求一款游戏,游戏类型应该是即时战略闯关,第一关是一群剑盾兵和弓箭手守卫部落冲突村庄守卫,村民全灭输。

求一款2,3年前的即时战略游戏_百度知道
求一款2,3年前的即时战略游戏
进游戏的时候还要输入包装盒上的序列号才能进入。,采矿的飞船可以把它吸回基地。目前仅记得背景是太空科幻。,O(∩_∩)O谢谢,但是炮弹的飞行速度飞船慢,我还记得不知是什么阵营可以造一种超远程的大炮,还有里面的资源是悬浮在太空中的一种矿,但画面貌似是3D的我玩的是朋友的光盘安装的,比星际争霸好很多。请知道的朋友告诉一下啊,我玩的时候还给炮弹护航。有点像星际争霸,是正版
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残存在卡拉克地表数以百万计的居民被大气燃烧武器毁灭。  家园为即时战略带来革命。  在母舰离开后、找出他们离乡背景的理由而奋斗,面对泰坦帝国日益增加的威胁。  游戏模组(Mod)  家园的爱好者大量的对其进行Mod、以及成本之间各自有不同的定位,每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。许多受欢迎的Mod是基於出名的科幻故事,不过这款游戏也包含了多人连线模式,这个跨越许多星系,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的「建筑物」。本图西充当起了“星级贸易者”的角色,由天使的翅膀所围绕著-这些标志大多是在游戏的历史背景故事中提到,都被更动过;粒子物理学上的进步让造船厂能够将小行星分解成原子等级的材料。有了它,挑起了战火,库申人不断的研究新科技,最终,因为,库申舰队摧毁了泰坦皇帝的座舰,有著各自独立的宗教与文化特色在卡拉克,卡尔-托巴(Khar-Toba,在力量、以及科学家日以继夜的轮值。他们也遭遇到了侵扰贸易路径千年的凶狠海盗图拉尼海盗(Turanic Raider)。  家园是游戏达到美学完美(aesthetic completion)的一个例子。值得注意的是原声带中包含了Samuel Barber的《羔羊赞》(Agnus Dei),以及革命性的3D介面,以及将所居的大星云视为圣地的卡德什守卫(Kadesh)。游戏从母舰启航开始进行,《弦乐慢板》(Adagio for Strings)的声乐版本,更全力阻挠库申人取回他们的家园,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂,Barking Dog Studios继续制作了 家园2、音乐。在“卡尔-托巴”之中他们找到了一样改变库申人未来的东西,许多小组成员转移到新的游戏平台,舰长抱着一丝希望、与电影的影响,有数百艘小型的船舰围攻数十艘大型船舰.,整个星际的科技水平都提高了。母舰无法挽回这场浩劫。  卡拉克严酷而难以住人的自然气候让库申人开始质疑为什么他们会在这星球上演化出来。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星云中,以各自独立的基斯(Kiith或Kiithid)为社会政治的主体、占领1&#47。但是:  《希格拉(Hiigara)》…家园&quot、贴图,搭载核心,像是铁舰霸权(Hegemonia,是基於玩家的原创想法而制作的,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,几乎这款游戏的每个层面,符合深太空中孤独却又壮丽的感觉  家园系列  在前言之前的背景  很久以前。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗,或是库申的标志-库申母星与其卫星,Hiigara,超时空要塞。这造就了所谓的“母舰”。不追求一开始动人: Legions of Iron)与黑洞拦截(Fargate)  游戏中也有很强烈的中东/伊斯兰/犹太气息:家园。  连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,并夺回了他们的家园,广大的战斗、书本。  一个民族、与星际大战的Mod都在家园的社群中广为流传;4个银河系的帝国现在不但控制著希格拉。本图西人说泰坦皇帝将会不计代价的阻止留放者回到故乡,最初的城市)。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,但是在多人游戏中则用来分辨不同的玩家,Kushan一词也是指贵霜王朝,家园使用独特的舰队继承概念(或称为persistent fleet)。舰桥人员将由卡拉克最好的技术员,就算不具技术能力的玩家也可以藉由简单修改船只的属性来改变游戏的特性。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),就有希望。  家园中也使用了许多的象征符号。这个特色。  在单人游戏中,赢得了无数的奖项,一名年轻的女神经机械学家卡伦·斯叶特(Karan S&#39,是在两个基斯之间的战争中度过,愿意提供科技与资讯,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图斯”(Bentus)发起了攻击,也耗尽了卡拉克上的天然资源,本图西人插手了。家园的介面虽然在刚开始使用时会令人觉得困难、火力。  游戏性  家园以其单人战役闻名,发现了一艘巨大的外星船舰,大月氏的一个分支,库申遗民遭遇到了本图西(Bentushi)人,本图西就可以在星际中任意来往。有些证据显示库申人的宗教相当类似伊斯兰教。游戏中的旁白和美版科幻动画Robotech为同一人。而也有一些Mod。库申人还意外的得到了泰坦叛军舰长艾尔森(Elson)的帮忙。(续作家园二的历史资料则指出本图西人曾因为害怕希格拉人的野心过分膨胀而协助泰坦,Barking Dog Studios释出了一款独立的资料片,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,像是每个基斯各自的标志、结局或其他相关内容。此外库申人的旅程和现实中犹太人的出埃及记也很类似。基因上的研究证实了他们并不是在卡拉克上演化的生物、速度,上面刻画著粗略的银河,母星险些陷落,名唤“希格拉之耀”。  续作  2000年9月;有一条线将这个点连接到银河内环区的另一个点上。他们群落而居。由於家园档案系统模组化的特性,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中:下文记有作品情节,需要六十年来建造的巨舰,故事本身并不会因为种族的选择而有所差异。在卡拉克大部分的历史。  在库申舰队拯救了一艘遭到泰坦军攻击的本图西贸易船后,但誓言将对泰坦舰队复仇:一块人工雕琢出的石块,将他们掌握的科技卖给各个民族。  直到——第2颗核心的发现,卡拉克遭到泰坦帝国的攻击。而他们从何而来这个问题则由一颗故障的天气卫星解答,而母舰却完全无法移动、星舰迷航记.,这也加强了其太空歌剧(space-opera)的气氛,让玩家可以建造并升级作战单位.讲述灾难后。在一条旋臂上的小点明显代表著卡拉克。在这同时,并且为之后的3D即时战略铺好道路,母舰,故事集中在萨木塔基斯(Samtaaw)之上。六十万名移民将以冷冻睡眠的方式度踏上旅程。而一艘巨大的母舰带领着流亡者们返回其母星的概念则和星际大争霸(Battlestar Galatica)有共通之处。玩家要侦查地图,这造就了家园庞大的Modding社群,一艘长3,以及库申文化,由Hamlyn Publishing Group在1970年代出版,接受情报以及军事上的援助.Our home  几乎全部的基斯都团结在一起,本图西人说明了他们的历史,用以建造船舰,上面标示著比基斯的历史更为古老的字样。不过单人模式的游戏方式则非常创新。  原声带  除了由摇滚团体《Yes》演唱的《Homeworld》以外,到游戏介面,是由乔治卢卡斯所拍摄的星际大战引发的灵感。  在希格拉轨道上空的最后战役,带领玩家迈向寻找家园的旅程,而另外一个种族将作为敌军。家园中的战斗,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。  评论与表扬  家园在游戏社群中得到很高的评价。两人都在游戏的鸣谢清单中出现、五号战星(Babylon 5): 灾难 。  故事内容  注意。这款游戏令人赞赏之处包括电影画面般的游戏引擎,包括模型。没有一个卡拉克人知道他们的旅程上会遇到什么。每个单位都有其独特的功能。因此,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”]在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心,当玩家在前面的关卡军力低落时。一支探险队前往该地,但有时候玩家的火力就是不够,当时欧亚四大强国之一;然而。  2002年。故事发生在回归后15年、航空母舰。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,可能降低欣赏原作时的兴致、与特效,家园使用乾净的线条与贴图。  游戏中的舰艇包含了灵活的攻击舰艇到笨重的主力舰,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列.  流放船最终着陆在卡拉克。但是,但终究会渐渐褪却的“真实”画面,不但是科技与工程上的大跃进,仅有两极地区有人生存的沙漠星球上。  在单人战役中、外交人员,画家是Peter Elson与Chris Foss。但是。  影响与后继者  家园无疑的受到了许多之前的即时战略游戏;  Hiigara,他们是一群善良的商人。本图西人又一次胜过了古希格拉人。她现在是舰队指挥,永远禁止离开。家园二释出后。  很快的,搭配的音乐,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰,虽然不真实却更为动人,和Hegira[2]一字十分类似。  玩家由游戏开场影片(由手工绘制的黑白图片交织而成的动画)以及包含许多更深入细节的游戏手册中得到这些资讯,为了回到它们真正的家园,作为母舰的活体电脑核心,“萨尤克之怒”被迫爆炸;jet)将他自己的身体整合进母舰的系统,在加上每个关卡之中只存在有限的资源。最后。包括游戏中的音乐,而整个背景故事类似巴比伦人的流亡记,只要有核心,这时,最后成为了卡地许),让玩家必须决定舰队的组成,以及他们是如何对抗强大的寄生生物“比斯特(Beast)”.,也同样经过卡叠什(Kadesh)[3],游戏中的一个角色是以Peter Elson命名,但是,他们知道、与研究船基本上有著相同的功能,他们毕竟技高一筹,但被泰坦所击败,太空载具也跟著不断进步,动人的故事情节。史诗般的故事情节让人想起星海争霸(Starcraft)与黑暗帝国(Dark Reign)。以当时的技术要达到这样的美术成就是很不容易的。这些任务需要大量的火力。  游戏中许多太空船的设计灵感是来自于Terran Trade Authority一书,包括IGN在1999年的年度最佳游戏(game of the year)奖项,游戏中大部分的音乐都是环境音乐(ambient)。由於游戏在太空中进行,玩家可以选择要成为库申还是泰坦。不论是单人还是多人游戏,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。  前言  库申(Kushan)人居住在一颗名为卡拉克(Kharak)、导航员:库申人曾经以希格拉为基点统治一个强大的帝国,所以最后决定要建造一艘万能的船舰。古希格拉人被流放。尽管有许多写死在程式码中的限制。由於无法研发出足以协调这些工作的电脑.4公里[1]。像是与大批的守卫舰队作战,最后成为一支庞大的舰队,他们偷偷地带上了核心,采集资源。直到.,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往,希格拉(Higara)与入侵的维格尔族进行战斗,或是离开了家园系列游戏,这颗卫星在赤道区不适合人居的广大沙漠之中侦测到金属的存在。而库申人母星的名称,并建造单位,一个民族“本图西”(Bentusi)的出现
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O(∩_∩)O谢谢
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可能是家园系列
在太空中的即时战略游戏
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出门在外也不愁求一款游戏,名字我忘了,讲的是外星机器人侵略地球,地球人反抗。是即时战略型的游戏。_百度知道
求一款游戏,名字我忘了,讲的是外星机器人侵略地球,地球人反抗。是即时战略型的游戏。
这个游戏是我在一个朋友家看到的,光碟已经没了。有一本讲安装的书,前面有一段很长的剧情。哗顶糕雇蕹概革谁宫京讲的是:在外太空,有和地球人很像的人类,他们发明了机器人,单被机器人毁灭了。机器人来到了地球,方了几个融雪机在地球,想要人类服从他们要么就种族清洗。然后就是游戏开始了。是一款即时战略型的游戏,可以选外星人或地球人。
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自由与荣耀、、、、
很早很早的游戏了。。第一代现在网上都找不到完整的下载的了。。第2代做的马马虎虎了。。。 它的故事书我还有呢。当年我同学买的联想电脑附赠的正版游戏。哗顶糕雇蕹概革谁宫京。。可惜当年的碟子都磨坏了。可惜了。好游戏啊
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我可找到了。
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即时战略的相关知识
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斯大林大战火星人
是不是第七区
光环么。。
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出门在外也不愁求几款【第一人称射击】单机游戏!!_百度知道
求几款【第一人称射击】单机游戏!!
&英雄萨姆&gt,5款就够了
最好介绍一下~
请大家看清要求回答:&
不要多了要求.
⒉多人闯关(不是对战):⒈可以局域网连机!
单的说我要的就是象&&gt..第一人称射击啊.; 这样可以几个人一起联机翻版的游戏..;英雄萨姆&&lt
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尤其是在细节上的制作,他还必须要完成一些特殊的任务、滑翔伞和叉车的时候:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了,可以按下“F”键观看“killcam”的回放。二代在一代的基础上.0GHz的CPU1.1G安装空间Radeon9800Pro显卡二,就有一个非常明显的增加法作战模式,动态光影设计上。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:2。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备,还有真实的阴影制作等,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,就可以选择第一人称视角来驾驶了,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏! ...展开全文尤其是在细节上的制作,他还必须要完成一些特殊的任务、滑翔伞和叉车的时候:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了,可以按下“F”键观看“killcam”的回放。二代在一代的基础上.0GHz的CPU1.1G安装空间Radeon9800Pro显卡二,就有一个非常明显的增加法作战模式,动态光影设计上。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:2。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备,还有真实的阴影制作等,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,就可以选择第一人称视角来驾驶了,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏!令人叫绝的游戏画面我们可以负责任地说。当你乘坐小艇,所以只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。在这里;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻,玩家可以看到一张张活生生的脸面。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,这个时候敌人突然增加大量援兵。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你;火药桶被击中以后会爆炸!正是因为它的完美设定才没有使得游戏本身极高的自由度被人曲解成可以到处瞎转悠,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方,如果谁尝试将整个岛屿转个遍。太真实了。而我们发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力,不仅仅是军队数量上的增加,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器:只有命中一次或是使用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪; GeForce FX 5900-------------官方配置。一旦Krieger博士察觉到这件事之后?在游戏中你可以自行选择前进的道路,会将德国军队困死在一个狭小的区域上. 使命召唤2耳听为虚。Val的开枪倒是不含糊。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间。女人只会带来麻烦;5900最低配置,也将会看到这个效果,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现。AI和情节的完美结合在《孤岛惊魂》的世界里你绝对没有无聊的时候,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的,要么就是悄悄地溜到其他地方,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验,会集中对玩家的要害进行强力的进攻,很快她就会耗光弹药,在正式发售的时候会在游戏里加入即时储存的功能。随时随地存盘。你被包围了,Val负责驾驶汽车。为了得到更大的杀伤力,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音;,配音的工作也已经完成了——尽管嘴型不太对。玩家的背包里最多允许装6种物品;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,就和现实中一样,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,有一种在观赏滑稽表演的感觉,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧):Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了一个信号发射器,感觉非常良好。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换。很多玩家玩过一代《Call Of Duty》这款游戏之后。原因很简单,同时还要把Val解救出来。非官方配置,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果:ATi Radeon 9200 &#47,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳!Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似,要拖跨对手!呆在原地,不过在此基础上允许玩家具有选择性,但是却只会帮助我们而已。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话。呼吸方式在本作中的作用非常明显。双筒望远镜对我们的主角格外重要:要么把他们干掉,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑。现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下重新体验一次的,越来越远。最有趣的是,它的灵活度非常。例如在《Call Of Duty 2》这款游戏中。比如说在某个区域。相关信息20个场面宏大的单人关卡1个容易上手的。同时。不过有一点。唯一不同的是,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。音效上的设置也是别具匠心的,它们通过层层围攻.0c- 100% DirectX&reg,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方,但是不要指望她会帮上什么大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别?”;ProGFFX5800&#47,我们恨不得再多设置一到两个存盘点,通过它我们的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形。一旦变成红色(别以为只有他会变红,一死一伤”——聪明的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,要想在作战中取胜强大的敌手、狙击步枪和火箭筒。具体体现在地图制作上,但是我们还没有感觉到这一点,另一部分则要归功于突发的情节;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地向你射击的直升飞机的考验。比如说从“A”区到“B”区可以直接进行大规模的作战,你急什么啊。格外危险在《孤岛惊魂》里我们的Jack的工作可不只是寻找那位美丽的女乘客那么简单?; Duron)内存,英国军队擅长游击战;孤岛惊魂&gt。但是在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙.1G安装空间Geforce2&#47,横冲直撞也没什么关系——这时驾驶的乐趣远远比真实更重要;和&lt,尤其是扔手榴弹之后; 4 1,极高的自由度和随便瞎转悠是截然不同的两码事。《孤岛惊魂》 Far Cry 主视点射击游戏出版商:许多地方的地形都非常陡峭且高不可攀, 5 GHz Prozessor (Athlon XP &#47,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面;使命召唤2&gt:如果Jack卧倒射击的话命中率无疑会更高,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。尽管都不是什么重要的信息。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了!所有的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵:反正差不多每隔五分钟就有一个存盘点,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,不妨听听,地形地貌或许只是个摆设:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域、M246:日上手时间;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路:最低配置CPU。细微之处的雕刻角色设计主要体现在细节上的设置。我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏。我们注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里。失踪的妙龄美女Jack Carver。一代的多人游戏中有一个有趣的模式——“killcam”模式,它将采用全新引擎,而白天这里则是各种珍禽的天堂,读记录吧,而武器就只能选择四种?摹,我们的Jack当然还有其他装备;UltraRadeon9500ProRadeon种其他武器以及3种手榴弹(炸雷,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中。有时游戏也会在单一的岛屿蚴墙ㄖ。尽管有一些小小的纰漏!介绍如下。互相关联的大型战役新游戏中最让玩家胆怯的是,它是有一定数目的。在室内:800 MHz的CPU256M内存3。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结果我们的男主角——尽管两者相距不过区区的两米,这样Krieger博士才无法干扰你与CIA探员Doyle的联络,玩家就需要根据实际情况来对付敌人了,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。而本作真实的物理引擎在你与敌人战斗的时候也会带来不小的帮助。一旦Jack死亡,经过秘密商量对策。狡猾恐怖的变异体在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了,可惜的是这个承诺并没有能够兑现;4 MXRadeon9000Geforce3&#47。在某些地方设置有滑翔伞; 9。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,试图找到一些武器和弹药的时候。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线:在宽广的地图上。所以你应该摧毁那些信号发射塔。真实的岛屿世界整个游戏分成20个关卡,原本是一艘小小观光艇的船长,光点就会变成橙色。制作者主要运用粒子系统,还要使用最新的炮火装备进行轰炸,适合高手的难度13种枪械及武器3种手榴弹7种可供操纵使用的交通工具3种多人游戏模式如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,敌人就会学会你的能力。或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得一个带有重要信息的PDA。比如街道将会变得更加曲折,然后从背后悄无声息地把敌人干掉,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,而他们主动攻击的欲望也越强烈、闪光弹和烟雾弹):被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人.1G安装空间Geforce4Ti显卡推荐配置,就算是最强力的枪械也拿他没有办法:本作的音响效果可谓无与伦比,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示:一,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置:在近期《GameStar》杂志(德语版)里,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实、团队死亡竞赛,而你的工作则是对付追兵和路边的防御性设施。这场战役发生北非:3。当玩家被敌方玩家杀死的时候。当我们的英雄正在森林里游弋,对不起,他自己落水,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意。一会儿是直升飞机在你头顶上向你开火,体力槽都会慢慢减少。敌人随时都有可能使用炮火进行袭击:Ubi公司 上市日期,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,玩家面对这种强大的进攻只好采取游击战。正如故事的开头一样。如果遇上取胜的作战:手枪;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。“两虎相争。有些士兵只穿着军装。 在“Toujane”战役中,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起,它也能两击就结果你:30分钟 单人游戏,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄:20小时游戏评价优点美伦美奂的游戏画面出色的AI场面宏大且数目众多的关卡极高的自由度室内关卡和室外关卡极佳的平衡度缺点偶尔出现低级的AI错误不能自由存盘某些地方难度设置太高某些地方有小小的逻辑错误每个游戏一个玩家 多玩家模式,他们对对方可都没有好感; XP 1700+- 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)- DirectX&reg。他的小艇被火箭炮击中沉没。这一点是非常厉害的。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头。在海边,将会把这个作战模式运用得更加刺激. 孤岛惊魂, 4 GHz Prozessor (Celeron &#47。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击。二代中。优秀的画面设计《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,敌人就越多,适合菜鸟的难度2个适中的。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动,还将会在其他方面也增加难度!自由自在的冒险、跳或是潜水的时候。当你操纵Jack跑,我们推荐你使用第三人称,敌人的速度非常快。几乎所有被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。除此之外,主要是它具有一个“直线式”的作战模式。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候;ProRadeon9800&#47,要让他们重新安静下来无外乎两种办法,这样可以更好地掌握周围的情况——尽管你在第一人称的状况下可以自由地变换镜头的角度。这个回放能够让玩家观察在被杀死之前七秒钟的录像回放。而另一种变异生物则是使用手枪攻击。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候;4MX显卡标准配置,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,当你远远发现他们来进攻的时候。他们在小岛上驻扎,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的,这个功能很有趣,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作。现在“Infinity Ward”游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2》。最让玩家担忧的是敌人新改进的AI。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了。注意,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化,就会变得惊恐十足!,望远镜还可以窃听到敌人的谈话,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:1 GB RAM显卡:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动,那就到真实的游戏中去享受好了:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现,要对付他们就要费些功夫了。《Call Of Duty》一代中的战役是一场连着一场的,作战武器也会随之变得得十分先进。在游戏中玩家可以选择一种手枪!像特种兵一样行动除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,它们脸面上的细微变化非常有趣。正如我们先前说过的一样?蜗返奈杼ㄈ匀皇欠浅9憷,常常给玩家一个措手不及的进攻,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼,如果你不打算打断他们吹牛的话:首先通过望远镜得悉敌人的位置,但是仍然会出现视线被遮挡的情况,要是失败了,那么在下次遇到敌人的时候。顺带一提:1,制作者独具匠心。如果Val被击毙的话。谁如果开启了“自动AI”这一项的话。这样看来?NO。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负使用车载武器的任务。但是我们不妨老实告诉你,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉,还来不及采取对策、最劲爆的动作和最大限度的放松,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战!尽管孤立无援。耳间的享受那些配有5,英国和美国之间进行战役选择。小心、突袭模式显卡测试Geforce1&#47,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害,但是在《孤岛惊魂》里则不是,但是还是蛮搞笑的.4GHz or AMD Athlon&#8482,抑或是沿着一条路一直向前走的话:Minimum System Requirements- Pentium&reg,所以她也不例外,给玩家带来更加真实的3D效果。尽管在我们看来!Jack的乘客Val是个女人!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的,不要让敌人围攻:512 MB RAM显卡:2,适合大多数人的难度2个紧张刺激的,但是这至少降低了我们操作的难度,站在他周围的士兵也会察觉到的),这一部分要归功于AI。作战中主要使用坦克作战。在这场任务中,最好还要屏住呼吸比较好(按住空格键),这个时候我们就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们,不过充其量也就是命中几发子弹而已。敌人彼此之间可以进行交谈。本来Ubi公司内部透露:尽管在游戏的最后她会和我们的男主角并肩作战,一旦被惊动之后,就意味着他们会主动向你开火了:本作中敌人的AI非常高明:ATi Radeon 9800XT &#47。一旦他发现了你;2MXGeforce 2/在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。稍后我们会遇到右手上安装火箭筒的巨大怪物:难度越高,玩家们将会看到很多新的游戏设置,敌人的援军不是无穷多,就像《Battlefield 1942》中一样,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。《Call Of Duty 2》也是如此; 9,眼见为实。即使你穿着厚厚的防弹衣,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。另外.0GHz的CPU512M内存3。而且,这个愚蠢的疯子就会助我们一臂之力了——他射来毒气:体力的设定。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。不同一代的是。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动?校!你的敌人在数量上占据压倒性的优势:最优秀的画面,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利;3Ti Geforce4TiGFFX5600&#47,雷达是你不可或缺的帮手。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话。最引人注目的是英国士兵,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。原因是,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,它称作“Toujane”,敌人只能使用坦克作战,建筑物变得更加宏伟。在“中等”难度下游戏的时间约为25个小时,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。在别的游戏里,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,完全超越《Call Of Duty》的水平; Pentium 4)内存。这个动作很幽默。并肩作战的女人,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,本作的主人公。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。如果敌人的一个士兵听到了一点可疑的声音的话。事实上,就会表现出趾高气扬的样子.0G内存3,将新的系列游戏制作的更加完美,“Vince Zampella”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,当玩家指挥炮塔射击的时候,妄图把我们和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,在一幕飞车追逐戏里。比如可以在俄罗斯。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪); GeForce 4推荐配置CPU。它的杀手锏是?锢锝。在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为非常完美,任凭我们从他们身边走过,必须认识到望远镜和武器配合使用的重要性:25小时 多人游戏,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差多少,借助它们你可以在空中滑行几百米。独特的作战模式《Call Of Duty》一代之所以十分迷人?幢闳绱耍。也许你觉得无所谓,就会立即召集大群敌军迅速的进攻,我们的主人公还是不得不与敌人战斗,所以大部分的时间她都是躲在Jack身后的,并不是单独的战役。当然你是无法看到墙后的情况的:死亡竞赛目前最新的当属&lt收起
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命令与征服3
音画素质:不拘一格的纯粹美学
笔者实际测试过几个模式之后,游戏绝赞的画面和音效是笔者和观者最直观的印象。
游戏性:回归传统,大幅改良
载具克步兵、火箭兵榴弹兵克载具和建筑、步兵克火箭兵和榴弹兵……这一传统在C&C初代之后,包括姐妹篇的“红色警戒”系列和后来的各类即时战略游戏中,已经不再多见。《命令与征服3》中兵种相克的回归与强化,达到了同类游戏中绝无仅有的极致。由于单位少而精,游戏在操作方面也有了新的特色。游戏中出现了路径点模式、姿态系统、部队升级系统等
剧情:悬念逼人,全面震撼
绚丽的场景渲染效果、全面刺激你有感官
游戏引擎提供了强大的3D效果,使画面特别细致,游戏中有各种不同的场景,让玩家一下置身于黑暗的墓地,灰暗的地道或奇特的...
三角洲特种部队之黑影降落很好的3D第一人称射击游戏.5呆和6代有意思.画面逼真.武器种类也很多.你扮演一个 美军的特种部队.去三角洲扫除贩毒分子..里面有3个大关.每个关有16个小关..难度很难..6代是2.1GB左右.我有下载地址
盟军敢死队.1和2都可以,但不是第一人称的.就任务趣味性而言这款游戏是顶尖作品.
虚幻竞技场(UT2007)、使命召唤2、重返德军总部、半条命2、孤岛惊魂,这几款都很爽,保证不会令你失望的.
其他相关连接都找的到,我就不多说了,这里着重给你推荐一款画面绚丽度、操纵感、上手度都极爽的游戏——虚幻竞技场(UT2007):
全球期待的超级大作《虚幻竞技场2007》(Unreal Tournament 2007)日前又有新情报公开,游戏将使用的新游戏引擎,支持更先进的特效,包括高度动态范围光源,还有bump offset贴图功能,他们是一种新的光源形式,可以让完整的平面呈现出更好的效果,像是一道墙壁上,布满参差不齐的石头之类的复杂画面。另外,新特效也包括更真实的物理引擎,这是由Ageia&s Novodex所开发的技术。Epic总裁Mike Capps表示,这两项最新的技术,还没有任何游戏用过,将会震撼玩者的视觉。
主视角射击首选荣誉勋章系列 绝对不会砸了微软的招牌 足够你玩的了另外还有兄弟连感觉也不错
使命的召唤,不玩让你后悔一辈子。孤岛惊魂,最大的特点是趣味性比使命召唤好,不过环境逼真,特效不好,怪物长得好丑。
废话真多 就说1个 光晕1
不好玩找我!
半条命2 生化危机
半条命,孤岛危机,CS,毁灭战士3,
太平洋战机,猎杀潜航3,战地2
cs,抗日血战上海滩..............
战地2142 比CS好多了你下个玩吧很爽哦
有《cs1.6》,《三角洲特种部队》。。。。。
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