这样跌跌撞撞一直到了第一个号升到27,这27级岂能这么简单的带过?中间死了无数次,无援无辜被杀过,东西暴过,暴到东西过,认识了朋友,结下了冤家,笑过,也哭过,摔过杯子,。。。。。。这些都是我玩天堂的宝贵回忆,即使我以后不再玩了,也会记得这些事情。  再后来,我也许是心血来潮,也许是厌倦了单玩一种职业,也许是太喜欢白精灵MM的气质,又也许,这是一场宿命。  因为从一个号上转来了200多万,所以我1级就能拿普顶一套,穿自己能穿所有衣服,这些都是我狠过去为了那一点点钱而来回奔波,现在我终于可以奢侈了。浅浅的奢侈。  不知不觉,一个1级小人物现在终于15级了,虽然不高,可总是有点成就感的。最大的成就感就是死的次数屈指可数。  可是,今天凌晨,老天又一次把我的成就感打没了,当我做完一个任务,带着8个蜘蛛脚回来城了的时候,眼看着到了门边。眼看着就能交蜘蛛脚拿回1000块大样和600经验,一个我永远都记得的名字  一叶孤舟莫名其妙的拿了一把看不清的匕首轻轻的划了我一下,消息栏的显示,一叶孤舟对你造成6点伤害。而他的名字也变颜色了。其实我不止一次的看见有人打广告骂他神经病,当时的我也就象是观看一场不用买票的口舌之争,看完就算了,现在他竟然又无援无辜的打我,使本来就对他印象不好的我大为恼火。回击了他一下,156点血,他没反映,啊的叫了一声就站在那,也不动,这时候旁边的2个人一起过来,一上来就瞄准他,又只叫了2声,我手不竟然的又按了CTRL+F1又打了他一下,每个人出了23招之后。他开始往后跑了。我就追了上去,知觉告诉我他终于快没血了,可惜我是白精灵法师,跑的总也没他快,结果跑了一会,他名字变白了,而我和那两位的名字还是紫的,这时候他开始反击了,来了个匕首用的暴破。也就23秒的时间。前面的那两位就啊啊的的倒下了,一叶孤舟径直象我跑来,我就开始往身后的安全区里跑,快踏入门槛的时候,却出现了返回最进村庄的窗口,我死了,我真的死了,当时我真的气疯了,竟然有这么卑鄙的人。点了确定,又上来了,有仇必报,可是最后的结果又如上次一样,我杀人没成反被杀,经验一下字由20左右跌到3%,他呢,一边大笑以外,就在那调戏矮人妹妹,美女美女的乱叫,这时候,是人都会骂他,我就私聊骂他,“你也就是一只等级高点的卑鄙猪”。  我辛苦练的接近20%的经验呀,一下字就没了,回想起我做地板,被怪追的下河爬山,我眼泪又不争气的流了出来,我狠我自己我为什么打不过他,等级为什么没他高,为什么我总被人欺负,上一个号是,这一个号有了所能穿的最好的装备,还是被人欺负,给人当节目一样的娱乐。  也许是因为以前GM帮过我从被卡的地方救出来,也许是对GM的信赖。也许是因为这个称呼,我诉求GM了结果第一次诉求等了我15分钟,结果却令我大失所望,我们回对玩家进行调查,之后就是谢谢,希望您喜欢天堂,欢迎再次使用诉求系统,  可是这时候我发现了一个天大的真实的秘密。一叶知秋,绝对不是一个常人,因为他会自己加血,会用能量箭(一下射我645点血)这是我发现他回2种职业才回的技能后翻信息栏翻出来的。我又开始第2次诉求,要求GM告诉我一叶知秋的等级以及职业,结果又是一个15分钟之后,答案是(非常抱歉,我们不能提供这样的信息)谢谢希望您喜欢。。。。。。(等客套话)。  我又开始第3次诉求,说明了自己的想法,认为一叶知秋是个GM结果,听了我看了我好不容易等来的恢复,有种嘲笑的感觉(请您去官方网站了解一下GM,只后又是谢谢等等)  第4次,第5次诉求机会都用完了以后。得到的答案还是,(我们一定会调查该玩家,谢谢等等。  事情总算描述完了,现在我从头到尾看了一遍,心里不再那么气了。大不了也就是死了2次,掉了20%还不到的经验,可是这印象对我来说无意是讨厌天堂的一个重量级砝码。说些题外的话,就现在官方公布的收费事情。真正满意的又有几个人呢??????????没月卡,点卡又那么贵,又经历了这些外挂,被黑,私服泛滥,等等一切垃圾网游的特征,现在又有可能加一个GM上线恶意PK,我对天堂那点好的感觉已经不覆存在了。  因为你叫天堂,我就拿天堂的标准来衡量你  因为我心里有你,我才会花这么久来罗嗦一堆文字,
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(今 17:50) (今 17:44) (10月12日) (10月11日) (09月30日) (09月29日) (09月27日) (09月27日) (09月23日) (09月20日) (09月03日) (09月03日) (09月03日) (09月03日) (09月03日) (07月05日) (04月20日)快,关注天堂2手游,一起涨姿势~4月26日天堂2手游品鉴会,邀请了众多骨灰级天堂2玩家。其中KOK灭世狂舞的公会会长“天书”、珈蓝神殿的“网络法师”以及北狼公会-1渡三位骨灰级玩家在品鉴会上和媒体见面的时候,分享了自己和天堂2深深的羁绊,同时也对天堂2手游做出了评价。探问前缘,《天堂2》中一生难忘的经历在被问及玩《天堂2》的时候,最难忘的事情时,KOK灭世狂舞的公会会长“天书”说道:“2004年的时候,我们算是第一批进驻《天堂2》的玩家。当时《天堂2》的画面属于业界顶级,很多玩家被它的3D特效吸引了。由于竞争相当激烈,我们经常为了守住一个“领地”而轮流换人刷怪,一批人刷怪一批人负责守领地,每天几乎就只睡两三个小时,当时虽然很累,但是很开心,这让我到现在都记忆犹新。”而《天堂2》首个占领“亚丁城”的公会伽蓝神殿的会长则表示,当年他们在上海包下一个网吧将公会所有人集合在那里指挥作战让他一直不能忘记。《天堂2:血盟》试玩之后有什么感受?天堂2手游就目前而言在手机端上表现力已经不错了,技能和特效还原了天堂2当年的一些经典设定,作为手游已经相当不错了。唯一的一点要说的就是,玩弓箭手的我远程攻击需要灵活的视角切换,手游的视角切换不灵活给我带来了小小的麻烦,但是我相信这不是很难解决的问题,总体而言非常不错了。
北狼公会-1渡 珈蓝神殿网络法师这款手游给我最深刻的感受就是还原度很高,无论是装备细节还是角色上都还原的非常好。KOK灭世狂舞-天书:我觉得画面还原度的确是不错,包括技能强化、装备强化、任务体系、社交体系这些都还原得不错,游戏中可玩的要素也足够多,不过目前来看,版面有些杂乱,可能是还在优化的阶段吧。技能的效果还是非常不错的,看起来很绚丽,我相信正式上线的时候的版本肯定会对这方面进行优化。满分是十分,你给几分?在被问到这个问题的时候,三位老玩家都不约而同的给出了8分。作为手游,《天堂2:血盟》无疑已经高度还原原作,并且得到了骨灰级玩家的肯定。但是,依旧有一些需要优化的地方,许多地方还是有待提高。不过,老玩家们依旧对天堂2 手游非常期待。长按二维码关注公众号点击下方“阅读原文”,查看获取首测资格6步攻略天堂II血盟(snailtt2) 
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snailtt2韩国NCSOFT官方授权、蜗牛游戏匠心打造的《天堂2》正版移动网游。热门文章最新文章snailtt2韩国NCSOFT官方授权、蜗牛游戏匠心打造的《天堂2》正版移动网游。&&&&违法和不良信息举报电话:183-
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京公网安备78天堂2 - 搜狗百科
为一款MMORPG类型的在线网络游戏,由韩国游戏公司NCSoft开发。《天堂II》主要剧情在天堂之前150年,两者间只有世界观是相同的,而与天堂不同是《天堂II》使用Unreal开发,具有较逼真的全3D立体画面。2016年1月第四周,《天堂II》获得韩游排行榜第七名。&
New LineageⅡ
  忠诚与交错的─亚丁王国  的世界是以建立在两块上的三个   《天堂2》为中心。年轻的国王拉乌尔平定内乱后建立了新兴─亚丁,自称为古代艾尔摩瑞丁王国嫡系。另外位于陆地北部的大国─艾尔摩,还有大洋彼岸的西方国家─格勒西亚,这三个王国互相牵制,同时,他们对领土的强烈自治意识,使这陷入了争夺王位。   承权的混战当中......显露出其内部纷争的危险。各位就是置身于这样混沌的历史之中。  但各位并不是只能靠祈祷来度日的平凡之人,各位有。在《天堂Ⅱ》,人物成长不是目的,而是实现用个人意志统治世界的手段。成为,统治世界吧!在《天堂Ⅱ》里写下您的历史。
  1.策略与战斗同步化系统   将各的操控紧密结合并且辅以的强大系统,成功表现游戏战略及优美画面的全新游戏。在享受《天堂Ⅱ》精美境致的同时,根据当前状况作出准确的战斗判断,并与其它玩家进行互动,这一点是非常重要的。目前的网络游戏大致分为可高度互动的策略性游戏,或者强调画面美观性的设计,但是皆未能同时兼顾两者。实现了视觉效果与策略互动两者特性的同步化,是演绎新一代在线游戏的全新系统。追求玩家互动战略的和视觉效果的刺激性,利用出色的AI()演绎一触即发的紧张场面,巧妙的处理各种战况、HP/MP的平衡、与其它盟友组队共同克服危险状况,就连击败一个怪物都会给您带来另类的刺激感。  2.驯养巨龙  以往版本的中有驯养、狼的系统。《天堂Ⅱ》中仍保留着驯养系统,不仅可以驯养狗,并可以驯养巨龙。驯养巨龙的系统和以往的驯养系统有所差异。要驯养巨龙,首先要得到龙蛋,而得到龙蛋的前题是要战胜龙。龙蛋孵化后出生的是&&,其头部与狗相似,外形可爱的幼龙把孵化它的玩家当做父母。  幼龙与其它被驯养的一样,为主人,获得经验值以后逐渐成长。如果拥有幼龙的玩家加入血盟并有根据地的话,就进入了驯养巨龙的第二阶段。当历尽险阻把进化系统导入根据地后就可以把自己驯养的幼龙进化为第二阶段的&龙马&。龙马能够像马一样载着主人在大地上奔驰,可以装载各种,而且还具有攻击力。龙马同样需要通过战斗获得经验值,逐渐进级,慢慢成长。  要想得到最后阶段的驯养巨龙——飞龙,必须得到可以装置在领域城堡里的进化系统。得到了城池的血盟,如果获得了第二阶段的进化系统,血盟的成员们就可以把自己驯养的龙马进化为能够飞翔的、最强劲的龙─飞龙。玩家可以乘坐自己驯养口吐火焰,能够轻松飞越各种障碍物的飞龙,,并可以自如地控制攻城战。龙的驯养除了基本的驯养系统之外,还包括搭乘系统、、寻找系统等,这些都是《天堂Ⅱ》的特色所在。  3.盟友和血盟携手杀敌,以血誓盟  《天堂Ⅱ》的人物各具特色。换言之,不同个性的人物联合起来就会产生更加强大的力量。与不同的一起研究、制定战略,击退强敌,这种结盟狩猎的乐趣只有亲身经历过才能领悟其中的奥妙。当您独自一人置身于危险的狩猎场时,恰好与意气相投的玩家结为盟友,这种安全感只有亲身体会过才能感觉得到,这就是结盟狩猎的真正吸引力所在。  长时间的结盟狩猎,会将志气相投的人聚集在一起。在狩猎的过程中偶然聚在一起,说不定会与盟友发发牢骚,发表一些对狩猎场领主感到不满的言论。不一定是甚么征服世界的豪言壮语,他们只是希望那些与自己有着同样遭遇的人能得到更多而已,这样的人是很多的。这些人结义时,创立了血盟。不管其目的是为了,还是为了永无止境的自我修炼,或是为了推翻现有政权,总之,血盟的含义就是将那些有共同志向的人聚在一起为实现远大目标而奋斗不懈努力的团体。  4.戏剧性的攻城战,冷酷的统治   《天堂2》  《天堂Ⅱ》的世界是以与相似的假想王国——亚丁王国和其周边国家为背景。王的很强大,但是他也不能漠视地方领主们。这些地方领主治理着自己的领域,住在巨大的城池里面,过着和国王一样的生活。大部分领主把陆地上巨人时代遗留的要塞进行改造,作为城池。因为,尽管过了数千年,古代的筑城技术还是远远高于现代。尤其在兵荒马乱的年代,拥有的城池,对领主来说是非常重要的。不仅仅是领主,其它想掌权的血盟也都梦想拥有自己的城池。很多血盟的目标就是按照自己的意志来治理领域,所以,对他们来说,夺取城池就是最终目标。   以往版本的《天堂》里,最先推出的革新性的&攻城战&已经在包括韩国在内的世界范围内作为具有代表性的内容脚步。在即将推出的后续作品天堂Ⅱ中,我们要推出与其它游戏迥然不同的攻城战。  《天堂Ⅱ》的攻城战目标,大体上可以分为两种,一种是&可以达到最高战略性的攻城战&,另一种是&可以演绎最具戏剧性的攻城战&。在未来的几个月、几年里我们会不断创造更多更具奇妙战略性的攻城战,当您全副武装与盟友们站在城前时,您的手心会捏着一把汗,这就是我们带给您的令人紧张而热血沸腾的攻城战,这就是我们提供给玩家最好游戏的成果。  对那些拥有城池的血盟们,会给予许多优惠政策。他们可以向周边征税,在城内扩充设施,建造各种物,可以训练龙马作为坐骑,并将其进化为飞龙,称霸天空。掌握大权的同时需要承担的责任也会随之加重。  在《天堂Ⅱ》,拥有城池的血盟们营运、管理其它玩家使用的各种,给玩家提供系统,从中获取。通过领主中各地区的自由公告栏征求当前领土内玩家们的意见,玩家们和拥有城池的血盟建立必胜的结构关系。无论血盟的实力有多少强大,如果离开了其它玩家的支持,他们的都不会长久。
最低配备   Windows 2000/XP 32bit/Vista 32bit   CPU:Pentium 4 2.4GHz   内存:1GB   显卡:GeForce 6600/Radeon 9550   声卡:支持以上   硬盘:20GB 以上   建议配备   操作系统Windows 2000/XP 32bit/Vista 32bit   CPU:core2 Duo 6300以上   内存:1GB以上   显卡:Geforce 7600/Radeon X1600以上   声卡:支持Direct X9.0c以上   硬盘:20GB 以上
  注:“?”代表纪年不可考证。   亚丁大陆   B.E 586-546   精灵统治期间。   B.E 514   说话之岛战胜建立庆祝精灵战胜兽人。   B.E 3??(2千年前)   席琳神殿完工。   E.D 0   帝国建国,史登基。   E.D 500   孢子之海建立塔的结界。   E.D ???(1???年前)   与的法师于荒原决战。   E.D 6??(1000年前)   族长中计被封印。   E.D 1003(帝国建立约千年)   即位皇帝。   E.D 年前)   矮人国王率领人民躲避人类和兽人逃往深山,之后王位就一直空悬。   E.D 1200   精灵长老铁勒斯提恩率领部分精灵移民因纳德立。   E.D 1?00 (数百年前)   给予的圣火的启示,将会诞生净化世界的少女。   E.D 159? (50年前)   象牙塔魔法师梅德企图增强陨石力量而引起动乱。   E.D 1637 (3年前)   格勒侵略亚丁,三国协定成立。   E.D 1640   记载旧时代神话的出土。   记载绝对的石板出土。   的年代开始。   E.D 1645   揭开序幕   引起英雄及魔剑产生。   各种族长老们的,即被称为奇岩盛会的聚会。   谜样的第六种族登场。   位于黑暗精灵村庄上方出现原始之岛上的强大生物。   浑沌的霸权开始。   游戏世界观   的世界是以建立在两块陆地上的三个王国为中心。年轻的国王拉乌尔内乱后建立了新兴王国─亚丁,自称为古代艾尔摩瑞丁王国。另外位于陆地北部的军事大国─艾尔摩,还有大洋彼岸的西方国家─格勒西亚,这三个王国互相牵制,同时,他们对领土的强烈自治意识,使这陷入了争夺王位承权的混战当中。
凯沙默世录的分析
  席琳的女儿   对于莉莉斯的见解以认为他是巨人时代服侍席琳的神这个叙述最为有力,但是自从艾摩尔亚丁时代开始许多目击证据证明她是以黑暗精灵的样貌存在着。时代她以席琳的第九个女儿成为了信徒狂热崇拜的对象,并且有着身为席琳的孩子的军事宗教的核心人物的描写。在凯沙默世录中对着莉莉斯有以下的记载。在的决战之中,席琳所创造的魔物们接二连三的败北了,席琳逃亡到了地底深处便且建立了死亡的国度,在离开之前,席琳将最爱的女儿莉莉斯留在地面上并且命令她为她的归来作准备。席琳在死亡的名簿上消去了莉莉斯的名字,莉莉斯自此变成永远不会死的可怜的存在。莉莉斯指导席琳的孩子们建立古墓以及地城,并且建立精锐的军队,在短时间之内成为了威胁的势力,追寻席琳的孩子以及帝国的之间的冲突演变成全面的战争。对于当时崇拜席琳的孩子们留下了以下的纪录,“请将加害彼等生命的人的死亡作为我们的礼物,我们将双手奉献生命与女神,当敌军的血染片山河海以及天空,席琳将的川接受上天的投降,莉莉姆请为我们带来胜利吧。”   神的代理者-安纳金   要讨论天使的本质本来就很难,殷海萨的信徒一面宣称天使是殷海萨的孩子另外一方面又将她们归类于高等的灵体。凯沙默世录中对于天使的创造过程,对以上的两个假设有着最恰当的说明。“ 殷海萨立于万物的中心并且向天地发出光芒。被发射至四方的碎片依照自我的意志结合碎片依的形象而形成了肉体。但是光过分明亮以至于她们不能停留在也不能存在于世间,殷海萨到处寻找迷失的光,并且重新怀了九个孩子最为天使管理他们。在这一节之中莉莉斯的死对头安纳金第一次被提到。”最后一个被诞生的孩子,是有着三对翅膀以女孩的形象出现的安纳金。殷海萨决定这个小女儿将是她的声音。将自子的抑制传达给世间微物的传令。殷海萨做为光的代理人,有着燃烧的白金羽翼,并且被燃烧的圣灵所包围着,并且有着能将启示下降人间的权力。
  许多纪录推测,耐波利姆和母是利用古代的生物变形技术和席琳的对人体做出改造行成的。这些体质和不死如同死亡一般不用吃东西,不用呼吸,不会生病的状态不同,而是直接在活体上改变。凯莎的录部分章节有着对莉莉姆制成的叙述将生命奉献给席琳成为的士兵名字将会被从死亡的名单中划去,莉莉姆死后将不会前往来世,而是居住在象征来世以及他世中间的地城,并且被供奉在地城的神殿之中。在那个崇拜殉教不死的年代,投身成为利利姆的应该非常之多,与其听听他们是受了厚重礼物的诱惑的证言,倒不如相信说大部分的人是渴望想要变成莉莉姆的。纪录上叙述战地功绩,黑魔法造诣深厚以及追随女神旨意的拥有优先成为莉莉姆的权力。其他下等的阶级则成为&莉斯以&。不如说由于莉莉姆先成为一之反抗帝国的军队使得帝国全力培育战斗军队。莉斯以只是地城和古墓的而已。如果莉莉姆是以席琳的能力创造的,那么耐姆就是以殷海萨的能力创造的士兵了。当代对于帝国的有着以下的记载。   黎明的君主多比安托斯巴鲁偷偷挖掘圣者的地城和古墓时的旅行日记的摘要。   席琳的地下神殿,神殿和古墓   地城的建筑可以被视作是艾摩尔亚丁时代宽广地形的变体,原本被规格化的地下通路似乎以不规则的法则建立着,从许多地方可以看见有多个时期的增建,建筑物和细微部分装饰的保存状态是非常良好,一定是因为是因为当代的僧侣们们为了长久保存这个地方而加入的设计。神殿以及古墓虽然是为了宗教意义所设计的,但是当我试着寻找有关席琳的雕像时却遍寻不着,大概是避开对中心对象的描述的过度文化所所影响的吧,取而代之的是装饰性的图的图样,但是看起来保留了诅咒性的功能。以下是从地城所挖掘出来的一块泥土书板的内容。从中可以看见当时这些建筑物在席琳的追随者心中所占的地位。此处是迎接席琳从死亡之地度过回到现世最神圣的神殿。恭奉最崇高的的神殿。要忍耐,被光明的所迫害的席琳的儿女。你们在的刀刃下的死亡不是死亡。席琳在此处决定决定生死时,要在此处恭迎。实际上席琳教徒纯粹认为神殿是世界以及死之地之间的圣地。她们好像相信受席琳以及神殿的加护,经过将可以转生。
(10张) 游戏的主要系统有:血盟、PVP、强化系统、七封印、副本、生存辅助、、贵族英雄、变身宠物、按键宏、生活、空战飞行等。
  血盟的含义就是将那些有共同志向的人聚在一起为实现远大目标而奋斗不懈努力的团体。   的血盟类似其他游戏里的工会、家族,是在游戏世界里由玩家自己组织的小型集体,与其他游戏不同的是,天堂2的血盟是围绕着攻城而建立的。
  Player Vs Player玩家对抗玩家。天堂2是一款推崇玩家对抗的游戏,在游戏中,玩家可以体验多种多样的PVP模式:单人决斗、小队竞技、团队对抗。同时玩家可以从不同的PVP模式中得到相应的奖励。   攻城战:血盟与血盟之间为了争夺一座城堡而进行的对抗。胜利的一方可以得到相应的财富和荣誉,是天堂2中规模最大的玩家间的群体PK模式。
  游戏中玩家的装备和技能均可以进行强化,装备在强化的同时不仅能获得属性的提升,有的还能带来外观的改变。
  七封印是中玩家阵营对抗的活动。活动中服务器所有玩家分为黄昏和黎明两个阵营相互竞争。七封印获胜的阵营的可以前往高经验的场所练级,还可以购买特定的精良装备。同时参加七封印的玩家可以在每次活动开始的时候选择自己的阵营,并不用固定自己的阵营。
  副本就是一个专为玩家和玩家团队的设定,在地图内狩猎的仅只有玩家个人或者玩家个人所在的团队。天堂2中,根据玩家不同的狩猎需要,开放多种类型副本:单人、6人、9人,最多可达45人。副本也是游戏中证明一个玩家和他团队所有实力的表现方式之一。
  生存辅助系统是中降低玩家游戏难度的一个方式。通过活力系统,生存辅助道具等多种方式来提升玩家的练级速度和狩猎难度,从而使个人时间较少的玩家也可以很好的体验天堂II的乐趣。
天堂2手游宠物怎么获得;天堂2手游宠物培养心得;  一、关于宠物来源  1、蓝钻购买箱子,开出的宠物不可以交易  2、红钻购买箱子,开出宠物不绑定,可以交易  3、打剧情副本、组队副本都有纪律掉,不绑定的宠物!  4、野外boss都有几率掉落!  二、关于宠物战力  选一个自己最好的宠物出战,宠物就可以升级了!宠物的战斗力还与宠物图鉴、宠物加成有关!玩家自己仔细看看,满足条件就可以激活属性提高战斗力!  注意:目前发现玩家的发图,很多宠物星级高属性似乎也不好,所以要培养什么宠物还是从属性出发啦
升级就是挂机打怪?NONONO!当玩家等级达到23级左右时,会经历一段经验空档期。这时,请您点击自己的头像,进入“挑战类”面板,这里有很多精彩的玩法等着您去体验,完成挑战还能获得大量的经验和材料,帮助您迅速提升等级和战力,下面将为您进行详细的解读。挑战类-活动-日常活动-【深渊迷宫】:深渊迷宫在每个整点的0分/10分/20分开启,每个角色每天有3次挑战机会,活动产出巨额经验和紫色A阶装备。挑战类-活动-狩猎首领/世界BOSS:完成挑战后有机会获得紫色A阶装备。挑战类-副本-剧情-【萨昆亡途】:副本要求等级19级,挑战成功后,有几率获得B阶装备和强化卷轴。挑战类-副本-日常-【邪道之庙】:副本要求等级23级,挑战成功后可以获得大量金币。挑战类-竞技-【圆形竞技场】:通过挑战竞技场可以获得声望,拥有足够的声望和等级,可以在“成长类”面板下的“爵位”功能内“受爵”,提升爵位,可以获得大量属性加成,从而提升战力。野外地图:会随机刷出朴素、精美、华丽三种宝箱,击杀后,累计伤害最高的玩家有机会获得蓝色装备和金币,如果您没有副本可刷,打宝箱是提升战力的好去处。友情提示:宝箱诚可贵,生命价更高,在抢宝箱的过程中,小心暗算哟~除了以上活动和玩法,还有很多有趣的内容等待您自己去探索。天堂2手游很多有趣的玩法需要玩家达到相应等级才能开启,所以玩家前期还是应该以升级为主,争取解锁更多模块。
强化卷轴获得
【强化卷轴获取途径介绍】  强化卷轴就像它自身的名字一样就是用来强化装备用的,装备强化系统是游戏中提升实力不可或缺的一部分,所以玩家需要从装备强化来让自己便强大,而想要对你的武器防具进行强化,那么你必须要拥有强化卷轴。强化卷轴的获取方式大概有一下几种。  1、狩猎BOSS  在狩猎BOSS中有几率获得强化卷轴,但是只是几率性的,如果你第一次没有获得也不用灰心,多挑战几次就可以了。  2、副本掉落  在游戏中有很多的副本,而在这些副本中也是有几率掉落强化卷轴的,大家如果足够的时间的话不妨将那些副本通通刷一遍,应该会获得挺多的强化卷轴。  3、背包商店中购买  对于土豪玩家来说通常是不想花费太多的时间通过狩猎BOSS或者挑战副本来刷强化卷轴的,因此玩家便可以通过背包商店那里直接购买来进行强化,这个方法又简单有快捷。
(15张) 人类   人类是具有多样性和创造性的种族。在神创造的种族中他们原本是最弱的,但是他们依靠自己的力量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。   精灵   精灵是侍奉水之神的种族,他们深爱着水所给予的生命和大自然。轻盈的身体,长长的耳朵,清纯美丽的外形是他们的特征。于巨人时代,他们在所有神的创造物中充当领袖,巨人灭亡之后,随着力量时代的到来,他们的势力逐渐削弱,现在分布在亚丁领土的一部分树林中。   黑暗精灵   黑暗精灵是追随最初的水之神,也就是现在的死神席琳的种族。原本是中的一支,在精灵与人类之间的这场战争失败后,为了获得重新战胜人类的力量,他们在修练格兰肯的黑暗魔法过程中,踏入了魔道。外形与精灵大体相似,但是比一般精灵的身型高,有着褐色的皮肤和银色的头发。   半兽人   火的种族半兽人是所有神的创造物中肉体和力量最强劲的种族。巨人灭亡后一度推翻精灵的统治,称霸陆地。后来被精灵与人类的联军击败,现在生活于陆地北端的严寒地带。      大地上的矮人是富有创造性的种族,他们拥有充沛的体力和精湛的技艺。巨人灭亡后,他们采取&投靠强者&的政策路线,现在被所有种族唾弃、孤立。但是,他们就像一个庞大的社会组织,即使在人类统治大陆的今天,其经济实力和仍然是非常强的。矮人的职业大致分为收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠这两类。      并不是神所制造的种族,而是下巨人时代的巨人们为了能够与神平起平坐而实验产生的生物之一,也是巨人们所制作的最成功的生命体,他们有单一的羽翼,苍白的皮肤和猩红色的双眼,有着仅次于黑暗精灵的杀伤力。除此之外一切都是迷。
非玩家种族
  低等兽人   比起高智能的荣耀兽人,其他部族的兽人给予人一种野蛮或粗野的印象。他们也继承了兽人的共通特质,那就是强健的体魄展现。对于他们使用武器比起魔法来说要来的自在,并且是一股能够造成威胁的势力。兽人,精灵和矮人都属于伟大的种族。巨人的时代结束之后,曾一时与与精灵敌对企图掌握霸权。之后被精灵-人类联军攻克,并驱逐到,这个时候兽人的统治阶级荣耀兽人与其他背叛的联合部族脱离。之后的四部族几乎快要被灭亡,受到矮人的保护得以活到现在。这些兽人与荣耀兽人最大的区别在于,他们自称自己才是最,在游戏之中玩家只能选择扮演荣耀兽人。   1赛勒   赛勒诺斯是羊头人身的兽型人,虽然是怪兽,他们的武器与衣着的丰富与华丽性可以显示他们与人类具有相同的智力。赛勒诺斯是,过着在大陆各地流浪的生活。他们一直过着这种生活直到古代巨人时代的初期,巨人灭亡之后,一支部族停止流浪,渐渐形成了村落。他们拥有与人类相比拟的智能,力量仅次于兽人。虽然拥有这种能力,他们温厚的性格却从来没有将自己的势力投入战争,因此也没有在历史上称霸过。之后不幸降临在他们身上,人类当以高价购买赛勒诺斯的毛发当作加工品的材料,从这时候人类开始的进行捕杀,从就一直过着和平生活的赛勒诺斯,由于生存受到威胁,不得不武装自己与人类对抗。   2   3   4司拓   5鼠人
游戏截图(13张) 亚丁领地   亚丁城为亚丁地区   傲慢之塔   古代帝国皇帝,因妄想要到神居住的天上,动用全国力量兴建,因而触怒了殷海萨,最后巴温被下了不死的诅咒,永远被困在塔顶,亲眼看着自己的帝国崩溃。结果巴温发疯,变成貌似怪物而极为丑陋样子。自此人们便把这座塔叫作傲慢之塔。   毁坏的城堡   原本为抵抗东方的,和对面的艾尔摩入侵而兴建的大型城堡,经过跟艾尔摩王国的无数场战斗后,变成一座颓垣败瓦的废墟城堡。城堡内几乎已全部毁坏,居民亦给艾尔摩军队在井中投毒而全被杀害。自此,这城堡便被人们称为亡灵出没之不祥地,没有人敢接近。   领地   主要的军事   孢子之海   孢子之海在过去是精灵和人类的激烈战场,它的痕迹依然处处所见。为了阻挡的领土扩张而设立的结界塔,仍由的魔法师们管理,在其中央残留过去精灵为了与人类战争而使用的创世水和克鲁玛的背壳,日渐成为各种植物和霉菌的繁殖要地。大致上让人联想到白色沙漠的这一片荒凉又美丽的地方,白孢子犹如从天空落下的白雪般飘散,具有安宁又平静的气氛。   象牙塔   象牙塔竖立于巨大喷模样的洞穴中央。地下,中央的纳伯莱易特商店安置在一起,并严禁一般人接近。其内部虔诚又严肃,有术师公会和公会,传说也有通往的通道存在。主要怪物:在象牙塔周围有很多被陨石的力量吸引而聚集的魔法生物。而且象牙塔魔法师的研究实验体中有些逃亡出来的生物,甚至威胁到周遭的。   猎人村庄   亚丁的为常有危险的的地区,吸引了为找寻稀奇珍贵的猎物或赚取的,定居的人数逐渐增加,自然而然形成了城镇。间谍和的组织主盗贼公会的根据地也在此。   精灵谷   在猎人村庄的北部可直达精灵谷,自从艾尔摩亚丁的贵族之间,流行收集贵重的精灵粉末或翅膀,因而遭受大量猎杀,甚至已面临灭种的危机,但是妖精王里乌斯率领种族迁居到这里来,一直隐居生活至今。他们非常害怕被人类发现,因此很少到峡谷以外。   古鲁丁领地   前往说话之岛的门扉,有着各式各样的狩猎地点,是适合开始踏上旅途的玩家,脱离新手时代开始冒险的地方。   遗忘神殿   遗忘神殿位在古鲁丁村庄的东南方与荒原处,入口处为石洞中故不易被冒险家所辨别;遗忘神殿当中不论在怪物或场景方面呈现水与火的二极的属性。   奇岩领地   为亚丁地区经济重心   狄   主要的主要据点   克鲁玛高塔   远古巨人所留下来的遗迹,但是在无知的巨人向殷海萨挑战后,却被盛怒的殷海萨全部驱逐到世界的最东边,塔内只剩下横行的怪物与巨人所遗留下来的人工生命体。特别的是,此高塔是从地底建造起的建筑物。   因纳得立   由亚丁王国宣布成立的时候,因纳得立地区便已属于亚丁王国的领地之内。   水上都市海音斯   建立在原本是海湾的水上都市,水光和建筑物互相辉映,形成美丽的景观。村庄各处都有溪流,整体上由明亮壮观的石造建筑物所构成的村庄,都市里住着人类和精灵。   宁静平原   相传古时是由跟随席琳的精灵管理这地区的,但自从失去席琳的踪影后,便由接管成为新主人。精灵不能抛弃席琳而接受新主人伊娃,但又无法对抗神的决定,自此日夜苦恼的她,便开始隐居起来。而平原亦因而变得失去以往昆虫鸟儿们的歌声,好像连芦苇的窃窃私语声都不再听到的寂静地方。   细语平原   位于宁静平原南方,比人更高的芦苇丛和清凉的海风,配合悦耳铿锵的歌鸟声,一直以来是情侣们浪漫约会的最佳地方。从前有一个年青的铁匠助手和有甜美嗓音的少女相恋,尽管他俩十分匹配,但由于遭到别人的鄙视,最后少女逃跑到细原,因不小心跌落而死。喜欢音乐和诗歌的伊娃怜悯这个少女,让她化身为。从此便有一个传说流传着,只要在这片平原上谈情说爱,便可成真。   伊娃的水中庭园   水之女神在大陆上最大的因纳得立湖泊建立宫殿,长居在湖泊上。为防止人类闯入,便把入口建造成复杂的迷宫,又安排很多危险的怪物镇守。   鳄鱼岛   很早前由阿贝拉地区引进的鳄鱼,由于繁盛,造成对附近的居民威胁。因为它们凶猛成性,不易对付消灭,所以附近的居民的活动范围不大,只会偶尔一起乘船出海。   海贼隧道   由奇岩通往扎肯居住的的。隧道是由扎肯的奴隶工人,改造天然的洞穴而成。完成后,扎肯杀死了所有参与工程的奴隶,所以那里经常有奴隶的冤魂出没,而且更设置了很多危险的陷阱和圈套,所以洞内是个危机四伏的地方。   恶魔岛   臭名远播的海盗札肯,为寻获古代巨人的宝物而到了恶魔岛。但在寻宝期间,因为失去部下的信任和名望,被部下长困在岛上。后来札肯利用古代巨人的力量,达到不死境界,但因为使用方法不正确而产生副作用,最后更失去自我,变成不断吸喝人血的吸血鬼。   芙萝兰村庄   领地西南方的小村落,不受狄恩领主的管辖与保护,追求自由的人们在此居住开垦着,当地也有居民所组成的民兵队,维护附近的治安与抵御怪物的袭扰。   说话之岛(人类出生地)   在古鲁丁西南海岸外不远处,聚集许多实习祭师和的地方就是说话之岛,此岛是过去支配大陆时,为教导人类学习魔法而创设学校的地方。精灵们离开后,在魔法师班特的指导下,几名像样的魔法师建立了,是培育有资质的人成为魔法师的修练场所。另外,自从历史悠久的亚丁王国“里训练所”的分校建在此岛上之后,实习祭师为了训练因此纷纷移居至此岛。   精灵村庄(精灵出生地)   自太古初开,精灵们所住的村庄就一直在的保护下。自从被人类背叛后,为了保护自己,精灵一族的12名长老在森林周围设下了强力的结界,阻止其它的种族接近。但在与的战争中,有7名长老丧生,因此精灵森林的结界力量已不如当初了。慢慢有一些年轻精灵们认为与外界断绝往来是无法生存的,这样的主张渐渐被其它精灵所接受,因此现在结界已完全解除,长期以来不为人知的精灵住处随之曝光。   黑暗精灵村庄(黑暗精灵出生地)   黑暗精灵的村庄位于Y字型分叉处北面山坡的巨大石洞中。因为森林已被妖精们居住的关系,不能晒太阳的黑暗妖精灵们就来到云雾山脉的深山内居住了下来,这里布满阴森和诡异的气氛。村庄建筑在巨大石洞中的钢铁支架上,村庄上方有一层黑暗笼罩。在铁架下是阴暗的湖水,席琳的巨大塑像就矗立在湖水的正中央。村庄虽然一片漆黑,但是黑暗精灵仍然可以毫无障碍的看到周围景物。
艾尔摩地区
  领地   卢云城为艾尔摩地区首都   邪教神殿   位于鲁因城镇的邪教神殿,侍奉4大天王之一的恶魔帝的鲁因的贵族们在鲁因城镇地下宽广的区域建造了帝雷欧神殿。   野兽庭园   位于鲁因城镇北方的猛兽放牧地,刚开始是为了培养军用猛兽而设立的小规模牧场,但是那些军用猛兽的发育不稳,性质凶猛,使人类无法完全的控制它们。   圣者之谷   位于鲁因城镇东北方的圣者之谷,从艾尔摩亚丁开始,专门埋葬拥有圣者称号的。   寂静的   位于圣者之谷右侧的沉默道修院是与邪教神殿对应的,由殷海萨的信徒们建造而成。   悲鸣沼泽   鲁因城镇东边,走过亡者的森林,就可到达悲鸣的沼泽。司拓与艾尔摩王国进行战斗而战败后,为了扩张自己的领土而在悲鸣的沼泽中,慢慢的建立着自己的势力。   司塔卡拓巢穴   位于悲鸣的沼泽右方的司塔卡拓巢穴是奄奄一息的司塔卡拓女王与部下们居住的地下洞穴。   原始之岛   位于鲁因城镇南方,生存着的原始之岛。   高达德   赛勒诺斯和拉兽人的主要驻屯地   巴诺卡塞勒诺斯兵营   位于高达特南部、高达特城镇西部的巴瑞卡赛勒诺斯兵营,是赛勒诺斯种族中,拥有最优秀的智能及武力的巴瑞卡赛勒诺斯的部族。   肯特拉兽人前哨基地   位于高达特城镇北方的肯特拉兽人前哨基地是兽人种族中,最危险、最好胜的肯特拉兽人的部族。   墙   据说拥有百眼的巨人亚尔古斯,因惹恼了殷海萨而被关在岩壁中,此地因而取名为亚尔古斯之壁。   帝国陵墓   高达特领地东边的帝国之墓是艾尔摩亚丁王族的秘密墓地,入口处位在亚尔古斯之壁。   地带   位于高达特领地北边的温泉地带,与东边诸神的熔炉及火山地带邻近,因此比起其他高达特地区温暖,因地下有热气流过,使此地处处都有温泉涌出。   诸神的熔炉   位于高达特领地东北的诸神的熔炉有个可通往火龙的巢穴的入口,而此地区受到火龙的影响,使该地区以火及熔岩形成,怪物也都是施展火属性的攻击。   野兽的庭园   高达特城镇周边有许多没有被驯服的野兽。   死灵关卡   死灵的关口位于高达特与鲁因的警戒地区,曾经有一群人去攻打悲鸣的沼泽时死亡,而他们的灵魂就聚集在此地。   修加特   的   矮人村庄(矮人出生地)   四周被群山阻隔,与世隔绝士伯吟矿山地带,隐藏着一个不为人知的村庄,这就是矮人的重镇。矮人虽然崇拜大地之神,经济上也很宽裕,但是梅芙神殿的却非常朴素。在村庄广场中央另一边,为了颂赞勇士鲁西恩击败地虫,树立了一座“地虫斩杀者-鲁西恩”的铜像。在这深山出生的矮人,为了达成使用经济力量掌握霸权的目的,至今仍然汲汲于生产活动。   寒冬迷宫   位于修加特城东南方的寒冬迷客是由山谷构成的场所。   冰雪女王之城   位于修加特城东南面的冰雪女王之城可经由寒冬迷宫进入。   恶灵巢穴   位于修加特城南方的恶灵巢穴,罗格那兽人透过巴兰卡的魔法力量利用恶灵与昆虫们来扩张其势力的地区。   掠夺荒野   位于修加特城东方的掠夺的荒野是将矮人村庄与修加特城镇用铁路连接起来的重要交通要地。   耻辱墓地   位于修加特城西南方的耻辱墓地是从半兽人村庄通往修加特城的通路。   帕比尔遗迹   位于修加特城南面的帕比尔遗迹是叫做帕比尔的巨人曾经研究气候现象的研究所。      半兽人村庄的主要领地   村庄(半兽人出生地)   半兽人村庄位于不灭高原之顶,村庄四周尽是高耸坚固的围墙,所以与其说是生活的地方,到不如说是军事要塞来的贴切。村庄中央的帕格立欧上熊熊火焰从未熄灭过,因为他们信奉“力量”和“火焰”,而这正代表着他们的信仰。村庄内建筑物设计单调简洁并且异常坚固,散发着浓厚的战斗气息。半兽人们在此地不断反复进行自发式的,期望有朝一日能重新掌控大陆的霸权。
  序章 魔法之塔 试炼重生   音德米斯,E.D. 1640   &前略&...记得在新世纪揭开序幕之际的时代元年。整合了所有记载的历史,其中所令人担心的事情,就是即将到来的灾难“前兆(序章)”已悄悄来到我们面前,只是当时我们并没有理会到这一点而已...在人类王国亚丁,供奉光神的祭司开始齐聚在欧瑞的大神殿。据了解,他们都做了相关于暗示不祥未来的噩梦。有人说这是神的暗示,也有人说这是魔鬼的诱惑,但是共通点是同样的感觉到不安。此次讨论会的目的就是为了平息这些不安,而决定找回种族之间长期丧失的信赖,并向各个种族领导者派出了使者。在发出光芒的精灵森林,发现了森林与精灵之母的开始枯萎的迹象,精灵们所受的冲击大到几乎无法想像。他们,森林里的美丽种族,为了找出救活世界树的方法,取消了长期保护自身的,开始向人类王国派遣无数的年轻精灵。虽然到了后来才知道事实,但至少们已经明白,有一部分秘密是跟他们的女神有关,─直到现在也只能私下谈论的秘密,到如今,原本只能窃窃私语的流言却变成了事实。当人类祭司开始聚集在欧瑞城的时候,他们似乎已拥有了“预言即将到来的黑暗命运”的“”。勇敢无惧的,却开始惧怕冬天的到来,害怕过了冬季,春天却没有出现。为了防范并且面对可能的“永恒的寒冬”,半兽人之王卡希望能将分裂为各支派的半兽人统一,而向各个地方派出了使者。这个时候矮人们在做些什么事并不太清楚。尽管有人说,在不知情的状况下,他们可能还在发展各自的生意,但这是对矮人商业才能的一种侮辱。根据推测,很久以前,那地方的种族非常狂热地希望拥有巨人文明;这时,竟发掘出了隐匿数千年的“梅芙石版”,因而拥有了绝对的副文。 在目前谁都不想提到“序章”之年的情况下,各种族的或联手或反目,开始一场对抗绝望的战争。从某种角度看这场虚无的战争,勇士们虽然感觉到自身黑暗的命运,但还是开始一点一滴争取微小的胜利。   初章 战乱的呼唤者   音德米斯,E.D 1640   在瑟瑞辛的努力下,微薄的信赖果实似乎开始成熟。其中一个原因,是因为所有种族都已经感觉到即将来临的危机。但是摇晃整个大陆的战乱种子却埋在任何人都没有想到的地方。不是埋在国境地带魔物横行的东北方,而是埋在人类的领土。历史是严格又有耐心的导师,可以反覆地教导我们。一般而言,人类好像太过于需要敌人,所以一旦身边找不到敌人,就会将任何人当作敌人一般的欺凌。听到有关发生在的事件时,仿佛听见我唯一的导师在大声嘲笑。嘲笑人类本来就是众神所遗弃的垃圾及所制作而成的生物,所以只配与肮脏为伍...精灵大师通过壮丽的亚丁城门时,唯一掌握古鲁丁领地的尼尔家族,卢温瓦尔德尼尔公爵被驱逐,新的领主登上了王座,这新的领主是出身,对于这些事情根本就一窍不通。大多数的领主听到这个消息之后,在惊愕之馀,狄恩亚席顿公爵已被叛乱军夺去权力,逃亡到自己女儿居住的亚丁。由于阿玛戴欧国王派遣的援军,受到豺狼兵的妨碍,还是未能到达狄恩领地。攻城的规则很残酷现实的。尽管那时还只是叛乱军,但是只要获得城堡的认可,叛乱军的领导将成为领地的正当支配人。国王在那时候只是空有着虚名而已。人们总是把这些事件认为是周边发生的大事,愿意相信领主是因为弱的会被逐出。但是,我们知道之后,从开始直到王国崩溃的这段时间,并不是很长。命运的流逝已经开始向混沌逼近,这个年代,在王国最富裕的土地,记上一笔重要的战争。对奇岩城的攻城战役还存有疑虑,而因邻国的领主又过分急于交替,男爵卡尔蒙的危机意识应该已经达到了极限;在这种状况下,为什么却把大部分兵力派到那呢?讨伐团的生存者后来又去了哪里?还有将城堡托付于只是个的黎欧纳,那么男爵自己又在哪里?不过,对于在战场上的人来说,这些事情是属于好事。以谋略家为后方支援而参与攻城的勇士,艾尔摩出身的齐格海特;还有由于男爵的邀请,负责的少女城主,相信也有同样的想法。因?他们同样都是“战乱呼唤者”。   贰章 光彩盛年   音德米斯,E.D 1641   用犁耕地,在那里就会长芽。战乱者们随意践踏的亚丁大地开始萌出了繁荣之芽。 在这个具有传统的诸侯以及年长的骑士,对古有秩序的崩溃感到悲哀的时代:这都是因为幕后策划的野心家,以及只要有利可图,在任何时代都能够友好往来的商人们,勤快奔走的功劳。齐格海特虽然被认定为奇岩城的城主,但是并未进行统治。作为城主,对应该实行的税务或庄园管理义务却置之不理。然而过了三个月,便丢弃城堡,和部下一起销声匿迹了。延续在后面的领主则与其相反的过于利己。他不屈于奇岩商人的决死抗议,把到现在拖了数十年,和因纳得立之的贸易纷争,定义为“小小的外交纷争问题”。位于不通过奇岩,就无法与其他领地往来的水之领地,完全赞成奇岩领主的意见,开始了两个领地之间的通商。随着海音斯闭港措施的撤销,以及奇岩港口的竣工,连接亚丁到奇岩、因纳得立的贸易路线延长到东方的,仿佛是谁计画似的,刚好座龙育成法也开始普及,能以更远胜于往昔的速度在陆上运输货物。茶、丝绸、香料成为富裕层的新象征物,并藉由某个勇敢的船员从阿贝拉偷取来的剂卷轴,为铁匠们的传统工艺带来革新。在异国风物之中,不可忽视的是具有神秘效能的阿贝拉纹章,随着从阿贝拉过来的纹章制造人逐渐发扬起来。结果亚丁东部迎来了充满灾难的时期。在狄恩的怪物竞速场,在拿尔瑟湖的大圆形竞技场,人们狂热地叫喊着“丰裕的年代”。……如果用这双手能够触摸真实的时代,我们的想法是否有些不同?…&省略&…“他们”在那里。一边整理形象,一边提高名声,一边培育着时代。光线越强,影子就越深。“他们”在被称为“丰裕的年代”之下,展开了傲慢的探索。我唯一的师傅在你的诅咒“永远的1000日”里,在懒惰的众神支配的世界中,暗示着受诅咒的皇帝──“”象征的事物。身为人类,沿着最靠近神者的血管流动的红色宝物;着他们的血:那些除了具有死亡命运的5个种族之外,还有天使、以及未来将见名于中,憎恨与恐惧的奇生物,异界生物中最先登场的人,他的名字叫做“哈勒特”。三个圣柜原本各自保管于奇岩、首都亚丁、受诅咒的森林。圣柜于战乱的时代消失,透过争夺皇帝宝座的过程再次登场后,才让世人知道它的存在。据称圣柜之中隐藏着圣者的遗物,将巴温出卖给神的圣者。亚太法特或洛德玛依之类的野心家,在当时也犯下了错误:忽略“他们”的身份与“他们”隐藏的秘密以及目的。野心家率领佣兵或商人,四处寻找圣柜,但在这期间与叫做“圣柜守护者”的古代生物产生冲突,付出了很大的牺牲。我推测?不是“他们”的一员;她极端强烈的、高傲、还有盲目的,强迫自己拒绝任何往来。追逐在她左右的人都是从北方来的黑暗精灵──其中一人,帕比尔的骑士史魁德,是得到黑暗精灵长老们认证的剑刃舞者,更有于鲁因一带出没的闇影游侠,以异名“三眼乌鸦羽毛”闻名于世的倚旋。讽刺的是,提供这些情报来源的人,竟是黑暗精灵的长老提。…&省略&…我们都会经历成功与失败。有时候当自己确实拥有之后,才意识到那不是自己所求的东西,这样的事情常常发生,很多人因此把事情搞的一团糟 …这是真的,非常可怕!   参章 黑暗苏醒   音德米斯,E.D 1642   终于发现被隐藏的强大魔力,数百年间黎明和黄昏,走着自己认为 正确的道路,为了打造新的世界,展开激烈的对抗以及竞争,沉睡已久的“黑暗”渐渐地苏醒。Seven Signs!七个封印的秘密终于揭开。   肆章 王者淬炼   音德米斯,E.D 1643   尘封万古的秘言已破土而出,漫长的淬炼是神的关卡,为了继承前人的使命,王者的战袍将沾满腥血。女神席琳之子─火龙巴拉卡斯等着直取勇士心脏!两大兽族的,使高达特领地战鼓密响,亡者森林内群尸狂舞,就在鲁因领地,急奏?,杀红了眼,只为了取胜求王。   伍章 誓血盟约   音德米斯,E.D 1644   永生之欲吞噬-芙琳泰沙,沦为恶魔傀儡,琴声沸扬群魔乱舞,揭开杀戮序幕,沾满血腥萨乍现,撼动王国的浑沌年代,血盟誓约宣告着奋战,号角骤鸣于鲁因、修加特城间,盟员们捍卫声望,角逐爵位的荣誉延烧不止,渴求品尝胜利瞬间战守誓血盟约。   序幕 霸权之战   音德米斯,E.D 1645   经过重生的试练,攻城的洗礼,享受到光彩盛年的富饶果实,为了抵抗的苏醒,承受了成为王者所应有淬炼,在集合众人之力,凭藉着誓血盟约的精神,努力向前。浑沌的年代已落幕,过去的感动馀音未止。让我们再次秉持着感动的心,跃进新的世代,共同迎接浑沌的霸权序幕到来。
  序言   呼……他深吸一口烟然后徐徐吐出。烟头亮起了一点微弱的灯光,但仍看不清他的脸庞。老旧的厚重斗篷盖住了他的面容,而他身后只有一片黑暗。不知何故,他似乎散发出一种气息,透露出诡谲与老兵般的沧桑。他自称是个,但是他的声音太粗,让人无法相信。况且,他如何独自穿越危险重重的山区,这更是一个谜。无论如何,我们还是接受了他奇怪的提议,以一顿晚餐与共享营火来交换他讲的故事。我们放松地围坐在营火旁的石块与树干上面等待开始,但手里仍旧紧握住武器。享受完一大口烟之后,他缓缓地诉说着。他低沉的声音回荡在山谷之中,划破黑夜的寒冷空气。   “我将说的是关于众所周知的神的故事。注意听,我只说。”   第一章   太古时期,世间是一个混沌之球,此球容纳万物。混沌之球逐渐吸取周围的虚气,慢慢壮大,充满至各个角落,球内慢慢形成两股巨大的气流。这两股气流渐渐成形,白色光芒凝聚成女性形象,自称殷海萨。凝聚成男性形象,自称格兰肯。   殷海萨和格兰肯联手,冲破了各自的母体之球,破裂的球体飞散到各处,形成了万物。一部分上升形成了天,另一部分下降形成了地。天地之间以水相连,地的一部分突出水面形成陆地。球内气体飞散到各处,形成了各种。其中最强壮的生物是巨人,他们身形巨大,具有强健的体魄和聪明伶俐的头脑,被称为“睿智的巨人”。殷海萨和格兰肯任命巨人为万物之尊。   从此,巨人便开始统治陆地,世间呈现出日趋繁荣的景象。   第二章   殷海萨和格兰肯结合,生育了很多儿女。他们最初生育了五神。殷海萨和格兰肯决定将陆地上的权利交给他们掌管。   长女席琳掌管水,长子帕格立欧掌管火,次女掌管土,次子沙哈掌管风,到了小女儿这里,由于没有什么需要她来掌管,她就创造出了诗和音乐。其他四个神在统治自己下属的精灵时,伊娃就负责创造诗与音乐。   殷海萨是创造之神。她积聚正气,创造形体,并借子女之力,给形体注入生命。   席琳将水的灵魂注入殷海萨所创造的第一个形体,产生了精灵。   帕格立欧将火的灵魂注入了第二个形体,产生了半兽人。   梅芙将大地的灵魂注入了第三个形体,产生了矮人。   沙哈将第四个形体注入了风的灵魂,产生了。   第三章   格兰肯是破坏之神。他对殷海萨所做的事情产生了浓厚的兴趣,便效仿殷海萨,创造出与自己相像的形体。为了给自己创造的形体注入灵魂,他找到了长女席琳。   席琳知道他的用意后,大吃一惊:“父神,您为什么要这样做呢?创造是母神殷海萨的事请,您不该做能力范畴的事情,破坏之神创造出来的生物只会给人间带来灾难。”但是格兰肯并没有就此罢手。他软硬兼施,终于得到了席琳的同意。“真是拿你没办法,但是,水的灵魂早就给母神了。现在只剩下这点了。”席琳把“发臭的水的灵魂”给了格兰肯。格兰肯很高兴地接受了水之灵魂,但是他并不满足只注入一个灵魂。于是他又找到了长子帕格立欧。   “父神,您这样做是不对的,请放弃这种想法吧。”但是他最终无法拒绝格兰肯的请求。他把“将要熄灭的火的灵魂”给了格兰肯。格兰肯又得到了火的灵魂。   梅芙流着眼泪请求父亲放弃,但是最终还是不得不把“被污染的荒土灵魂”交给了父亲。沙哈给了他“狂风一般的灵魂”。格兰肯高兴地带着这些灵魂回到了自己的住所。   “看看我创造的生灵吧!看看具有水、火、地、风灵魂的生灵吧!他将比巨人更加强大又充满智慧!陆地将由他们来统治!”   格兰肯满怀信心,高呼着将灵魂注入形体内。但是,结果却让人惨不忍睹。这种懦弱、蠢笨、狡猾、胆怯,所有的神都嘲笑格兰肯和他所创造的新生物。格兰肯为此感觉羞耻,便抛下新生物溜掉了。这个新生物称为“人类”。   第四章   精灵们很聪明,他们会施。但是他们没有巨人那么睿智,巨人让他们掌管政治和魔法,为自己效力。   半兽人强劲,他们拥有无穷的力量和顽强的意志。但是他们没有巨人强劲,巨人便让他们从事战争和维持治安,为自己效力。   矮人有才干。他们计算快速、准确,擅长精巧的木工。巨人让他们从事金融业和工业,为自己效力。   翼人喜欢自由自在。他们的好奇心永无休止,他们有着可以的翅膀,他们的个性就是不被束缚。巨人本想让他们常伴左右,但是翼人一旦被关在笼子里就会病死。结果巨人只好给翼人自由,让他们可以自由自在地飞翔,穿梭于巨人们的城市间,传递各地的消息。   人类一无是处。巨人伤透了脑筋,不知道怎样安排他们。最终人类成为巨人的奴隶,安排他们做一切。人类的生活与家畜并无两样。   第五章   格兰肯是自由奔放之神。他引诱自己的长女席琳,并有了孩子。得知此事的殷海萨大怒,剥夺了席琳的资格,把她赶出了陆地。怀有身孕的席琳向东逃,在东方的森林里生下了孩子。她忍受着难言的疼痛,诅咒着殷海萨和格兰肯。   经历了撕心裂肺的疼痛之后,诞生的孩子带着席琳的绝望、诅咒和愤怒来到世间。他们成为与神相对抗的势力,即是魔物。   其中最强的魔物称之为龙。龙共有6只,它们带着对殷海萨等六出世。   龙族受命在魔鬼军团的与神作战。此时,光龙奥拉奇里亚以悲伤的眼神回头望着席琳:“母神,您还不清楚自己在做什么,您真的希望看到神被永远消灭吗?真想看到自己的父神、母神和兄弟姐妹们死无葬身之地吗?”   但是,不管他怎样去劝阻,都不能动摇席琳的决心。魔物们终于攻到了神的宫殿,展开了一场激战。尤其是六只龙以惊人的力量,直捣。无数神的使者和魔物被消灭。天上每天电闪雷鸣,地上的生灵们,观看着天上这场骇人的战争。激烈的战斗延续数,战况开始扭转。虽然殷海萨和格兰肯他们伤势也不轻,但仍以巨大的力量歼灭了魔物军团。无比勇猛的龙族多处受伤,渐露疲惫。眼看就将以魔物军团的灭亡来结束战争。龙族无奈地展开翅膀逃到了地上。   神本想一举将其全部歼灭,但是自己的损失也很惨迭,也就作罢了。席琳眼见自己的子女们战败被消灭,她悲痛之余便创造了“死亡”,并统治死亡世界。格兰肯为了帮助席琳,从此之后所有生物都不再被破坏之神消灭,而是变成了死亡,就到了她的世界。   第六章   席琳消失之后,水的掌管权就落到了小女儿伊娃身上。但是性格的伊娃看到姐姐悲惨的下场,非常害怕。她为了逃避这一重大责任,在湖底挖了个无底洞,躲了起来。失去了,环绕在陆地周围的水,开始四处游荡。有些地方停滞过多的水而变成了沼泽,有些地方滴水皆无变成了沙漠。有些陆地瞬间沉入海底,有些地方瞬间冒出岛屿。无论陆地上或是海洋里的生物都受尽了煎熬,巨人终于向神提出了抗议。殷海萨和格兰肯寻遍了陆地每一个角落,终于发现了伊娃的藏身之处。   “看看!这就是你逃避责任的后果,破坏了我们精心营造的陆地均衡状态,你再违抗命令,我一定。”殷海萨大怒,双眼冒火。她嫉妒无数巨人和生物到了席琳的世界。伊娃终于屈服了,担当起水的管理责任,以前的恐怖现象就不再出现了。但是,已经变了形的陆地却无法恢复原状。   第七章   一连串的失败招来了巨人们的怀疑。格兰肯创造了人类这种生物显现出他的愚昧。这次又因格兰肯的淫行和殷海萨的嫉妒,以致世上有了死亡,出现了各种妖魔鬼怪。加上伊娃的懦弱和无能使陆地变得一团糟。巨人们想,这样的神是否值得我们去敬佩,是否有存在的必要。这种想法,随着巨人们自身的壮大变得越来越强烈。巨人们可以乘着自造的,肆无忌惮地进出神的住所,施展法术把整个岛屿升到空中,可以像神一样在天上生活,还可以延长生命如同得到了永生。巨人们认为自己的力量已经可以与神抗衡,他们不再睿智,开始骄傲起来。他们希望自己能成为神,开始创造新的生命。最后他们决定取代神,占据神的位置。巨人们开始组建军队来对抗神。   第八章   对此,神没有坐以待毙,尤其是自己创造生命的特权受到了威胁。殷海萨愤怒到了极点,她全身被愤怒之火笼罩,似乎即将熔化周围的一切事物。她决心要将巨人、陆地和整个世界毁灭。格兰肯急忙在旁劝阻,但他因她身旁的火焰而无法接近她,只能站在远处与她讲话:“正如你是创造之母一样,破坏是我的使命。不要再重蹈我的覆辙,惩罚巨人的事情交给我来办好了,请你息怒。”无论如何,格兰肯都不同意破坏陆地。无奈之余,殷海萨只能与格兰肯达成协定,使用格兰肯借给她的武器“星锤”,砸向巨人们的城市。   当天空中掉下熊熊燃烧的巨大火球时,巨人们才认识到自己的鲁莽。他们使出浑身解数,试图抵挡星锤。但是巨人们的力量,也只能让星锤改变一点点方向而已。星锤擦过巨人们的城市,这足以破坏这座繁华的城市。无数巨人和其他种族在瞬间,陆地被砸出一个大洞,巨大的海啸席卷而来,巨人们几乎被消灭殆尽。   第九章   死里逃生的巨人们,为了避开殷海萨的怒火,沿着之前席琳逃亡的路线向东流窜,殷海萨穷追不舍,用巨大的雷电将巨人们一个个烧死。巨人感到惊恐万分,苦苦哀求格兰肯:“至高无上的格兰肯!我们已经彻底悔改了。现在只有您能劝阻愤怒的殷海萨。请您不要袖手旁观,看在我们是一同诞生的份上,不要将陆地上最睿智又强壮的生灵一网打尽!”   格兰肯是心胸豁达的神。他认为巨人们已经为自己的过失付出了沉痛的代价,于是他将南方海域最深处的海水拉上来,将巨人和殷海萨隔开。殷海萨大怒:“怎么回事!谁敢拦阻我!伊娃!我亲爱的女儿,马上把水退去,否则,我就让你重蹈你姐姐的覆辙!”   伊娃惧怕殷海萨,立即把水全部收回大海。殷海萨继续追杀巨人。巨人们又哀求格兰肯:“格兰肯!最伟大的神!殷海萨穷追不舍,要将我们斩草除根!求求您,救救我们吧!”   格兰肯将巨人们所站之处的陆地拉到空中,巨大的峭壁挡住了殷海萨的去路,殷海萨高声叫喊:“梅芙,我亲爱的女儿!谁敢阻拦我!还不快把陆地放回原位,不然下场就跟你姐姐一样!”   梅芙没有办法,正要将陆地回复原状,格兰肯阻止了她,并对殷海萨说:“请你住手吧,因你的愤怒,整个陆地都被恐惧所笼罩。巨人们聪明一世糊涂一时,现在他们已经彻底醒悟了。你看,曾经统治陆地的那些高傲的种族,现在只能躲在角落,不敢看你,!他们再也不可能重返陆地,也不可能有机会向神挑战了。高原将是巨人们永远的监狱,给他们带来无穷无尽的痛苦。请你息怒,你的复仇行动已经奏效了。”   殷海萨虽然火气还没消,但是,她也不能漠视与自己法力相当的格兰肯。更何况,如殷海萨所说,与其把他们一网打尽,倒不如让他们在贫瘠的高原上,终生。她终于停止追杀行动,返回住所。从此,殷海萨对陆地生灵大失所望,从此再也不去干涉陆地上的事情。格兰肯为了表示公正,也不轻易在陆地露面。从此神的时代宣告结束。
  一共历经3年多的开发,并在2002展发表,于2003年9月于正式上市。使用“Unreal”开发,一开始只有8位研发人员,至2003年扩展到120位研发人员,并且耗资近3亿,2003年12月获得韩国“2003游戏大赏”的“总统奖”及“最佳美术”二项大奖。
中国台湾封测期间
  立公司于日开始发放光碟,只提供5000位玩家可以获得,并于21日中午12点开始封闭测试,各拍卖网站上陆续出现“天堂II封闭测试版”光碟的竞标网页,并且网路上也流传着贩售“天堂II”主程式的大补帖,一片要价399元,拍卖网站甚至出现封闭测试版光碟喊价到高达2000元。在日中午12点正式关闭封闭测试,并且删除所有封闭测试帐号。
中国台湾公测期间
  日上午11点开放帐号申请,在开放的期间达到3万3千人的同时上线高峰。1月30日会员人数达到57万人且同时在线人数突破7万人,创下同时上线人数新高峰。   日推出大型改版天堂II 序章: 试炼重生。   直到今日仍然不断的出资料片
中国大陆公测期间
  于日内测至同年11月10日进入商业化运营后开设了近40组服务器,玩家人数相当多,但同时也不可避免的出现了外挂、等现象,由于众多玩家对外挂及作出了强烈的谴责,日新浪开始启动了第一组无外挂纯手动的44服【亚提】绿色服务器,此后至06年相继进行了上海地区服务器和部分其他地区的绿化和重组,因此而丢失了一些玩家,再加上运营政策等原因,终于NCsoft于06年同原来的合作伙伴sina分手,08年盛大投资900万美元入股NCsoft China,派小组接管2运营权。目前仍在运营中。   天堂II使用了虚幻2引擎制作,采用了全3D无缝地区连接技术。与05年初完成水中重力系统和自由移动。05年中完成天空自由移动和地面、空中坐骑系统。截止今日,在画面效果上,仍然没有一款游戏可以声称超越天堂II。   日,腾讯宣布获《》和《》,并随之公开了官网。腾讯表示的数据交接、迁移等工作将于即日开始。用户仍可以使用原帐号,在原有服务器进行、的游戏。接手《天堂》、《天堂Ⅱ》后,将改以采用作为游戏登录帐号,老用户需要将原有的游戏帐号与自己的QQ号进行绑定。帐号绑定功能预计将于6月开启。
2016年1月第四周,《》获得韩游排行榜第七名。日,《天堂II》获得韩游排行榜第七名。日,韩国权威游戏综合排名网站Gamenote公布了全新一周的韩国网游排行榜,《天堂2》位列第7。日,《天堂2》荣登一周韩国网游排行榜第5名。日,Gamenote7月11日至7月17日的韩国网游排行榜公布,《天堂2》位列第15。
获得测试资格的玩家,请参照天堂2手游官方论坛攻略帖《天堂2手游iOS觉醒首测 体验6步教学攻略》下载客户端并进入游戏。重返亚丁,再造盛世王朝本次测试将开放人类、精灵、、4大种族,人物等级将开放到40级,并且可以体验到继承自端游的转职玩法。开放的领地大地图将有三处,分别是古鲁丁领地、狄恩领地、亚丁领地,三大领地将360°再现天堂2的恢弘世界,而宏大的攻城战也将在这里展开。此外,神人巴列斯、深渊迷宫等经典的PVE玩法和扎肯、弗林迪萨这些耳熟能详的副本也将在首测中开放。五大活动,助力觉醒首测针对此次测试,官方还开启了5大运营活动,为参与测试的勇士们送上了诸多福利。只要在活动期间内每日登陆游戏,或者创建/加入血盟、通过血盟参与攻城战、达到20级以上,即可分别获得钻石、战马、强化卷轴等丰厚奖品。在测试期内,如果遇到bug或对游戏有自己的意见建议,还可按规定格式提交至论坛,也将获得相应的奖励哦!详情请查看官方论坛置顶帖《天堂2手游iOS觉醒首测开服公告》。十年经典,为荣耀再燃战场《天堂2》曾带给玩家十多年的经典回忆,其完美的游戏品质和热血的血盟情义令人至今难以忘怀。如今经典重现,血盟的旗帜再次飘扬在艾尔摩亚丁,脑海中攻城战的记忆渐渐重燃。亚丁大陆新的光彩盛年已经开启,这一刻你是否还在守候,是否勾起了记忆深处超燃的战斗欲望?捍卫血盟的荣耀和誓言,要靠你手中的剑,为了伙伴,挺身而出吧!
参考资料:
[引用日期]
[引用日期]
太平洋游戏网
[引用日期]
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