漫威未来之战暴击率 怎么我打到的暴击增强器都是10%的

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漫威未来之战领战狼怎么回血的 回血全方位分析
漫威未来之战领战狼怎么回血的,回血全方位分析。1。假设你的领战狼,总血量为20000,按照所有英雄的基础回复率是100%计算。当你触发了暴击被动效果,回复自身血量上限的百分之10,那回复量==2000血,也就是触发自身技能效果时,可以回复2000血,但是要注意:技能冷却10秒,因此,2000血的回复+10秒的冷却+狼人自身并不高的防御值&&&掉血依然比较快,并且要注意,技能冷却10秒完成后,并不代表你在第11秒,也就是说你冷却一完成又马上就可以再回复2000血,还需要看你是否触发暴击才行。所以有的朋友感觉自己狼人效果并不明显。2。依然假设你的领战狼,总血量为20000,然而你选择了特殊装备+100%回复率,因此,你的狼人回复率蹿升为200%。其次,若果你又选择了“我也是格鲁特”能源套,套属自带增加回复率8%左右(依据你石头的等级),你的回复率应该会在228%左右。所以,当楼主推荐的这种“回复流领战狼”进入战斗时,通过主动攻击,触发暴击被动时,回血量=X228/100=4560HP。当这种“回复流领战狼”,通过受到伤害,被动触发能源特效:当你受到攻击时,有百分之15的几率回复总血量的百分之20的时候,回血量=X228/100=9120HP!一个主动触发的技能效果:+4560HP,(冷却10秒)一个被动触发的能源套效果:+9120HP,然而这些都只是在假设你的狼只有2万的基础上,到了后期60左右的狼,远远不止这点血。所以,走回复流的狼,结合主动+被动的回血效果的循环,有很强的生命力,不用再担心攻击不够高什么了,就算你凭借基础的攻击力+顽强的生命力,也可以造成非常可观的伤害总量了。这也是为什么力量斗界里,对手5人打完,我的美队已经残血,狼人却是满血的原因。
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《漫威未来之战》刷副本英雄怎么搭配?
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难度:初级
《漫威未来之战》将迎更新 多人模式加入 超级英雄一直都是全世界关注的焦点,不管是电影的票房还是游戏的排行都显出了漫威旗下超级英雄的超级人气。Netmarble Games 旗下的 RPG 《漫威:未来之战》(Marvel Future Fight)上架自4月上架,在两个月内销量便突破了2500万,并打入各国排行榜前10。近日,Netmarble Games 宣布本作将迎来大更新,本次更新内容的核心是增加了多人游戏模式。该模式支持最多可3名玩家进行即时合作游戏。超级英雄的你再也不是孤单一人,可以其他玩家一起对抗并击退反派角色。喜欢的朋友不妨一起期待本次更新的到来。《漫威未来之战》装备洗练攻略 旧貌换新颜 小伙伴们应该都对《漫威未来之战》中的装备爱不释手吧!不过装备的属性不同,洗练的方法也有很大不同,下面就让我们来看看洗练装备有哪些技巧吧!
装备原属属性一条橙色,+1时一橙一蓝,+3时一橙两篮,+6事时两橙三蓝,+9时两橙四蓝,+12两橙5蓝依此类推。橙色属性不可洗,蓝色属性根据人物洗。1、首先看人物属性,以小虫为例:主流4属性,物理攻击、物理防御、能量防御、HP(血量)。接下来开始洗装备。2、第一件,武器:橙色不可洗,蓝色可洗。第一条蓝色洗下1000,第二条蓝色2000,以此类推。首先看好人物基本属性第一条是物理攻击还是能量攻击,比如蜘蛛侠是物理攻击,那么该装备洗最好洗成物理攻击。所有攻击也可以,通用本人所以第一条蓝色最好洗成百分比(等级比率的物理攻击或者能量攻击)以40级计算,如果洗成50%,那么换算成数字就是+20攻击力。洗具体数字根本洗不到这个数,所以百分比合适。从第二条开始往下全洗数字,物理攻击的人物选择物理攻击力或全部攻击力,能量攻击的人物选择能量攻击力或全部攻击力(比如幻视)3、第二件,防具:这里比较简单了,全部洗成所有防御力,所有人物通用。第一条也洗成所有防御,因为百分比的防御力只有物理或者能量,只是单加,不划算。洗成所有防御力,物理和能量防御加同样的数字。4、第三件,装备:回复率,移动速度,依比率生命值,回避率,HP。看来看去选择HP最划算,因为真玩起来回避率,移动速度都看不出来太大区别,血量最重要。第一条,依等级比率的生命值。以40级为例,+189.3%=75.72。如果洗成具体数字是65左右。况且人物按40级算得,如果按50级算的话,直逼第二条,所以选择百分比。第二条往下具体数字。5、第四件装备:暴击率,暴击伤害率,攻击速度,技能冷却,无视防御。暴击率不用解释了吧,都是玩游戏的人暴击伤害率,就是在暴击的基础上增加的伤害力,首先知道一点,暴击伤害率是在暴击的基础上增加伤害,如果不暴击,就没有暴击伤害率这一说攻击速度,就是打的更快了因为基本属性没这条,所以不能计算比原本快了多少技能冷却缩短使用技能时间。本人看来最有用的就是暴击率和技能冷却,本人用蜘蛛打BOSS(打小兵计算不出来,一打就死)同一个技能,在没有攻击加成和BOSS防御加成的基础上,用第二技能(蜘蛛飞踢)打BOSS能打出2000多~3000多血。两下就是。第三技能(编网工)比第二技能伤害小点,基本也在左右。第一(蛛网射击)技能计算不出来因为射蜘蛛丝太多,每下1000多血,本人大略估计有那么5~6下吧。如果打小兵,不耐打的直接射死,耐打的直接封住,平A600多血左右。技能冷却是具体数字,没有百分比计算不出来但是你要知道,不会太明显。以蜘蛛侠为例:第一技能冷却时间11秒,第二技能5秒,第三技能13秒。也许装备属性全洗成技能冷却,用第三技能也就11~12秒。技能冷却和暴击率因人而异。个人喜欢打出不确定数字的暴力
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