psv舰队collection官网和舰队collection官网改区别在哪

舰队收藏改PSV版和舰队Collection对比 2.18发售倒计时
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&舰队收藏改PSV&舰队Collection对比
舰队收藏改PSV即将到来,这款舰娘鼻祖游戏PSV版会是怎样?舰队收藏改PSV和原来的舰队Collection将会有哪些不同呢?随着舰队收藏改PSV版发售日临近,越来越多提督对此表示分外好奇,官方则更是在官博吐槽不要购买PSV舰娘改,一起来看看全新舰娘改到底是什么样的吧~
舰队收藏改PSV&舰队Collection对比
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初期舰娘为从&改スタータ&的川内、神通、那珂三只轻巡中,&CLASSICスタータ+&的吹雪、业云、电、五月雨、涟、睦月、时雨、大潮8只驱逐舰中选择1只。
海域:随机要素的指南针
旗舰提督室 改装:近代化改修,将其他舰娘作为资材消费后提升舰娘的性能值。
战略点:输送船的建造或者母港扩张等情况使用,游戏内可以入手所以可能会有DLC存在。
战略画面:可以选择出击等指令。
输送船团:将输送船配置在区域中可以获得资源
远征:可编成2个以上的舰队,选择其进行远征,能入手资源。
演戏:强化舰娘的性能值。
对抗演习:2个以上的舰队在同一海域存在的情况下可以实行,可入手经验值。
其他:搭载快进机能,使用L键可以开启/关闭。
PSV版会先行实装一位海外舰娘,页游版春季实装预定。&舰队收藏&的开发/运营官推都说&没有因此购买的必要&&&虽然后面补充了何时都想和&舰娘&一起,体验战域SLG型《舰队收藏》的提督们可以考虑一下,但是总觉得一个官方号直接说&没有购买的必要&不太好,因此也在推特上引起了网友们的吐槽。
于是,各位还买吗?
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剩余数量:如何评价《舰队Collection改》在PSV上的超高销量?
为什么舰队Collection的销量能超过街霸,进击的巨人这么多?是不是因为其质量远远超出大家的想象
按时间排序
UI设计有自己的想法,最后应该是因为机能妥协了。其他的部分其实都不错,比国内一个IP套一个玩法的做法不知道高到哪里去了。
手柄V终于不用吃灰了
哈啰~好久不见。销量算一般高吧,估计都是ip的受众,原因很简单。一、网页版舰C核心玩家,在玩法比较单调的网页版上投入了极大时间和感情,而后期难得的挑战只有活动。所以大家都很期望在其他平台看到这ip以其它形式有所活跃。二、对一些没有入坑网页版但是一直有所向往的人来说,现在入网页版坑太大太耗精力所以可能阻止了一部分人进入,而单机版则是很好的接触这一ip的途径。补充:至于一中舰C如此有吸引力的原因不在此讨论了。还有,psv版的游戏玩法和质量原因确实阻止了一部分一类玩家。
我想说,这个问题和战舰少女话题关系不大,可以说基本没有。虽然我一直以来都非常希望有朝一日战舰少女和舰队collection可以和平共处甚至合作共赢(而现在看来这基本上是不可能的),但我觉得这个问题并没有加入战舰少女话题的必要。以上可以看做是无害性证明。这款游戏,在游戏本身的方面看可能不怎么样,但是这款游戏依然是成功的,非常成功。如果说舰队collection需要续命的话,那么毫无疑问PSV版的效果近乎+∞,因为这个游戏在之前实在太火了,而这个游戏的玩家大多都相对核心(比较其他页游而言),再加之其庞大的同人创作规模,PSV版一出就注定会大卖。谁在乎游戏做得好还是坏?如果我当时没有被封号,并且现在有一部PSV,我也会买!管它是FAMI通20分还是200分!这个市场就是钱多人傻速来,不爽就是和钱过不去。你说你纠结游戏素质是不是和钱过不去?
应该就是这么回事吧应该就是这么回事吧
有汉化就入。
作为一个13年春入坑玩到现在的玩家,PSV版发售当天我就在日服PSN账户购买了。整体游戏感觉其实上面大家说得差不多了,除了对UI和稳定性不满之外,整体游戏性比起web版还是提升了很多的,很多在web版难以实现的改进都在psv版本体现了。作为一个舰C的老玩家来说,PSV版本还是值得一玩的。但是,如果作为一个普通的SLG游戏来说,这个只能给差评。整体连个引入的故事都没有,完全没有故事性;在PSV这种机型上还做这种2D为主的游戏;稳定性极差,即使22号出了第一个patch之后仍然经常遇到死机的情况;游戏加载速度极慢,打断了很多节奏;操作的设计极为不人性化,经常不小心就切到提督室,然后又要切回战略画面,一来一去又要读条;最后居然还有坏档的bug(好像1.01修复了)。不过想想,web游戏总有一天要over的,到时候就只能靠psv上的这个来怀念自己以前的岁月了,还是值得买。
谢邀卖的多应该是意料之中吧,虽然感觉这个销量并不能算得上满意,但毕竟是PSV平台,也不能要求太高吧。就像其他答主说的,人气IP+做的不烂=销量好但是我不认为舰改做的烂,或者说,很明显,它不如舰C网页版烂。虽然切换场景时加载时间很长,但是和舰C没事干就会猫比起来亲切了不少。虽然2DLIVE生硬的不行,但是总比网页版的立绘只会上下动强。虽然战斗动画实在很差,但是也比网页版几个长方形互相炮击丢飞机好吧……更何况无论是策略性还是战斗系统都比网页版要高出一截(而且还有象征着自由与民主的欧派),和网页版比起来当然有一定的优势,PSN上面的评分也说明了这个问题,所以有这个销量也不无道理了吧。当然,和其他的同类型游戏比起来,在游戏性稳定性和UI方面确实还差的不少,不过游戏本身也没有面向策略游戏玩家,而只是面向提督的粉丝向游戏,只要比网页版强就足以让玩家买单了……不过答主倒是虽然第一天就拿到这个游戏了但也才玩几个小时就弃掉了……这个游戏太不适合开荒了对于新人玩家一点都不友好,打算还是等等其他dalao的相关测试和攻略吧(顺便反驳一下,舰C的话题性只能给这个游戏带来更多的尝鲜玩家,而真正想要留住玩家当然要靠游戏本身的素质。并且舰C这三年来所加的东西很多,不只有改二还有新船新装备新敌舰联合舰队弹着观测飞机熟练度等等,相应的每次实装新系统也会改变提督的游戏方式,倒不如说每次活动之后玩家的推图配置都会有或多或少的改变。所以,舰C的核心竞争力其实是在于其游戏素质的,不服不辩(
这种现象就和国内烂片高票房一样,不能说明游戏好不好,当然就我而言,贱改无疑是垃圾作品,她的热销并非毫无市场依据的,毕竟她是C的衍生物,以C玩家的狂热程度,销量并无不科学,不过注定不能长久,口碑已经很差了好吧,屎吃多了也会烦的好吧
渣UI 偷工减料的3D亮点只有美国船和SL非提挂我还是等闪轨3吧
诸位真的别给角川洗地了,先别说那渣一样的UI水平,光说一句都2016年了,还会有300+一个的概率性存档损坏的游戏,这锅你角川不担谁来担?虽然我不是搞游戏的,好歹我也是做软件测试的,你角川真的有测试人员吗?真的不是应届生在搞开发吗?老实说,我也是看穿了角川的运营策略了。这么多年来舰娘早就形成了庞大、成熟而且极其稳定的玩家社区,根本不需要角川挖空心思讨好玩家们,创新和完善不再是舰娘开发的第一目标。我一位搞游戏开发的同学曾经说过一段话形容舰娘,大意是说舰娘用着很下作的手段向新人宣传并成功绑住了玩家,导致玩家的用户粘性极大。而且由于游戏的特殊性导致全民皆氪,从而才让这个作品成功的。舰娘的核心竞争力是话题性。舰娘的核心竞争力是话题性。舰娘的核心竞争力是话题性。很重要所以说三遍。就是为了制造话题,所以舰C三年来核心玩法几乎没有变化,最大的变化只是一只又一只的新船和一条又一条的改二;为了制造话题,舰C的动画才会搞出这么一个四不像的玩意,三话喂你一口屎,六话喂你一口糖,十话以后剧情直接开始不知所云了。这次舰改,大家最关注的,还是那个新来的,PSV先行实装的星星眼美国奶子吧?至于游戏性不足,稳定性不足,很重要吗?Who fucking care?老实说舰C STAFF要是有隔壁舰R制作一半的良心,田中他妈也不会漫天飞舞了。唉,不说了,该交智商税了,萌豚都是活该。
基本同意的回答大
家可以这么算,15年9月官推宣布登陆人数突破350万,然后到现在再没新消息,应该不到400万,保守假设现在全世界还有100万人真的在玩而且喜欢舰
Colle,那么14万销量也就说明只有14%的舰队Colle爱好者第一时间购入了PSV版,14万对于PSV游戏来说确实是算高了,但对于舰队
Collection这个有着大量且狂热(用狂热不过分吧)用户的作品来说,14万高吗?我是觉得不高,但也不算低(我本来估计也就10万)题
主说舰Colle改销量超巨人那么多,可图片里巨人的合计销量可是15万,所以我也不知该说什么好,其质量有没有远远超出大家的想象,我不能代表大家所以
没法回答(毕竟说什么的都有),我只能说其下限远远超出了我的想象,做成纸片人水上漂,各种死机BUG是能力问题,但把潜水舰就这么和水上舰摆在一条线
上,ED就是大和的一张图切了几次镜头,这是纯粹的态度问题有种不大好听的说法,现在舰Colle玩家大体分这么三类第一类:田中爸爸又出新舰娘新立绘新语音了,赶紧买买买舔舔舔,舰Colle就是好来就是好!就!是!好!第二类:这什么垃圾狗屎活动,田中飞妈!灵车飘移!出新舰娘了?赶紧买船位!舰娘99级了?赶紧买戒指!出PSV版了?再来三张!第三类:玩到现在这程度实在是不愿弃坑,不忍心离开孩子们,但我实在受不了这样那样的问题或者我对这游戏没有热情了,所以随便玩玩打打活动就够了,同样我也不愿意再为它多花一分钱可以看出前两类都是PSV版的潜在买家,所以哪怕上面说的保守估计100万再打个66折,这14万销量仍然不是很高顺便一提,我13年秋天入坑,14年去日本在旅馆一放下行李就去附近的书店买了前两卷官方四格,15年春天就买好PSV做准备,就我这么一个傻逼现在很遗憾的也成为了第三类人
以前我以为 好IP+做的不烂=大卖。现在看来后面的条件可以去掉了。
看到这新闻,陌陌把藏在抽屉里面的PSV拿出来更新了下系统。。。。。
我觉得楼上有些人不要因为立绘水上漂和UI丑响应慢bug多等外在原因就把舰C改销量登顶简单归纳为死宅的钱好赚或者回声效应。我所在的宿毛鲭群里有大约10个人在玩舰改,我采访了一下他们,普遍反映游戏是挺好玩的。而且由于他们每天的讨论,还吸引了一部分人准备入手舰改(包括我)。以下截取一些采访记录(暂时只有两个人的,待更新):================================================================================================================现在游戏还基本是个黑盒子,考虑到3月就要开始玩全境封锁了。等division打完,那时候大概各种情报就差不多了,此时再入舰改游玩,还能受到诸多dalao指点。我是这样计划的。结束。
如果PSV有这个画面,销量200万起如果做到PS4上,能破千万,打脸Fallout和Witcher(这是欧根,才不是玛丽)
谢邀。首先,之前吐槽的大多数是对画面、UI方面的“偷懒”设计。其次,游戏系统上虽然bug不少,但是据说总体而言还算不错。最后,这是信仰!(雾)
请题主先问是不是、再问为什么舰改的销量根本算不上超高AKB才几个粉,1/149那个单结局、靠打电话和看字来攒生写的全年龄版galgame都能首日25万(我tm竟然也买了、还tm连续买了3个版本),舰改首周15万的这个销量不仅不是超高、明明是不够看。。。觉得是我在黑AKB的请参考我的头像和下面这个答案舰改累计不破50w,田中银河系外母上回收计划必然因为坑钱不够多而流产、提督们等着春活吃屎吧。。。
泻药去年冬活一边儿骂关底飞妈一边儿打甲的也是这帮人
玩了几天,战斗部分和战棋部分等待dalao评论。感觉画面真的不是多好,但是舰娘们能简单地动了可以算是亮点。不过这游戏高销量而且哪需要什么亮点,看看"鹿岛效应",只能说四斋蒸鹅心。(笑什么笑,你也是死宅
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社交帐号登录舰队Collection改2月18日上架 官方吐槽别买PSV舰娘改
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&舰队Collection改2月18日上架
真后妈生舰娘游戏到来?舰队Collection改(舰队收藏改)PVS版距离日发售日还有4天,舰娘官方却于近日在官博吐槽向建议大家不要购买PSV舰娘改!一起来看看是怎么回事吧。
舰队Collection改PSV版2月18日上架
舰队Collection改PSV版 发售日期变更通知:
舰娘官方微博吐槽:建议大家不要购买PSV舰娘改
到底是实力卖队友、还是怕舰队collection改psv版抢了原舰娘玩家?下面让我们来看看PSV版的舰娘改和舰队Collection游戏对比详情吧。
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